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"온라인도박" 검색결과 261-280 / 2,117건

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    증권투자의 첫걸음 족보 할인자료
    함, 도박함투자와 도박의 구분: 기준요소-현재소비와 미래소비의 선택, 미래소득이 얼마나 확실하게 얻어질 수 있나? 투자=현재소비를 희생,불확실한 미래소득을 기대하고 자금을 투입(미래 ... 소득은 불확실성>저축) / 도박=미래소득을 요행수, 운에 맡기고 현재소비를 희생시킴투자의 기본 속성 : 시간(투자는 현재, 투자이득은 미래의 어느 시점), 위험(현재의 희생은 확실 ... .도박:시간보상,위험보상 개념 없다. 모든 결과를 운에 맡김, 일탈적인 투자행위4.은행예금:위험과 기대수익이 낮음. 현금화가 용이,유동성이 높다.5.부동산투자:위험이 크고 기대수익
    시험자료 | 30페이지 | 2,000원 (10%↓) 1800원 | 등록일 2022.03.31
  • [인간과사회]사회학적 범죄이론에 근거하여 한국사회 범죄 및 일탈의 양상 변화 또는 범죄와 일탈에 대한 한국 사회의 태도를 비판적으로 설명하고, 범죄 및 일탈 문제를 해결하기 위하여 사회가 노력해야 할 것
    으로는 스트레스나 개방적인 성태도, 낮은 자기 통제력이 있다. 온라인 도박의 발생요인의 경우 온라인 게임을 과다 이용할수록 그렇지 않을 경우에 비해 잠재적으로 온라인 도박에 빠질 가능 ... 2021학년도 2학기 중간과제물(온라인제출용)?교과목명:인간과사회?학번:?성명:?연락처:?과제유형(공통형/지정형):공통 ... 는데 이로인해 과거에는 볼 수 없었던 청소년들의 범죄 및 일탈이 나타나고 있다.1)사이버일탈사이버일탈에는 크게 사이버 괴롭힘, 음란물, 사이버 도박, 사이버 사기등이 있다. 사이버
    방송통신대 | 6페이지 | 4,000원 | 등록일 2021.10.13
  • 중독증의 정의
    에 빠져서 온라인 게임, 채팅, 웹서핑, 웹상의 음란물에 매달리는 사이버 섹스 추구 등에 몰입하는 인터넷 중독자, 이 같은 중독증 환자의 증가는 당사자 개인의 사생활 파탄은 물론이고 ... 중독처럼 내성이 생겨 점점 약물의 강도를 높여야 효과(자극)를 얻을 수 있는 것처럼 도박이나 쇼핑, 섹스도 '습관화된 특정 행동이 내성과 금단증상'을 보일 경우 중독증으로 간주
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.12.05
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    코로나로 겪게 된 학생들의 가장 큰 취약점이나 문제는 무엇이라고 생각하는지, 그에 대한 학교사회복지에서의 대응방안은 무엇인지 기술하시오
    터넷만큼 재미있는 일, 또는 인터넷 보다 더 재미있는 일 만들기.2) 인터넷 사용 패턴을 분석하기.3) 온라인 접속 시간 계산하기.4) 중독 원인과 소인에 대한 파악과 교정 필요 ... 불안감 등이 복합적으로 나타났으며, 청소년 정신건강과 관련한 국내 온라인상담 건수가 코로나19 이전에 비해 두 배 가량 늘어났다. 즉, 청소년기는 그 자체로도 일상에서 많은 스트레스 ... 다. 인터넷 중독을 호소하는 사람들의 생활을 분석한 Young(1996)의 연구에 따르면, 인터넷 중독은 병리적 도박이나 알코올 중독 등 다른 중독과 마찬가지로 학문적, 사회
    리포트 | 6페이지 | 2,500원 | 등록일 2024.12.07
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    한국방송통신대학교 2024학년도 2학기 중독상담과교육 출석수업대체과제물(30점)
    2024학년도 2학기 출석수업대체(과제물)(온라인 제출용)※ A4용지 편집 사용?교과목명:중독상담과교육?학번:?성명:?연락처:Ⅰ. 주요 개념1. 중독중독이란 독성물질에 의한 신체 ... 구분된다. 비물질 관련 장애에는 도박장애가 명시되어 있으며, 추가 연구가 필요한 진단 상태 부분에 인터넷게임 장애에 대한 진단 기준이 기술되어 있다. 국제질병분류 ... 알코올이나 도박 이외에 즐거움을 찾을 수 있는 것이 많음을 알게 하여 즐겁고 의미 있는 삶을 살게 하며, 중독자의 회복에 도움을 줄 수 있는 잘 회 복 중인 분을 연결해주고, 사후
    방송통신대 | 5페이지 | 2,500원 | 등록일 2024.12.21
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    개별기업, 전체 산업, 정부에서 발생한 일시적인 조업중단(Shut Down) 사례를 조사하여 정리, 설명하시오
    시되어 왔다. 이러한 게임산업의 양극화는 국내 게임산업의 해외 경쟁력을 위협하게 되고 지속적으로 산업의 성장 기반을 붕괴하게 된다. 2000년대 초반 주택가까지 파고든 불법 도박 ... 등과 같은 부작용을 예방하고 감소시키기 위해 만들어진 여러 가지 대책들 중에서 시행된 제도이다. 그런데 산업적으로 온라인게임만을 규제하는 것은 문제가 된다. 셧다운제는 게임산업 ... 는데, 같은 게임이면서 모바일게임, 아케이드게임, 콘솔게임 등과 달리 인터넷게임만 차별적으로 제한하고 있기 때문이다. 셧다운제 시행 이후 우리나라의 온라인 게임시장이 역성장하고 있
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.12.19
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    정신건강론_아동청소년기에 나타날 수 있는 정신건강문제 중 하나를 골라서 개념(정의), 원인, 증상, 치료법을 서술
    있는 정신 건강 문제 중 하나를 골라서 개념(정의), 원인, 증상, 치료법을 서술하시오.정의현대 사회에서는 빠른 쾌락과 중독성을 가진 디지털 매체, 먹거리, 게임, 도박, 술 ... 의 쾌락에 빠져들기 때문이다. 특히 청소년은 더더욱 그럴 것이다.인터넷, 스마트폰 중독의 증상문제온라인 수업 끝났지만...초·중학생 인터넷 중독 늘어최근에 사회적 거리두기가 해제 ... 다. 다만 청소년 스스로도 인터넷 주간 인터넷 생활시간의 계획표를 작성해 이것을 지키려고 노력한다거나 온라인 기반의 인간관계가 가지는 피상성에 대해 깨달을 필요가 있다.
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.08.03
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    방송대_22학년도1학기)_소설창작론(공통) - 본인의 가족을 포함하여 주변에서 가족관계의 문제나 세대 간의 갈등 사례를 수집한 후, 이를 다음의 조건에 따라 한 편의 이야기로 완성하시오
    2022학년도 1학기 중간과제물(온라인제출용)?교과목명:소설창작론?학번:?성명:?연락처:?과제유형(공통형/지정형):공통 ... 도 늘어갔다. 취하지 않고서는 하루를 버틸 수 없었다. 그런 그에게 어둠의 손길이 다가왔다. 주변 상인들과 술을 마시던 어느 날 경수는 작은 도박판에 발을 들이게 된다. 초심자의 행운 ... 이었을까? 그는 첫 날 1시간 만에 30만원을 땄다. 그와 함께 도박을 했던 상인들은 경수가 도박에 소질이 있다고 그를 부추겼다. 암흑과 같은 삶을 살던 그에게 도박은 한 줄기 빛
    방송통신대 | 4페이지 | 4,000원 | 등록일 2023.02.14
  • 심리학개론 신경전달물질의 역할에 대해서 설명해 보시오. 여러 신경전달물질 중 자신의 생활에서 가장 많이 작용한다고 생각되는 물질에 대해서 자신의 사례를 들어서 설명해 보시오.
    과 강화, 동기 부여 등 많은 기능에 관여한다. 도파민의 수치가 높으면 경쟁적 행동, 공격성, 충동 조절의 부족, 도박, 중독을 초래하며 반면에 낮으면 우울증을 겪을 수도 있다. 도파민 ... ., 2021. Neurotransmitters: Types, Function, and Examples. [online] Simplypsychology.org. Available at ... : [Accessed 16 December 2021].2. Qbi.uq.edu.au. n.d. What are neurotransmitters?. [online
    리포트 | 4페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.03.15
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    [방통대] 중독상담과교육 출석과제(중독의개념 및 분류체계, 경험정리)
    2023학년도 2학기 출석수업대체(과제물)(온라인 제출용)※ A4용지 편집 사용?교과목명:중독상담과 교육?학번:?성명:?연락처:- 이하 작성- 목 차 -1. 중독의 개념 및 분류 ... 체계 정리2. 중독 관련한 나의 경험에 대해 정리1. 중독의 개념 및 분류체계 정리1) 중독의 개념중독은 알코올, 마약 등의 물질중독과 도박, 스마트폰, 인터넷 등의 행동중독 ... 으로 인해 일시적으로 나타나는 정신장애 증상이다.비물질 관련장애로는 도박장애가 있는데, 심각한 부적응 문제를 유발하는 지속정인 도박행동을 하는 증상이 있다.(1) 물질중독약물중독의 원인
    방송통신대 | 3페이지 | 3,500원 | 등록일 2024.02.05
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    2024년 청소년지도사 자격연수 사전과제 [보호 복지 - 약물] 3
    소년 마약 사범 급증의 원인과 실태에 대해 조사하고 청소년 마약 예방·보호 프로그램을 기획하시오.2도박- 청소년 온라인 도박의 현 실태에 대해 조사하고 청소년 도박 문제에 대한 ... 시 미수료 처리 됩니다.② 아래 내용 확인 후 양식에 맞게 작성하시어 제출기한* 내 꼭 제출 바랍니다.* (제출기한) 온라인학습 시작일 자정(24:00)까지③ 선택(신청)한 연수
    리포트 | 11페이지 | 8,000원 | 등록일 2024.01.09
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    (국제정책및통상갈등) 요즘 보이스피싱으로 인한 국민들의 피해가 상당한 수준임에도 불구하고
    , 불법도박사이트 등도 같은 맥락에서 단속하기 어려운 형편입니다.목차I. 서론II. 본론1_보이스피싱의 진화, 디지털 사회로의 전환2_21세기의 범죄, 거버넌스가 필요한 때III ... 라 최근에는 비대면의 메신저를 이용해서 불법 동영상을 제작, 유포하거거나 해외에 서버를 두고 불법 도박 사이트를 개설하는 경우가 늘었다. 특히 최근에 불법 동영상의 제작과 유포 ... 는 심각한 사회적 문제가 되었다. n번방 사건이 대표적인 사례이다. 그런데 이러한 불법 동영상이나 마약의 유통, 불법 도박 사이트의 운영은 국내 수사기관의 감시망을 벗어나기 위해 해외
    방송통신대 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.08.25 | 수정일 2023.09.22
  • [학교보건] 학생의 정신건강문제 현황(스마트폰 중독) 사례기반 정리
    을 통해 연계되는 문제들스마트폰을 이용한 청소년들의 게임 과몰입도 문제로 지적되고 있다. 최근 1년 간 밤 12시부터 새벽 6시까지 심야시간대에 온라인 게임을 이용했다고 답한 청소년 ... 성년자 결제였다. 청소년들 대부분 부모 스마트폰을 몰래 이용하거나 무통장입금을 통해 결제를 시도했다.스마트폰을 이용한 청소년 도박 문제도 심각한 수준으로 평가됐다. 한국도박문제관리 ... 센터가 발간한 ‘2015년 청소년 도박문제 실태조사’에 따르면 1만4011명 청소년 가운데 2.5%에 가까운 인원이 스마트폰 도박을 경험한 것으로 나타났다. 청소년들은 처음
    리포트 | 9페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.01.11
  • [간호정보학] 간호 기술 아이디어_메타버스
    하다.메타버스에 뛰어든 두 번째 그룹은 온라인 게임 플랫폼들이다. 포트나이트 게임의 제작사 에픽 게임즈(Epic Games), 로블록스(Roblox), 포켓몬고(Pokemon Go ... 을 갖추고 있고 온라인 게임 환경에 최적화되어 있다. 디센트랄랜드 (Decentraland), 솜니움(Somnium), 크립토 복셀(CryptoVoxels), 더 샌드박스(The ... 방식으로 메타버스 세계를 구축하기 원한다. 탈중심적이고, 상호 호환이 가능한 ‘오픈 메타버스’를 이상적인 설계로 여긴다. 네 그룹 가운데 지금으로서는 온라인 게임 플랫폼 회사
    리포트 | 4페이지 | 2,500원 | 등록일 2024.06.24
  • [카지노경영론] 마카오 및 싱가포르 카지노 시장 조사
    마카오와 싱가포르 카지노 시장 분석목차 역사 카지노 이용 현황 관련법규 국가정책 운영현황 매출마카오와 싱가포르 카지노 시장 비교 ( 역사 ) 1847 년 도박 합법화 1962 년 ... 전 정부 STDM( 마카오관광오락공사 ) - SJM 독점권 부여 1999 년 마카오가 포르투갈에서 중국으로 반환되면서 도박은 지속되나 SJM 독점 해체 2001~ 2002 년 ... 전환 2013 년 IR 도입 이후 카지노 시장 연평균성장률이 급증 2015 년 중국 반부패정책으로 마카오 카지노 시장 위축 2013 년 정부 본격적으로 마카오를 도박 중심지
    리포트 | 14페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.06.17
  • 인간행동과사회환경 ) SNS나 소셜미디어, 게임등에 나타나는 인간의 여러가지 행위(행동)에 대한 문제점을 조사 하고 이에 대한 해결책등을 학자나 타인의 의견, 학습자의 관점의 의견을 기술하여 제출
    . 서론Ⅱ. 본론1. 소셜미디어 등으로 인한 문제점2. 해결방법Ⅲ. 결론Ⅳ. 참고문헌Ⅰ. 서론통신과 기술이 발전함에 따라 온라인상의 다양한 만남이 여러 매체들을 통해 발달되어졌 ... 거나 관계를 맺는 과정에서 아물기 힘든 심리적인 상처 등으로 인해 이에 대한 도피처로 온라인상에서 맺은 가상의 인맥에게 위안을 받게 되는 경우가 있다. 그러다보면 점점 현실의 관계 ... . 또한 온라인상에서의 정보는 제한이 없고 누구나 쉽게 어떠한 정보든 올리고 퍼뜨릴 수 있다. 그러나 이러한 정보가 진실인지 거짓인지에 대한 확실한 분별이 어렵다. 정보가 많다보
    리포트 | 5페이지 | 5,000원 | 등록일 2021.03.05
  • 글로벌기업의 블록체인사업 진출사례 2가지를 들고 시사점을 제시하시오.
    에서 블록체인을 활용하고 있다. 구글 클라우드에서 블록체인 기술을 활용하여 기존 전자상거래보다 수수료 부담이 적은 온라인 마켓을 구축할 수 있는 서비스를 제공한다. 구글 클라우드에 디 ... 샵 디플로어가 탑재되는데 이는 누구나 쉽고 편리하게 개인의 탈중앙화 된 온라인 스토어 구축을 가능하게 한다. 디샵 디플러어의 모든 데이터는 구글 빅데이터 플랫폼인 구글 빅쿼리 ... (P2P) 마켓 플레이스 오리진 프로토콜은 구글 클라우드와 전략적 파트너십을 체결하였다. 이번 협약을 통해 양사는 오리진 프로토콜의 탈중앙 온라인 스토어 구축 솔루션 '디샵
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.01.16
  • 불안 세대 독후감 조너선 하이트 할인자료
    를 찾아볼 수 없었다고 주장한다.2016년 기준으로 미국 내 십대 중 79%가 스마트폰을 소유하고 있고, 2022년에 나온 한 보고서에 따르면 십대 두 명 중 한 명은 거의 항상 온라인 ... 에서 저자는 여러 가지 자유놀이를 통해 아동의 사회성 발달이 이루어진다고 설명했다. 그러나 스마트폰의 등장 이후 밖에서 친구들과 함께 놀던 시간이 방에서 온라인 게임이나 소셜 미디어 ... 은 중독으로, 스마트폰에 빠진 아이들의 뇌에서 술과 도박에 빠진 환자들의 그것과 비슷한 일들이 일어나고 있다. 소셜 미디어에서 자신의 계정을 생성한 아이들은 자신의 게시물에 누군가
    리포트 | 5페이지 | 4,000원 (20%↓) 3200원 | 등록일 2025.06.16
  • 판매자 표지 자료 표지
    인간행동발달 단계 중 청소년기의 발달특징인 자아정체감의 발달과 사회성 발달에 대하여 서술하세요.
    문제가 심각하다는 것을 체감하게 된다. 과거부터 청소년 비행과 학교폭력 등 문제가 있어왔다지만 최근에는 스마트폰 중독을 시작으로 온라인 도박과 마약, 성매매 등 일반적인 일탈과 방황 ... 을 마련하는 게 필요하다고 제시하고 싶다. 그 이유는 4차 산업혁명시대에 온라인 문화가 발전하며 그에 따라 급격하게 바뀌는 사회형태와 가치관의 변화가 청소년에게 미치는 영향이 큰데
    리포트 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2023.05.17
  • 청소년문제에 영향을 미치는 환경들을 설명하고 각각의 사례를 제시하세요.
    로 10년간 근무한 교육상담전문가 이원진 박사는, 집에서 인정 받지 못한 청소년들이 마약을 하는 비행 청소년들로부터 인정을 받으려 하다가 마약, 온라인 도박, 스마트폰 게임, 담배 ... 은 자기통제력과 높은 충동성은 비행을 증가시키는 역할을 하고, 공격행동, 비행과 같은 반사회적 행동을 초래한다.나. 사례1) 자아존중감 - “자존감 낮은 아이, 마약·도박 사례 많 ... 아”워싱턴한인상공회의소 회장 김성찬씨는, 자존감이 낮은 아이들이 마약과 도박을 하는 만큼 부모들이 자녀에게 애정을 표현해야한다고 말했다. 또한, 페어팩스 카운티 공립학교 카운슬러
    리포트 | 3페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.05.22
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2025년 08월 16일 토요일
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- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감