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"한국온라인게임" 검색결과 2,001-2,020 / 12,602건

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    (취미와예술) 코로나 19(COVID 19)로 중단되었던 일상이 서서히 회복되면서 우리 사회 구성원들의 취미 생활에
    이전으로 다시 돌아가고 있다는 것을 알 수 있다.Ⅱ.본론1.코로나 이전 취미생활1)외부 활동2021년 한국갤럽이 조사한 자료에 따르면 직장인들이 가장 즐겨 하는 취미생활이 등산 ... , 음악 감상, 운동 및 헬스, 게임, 독서, 영화 감상, TV시청, 낚시, 축구, 여행으로 나타났다. 이중에서 등산, 운동 및 헬스, 영화 감상, 낚시, 축구, 여행 등은 외부 ... 에 변화가 생겼다는 것이다. 학생들은 집에서 온라인 수업을 들었고 직장인들은 재택근무를 경험했다. 직장인들은 재택근무를 하면서 출퇴근 시간을 아끼게 되었으며 시간을 효율적으로 사용
    방송통신대 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.08.10 | 수정일 2023.09.22
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    창업사례조사 및 심층분석
    다.온라인 신발 전문 판매기업으로 출발한 BJ 황효진이 2013년 10월 스베누(SBENU)라는 브랜드를 런칭함으로써 시작되었으며 디자인부터 제조, 공정까지 국내생산 하였다.그 ... 이 휘어잡고 있던 신발 시장에 생소한 한국 브랜드가 한 자리를 빠르게 차지해 갔죠. 정말 이것만 봤을 때는 SNS마케팅 힘의 대표적인 사례라고 해도 과안이 아닐 정도 였습니다. 스베누 ... 가 잘했던 마케팅 중 하나가 협찬 및 스폰서를 통한 공격적 마케팅입니다. 스베누는 브랜드의 이름을 걸고 게임대회들을 개최 및 스폰까지 하고 당시 스타 리그 존립 자체가 위기였던 상황
    리포트 | 9페이지 | 2,500원 | 등록일 2020.12.14
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    교육공학,교재 1장부터 4장까지 각각의 장에서 자신에게 가장 흥미로웠던 주제를 하나씩 선정하고(총 4개의 주제), 각각의 주제에 관한 핵심내용을 요약 정리하시오. 할인자료
    하거나, 중지 영역의 네 가지 하위범주는 문제 분석, 준거지향 측정, 형성평가, 총괄평가가 있다. 적용방안 코로나로 인해 최근 온라인 학습 플랫폼이 다양하게 등장하고 있다. 특히 교육 공학 ... 적인 방법을 적용하여 학습자들이 효과적으로 학습할 수 있는 온라인 학습 플랫폼을 개발할 수 있게 되었다. 예를 들면 학습자의 학습 능력에 따라서 자동으로 난이도를 조절하거나 학습 ... 자의 학습 상황을 실시간으로 추적해 개인화된 학습 경로를 제시하는 기능을 구현케 하는 적용방안들이 있다. 2. 2장의 주제의 핵심내용과 나 자신의 상황에서의 적용 한국 교육공학의 발전
    방송통신대 | 5페이지 | 5,000원 (5%↓) 4750원 | 등록일 2023.06.12
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    한국방송대[청소년교육개론]청소년기의 특성 심리적 이유기 나타나는현상 이유 청소년 소비문화특징문제점 개선방안3
    20 학년 1학기 기말과제물 (온라인제출용)? 교 과 목 명 : 청소년교육개론? 학 번 :? 성 명 :? 강 의 실 :? 연 락 처 :? 과 제 유 형 (공통형/지정형) : 공통 ... ’으로 성장할 수 있을 것이라 생각하기 때문이다. 한국은 유난히 다른 국가에 비해 스무살이 되면 사회적으로든 부모로부터든 갑작스럽게 ‘어른’의 취급과 책임을 요구 받는다. 그 동안은 계속 ... 아이였다가 스무살에 가까워진 불과 몇 달 사이에 어른이 되어 버리기 때문에 정체성의 혼동을 겪는 이들이 많다. 한국사회에만 해당하는 현상은 아니지만 부모의 과잉보호나 어떤 특정
    방송통신대 | 5페이지 | 8,000원 | 등록일 2023.07.14
  • 부의 인문학 독후감
    거나 불리기 위해 스트레스를 받아가며 일을 해야 할 필요가 없다는 것이 얼마나 행복한 일인가.저자는 온라인 주식 동호회 등 투자동아리에서 상당히 유명한 사람이라고 한다. 주식, 부동산 ... 살아남기 위해서는 자본주의 게임의 법칙을 익혀야 한다.내 집 마련이 목표였던 A는 안 먹고 안 입고 남들 다 가는 해외여행 한 번 안 가고 악착같이 돈을 모았다. 이렇게 해서 5년 ... 만으로는 가난을 모면할 수 없다. 현실적으로 유동성이 이처럼 풍부한 저금리 기조의 시장 상황 하에서 저축만으로 부자 되기란 결코 쉬운 일이 아니다. A가 자본주의 게임의 법칙을 알았다면 진작
    리포트 | 5페이지 | 2,500원 | 등록일 2021.02.22
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    방송통신대_세계의정치와경제_2022년 베이징 올림픽 등 국제 스포츠 대회 중 중국, 한국, 일본 등 동아시아 국가들 사이에서 발생한 혐오와 갈등의 현상을 기술하고, 혐오와 갈등이 심화되었을 때 예상할 수 있는 문제, 이러한 일들이 발생하게 된 원인과 과정, 그리고 해결 방안 등에 대해 논의해 보시오.
    2022학년도 학기 중간과제물(온라인제출용) ? 교과목명 : 세계의정치와경제 ? 학번 : ? 성명 : ? 연락처 : ? 과제유형 (공통형/지정형) : A ... 중 중국, 한국, 일본 등 동아시아 국가들 사이에서 발생한 혐오와 갈등의 현상을 기술하고, 혐오와 갈등이 심화되었을 때 예상할 수 있는 문제, 이러한 일들이 발생하게 된 원인 ... 과 과정, 그리고 해결 방안 등에 대해 논의해 보시오. 1. 서론 한국, 일본, 중국 등 동아시아 국가들은 동남아시아라고도 구분된다. 지리적으로 인접한 국가가 많은 만큼 문화에서도 비슷
    방송통신대 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.07.07
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    현대를 살아가는 청소년들의 정신건강에 영향을 미치는 문제들은 어떤 것이 있으며
    감이나 불안감, 우울감 등과 관련이 될 수 있다. 또한 SNS는 사생활 침해나 온라인 괴롭힘이 발생할 수 있는 플랫폼이다. 청소년들은 개인적인 정보를 공개한다거나 다른 사람 ... 에도 영향을 미친다. 청소년을 대상으로 하는 연구에서 SNS 문제적 사용 혹은 폭력적 비디오 게임이 주의력결핍 과잉행동장애(ADHD)의 대표적인 증상인 주의력결핍, 충동성에 영향 ... 을 미치고 신체적인 공격성 등의 정신건강 영역에도 영향을 준다는 결과가 확인이 되었다. 2) 시험 불안, 입시병, 고3병 청소년기 고유의 불안 이외에도 한국 사회에서는 "입시병" 혹은
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.01.22
  • 아동기 신체발달의 특징을 설명하고 신체발달에 위협을 주는 요인은 무엇인지와 건강하게 성장할 수 있는 방안을 제시하시오.
    은 간식들을 주로 제공하다 보니 아이들이 비만에 걸릴 확률이 높아지는 것이다. 또한 요즘은 밖에 나가 놀이터나 운동장에서 뛰어 노는 아이들보다 집에서 스마트폰으로 유튜브 또는 온라인 ... 게임, 그리고 TV시청 등 앉아서 즐기는 놀이 유형이 증가했기 때문에 운동량이 부족하다. 결국 아이들은 올바르지 못한 식습관과 운동량의 부족으로 인하여 아동은 비만을 얻게 되 ... 고, 그 결과 사회적으로 고립되는 고통을 겪을 수도 있다. 한국교육개발원에서 전국 초등학교 중 250개의 학교를 조사해본 결과 비만 학생은 정상 체중의 학생보다 왕따를 더 높이 경험
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.09.18
  • 청소년문제와 보호, 한국의 청소년문제중 가장 심각하다고 생각하는 청소년문제 한 가지 선정한 후, 그 문제의 현황을 알아보고, 그 문제의 예방과 해결을 위한 방안(보호정책)을 구체적으로 작성하세요
    실태조사 결과에 의하면 성인의 경우 인터넷 ID만 알뿐 누구인지 모르는 사람에게 당한 피해는 51.0%, 게임이나 채팅 카페 등 온라인에서 알게 된 사람에게 당한 피해는 34.3 ... 청소년 문제와 보호한국의 청소년문제중 가장 심각하다고 생각하는 청소년문제 한 가지 선정한 후, 그 문제의 현황을 알아보고, 그 문제의 예방과 해결을 위한 방안(보호정책)을 구체 ... 사이트 등의 전자통신수단을이용한 왕따를 지칭하는 신종 따돌림이다Ⅱ. 사이버 폭력의 현황 및 심각성1. 사이버폭력의 현황방송통신위원회와 한국정보화진흥원이 조사한 2017년 사이버폭력
    리포트 | 5페이지 | 2,500원 | 등록일 2021.03.28 | 수정일 2022.03.28
  • 판매자 표지 자료 표지
    [2022 군무원] 정보사회론 오답노트 정리
    정보격차: 메튜효과(가진 사람은 더 갖고, 못 가진 사람은 더 뺏김): 한국정보화진흥원에서 스마트 격차 지수(04) 측정(접근,역량,활용 격차 부문)밀러 ‘정보부하량 역U곡선 ... : 관심(WIPO + 온라인저작권 침해책임 제한법 + 컴퓨터 유지경쟁보장법)베른협약으로 저작권 사후 50년 보장 -> 미키마우스법으로 사후 70년 보장정보공유연대: 지적재산권 오남용 ... ’으로 표현-하이브리드: 확률추론(불확실성) + 퍼지논리(부정확성) + 인공신경망(학습) + 진화연산(최적화)딥블루: 체스게임 AI(모든 경우의 수 계산): 학습 불가능, 범용성 없
    시험자료 | 11페이지 | 4,000원 | 등록일 2022.06.14
  • IAB 스튜디오 마케팅 전략 분석
    플렉스 우리에게 친숙한 슈프림과 반스가 있습니다. 세번째로는 2000년대 후반 한국에서 픽시 바이크가 유행하였고 이를 전면에 내세운 커버낫이라는 브랜드가 탄생하였습니다. 이와 비슷 ... 소비자에게 게임 참여 비슷한 재미를 제공할 뿐만 아니라 해당 제품이 특별한 상품이란 인상을 주므로 보다 큰 가치를 부여하게 된다는 장점. 아이앱스튜디오는 2019년 8월 호캉스패키지 ... 를 발매하여 판매방식을 지르네 프로에서 온라인 판매 방식으로 전환.이는 헝거마케팅 요소의 강화와 래플 마케팅에서 도입! 래플을 통해서만 구매할 수 있기 때문에 구매 경쟁이 치열
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.07.18
  • 판매자 표지 자료 표지
    [취미와예술]취미와 삶
    2024학년도 2학기 중간과제물(온라인 제출용)?교과목명:취미와 예술?학번:?성명:?연락처:?과제유형(공통형/지정형):공통 ... 은 50대는 7점 이상이라 느낀다. 나 자신이 얼마나 행복한지 스스로 측정하는 주관적 지수이기는 하지만 나라 전체의 통계와 별단 다르지 않다. 한국행정연구원 「사회통합실태조사 ... 시부터 9시까지 체육관에서 동호회 회원과 어울려 게임을 했다. 주말엔 거의 아침부터 오후까지 레슨을 받고 게임을 하며 시간을 보냈다. 게임에 이겼을 때 흥분과 기쁨은 표현할 수 없
    방송통신대 | 4페이지 | 4,000원 | 등록일 2025.08.10
  • 최근에 급성장하고 있는 모바일 광고시장에 대하여 현재 상황과 앞으로의 성장방향, 광고유형, 그리고 모바일 광고의 이점과 문제점에 대하여 정리하시오.
    다(한국인터넷 광고심의 기구,2010).2. 모바일 광고 서비스 장점구분내용대량 타깃 마케팅(Mass Targeting)? 이동통신 가입자(DB)를 기반으로 한 가입자에게 개인 ... 영향력을 높이게 되는 양방향적 광고다.3) 디스플레이(배너)광고기존 온라인에서 흔하게 사용했던 광고기법이다. 브랜드를 삽입한 모바일의 웹 페이지 또는 어플리케이션의 내부에 배너 ... 가 삽입되어 정보나 게임 또는 유용한 기능을 추가해 배포함으로써 고객과의 연대성을 강화시킬 수 있는 광고다.4) 검색광고모바일 웹이 등장과 동시에 활성화되는 것이 시작된 광고이
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.02.25
  • 시사이슈분석 가상화폐의 현황과 전망
    는 인터넷 사이트, 온라인 게임 등 가상/사이버 공간에서 통용되는 Hyperlink "https://namu.wiki/w/%ED%99%94%ED%8F%90" \o "화폐" 화폐를 말 ... 의 Hyperlink "https://namu.wiki/w/%EC%83%81%ED%92%88%EA%B6%8C" \o "상품권" 상품권과 비슷한 개념이다. 한국에선 현찰(Cash)을 사용 ... 적으로 거래 또는 이전될 수 있는 전자적 증표'라고 명시한 바 있다.지폐·동전 등의 실물이 없고 온라인에서 거래되는 자산을 뜻하는 말로, 대표적인 가상자산인 Hyperlink
    리포트 | 9페이지 | 5,500원 | 등록일 2021.06.29 | 수정일 2023.07.13
  • 판매자 표지 자료 표지
    [생기부][세특][중국어세특예시문][수시] 중국어 세특 예시문입니다. 중국어은 전문적 영역이라 세특 작성하기가 매우 어렵습니다. 따라서 본 작품을 참고하시면 상황별 사례가 풍부하기에 누구나 쉽게 중국어 세특을 작성할 수 있습니다.
    하여 우위한 사용처 및 카카오톡 등과 다른 점 등을 소개함. 또한 학생들의 스트레스 해소법인 온라인게임대한 경향을 소개하여 한중 학생의 공통점에 대해 급우들과 토의함. 그리고 중국 ... . 본인이 숙지하고 있는 삼국시대의 역사를 구체적으로 설명하는 모습이 훌륭함.예문 5중국의 인구정책에 대한 발표에서 중국 정부의 과거 산아제한 정책과 한국의 출산 억제정책을 비교 ... 교사로서 충실하게 그 구실을 함. 교과서 내용 이외에도 과거 중국의 우주과학 역사를 시대별로 조사하여 그 특징을 설명하고 한국의 우주과학에 대한 개괄적 내용까지도 추가하여 두
    리포트 | 8페이지 | 10,000원 | 등록일 2022.11.03
  • 판매자 표지 자료 표지
    <나는 논어를 만나 행복해졌다, 판덩, 2022> 내용 요약
    하고 발전시킨다.중국도 한국처럼 배달 음식을 좋아한다. 음식 배달 서비스인 메이퇀은 중국 최대의 O2O(온라인과 오프라인의 협력체) 플랫폼이다. 메이퇀의 창업자 왕싱은 인터뷰 ... 종류의 사람들이 난을 초래한다고 말한다.『유한 게임과 무한 게임』이라는 책에서는 ‘악’에 대한 개념을 설명한다. 악은 악을 없애고 싶어 하는 데서 비롯된다. 사람이 악을 완전히
    리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2023.01.10
  • 방송대 2021 레크리에이션활동지도 기말과제
    적으로 사랑을 받고 있다. 이 드라마는 한국에서 보기 드문 데스게임장르라는 점과 더불어, 우리나라에서 흔히 볼 수 있는 다양한 어린이의 놀이를 모티브로 가져와 개성있게 풀어내어 국내 ... 2021학년도 2학기 기말시험(온라인평가) 제출용?교과목명:레크리에이션활동지도?학번:?성명:?연락처:?평가유형:과제물형(과제물형, 주관식형, 혼합형(과제물+주관식) 중 해당 유형 ... . 본론-1. 딱지치기-2. 탑 블레이드-3. 경찰과 도둑-4. 드래곤볼 놀이-5. ABC-6. 수건돌리기3. 결론1. 서론최근 넷플릭스 오리지널 드라마인 ‘오징어게임’이 전 세계
    방송통신대 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.03.04
  • [2026 대비] 연세대 원주연세의료원 2024년도 일반직(정규직) 합격 전략서 할인자료
    적 행동 모방 B) 데이터 삭제 C) 컴퓨터 수리 D) 게임 제작38. ‘사물인터넷(IoT)’이란?A) 기기들의 네트워크 B) 온라인 게임 C) 소셜 미디어 D) 클라우드 서버39 ... : IH- 보유 자격증: 한국사검정시험 1급, 컴퓨터 활용능력 1급- 대외활동: 1회, 교내공모전 1회- 사회경험: 인턴 2회, 경력직 2년 정도합격자 인증자기소개서1. 성장과정
    자기소개서 | 23페이지 | 9,000원 (5%↓) 8550원 | 등록일 2025.07.24
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    뉴스 또는 기사문에 제시된 사이버공간 속 사회적 문제(사이버중독, 사이버폭력 등)를 확인하고, 이 중 두 가지의 문제를 선정 할인자료
    은 일상생활의 장애로 이어진다. 사이버 중독에 대한 여러 유형이 있는데, 대게 사이버 섹스 중독, 사이버 관계 중독, 네트워크 강박증, 정보 과몰입, 게임중독 이 있을 수 있다. 2 ... 적 불안이 있는 사람들은 온라인 상이 인간 관계를 하나의 도피처로 이용하기도 한다. 이들은 자신이 어떤 것이든 할 수 있다는 효능성을 경험하게 된다. 자기 자신의 한계를 뛰어 넘 ... . 오정석, 윤호창, 윤호영, 「인터넷 방송 콘텐츠 이용에 관한 연구」, 『한국콘텐츠학회』, 2003.
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 (5%↓) 1900원 | 등록일 2023.02.08
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    TV드라마의읽기와비평_지금부터 여러분은 TV 드라마 평론가입니다. 평론가로서 드라마 작품에 대해 잡지에 칼럼을 기고하고자 합니다. 다음의 내용을 꼭 포함하여 드라마 텍스트를 독자들에게 소개해 주세요.
    있다. 비교적 최근에 넷플릭스에서 방영되었던 한국 드라마 오징어 게임은, 비영어권 드라마 최초로 에미상 시상식 드라마 부문에 노미네이션 되었을 정도이며, 현재 넷플릭스에 방영 ... 하고 있는 드라마 ‘이상한 변호사 우영우’ 역시 CNN에서는 제2의 오징어게임이라고 불리울 정도로, 오늘날 한국 드라마의 인기는 단순히 한 작품이 히트하는 것에서 끝나는 것이 아닌 여러 ... 2022학년도 여름학기 출석수업대체(과제물) (온라인 제출용) ※ A4용지 편집 사용? 교과목명 : TV드라마의읽기와비평 ? 학번 : ? 성명 : ? 연락처 : ○ 과제명
    방송통신대 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.02.04
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2025년 08월 23일 토요일
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