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"인간행동시뮬레이션" 검색결과 1,941-1,960 / 2,514건

  • 매트릭스감상문
    과 내용을 통해 네오는 보통 인간을 초월한 무엇인가를 가진 인물임을 미리 알 수 있다. 이후 모피어스의 도움으로 매트릭스의 허상을 깨달은 뒤 네오의 행동으로 통해서 그의 신성 ... 기계 가 만들어낸 가상공간이라는 것에서부터 시작한다. 인간들은 현실로 믿고 경험하지 만 사실은 그것 모두가 진실이 아닌, 생각하고 행동하지만 그것은 모두 규제된, 이런 세계 ... 은 위험하다. 인간이 자아정체감을 갖고 살게 만들며 지탱하게 만드는 기본적이고 대표적인 믿음은 바로 종교관이다. 하지만 이 영화는 깊은 통찰력을 가지고 이러한 믿음에 의문을 던진다
    리포트 | 9페이지 | 2,000원 | 등록일 2008.01.07 | 수정일 2024.06.16
  • 중등(중학교) 과학교육(과학과) 목표, 중등(중학교) 과학교육(과학과) 학습지도원리와 학습지도방법, 중등(중학교) 과학교육(과학과) 멀티미디어활용교육과 ICT활용교육, 중학교(중등) 과학교육(과학과) 개선방향
    은 비서 자유롭게 학생들이 탐색하고, 수집하고, 특정한 실험을 할 수 있도록 하며 교사는 상담자나 학생활동에 동참하는 관찰자로 행동하는 것이 바람직하다.5. 실험 수업실험이란 인위 ... ’, ‘인간 성장의 장’이 되게 하자는 것이다.수준별 교육 과정은 학습자의 다양화, 개별화를 위한 교육 과정으로서 학습자의 학습 능력 수준과 요구 등에 대응하는 차별적이고 선택적인 교육 ... 을 살펴보기로 한다. 첫째, 시뮬레이션은 학생들에게 너무 느리게, 또는 너무 빠르게 일어나는 현상, 가시화시키기 어려운 원자수준에서 일어나는 물리화학적 현상, 현실상황에서 구현하기
    리포트 | 10페이지 | 5,000원 | 등록일 2010.07.10
  • 오수벨, 가네, 브루너의 교수이론들을 비교 설명하시오
    가 지식?정보의 폭발적 증가와 노후화라고 할 수 있다. 문관룡(1995)에 의하면, O. Sand는 인간의 지식?정보가 서기 원년을 기준으로 하여 1750년에 배증(倍增 ... )하였고, 1900년에는 제2의 배증, 1950년에는 제3의 배증이 있었으며, 제4의 배증은 불과 10년 후인 1960년에 이루어졌다고 보고하고 있다. 행동주의에서 학습원리는 환경을 조정 ... 하여 최선의 상호작용을 유도하는 것이며 이에 따라 학습자의 행동이 실수하지 않도록 조심스럽게 자극을 제공하는 실수 없는 학습(errorless learning)을 제시하였다. 행동주의
    리포트 | 13페이지 | 4,300원 | 등록일 2008.04.17
  • [평생교육]유한킴벌리-중견관리자의 의사소통향상 교육개발
    요한 사람으로 만들기 위한 교육2. 프로그램이 중요하다고 느낀 이유는?기업은 곧 사람이다. 따라서 기업문화는 조직원의 마음과 행동에 의하여 만들어진다.전 세계가 하나의 시장이 됨 ... 적 목표* 관리에 대한 기본적 사고 · 방법 자세를 바탕으로 적용원칙의 이해 습득* 인간관계의 기본원리 인식과 구성원간의 의사소통 방법 체득* 개선의욕 고취와 팀 조직의 활성화를 통한 ... 일촌맺기 운동 등 세대 차이를 극복할 수 있는 노하우를 전수해준다.이를 정리하면 다음과 같다.* 상사와 부하관리의 방법 이해* 바른 인간관계의 정립과 개선* 문제해결 능력과 창의력
    리포트 | 15페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.12.11 | 수정일 2014.06.26
  • 현명한 부모들은 아이를 느리게 키운다를 읽고
    기만 해도 아이는 성공의 절반은 이룬 셈이다. 그러나 이를 '제대로' 찾아내려면 많은 시행착오와 오랜 시간이 필요하다. 그렇다고 부모가 대신 찾아 줄 수도 없다.* 아이의 모든 행동 ... 에는 이유가 있다. 그것은 본능적인 것이든, 아니면 의도된 것이든 간에 그 행동을 돌출시키는 이유가 있는 것이다... 손가락을 빠는 행위는 아이가 무언가 내적인 조절이 되지 않았을 때 ... 은 이해가 있어야 하며, 끊임없이 아이를 관찰하고 그 특성을 파악해야 한다.* '아줌마되기'는 한 생명을 기르기 위한 인간적인 성숙도의 척도이다.* 육아에 있어 연습이란 없다.* 약
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2008.11.29
  • 기계복제시대의 예술작품
    하는 오디션 장면에서 스타를 선망하는 욕망이 나타난다. 하지만 촉망 받는 스타는 모두 꿈이고, 현실은 비참한 상황이다.즉, 대중의 움직임과 전쟁은 카메라에 알맞은 인간행동의 진실 ... 하고 있다. 그리고 영화 속 노래는 관중이 영화로 빨려 들어가게 만들게 하고, 이것은 Triumph des Willens에서 히틀러에게서도 나타난다. 즉 여기에는 시뮬레이션이 존재 ... 한 형태를 보여주는 것 같고, 인간 스스로 미적 쾌락을 추구하는 단계에서 정치 또한 예술적으로 미화 되었지만 이것은 결국 파시즘의 미학화 일뿐이라고 생각합니다.교수님께서는 (A
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.12.13
  • 프로젝트접근법, 레지오에밀리아, 다중지능이론, 활동중심통합교육과정
    만 상호 작용과 건설적 학습을 자극하는 교육적 내용이기도 하다. 물리적 환경과 공간의 배열은 유아의 생활과 행동반경에 영향을 주므로 유아의 욕구와 생활리듬을 고려하여 이루어져야 한다 ... , 행동에 대한 민감성, 여러 다른 종류의 대인 관계 적 단서들을 구별하는 능력과 그러한 단서들에 대해 효과적으로 반응하는 능력(예: 사람 들의 행동에 영향을 주는 것) 등을 포함 ... 한다.⑦ 자기성찰적 지능(intrapersonal intelligence)자기성찰적 지능은 자기 자신에 대한 지식을 가지며 그 지식에 기초해서 잘 행동할 수 있는 능력을 말한다. 이
    리포트 | 23페이지 | 3,300원 | 등록일 2008.11.06
  • Physiome의 원리 및 연구 동향
    되고 있으며 , 향후 인간의 생활과 복지를 획기적으로 변화시킬 것으로 기대되고 있다. 현재 진행되고 있는 생명공학의 중요 이슈들에는 게놈 (Genome), 프로테옴 ... 고 출발한 세계적인 게놈 프로젝트 (Genome Project) 가 유전자 지도의 완성과 함께 생명과학연구에 있어 혁신적 접근방법을 제시한 것은 분명한 사실이다. 그러나 인간유전자 ... 는 생체정보의 한계에서 기인한다. 유전자는 단백질을 만드는 암호 코드를 가지고 있다. 그런데 유전자에 의한 단백질 합성은 사람들이 생각하는 것처럼 선형적 현상이 아니다. 인간이 가지
    리포트 | 10페이지 | 2,000원 | 등록일 2008.11.05
  • [교육학]행동주의와 구성주의
    은① 감각과정의 연구에 있어서 조건반사라는 객관적 방법의 발견② 행동의 개체 발생적 접근의 중요성의 강조③ 인간행동에 대한 유전적 영향력의 감소 등의 측면에서 수정되었다.1930년 ... 경에, 왓슨은 인간행동의 연구에 있어서 본능의 무용성을 주장하고 그 대신 학습의 중요성을 강조하였다.초기의 왓슨의 행동주의는 관찰가능한 행동의 연구, 행동의 예언과 통제를 그 주요 내용 ... 으로 한다. 현대의 행동주의 심리학은 왓슨의 행동주의를 그 출발점으로 하였으나, 크게 변모되었다.또한 행동주의에서의 교육은 인간행동이 자연적으로 변화해 가는 것 보다는 그것을 의도
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2006.06.25
  • 온라인게임이 청소년에게 미치는 영향 (게임중독)
    인간 욕구2) 주변환경과의 관계(6) 게임 중독 해결방안1) 현재 추진중인 해결방안 및 문제점2) 새로운 해결방안 모색Ⅲ. 결 론Ⅰ. 서 론(1) 선정동기1) 주제 선정 과정 ... 다고 인식하고 온라인게임을 연구주제로 선정하였습니다. 그리고 청소년을 대상으로 초점을 맞추어 연구하려는 이유는 청소년은 인격형성이나 행동발달의 변화기에 있기 때문에, 주변 환경 ... 시뮬레이션이다. 경험중심적 입장은 하드웨어 조합이 아니라 부분적 경험을 자각하는 자가 telepresence를 경험하는 실제적 혹은 시뮬레이션된 환경이다. 가상현실
    리포트 | 15페이지 | 1,500원 | 등록일 2007.05.08
  • [도덕교육론]가상 현실 체험 학습 모형
    을 활용하여 인간의 모든 감각을 자극하고 어떤 상황을 마치 실제로 체험하는 듯한 느낌을 주는 기술이다.특히, 컴퓨터 시뮬레이션은 교육목적을 위해 만들어진 컴퓨터 프로그램으로, 조작 ... 체험할 수 없지만, 그 현상 속에서 경험할 수 있는 무수한 행동들을 모의 상황으로 설정한 것이라고 할 수 있다.?인공적으로 만들어 낸 가상의 현실을 말한다. 컴퓨터를 이용해서 가상 ... 시뮬레이션은 현실의 모방이나 재생이라는 수단을 통하여 실세계의 여러 측면들을 가르칠 수 있는 강력한 교수 기법이며, 이를 통해 학습자는 동기 유발이 가능하며 실제 상황에 대한 반응
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.10.18
  • 소비의 사회 서평 -장보드리야르
    도 모든 인간의 욕구와 그 충족의 원칙앞 에서의 평등을 의미하는 것이다. 즉 사물의 교환가치에서는 불평등을 야기 함에따라, 각종 빈곤 문제가 발생하게 되는데, 이것은 오히려 경제 ... 되는 것임을 말한다. 이처럼 하나의 체계는 불균형과 궁핍에 의해 생존하며 일부러 인간사회를 불안정한 상태, 끊임없는 부족의 상태로 유지하는 것이다.그에 따라 사회내의 차이를 더욱 두드 ... 러 지게 만듬으로써, 소비는 하나의 계급적 제도 로써 군림하게 되는 것이다. 이러한 소비사회의 계략은 인간의 욕구를 끊임없이 유지, 이동시킴으로써 그 자체를 보존하고 있다. 이러
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.06.02
  • [공학]정보통신의사회 미디어패러독스 리포트
    행동에 영향을 미치는 미디어이다. 오늘날 디지털 미디어로 이루어지는 모든 종류의 게임오락을 컴퓨터 게임으로 설명할 수 있다.컴퓨터 게임의 유형은 「삼국지」와 같은 시뮬레이션 게임 ... 되어 있는 상황에서 이러한 예견의 중심에는 인간이 개발한 기술의 발전에 대한 논의가 빠지지 않고 있다.1980년대 중반 이후 활발하게 진행되어 온 기술의 진화는 뉴미디어, 멀티미디어 ... 화시키고자 한다. 정보가 곧 돈이기 때문이다.기업의 조직 구조가 첨단으로 가고, 컴퓨터가 인간의 정신적, 육체적 노동을 대신하고, 가상공간이 새로운 시장으로 되어 가고 있
    리포트 | 8페이지 | 1,500원 | 등록일 2007.07.13
  • [가상현실][사이버공간][인터넷]가상현실(가상세계, 가상환경, 사이버공간, 사이버문화)(가상현실(사이버공간) 성격, 가상현실(사이버공간) 용어, 인식도구로서 가상현실(사이버공간), 사이버공간과 사이버문화)
    ) 데이터 슈트(Datasuit)8) 로봇을 이용한 원격현전9) 인간과 컴퓨터의 상호작용10) 인공 현실11) 인터페이스12) 입력13) 몰입14) 비행 시뮬레이션15) 사이버16 ... 는 학 불과했기 때문에 모든 통제권이 사람에게 있었다. 다음 단계에서는 인간과 컴퓨터와의 대화 방법이 모색개발되었다. 대표적인 예로는 전문가시스템(expert system)을 들 수 ... 가 있다. 이 단계를 넘어서면서는 시스템은 특정한 환경을 그대로 모방할 수 있는 수준이 되었으며, 이 단계에서는 통제권이 인간과 컴퓨터간의 대화 영역 외부에 설계되는 특징을 가지
    리포트 | 18페이지 | 7,500원 | 등록일 2007.01.07
  • [심리학] 컴퓨터 시뮬레이션 게임이 초등학생 창의성이 미치는 영향
    컴퓨터 시뮬레이션 게임이 초등학생의 창의성신장에 미치는 영향에 대해서.오늘날 산업사회에서 정보사회로의 전환에 기여한 것은 정보통신 기술과 컴퓨터 기술의 발전이라고 할 수 있 ... 의 부정적인 영향을 말하기 보다는 전략 시뮬레이션이나 다른 롤 플레잉 게임을 통해서 컴퓨터 게임이 어린 아이들의 창의성 발달에 어떤 영향을 끼치는지 나름대로 분석해 보았다.우선 ... 시뮬레이션 게임에 대해서 알아본 결과 시뮬레이션의 사전적 의미는 ‘산업, 과학, 그리고 교육분야에 대해서 실험적 상황 안에서 실제적 사건과 과정을 재생하는 연구 혹은 교수 기술
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.12.21
  • 대우조선해양 가치사슬 및 종합보고
    를 만듭니다.2000년 10월말 독립기업으로 다시 태어난 대우조선해양은 "신뢰와 열정"을 기업문화의 핵심가치로 설정했습니다. "신뢰"는 인간존중과 배려를 통하여 동료와 조직간의 협력 ... 과 믿음을 쌓고, 정직한 행동과 약속 이행을 통해 고객과의 관계를 돈독히 하며, 투명경영으로 직원과 투자자와 회사간의 신뢰를 다지자는 것입니다. "열정"은, 하기로 한 일은 근성과 끈 ... 이아님을 명심하고, 나부터 능동적으로 참여하고 행동하며 서로가 협조하여야 합니다. 신뢰는 가장 일하기 좋은 회사를 말하는 것이며, 열정은 항상 에너지가 충만한 청년 정신을 말하는 것
    리포트 | 10페이지 | 4,900원 | 등록일 2010.01.25 | 수정일 2018.01.10
  • 알코올 상담센터를 다녀와서
    과 관련된 정신 사회적 행동.?신체적 의존(Physical dependant): 신경 화학적 변화의 결과로서 신체적으로 형성된 금단 증상 등을 피하기 위해 사용자가 물질을 계속해서 취하 ... 이 나왔다. 나온 점수를 가지고, 가상으로 환자와 상담을 하는 시뮬레이션 시간을 가져보았다. 이때 주로 우리는 "~님의 점수가 20점이상으로 알코올 사용 고위험군에 속하세요."라는 ... 하는 것을 권장하고 있다. 한국의 경우 다른 나라들과 마찬가지로 과도한 음주로 인한 사회적 폐해가 문제였지만 다른 나라들과 조금 다른 접근 방식이 필요했다. 한국 사회에서는 인간관계
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2009.06.18
  • 일본의 군국주의의 부활에 대한 다큐의 시청소감
    에서 최상위에 두고 정치·문화·교육 등 모든 생활 영역을 이에 전면적으로 종속시키려는 사상과 행동양식을 말한다. 20세기 초의 일본은 확실히 위의 사전적 의미에 부합하며, 이러 ... 의 우경화와 과거의 망각에 대한 것을 중점적으로 말하고 있지만, 사실 더욱 문제가 되는 점은 일미동맹의 재편의 일환으로 행해지는 합동군사훈련과 인간이 탈 수 있는 최후의 전투기라는 F ... 재무장을 준비하고 있다. 앞에서 말한 랩터의 성능을 잠시 말하자면, 우리의 차세대 전투기인 F-15K와의 시뮬레이션에서 144:0이라는 어이없는 스코어를 낸 것만 보아도 전투작전
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.12.05
  • [인사행정론]공무원의 교육훈련
    적인 능력개발이나 숙달 및 행동ㆍ태도의 변경을 추구하는 것이다.교육훈련은 공무수행에 필요한 능력을 구비하지 못한 공무원에게 그 능력을 보충ㆍ발전시켜 나가는 과정으로서 지식ㆍ기술 ... 에 해당된다. 감독자 훈련의 주요 내용은 인간관계ㆍ의사 전달ㆍ인사관리ㆍ부하의 훈련ㆍ사무관리ㆍ사무개선 등 기술적인 것을 들 수 있다.2) 관리자 훈련관리자 훈련이란 관리층 공무원들의 관리 ... 으로 연구하여 문제점을 도출하고 그에 대한 대안을 모색하는 방법으로 인간관계훈련에 적합하다. 주입식 교육의 폐단을 시정하고, 흥미를 유발하며, 자율적 사고능력 및 이해력ㆍ분석력ㆍ판단력
    리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.06.01
  • 기업의 교육훈련프로그램 종류(삼성)
    만족 활동에 대한 내용이나 이미지 메이킹에 대한 내용을 추가하여 교육을 진행할 수도 있다.- 인간관계와 커뮤니케이션이 프로그램은 단지 신입사원 과정뿐만 아니라 여러 계층교육에 공통 ... 으로 적용하는 과정으로 자기와 타인에 대한 올바를 이해를 통해 조직생활 중 원만한 인간관계를 형성하도록 하는 것이다. 또 이러한 인간관계 형성을 위해 필요한 커뮤니케이션 기술 ... 을 습득하는 과정이다. 특히 이 과정에서는 DISC, 에니어그램, MBTI 등의 유형진단 프로그램을 활용하여 자신의 성격유형과 행동유형을 파악한 후 자신의 강점을 효과적으로 활용
    리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2008.12.01
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2025년 08월 30일 토요일
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- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
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