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"게임디자인기획서" 검색결과 201-220 / 2,846건

  • 마케팅관리론_4주차에서 마케팅믹스 전략에 대해 학습하였습니다. 마케팅믹스 전략에 대한 개념을 제시하고, 최근 출시된 신제품을 하나 선정하여 어떤 마케팅믹스 전략을 수립하였는지 분석해보세요.
    로 합리적 가격과 폭넓은 유통망을 갖췄어도, 제품 품질이나 브랜드 이미지가 소비자의 기대치에 미치지 못하면 매출로 이어지는 데 한계가 있다.이러한 이유로 기업들은 신제품을 기획 ... 로서, 기존 시리즈보다 진일보한 기술과 디자인을 갖춘 것으로 알려졌다. 삼성전자는 소비자들이 스마트폰을 활용하는 다양한 맥락을 고려해, 카메라 기능과 배터리 효율, 프로세서 성능 등 ... 용 장비에 근접한 수준으로 확대 촬영이 가능하게끔 설계되었다.디자인 측면에서는 고강도 소재와 가벼운 프레임을 동시에 채택해, 내구성과 그립감을 모두 확보했다. 화면의 베젤 두께를 전
    리포트 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.01.30
  • A+ 서평 밀리언의 법칙을 읽고 나서
    , 영화, 게임 등 소프트 산업의 기획자라면 항상 보다 새롭고 놀라운 것을 찾는 일에 목말라 있다.하루에도 수천 가지 콘텐츠가 생산되고 그중에서 빛을 보는 일부를 제외하고는 빠르 ... , 게임 등 소프트 산업에서 기획을 담당하는 이들의 숙명과도 같은 일상이다.​다산다사(多産多死), 즉 우수수 피었다가 몇 송이를 남기고 한꺼번에 지는 꽃처럼 하루에도 수백, 수천 가지 ... 중요한 역할이라고 할 수 있다​또한 저자는 밀리언셀러가 태어나기 위해서는 운명의 여신이 미소를 지어주어야 한다고 말한다. 기획부터 원고, 디자인에 철저히 매달려도 핵심적인 무언가
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 11페이지 | 8,900원 | 등록일 2021.11.18 | 수정일 2023.06.10
  • 청소년 진로탐색을 위한 독서지도안을 작성하시오.
    를 들어, 『게임 개발자의 하루』 같은 책을 읽고 나서 실제 게임 기획 워크숍에 참여하거나, 『환경을 위한 직업들』을 읽고 환경 관련 봉사활동을 해보는 식으로 책과 경험을 연결할 수 ... 다. 또래보다 논리적으로 사고하는 것을 좋아한다면 분석적 사고가 필요한 직업군(데이터 분석가, 변호사 등)이 적합할 수 있으며, 창의적인 표현을 즐긴다면 디자인, 예술 분야에 더 흥미
    리포트 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.03.12
  • 판매자 표지 자료 표지
    2025 현대엔지비 콘텐츠 개발(체험형 인턴) 자기소개서
    ’에서 활동하며, 교내 행사 홍보 영상을 기획·촬영·편집하고 유튜브 채널에 게시하여 3개월 만에 구독자 1,200명을 달성하는 성과를 거두었습니다. 이 경험을 통해 콘텐츠가 사람 ... 하고 있다고 알고 있습니다. 특히 지난 해 선보인 인터랙티브 웹애니메이션 캠페인 ‘미래를 만나다’는 스크롤을 따라 전개되는 스토리텔링과 간단한 미니게임 요소를 결합하여, 20·30 ... 기반 인터랙티브 기법을 접목한 아이디어를 제안하고 싶습니다. 또한, 선배 디자이너 및 기획자분들과 협업하며 아이디어 기획력과 스토리텔링 역량을 한층 더 성장시키겠습니다. 이를 통해
    자기소개서 | 2페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.08.01
  • 독후감 - 비전공자를 위한 이해할 수 있는 IT 지식
    이나 PC 등 기기를 통해 가상현실의 게임을 즐기고 있다. 인터넷이 우리 삶 곳곳을 점령하고 있는 것도 경험하고 있다.그런데 문과생들에게 IT는 어렵다. 전공자의 책을 보기엔 너무 ... 자마자 표지 디자인이 귀여워서 기분이 좋아졌다. 그리고 책을 폈을 땐 대상 독자에 맞게 책이 참 잘 만들어졌다고 느껴서 감탄했다. 한 페이지에 적당히 펼쳐져 있는 글씨와 넉넉한 줄 ... 기도 전에 거부감이 들었을 거다. 하지만 이 책은 다가가기 쉽게 디자인되어 있다.2. 비전공자의 IT 해설서저자는 IT 시대에 필수가 되는 교양서로 프로그래밍 언어, 운영체제
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.01.14
  • 한화 시스템 ICT 채용전환형 인턴 서류 합격 자기소개서
    카드 게임’을 개발하였지만 제출기한을 맞추지 못해 프로젝트에 실패한 경험이 있습니다.기획 및 설계에서는 높은 점수를 받았지만, 문제는 구현이었습니다. 저를 포함한 팀원들 모두 게임 ... 하고 각자의 역할을 나눴습니다. 저희 팀은 `신체의 변화를 기록하고 관리해주는 사이트`를 기획하였습니다. 통계학을 전공하는 친구는 구글 애널리틱스 `API`연결을, 시각 디자인을 전공 ... 개발에 익숙하지 않았습니다. 결국, 주어진 수행기간 동안 목표한 만큼의 게임을 개발하지 못했습니다. 프로젝트 실패의 원인은 준비 부족이었다고 생각합니다. 과제가 어렵다면 방학
    Non-Ai HUMAN
    | 자기소개서 | 2페이지 | 3,200원 | 등록일 2021.02.14
  • 판매자 표지 자료 표지
    지역 기반 공연 하나를 구상하고 아래 항목을 참고하여 기획안을 작성하세요
    한 그리움을 이야기하며 현대 사회를 살아가는 사람들에게 이젠 사라진 고향이란 무엇인지 이야기를 나누어본다.4. 예산안 항목기획/운영연출홍보 / 디자인기획비(기획 및 감독)출연진 인건비 ... 주제: 지역 기반 공연 하나를 구상하고 아래 항목을 참고하여 기획안을 작성하세요.Ⅰ 서론Ⅱ 본론1. 공연 정보와 공연내용 및 취지- 제목- 장소- 일시- 내용- 제작목적2. 지역 ... 을 불러일으켰다. 스페인 빌바오 등에서 문화를 적용한 도시재생 프로젝트의 성공을 계기로 문화를 통한 지역개발의 가능성을 확인하였다. 또한 2000년 대 이후 영화, 게임, 디지털미디어 등
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.02.15
  • 2022 상반기 제일기획 art직 합격자소서
    11팀 내에서 인턴 생활을 시작하게 되었고, 6개월 동안 즐겁게 광고 제작 업무를 수행했습니다. 팀원분들과 함께 협력하며 디자인 결과물로써 광고주를 만족하게 할수록, 제일기획 ... 의 ART가 되어 더욱 전문적으로 일하고 싶다는 꿈도 커졌습니다. ART에 대한 저의 꿈을 키워준 회사인 제일기획에 입사하고 싶습니다.[하이브리드 제일러를 꿈꾸다]‘기획력’과 ‘디자인 ... 감각’을 모두 갖춘 제일러가 되는 것이 저의 입사 후의 꿈입니다. 비즈니스 11팀에서 근무할 당시 신문 돌출 광고의 카피 기획디자인 제작을 함께 수행했던 경험이 있습니다. 대학
    자기소개서 | 4페이지 | 10,000원 | 등록일 2023.03.05
  • 경북대 문화콘텐츠 기획론 중간고사 내용 필기본 (1~7주차)
    문화콘텐츠 기획론1 주차 2차시“문화란 무엇인가?”-학습 목표1. 문화에 대한 정의와 문화에 대한 다양한 시각을 이해한다.2. 21세기 문화의 중요성을 인식한다.-목차1. 문화 ... 시간의 활용, 기술의 발전, 과학의 진보 →언제, 어디서든 즐길 수 있게 됨/ 대표적인 예가 스마트폰-Ex) 영화, 텔레비전, 음반, 게임, 레저스포츠-시간이 지날수록 문화생활 ... 이 로 작업하는 ‘통합적 분야’-문화콘텐츠는 산술적 통합이 아니라 화학적 융합이 필요-디자인, 공학, 신문방송, 영상 제작, 경영학, 광고 홍보 분야들이 합쳐져서 문화콘텐츠 산업
    시험자료 | 60페이지 | 5,000원 | 등록일 2024.07.01
  • 판매자 표지 자료 표지
    대학생창업전략 사업계획서 10페이지 A+
    기획 구체화, UI/UX 디자인 작업을 진행한다. 사용자 경험 설계는 Figma(피그마)를 활용해 주요 화면과 사용자 흐름을 설계하고, 와이어프레임 및 프로토타입 제작까지 완료 ... 한 기부 절차에서 벗어나, 개인형 크라우드펀딩 방식과 미션·랭킹·가챠 같은 게임적 요소를 결합해 참여자가 재미있고 쉽게 기부할 수 있게 했다. 채움은 기부의 투명성, 수혜자의 존엄 ... 들을 해결하기 위해 기획된 새로운 기부 플랫폼이다. 채움은 개인이 직접 펀딩을 만들고 참여할 수 있도록 설계됐으며, 복잡한 승인 없이 소셜 로그인 등으로 쉽게 시작할 수 있게 했다. 무엇
    리포트 | 10페이지 | 20,000원 | 등록일 2025.06.21
  • 제주항공 승무원 자소서
    디자인 능력으로 주변의 기대를 한몸에 받았다. 특히 대학에서 이벤트 기획 및 커뮤니케이션에 관심을 가지며, 단순히 이론적 지식 습득을 넘어 실제 현장에서 고객의 감정을 읽고 긍정적인 ... 어, 자신이 직접 소규모 이벤트를 기획하고 실행하며 사람들에게 즐거움을 선사하는 경험을 쌓았다. 지역 축제에서 방문객 참여형 게임 부스를 운영하며, 짧은 시간 안에 사람들의 흥미를 유발 ... 지 못할 추억으로 선사하는, 열정 가득한 서비스 디자이너이다.2. 제주항공 입사 전 학창시절 및 사회경험그녀는 학창 시절부터 탁월한 기획력과 실행력, 그리고 섬세한 고객 경험
    자기소개서 | 4페이지 | 4,000원 | 등록일 2025.06.30
  • 판매자 표지 자료 표지
    문화콘텐츠산업론 기말고사 요약본
    이 가장 유용하다.-제품수명주기는 제품범주, 제품유형, 개별상표를 대상으로 사용할 수 있다.-제품범주차원에서 우리나라 문화산업시장의 제품수명주기 분석도입기모바일이나 게임분야성장기 ... 하는 짧은 어구⑤타이포그래피-문자를 구성하는 디자인, 서체디자인, 글자배열, 레이아웃 등 문자표현 일체○스타마케팅 : 스타의 대중적 인기를 상품, 서비스, 이벤트, 사회봉사활동 등 ... 면 두 개 이상의 가치사슬단계에 속해있는 경우도 있다.*1단계 : 제작-작품을 제작하는 단계-기획/제작/후반작업으로 구성-독립프로덕션,영화사,음악제작사,케이블사 등이 존재-콘텐츠
    시험자료 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.03.05
  • 판매자 표지 자료 표지
    SK C&C 영업마케팅
    을 더욱 단단하게 만드는 것을 목표로 콘텐츠를 기획했습니다. 멤버가 직접 디자인한 후드티를 증정하는 이벤트를 기획하며, 메인 콘텐츠로 아티스트가 디자인 재료를 얻는 게임하는 모습 ... 에 기여하고, 마케팅 프로모션 기획 및 제휴 개발을 통해 수익 모델 개발과 관리에 성과를 이끌어내고자 합니다.■■ 2개월 만에 2억 원 매출 → 이제는 SK C&C에서 ■■SK플래닛 ... 을 기획 및 출시하면서 첫 달에 2,000만 원의 매출을 기록하고, 2개월 만에 2억 원으로 성장시키는 성과를 달성했습니다. 이 과정에서 광고 캠페인의 데이터 분석을 통해 고객 행동
    자기소개서 | 2페이지 | 4,500원 | 등록일 2025.05.21
  • 판매자 표지 자료 표지
    한류
    는 서비스를 제공할 수 있다는 장점이 있다.위의 사진은 (주)넥슨의 홈페이지다. 홈페이지의 디자인부터 다름을 알 수 있다. 한국 사이트는 게임링크 바는 글로만 표현되어있는 반면, 일본 ... 에 다가갈 수 있는 기회가 될 것이라 본다.게임주요 한류 게임던전 앤 파이터, 리니지1, 리니지2, 테라, 블레이드앤소울, 카트라이더, 마비노기, 서든어택, 메이플 스토리 등등게임 회사 ... 화 - 이는 막대한 자본력을 바탕으로 한 기업이 직접 현지에 게임회사를 설립하여 서비스를 운영하는 방식이다. 막대한 자본이 필요하지만 직접 현지의 문화와 정서를 체험하며 그에 맞
    리포트 | 32페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.05.02
  • 판매자 표지 자료 표지
    아동 여가, 놀이, 문화공간에는 어떤 곳들이 있는지 알아보고, 아동과 함께 직접 체험 한 후 체험후기
    . 국립과천과학관 내 어린이놀이터조카와 함께 국립과천과학관을 자주 간다. 집과 가깝기도 하고, 시즌마다 기획프로그램을 진행하고 있어 아이의 흥미를 끌기에 충분하다. 특히 초등학교 저학년 ... 놀이터가 나온다. 이곳의 가장 큰 장점은 어린이의 눈높이를 고려해서 전시가 디자인 되어 있고, 편안한 느낌을 주는 소품들이 관람객을 편안하게 한다. 이곳도 아이들이 노는 모습 ... 을‘용 알 뜨기’풍습이라고 하는데, 이곳에서는 알 모양을 닮은 공에 두 손을 바가지처럼 만들어서 떠볼 수 있다. 또한 왕건 신화 속의 이야기로 구성한 돌림판 게임도 아이들의 눈높이에 맞
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.03.18
  • 저작권과 스마트폰의 이해
    하는 대상은 무엇인가?① 산업 디자인② 기술적 발명③ 서비스나 상품의 식별표지④ 문학적 창작물⑤ 컴퓨터 알고리즘정답: ③정답해설:상표권은 특정 상품이나 서비스가 어디서 왔는지를 식별 ... 는 것은?① 광고 회사 직원이 작성한 광고 카피② 회사의 기획자가 제작한 보도자료③ 대학 교수가 학문적 연구로 집필한 논문④ 방송국 작가가 기획한 예능 대본⑤ 출판사 직원이 집필 ... 하지 않는 것은?① 영화관에서 영화 촬영② 저작권자의 동의 없이 음악 리믹스 제작③ 수업시간에 저작물 일부 인용④ 타인의 사진을 상업 광고에 무단 사용⑤ 게임 캐릭터를 도용하여 굿
    시험자료 | 27페이지 | 5,000원 | 등록일 2025.07.17
  • 메타버스
    한 거래, 수익 창출을 위한 현금화가 가능하다.그리고 모니터에서 HMD로 발전하며 360도로 체험 환경이 확장되었고 최근 게임, 엔터테인먼트 등 다양한 분야로 확장되고 있다.3 ... 하는 소비자로서 소비패턴을 구축한 MZ세대들 에게 게임적인 요소에 치중한 메타버스의 세계는 매력적인 컨텐츠로 다가올 수밖에 없는 것이다. 현재 메타버스 플랫폼으로 기능할 것 ... 으로 기대되어 지거나 메타버스적 요소들을 가진 플랫폼 중 두가지로 포트나이트, VR Chat, 마인크래프트의 경우가 있는데 이 경우 현재 게임으로서 분류 되어 지기도 하고 앞서 이야기 한
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 10페이지 | 5,000원 | 등록일 2022.08.17 | 수정일 2022.08.25
  • 판매자 표지 자료 표지
    서울특별시교육청보건안전진흥원 학교흡연예방지원센터 흡연예방 전문인력 자기소개서
    에는 첫째, 학교별 흡연 실태와 선호 채널(오프라인·온라인)을 분석해 맞춤형 체험부스를 기획하고자 합니다. 예컨대 비주얼 스토리텔링 게임 요소를 도입한 교구를 제작해 학생들의 몰 ... 었습니다. 저는 체험부스 기획부터 운영, 후속 상담까지 교육 전 과정을 직접 경험했기에, 센터의 정책 방향을 보다 현실적으로 수립하고 실행할 수 있는 역량을 갖추고 있습니다.입사 후 ... 의 조직적응력과 소통능력을 발휘해 왔습니다. 첫째, 대학교 동아리 활동 중 보건교사, 학생회, 지역 보건소와 함께 ‘찾아가는 금연 캠페인’을 기획·운영한 경험이 있습니다. 초기 기획
    자기소개서 | 2페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.07.28
  • A+ 서평 친절한 트렌드 뒷담화 2022를 읽고 나서
    김상균 지음 ㅣ 플랜비디자인출판사이 책 친절한 트렌드 뒷담화 2022는 16가지의 키워드를 통해 위드 코로나 시대에 접어들면서 달라진 라이프스타일의 변화 방향성을 탐색 ... 은 가격 디자인도 중요하지만이 브랜드가 내포한 동시대성이 어떻게 보면 핵심이라고도 할 수 있다.​이제껏 명품은 백화점에 입주해 있는 명품 브랜드 샵에 가서 긴 줄을 서며 구경 ... 으로서, 가상통화를 매개로 유통되는 특징이 있다.생소한 단어이지만 우리는 이미 일상에서 메타버스를 경험하고 있다.온라인 게임,SNS, 플랫폼서비스 등 메타버스-디지털지구는 영역이 더욱 확장
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 11페이지 | 8,000원 | 등록일 2021.12.22 | 수정일 2023.06.18
  • 판매자 표지 자료 표지
    KIA 대졸공채 자기소개서(생산기술)
    을 세우고 이를 달성하기 위해 노력했던 경험에 대해 기술해 주시기 바랍니다.대학교시절 저희팀이 선정한 캡스톤 디자인 아이디어는 동작상상뇌파를 이용하여 게임 속 캐릭터를 조작하는 것 ... 디자인 팀에서 팀장직을 맡으며 팀원들의 개인 역량에 따른 역할 배치, 의사소통을 통한 팀원 간의 의견 대립 중재와 같은 팀장의 역할을 수행하였습니다. 그 결과로 한국컴퓨터정보학회 ... 방안을 기획하고 솔선수범함으로써 대대원들이 스스로 규정을 준수하는 분위기 형성에 이바지하였습니다. 나아가 생활관 검열 등에서 받은 좋은 평가에 힘입어 비행단 예규 및 가감점제도 개정
    자기소개서 | 2페이지 | 5,000원 | 등록일 2024.02.03
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2025년 12월 05일 금요일
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