• 통큰쿠폰이벤트-통합
  • 통합검색(5,784)
  • 리포트(5,485)
  • 자기소개서(134)
  • 시험자료(89)
  • 방송통신대(57)
  • 논문(18)
  • 서식(1)
판매자 표지는 다운로드시 포함되지 않습니다.

"투자게임부문" 검색결과 2,281-2,300 / 5,784건

  • 현대기아자동차 마케팅 분석
    으로서 최고의 편안함과 편리함을 제공기업소개 - 5 대 글로벌 전략 1 매출액 5% R D 에 투자 품질 , 상품성 , 기술력 확보에 노력 현지 공장 건설 → 현지 소비자의 욕구에 부응 ... 증가용량 워셔액 탱크 - 와이터 결빙방지 장치 - 타이어에 머드가드 장착 수입차종 중 판매 1 위 , 수입차 브랜드 판매 2 위 러시아 3 대 올해의 차 소형차부문 그랜드슬램1 4P ... ② 중소중국 여자 월드컵 공식차량 지원 - 기아 , 테니스 호주오픔 , AT 마드리드 , 양궁월드컵 , 아시안 X-Games2 마케팅전략 – 사회 마케팅 a. 스포츠 스타 후원 - 선수
    리포트 | 48페이지 | 3,000원 | 등록일 2012.10.21
  • SM,YG,JYP 엔터테인먼트 서비스마케팅사례분석및 마케팅전략 시사점
    개념은 엔터테인먼트 산업이다. 문화콘텐츠 산업은 방송, 음악, 영화, 공연, 영상, 게임, 애니메이션, 캐릭터 등의 각각의 콘텐츠가 디지털이라는 새로운 테크놀로지와 결합하여 발전 ... 고 있다.2005년 이전까지는 국내에는 연예기획사, 음반기획사, 드라마 외주제작사, 영화제작사, 영화투자 배급사 등이 개별적으로 존재했다. 그러나 2005년 ~ 2006년 사이 ... 상황이 달라졌다. 이와 같은 고유 업종은 거의 사라지고 각 부문이 서로 결합, 융합, 합병하는 체제로 바뀌었다. ‘사무실형 기획사’에서 ‘아메바형 거대 기업’으로 번식과 복제를 거듭
    리포트 | 15페이지 | 4,300원 | 등록일 2011.03.13
  • [기업][기업과 홍보][기업과 국제광고][기업과 스포츠 스폰서십][기업과 스폰서쉽][마케팅]기업과 홍보, 기업과 국제광고, 기업과 스포츠 스폰서십(스폰서쉽), 기업과 마케팅 분석
    ., 199적인 사례가 침체에 빠진 골프부문을 회생시키기 위해 골프신동 타이거 우즈에 대해 5년간의 sponsorship대가로 4천만달러를 지급한 나이키. 타이거 우즈에 나이키를 입힌지 1 ... (advertising)효과를 거둔 것으로 자체 분석하고 있다. 기업들이 앞다투어 국제적인 이벤트 등에 적극적으로 스포서가 되고자 많은 액수를 투자하고 있다. 이들은 각 단체나 행사에 단순 ... 성있는 정보력을 키워야 할 때이다. 또한 사이버 공간 만에서가 아닌 현실 비지니스와의 연계가 필요하다. 무료홈페이지를 주는 사이트, 채팅을 하는 사이트, 게임을 하는 사이트에서 10
    리포트 | 12페이지 | 5,000원 | 등록일 2013.09.09
  • 소니사례분석
    한 사회를 지나 이제는 돈을 자기를 위한 투자로 아낌없이 쓰는 사람들도 많이 생겨났다. 이러한 사회적 가치관과 태도로 인해 전자제품뿐만 아니라 게임, 음악, 영화 등 많은 분야에 소비 ... 사업 부문의 이익을 모두 날려버리는 정도에 해당한다.● 사건의 원인1. 표면적 원인- 경쟁우위의 상실전문가들이 보는 소니의 가장 큰 문제는 기술적 문제라는 점이다. 기술완벽주의 ... 되는 악재소니는 지난해 공장의 18%를 폐쇄했으며, 2만명을 해고했다. 공급업체들을 압박해 원가를 3300억엔 가량 줄이기도 했다. 그 결과 소니의 주력 게임기 상품인 플레이스테이션3
    리포트 | 19페이지 | 2,000원 | 등록일 2011.08.30
  • 네이버_모바일_광고시장_선점전략_PPT
    만 명 1 일 페이지뷰 9 억 5 천 페이지 1 일 검색 순방문자수 1,200 만명 1 일 검색 페이지뷰 2 억 1 천 페이지 검색서비스 부문 한국 웹사이트 검색포털 1위로 선정 ... naver 검색 영화 , 음악 , 게임 , 웹툰 등 멜론 , 벅스 , 올레 뮤직 엔터테인먼트 naver 영화 , 음악 , 웹툰 , h angame 전자상거래 , 가격 비교 enuri ... 에 참여했다 . 증자 규모는 949 억원 . 지난해 5 월 일본의 검색포털인 라이브도어 인수에 이은 대규모 투자다 . 라이브도어 인수금액은 63 억엔 (735 억원 ) 이
    리포트 | 31페이지 | 5,000원 | 등록일 2012.01.18
  • 전자상거래의 추진 현황 및 향후 전망
    다. 전자거래는 민간부문을 중심으로 금전적인 대가를 전제로 하는 유상거래와 대가를 지불하지 않는 공공적 성격의 무상거래를 모두 포괄하고 있다는 점에서 유상거래를 전제로 하는 전자상거래 ... 상거래 과정을 포함한다. 거래대상도 가구, 의복 등의 물리적인 상품(physical goods)뿐만 아니라 음악, 게임, 소프트웨어, 원격교육 등 온라인 상에서 주문, 결제, 배달 ... Commerce : An Introduction", 1996.먼저 기업간(B2B) 전자상거래는 무역, 물류 등의 부문에서 보듯 부가가치통신망(Value Added Network : VAN
    리포트 | 12페이지 | 1,500원 | 등록일 2012.07.18
  • 테마파크 분석 자료
    은 물가에 지어진 파빌리언으로, 카바레형의 엔터테인먼트, 풍자희극(Vaudeville acts), 멜로드라마, 점보는 사람, 게임 및 소형 회전목마와 같은 라이드 등을 포함하고 있 ... , 19활동이라고 정의할 수 있다.특징1. 'Non Sex, Non Age, Non Generation'캐릭터로서의 사업적 가치(Value)를 인정받으면 그 기간에는 별도의 투자 없 이 ... . 미키 간다. 디자인/건축사무소,기획연출 조직원 등과 환경,건축,어트랙션의 내용,연출 등 소프트,하드 등 제반 계획을 추진해 나간다. 프로젝트의 총괄책임자 및 각 전문부문의 책임자 등
    리포트 | 86페이지 | 3,000원 | 등록일 2012.03.08
  • 한국 포털 싸이트 일본 진출 실패 요인 분석
    적 규모의 창업투자 및 기업구조조정 업무까지 했다. 지금까지 약 2,500억 원 규모의 벤처펀드를 운용, 약 100여 개의 유망 벤처기업에 투자해 왔다.(출처:http ... ://ventures.softbank.co.kr/)원래 소프트뱅크는 투자유치에 실패한 2005년, 하향세를 걷다가 2007년 2천엑 이상의 수익을 올리며 화려하게 재기할 수 있었다. 소프트뱅크 ... 는 다른 사업부문이 적자에 허덕이는 동안에도 야후재팬을 중심으로 한 소프트뱅크의 인터넷 포털, 전자상거래 사업은 부동의 1위였다.수많은 기업으로부터 인수제의가 있었지만 소프트뱅크
    리포트 | 9페이지 | 2,000원 | 등록일 2009.07.17
  • 세계화 이후의 부의 지배 - 세부 내용 정리본
    된 재료를 곧바로 제품의 생산에 투입하는 적기 생산 방식) 방식이 제조업계를 휩쓸었다.한편 아무도 이러한 경제 게임이 성숙 기술(DRAM의 결함 비율 감소)에서 혁신적 신기술(마이크로 ... 로 DRAM이나 자동차의 결함 수준을 감소시키는 것보다 그들에게 훨씬 적합한 게임이었다. 결국 미국인들은 항상 약점으로 지적되었던 분야(성숙 기술을 천천히 발전시키는 것)에 숙력됨과 동시 ... 할 것 없이 재무 부문까지 전 분야에 상당한 규제 완화가 이루어지고 있다.이 세 가지 혁명 모두 우리가 살고 있는 경제적 환경을 변화시키고 있다. 이렇듯 세계화의 상부구조는 신기술
    리포트 | 9페이지 | 2,000원 | 등록일 2010.01.15
  • [마케팅] 넥슨의 마케팅전략과 윤리경영 분석
    ) -창업초기-체계적인 위계나 분업이 이루어지지 않은 프로젝트 팀 형태의 벤처회사 - 다중온라인롤플레잉게임(MMORPG) '바람의 나라' 개발을 시작 - 넥슨은 외부의 투자나 상장 ... 과 게임개발부문의 분리 - 2005년 10월 (주)넥슨홀딩스와 (주)넥슨으로 개편 4. 사업의 다각화를 위해 파트너쉽과 네트워크 형성넥슨의 조직 특성 전략(1)1.직원들의 창의 ... 성을 보장하고 차별화 된 집중력을 가질 수 있는 조직 분할 정책. 1) 투자부분과 개발부문 2) 각 제품 브랜드 별로 자회사나 별도의 프로젝트 팀을 구성 각 사업부의 자율성을 최대한
    리포트 | 21페이지 | 2,000원 | 등록일 2007.12.20
  • [A+]블로그 마케팅의 개념/블로그와 블로그마케팅 비교/역사와 발전배경/기능/핵심기술과 장점/특징/필요성/성공기업사례
    으로 전 세계인에게 자기나 자기의 글을 알릴 수 있는 축복받은 매체라는 것을 이해해야 한다. 수많은 기업이나 갱인들이 블로그를 통한 마케팅에 많은 열정을 투자하는 것 도 같은 맥락이 ... 과 벤처 열기로 네이버, 심마니, 하늘 사랑 등 포털을 표방하는 국내 사이트들이 등장하고 각각의 사이트들은 정보 검색, 채팅, 게임 등 특화된 서비스를 개발하면서 인터넷은 단순 ... 의 개성을 나타낼 필요성을 갖게 했으며, 인터넷의 강점인 그래픽을 이용한 개인 프로필 기능의 강화가 나타난다. 이시기에는 채팅 부문에서도 변화가 나타나는데 그동안은 채팅방 개설에 의한
    리포트 | 13페이지 | 1,000원 | 등록일 2012.03.10
  • 한국 문화콘텐츠산업의 현황 및 해외시장 진출전략
    현지어 제작 버전을 지원하고 있으며, 게임 전문 투자조합 운영, 게임 아카데미 지원을 통해 전문 인력 양성을 도모하고 있다.7. 음악산업 부문 지원음악 전문 투자조합 운영을 통해 ... 다.6. 게임산업 부문 지원해외 유명 전시회에 참가하는 우리 기업들의 홍보를 제작이나 공동 부스 설치를 지원하고 국제 인적?물적 교류를 촉진하고 있다. 또한 수출 게임몰에 대한 ... 관광부, 『콘텐츠 코리아 비전 21』, 2001제3절 문화콘텐츠산업의 개념과 분류1. 문화콘텐츠산업의 개념콘텐츠는 일반적으로, 영화, 방송, 뉴스 등 미디어의 내용이나 게임, CD
    리포트 | 29페이지 | 3,000원 | 등록일 2008.03.27
  • 해커스토익 기업분석및 마케팅전략분석과 해커스 향후전략방향 제안
    들의 한 달 평균 영어학원에 투자하는 비용이 15만5천원인 것에 비해 상대적으로 수강료가 비싸서 생기는 불만으로 보인다. [그래프6]을 참고한다.[그래프5]각 어학원별 토익 수업 ... 토익 교재만큼의 판매량을 보여 해커스 토익 교재의 위협이라고 할 수 있다.4) 시장과열수많은 토익학원이 만들어지면서 파이게임이 형성되어 많은 회사들이 토익뿐만 아니라 다른 분야 ... 에까지 사업을 다각화시키고 있다. 시장의 흐름에 따라 해커스 또한 기존의 취업부문(토익, 토플, 영어회화 등)뿐만 아니라 공무원 시험전문 교육기관인 해커스 패스닷컴 공무원, 금융 자격증다.
    리포트 | 22페이지 | 6,500원 | 등록일 2013.08.22 | 수정일 2016.05.19
  • [분사경영][분사경영 사례][분사경영시 고려사항][분사경영 개선과제]분사경영 유형, 분사경영 필요성, 분사경영 현황, 분사경영 문제점, 분사경영 사례, 분사경영시 고려사항, 분사경영 개선과제, 분사경영 제언
    의 유형1. 분사로 인해 신설회사의 지분을 누가 가지느냐에 따라2. 분사대상이 영업부문이냐 단순한 자산이냐에 따라Ⅲ. 분사경영의 필요성1. 경제·사회환경의 변화2. 국제화시대의 도래Ⅳ ... 의 최고경영자들은 최근 전자·정보통신부문의 기술혁신과 UR타결에 따른 개방화, 국제화 등과 같은 급변하는 경영환경에 적극 대처하기 위해 비즈니스 리엔지니어링, 벤치마킹, 다운사이징 ... 있다. 분사란 기존회사의 전부 또는 일부를 분할하거나 신규사업부문을 독립시켜 자회사나 관계회사화하는 것을 말하며, 분사 경영이란 이렇게 형성된 복수의 기업들이 각자의 사업영역
    리포트 | 9페이지 | 5,000원 | 등록일 2009.04.30
  • 이동통신 산업
    하며 순증가입자 점유율을 51%로 올림○2008년에 3G 부문의 통화품질 향상을 위한 투자를 지속할 것으로 보이며, 3G용 단말기종의 확대와 단말기 가격의 하락에 따라 3G 부문 ... .5% 증가한 43조 1,418억 원 규모로 추정된다. 유선 음성 매출 부문의 성장세 둔화 및 사업자간 경쟁심화로 인한 요금인하 압력 등의 하락요인에도 불구하고 전년도에 비해 높 ... 터넷콘텐츠 부문 및 고속데이터서비스의 지속적 성장에 따른 부가통신서비스의 성장 등을 들 수 있다. 전 세계적으로 통신서비스는 10% 내외의 성장을 하고 있으며, 유선서비스보다는 무
    리포트 | 18페이지 | 2,000원 | 등록일 2009.11.26
  • 우리나라 문화콘텐츠산업의 해외시장 진출전략
    현지어 제작 버전을 지원하고 있으며, 게임 전문 투자조합 운영, 게임 아카데미 지원을 통해 전문 인력 양성을 도모하고 있다.7. 음악산업 부문 지원음악 전문 투자조합 운영을 통해 ... 하고 있다.6. 게임산업 부문 지원해외 유명 전시회에 참가하는 우리 기업들의 홍보를 제작이나 공동 부스 설치를 지원하고 국제 인적?물적 교류를 촉진하고 있다. 또한 수출 게임몰에 대한 ... 관광부, 『콘텐츠 코리아 비전 21』, 2001제3절 문화콘텐츠산업의 개념과 분류1. 문화콘텐츠산업의 개념콘텐츠는 일반적으로, 영화, 방송, 뉴스 등 미디어의 내용이나 게임, CD
    리포트 | 29페이지 | 3,000원 | 등록일 2008.03.26
  • [마케팅원론] 소니(SONY)의 마케팅 전략
    할 전망 구조조정은 피할 수 없는 대세 전자 부문의 '소니다움'부활에 전념 엔터테인먼트와 전자의 '융합제품'개발에 집중 미래 전략사업 투자를 계속출처-삼성 경제 연구소 CEO ... 배 급증 – 737억엔 가전 집중 복구 주효-사이버샷,바이오 매출 호조 TV와 게임부문은 부진-게임부문은 닌텐도에 밀려.. 소니 파이낸셜 홀딩스 상장 계획- 가전사업 강화의 종자돈 ... 식스 시그마-구도Executive ChampionSector ChampionTrainerBlack BeltGreen BeltGrand ChampionChampion사업부문장 HQ부문
    리포트 | 31페이지 | 2,500원 | 등록일 2009.03.30
  • [A+레포트]마리나산업의 동향 및 개발 사례분석
    아시안 게임과 1988년 올림픽 개최를 위해 조성된 부산 수영만 요트경기장이 시초이다. 그러나 수영만마리나의 경우 대회를 치르기 위해 임시적으로 건설되어 각종 서비스시설의 배치 ... 다.한편, 국가별 레저보트산업이 다소 침체되고 있는 것에 반하여 대형슈퍼요트시장은 2006년과 비교하여 크게 증가하는 추세를 나타내고 있다. 다음의 에서 보듯이 슈퍼요트 부문에 있 ... 고, 개장 이후 3년 만에 투자비용을 회수하고 흑자로 진입하였다. 이곳은 2005년 착공하고 2007년 개장하여 현재 270여 척 규모의 수상계류시설, 육상보관시설, 회원라운지, 숙박
    리포트 | 15페이지 | 2,000원 | 등록일 2013.03.27
  • ABC마트 ERP 도입사례
    프로그램 안정화에 전력을 다 하고 있는 ABC마트는 기간계 시스템과 유통 부문의 통합 시스템 구축이 완료된 상태로, 앞으로 경영관리 분석과 CRM, SCM(협력업체 관리)을 위한 ... ,한마디로 시험용. 프로토 타입을 만들어서 이것저것 테스트 해보고 단점이나 문제점을 찾고 그것을 참고로 해서 정식버전을 만드는 것이다. 온라인 게임의 베타 테스트 버전이 프로토 ... 들이 은행돈을 무작정 쓰지 못하도록 하는 제동장치인 것이다.이 제도는 ① 은행 빚이 밀정 규모가 넘은 계열기업에 대해 기업투자 및 부동산 취득 때 주거래은행의 승인을 받도록 하는 것
    리포트 | 18페이지 | 2,500원 | 등록일 2011.09.05
  • 스포츠마케팅과 2010년 국내 스포츠마케팅 사례에 관한 고찰
    아시안 게임에서 국내 기업들은 과다한 정도로 엄청난 광고비를 투입했고, 88년 올림픽에서는 2년 전 수준을 훨씬 웃도는 비용을 투자, 공식후원업체, 공구업체 등 다양한 형태로 참여 ... 12~27일 중국 광저우에서 개최되는 제16회 아시안게임에서는 무선통신-백색가전-오디오비디오 부문의 최고 파트너로 참여한다.아시안게임 기간 중 삼성은 홍보관과 미디어센터 내 미디어 ... 까지의 스포츠에 대한 국민적 관심수준은 올림픽이나 아시안게임 등에서의 우리 선수들의 활약상 등에 머물러 있었으나, 프로야구가 시도한 지역 연고제는 스포츠를 일상생활 속으로 진입시키는데
    리포트 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2010.01.03
해캠 AI 챗봇과 대화하기
챗봇으로 간편하게 상담해보세요.
2025년 08월 21일 목요일
AI 챗봇
안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
5:08 오후
문서 초안을 생성해주는 EasyAI
안녕하세요. 해피캠퍼스의 방대한 자료 중에서 선별하여 당신만의 초안을 만들어주는 EasyAI 입니다.
저는 아래와 같이 작업을 도와드립니다.
- 주제만 입력하면 목차부터 본문내용까지 자동 생성해 드립니다.
- 장문의 콘텐츠를 쉽고 빠르게 작성해 드립니다.
- 스토어에서 무료 캐시를 계정별로 1회 발급 받을 수 있습니다. 지금 바로 체험해 보세요!
이런 주제들을 입력해 보세요.
- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감