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"인간행동시뮬레이션" 검색결과 1,981-2,000 / 2,512건

  • [인공지능] 인공지능에 대한 논쟁
    기 때문에 인공지능 학자들이 규칙에 의해 인간행동을 기술할 수 있다면 인간의 모든 행동을 컴퓨터로 시뮬레이션 할 수 있다는 것은 잘못된 생각이다. 하나 예를 더 들자면 언어를 들 ... 의 행동이 이러한 규칙을 따르고 있다는 것을 잘 모르지만 얼마든지 자전거를 탈 수 있다. 말하자면 인간은 자신의 행동에 관한 규칙을 모르는 상태에서도 행동을 얼마든지 수행할 수 있 ... 에 의존하는 것은 모순이다.셋째, 인공지능의 행동주의적 요소는 몸과 마음의 이원론과 연결되어 있다. 인간의 정신현상은 뇌에서 진행되는 신경생리학적 과정에 의해서 발생되지만, 강인공
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.07.30
  • [교육심리]구성주의 학습이론의 교육에의 시사점
    학습(Problem Based Learning : PBL)(2) 시뮬레이션 활용 학습 환경(3) 하이퍼미디어 시스템을 활용한 구성주의적 접근결 론서 론정보의 홍수와 정보 통신 매체 ... 화, 확실성의 개념과 더불어 순종형의 인간을 요구했으나, 정보사회에는 개인화, 다양화, 창의성, 불확실성으로 대체되었고 주체적인 인간을 필요로 하고 있다. 정보화의 진행에 따라 주체 ... 다. 그 중에서도 특히 초기 인지심리학자라 할 수 있는 듀이, 피아제, 비고츠키, 브루너 등으로부터 많은 영향을 받았다.2. 구성주의 학습이론행동주의나 인지주의 학습이론과는 달리
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.07.21
  • 한국에서의 온라인 게임 성공 이유 분석
    인간관계 형성2) 캐릭터와의 높은 일체감2. 능동적 참여에 의한 내러티브의 비(非) 선형성Ⅲ. 온라인 게임이 한국에서 성공을 거두게 된 이유1. 한국의 사회 배경적 특성1 ... 자면 첫째는 사람들과의 다양한 인간관계 형성, 둘째는 캐릭터와의 높은 일체감에 관한 것으로 나눌 수 있겠다.1) 사람들과의 다양한 인간관계 형성게임과 인터넷의 만남으로, 더 이상 ... 에서와 같이 게임 내에서도 사람과 사람이 만나 대화할 수 있게 함으로써 실제 사회에서 인간들이 겪을 수 있는 다양한 관계를 게임 내에서 겪을 수 있게끔 만든 것이다. 이러한 동시성으로 인한
    리포트 | 10페이지 | 2,000원 | 등록일 2007.12.11
  • HRD교육 기획 운영의 이해
    로 “욕구”와 혼용되기 함.- 그러나, 욕구는 생리적 욕구(drives), 또는 욕망(desire)의 뜻이 강함- 즉, 욕구란 생물학적인 차원에서 발현되는 것으로서, 인간의 내분비선 ... 적: 과업과 관련된 요구들 → 관찰가능, 예측가능② 역할(roles)과 관련된 요구: 비구조적이며: 관찰 가능한 행동 + 관찰 불가능한 행동들도 포함됨 (예:능력)기능/지식(skill ... 에 맞는 매체선택 : 매체-목적의 어울림 정도 요약표 활용- 0 : 전혀 어울리지 않음 / 1: 아주 적게 어울림 / 6 : 매우 잘 어울림① 실험실 시뮬레이션 : ‘사실의 상기
    리포트 | 37페이지 | 1,000원 | 등록일 2009.02.01 | 수정일 2017.09.25
  • 창의성과 교육
    는 창의성은 가장 인간답다고 할 수 있는 고등 정신활동의 하나이다. 놀이를 하면서 창의적인 활동이 많아지고, 곧잘 놀랄만한 행동이나 태도, 표현 등이 나타난다.▶유연한 사고력이 발휘 ... 모른다. 그것은 돈의 게임이 아니기 때문이다. 그것은 바로 '창의적 상상력의 게임'이었기 때문이다. 을 팔리게 한 것은 공룡 캐릭터였고, 이 공룡은 컴퓨터 시뮬레이션 작품이 ... 었다. 그리고 컴퓨터 시뮬레이션으로 만들었다는 이미지를 시기적으로 적절하게 판매했다는 점이 더 중요하다. 그러니까 제 2의 공룡이 또 팔릴 것이라고 보는 것은 오산이다.그런데 간과할 수
    리포트 | 30페이지 | 3,000원 | 등록일 2006.10.27
  • U-CITY : 행정중심복합도시에 관한 연구
    시뮬레이션 등을 통해 지식을 창출하고 그 지식을 기반으로 추가 행동에 대한 서비스를 받게 되며 최종적으로는 기기가 알아서 자동으로 작동하게 되는 자동화 서비스를 받게 된다.그리고 앞서 ... 기간이 소요되는 도시 개발이며 기술적 측면에서는 첨단기술과 솔루션의 경연장이기도 하다. 또한 행복도시는 복합형 행정?자족도시, 살기 좋은 인간중심도시, 쾌적한 친환경도시, 품격 높 ... (Ubiquitous)) 도시로서의 u-행복도시)는 앞서 언급한 행복도시의 목표와 비전을 공유하고 이를 달성할 수 있는 목표를 설정(이연호:2007)해야하며 물리적 공간과 비물리적 인간 활동
    리포트 | 15페이지 | 1,000원 | 등록일 2009.01.08 | 수정일 2013.12.15
  • [PLLT] Chapter 7. Sociocultural Factors (사회 문화적 요인)
    차이가 있다. 우리는 그러한 차이를 인식하고 그들을 이해하며 결국 모든 인간의 개성을 존중하고 귀중히 여기는 것을 배울 수 있다.2. 태도고정관념은 보통 문제시 되는 문화와 언어 ... 에 대한 어떤 유형의 태도를 암시한다. 태도는 어린 시기에 일찍 발달하며 부모나 동료의 태도, 여러 방면에서 다른 사람들과의 접촉, 인간 경험에 있어 상호작용하는 정의적 요인의 결과 ... 는 동안 계속되고 한 사람의 사고 유형, 느낌, 행동으로 깊숙이 침투하는 경험적 과정이다.제2언어 학습은 우리가 언어 자아에 대해 앞 장에서 살펴보았던 것처럼 제2 정체성의 습득
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2008.04.12
  • [지식기반경제사회][학교도서관운영][대학교육]지식기반경제사회 개념과 형성, 지식기반경제사회 진입과 변화 양상, 지식기반경제사회 학교예산, 지식기반경제사회 학교도서관운영, 지식기반경제사회 대학교육
    터넷 기술이 지식기반사회를 펼쳐가는 핵심적인 원동력으로 작용하고 있다. 군사기술에서 출발한 인터넷은 개방성과 접근용이성 등으로 인해 폭발적으로 확산되어 인간행동 및 사고의 반경 ... 적 지식의 우위라는 특징을 제시하고 있다. 이어서 기술면에서는 정보를 다루는 기술이, 구도면에서는 자연에 대한 게임 내지 인위적 자연에 대한 게임에서 벗어난 인간 상호간의 게임 ... 이, 방법면에서는 경험주의와 실험 대신에 모델?시뮬레이션?결정이론?시스템 분석과 같은 추상적 이론이, 시간적 전망면에서는 과거지향 대신에 미래지향과 예측이, 기축 원리면에서는 전통주의
    리포트 | 12페이지 | 5,000원 | 등록일 2009.03.31
  • 교육행정 및 교육경영 (지도성의 정의)
    수 있음 영향력은 직위에 고유한 공식적 권한을 기초로 함 지도자 – 임명될 수도 있고 집단에서 출현하기도 함 공식적 권한에 의한 행동을 넘어서 타인에게 영향을 줄 수 있음지도 ... 시키는 2분론적 입장을 탈피 해야 함 행정가 행위나 지도성 행위를 다같이 교육조직의 목적을 효과적을 달성하기 위해 성원의 행동에 영향을 주는 집단 과정상에 나타나는 행정가의 주도적 행위 ... 음 사회학적 접근 : 상황이론 효과적인 지도성을 지도자의 특성보다 사회적 상황에 근거하여 판단하고, 지도자 행동의 적절성은 조직의 상황에 의하여 결정될 수 있다는 사회학적 접근
    리포트 | 31페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.10.29
  • 교육심리 특수아동 영재 파워포인트 발표자료
    ▪ 학생의 자기 보고서▪ 교사의 관찰 기록▪ 행동 특성 조사지교육심리▶영재 판별 검사 방법➠ 요즘에는 다양한 경향을 종합적으로 반영하는 캠프 또는 시뮬레이션을 통한 평가 (장기간 ... 지적 기능의 극단 : 영재교육심리특수아동교육심리Ⅰ.영재성 이란?▶영재성에 대한 정의-영재성은 타고난 인간의 능력 또는 적성이 일반적인 수준보다 월등히 뛰어난 경우를 말한다. 영재 ... 성에 대한 정의교육심리(3) Gardner의 '다중지능 이론'에 입각한 정의-인간의 지능은 일반지능으로 통 털어서 이해하기보다는 9가지 서로 다른 지능이 존재하며, 그것의 발달은 서로
    리포트 | 30페이지 | 3,200원 | 등록일 2007.10.08
  • [간호학]보건교육방법
    : 인간은 자신이 한 행동에 대하여 이익이나 보상을 받게 되면 그와 같은 행동을 반복하 게끔 고무되어지거나 동기를 가지게 되며 건강에 유익한 행동으로 이어질 수 있다.(예: 조기 ... 적이고 효과적인 방법이 보건교육이다.보건교육은 단순히 지식이나 정보의 전달로 끝나는 것이 아니라 건강을 지키는 태도를 갖 게 하며 더 나아가 건강 행동으로 옮겨지는 실천에 중점을 두 ... 에게 알맞은 실천 가능한 변화를 유도하기에 용이하다.▶ 단점? 시간, 인력면에서 경제성이 없고 외부효과가 적다.1. 의사소통의 기본의사소통이란 “인간 상호간에 주고 받는 모든 언어적, 비
    리포트 | 30페이지 | 2,000원 | 등록일 2006.03.13
  • 특수아동과 영재 아동 ppt
    들의 특수교육에 대한 재교육의 필요 장애학생들이 보여주는 납득할 수 없는 행동이 장애로 인한 것임을 인식, 참고 고쳐질 수 있도록 교육해 줄 수 있어야 함. 2. 특수학급이 설치되지 않 ... 들 2) 학습문제를 가진 학생들 3) 주의력 결핍/과잉행동 장애 4) 행동장애 5) 의사소통장애 6) 시각장애 7) 청각장애3. 학습문제를 가진 학생들학생들 간 차이를 나타내는 용어 ... 들 - 이상: 정신적, 신체적 또는 심리적 과정의 일반적 역기능 지칭 - 장애: 구체적 행동을 할 수 없음 또는 기능적 제한 - 핸디캡: 특정 환경에서 개인이 경험하는 제한 - 예외
    리포트 | 49페이지 | 2,000원 | 등록일 2008.06.24
  • 최고 경영자의 리더십
    Titans)부분에 선정영국의 경제일간지 'Financial Times'에서 선정한 '존경 받는 세계 재계 리더'에 한국인으로는 유일하게 순위에 오름이건희 leadership시뮬레이션 ... 수 있는 인재가 우선이다”핵심인재천재론이건희 leadership상대방을 진심으로 아끼는 인간미는 리더십의 가장 중요한 요소인간미벤허가 경기 전날 밤 네 마리의 말을 어루만지 ... 면서 용기를 북돋워주는 것에 용인술의 의미를 부여“인간미의 본질은 자신을 희생해서라도 상대방을 진심으로 아끼고 보살피는 마음입니다. 무조건 부드럽고 싫은 소리를 안 하는 것이 인간미라고
    리포트 | 24페이지 | 3,000원 | 등록일 2007.10.23
  • 김진명 `살수`를 읽고
    만의 스타일로 엮어내어 출판했고, 그들 스스로 삼국지를 집필하는 것이 하나의 사명인것처럼 생각하기도 한다. 일본에는 삼국지를 주제로 한 시뮬레이션 게임이 10편이 넘는 시리즈 ... 이 서로 죽이는 일이 빈번했다는 것을 미뤄볼 때, 당시 그의 행동이 비난받을 행동은 아니었다는 해석도 가능하다. 이러한 수양제에 비해 을지문덕은 귀족출신이 아닌 평민출신 대장군의 입지전 ... 를 괴롭히기도 하지만, 살수에서 적들을 유연한 자세로 곤경에 빠뜨리기도 하고, 나중에 살수에서 죽은 수나라 병사들을 위해 통곡을 한 후에 산으로 들어갈정도로 인간적인 모습을 보여주
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2008.03.14
  • 인공지능
    들에 의해 논의되어 왔다. 컴퓨터가 처음 출현했을 당시에는 컴퓨터가 인간의 두뇌를 대신할 수 있을 것이라는 희망적인 생각이 지배적이었다. 그러나 이와 같은 낙관적인 사고방식은 컴퓨터 ... 이다. “생각한다”는 것이 “계산한다”는 것은 아니다.확실히 컴퓨터는 계산은 잘한다. 초기의 컴퓨터는 인간의 손으로는 계산 불가능한 천문학적 수치를 취급하는 과학계산을 하기 위하 ... 여 만들어졌다. 계산능력은 훌륭하지만, 인간이 생각해서 만든 프로그램이 기억되어 있으므로 이와 같은 것이 가능한 것이다. 현재의 컴퓨터는 인간이 사고해서 만든 프로그램으로 준비된 것
    리포트 | 21페이지 | 2,000원 | 등록일 2008.05.09 | 수정일 2013.12.17
  • [서평]이기적 유전자를 보고
    인간 또한 복제된 유전자를 위한 운반을 위한 생존기계라는 말에 심한 거부감이 들었다. 간단한 이유로 우리들은 유전자의 존재를 의식하지 못하고 있다. 마치 우리의 생활에서 어떠 ... 과 매우 흡사하다. 보복파의 전략은 상대의 행동에 따라 정해지는 조건부 전략자이다. 보복파의 행동 패턴은 엑셀로드의 토너먼트에서 ‘당하면 갚는다’라는 전략 패턴)과 동일하다고 볼 ... 수 있다. 보복파 역시 매파에게 당하면 갚는다는 전략이기 때문에 당하기 전까지는 보복을 하지 않는다. 보복파의 전략과 ‘당하면 갚는다’전략은 컴퓨터 시뮬레이션에서 가장 안정
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.07.30
  • [정보화시대] 정보화 시대와 인류 문명의 변화
    정보화 시대와 인류문명의 변화1. 접속의 시대의 도래우리는 점점 더 많은 인간경험과 사이버스페이스 안의 다각화된 네트워크들에 대한 접속의 형태로 구매되는 새로운 시대를 맞이 ... 하고 있다. 문화영역이 상업영역으로 흡수되면 인간관계도 근본적인 변화가 일어날 것이고, 이것은 사회의 앞날에 심각한 결과를 초래할 것이다. 인류문명이 처음 생겼을 때부터 현재에 이르 ... 기까지, 문화는 줄곧 시장보다 우위에 있었다. 상업영역은 언제나 문화영역에 의존했다. 문화는 합의된 행동기준을 낳는 원천이기 때문이다. 그런데 상업영역이 문화영역을 삼키기 시작
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.12.09
  • [사회복지] 인터넷게임 중독
    활동을 위해 인터넷을 이용하는 행동들에 대한 구체적인 대책이 필요하다는 주장도 나온다. 이런 문제는 앞에서 언급한 조사 결과에서도 그대로 드러난다. 유아 인터넷 사용에서 컴퓨터 ... . 이러한 질병들은 물질 의존이나 물질 남용과 연관이 있으며, 지각장해, 각성장해, 주의력 장해, 사고력 장해, 판단력 장해, 정신운동성 행동 장해, 대인관계의 장해 등을 유발 ... 한다. 그러나 최근 이러한 중독의 개념은 단순한 물질사용의 범위에서 벗어나 광범위한 행동문제에까지 적용되고 있다.최근에는 이러한 중독의 개념이 인터넷을 사용하는 문제에까지 확산되어 가
    리포트 | 16페이지 | 2,500원 | 등록일 2008.07.18
  • 국내 대기업 신입사원 연수 프로그램
    신입사원 교육프로그램 비교신입사원 입문교육조직생활 적응을 위한 프로그램직장인의 예절 과정(비즈니스 매너)인간관계와 커뮤니케이션행동력 강화 훈련(팀워크 및 일체감 조성 훈련)기업 ... 경영에 대한 이해를 돕는 프로그램변화관리모의 기업경영(시뮬레이션 게임업무수행 능력을 향상하기 위한 프로그램효율적인 업무수행문서작성 및 파일링 또는 글쓰기프레젠테이션 스킬기업 및 개인
    리포트 | 26페이지 | 2,000원 | 등록일 2010.01.14
  • 호텔 교육학
    적으로 유도0. 서비스를 제공하는 사람의 인격향상을 위한 교육0. 현재 경영에서 중시하는 교객지향적 사고에 대한 교육0. 판매향상을 위한 서비스 및 인간적 기술0. 상품지식2. 교육 ... (Off-the-Jod Training): 외부적인 훈련 경험적(experiential): 시뮬레이션, 역할수행(Role Playing) 등 비경험적(non-experiential ... 을 훈련을 통해 학습성 3) 행동단계의 평가: 구체적인 학습 지식과 기술을 업무에 유지성 4) 결과단계의 평가: 성과측정의 구체적 비용성5단계: 유효성 평가제3절 교육훈련의 분류1
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.11.14 | 수정일 2018.07.01
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2025년 08월 28일 목요일
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