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"게임소프트회사" 검색결과 2,101-2,120 / 7,447건

  • 컴퓨터의 이해 본인이 사용 중이거나 또는 최신스마트 폰을 1 개 선정하고 아래의 사항 서술 QR코드에 대하여 다음의 내용을 서술(공통)
    ,모토로라, 엔비디아, 스프린트 넥스텔, T-모바일 등의 회사를 주축으로 오픈 핸드셋 얼라이언트(OpenHandset Alliance, 이하 OHA)를 구성한다. OHA는 리눅스 ... 수스, 가르민, 소프트뱅크, 소니 에릭스, 도시바,보다폰으로 구성된 14개의 멤버가 안드로이드 프로젝트에 참여하였고, 현재 휴대전화 뿐만 아니라,태블릿 PC 등에도 탑재되고 있 ... UI를사용하였다. 윈도우 폰 7에는 MS의 검색엔진인 빙(Bing), 음악 및 동영상서비스인 준(Zune), 게임기능을 위한 엑스박스 라이브(Xbox Live) 등을 탑재
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    | 방송통신대 | 10페이지 | 3,000원 | 등록일 2016.10.11
  • [ 엔씨소프트 - 영업 ]합격자기소개서,NC소프트영업자기소개서자소서,엔씨소프트영업자소서자기소개서,NC소프트영업자기소개서샘플,엔씨소프트영업자기소개서예문,자기소개서자소서견본,기업자기소개서
    를 향해 더욱 뻗어나갈 NC소프트에서 큰 역량을 발휘할 것입니다.2. 지원동기 [800자 내]게임과의 첫 만남은 다섯 살 대 아버지께서 사주신 재믹스의 갤러그였습니다. 초등학교 때 ... , 기사도, 우성, 사랑, 추억이 살아 숨 쉽니다. 다시 말해 온라인 게임은 고객에게 꿈을 꾸게 하고 즐거움을 주는 역할을 합니다. 제가 NC소프트의 온라인 게임을 통해 품은 꿈 ... 게 먹습니다. 진심으로 그 나라의 문화를 따라야 상대방도 진실로 마음을 열어주고 서로 원활한 의사소통이 가능하기 때문입니다. 이러한 장점은 NC소프트 게임들의 해외 진출을 성공
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    | 자기소개서 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2012.04.11
  • 클라우드 기반으로 한 인코딩, 컨텐츠관리, 클라우딩컴퓨팅
    om 회사의 서비스 Cloud 을 이용한 encoding 서비스 이용 Incoding.com 과 유사한 Zen-coder Cloud 을 기반의 미디어 서비스 플랫폼 설계 예상 ... ( 클라우드 기반의 장점 ) 용어설명 ⊙ 목차⊙ 목차 ⊙ clouding computing 인터넷 기반의 컴퓨터 기술 - 사용자가 필요한 소프트웨어를 설치 하지 않고 인터넷에 접속 ... ( 코어 : 최고치 16),Vid.ly 서비스 제공 , 회사에서 지원하는 수준 또한 상이하다 . 다만 가입시 무료계정을 잘 활용하기 위해 피드백 메일이 친절하게 옵니다 .⊙ 목차
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    | 리포트 | 14페이지 | 3,500원 | 등록일 2015.02.19
  • 국내 게임산업 Michael Porter Diamond Model 분석
    “블리자드와 경쟁관계라고 볼 수 있지만 굉장히 고마운 회사라는 생각을 많이 한다. 블리자드가 있어서 게임시장은 많은 도움을 받았다. 엔씨소프트한테는 좋은 파트너 동반자라고 생각 ... 기업에서도 바람의 나라, 리니지 등의 획기적인 게임을 출시하면서 국내 게임시장을 장악해 나가기 시작했다. 이 성장세에 이어 ‘(주)NC소프트’는 게임 ‘리니지’를 전 세계적으로 성공 ... 한 인터넷게임 중 하나로 성장시키며 세계 게임시장에 들어섰고, ‘(주)넥슨’도 ‘메이플스토리’등의 게임을 개발하며 그 뒤를 쫓아가고 있다. 또한 최근엔 ‘(주)NC소프트’가 게임
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    | 리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2011.03.08
  • 판매자 표지 자료 표지
    삼성과 애플의 특허전쟁
    권에 대응한 삼성의 통신기술 특허 대결 전쟁으로 전세계에 걸친 소송공방을 1년째 벌이고 있음을 나타낸다. 글로벌 비즈니스 환경속의 양사간의 치열한 끝없는 ‘치킨게임’ 하고 있지만 최근 ... 애플 사의 화해의 제스쳐로 조금씩 화해의 국면에 다가가고 있음을 여기저기서 감지하고 있음을 보여준다.이번에는 특허전쟁의 각 회사의 긍정적, 부정적인 상황에서의 양측입장과 향후 전망 ... 서 그리고 조립을 중국공장에 위탁해서 생산 판매 함으로써 하드웨어를 팔아서는 별로 남는 것이 없는 게 사실이라고 볼 수 있다. 그러나 앱스토어라는 소프트웨어 시장을 형성 함으로써 애플
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    | 리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2015.05.07 | 수정일 2015.06.19
  • 기업 사례 분석 및 전략 도출- 위메이드
    Social Network Game 산업 왜 모바일게임 산업인가 ? - 기존 온라인 게임의 강자에서 새로운 트렌드인 모바일 게임 시장에 빠르게 적응 - 모바일 게임 기업 중 가장 ... (Social Network Game) 의 성공세에 힘입어 그들과의 연계가 중요 〈 애플 앱스토어 및 구글 스토어 전체 게임 순위 현황 〉 - 2013 년 5 월 15 일 기준 - 회색 ... 을 유통시키는 카카오톡 , 라인 또한 구매자 •SNG(Social Network Game) 의 성공세에 힘입어 그들과의 연계가 중요 현재 모바일 게임은 각 제품별로 차별화 가 되어있
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    | 리포트 | 48페이지 | 2,000원 | 등록일 2014.03.26
  • 빌게이츠, 스티브잡스, 업적,
    Operating System)와 윈도우즈(Windows)였다. 마이크로소프트사는 1980년 국제사무기기회사(IBM)의 하청을 받아 MS-DOS를 개발해냈고, 이 체제로 운영되는 IBM ... 빌 게이츠와 스티브 잡스의 기업가 정신.-빌 게이츠의 일생-빌 게이츠(William H. Gates Ⅲ)는 현재 PC용 소프트웨어 분야에서 전 세계 선두 업체인 마이크로소프트사 ... 의 최고 소프트웨어 설계자(Chief Software Architect)이다.1955년 10월 28일생인 빌 게이츠는 두 명의 여동생과 함께 시애틀에서 성장했다. 그의 아버지 윌리엄
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    | 리포트 | 6페이지 | 7,000원 | 등록일 2012.12.25 | 수정일 2016.02.02
  • NC소프트의 기업경영성공사례
    의 여가시간을 함께하는 온라인게임시장을 이끄는 기업은 어디일까? 라는 궁금증이 생겼습니다. 그래서 대표적인 온라인게임회사인 넥슨, NHN, NC소프트사에 대해서 찾아보았는데, 그중 ... 으며, 전세계를 아우르는 글로벌 온라인게임 퍼블리셔로 도약하고 있습니다.. 회사명 : ㈜ 엔씨소프트가. 립일 : 1997년 3월 11일나. 대표이사 : 김 택 진 (金 澤 辰)다 ... &문화┗ 사회공헌프로그램5. 외부분석┗ 온라인 게임시장 & 환경변화┗ 엠씨소프트의 글로벌화6. 맺음말7. 참고문헌1. 기업선정이유- 현대인들의 여가활동수단으로써 온라인게임은 모든
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    | 리포트 | 9페이지 | 2,500원 | 등록일 2011.04.06
  • 카카오톡 소개와 경영전략
    으로써의 영향력 ② 신속한 전략 대응 미국 ∙ 일본 ∙ 스페인 등의 어플리케이션 시장에 진출하고 , 모바일소셜커머스 관련 어플리케이션 개발회사인 로티플 ( Lotiple ) 을 인수 약점 ... 과 기업간의 협력 · 카카오는 중국 최대 게임업체인 텐센트로부터 720 억원 , 국내 게임업체 위 메이드 엔터테인먼트로부터 200 억원등 총 900 억 원대의 투자유치를 성공 하 ... 여 모바일 게임 플랫폼 사업을 위해 공동으로 TFT(Task Force Team) 를 구성 · 위메이드는 누적 다운로드 1 억 2 천만 회를 기록할 정도의 모바일게임시장에서 노하우가 있
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    | 리포트 | 24페이지 | 1,500원 | 등록일 2014.07.22
  • 넥슨의 상상력 - 끊임없는 도전 캐주얼 게임의 선두주자 넥슨
    제시? 경쟁 기업의 수와 크기 분포온라인 게임 산업의 경우 메이저 3 사 집중도가 엔씨 소프트 51.6%,gv 13.8%, 넥슨 12.9%로 총 78.3%에 달하며 이 세 회사 ... 넥슨의 상상력 - 끊임없는 도전, 캐주얼 게임의 선두주자 넥슨Ⅰ. 요약넥슨은 자산 1위, 순이익 2위, 종합 규모 40위의 알찬 회사이다. 총 20개의 자회사와 계열사. 그리고 ... 를 제외하면 10% 이상의 시장 점유율을 보이는 회사가 없다. 하지만 점차 온라인게임의 가능성이 알려지면서 많은 신생기업들이 등장하였고, 외국기업들의 유입 또한 산업 집중도를 상대
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    | 리포트 | 5페이지 | 2,500원 | 등록일 2011.11.27
  • 인적자원관리 - NHN 인사관리
    NHN 인사관리차례 간단 기업 소개 인재 육성 프로그램 복지 후생간단 기업소개 No.1 검색 포털 네이버 국내 최대 인터넷 게임 포털 한게임 국내 최초 어린이 전용 포털 쥬니어 ... 네이버 국내 최초 온라인 기부 포털 해피빈을 운영하고 있는 국내 최고의 인터넷 전문 기업 자회사로는 NHN Business Platform( 주 ) 이 있음인재 육성 프로그램 ... Internship 참여의 기회를 부여하며 , Internship 우수 우수자에게는 NHN 디자인 마케팅 부문의 2013 년 상반기 신입사원으로 채용소프트웨어 멤버십 예비과정소프트웨어 멤버십
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    | 리포트 | 17페이지 | 2,500원 | 등록일 2012.12.15 | 수정일 2017.06.09
  • HMD기술과 기술동향, 기술원리, 적용사례, 특허분석
    .1.1 입체영상6.1.2 Head Tracking6.1.3 Eye Tracking6.1.4 Game6.1.5 개인화면6.2 HMD의 단점6.2.1 호환성6.2.2 높은 가격7 ... 을 거듭하고 있다.미국은 군사, 항공우주, 및 의료 등 특수 분야에 활용할 수 있는 성능 중심의 HMD개발을 선도하고 있고, 일본은 주로 게임분야에서 응용이, 유럽의 주요 업체 ... 들은 비교적 다양한 분야에서 HMD의 보급화에 전력을 기울이고 있다. 2011년에 소니, 엡슨 등은 HMD시장에 진출하였고, 구글, 애플, 마이크로 소프트 등도 조만간 참여가 예상
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    | 리포트 | 19페이지 | 3,000원 | 등록일 2014.07.03
  • ㈜아모레퍼시픽그룹 품질경영 조사보고서
    연구원, 3개 공장해외 : 12개 현지법인창립1945년 9월 5일설립자서성환종업원수대표이사서경배이전 회사주식회사 태평양2. ㈜아모레퍼시픽그룹의 개요아모레퍼시픽은 화장품, 화학 ... 을 다루는 회사로 본사는 대한민국 서울특별시 용산구 한강로2가에 위치해 있다. 주요 사업은 타 회사의 지분 소유를 통해 그 회사의 사업내용을 지배하는 지주사업으로 (주)아모레퍼시픽 ... , (주)태평양제약, (주)에뛰드, (주)아모스프로페셔널, (주)퍼시픽글라스, (주)장원, (주)이니스프리, (주)퍼시픽패키지, (주)태신인팩 등의 계열회사가 있다.‘아모레(AMORE
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    | 리포트 | 44페이지 | 5,000원 | 등록일 2015.09.09
  • 거의 모든 IT의 역사 요점정리
    , 아이팟/아이폰/아이맥 등 애플 제품 디자인 책임-존 루빈스타인 / 잡스의 복귀와 함께 하드웨어 개발 지휘, 잡스와 의견다름 PALM ->HP2. 마이크로소프트제국-빌게이츠 / MS ... 는 엔지니어이면서 예술과 아름다움에 대한 커다란 열정을 가진 독특한 사람.벽돌 깨기 ? 1974년 캘리포니아로 돌아온 잡스는 세계 최초의 상업용 게임인 퐁에 매료되어 아타리)의 직원이 되 ... 고 시리즈, 엑셀로 이어짐.게임과 교육 ? 애플Ⅱ의 또 다른 성공 전략. 애플Ⅱ는 당시 어떤 컴퓨터보다도 게임을 잘 지원. RF 모듈레이터를 이용해 TV와 연결해서 컬러로 게임
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    | 리포트 | 18페이지 | 3,000원 | 등록일 2012.05.02
  • 게임화의 확산
    에서는 막대한 마케팅 효과를 거둘 수 있게 되는 것이다. 또한 월스트리트저널에 따르면 게임화와 관련된 소프트웨어와 컨설팅 시장 규모가 2012년 기준 1억 달러 미만에서 2014년도에는 약 ... 의 경영방식에 어떤 전략적인 시사점을 줄 수 있는 지가 사회와 기업들에게 가장 큰 이슈가 될 것이다. 이미 몇몇의 기업들은 게임화를 자 회사의 마케팅, 사회공헌, 그리고 제품 ... 1. 게임화 출현의 배경(1) 인스턴트 메신저와 SNS2010년 들어 본격적으로 스마트폰 보급이 시작되고, 스마트폰 사용이 급속하게 대중적으로 확산됨에 따라 우리 사회는 이른바
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    | 리포트 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2014.04.02
  • 한국벤처기업의 역사, 한국벤처기업의 정보화, 한국벤처기업의 금융자유화, 한국벤처기업의 문화산업, 무선인터넷투자, 한국벤처기업의 B2B(기업간 전자상거래)사업, 활성화 방안 분석
    센터(www.ani.seoul.kr)3. 게임종합지원센터(www.gameinfinity.or.kr)1) 정책지원팀2) 투자경영지원팀3) 기술정보지원팀4) 해외사업팀5) 부설 게임 ... 아카데미6) 부설 게임연구소4. 문화산업지원센터(www.kcipc.org)Ⅵ. 한국벤처기업의 무선인터넷투자Ⅶ. 한국벤처기업의 B2B(기업간 전자상거래)사업1. 약 170개의 e ... 를 지원하는 소프트웨어 기술뿐이었다. 그리고 독자 개발했다는 기술(Split-323)도 외국 장비를 들여다가 소프트웨어적으로 음성처리를 부드럽게 하고, 쌍방향 자바스크립트를 이용
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    | 리포트 | 17페이지 | 6,500원 | 등록일 2013.07.22
  • NC소프트(NC SOFT) 마케팅분석★★
    GAME Create the NEXT CULTURE1. NC soft 는Since 19971-1. 회사개요200220032004 (E)Taiwan 15%Japan/China 1 ... ContentsOn-line 을 알자1. Do you know “ NC soft “ 2. Lineage - 우리의 힘 3. On – line game의 특성리니지를 위하여1 ... . 진출 배경 2. 시장 분석 3. 기존 마케팅 전략NC soft가 가야 할 길1. 성공/실패 요인 2. 향후 전략 수립Imagine the NEXT LIFE Build the NEXT
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    | 리포트 | 17페이지 | 2,500원 | 등록일 2008.01.21
  • 넷플릭스의 기업분석, 경영전략
    는 2008년 7월 마이크로소프트의 XBOX 360을 시작으로 소니의 PlayStation3, 닌텐도의 Wii 등 게임 기기를 이용하여 TV로 넷플릭스의 콘텐츠를 시청할 수 있도록 하 ... 만 이런 중소기업들은 대체적으로 인력 부족이나 인프라 시설 부족, 회사의 비젼이나 이념의 미구축, 전략이나 활동의 미흡 등 많은 문제점이 있으며 시장에서 우위를 선점하기도 무척 ... 으로 시장을 확대해 고객층을 더욱 확대해야 한다.다섯째, 효율적인 가격 및 비용분석 시스템을 구축해야 한다. 전반적인 회사 운영 및 생산비용에 대한 전반적인 비용 분석을 통해 효율적인
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    | 리포트 | 12페이지 | 1,000원 | 등록일 2014.01.01
  • 온라인게임의 정의와 특성과 분류
    게임의 정의'게임(Game)'이라는 단어의 어원은 인도·유러피언 계통의 'ghem'에서유 래했으며 '흥겹게 뛰다'라는 뜻을 가지고 있다고 한다. 따라서 게임은 유희적 행위로 해석 ... 는 CD를 구입하고 이것을 자신의 컴퓨터에 설치하고 게임을 진행하게 되므로 게임회사는 완성된 게임을 사용자에게 판매하며, 사용자는 이것을구매하는 형태로 소비가 이루어진다. 반면 ... 한다. 운형 형태에 따라서는 온라인게임. 네트워크게임, 인터넷 게임으로 구분할 수 있으며(한국첨단게임산업협회, 1999). 기술에 따라서는 머드게임(MUD Game), 머그게임
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2013.08.05
  • 갤럭시 S 성공전략 분석 - 마케팅 swot 4p stp / 경쟁사 iPhone 4G 비교 분석
    년 안드로이드 사를 구글에서 인수한 후 2007년 11월, 안드로이드 플랫폼을 휴대전화용 OS로서 무료 공개한다고 발표한 후 48개의 하드웨어, 소프트웨어, 통신 회사가 모여 만든 ... 업로드와 피카사로의 그림 업로드 A new soft-keyboard with text-prediction / Bluetooth A2DP and AVRCP support 일정 거리 안 ... 공업주식회사 설립 - 시장 정보 : 한국 005930, 런던 SMSN SMSD, 프랑크푸르트 SSU SSUN - 본사 : 서울특별시 서초구 사랑1길 11 (서초동 1320-10
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    | 리포트 | 50페이지 | 5,000원 | 등록일 2010.08.12
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