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"인간행동시뮬레이션" 검색결과 1,921-1,940 / 2,510건

  • [운동][체육][스포츠][체육활동][지각]운동의 필요성, 운동의 효과, 운동의 지각기술, 운동의 지각된 유익성 분석(운동, 운동의 필요성, 운동 효과, 운동 지각기술, 운동의 지각된 유익성, 지각기술, 지각된 유익성)
    날과 미래를 설계할 수 있다. 신체와 정신은 분리해서 생각할 수 없다. 정신과 신체가 서로 긴밀하게 작용하는 하나의 통일체가 바로 우리들 인간이기 때문이다. '건강한 신체에 건전 ... 의 행동의 결과가 어떻게 나타날지를 특정화함으로써 다양한 단서 정보와 궁극적인 행동 결과간의 명확한 연결을 도출해낼 수 있다.이러한 연구로는 먼저 상대 선수의 움직임이나 운동 수행 ... 된 것으로 나타났다. 이러한 예측 수행은 90분 정도의 비디오 시뮬레이션 훈련 후에 유의한 증가를 보인 것으로 나타났다.또한 Farrow, Chivers, Hardingham, 그리고
    리포트 | 11페이지 | 5,000원 | 등록일 2009.09.05
  • 노인의 건강교육
    의 자존감을 찾아서 보다 나은 생활과 치매를 예방하기 위함 - 무용 치료 프로그램 인간행동을 변화시키기위해 신체의 동작, 즉 무용을 치료도구로 사용 흔들기, 뻗기, 잡아당기 ... 이로운 건강행동을 실천하게 하는 건강교육 및 프로그램의 시행이 요구 ⇒ 집단의 모임이나 보건교육을 통한 생활습관의 교정 올바른 건강행위를 수행하고 위험한 생활습관의 교정 노년기 ... 시험 결과에 기초하여 성공 혹은 실패로 평점 하는 것은 피해야 한다. 설문지, 체크리스트, 면담, 시각적 관찰, 시뮬레이션은 상호작용을 돕고 긍정적인 피드백의기회가 될 수 있
    리포트 | 18페이지 | 3,000원 | 등록일 2010.05.20
  • 노인의 건강교육
    한다.- 무용 치료 프로그램인간행동을 변화시키기위해 신체의 동작, 즉 무용을 치료도구로 사용된다.흔들기, 뻗기, 잡아당기기 등의 신체활동과 고전무용, 요가, 체조, 댄스스포츠이용 ... 로는 국관한 문제인식노인의 복잡한 건강 문제를 해결하기 위해서는 건강상의 특징을 고려하여 평소의 생활습관을 바꾸고 건강에 이로운 건강행동을 실천하게 하는 프로그램의 시행이 요구된다.2 ... 은 피해야 한다. 설문지, 체크리스트, 면담, 시각적 관찰, 시뮬레이션은 상호작용을 돕고 긍정적인 피드백의기회가 될 수 있다.◈ 보건소 건강교육[영양,건강개선교육]의료수준과 생활수준
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2010.05.20
  • 공공정책의 주요 설명 모형
    은 합성하므로 그 청사진에 지시된 바에 따라서 구체적인 행동을 하면 되는 것이고. 후자는 정사진이라기보다는 일의 선후관계를 기술하는 처방이기 때문에 그 처방에 ‘따라 행동하는 경우 ... 한다는 것이다. 정책결정자들은 이를 중요한 몇 가지 변수들에 관한 정보를 얻게 되는 경우 그들의 행동노선을 결정하기 위한 일단의 반응과 정책결정규칙의 세트를 준비하여 두고 있는 것 ... 으로 간주된다. 즉 정책결정규칙은 관심의 초점이 되고 있는 중요한 변수들이 어떤 주어진 일정한 값의 범위 내에서 특정 행동을 취하도록 하는 값의 범위와 행동방향을 상호관련 시켜 주
    리포트 | 18페이지 | 2,000원 | 등록일 2008.11.05 | 수정일 2013.12.07
  • 교육공학의 학교교육(수업) 현장 적용 시 교사의 역할변화
    단순히 수업을 원활히 하기 위한 매체의 도입 즉, 인간의 개입의 여부를 생각하지 않다고 생각할 수 있겠으나 이러한 모든 부분은 교육공학을 잘못 이해하고 있는데서 오는 문제점이 ... 며, 교육공학은 반드시 학습자의 잠재력을 최대한으로 발휘하도록 하는 교수법 연구와 교육문제를 해결하려는 데 행동과학 분야의 지식을 조직적·과학적으로 적용하는 것 그래서 심리학, 사회학 ... , 경제학, 인류학 등에 중점. 인간을 위한 공학을 넓은 의미에서 이해한다고 보아야 할 것이다.2. 현대 교육공학의 개념체계 및 역사현대의 교육공학적 학교교육을 알아보기 전 먼저 역사
    리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2010.06.03
  • [철학] 생각이란 무엇인가
    없는 생각일지 몰라도 그것이 현실에서 만족하지 못한 여러 가지들이 생각 속에서 시뮬레이션 되는 것이라고 생각한다. 이러한 현실을 바라면서 말이다.생각이란 인간, 아니 모든 생물 ... 하는 것, 가늠하여 헤아리거나 판단하는 분별이라고 할 수 있다. 이런저런 정의들이 많이 있지만 생각이란 궁극적으로 사람의 앞으로 하고자 할 일을 할 때 하는 일반적인 행동이라 할 수 ... 라던지 이런 것들로 훈련이 되어 개 딴에는 먹을 것을 먹기 위해, 혹은 혼나지 않고자 하는 생각에서 그러한 행동을 하는 것이다. 이렇듯 동물들도 생각을 하는 마당에 사람이라는 것의 생각
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.11.19
  • [교육학] 발견학습
    교육 3. 인간이해, 사회이해역할놀이와 시뮬레이션 게임역할놀이의 절차와 방법 1단계: 상황설정 2단계: 참가자의 선정 3단계: 역할놀이 자연과 관찰자 준비 4단계: 실연 5단계 ... 에 대한 의존도 참여자간의 상호 작용- 탐구심 개발 학습내용의 파지도 와 전이도 학습시간 잘못의 경험을 최대한 이용- 바람직한 행동 강화역할놀이와 시뮬레이션 게임시뮬레이션 게임 ... 발견탐구 – 학습의 유형 발견학습 탐구학습 집단탐구학습 역할놀이/시뮬레이션 게임발 견 학 습과학의 기초과정인 관찰, 분류, 측정, 예상, 서술, 추리 등 사용 적용대상: 초등학교
    리포트 | 11페이지 | 2,000원 | 등록일 2004.07.02
  • [구성주의][구성주의이론][구성주의 활용 사례][구성주의와 행동주의 비교]구성주의 배경, 구성주의 특성, 구성주의 필요성, 구성주의 가정, 구성주의 원리, 구성주의의 활용 사례, 구성주의와 행동주의의 비교 분석
    는 학습환경2) 학습의 주도권3) 조언자로서의 교사의 역할2. 시뮬레이션 활용 학습환경1) 학습환경2) 결과3. 조교 교육프로그램Ⅶ. 구성주의와 행동주의 비교Ⅷ. 결론참고문헌Ⅰ. 서론 ... 구성주의의 배경, 특성, 필요성과 구성주의의 가정, 원리 및 구성주의의 활용 사례 그리고 구성주의와 행동주의의 비교 분석Ⅰ. 서론Ⅱ. 구성주의의 배경Ⅲ. 구성주의의 특성Ⅳ. 구성 ... 하다(Reigeluth, 1989). 지금까지 우리에게 익숙한 행동주의와 인지주의의 철학적 배경이 되는 객관주의에서는 지식이란 고정되어 있고 확인할 수 있는 대상이며, 인식주체로부터 독립된 것이
    리포트 | 13페이지 | 5,000원 | 등록일 2008.08.29
  • 이기적 유전자- 리처드 도킨스
    hapter 4 유전자 기계유전자 기계인 동물의 행동은 근육-뉴런-뇌를 통해서 들어오며 유전자는 protein 의 합성을 조절하여 기능을 수행한다. 강력한 방법이긴 하지만 속도 ... 가 느리지만 행동의 특징은 빠르다는 것이다. 유전자란 컴퓨터 장기 프로그래머의 역할로 볼 수 있으며 유전자가 직접적으로 생존기계를 제어하기 힘들므로 간접적으로 행동을 제어한다. 유전자 ... 시행착오를 줄이기 위해서 학습능력을 신장하고 시뮬레이션을 통한 예측을 한다.chapter 5 공격-안정성과 이기적 기계콘라드 로렌츠 : 공격이라는 것은 규칙에 따라 싸우는 형식
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.11.20
  • 도덕윤리에 관한 대표적 이론들
    의의 형성이라는 신념을 가지고 있다. 개인은 자기완성의 잠재력을 지녔기에 자신의 행동을 형성하고 계획한다. 도덕발달은 일차적으로 도덕적 행위를 수행할 수 있는 인간의 심리적인 능력 ... 선택된 기존의 가치를 주입하는 것이 아니라 가치의 생성과정, 가치 획득과정에 보다 초점을 두어, 학습자가 스스로 자신의 가치를 확인하고, 탐색하고, 숙고하고, 존중하고, 행동 ... 들이 이미 형성되어 있는 신념, 행동 양식이 명료하게 되도록 도와주는 것이다. 가치 분석과 마찬가지로 가치 명료화는 가치 자체가 아니라 가치화의 과정을 강조한다. 가치 명료화는 역할놀이
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2007.12.17
  • [마케팅 용어사전] 마케팅 용어사전
    해서장분석)3.구매자는 이 시장에서 어떻게 사들이는가? (구매자행동 분석)4.시장을 구성하는 주요 부분은 무엇인가? (시장세분 분석)5.시장의 미래와 현재의 크기는 어느 정도인가 ... ? (수요 측정과 예측)4. 마케팅 시뮬레이션 (Marketing Simulation)시뮬레이션이란 수학적 모델의 선정을 말한다. 현재 가장 널리 이용되고 잘래도 제일 유망한 기업 ... 은 ‘시스템즈 시뮬레이션’이라 불리며 그 목적은 시스템의 행위를 예측하는데 있다. 마케팅 시뮬레이션은 결국 과학적인 시장분석 과정의 논리적 확장이며 엔지니어링에 있어서의 이론적 분석
    리포트 | 49페이지 | 3,000원 | 등록일 2005.06.03
  • [영상장비]가상현실 장비의 사용처 및 기술현황과 우리나라의 현황
    는 1975년 VIDEOPLACE 라는 인간행동을 실제로 인간이 이해하는 것과 똑같은 방식으로 이해하는 프로세싱 시스템의 개발을 시도하였다. 이것은 비디오 화면과 비디오 카메라 ... 를 갖춘 방에 사람들이 들어가 여러 가지 행동을 상호작용적으로 교감하는 형태이다.1980년대1980년대 1984년 NASA의 Micheal McGreevy는 2개의 액정화면을 통한 ... Virtuality라 불리는 상업용 게임기가 나오게 되었다.2. 현재현황 및 기술수준가상현실의 궁극적인 목표는 컴퓨터와 인간이 현실과 똑같은 커뮤니케이션을 할 수있는 환경을 제공하는 것
    리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.05.20
  • Energy harvesting
    의 에너지를 이용하여 자기발전을 통해 배터리를 사용하지 않고 동작하는 센서 네트워크의 연구가 계속되고 있다.3. 응용기술① Energy-Harvesting Floors인간은 한 스텝 걸음 ... 만 런르면서 대체 에너지에 대한 연구가 활발해지고 있다. 파도를 이용하고, 번개를 이용하고, 바람을 아용하고, 이번에는 사람의 걸음까지 이용한다. 인간의 아이디어는 끝이 없 ... 에 나타난다. 이 지시는 착용자가 임시의 수학적 시뮬레이션이나 음주자의 걸음의 물리적 공간을 모방한 임시의 지그재그 길을 따르도록 조정한다. 스니커즈의 기능성 이면에 이 디자인 동기
    리포트 | 9페이지 | 2,000원 | 등록일 2009.01.01
  • 현대 인사관리
    의 욕구?동기?행동?태도?만족감 등에 따라 달라진다.인적자원의 개발성은 자연적 성장과 성숙은 물론, 장기간에 걸쳐 개발할 수 있는 잠재능력과 자질 보유를 말한다. 인간자본이론이 인간 ... 의 다섯 가지가 있다.인적자원의 존엄성은 하나의 인격체라는 인식과 인간성 회복을 목표로 한다.인적자원의 능동성은 능동적이고, 자율적인 성격을 띤다. 따라서 인적자원의 성과는 구성원 ... 관)의 이기적 인간을 뜻하는 것도 아니고, 또 인간을 순전히 이기적 존재로만 보는 것도 아니다.*time and mation study: 시간연구, 동작연구라고 한다. 테일러
    리포트 | 66페이지 | 4,000원 | 등록일 2007.12.19
  • 매트릭스감상문
    과 내용을 통해 네오는 보통 인간을 초월한 무엇인가를 가진 인물임을 미리 알 수 있다. 이후 모피어스의 도움으로 매트릭스의 허상을 깨달은 뒤 네오의 행동으로 통해서 그의 신성 ... 기계 가 만들어낸 가상공간이라는 것에서부터 시작한다. 인간들은 현실로 믿고 경험하지 만 사실은 그것 모두가 진실이 아닌, 생각하고 행동하지만 그것은 모두 규제된, 이런 세계 ... 은 위험하다. 인간이 자아정체감을 갖고 살게 만들며 지탱하게 만드는 기본적이고 대표적인 믿음은 바로 종교관이다. 하지만 이 영화는 깊은 통찰력을 가지고 이러한 믿음에 의문을 던진다
    리포트 | 9페이지 | 2,000원 | 등록일 2008.01.07 | 수정일 2024.06.16
  • LG전자 MC사업부 하드웨어 설계 서류합격 자소서_2008년 하반기
    하며 처음에는 마찰이 있었던 그 직원을 이해할 수 있었습니다. 항상 인간적으로 존중하면서도 일에 있어서는 선을 긋고 냉철하게 행동하는 것도 옳다고 생각합니다. 이를 통해 저와 다르 ... , 무선 통신 등 다양한 분야를 접하면서 공학적 소양을 키워왔습니다. 특히 통신네트워크 강의를 들으면서 리눅스 기반으로 한 네트워크 구축 프로그램인 NS-2를 이용한 시뮬레이션을 하 ... 습니다. 이처럼 한번 맡은 일은 어떤 난관이 있더라도 끝까지 책임을 집니다.6. 본인의 10년 후 계획에 대하여 (2000byte 이하)- 전문성과 인간성을 갖춘 리더가 될 것입니다.‘이
    자기소개서 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2010.01.16
  • 협동학습
    적으로 아동에게 학습 동기를 높여주는 원인이 될 수도 있다.(3) 협동학습은 아동에게 타인을 배려하는 태도를 길러 준다.아동들이 때로는 타인에게 매우 잔인한 행동을 하는 것을 우리 ... 의 목소리에 귀를 기울이고 서로 도와주려는 습관을 가지게 된다. 이러한 경험은 결국 타인을 배려하는 태도와 행동을 익히게 한다.(4) 협동학습은 문제를 해결하거나 의사 결정하는 능력 ... 을 길러 준다.우리의 삶은 선택의 함수이다. 인간은 성장하면서 매순간 사소한 선택에서부터 입시와 같은 매우 중요한 선택의 기로에서 자기에서 주어진 문제를 해결하거나 의사를 결정
    리포트 | 26페이지 | 1,500원 | 등록일 2009.11.13
  • 중등(중학교) 과학교육(과학과) 목표, 중등(중학교) 과학교육(과학과) 학습지도원리와 학습지도방법, 중등(중학교) 과학교육(과학과) 멀티미디어활용교육과 ICT활용교육, 중학교(중등) 과학교육(과학과) 개선방향
    은 비서 자유롭게 학생들이 탐색하고, 수집하고, 특정한 실험을 할 수 있도록 하며 교사는 상담자나 학생활동에 동참하는 관찰자로 행동하는 것이 바람직하다.5. 실험 수업실험이란 인위 ... ’, ‘인간 성장의 장’이 되게 하자는 것이다.수준별 교육 과정은 학습자의 다양화, 개별화를 위한 교육 과정으로서 학습자의 학습 능력 수준과 요구 등에 대응하는 차별적이고 선택적인 교육 ... 을 살펴보기로 한다. 첫째, 시뮬레이션은 학생들에게 너무 느리게, 또는 너무 빠르게 일어나는 현상, 가시화시키기 어려운 원자수준에서 일어나는 물리화학적 현상, 현실상황에서 구현하기
    리포트 | 10페이지 | 5,000원 | 등록일 2010.07.10
  • 오수벨, 가네, 브루너의 교수이론들을 비교 설명하시오
    가 지식?정보의 폭발적 증가와 노후화라고 할 수 있다. 문관룡(1995)에 의하면, O. Sand는 인간의 지식?정보가 서기 원년을 기준으로 하여 1750년에 배증(倍增 ... )하였고, 1900년에는 제2의 배증, 1950년에는 제3의 배증이 있었으며, 제4의 배증은 불과 10년 후인 1960년에 이루어졌다고 보고하고 있다. 행동주의에서 학습원리는 환경을 조정 ... 하여 최선의 상호작용을 유도하는 것이며 이에 따라 학습자의 행동이 실수하지 않도록 조심스럽게 자극을 제공하는 실수 없는 학습(errorless learning)을 제시하였다. 행동주의
    리포트 | 13페이지 | 4,300원 | 등록일 2008.04.17
  • 현명한 부모들은 아이를 느리게 키운다를 읽고
    기만 해도 아이는 성공의 절반은 이룬 셈이다. 그러나 이를 '제대로' 찾아내려면 많은 시행착오와 오랜 시간이 필요하다. 그렇다고 부모가 대신 찾아 줄 수도 없다.* 아이의 모든 행동 ... 에는 이유가 있다. 그것은 본능적인 것이든, 아니면 의도된 것이든 간에 그 행동을 돌출시키는 이유가 있는 것이다... 손가락을 빠는 행위는 아이가 무언가 내적인 조절이 되지 않았을 때 ... 은 이해가 있어야 하며, 끊임없이 아이를 관찰하고 그 특성을 파악해야 한다.* '아줌마되기'는 한 생명을 기르기 위한 인간적인 성숙도의 척도이다.* 육아에 있어 연습이란 없다.* 약
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2008.11.29
해캠 AI 챗봇과 대화하기
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2025년 08월 27일 수요일
AI 챗봇
안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
2:56 오후
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- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감