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"토토로 일본문화" 검색결과 81-100 / 315건

  • 영상문화1부 - 만화와 애니메이션 그리고 뉴미디어
    거북, 이웃집 토토로, 에반게리온 등의 작품을 선보여 세계적으로 인기를 얻고 있는 일본은 저패니메이션이라는 신조어를 만들어내기도 했다.- 수많은 만화들이 양상 되고, 어린이 ... 되었다.다. 개그만화- 개그만화는 대중문화와 사회적 관습을 풍자하고, 일상생활의 단면에 익살스러운 표현을 가미해 현실을 바라보는 새로운 시각을 키워주기도 한다.2) 복합프레임- 두 개 이상 ... 어 만들어졌다. 만화영화 전성시대는 30년대 월트 디즈니에 의해 시작됐다.- 극장판 만화영화를 미국이 주도하고 있다면 일본은 텔레비전 애니메이션 시장을 이끌고 있다. 마징가 Z, 닌자
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 10페이지 | 1,000원 | 등록일 2013.06.10
  • 센과 치히로의 행방불명 감상문
    센 과 치히로 감상문학번 :전공 :성명 :미야자키 하야오 라고 하면 일본 애니메이션의 거장으로 꼽는다. 심지어 하야오 감독은 우리나라에서도 그의 매우 유명한 입지를 알 수 있 ... 과 치히로의 행방불명, 미래소년 코난, 이웃집 토토로, 명탐정 홈즈, 원령공주 등 다양한 작품이 있다.작자는 이 작품들 중 센과 치히로의 행방불명을 감상하고 난 후기를 적고자 한다.센
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2010.06.25
  • 일본 애니메이션에 나타나는 종교적 배경
    나라가 예전부터 유교관습을 생활 속에서 유용하듯 마찬가지로 생활 속에서나 문화 속에서 종교의 관습을 생활습관으로서 종교를 나누어 사용하고 있다.일본문화적으로 살펴보았을 때, 일본 ... 은 어떤 문화산업보다, 만화와 애니메이션 산업이 발달한 국가이다. 이러한 여러 대중문화 분야에서 일본 애니메이션의 경쟁력은 아시아의 미국(USA=United States of ... Asia)으로 불릴 만큼 세계적으로 인정받고 있으며, 이를 바탕으로 일본 애니메이션은 전 세계에 일본문화를 전파하는 첨병역할을 맡고 있다. 아래에서 일본의 애니메이션과 영화에 내포
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2009.12.30
  • 센과 치히로의 행방불명을 보고
    R애니매이션 ‘센과 치히로의 행방불명’ 에 나타난 독특한 세계관과 일본문화E0DPOR대 학 :학 과 :과 목 :담당교수 :학번/학년:제출일자 :이 름 :T프롤로그화창한 날씨 ... 는 장면이다. 실제로 일본인에게 있어 종교가 일본의 생활문화로 확고하게 자리 잡고 있기 때문에 일본에서는 현대화된 도시에서도 몇 걸음만 걸으면 곧바로 신사나 절의 한적함으로 연결 ... 한 분위기에 한 몫을 하여 보는 이로 하여금 빠져들게 한다.이 영화에서, 특히 일본문화를 대표적으로 보여주는 부분은, 대부분의 등장인물이 서구식 의상이 아니라 일본의 전통의상을 입
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2010.06.01 | 수정일 2015.04.25
  • 만화 타짜와 영화 타짜 그리고 미야자키 하야오와 디즈니의 비교
    은 극의 원활하고 드라마틱한 진행을 위해 몰입도와 이해도를 높이기 위해서였던 이유도 있다. 문화 생산 구조에서 영화 매체는 만화 매체보다대중적이고 철저하게 상업적이기 때문에 관객 ... 기도카』의 나우시카, 『천공의 성 라퓨타』의 시타, 『이웃집 토토로』의 사츠키와 메이, 『마녀배달부 키키』의 키키, 『원령공주』의 산, 『센과 치히로의 행방불명』의 치히로, 『벼랑위 ... 은 일본신화에서 가장 중요시되는 한 장면을 연상시킨다. 아마테라스의 손자인 니니기가 삼종의 신기를 가지고 지상으로 내려와 나라를 세운다는 천손강림신화가 그것이다.『센과 치히로의 행방불명
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 11페이지 | 1,000원 | 등록일 2012.04.20
  • 대중문화로서 발전해 가는 만화의 가치와 가능성
    도 모르고 본 이웃집 토토로는 단순하고 아이들이 보는 동화 같은 이야기이면서도 무언가 생각할 게 있는 영화였다. 나중에 안 사실이지만 이 작품이 일본에서 1000만의 관객을 모으고 성인 ... 하고 저렴한 제작비가 나오는 만화의 특성은 다른 장르와는 달리 소재의 무궁무진한 특성을 가지게 되었고 이러한 특성 덕에 만화는 다른 문화와는 다른 경쟁력을 갖추고 발전해 왔다. 일본 ... 대중문화로서 발전해 가는 만화의 가치와 가능성어릴 적에 만화를 좋아하는 형의 영향으로 자연스럽게 많은 만화들을 보면서 자랐다. 그리고 다른 아이들보다도 글 읽는 것을 일찍 깨우쳤
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2008.12.22
  • 미야자키 하야오의 작품세계과 디즈니
    정도 되며 연재만화의 형태가 대부분이다. 또한 일본은 만화를 대중문화 상품으로서의 효용을 극대화시켜 대량생산체제와 대량소비체제를 완성시킨 대표적 나라이다. ... ) ? 천공의 성 라퓨타(1986)? 이웃집 토토로(1988) ? 마녀 배달부 키키(1989) ? 붉은 돼지(1992)? 모노노케 히메(1997) ? 센과 치히로의 행방불명(2001 ... 코난』의 라나, 『루팡3세:카리오스트로 성』의 크라리스, 『바람계곡의 나우시카』의 나우시카, 『천공의 성 라퓨타』의 시타, 『이웃집 토토로』의 사츠키와 메이, 『마녀배달부 키
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 2페이지 | 1,500원 | 등록일 2009.11.05
  • [일본영화의 이해와 감상 A+] 1980년대 이후 일본영화의 역사
    화 - 사회적 생존경쟁논리가 부각, 젊은이들이 서구문화에 젖어들게 됨-> 1980년대 일본영화는 젊은이들 관심 밖에 있는 시대극의 제작을 거의줄이고 그들의 취향에 맞는 영화를 제작 ... 부활 - , 무게실린 세기말적 주제 : 대중문화로서의 아니메의 위력4. - 베를린 영화제 금곰상 수상, 일본 영화 최다관객 신기록 수립1-11. 2000년대 이후의 일본 영화1 ... 1-9. 스튜디오 시스템의 해체와 새로운 모색 : 1980~19901) 1980년대 일본 영화의 위기와 새로운 도전1. 영화에 대한 관심 줄어듬 - 영화 이외의 오락 (연극
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2010.12.29
  • 일본애니메이션의 세계화
    . 세계 를 주 무대로 진출 주요작품 세일러문 포켓몬스터 이웃집 토토로일본 애니메이션의 미래 미래의 시작은 언제나 즐거운 상상에 있다 - Miyazaki Hayao 일본 애니메이션의 힘 ... Globalization of Japanese animation 일본 애니메이션의 세계화 박봄 이경문 서종현 이승기 김상범 김민준 추다은 홍우리 박해인 By group 4 :D ... 게 만든 영화의 일종 Animation애니메이션 산업의 특징 미래의 시작은 언제나 즐거운 상상에 있다 - Miyazaki Hayao 1. 낮은 문화적 할인율 : 해외시장 진출 에 용
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 52페이지 | 4,000원 | 등록일 2011.11.11
  • 일본의 대중문화 개방과 방송
    일본 대중문화 개방과 방송】★ 일본문화개방이란?일본문화개방이란 말 그대로 일본문화를 개방한다는 것이다. 예를 들어 지금 우리나라에서는 일본가수의 공연을 부분적으로 통제하고 있 ... 는데 일본문화가 개방되면 일본가수가 공연을 할 수 있다. 또 영화, 게임분야도 지금까지는 부분적으로 통제해 왔지만 일본문화가 개방이 되면 통제 없이 들어올 수 있다.【일본의 대중문화 ... 의 ‘이웃집 토토로(となりの トトロ)’가 1988년 일본의 여러 영화상을 휩쓸면서 예술적으로 인정받기 시작했다. 오늘날 일본에서 애니메이션 영화는 박스 오피스 수입의 3분의 1을 차지
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2010.08.04
  • 미야자키 하야오
    자도 미야자키에 대해서 가장 주목한 부분은 문화와 정신적인 측면이다.일본에서 미야자키 하야오는 단순히 애니메이션 감동이 아닌 사상가 내지는 시인 또는 철학자로 인식되어 있다고 한다.자연 ... 쿠로사와 아키라와 같은 단상에 까지 올려서 ‘국민 감독’으로 얘기하는 사람도 있다.‘이웃집 토토로’ 가 지금까지도 일본인이 좋아하는 최고의 애니메이션으로 인정받는 점은 앞 얘기 ... 집 토토로지브리 스튜디오의 대표작. 수묵화처럼 담백한 일본 농촌을 배경으로 이곳에 이사 온 어린 두 자매가 숲의 요정 토토로를 만나 환상적인 경험을 하게 되는 이야기. 미야자끼 하
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 9페이지 | 1,500원 | 등록일 2008.11.04
  • 일본여행계획
    되고 , 에도는 지금의 이름 , 도쿄로 개칭되었다 . 도쿄는 정치 · 산업 · 경제 · 사회 · 문화 그리고 정보 등의 중심지로 일본의 수도이다 . 서울이나 런던 , 프랑스 파리 ... 다 . 너무 젊음이 넘쳐나 정책적으로 기성세대의 문화를 심으려고 했으나 실패한 곳이 이곳이다 . 그 어떤 시설을 갖다 놓아도 젊음이 덮어버리는 이곳이야말로 일본 하이틴 문화를 만끽 ... 가깝고도 먼 나라 “ 일본 ” 학교 학번 이 름목차 1. 여행지 선정 취지 및 동기 2. 도쿄의 기초 정보 3. 도쿄의 지리 및 기후 4. 도쿄의 화폐 및 환전 5. 여행 에티켓
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 25페이지 | 2,000원 | 등록일 2011.10.27
  • [일본][일본문화][일본문화][주거][차][축제][결혼][일본문화개방]일본문화(일본의 생활문화, 일본의 주거문화, 일본의 차문화, 일본의 축제문화, 일본의 결혼문화)와 일본문화 개방 분석(일본문화, 일본)
    , 토토로, 도라에몽, 포켓 몬스터 등 일본 애니메이션 캐릭터 상품들이 산더미처럼 쌓여있다. 이런 시점에서 문화개방 중단이라는 극단적인 정부의 조치는 의미가 없다고 본다. 지금까지의 일본 ... 현대는 대중매체에 의해 많은 부분이 지배되는 대중문화사회이고, 개방의 물결에 의해 다양한 외국문화가 유입되어 우리 삶의 한 부분을 이루는 것이 현실이다. 현재는 일본의 왜곡역사 ... 문화개방과는 상관없이 음지에서의 문화개방은 꾸준히 되어왔다. 일본대중문화의 개방찬성여부를 묻는 질문의 결과 찬성(76.8%), 반대(23.2%) 찬성이 반대보다 높게 나타났
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 11페이지 | 5,000원 | 등록일 2008.08.31
  • 일본의 대중문화
    ..PAGE:1일본 대중문화 개방과 방송★ 일본문화개방이란?일본문화개방이란 말 그대로 일본문화를 개방한다는 것이다.예를 들어 지금 우리나라에서는 일본가수의 공연을 부분적으로 통제 ... 하고 있는데 일본문화가 개방되면 일본가수가 공연을 할 수있다. 또 영화, 게임분야도 지금까지는 부분적으로 통제해왔지만 일본문화가 개방이 되면 통제 없이 들어올 수 있다...PAGE ... :2【일본의 대중문화】★ 만화‘테즈카 오사무’라는 삽화작가의 등장과 함께 일명 ‘스토리 만화’ 또는 코믹한 내용의 삽화가 일본에서 독특한 방식으로 발달하기 시작했다.동시에 이러
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 11페이지 | 1,500원 | 등록일 2010.07.15
  • [애니메이션]일본 애니메이션에 대하여
    라퓨타’‘바람 계곡의 나우시카’,, ‘이웃집 토토로’, ‘마녀 우편배달부’, ‘빨간 돼지’, ‘원령공주 등2. 일본 애니메이션의 장르? 하렘물 : 남자 주인공과 주변의 여러 여성 ... : 웃음을 자아내는 애니메이션. ex) 무적코털보보보, 우주인타로, 쾌걸근육맨2세3. 일본 애니메이션의 특징(1) 오타쿠 문화팬: 단순히 특정 대상을 좋아하는 사람들.매니아: 좋아하 ... 일본 애니메이션에 대하여1. 일본 애니메이션의 역사? 1940년대 - 전쟁목적이긴 했지만 장편 애니메이션 제작 시작? 50~60년대 - 토에이 동화 → 백사진, 소년 사루토비스케
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2009.01.24
  • 캐릭터산업의 현황과 문제점 및 개선방안0k
    서적이고 전형적인 상품이라고 할 수 있는 미키마우스에서 시작하는 디즈니사의 캐릭터군단들, 일본토토로, 그리고 최근에 전 세계적으로 어른들을 비롯한 유아들에게 폭발적인 인기를 끌 ... 시아 지역에 11개의 공장을 세웠지만 그 수요를 모두 충족시킬 수 없었다. 이런 성공에 고무된 일본은 올해 '드래곤 볼'과 '미소년 전사 세일러문'등 일본에서 성공한 애니메이션 ... 의 캐릭터를 상품화해 미국시장을 공략하기 시작했다.그러나 이렇게 미국 본토에서 맹위를 떨치고 있는 일본의 캐릭터산업도 미국의 그것에 비하면 보잘 것 없다. 이들이 한 몫 챙길 수 있
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 16페이지 | 4,500원 | 등록일 2012.05.10
  • 일본 애니메이션 ‘센과 치히로의 행방불명’에 대하여
    에서 이웃집토토로를 제외한 애니메이션들은 모두 국적을 알수없는 배경으로 구성되었다. 하지만 그는 이번 센과 치히로라는 작품에서 가장 일본적인 애니메이션을 완성하게 된 것이다.2.시놉시스열 ... 신앙에 기초한 캐릭터들이다. 그래서 이 영화는 일본의 토속 정령 문화를 생생하게 보여준다는 데 특징이 있다. 귀신들이 사는 곳은 일본식 전통 온천장이고, 이곳에 등장하는 일본 각지 ... '이웃의 토토로'와 '원령공주'를 통해 일본의 농촌과 자연 또는 고대 일본의 모습과 생활양식을 보여준 바 있지만, 이 작품은 언뜻 '일본인들만을 위한 정서'로 가득한 것처럼 느껴질
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2009.04.04
  • 미야자키 하야오 감독 관련 ppt입니다^^
    영화감독 쿠로사와 아키라(黑澤 明)와 같은 단상에까지 올려서 '국민 감독'으로 얘기하는 사람도 있다. 『이웃의 토토로』가 지금까지도 일본인이 좋아하는 최고의 애니메이션으로 인정받 ... 에서 토토로를 만날 수 있을 것이다. 라고 이야기하며, 일본 농촌의 아름다운 공동체와 자연을 보여준다.하울의 움직이는 성(2004)왈츠에 맞춰 하늘을 걷는 주인공들, 아직은 뽀뽀 ... 하다. 이유는 그가 30년 이상 애니메이션 길을 걸어오면서 이룩해놓은 업적과 후대에 끼친 영향은 너무나도 많고 크며, 또한 세계 애니메이션사 속에서 일본 애니메이션을 발전시켜 그
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 20페이지 | 2,000원 | 등록일 2008.04.15
  • 토토로의 숲을 찾다 감상문
    들을 지켜 다음 세대에 물려주어야 한다는 생각도 함께 가지게 되었다. 이러한 생각에서 시작된 것이 바로 내셔널트러스트이다.이번 환경지리 과제로 읽게 된 '토토로의 숲을 찾다'는 이러 ... 아하는 토토로의 이름을 담고 있어 더욱 이 책을 읽고 싶었다.토토로의 숲은 과연 어디일까? 내셔널 트러스트는 무엇일까? 책을 손에 쥐고 책장을 넘기기 전 이미 내 마음에는 우산 ... 을 들고 몽실몽실한 몸으로 숲을 뛰어다니던 토토로가 찾아들었다. 그렇게 토토로와 함께 나의 내셔널트러스트 여행이 시작되었다.2. 본론1) 탄생런던으로부터 기차로 3시간 반을 달려
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.12.16
  • [신화와영화] 일본신도와 미야자키 하야오
    신화와 영화 발표일본 신도와 미야자키 하야오◎ 들어가기 – 일본의 특징적 사상들일본의 민족신앙 신도 1. 신도적 애니미즘 2. 신도와 불교의 결합 – 신불습합 3. 일본 문화 속 ... 에 남아 사람을 이롭게 혹은 해롭게 할 수 있다고 믿음.◎ 들어가기 – 일본의 특징적 사상들◎ 들어가기 – 일본의 특징적 사상들2. 신도와 불교의 결합 – 신불습합 3. 일본 문화 ... 보는 일본신화 ◎ 미야자키 하야오 1) 원령공주◎ 적용하기 – 영상자료○ 원령공주 주요 장면들2) 이웃집 토토로◎ 적용하기 – 영상자료◎ 적용하기 – 영상자료○ 이웃집 토토로 주요
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 26페이지 | 1,500원 | 등록일 2007.12.17
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2025년 11월 20일 목요일
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- 작별인사 독후감