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"게임디자인기획서" 검색결과 101-120 / 2,846건

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    소비자는 욕구충족자, 가치추구자, 배우, 생산자, 영향력 행사자의 관점에서 정의할 수 있다. 이 모든 5가지 관점에서 소비자를 각각 개념화하고, 각 소비자 개념에 대해 소비자가 자신의 역할을 어떻게 수행하는지 예를 들어 설명하고, 기업은 각 소비자의 역할에 어떻게 대응하여야 하는지 논의하시오. 또한, 이 중 한 가지 소비자의 역할로
    다 상황을 예로 들어볼 만하다. 예를 들어 어떤 게임 이용자가 개발 단계부터 여러 아이디어와 디자인 시안을 제공했고, 실제로 일부가 반영되어 최종 제품에 포함되었다고 하자. 그런데 ... 을 개진하고 그 경험을 공유할 수 있도록 다양한 소통 창구를 마련하는 것이 좋다. 예컨대 이벤트를 열거나, 후기 작성에 대한 보상을 제공하는 프로그램을 기획하는 방안이 있다. 그렇게 ... . 생산자로서의 소비자생산자의 역할은 소비자가 기업의 생산 과정에도 참여하며 가치 창출에 기여한다는 관점을 말한다. 예전에는 신제품의 개발이나 디자인을 기업 내부 담당자가 전담
    방송통신대 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.03.12
  • 문화산업과 문화기획 ) 교재 4장에 보면 문화상품 장르의 기능을 설명하며 장르란 문화상품의 생산과 소비에 작용하는 일종의 관습의 체계라고 설명하고 있습니다. 이 내용을 참조하면서 문화상품에서 대표적인 장르
    문화산업과 문화기획교재 4장에 보면 문화상품 장르의 기능을 설명하며 장르란 문화상품의 생산과 소비에 작용하는 일종의 관습의 체계라고 설명하고 있습니다. 이 내용을 참조하면서 문화 ... 상품에서 대표적인 장르를 하나 골라 거기에서 이 관습의 체계가 어떤 식으로 구성되어 있는지 분석해 보시오.문화산업과 문화기획교재 4장에 보면 문화상품 장르의 기능을 설명하며 장르란 ... 으로 구성되어 있는지 분석해 보시오.제목 : 문화산업과 문화기획_문화상품 장르의 기능과 구성목차1. 서론2. 본론1) 문화상품에서 장르란?2) 문화상품의 기능과 구성3) 관습의 체계
    방송통신대 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.08.21
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    데이비드 로완 디스럽터 시장의 교란자들 독후감
    의미해졌다는 절망감이 컸다. 그러던 중 우연히 ‘에듀테크(Edutech)’에 대해 관심을 가지게 되었고, 디지털 콘텐츠 기획과 UX 디자인을 배우기 시작했다. 처음에는 기술이 너무 ... 로, ‘슬랙(Slack)’이라는 협업 플랫폼은 사실 실패한 게임 프로젝트에서 파생된 제품이다. 기존 기업들이 이메일에 의존할 때, 슬랙은 ‘일하는 방식 자체를 바꿔보자’는 생각으로 접근
    리포트 | 2페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.05.15 | 수정일 2025.05.19
  • (NCS)한국콘텐츠진흥원 자기소개서 연습
    를 개최해 보았기에 게임 관련 행사를 기획 및 진행하는 데에 타 지원자에 비하여 강점이 있습니다. 또한 법학을 전공 했기에 출연자들과 계약을 할 때 문제가 될 만한 부분도 미리 짚 ... 의 가치 창출에 기여한 경험을 작성해 주십시오. (600자 이내)[전문가의 행동에서 패턴을 발견하기]게임 동아리에서 리그오브레전드라는 게임의 대회를 기획 및 개최한 경험이 있 ... (이하 KOCCA)에서 게임의 부정적 인식을 없애고 싶습니다. 저는 법학과에서 법은 그 나라의 문화를 반영하여 제정된다는 것을 배웠습니다. 제가 고등학생일 때 게임에 대한 부정적인
    Non-Ai HUMAN
    | 자기소개서 | 2페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.12.06
  • 광고의 정기능이 무엇인지 알고 있는대로 작성하기
    는 사회의 거울이며, 영화는 표현하고 광고는 디자인하며 디자인은 배려한다고 설명한다. 예를 들어 게임 산업이 활황일 때는 TV만 키면 볼수 있는 게임 광고가 늘어남을 알수가 있다.2 ... 기능문화적인 측면의 광고는 그 당시의 사회적, 문화적인 상황들을 반영하고 유행을 창조 할수 있다. 광고 기획자 박웅현은 광고는 시장에서 기능을 하지 않으면 아무것도 아니며, 광고
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.06.10
  • [A+레포트] 1~5주차를 통해 진로, 자기이해, 미래설계 등의 내용을 학습하였습니다. 꿈의 목록 100가지를 작성해 보고 작성 후 느낀 점과 앞으로 어떻게 실천할 것인지에 대한 구체적인 방안을 제시하시오.
    게임을 직접 디자인해 보드게임 콘테스트에 출품하기(56) 자원봉사센터의 컨설턴트로 활동해 봉사 문화를 널리 알리는 일에 기여하기(57) 대학에서 소규모 강연회를 주최해 여러 전공 ... 와 함께 자동차 여행을 떠나 한국 곳곳의 휴양지를 방문하기(10) 거실에 작은 프로젝트 장비를 두고 홈시네마를 구축하기(11) 문화유산 답사를 위한 자전거 여행 코스를 기획해 완주 ... 역량을 쌓아 데이터 분석 프로젝트를 기획해 보는 경험을 하기(26) 스쿠버다이빙 자격증을 취득하고 해외 바다에 입수하기(27) 개인 유튜브 채널을 열어 여행기나 일상 브이로그
    리포트 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.01.16
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    광고대행사_B2G 광고기획(AE)_최종합격_경력기술서_전문가에게 유료첨삭 받은 자료입니다.
    별 마케팅 기획 및 운영- 브랜드 마케팅 컨셉 및 세부 프로그램 운영 전략 수립- 프로젝트별 세부 타임테이블 및 큐시트 작성- 온라인 콘텐츠, 배너 등 기획 관리(3) 온라인 게임 광고 ... 자 섭외, 오프닝공연, 오프닝영상, 사전 이벤트 등 세부 프로그램 운영- 행사개최관련 온라인 홍보동영상 기획 및 제작- 무대현수막, 안내배너 등 디자인 기획 및 제작4. OOOO부 ... , 리플렛 디자인 기획 및 제작 배포6. OOOOOOOO본부 OOOOOO 활성화 캠페인 연간 홍보 수주 (20XX.XX ~ 20XX.XX)- OOOOOO 공익광고 제작 (OOO
    Non-Ai HUMAN
    | 자기소개서 | 3페이지 | 5,000원 | 등록일 2025.03.01 | 수정일 2025.10.02
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    넥슨게임즈 2025 [RX 스튜디오] 시나리오 기획자 자기소개서와 면접자료
    . 면접 기출 질문 및 모범답안1. 주요 경력에 대해 상세히 말씀해 주세요.게임 시나리오 기획자로 성장하기까지 다양한 실무 경험과 프로젝트에 참여하며 역량을 쌓아왔습니다. 대학교 ... 원들과 기획안을 구상하고, 각자 맡은 역할에 따라 메인 스토리, 서브 퀘스트, 세계관 설정 등을 분업하며 실제 게임 대본 형식으로 스크립트를 완성했습니다. 그 과정에서 기존 문학 ... 적 서사와 게임만의 상호작용적 내러티브의 차이를 체감했고, 플레이어의 선택이 세계와 캐릭터에 영향을 미치는 구조를 연구하며 기획 역량을 키웠습니다.또한, 대학 졸업 후 인디 게임
    자기소개서 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.09.09
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    2021 LH 도시재생뉴딜 청년인턴 최종합격 자소서(3문항,, 디자인과)
    동아리에서 기획, 디자인팀에 소속해 게임 제작에 참여했습니다. 저는 시나리오·매뉴얼 구성과 UX,UI디자인을 진행했습니다. 팀별로 작업하고 매주 모두 온라인으로 모여 각 팀 ... . (500자 제한)작년 학교 수업에서 디자인 리서치를 통해 학교생활 만족도 설문조사를 실시했습니다. 만족도가 가장 낮게 나온 단과대학 학생들에게 편리한 학교생활을 제공하고자 서비스 개선 ... 습니다. (491자)2. 인턴십을 수행하기 위해 필요한 역량 3가지를 선정하고, 그 이유를 본인의 역량, 준비과정 및 관련 경험을 근거로 작성해주시기 바랍니다. (500자 제한)작년 게임 제작
    Non-Ai HUMAN
    | 자기소개서 | 2페이지 | 3,500원 | 등록일 2022.04.06
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    영상 콘텐츠 산업에서 콘텐츠IP 활용의 성공사례 및 성공 요인에 대한 견해
    하는 권리들에 대한 관리가 중요해지기 시작했다.최근 원소스-멀티유즈(OSMU, One Source Multi Use)를 통한 드라마, 만화, 영화(애니메이션), 게임 등의 콘텐츠가 확대 ... 되고 재생산이 활발해지면서, 콘텐츠 산업에서는 저작권 뿐만 아니라 상표 및 디자인 등도 중요해지고 있다. 콘텐츠 분야는 지속적으로 신기술이 도입되고 그에 따라 생산과 유통 방식 ... 권과 상표권 이외에도 점차 다양한 지식재산권을 포괄하는 권리로 확대되어 갈 것으로 전망된다. 특히 디자인권과 특허권은 콘텐츠 IP의 범위 안에 포함될 가능성이 아주 높다. 아트
    방송통신대 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.04.06
  • [관광경영학과] MICE경영론/마이스경영론 주요 개념 정리 (중간고사 대비 요약집)
    시설을 건립 · 운영하거나 전시회 및 전시회 부대행사를 기획 · 개최 · 운영하고 이와 관련된 물품 및 장치를 제작 · 설치하거나 전시공간의 설계 · 디자인과 이와 관련된 공사 ... 디자인업체들은 전시장의 부스나 대형 홍보관을 기획하고 디자인하는 역할을 하는 업체들을 말함8) 교통- 공항에서 행사장까지의 운송, 차량 임대업 등 버스, 일반 차량 등 모든 교통 운송 ... 이 시작되었음- 1986년의 아시안게임과 1988년 서울올림픽을 성공적으로 개최함을 통해 국제회의 산업은 발전의 시작점이 되었으며, 1996년 아시아/유럽 정상회의(ASEM) 유치
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 17페이지 | 1,500원 | 등록일 2021.04.26 | 수정일 2021.05.18
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    넥슨(NEXON) 게임개발직 합격자소서
    성이 드러나는 게임을 개발하고 싶었습니다. 그래서 저는 제 반려견인 강아지 OOO가 악당을 무찌르는 독특한 게임기획하였습니다.OOO의 모든 모습을 픽셀 단위로 섬세하게 그리다 보 ... 었습니다.본격적으로 게임 개발을 시작하면서 저는 특별한 게임 방법을 적용하고 싶었습니다. 그래서 OOO가 악당에게 똥을 발사해서 무찌르는 독특한 방법을 기획했습니다. 또한, 재미를 더 ... 고 교수님도 제 열정을 최고 점수로 인정해주셨습니다. 이 경험으로 저는 창의적인 발상부터 실제 게임기획하기까지 과정을 직접 배웠습니다. 그리고 게임을 하는 재미보다 더 즐거운
    자기소개서 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.11.09
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    마케팅조사와 사례
    해외여행 ' 전략 승부수 : ‘ 국내가듯 해외어때 ’ 여기어때는 기존 패키지 상품과 에어텔 불편한 조건을 걷어내고 , 자유여행 선호 트렌드에 맞춰 상품을 기획 서비스 완성 ... 을 집중했다 . 이어 대만과 태국 등으로 확장할 계획이다 . ‘ 최저가’에 초점을 맞춰 실제 결제금액 상품 리스트에 노출닌텐도는 일본의 비디오 게임 기업으로 , 전 세계적으로 사랑받 ... 는 게임기 제조 기업이다 . 닌텐도의 대표 제품으로는 Wii, 스위치 , 닌텐도 DS 등이 있다 . 마케팅조사의 성공사례 - 닌텐도 스위치 닌텐도에게 비디오 게임은 비교적 최근에 시작
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 20페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.12.13
  • 한양대 컴퓨터소프트웨어학부 편입 합격 자기소개서/학업계획서
    전적 검색 사이트를 운영했습니다. 게임사에서 제공하는 API를 통해 사용자들에게 유용한 정보를 제공해주는 사이트입니다. 기획 및 설계, 디자인, 구현, 배포, 유지 보수 등 모든 ... 셨습니다. 그 당시 사람들이 사용하는 서비스를 만들고 싶다는 욕심이 있었기에 웹 사이트 개발을 시작하게 되었습니다.웹 사이트 개발에서 기획 및 설계, 디자인, 구현, 배포, 유지 보수 등 ... 본교 편입학 해당 학과(학부)에 지원한 동기를 기술하시오.어린 시절 저는 게임에 빠져 있었습니다. 게임을 하면서 컴퓨터 프로그램의 작동원리에 대해 흥미가 생겼고 자연스레 소프트
    Non-Ai HUMAN
    | 자기소개서 | 3페이지 | 5,000원 | 등록일 2022.11.22
  • 판매자 표지 자료 표지
    A+ 인천파라다이스시티 분석 레포트 ㅡ 분석, 연혁, 성공요인, 마케팅 리조트산업 현황
    게임 구역이 나누어져 있었고, 특히 룰렛은 디자인이 매우 화려했다. 듣던 대로 창문이나 시계, 거울은 보이지 않았다. 또한, 복장 규범이 있었고 주머니에 손을 넣는 것을 금하 ... 리조트개발기획론 레포트“인천 파라다이스시티를 중심으로”목차Ⅰ. 서론1. 인천 파라다이스시티 소개1) 인천 파라다이스시티 위치2) 파라다이스 그룹 연혁3) 주요시설 및 부대시설4 ... 은 온라인 콘텐츠의 자극으로 무뎌진 감각을 회복하고자 기획했다는 이 전시는 흩어진 공간, 뒤섞인 공간, 흐르는 공간, 그리고 확장된 공간, 총 4개의 공간으로 구성되어 있었다. 아쉽
    리포트 | 15페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.07.17 | 수정일 2023.07.19
  • 제이씨원 UI,UX디자인, 웹디자인 최종 합격 자기소개서(자소서)
    는 서비스’를 주제로 창의적인 UX/UI 작품을 기획하고 완성해서 전시회 추천 1위 작품으로 선정된 경험이 있습니다. 기획-디자인-프로토타이핑의 전 과정을 혼자 진행해야 하는 개인 ... [지원 직무와 관련된 프로젝트 경험을 구체적으로 기술하시오.][ 게임의 요소를 활용한 작품으로 전시회 추천 1위 작품 선정 ]대학교 졸업반일 때 ‘섭식장애의 실질적인 회복을 돕 ... 를 통해 얻은 정보들을 책과 교차 검증하면서 환자들에겐 심리적 어려움, 불안감이 크게 작용한다는 것을 알게 되어 [회복 활동으로 경험치를 쌓아 자원상자를 만드는 게임 요소]를 메인
    자기소개서 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.02.15
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    컴투스 부문별 신입사원 자기소개서
    는 문화 콘텐츠라는 것을 깨닫고 게임 산업에 종사하고 싶다는 꿈을 키워왔습니다. 대학교에서는 게임학을 전공하면서 게임기획, 개발, 마케팅에 대한 지식을 쌓고, 게임 관련 동아리 ... 에 사랑받는 게임이 되도록 기여하고 싶습니다.구체적으로, 저는 게임기획, 개발, 마케팅 전반에 걸쳐 경험을 쌓고 싶습니다. 또한, 게임 시장의 트렌드를 분석하고, 이를 바탕으로 효과 ... 개발 동아리 회장으로 활동하면서 게임 개발 프로젝트를 성공적으로 수행한 경험이 있습니다. 동아리원들과 함께 새로운 게임기획하고 개발하는 과정에서 많은 어려움을 겪었지만, 끈기
    자기소개서 | 7페이지 | 6,000원 | 등록일 2023.10.26
  • 문화 콘텐츠 마케팅
    하게 확장하거나 가치를 높이는 공동 프로모션을 활발히 진행해야 한다.문화 마케팅은 문화와 공연, 전시 등을 기획하고 진행한 대행사에 소속되어 일하는 경우도 있는데, 이는 문화 콘텐츠 ... 회나 음악회 등과 같은 공연을 기획하는 것뿐 아니라 공연이 잘 진행될 수 있도록 사전 준비와 홍보, 공연 관리 및 감독 등 총체적인 업무를 수행한다. 이들은 하는 일의 범위가 넓 ... 들보다 한발 앞서 마케팅 계획을 실행에 옮길 수 있어야 한다. 하지만 마케터가 기획한 프로모션이나 이벤트를 매번 신속하게 진행하는 것은 쉬운 일이 아니다. 아무리 작은 이벤트라 할지라도
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 2페이지 | 5,000원 | 등록일 2022.01.11
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    스파오 기업분석
    (Specialty store retailer of Private label Apparel)는 의류기획·디자인, 생산·제조, 유통·판매까지 전 과정을 제조회사가 맡는 의류 전문점을 말 ... 바 있다.다만 이미 다양한 컬레버레이션으로 익숙한 스파오에게는 신선한 방식이 아닐 수 있다. 현재 스파오는 디자인 전문 팀이 기획한 상품을 출시하고 있는데, 타 브랜드들과 디자인 ... 게 되었다. 또한 기존에도 관심을 갖고 있던 게임에 대한 관심이 크게 늘었다는 특징이 있다.○ 밀레니얼 (25~34세)중요한 소비자 그룹으로 손꼽히는 밀레니얼은 재택근무 시행
    리포트 | 27페이지 | 2,500원 | 등록일 2023.04.29
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    충남교육청 충남형 늘봄거점센터 늘봄 성정 프로그램 강사 SW(태블릿 사용) 자기 소개서, 프로그램제안서
    하고 논리적으로 문제를 해결할 수 있도록 돕는 강사가 되고자 합니다. 특히, 태블릿을 활용한 SW 교육은 학생들에게 직관적인 학습 경험을 제공하며, 코딩, 디자인, 콘텐츠 제작 등 ... 했습니다. 이후 대학에서 소프트웨어 교육 및 디지털 리터러시 교육을 전공하며, 학생들에게 디지털 기술을 보다 효과적으로 가르치는 방법에 대해 연구하였습니다.특히, 보드게임을 활용한 SW ... 습니다.특히, 태블릿을 활용한 보드게임 기반의 SW 학습을 도입하여 학생들이 자연스럽게 알고리즘과 코딩 개념을 익힐 수 있도록 지도하고자 합니다. 예를 들어, SW 교육과 연계된 보드
    자기소개서 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.02.04
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2025년 12월 05일 금요일
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11:08 오전
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- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
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