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"온라인도박" 검색결과 281-300 / 2,117건

  • 사이버엔터테인먼트의 법적 문제 (Cyber Entertainment and Legal issues Therein)
    한국지식재산학회 손경한, 박진아
    논문 | 38페이지 | 무료 | 등록일 2025.05.08 | 수정일 2025.05.17
  • 네트워크 분석을 활용한 국내 사행산업 연구동향 분석: 2019~2023년 한국학술지인용색인 데이터베이스 (Research Trends of the Gambling Industry Using Network Analysis Based on 2019-2023 Data from the Korea Citation Index Database)
    의 증가로 연구 영역은 다양해지고 있다. 둘째, 사행산업 연구의 네트워크 그래프는 ‘스포츠베팅산업’ 군집이 가장 크게 나타났으며, ‘온라인도박’, ‘카지노산업’, ‘법제도’ 순으로 4개 ... 네트워크 분석을 실시하였다. 사행산업 연구동향 분석의 주요 결과는 다음과 같다. 첫째, 사행산업의 연구는 양적으로 감소하였으나, 사행산업의 온라인 사업방식 도입과 유사 사행산업 ... 의 군집이 형성되었다. 이러한 결과는 사행산업 연구의 주제들이 산업의 변화에 맞춰가고 있음을 보여주고 있다. 최근 국내 사행산업의 온라인 사업방식이 적극 도입되고 있어 온라인
    논문 | 12페이지 | 무료 | 등록일 2025.06.21 | 수정일 2025.06.27
  • 판매자 표지 자료 표지
    (방송통신대 정신건강과간호 기말시험)우울증과 연관된 신경전달물질의 종류와 특성을 세가지 이상 조현병 환자의 양성증상과 음상증상 벅과 아모스가 제시한 행위 중독의 진단기준 외
    2021 학년도 1학기 기말시험(온라인평가)?교과목명:정신건강과간호?학번:?성명:?연락처:?평가유형:주관식형(과제물형, 주관식형, 혼합형(과제물+주관식) 중 해당 유형 표기 ... 을 제시하고, 행위중독의 유형과 각각의 의미를 서술하시오. (10점)1)벅과 아모스(Buck & Amos)의 행위 중독의 진단기준2)행위중독의 유형과 의미(1)도박장애 (2)인터넷 게임 ... 의부적응적 도박행동으로, 임상적으로 현저한 손상이나 고통을 일으키는 개인, 가족, 직업적 장애를 유발한다는 특징이 있다.도박장애의 경고신호로는 비밀 증가, 전화와 인터넷 사용에 많
    방송통신대 | 11페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.05.15 | 수정일 2021.05.21
  • 성장과 발달 ) 학령기 성장 발달 시기에 괴롭힘(왕따), 과다한 인터넷 사용(게임 중독), 학교 폭력 문제에 관한 해결법 및 예방책
    , 온라인 도박, 개인정보 유출 등 바람직하지 못한 범죄 상황에 노출될 위험이 높아진다. 특히 폭력성이나 사행성이 강한 인터넷 게임에 심각하게 노출될 경우, 인지 능력과 조절 능력 ... 척추 등에 압박이 가해져 디스크를 유발할 수도 있다. 또한 가상의 온라인 세계에만 얽매여 정상적인 인간관계를 맺는 것에 어려움을 느껴 사회적 고립이 될 위험에 처할 수 있다. 인 ... 터넷에 과도하게 노출된 청소년들은 실제로 사람을 만나 교감을 하고 대화를 나누기보다는 온라인상에서 주로 혼자만의 시간을 보내게 되는데 이 사회적 고립이 사람과의 직접적인 상호작용
    리포트 | 6페이지 | 5,000원 | 등록일 2023.08.09
  • 판매자 표지 자료 표지
    현재 한국사회에서 주요하게 논의되고 있는 사회문제 가운데 하나를 골라(예 빈부갈등, 지역갈등, 청소년범죄, 고령화 등)
    의 모2) 증가 현황2016년의 통계만 보아도 2015년과 2016년 사이 온라인 범죄의 발생 빈도가 크게 증가하였으며, 사이버 도박의 경우에는 약 4배 가까이 증가한 것으로 나타나 ... 를 일컫게 된다.아래 본론에서는 이러한 특징을 갖고 있는 사회문제 중, 현재 한국의 주요한 사회문제로서 지적되고 있는 온라인 범죄 문제에 대해서 분석해 보고자 한다.먼저 사회문제의 개념 ... 이 무엇인지 소개하고 현재의 온라인 범죄 문제에 대하여 개괄적으로 소개하고자 하며, 이후 구조기능주의 이론과 갈등주의 이론의 개념을 분석해 보고자 한다.이후 제시하고 있는 온라인
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.02.10
  • 판매자 표지 자료 표지
    사이버문화와 청소년에 대하여 논하시오
    은 형태로 나타날 경우, 사이버문화에서의 사이버불링, 사이버왕따, 사이버도박, 사이버범죄 등의 치명적인 결과를 초래하는 양상으로 나타날 수 있기 때문이다.특히 청소년들은 왜곡된 사이버 ... 속에서 유해한 문화, 도박, 범죄 등에 노출되기 쉬우며, 이러한 사이버문화를 이용한 청소년 왕따나 범죄도 실제 증가하고 있다. 따라서 사이버문화는 청소년들의 삶과 문화를 주도 ... 소년의 삶에 치명적인 결과를 초래하는 사이버문화에서의 자해, 자살 시도 인증, 자살 팸, 성매매, 인터넷 도박 등의 경우 사이버문화를 넘어 현실에서의 심각한 사회적 문제를 초래
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.01.27
  • 판매자 표지 자료 표지
    현대 한국사회의 정보화로 인한 사회적 문제와 이를 해결할 수 있는 방안에는 무엇이 있을지
    적 문제1)가짜뉴스 전파가짜뉴스는 거짓 정보를 말하며, 온라인을 통해서 확산된다. 인터넷이 보급되기 이전에는 대부분 TV방송이나 라디오를 통해서 정보를 접했다. 그러나 오늘날 ... 짜릿함을 느낀다. 또한, 인터넷은 익명의 공간이므로 자신의 분노를 표출한다고 하더라도 정체가 쉽게 드러나지 않는다. 그래서 사회에서 받은 분노의 표출을 온라인으로 하는 사람 ... 들이 지속적으로 등장하고 있으며, 이들은 악플을 통해서 정신적 우월감을 느끼게 되고 이것이 하나의 도박 중독처럼 나타나 악플을 다는 것을 멈추지 못한다.(2)딥페이크 문제최근
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.08.21
  • 판매자 표지 자료 표지
    [운영계획서] 중학교 겨울 방학 계획서 예시입니다. 계획서 작성이 죽기보다 싫으신 분들이 보시면 좋습니다.
    금지구역에 가지 않으며 화투, 온라인 도박과 같은 사행성 놀이를 하지 않는다.8. 컴퓨터나 휴대전화의 과다 사용을 지양하고 사이버 예절을 지키고 불법 유해 영상물을 시청하지 않 ... 하여 실천한다.2. 방학 중 EBS 온라인클래스, e학습터 등을 활용하여 학력 향상에 노력한다.3. 외출할 때는 부모님의 허락을 받고, 학생증을 휴대하고 학생 신분에 알맞은 복장 ... 는 곧바로 담임선생님 또는 학교에 연락하여 상의한다.바. 인터넷으로 음란물 접촉을 하거나 온라인 등으로 유포하는 일이 절대 없도록 한다.(정보통신망을 이용한 아동 청소년 성 보호 관련
    리포트 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.01.16
  • 판매자 표지 자료 표지
    청소년 게임중독 예방에 대한 논의
    다. 자아 발달이 진행 중인 청소년에게 게임 속 폭력성, 도박성, 잔인성은 악영향을 줄 수 있다. 이러한 영향으로 청소년은 현실 세계에서도 폭력적이고 잔인한 성향을 드러낼 수 있 ... 는 것이다. 실제로 해외에서는 청소년 게임중독자가 현실 세상과 온라인 세상을 구분하지 못하고 흉기를 휘둘러 타인에게 위협을 가한 사례가 있다.이렇듯 게임중독은 사회의 문제가 되고 있 ... 영향을 초래하는 것을 말한다. 게임중독은 포괄적 개념으로 게임의 형태에 따라 다양하게 나뉠 수 있다. 대표적인 게임중독의 대상은 온라인 게임이다. 게임중독은 일상생활에 다양한 문제
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.02.07 | 수정일 2022.02.09
  • 판매자 표지 자료 표지
    현대사회에서 발생하고 있는 다양한 청소년 문제 중 인터넷중독 청소년의 증가 원인, 문제점 및 해결방안에 대해 서술
    터넷 중독에 대해 새로운 중독장애의 일종으로 분류해 인터넷 중독은 인터넷 사용에 의존하는 사람들이 중독적 행동 양상을 보이는 것으로 정의하며 인터넷 사용이 병리적 도박 혹은 섭식 ... 라 누구나 현실의 자기 모습에 대해 불만이 있는 인간의 본성과 관련해 온라인 속에서 이런 자기의 모습을 얼마든지 새롭게 창조함에 따라 자기 모습에 대한 불만이 많고 왜곡된 자아상 ... 약화를 위해 중요한 역할을 하고 그에 따른 온라인상의 폭력과 같은 사회문제로 이어질 소지가 크다.또 다른 인터넷 속성으로 시간 왜곡현상이 있는데 인터넷에 빠져있을 시 시간에 대한
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.06.22
  • [a+취득자료] 청소년에게 있어 사이버문화가 미치는 긍정적, 부정적 영향과 이에 따른 개선방향에 대한 의견을 제시하시오.
    한다. 보다 넓은 의미에서는 인터넷 환경에서 발생하는 다양한 문화적 현상을 포괄하기도 한다. 즉 메신저를 통해 친구들과 대화를 하는 단순한 영역에서부터 온라인 게임을 즐기거나 커뮤니티 등 ... 에서 벗어나기 위해서는 많은 노력을 필요로 하게 된다. 또한 사이버문화에 중독되는 경우에는 도박이나 알콜 등과 다르게 정확한 진단이나 처방이 어렵다는 점에서 차이를 가지기도 한다.3 ... 로 하게 된다. 특히 온라인 게임 등에 중독될 경우에는 그 심각성이 더욱 커져 일상생활에 지장을 주는 경우도 빈번하게 목격된다.또한 사이버공간에서 발생하는 사기 행위 등도 사회
    리포트 | 5페이지 | 2,500원 | 등록일 2024.07.01
  • [청소년복지-청소년 관련 문제 중 가장 심각하다고 생각되는 주제를 정하여 개념, 문제점, 현황과 실태, 개입방안 등에 대해 서술하세요.]
    가 된다. 이에 비해 행위중독이란 도박, 인터넷, 스마트폰, 성, 종교 등의 행위로 인체 호르몬의 변화를 일으키는 과정을 일컬으며 물질중독과 마찬가지의 특성과 과정을 거친다. 종교 ... 중독심각해지자 정치권에서는 인터넷게임 등 미디어콘텐츠를 알코올, 마약, 도박과 같이 중독의 범주에 포함시켜 국가가 중독 및 중독폐해를 종합적이고 체계적으로 관리할 수 있도록 하 ... 스트레스 등이 지적돼 왔다. 청소년들이 인터넷게임중독의 원인이나 해결방안에 대해 어떻게 인식하고 있는지 온라인 설문조사를 통해 알아봤다. 그 결과 청소년들은 인터넷게임중독의 원인
    리포트 | 14페이지 | 2,500원 | 등록일 2021.04.07
  • 판매자 표지 자료 표지
    현대사회 청소년들에게 스마트폰은 청소년 문화생활에 필수요소이자 매체중독의 원인이 되기도 합니다
    을 청하거나 자신의 노출사진을 유포하는 등 과도한 음란물 노출 및 집착 문제, 온라인 도박과 마약 구매 문제 등 청소년이 과도한 스마트폰 사용을 막아야 한다는 사회적 분위기가 형성 ... 복지관은 2022년 7월 26일부터 8월 12일까지 6회기 동안 어르신의 디지털 문해교육을 위한 청소년봉사활동을 진행하였다. 자원봉사활동 프로그램명은‘카톡손주’,‘온라인손주’이 ... 기기 사용에 대한 두려움을 줄이고 일상의 편리함을 누리기 위한 목적으로 자원봉사활동을 실시하였다. 자원봉사활동 프로그램은 카톡손주 11명과 온라인손주 11명, 어르신 11명이 참여
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.01.20
  • 판매자 표지 자료 표지
    청소년복지론-청소년 사이버 범죄에 대하여
    중 18.8%는 온라인 등의 사이버 범죄라고 할만큼 사이버범죄의 수는 증가하고 있다. 신고되지 않은 범죄 또한 많을 것이니 우리의 청소년 대다수가 사이버 범죄에 노출되고, 또 이 ... , 사이버도박, 사이버 명예훼손과 모욕, 사이버스토킹 등이 포함된 불법 컨텐츠 범죄이다.사이버범죄는 비대면으로 이루어지는 경우가 많으며 익명성에 기대어 누구나 쉽게 범죄를 저지른다
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.04.09
  • 판매자 표지 자료 표지
    청소년의 게임중독 예방대책에 대해서 설명하세요
    중독’이다. 일반적으로 과거에는 알코올 중독과 마약중독과 같이 실제 화학물질에 의해서 발생하는 현상을 ‘중독’이라고 했지만 최근에는 도박과 운동 그리고 쇼핑과 같은 행위에 대한 ... 게임 세계는 현실 세계와는 다르게 물리적인 공간이 존재하지 않은 세계이며 현실적인 행위와 신체 접촉 가능성이 존재하지 않는다. 온라인 게임은 게임일 뿐이고 게임과 현실간에는 분명 ... 고, 온라인 게임은 온라인 접속이 가능해야 한다. 그리고 이들 조건을 충족하려면 기본적으로 물질적 수단인 돈이 있어야 한다. 하지만 게임과 온라인 접속은 오늘날 청소년들에게 필수적인 일상
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.01.23
  • 판매자 표지 자료 표지
    정신건강은 물질중독과 행위중독으로 나누어 볼 수 있다. 물질중독에는 알코올 중독, 마약 중독 등이 있다. 행위중독에는
    청소년복지론주제: 정신건강은 물질중독과 행위중독으로 나누어 볼 수 있다. 물질중독에는 알코올 중독, 마약 중독 등이 있다. 행위중독에는 인터넷 중독과 도박중독 등을 들 수 있 ... 메신저들은 시간과 장소의 구애를 받지 않고 개인과 개인을 연결시켜준다. 인터넷이 발달하면서 청소년들의 대화는 온라인 중심으로 변화했다. 청소년들은 과거와 비교해서 자신의 친구 ... 에 도움을 받을 수도 있다. 청소년들이 인터넷을 사용할 때는 유희 목적만 있는 것이 아니다. 온라인 강의 수강을 통해서 양질의 교육 서비스에 대한 접근성이 떨어지는 지역에 사는 청소년
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.01.28
  • 쿠팡 면접기출(최신)+꿀팁[최종합격]
    면접 中) 인성면접 1 1분 자기소개 해주세요. 2 취미는 무엇인가요? 3 나를 뽑으면 안 되는 이유 3가지는 무엇입니까? 4 팀과 의견이 다르면 어떻게 할껀지? 5 흡연과 도박 ... 는지? 7 진상 손님을 대하는 노하우가 있나요? 8 쿠팡이 4차 산업시대에 무엇을 해야하는지? 9 엑셀 활용능력은 어느정도 되나요? 10 온라인 모니터링 업무를 했다고 했는데 어려움 ... 하냐? 30 결산을 해본적 있는지? 31 마켓플레이스가 무엇인지? 32 오픈마켓이 무엇인가요? 33 쿠팡맨들이 자꾸 오배송을 하는데 개선 방법은 무엇인지? 34 평소 온라인쇼핑을 자주
    자기소개서 | 5페이지 | 19,900원 | 등록일 2021.12.19
  • 판매자 표지 자료 표지
    현대 한국 사회의 정보화로 인한 사회적 문제와 이를 해결할 수 있는 방안에는 무엇이 있을지 자신의 의견을 제시해 보세요.
    되었다. 전자우편, 인터넷쇼핑, 온라인 교육, 재택근무, 원격진료, 전자도서관, 정보 검색 등 생활의 중심축이 On-Line 공간으로 이동하고 있다.이에 따라 정보 통신 분야 ... 과 같은 온라인 교육 형태가 등장했으며, 가상 공동체를 기반으로 하는 사이버 문화의 활성화가 이루어졌다.그러나 정보화 사회로 인한 인터넷 중독이나 사생활 침해 및 개인 정보 유출 ... , 뉴스, 영화, TV, 동영상 등의 유해 경로를 통해 유해 정보와 관련이 높은 음란정보, 불법도박, 유언비어, 명예 훼손, 반사회적 정보 등을 접하게 된다. 메신저의 습관성 사용
    리포트 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.02.24
  • 판매자 표지 자료 표지
    인터넷 및 게임중독 사례가 증가하고 있습니다. 이와 관련된 사례를 3가지 이상 제시한 후 그 사례를 중심
    1) 원인원인은 한가지로 설명을 하기 어렵다. 생물학적인 원인으로서 알코올 중독과도 같은 물질 중독, 쇼핑중독, 도박중독과 같은 행위 중독과 연관이 있는 선조체, 전두엽, 해마 ... 사용 장애나 도박장애와도 일부 비슷한 점을 보인다. 이들은 인터넷을 반복적으로 하면서, 통제력을 상실하여서 학교나 직장, 가정 등 일상생활을 유지하기 어려울 정도로 인터넷에 집착 ... 현실이나 게임 공간을 구분하지 못할 때도 있는데 이것을 증상으로 말할 수 있다.3) 예방 및 대처 방안(1) 현재 온라인게임 및 인터넷 중독의 경우에 한번 중독이 되면 알코올
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.09.13
  • 미성년자의 성매매와 관련한 조사를 실시하고자 한다. 이때 적절한 표본추출 방법과 그 이유는 무엇인지 서술하시오
    번 이상의 성 구매한 경험 비율이 42.1%로 절반에 가까운 남성이 성 구매 경험이 있다는 것을 알 수 있다. 또한, 전국 중고생 6,423명을 조사한 결과 지난 3년간 온라인 ... 에서 원치 않은 성적 유인 피해를 본 경험이 전체의 11.1%, 그중 만남 유인 피해까지 경험한 비율은 2.7%로 밝혀졌다. 이 말은 중고생 10명 중 1명은 온라인상에서 성적 피해 ... 이 쉬운 위기 청소년의 경우에는 조건만남을 경험한 비율이 47.6%로 절반에 가까운 아이들이 이미 피해를 당했다는 것이다. 이들 대부분인 87.2%는 온라인을 통해 조건만남이 이루
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.10.26
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2025년 08월 16일 토요일
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- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
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