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"온라인도박" 검색결과 201-220 / 2,117건

  • "A+" 정신간호 실습 gambling addiction 도박중독 케이스
    성 PC방, 오락형 온라인 게임도박이란 ‘불확실한 결과에 대해 돈을 걸고 하는 내기’를 말한다. 이런 의미에서는 승부를 걸고 하는 모든 내기는 비록 가볍다 해도 모두 도박에 속한다고 ... pⅠ. 서론1. 연구의 필요성최근 우리 사회의 커다란 사회문제로 지적되고 있는 것 중의 하나가 바로 중독이다. 현대사회에서 중독은 약물이나 술과 같은 물질뿐 아니라 쇼핑, 도박, 인 ... 도박중독이다.근래에 들어 도박중독에 대한 사회적 관심이 커지고 있다. 그것은 도박중독 문제는 개인과 가족이 경험하는 미시적 수준의 문제일 뿐만 아니라, 사회경제적인 수준의 문제라는
    리포트 | 13페이지 | 2,500원 | 등록일 2023.04.15
  • 판매자 표지 자료 표지
    한국의 콘텐츠의 제작 수준이나 작품성은 세계적으로 인정받고 있지만 이를 불법 유통하고 있는 저작권 문제는 심각한 수준이다. 누누티비와 같은 불법 유통 채널의 근절을 막기 위한 제언을 하시오
    였다.누누티비에 접속해보니 MBC, KBS, SBS 등 지상파 방송사부터 넷플릭스, 티비ing Wave 등 온라인 동영상 서비스(OTT)까지 현재 무료로 상영 중인 드라마와 예능 ... 프로그램을 볼 수 있었다.누누티비는 그동안 불법도박 등 광고를 많이 배치한 다른 서비스와 달리 콘텐츠 중심의 서비스를 실제 OTT나 방송 사이트와 비슷하게 꾸몄다. 입소문이 나 ... 들은 콘텐츠 '도난 시청'에 둔감하다. 사람들은 누누 티비의 서비스가 끝난 것을 아쉬워한다.온라인에는 누누티비 폐지를 기념하는 공간도 마련돼 있다. 사람들은 또 다른 불법 사이트
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.04.22
  • 판매자 표지 자료 표지
    언론은 연예인을 어떻게 묘사하는가? -배우'김새론'의 사례를 중심으로-
    언론은 연예인을 어떻게 묘사하는가?-배우 ‘김새론’의 사례를 중심으로-1. 서론가. 분석 계기온라인 콘텐츠 서비스의 집계 사이트 ‘플릭스 패트롤’에 따르면, ‘더 글로리’ 파트 ... ‘랭킹’ 카테고리에 포함된 매체별 1~20위 뉴스 51만여개를 분석한 결과 상위권 50위 내 기사 대다수는 연예인·셀럽 관련 사건사고, 온라인 커뮤니티 발 논란, 선정적이거나 성적인 ... ) 스포츠 경향 - 김새론, 사고 이후 음주+흡연+도박+거짓말…‘논란요정’ 등극 (https://sports.khan.co.kr/entertainment/sk_index.html
    리포트 | 3페이지 | 2,500원 | 등록일 2024.05.26
  • 판매자 표지 자료 표지
    청소년복지의 필요성 및 사회복지사의 역할에 대하여 논하시오.
    하는 청소년 스트레스로 우울증을 겪으며 심지어 극단적 선택을 하는 청소년들이 늘고 있다. 그리고 스마트폰 보급률이 증가하며 온라인 환경이 당연시 되었고, 그로 인해 온라인 도박 중독 ... 등 문제가 꾸준했지만 최근에는 청소년 도박과 마약, 스마트폰 중독, 우울증 등 문제의 정도가 심각해지고 있다. 그런 관점에서 사회복지에서 청소년복지는 매우 중요한 부분이라 생각
    리포트 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2023.05.17
  • 방송통신대학교 정신건강간호 3-1 기말과제
    기말시험(온라인평가)문제2021학년도 1학기대상학과간호교과목명정신건강과간호대상학년3학년평가유형온라인주관식평가1. 우울증과 연관된 신경전달물질의 종류와 특성을 세가지 이상 제시하시 ... 건강과간호대상학년3학년평가유형온라인주관식평가3. 벅과 아모스(Buck & Amos)가 제시한 행위 중독의 진단기준을 제시하고, 행위중독의 유형과 각각의 의미를 서술하시오. (10점 ... )? 벅과 아모스는 중독의 진단기준을 집착, 금단증상, 내성증가, 사용 혹은 참여 증가로 제시하였다.DSM-5에서는 물질 관련 및 중독장애의 빗물질 관련 장애로 도박장애가 분류
    방송통신대 | 6페이지 | 4,500원 | 등록일 2022.03.13
  • 청소년 중독의 종류와 청소년 중독이 사회에 미치는 영향이 무엇인지에 대하여
    조절불능, 해로운 결과를 알면서도 사용하는 강박적 사용 등의 개념으로 정의되어 왔다융(Young, 1999)이 나눈 인터넷 중독 하부 영역 중 네트워크 게임중독은 온라인상에서 도박 ... ) 스마트폰4) 약물5) 도박3. 청소년 중독이 사회에 미치는 영향1) 정신건강2) 신체적 문제3) 사회문제4) 공격성5) 가족관계4. 시사점Ⅲ. 결론Ⅳ. 참고문헌Ⅰ. 서론오늘날 ... 되는 전문용어는 아니다. DSM-Ⅳ(1994)의 물질관련 장애의 하위범주에는 물질의존과 물질 남용이 속해 있고, 행동중독과 관련해서는 충동조절장애의 하위범주에 속해 있는 병적 도박, 병
    리포트 | 8페이지 | 2,500원 | 등록일 2021.05.26
  • 청소년정책
    되어 있고, 매개된 온라인 공간에서 일상을 유지하는 10대 후반에서부터 20대 초반의 후기청소년 (post-adolescence)은 교육 대상에서 소외되어 있다는 것을 알 수 있 ... 불법 사이버도박 유혹에 쉽게 노출되어 지며 사이버도박은 인터넷을 타고 시공간 제약 없이 그 영역을 확장하고 있다. 구체적으로 한국도박문제관리센터는 중·고교생 6.4%, 학교 밖 ... 청소년의 경우 21%가 도박으로 인해 문제를 겪고 있다고 밝혔다. 이는 청소년들이 질풍노도의 감정 동요에 휩쓸리며 그 불안을 해소하고자 다른 무엇인가에 의지하려 하려고 보이는 행동
    리포트 | 7페이지 | 3,500원 | 등록일 2021.12.29
  • [방송통신대학교 2019학년도 1학기 중간과제물] 관광법규(공통) 현행 관광진흥법 중 가장 개정이 필요하다고 생각되는 부분을 선택하여 그 이유와 개정방향을 기술하시오.
    한 피해를 입은 도박 ‘문제군’은 1.1%로 나타났다.” 청소년들의 경우 주로 온라인을 통해 처음 도박을 접한다. 이후 도박중독에 빠질 경우 성인이 되어 국내외 카지노를 방문하는 등 ... 2019학년도 1학기 과제물(온라인제출용)교과목명 : 관광법규학 번 :성 명 :연 락 처 ... 카지노 입장이 가능하다. 하지만 최근 청소년들을 중심으로 한 도박중독 문제가 사회문제로 대두함에 따라 카지노 출입연령 제한을 상향해야 할 필요성이 있다고 생각한다.2015년 한국
    방송통신대 | 2페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.02.16
  • 방송통신대 청소년문화 상징과 의미체계로서의 문화 개념의 특징에 대해 설명하고, 상징과 의미체계로서의 문화개념의 대표적인 사례를 우리나라 청소년들의 일상생활 속에서 찾아서 제시하시오.
    에 다가오하지만 디지털 원주민이라고 불리 우는 현대사회의 청소년은 사이버 공간에 대한 익숙함과 친숙함이 기존의 사용의 성인들보다도 높기 때문에 온라인 도박의 접근성이 더 높으며 이러 ... 다. 2018년 청소년 도박문제 실태조사에 의하면 도박 경험이 있는 청소년 10명 중의 7명은 스마트폰으로 온라인 도박 사이트에 접속을 해보았으며 응답자의 29%가 본인의 집 혹은 학교 ... 나 교실에서 도박을 한 것으로 집계되었다. 청소년이 주로하는 온라인 도박의 경우 불법 스포츠 도박과 불법 인터넷 도박으로 나뉘는데 2013년 유행을 하기 시작했던 온라인 게임을 활용
    방송통신대 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.03.25
  • 아이젠(iGEN)이라는 신조어가 있을만큼 현대사회에서 소셜미디어는 아동의 일상생활과 뗄 수 없는 관계에 있으며 이에 대한 유해론과 무해론이 공존한다. 소셜미디어가 아동에게 미치는 영향과 적절한 부모의 역할을 제시하시오. 할인자료
    를 자연스럽게 접하며 성장한 세대를 가리킨다. 이들은 카카오톡, 인스타그램, 틱톡 등 다양한 플랫폼을 자유롭게 활용하고, 온라인 소통과 정보 습득, 자기표현이 일상화된 환경에서 살아간다 ... 와 학습, 정체성 형성에 깊은 영향을 미친다. 과거에는 또래와의 교류가 주로 오프라인에서 이루어졌다면, 이제는 온라인 공간에서 새로운 친구를 사귀거나 관심사 기반의 커뮤니티 활동을 하 ... 을 마련한다. 자신과 비슷한 관심사를 가진 친구를 전국 또는 전 세계에서 손쉽게 찾을 수 있고, 온라인 동호회나 스터디 그룹에 참여하며 사회적 네트워크를 확장할 수 있다. 이
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 (25%↓) 1500원 | 등록일 2025.07.03
  • 미래사회 준비를 위한 디지털 리터러시 교육의 문제점과 활성화 방안
    에서 교육 주체들의 디지털 리터러시 역량의 부족함을 알게 되었다. 또한, 물리적인 학교폭력은 줄어들었으나, 디지털 기술을 활용한 온라인상의 딥 페이크, 몸캠 영상 제작 및 유포 ... , 지인 능욕 등의 새로운 사이버 폭력, 사이버 성폭력이 증가하고 있으며 사기, 도박, 불법 거래 등의 사이버 범죄로 이어지고 있어 디지털 윤리의식이 절실히 요구되고 있다. SNS ... 교육은 정보화 교육을 통해 이루어졌으나 보다 체계적인 차원의 교육이 필요다. 최근 사회문제로 부각 되었던 N번방 사건, 청소년 사이버 도박 중독, 사이버 폭력, 디지털 과몰입
    리포트 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.05.28
  • 판매자 표지 자료 표지
    5주 2강에서 최근 증가하고 있는 온라인 가족생활교육 프로그램에 대해 학습한 바 있습니다. 온라인 가족생활교육이란 온라인 기술을 활용하여 개인과 가족의 삶의 질을 높이려는 노력인 동시에 프로그램으로 구성된 교육적 전략이나 구조를 말합니다. 이번 과제에서는 여러분들께서 인터넷 자료를 검색하여, 잘 운영되고 있는 온라인 가족생활교육 프로그램에 대해 소개해주세요
    [가족생활교육]주제: 5주 2강에서 최근 증가하고 있는 온라인 가족생활교육 프로그램에 대해 학습한 바 있습니다. 온라인 가족생활교육이란 온라인 기술을 활용하여 개인과 가족의 삶 ... 의 질을 높이려는 노력인 동시에 프로그램으로 구성된 교육적 전략이나 구조를 말합니다. 이번 과제에서는 여러분들께서 인터넷 자료를 검색하여, 잘 운영되고 있는 온라인 가족생활교육 ... 발생 가능성이 높아지는 게 큰 원인이라고 볼 수 있다. 특히, 코로나바이러스감염증-19의 감염과 전파를 억제하기 위해 온라인 가족생활교육의 수요가 증가하고 있다. 현재 많은 직장
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.01.23
  • 판매자 표지 자료 표지
    청소년 인터넷 중독의 유형과 실태에 대해 조사하고, 청소년 인터넷 중독의 해결책을 제시
    가능성이 높습니다. 또 SNS에 지나치게 몰입하면 일상생활에서 가족이나 친구보다 인터넷 관계를 중시하는 이른바 인터넷 관계 중독에 빠질 수도 있습니다.온라인 도박, 온라인 쇼핑 ... 취득 등이 있습니다. 특히 청소년들은 웹툰, 웹드라마, 온라인게임, SNS 등 온라인 기반 콘텐츠를 활용해 여가생활을 즐기는 경향이 있어 대부분의 여가생활이 인터넷을 이용하고 있 ... 작용입니다. 온라인에서 접하는 정보량이 너무 많아 변별력이 마비되거나 불안감이 높아지는 등 심리적 부작용이 발생하는 것입니다. 장시간 인터넷에 접속하는 사람도 정보피로증후군에 걸릴
    리포트 | 5페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.11.16
  • 판매자 표지 자료 표지
    레포트-청소년 인터넷 중독
    온라인 도박, 쇼핑, 경매를 하거나 강박적으로 온라인을 통해 매매하는 것을 말한다.5) 정보과몰입웹 서핑, 자료검색, 홈페이지 구축 등에 중독적으로 매달리는 현상을 가리킨다.4. 청 ... 는 일터넷 중독이란 인터넷 사용에 의존하는 사람들이 중독적 행동 양상을 보이는 것으로 인터넷 사용이 병리적 도박이나 섭식장애, 알콜 중독 등의 다른 중독들과 비슷한 양상으로 학문 ... 의 특성을 살펴보자면 한국의 인터넷 중독은 게임 중독이라고 불러도 과언이 아닐 정도로 온라인 게임에 집중되어 나타나고 있다. 1,000만 계정을 돌파한 게임이 10여개에 육박하고 있
    리포트 | 11페이지 | 1,500원 | 등록일 2023.01.05 | 수정일 2023.01.08
  • 판매자 표지 자료 표지
    행정사례연구 도박관련사례. (강원랜드 중점분석)
    에서 합법적으로 도박을 할 수 있는 카지노는 강원랜드 뿐인데 이용자와 이해관계가 충돌하여 원만한 관계가 형성되지 못하였을 때는 온라인, 오프라인 등의 불법도박 등의 사회문제로 이어질 수 ... 도박관련사례. (강원랜드 중점분석)목차.1. 도박의 역사&개념.2. 관련법률&의문점.3.‘강원랜드’사례분석. (문제점, 범죄율, 현상황)4. 행위자들.5. 결론.① 도박의 역사 ... 와 개념.도박의 역사는, 동서양을 막론하고 그 역사가 길다. 한국의 경우 삼국사기, 백제기에 의하면 백제의 개로왕 때 고구려의 간첩승 도림이 개로왕과 바둑을 두며, 국사를 돌보지 않
    리포트 | 8페이지 | 5,000원 | 등록일 2021.03.08 | 수정일 2023.09.08
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    한국교육의 문제점과 해결방안 초중등교육 영역
    주제: 한국교육의 문제점과 해결방안: 초중등교육 영역-목 차-Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1. 교육의 문제점(1). 평가 체계 부재로 인한 기초학력 붕괴(2). 온라인 범죄 및 폭력 ... 다. 물론 모든 학교와 교사가 그러한 것은 아니었지만, 오래전부터 온라인 강의를 제공하던 사교육과 비교되면서 공교육의 질에 대한 논란이 불거졌다. 사교육 시장에 대한 문제점은 오늘 내일 ... 교육의 부족분을 사교육으로 메우고 있으니 학생 간에 교육 격차가 심화할 수밖에 없다.(2). 온라인 범죄 및 폭력에의 노출디지털기기와 미디어 및 온라인의 발달로 학생 역시 이용
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.03.21
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    청소년 인터넷 중독의 원인과 실태 그리고 해결방안
    ) 컴퓨터 배치3) 전문가 지도III. 결론 및 의견IV. 참고문헌I. 서론1. 중독의 정의이란도박이나 약물 등 중독은 다양하게 나타난다. 게임도 과할경우 중독의 일종으로 나타난다 ... . 중독이란 하나 이상의 물질에 우리 몸이 의존하는 것이라고 볼 수 있는데 사회가 빠르게 변화함에 따라서 성과 음식, 도박 및 관계 그리고 인터넷 등의 다양한 행동들에도 중독 ... 적도박장애의 진단기준을 적용하여서 8개 기준 중에서 5가지 이상에 해당되는 사용자를 ‘인터넷 의존자’ 로 정의하고 이를 설명하고 있다.2) 인터넷 중독의 주요증상1) 강박적 사용 및
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.06.28
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    성인기의 심리장애를 설명하고 현대인에게 자주 발생할 것 같다고 판단되어진 심리장애를 기술하고 이유를 작성하세요
    에 어려움 및 대인관계 및 사회생활에 어려움을 겪는 성인 또한 증가할 뿐만 아니라, 우울증, 정신질환, 알코올, 담배, 온라인, 도박 등 각종 중독, 심지어는 마약에 중독되는 성인 ... 정신력에서 비롯되는 것이기 때문이다. 이러한 요인으로 말미암아 알코올과 니코틴뿐만 아니라 컴퓨터 게임, 도박, 심지어는 마약에까지 중독되는 현상을 나타낸다.심지어 최근 들어 인터넷
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.01.19
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    신종유해환경의 앱 관련 부작용에 관한 예방 및 대안
    . 이미 청소년의 온라인 중독 및 도박, 온라인 폭력이나 성폭력의 심각성은 실태조사를 통해 보도가 되고 있는 상황이다. 사전에 예방을 하지 않으면 제2의 n 번 방과 비슷한 사건 ... 겠다. 그리고 추가적으로 필자의 생각과 견해를 서술할 예정이다.Ⅱ. 본론1. 신종유해환경의 앱온라인상 유해 정보에 대한 정의는 다음과 같다고 할 수 있다. ‘정보통신망이나 컴퓨터 관련 기기 ... 를 통해 접근하는 정보 중에서 아동이나 청소년의 건전한 성장에 해로운 정보’이다. 여기서 해로운 정보에는 음란 또는 선정성을 가지고 있거나, 도박 및 사행성을 조장하거나, 범죄·폭력
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.03.11
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2025년 08월 15일 금요일
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