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"인간행동시뮬레이션" 검색결과 1,781-1,800 / 2,510건

  • [교육정보화][수업정보화][정보사회][정보통신기술]교육정보화의 정의, 교육정보화의 필요성, 교육정보화의 현황, 수업정보화의 개념, 수업정보화의 특징, 수업정보화의 환경조성, 수업정보화의 효과와 제언 분석
    하는데, 이는 Baudrillard(l993)가 말하는 시뮬레이션(모사), 하이퍼리얼리티(hyper-reality), 내파(內破, implosion) 등의 개념으로 설명할 수 있 ... 해 나감과 동시에 교육구성원 개개인의 의식과 행동양식을 정보화 사회에 적응할 수 있도록 육성해 줌으로써, 보다 탄력성이 있고 유연한 모습의 교육, 보다 생산적이고 효율적인 교육을 구현 ... 도록 혁신해 가려는 것으로써 정보화라는 시각에서 교육의 내용, 방법, 대상 등에 대한 총체적인 재구조화를 의미한다. 교육정보화는 정보화 사회에 적응력을 지닌 인간을 육성하기 위하
    리포트 | 8페이지 | 5,000원 | 등록일 2011.07.12
  • 청소년 진로지도의 현실과 진로지도방향00
    에 해당한다. 이 단계에서는 주로 자신에 대한 이해, 직업의 역할, 사회에서의 일이 갖는 역할과 의미, 사회적 행동, 그리고 책임있는 행동 등에 대해서 학습하고 경험하는 기 회를 갖 ... 의 기학생들로 하여금 자기 자신과 직업세계를 탐색하는 경험을 할 수 있도록 해야 한다. 교과를 통해서 다루는 것은 물론 다양한 인 쇄매체나 시청각 매체, 시뮬레이션, 또 실질적인 현장 ... 을 고려하는 것이 필요하다.셋째, 고등학생들의 성격과 이들의 목표의 다양성으로 인해서 고등학교에서의 진로지도는 학습습관, 인간관계, 진로 및 교육계 획, 직업탐색 기술, 면접기술 등을 다.
    리포트 | 22페이지 | 4,500원 | 등록일 2010.12.02
  • 정신분석학 측면에서 본 게임중독
    는 과도기의 형태로 해석할 수도 있겠다.지젝에 의하면 예술은 인간의 무의식의 영역, 환상의 영역에 대한 접근을 시도한다. 여전히 영화보다는 예술적인 면에서 수준 낮은 취급을 면치 못하 ... 는 실정이지만-이는 게임 산업 자체가 대중성에 기여하지 않으면 살아남을 수 없기 때문이라고 생각한다-게임 또한 인간의 무의식에 접근하는 면에 있어서라면 오히려 영화를 넘어설 여지 ... 은 인기를 끌고 있는 두 종류의 게임을 동일시의 맥락에서 분석한 내용이다. 예시로 든 종류 이외에도 전략 시뮬레이션 게임), 액션게임), 스포츠/레이싱 게임, 보드/퍼즐 게임
    리포트 | 8페이지 | 3,000원 | 등록일 2010.12.08
  • [교육학]컴퓨터와 교육
    , 노력, 시간, 경비가 많이 소요된다.2) CAI의 유형CAI는 학습내용의 구성에 따라 반복연습형, 개인교수형, 시뮬레이션형 그리고 수업게임형 등이 있으며 각 유형은 수업목표와 특성 ... 을 상기하도록 한다.④ 학습내용제시 : 학습내용을 구조화, 계열화하여 명료하게 제시한다.⑤ 학습안내 : 다양한 예, 단서 등을 제공하여 학습이 잘 이루어지도록 유도한다.⑥ 성취행동 ... 을 제공한다.⑧ 성취행동의 평가 : 학습자가 학습목표에 도달했는지 여부를 평가한다.⑨ 파지와 전이의 촉진 : 적절한 연습의 기회와 다양한 예제를 통하여 파지와 전이를 촉진시킨다.(3
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.06.25
  • 수학교육에서의 컴퓨터 활용fp
    고 정확한 계산과 계산처리? 용이한 반복? 시뮬레이션? 빠르고 정확한 그림과 그래프 그리기? 즉각적인 피드백? 발표에서 속도의 조절? 개별화된 교수법의 보급? 다양한 수학적 표상 ... 다. 인간이 정보를 받아들이기 위하여 눈으로 보는 작용은 매우 중요한 일이며, 특히 컴퓨터로부터 정보를 얻으려 할 때에는 청각보다 시각에 의존하게 된다. 이러한 관점에서 컴퓨터 그래픽 ... 와 할 수밖에 없기 때문에 자신의 행동에 대한 새로운 통찰로 이끌 수 있다.4. 수학 교실에서 컴퓨터 활용을 통한 새로운 패러다임 개척본 란에서는 수학교실에서 컴퓨터와 위에서 거론
    리포트 | 11페이지 | 3,000원 | 등록일 2008.02.21
  • 프로그램학습(CAI)
    기 때문이다.학습의 단서의 조장과쇠퇴의 원리학습에 대한 단서를 제시하고, 점차 이를 제거함으로써 학습자의 올바른 반응을 유도한다.(2) 인지적 학습이론 : 행동주의 학습이론은 학습 ... 자의 행동변화에 관심을 가지고 있다면, 인지적 학습이론에서는 학습자의 내부에서 일어난다고 보는 관점에 기초하여 학습이 어떻게 이루어 질까의 문제를 밝히려 한다. 인지적 학습원리 ... 에 등장하게 될 경우 기대 할 수 있는 교육효과를 몇 개의 측면으로 나누어 살펴보면(1) 학습 내용면1) 개별화된 학습의 실현을 가져온다.2) 학습자의 질을 향상시킨다.3) 시뮬레이션
    리포트 | 14페이지 | 3,000원 | 등록일 2006.10.23
  • 교육프로그램 설계
    효율적인 교수를 위하여 인간의 학습 지식과 커뮤니케이션 이론 등에 대한 연구를 기반으로, 인적, 물적 자원을 동원하여, 학습과 수업의 전 과정을 설계하고 수행하기 위한 체계적인 과정 ... 교수설계 모형( ISD Model )교수의 접근방식의 기반이 되는 일련의 전략이나 지침으로 주로 학습 이론에 기반을 두고 있다. (학습이론 : 교육학자들이 믿고 있는 인간이 새로운 ... 사상과 개념을 학습하는 방법에 대한 설명) 여기에는 인간이 이미 알고 있는 정보와 학습 하고자 하는 새로운 정보간의 상관관계에 대한 설명이 주가 된다고 할 수 있다 대표적인 교수
    리포트 | 43페이지 | 1,000원 | 등록일 2010.02.04
  • 인사관리
    .본론종업원의 안전과 보건은 인간생명의 보호라는 인본주의적 관점에서 당연히 지켜져야 할 뿐만 아니라 경제적 관점에서 그 중요성이 강조되어 왔다. 작업장의 안전은 재해로부터의 경제 ... 다. 지만 실제 능력이나 행동변화에는 비효과적이다.통신식 교육방법은 규모 기업에 있어서 피교육자가 광범위한 지역에 산재해 있고 여러 가지 이유에서 이들을 일정한 장소에 집합시켜 교육 ... 에게 교육이 가능하다는 장점이 있다. 반면 피교육자와 교육자간의 인간적 접촉이 없고, 시청각 교제를 사용할 수 없다는 단점이 있다.실연식 방법은 작업수행 방법을 실연해 보임
    리포트 | 72페이지 | 4,000원 | 등록일 2008.06.30
  • 경영학 요약 정리
    조직의 대체방안 조직2) 급변하는 환경변화에 신속 대응3) 이질적인 전문가 구성-일시적인 시스템 운영4) 정보의 수평적 흐름과 횡적 인간관계 강조5) 유연성 강조, 단 비효율성이 있 ... 는 것이 단점으로 부각32. 그리드법 - 조직구성원의 인간적 측면에서 변화를 주고자 하는 조직개발기법으로브레이크/머톤의 관리자격자도 이론에 기초33. 매트릭스 조직 - 구성원 ... ) 마케팅환경분석,- 마케팅조사 -소비자행동분석2) 경쟁수준 변수 - 제품형태, 제품범주, 본원적 효익, 예산3) 경쟁자 파악 - 전제시장수준보다는 세분시장수준에서 파악하는 유리4
    시험자료 | 33페이지 | 2,000원 | 등록일 2008.06.14
  • [사회조사방법론]사회조사방법론
    며, ? 시뮬레이션상의 규칙내에서만 자유롭게 행동하고 ? 시뮬레이션에의 참여는 상당한 기간동안 계속되며 여러 가지 통제를 받으면서 특정한 행동유형을 관찰하게 된다. ... 다. 과학적 접근법의 전제는 다음과 같다. ? 자연은 질서정연하다. ? 인간은 자연을 알수 있다. ? 지식은 잠정적인 것이지만 무지보다는 낫다. ? 자연현상에는 자연적 원인이 있 ... ? 간주관성을 위한 규칙, 이런한 세가지 규칙체계가 있기 때문에 기타의 지삭형성체계가 제공할 수 없는 방식으로 인간인간환경에 대한 이해, 설명, 예측이 가능한 것이다. 과학지식이란
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.09.09
  • 흑사병의 전개양상과 유럽 사회에 미친 영향
    을 관리하고 군 병력을 키워서 전쟁을 치루는 식의 전략 시뮬레이션 게임이다. 그런데 이 게임을 진행하다 보면 일정 시기에 흑사병(黑死病)이 창궐하여 플레이어를 괴롭히는데 이 전염병 ... 가 인간의 시체 해부를 금지하는 등 진보는 거의 이루어 지지 않았고 방혈, 산파술, 맥박 등 몇 가지 고전적 교과내용을 가르쳤던 수도원을 제외하면 민간전승, 마술, 미신 손재주가 뒤 ... 은 흑사병을 막는 데 실패하였다. 어떤 사람들은 흑사병이 도착했을 때 죽어가는 쥐들이 그 소굴에 널려있음을 알아차렸지만, 아무도 그것을 인간의 전염과 결부시키지 못했다. 어떤 기독교
    리포트 | 7페이지 | 1,500원 | 등록일 2010.08.18
  • 교육방법 및 교육공학 ppt(교육방법과 교육공학에 대한 이해 )
    성을 갖추어야 한다.교육방법의 유형-학습파트너 -집단조사 -역할극 -법률조사1)사회형2)정보처리형3)개인형4)행동체제형5)다른분류법-귀납적사고 -개념획득 -과학적탐구 -탐구훈련 ... -암기법 -창조공학 -선행조직자 -지력 계발-비지시적교수 -자아존중감 향상-완전학습 -직접교수 -시뮬레이션-강의형 -토의형 -실험형 -독립형 -개인교수형 -협동학습 -수행학습교육방법 ... 적 설명☞ 학습자가 자신의 학습 수행에 대한 정보를 바탕 으로 스스로 행동을 개선해 나아갈수 있는 완전학습4) 행동체제형-완전학습- 블룸의 이론을 바탕으로 만든 학습방법 학생 개개인
    리포트 | 33페이지 | 2,500원 | 등록일 2008.04.07 | 수정일 2015.06.05
  • 메트릭스를 보고난후...
    1)영화줄거리“매트릭스 (The Matrix, 1999)”인간의 기억을 지배하는 가상현실, 매트릭스 2199년. 인공 두뇌를 가진 컴퓨터(AI: Artificial ... Intelligence)가 지배하는 세계에서 인간을 가축처럼 인공 자궁(子宮: 인큐베이터)에서 재배해 에너지원으로 활용하는 끔찍한 시대다. AI에 의해 뇌세포에 '매트릭스'라는 프로그램(내용 ... 은 1999년의 가상 현실)을 입력당한 인간은, 매트릭스 프로그램에 따라 평생 1999년의 가상 현실을 살아간다. 프로그램 안에 있는 동안 인간의 뇌는 AI의 철저한 통제를 받
    리포트 | 10페이지 | 1,500원 | 등록일 2006.10.10
  • 온라인게임과 인터페이스에 관한 연구
    다.결국 게임이란 컴퓨터에 의해서 인간의 원하는 놀이가 응축. 편집된 것이다.‘로제 가이요와’의 '놀이의 4분류'가 게임이 응축, 편집된 예를 알아보자.유명한 게임인 [드래곤 퀘스트 ... 큰 인기를 끌지 못함에 따라,혼합되는 퓨전 장르의 개념이 도입된다. 굳이 표현을 하자면 이것도 저것도 아닌 게임이라 할수 있는데, 요즘 게임들은 아무리 전략 시뮬레이션이라 해도 ... 사건의 가장 기본적인 단위로서 둘 이상의 사람들이 서로의 행동에 영향을 주는 양방향적인 관계라고 정의한다. 그리고 신문방송학에서는 이보다 좀더 구체적으로 상호작용은 매체를 통해서
    리포트 | 12페이지 | 2,500원 | 등록일 2010.11.12
  • 피아제,신피아제,비고츠키의 비교/분석
    의 관점에서발달을 기술하였으나 신 피아제 인지발달이론은 정보처리 관점에서 컴퓨터 시뮬레이션이나 과정모형의 견지에 발달을 기술하였습니다. 또한 피아제 이론은 인지발달은 조작 가능 ... 하여, 인간이해 있어서 사회, 문화, 역사적인 측면을 제시하였으며, 인간의 정신은 독립적인 활동이 아니라 사회학습의 결과이며, 일상생활에서 문제해결은 성인이나 뛰어난 동료와의 대화 ... 어 사용하면서 증명하거나 아동이 막대기, 돌 또는 색깔 있는 조각들을 가지고 더하기, 빼기를 하도록 한다.② 지시사항들은 짧게 하되 말뿐만 아니라 행동으로 보여주기 위해서 게임
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2010.04.04
  • 의사결정과 인간관계
    을 의미)인간행동은 항상 어떤 환경적 자극에 의해 발생된 반응으로 볼수 있다. 자극이 반응을 불러일으킬 때 자극에 대한 반응은 일상화된 것이라 할 수 있다.(ex : 소방서의 비상 ... : ‘인간은 중요한 사항에 대해 행동방법이 모두다르므로 모든 사람에게 최적의 의사결정 모델이란 존재 할 수없다’고 가정하는 견해.● 인간 모델과 의사결정 과정 모델의 관계도인 간 모 ... 의사결정과 인간관계과 목 :교수명 :학 과 :조 :목 차▣의 사 결 정 의 개 념●의 사 결 정 의 의 의●의 사 결 정 의 정 의▣의 사 결 정 과 정▣의 사 결 정 의 유 형
    리포트 | 15페이지 | 1,000원 | 등록일 2009.01.13
  • 문학교육전략(수업전략), 독서교육전략(수업전략), 양성평등수학교육전략(수업전략), ICT(정보통신기술)활용영어교육전략, STS(과학기술사회)교육전략(수업전략), 표현중심말하기교육전략, 장애아통합교육전략
    awareness)Ⅳ. ICT(정보통신기술)활용영어교육전략(수업전략)1. 공동 프로젝트2. 인터넷 웹 자료 활용3. 과정 중심 영작문4. 전자우편5. 영어 홈페이지 설계 및 출판6. 시뮬레이션7 ... (수업전략)1. 표현 전략의 특성과 유형인지과학 분야에서 흔히 사용되어 온 전략(strategy)이라는 용어는 ‘특정의 군사 목표에 도달하기 위한 조직화된 군사 행동’을 뜻 ... 하는 그리스어 strategia에서 유래된 것이다. 복합적이고 목표 지향적인 인간의 사회적 행위 문제를 다루는 정치학이나 사회학 등의 학문 분야에서는 이 용어를 어떤 목표를 효율
    리포트 | 19페이지 | 7,500원 | 등록일 2011.03.15
  • 여가와 스포츠 중간고사 대비 요약정리
    의 목적자유시간계획된 시간자기만족 강조사회적 유익 강조1. 놀이? 인간의 기초적인 행위라는 관점에서 출발, 모든 문화의 기초라는 관점으로 발전?특징자유의사에 의한 자발적 행위생리 ... 적 요소 (어지러움과 아찔한 기분으로 흥분과 전율- 그네, 스키, 파도타기 등)4. 레크레이션?De Grazia - 인간에게 변화와 재충전을 주는 것으로, 노동으로부터 쉬게하는 활동 ... , 사회/개인적으로 용납되고 유익한 활동)?특징 - 강요되지 않고 스스로 행동기분전환, 피로회복, 건강해지고 마음이 풍부해지고 창조성 발굴, 자기표현의 기회개인/사회에 있어 의의
    시험자료 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2010.05.10
  • [인사관리] 인센티브
    프로세스, 인건비 시뮬레이션 등과 관련된다. 인센티브 체계에서는 인센티브의 계산방식, 지급대상, 지급범위 등이 포함된다. 인센티브 금액결정을 위한 평가지표는 성과시스템의 성과지표 ... 와 성과목표, 개인 업적평가 지표와 연계되며 시뮬레이션을 통해 변수변동에 따른 비용분석과 개인별 차이분석을 사전 실시하여 목표달성률 예측에 따른 예산을 산정해 볼 수 있다. 실질적인 ... 영웅도 만들 수 있다. 하지만 개인간 경쟁이 지나칠 경우 팀웍이 약화되고 정보단절 등의 부작용도 발생할 수 있다. 재원이 고려되어야겠으나 팀단위의 인센티브와 개인단위의 인센티브
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2008.04.22
  • 엑스페리먼트 영화감상문 및 토의내용
    인간의 본성을 알아내기 위해 실제로 미국에서 진행된 실험을 바탕으로 만들어진 영화이다. 1971년 미국 스탠포드대학의 필립 짐바르도 박사의 스탠포드 감옥 시뮬레이션 프로젝트 ... 라는 실제 있었던 실화를 각색하고 보완하여 만든 영화로 이 프로젝트는 일정한 환경을 조성하여 사람들의 행동패턴을 관찰하여 인간 고유의 자유의지는 어떤 것인지 그리고 인간이 극한 상황 ... 에 처했을 때 과연 선한 의지 즉, 이성으로 그 상황을 극복해 낼 수 있는 존재인가 라는 인간 본성에 과한 궁금증을 연구하려는 목적으로 실시되었다고 한다. 이러한 추상적인 주제
    리포트 | 9페이지 | 1,500원 | 등록일 2007.03.04
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2025년 08월 27일 수요일
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