• 통큰쿠폰이벤트-통합
  • 통합검색(2,513)
  • 리포트(1,891)
  • 자기소개서(373)
  • 시험자료(121)
  • 방송통신대(116)
  • 논문(10)
  • 서식(1)
  • ppt테마(1)
판매자 표지는 다운로드시 포함되지 않습니다.

"인간행동시뮬레이션" 검색결과 1,801-1,820 / 2,513건

  • 문학교육전략(수업전략), 독서교육전략(수업전략), 양성평등수학교육전략(수업전략), ICT(정보통신기술)활용영어교육전략, STS(과학기술사회)교육전략(수업전략), 표현중심말하기교육전략, 장애아통합교육전략
    awareness)Ⅳ. ICT(정보통신기술)활용영어교육전략(수업전략)1. 공동 프로젝트2. 인터넷 웹 자료 활용3. 과정 중심 영작문4. 전자우편5. 영어 홈페이지 설계 및 출판6. 시뮬레이션7 ... (수업전략)1. 표현 전략의 특성과 유형인지과학 분야에서 흔히 사용되어 온 전략(strategy)이라는 용어는 ‘특정의 군사 목표에 도달하기 위한 조직화된 군사 행동’을 뜻 ... 하는 그리스어 strategia에서 유래된 것이다. 복합적이고 목표 지향적인 인간의 사회적 행위 문제를 다루는 정치학이나 사회학 등의 학문 분야에서는 이 용어를 어떤 목표를 효율
    리포트 | 19페이지 | 7,500원 | 등록일 2011.03.15
  • [인사관리] 인센티브
    프로세스, 인건비 시뮬레이션 등과 관련된다. 인센티브 체계에서는 인센티브의 계산방식, 지급대상, 지급범위 등이 포함된다. 인센티브 금액결정을 위한 평가지표는 성과시스템의 성과지표 ... 와 성과목표, 개인 업적평가 지표와 연계되며 시뮬레이션을 통해 변수변동에 따른 비용분석과 개인별 차이분석을 사전 실시하여 목표달성률 예측에 따른 예산을 산정해 볼 수 있다. 실질적인 ... 영웅도 만들 수 있다. 하지만 개인간 경쟁이 지나칠 경우 팀웍이 약화되고 정보단절 등의 부작용도 발생할 수 있다. 재원이 고려되어야겠으나 팀단위의 인센티브와 개인단위의 인센티브
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2008.04.22
  • 여가학_서바이벌게임_최종본
    5. 게임의 종류6. 게임 장소(4) 서바이벌 게임 시 유의사항(5) 서바이벌 게임의 추세(6) 기대되는 효과(7) 참고자료(1) 서론서바이벌게임은 인간이 이 땅에 살아오 ... 참전용사들의 전투를 재현한 어른들의 전쟁놀이.인간의 광적인 전쟁본능을 순화시킨다는 긍정론이 인정되면서 생명존중 또는 생존을 뜻하는 서바이벌게임이 파생되었다. 군용 M-16을 본뜬 ... 만한 플라스틱 BB탄(ball bullet)이 주종이다. 한국에서는 1980년대 말 시뮬레이션 게임으로 첫 도입된 후 서바이벌로 정착했다.경기방법은 두 팀으로 나눈 상대편의 깃발
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2011.03.16
  • 기업의 국제화에 따른 해외 인사관리 이슈
    다. 형태로 운영되며 주로 해외경험의 전수와 해외에서의 바람직한 행동에 대한 질의,응답식으로 진행된다.시뮬레이션 기법을 통한 경험적 학습이 기법은 실제상황에 가까운 역할연기를 통해서 ... 는데 이런 행동의 원인을 추측하는 과정을 귀인(attributions)이라고 한다.이 훈련은 현지에서 발행할 수 있는 인간관계에 있어서의 문제상황을 설정하고 이에 대처하는 대안을 제시 ... 종업원 팀의 만족도와 모티베이션, 업무성과에 실제로 영향을 미치는 지를 인식할 수 있다인지적 행동수정인지적 행동수정 기법은 행동주의 접근법으로서 조직 내 개인의 행동을 보상,과
    리포트 | 28페이지 | 2,000원 | 등록일 2008.10.24
  • 엑스페리먼트 영화감상문 및 토의내용
    인간의 본성을 알아내기 위해 실제로 미국에서 진행된 실험을 바탕으로 만들어진 영화이다. 1971년 미국 스탠포드대학의 필립 짐바르도 박사의 스탠포드 감옥 시뮬레이션 프로젝트 ... 라는 실제 있었던 실화를 각색하고 보완하여 만든 영화로 이 프로젝트는 일정한 환경을 조성하여 사람들의 행동패턴을 관찰하여 인간 고유의 자유의지는 어떤 것인지 그리고 인간이 극한 상황 ... 에 처했을 때 과연 선한 의지 즉, 이성으로 그 상황을 극복해 낼 수 있는 존재인가 라는 인간 본성에 과한 궁금증을 연구하려는 목적으로 실시되었다고 한다. 이러한 추상적인 주제
    리포트 | 9페이지 | 1,500원 | 등록일 2007.03.04
  • [청소년교육A+] 온라임게임(사이버공간)이 청소년 자아정체감 형성에 미치는 효과 분석
    정체성의 모색이다.각 개인이 자아를 인식하고 또 개인의 정체성이 형성되는 과정은 인간이 심리적으로 자신의 모습을 규정하고 사회의 한 구성원으로 자기 위치를 찾아가는 특성을 보여준다 ... 것을 만들어낸다. 즉 정체성이 만들어지는 것이다. 정체성의 발달은 바로 다양한 모습으로 나타나는 자신에 대한 학습의 시간이다. 현실 세계의 모습이 복잡한 인간관계 속에서 얼마나 ... 다양하게 드러나는지를 의식하면서 자기표현의 한계가 구체적으로 무엇인지를 배우게 된다. 특정 사회적 상황이나 인간관계 속에서 자신이 어떤 사람이며 누구인가에 대해 끊임없이 생각
    리포트 | 19페이지 | 2,500원 | 등록일 2009.07.07
  • 아동발달부분중 생태적 맥락과 관련된 아동발달
    의 출현에 자극되며 상호 응시한다. 6~12개월 사이의 영아는 또래를 쳐다보고 웃고 소리내고 만져보고 미는 등의 사회적 행동을 보인다. ( 이 시기의 상호작용은 매우 초보적이 ... 하게 된다. 2~3세 아동은 놀이 유형에 있어 방관자적 행동과 혼자 놀이가 지배적이다. 3~5세가 되면은 장난감을 상호교환하고 주제를 가지고 가상놀이를 하는 등의 놀이형태로 발전 ... 의 행동을 관찰, 모방하고, 또래로부터 다양한 사회적 지원을 제공받는다는 점에서 또래와 효과적으로 관계를 형성하고 유지하는 능력을 습득하는 것은 매우 중요하다. 3) 또래 수용 유형
    리포트 | 20페이지 | 1,000원 | 등록일 2009.06.18
  • 수행평가에 대하여
    ) 토론법6) 면접법7) 구술시험8) 실험, 실습법9) 컴퓨터 시뮬레이션10) 실기시험5. 수행평가의 전망과 개선 ... ① 정답을 구성하게 하는 평가 : 수행평가는 학생이 문제의 정답을 선택하게 하는 것이 아니라, 자기 스스로 정답을 구성하게 하거나 행동으로 나타내도록 하는 평가방식이다.② 실제 ... ?실습과정을 직접 관찰함과 아울러 제출된 결과 보고서를 동시 에 고려하여 평가하게 된다.(9) 컴퓨터 시뮬레이션CAI(컴퓨터 보조수업)의 시뮬레이션 기법을 이용하여 모의로 유사
    리포트 | 11페이지 | 2,000원 | 등록일 2008.07.02
  • [진로상담]진로상담 총정리 보고서, 학기말 보고서
    을 줌- 성취경험- 친화력 있는 인간관계- 학교 교육에 대한 긍정적 가치 부여⑥ 자신의 선호와 강점을 평가할 수 있어야 함⑦ 다루어야 할 정보들- 일반적인 정보- 진로계획과 관련 ... 된 정보- 진로발달에 관한 정보⑧ 상담자와 내담자의 다양한 도구의 적극적 활용- 인쇄물, 시뮬레이션, 컴퓨터, 전시회, 견학, 교과과정, 실습 등⑨ 불합리한 진로결정의 원인 탐색 ... 어 ‘당신은 ~한 편’이라는 표현④ 심리검사는 간접적인 측정방법 일뿐임을 이해하고 상담에 임할 것- 365일×나이×24시간×60분×60초의 모든 행동을 관찰하고 검사할 수 없음- 샘플
    리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2011.01.22
  • 테크놀로지와 수학교육에 대한 저널
    하게 하였다. 지식기반사회란 사회의 중심이 지식의 생성, 분배, 활용에 있는 사회를 말한다. 이런 사회에 들어서면서 새로운 지식을 활용할 수 있는 창의적 인간상이 떠오르게 되었고 학교 ... 은 보조 도구형에 해당한다.테크놀로지는 어느 과목보다 수학교육에 큰 영향을 주었다. 첫째로, 컴퓨터 도입에 따른 수학교육의 방법론적인 변화를 얘기할 수 있다. 여러 가지 시뮬레이션 자료 ... 들의 사소한 행동을 보고 교사가 수학적 원리를 발견했다고 생각하는 것이다.캐브리 프로그램을 배우면서 내가 학교 다니면서 수학을 배울 때 왜 이런 프로그램을 접해보지 못했나 하는 아쉬운
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2010.06.16
  • 인터넷중독 발표자료
    인신매매나 성폭행 등의 범죄에 노출되기 싶다.② 게임 중독아케이드게임, 액션게임, 어드벤처게임, 시뮬레이션게임 등에 중독되면 인간에게 잠재되어 있는 파괴본능을 일깨우기 쉽고 가상 ... 에 장애가 발생하는 현상이다. 일상생활 장애, 금단, 내성, 일탈행동 등 증상에 따라 인터넷 중독 고위험(high risk)과 잠재적 위험(potential risk) 사용 ... 성에 노출, 지나친 승부욕으로 인한 대인관계가 힘들어 지고 현실과 가상을 혼동하게 되어 폭력적인 행동이 나타난다. 대표적으로 리셋증후군이라는 것이 있는데 컴퓨터가 말을 듣지 않을 때
    리포트 | 13페이지 | 1,000원 | 등록일 2010.11.21 | 수정일 2015.05.14
  • 발견학습과 탐구학습
    에 살고 있는 사람들을 부양할 만한 충분한 식량을 생산할 수가 없다.⑤ 일반화: 만약 인간이 과잉물자를 가질 수 있는 강 유역이 있다면 문명은 나타난다.2. 발견?탐구를 위한 교수 ... 면, 것인가?-탐구경험을 통해 무엇을 학습했나?-탐구활동에서의 책임을 즐겁게 수행하였나? 장애물은 없었나?(4) 역할놀이와 시뮬레이션 게임1) 역할놀이의 개념역할놀이란 학생들에게 구체 ... 적인 문제상황을 실제로 탐구경험해 볼 수 있는 기회를 마련해 주고, 학생들 스스로가 자신의 가치나 의견을 좀더 분명히 깨닫게 하고, 사람들이 어떻게 타인의 행동에 영향을 미치
    리포트 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2007.02.11
  • 사이버심리학 & 심리학의 응용
    의 연구영역3(3) 사이버심리학의 중요성43. 사이버교류의 특성과 정체성4(1) 사이버교류의 특성4(2) 사이버교류의 정체성54. 사이버공간의 인간행동5(1) 사이버대화, 채팅5(2 ... : 사이버공간 내에서의 정체성 형성과 해체에 언어가 중요한 영향 요인4. 사이버공간의 인간행동(1) 사이버대화, 채팅 : 사이버교류의 전형, 익명성, 채팅중독 및 사회적 윤리파괴의 문제 ... 인지에 관한 인간과 기계간의 상호작용 체계를 연구※ 인간의 신체적 ? 생리적 ? 심리적 특징들을 알아내고 이를 각종 기계 및 생활용품의 설계에 응용5. 광고 및 소비행동에서의 심리
    리포트 | 15페이지 | 2,000원 | 등록일 2008.08.11 | 수정일 2017.10.10
  • 생체모방기술(바이오미메틱스)의 현재
    고, 생각하고, 행동하는 기능을 구현하여야 한다. 현재 CNSL에서는 이중 듣는 기능, 즉 인간의 청각계를 모델로 한 음성신호처리 및 음성인식을 주로 연구하고 있다. (또한 ... 전부터 과학계에서는 인간의 생활을 보다 윤택하게 만들 수 있는 과학기술 발전을 위한 새로운 아이디어를 자연에서 찾고 있다. 40억 년이란 길고 긴 진화의 실험실에서 만들어진 생물 ... ’, 미국에서는 ‘스마트 물질’ 등 다양한 이름으로 불리면서 오늘날 과학과 공학의 한 흐름을 형성하고 있다.사실 생체를 모방한다는 인간의 생각은 신화에서도 발견될 만큼 그 역사가 오래된
    리포트 | 22페이지 | 2,000원 | 등록일 2009.01.17
  • 의사결정의 개념,과정,유형,기법설명
    - 의사결정 : 조직내에서 일정한 목표를 설정하고 그 목표를 달성하기 위한 몇가지 대안 가운데서 가장 유리하고 실행 가능한 대안을 선택하는 합리적인 인간행동제한된 합리성 내 ... 2. 표준화된 절차3. 조직구조 : 공통의 기대, 하위목표체계, 정보채널의 체계화③ 현대적 기법OR(operation research), 수리적 분석모델, 컴퓨터 시뮬레이션(2
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2008.06.08
  • 일본어 교수법 - 일본어 교수법의 역사
    형성의 과정이다⑥ 언어는 모두 대립으로 이루어진다[행동심리학] ① 자극과 반응 : 학습은 자국에 대한 반응이 강화되는 것에 따라 일어난다② 습관형성이론• 특징① 구두회화능력의 양성 ... 커뮤니케이션신감을 상실④ 학습자의 상상력이나 자주성을 살릴 수 없음⑤ 교사는 항상 그 모국어의 화자가 아니면 안된다.6. 인지학습이론(Cognitive Approach): • 인간은 태어나 ... 적으로 교육, 그것을 [장면]에서 연습하는 방법을 취함→ 인간의 인지 능력을 이용해서 언어규칙을 이해시킨 다음에 언어 습득을 위한 연습을 해야 함• 1960년대 미국 언어학의 주류 촘스키
    리포트 | 6페이지 | 2,500원 | 등록일 2009.11.22
  • 20세기 주요 심리학파 소개 및 비교 논의
    을 제안했다. ‘관찰할 수 있는 행동’의 연구로서의 심리학을 매우 강조하고 인간의 인지적 과정은 모두 무시했다고 말해도 좋을 만큼 Skinner는 극단적 행동주의자였 ... 와 비슷하나 행동의 결정 등의 과정에서 인간의 인지적 노력 역시 고려해야 한다고 주장한다.인지적 접근은 게슈탈트 심리학과 행동주의 심리학의 결합이라고 볼 수 있다. 게슈탈트 심리학 ... 엄격한 행동주의 심리학자들과는 달리 많은 인지 심리학자들은 정신 작용이 행동에 영향을 미친다고 믿는다.인지적 관점은 뇌를 정보 처리기로 시뮬레이션한 지난 30년간의 컴퓨터 혁명
    리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2008.05.08
  • 구성주의 - 유아과학교육 이론보고서
    이론) 이다. 이러한 점에서 구성주의 교육은 지식과 문화의 전수라는 기존 교육 목적이나 사회에서 원하는 바람직한 인간으로서의 변화된 행동을 추구하는 교육이론과 차이가 있다.구성주의 ... 았다.상호작용의 수단(언어나 글) - 상호작용 과정에서 인간은 다른 동물들과 달리 자신의 유의미적인 행동을 다른 구성원에게 전달할 수 있는데, 그 매개체로서 언어나 글과 같은 기호(記號 ... 며, 학습은 어떻게 이루어지는가에 대한 이론이다.구성주의는 1960년대 후반 등장한 인간주의 교육사조로써 인간의 잠재능력을 최대한 발휘할 수 있도록 돕는 것을 목적으로 하는 교육
    리포트 | 21페이지 | 1,000원 | 등록일 2009.03.04
  • 불편한 진실을 읽고
    어 있다. 지구 평균기온의 증가로 인해서 남극의 빙붕이 크기가 급격히 줄어들고 있다는 것을 알게 되었다.오늘날 과학계는 “지구 온난화의 원인이 인간에게 있으며, 즉각 행동에 나서야 할 ... 은 나라는 지도에서 완전히 사라진다. 이 책 속에는 이러한 예측에 대한 시뮬레이션 사진들이 함께 수록되어 있기에 직접 보고 있자면 나도 모를 위기감에 젖어들기 마련이다. 지구표면의 삼
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2010.05.30
  • 생명공학에 소통하기 - 생명공학과 신학과의 만남
    이전의 농경 시대로서는 도저히 상상할 수 없었던 시간과 거리의 개념을 낳았고, 공장과 사무실 등이 주요 생산 장소가 되므로 인간의 공간 개념을 바꿔 놓았다. 이와 더불어 자연의 순환 ... 면서, 그 시대가 낳은 위기들을 단번에 극복할 것처럼 떠들썩한 기대 속에 등장한 것이 바로 ‘굴뚝 없는 산업’으로 불리는 생명공학이다. 복제기술과 유전자 조작기술, 그리고 인간 유전 ... 추이 그리고 더 나아가 생명공학이 갖는 다양한 이슈들과 그와 연관된 세계관을 후반부에서는 생명공학과 기독교적 입장을 소통이라는 차원에서 다루되 ‘인간의 무한확장의 꿈’이라는 관점
    리포트 | 13페이지 | 2,000원 | 등록일 2008.11.21
해캠 AI 챗봇과 대화하기
챗봇으로 간편하게 상담해보세요.
2025년 08월 28일 목요일
AI 챗봇
안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
10:30 오전
문서 초안을 생성해주는 EasyAI
안녕하세요. 해피캠퍼스의 방대한 자료 중에서 선별하여 당신만의 초안을 만들어주는 EasyAI 입니다.
저는 아래와 같이 작업을 도와드립니다.
- 주제만 입력하면 목차부터 본문내용까지 자동 생성해 드립니다.
- 장문의 콘텐츠를 쉽고 빠르게 작성해 드립니다.
- 스토어에서 무료 캐시를 계정별로 1회 발급 받을 수 있습니다. 지금 바로 체험해 보세요!
이런 주제들을 입력해 보세요.
- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감