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"인간행동시뮬레이션" 검색결과 2,181-2,200 / 2,513건

  • 창의적인 아이디어 발상을 위한 문제 해결 규칙
    일 2차로 Version up 되었습니다.창의적인 Idea 발상법 [문제해결 법칙]1.문제 해결에 들어가기 전에~ - 문제 해결을 위해서는 신의 영역인 運,시기와 인간의 영역인 ... ]문제해결을 위한 Check List동물들의 행동을 관찰하라.(모기,개미,잠자리….)15현재 당면한 문제와 관련 없는 업체를 벤치마킹 하라.전혀 새로운 차원의 아이디어를 얻을 수 있 ... 시간이 흐름에 따라 문제가 된다면,시간에 따라 각각 다르게 분리 하라.45고정되어 있어 문제라면 동적,움직이도록 해 보아라.44좋은 소프트 웨어의 힘을 빌려라.(각종 시뮬레이션
    리포트 | 12페이지 | 5,000원 | 등록일 2007.11.13 | 수정일 2016.07.02
  • [교육행정] 학습지도와 학생지도
    면서 각 교사의 장점이 최고도로 발휘되도록 배려해야 한다.3) 효율성만을 추구하지 않는다.? 인간을 길러내는 것이 교육이라는 생각을 바탕으로 삼아야 한다.4) 학생들의 사정을 중요 ... 동정심, 좋은 의의의 경쟁심, 단결심 등 인간적인 자질을 갖게 하는 것이 중요하다.② 개별학습- 개인차에 대처하기 위한 학습지도? 학생의 취향에 대처한 진단, 처방, 치료학습의 3 ... 와 비슷함.③ 극화학습- 체험하기 어려운 학습내용을 극화하는 학습지도법? 흉내놀이 학습, 역할극, 사이코드라마, 게임, 시뮬레이션 등4) 시청각 교육기술 ? 교육공학의 영역① 시청각
    리포트 | 10페이지 | 2,000원 | 등록일 2005.07.29
  • 에니메이션
    System)비, 불, 연기, 폭발등의 자연 현상들을 시뮬레이션 하기에 좋은 컴퓨터 애니메이션Particle System에서는 분자들의 다발에 대해 그 행동과 특성을 하나하나 부여 ... 컴퓨터 애니메이션 기법은 운동학의 원리를 약간 변형하여 움직임을 생성하는 역운동학(Inverse Kinematics)과 인간의 움직임을 실시간으로 포착하여 애니메이션에 적용 ... 해 비디오나 영화에서 폭발등의 특수효과에 사용한다.영화 트위스터는 토네이도를 시뮬레이션 하기 위해 미립자 시스템을 사용하였다.▷ 미립자 시스템▷ 미립자 시스템으로 만들어진
    리포트 | 28페이지 | 2,000원 | 등록일 2005.06.15
  • [사회교육학]사회과 교육과정과 교과서 체제
    하고 행동하는 능력을 기르며 민주시민으로서의 기본적 자질을 함양하는 데 중점을 둔다.6차 사회과의 성격..PAGE:72. 사회과의 목표민주적인 생활 태도, 민주 국가 발전에 이바지 ... 인간과 자연의 상호 작용 이해지리지식사회의 여러 현상과 특성의 통합적 이해영역의 통합영역별 목표개인의 발전과 국가, 사회, 인류의 발전에 기여할 수 있는민주 시민의 자질 배양 ... : 우리 고장의 생활 모습4학년 : 지역의 모습과 사회 생활5학년 : 우리 나라의 생활과 문화6학년 : 지구촌 시대의 우리인간과 공간인간과 시간인간과 사회3) 영역 내용
    리포트 | 29페이지 | 2,500원 | 등록일 2006.04.28
  • [청소년교육계론] 게임중독사례연구
    을 포함하고 있다.2Griffiths인간과 기계간의 상호작용을 포함하여 행동적인 중독의 개념을 전문적인 중독 개념으로 규정하고 인터넷 사용으로 인하여 현저하게 나타나는 행동사의 변화 ... 시뮬레이션게임102RPG게임103머드(MUD: Multi-User Dimension)게임104어드벤쳐게임105슈팅게임116보드게임117스포츠 게임116.컴퓨터게임이 청소년에게 미치 ... 다. 청소년기는 지적인 문제해결 능력이 최고 수준에 도달하여 있다. 하지만 청소년기에는 시대사조의 영향을 받기 쉽고 독선주의와 흑백논리 및 극단적 행동에 빠지기 쉬우며, 경험적·실증
    리포트 | 22페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.06.19
  • [심리학개론] 인지심리학
    의 발전이 가능했던 것이다. 이러한 과학적 연구가 이루어 질 수 있었던 것은 그 배경의 바탕이론이 되는 정보처리이론, 계산이론, 지능이론을 인간의 마음과 두뇌의 특성과 연결 지어 과학 ... , 학제적인 학문을 말한다.앎은 인간의 마음의 작용에서부터 비롯되는 것이기 때문에 인지과학을 좀더 넓게 정의한다면 '마음의 과학(the science of mind)'이 된다 ... 를 획득, 저장, 인출, 변형 및 활용하는 복합적인 정보처리기관(체계)으로서 그 속에 우리의 세계가 반영되어 있는 하나의 소우주이다. 그러나 인간의 마음은 세상의 물리적 대상 자체
    리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.12.30
  • [전쟁] 게임 속의 전쟁과 폭력에 관한 분석 보고서
    가 이루어졌다. 그 중 텔레비젼, 영화, 비디오, 전자영상물, 게임과 같은 매체의 발달은 인간의 인식과 행동에 상당한 영향력을 미치고 있다. 최근들어 청소년들의 폭력 범죄가 증가 ... 적 방향에 있어서는 공격행동으로 나타난다고 본다.이러한 인간의 공격 행동을 결정짓는 여러 요인 중 Bandura의 사회학습이론을 바탕으로한 문화적 요인에 대한 연구가 가장 활발 ... 하다. Bandura의 사회학습이론에 따르면 인간의 공격행동은 특정한 사회와 문화가 규정한 규범, 가치관, 법률, 관습 등에 의하여 영향을 받는데 이와같은 사회규범과 가치관은 사회
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.07.24
  • [행정관리]갈등관리 모의실험
    의 생각을 바꾸기 위하여 나는 어떻게 행동하였는가.# 다른 사람이 나의 생각을 바꾸려고 하였을 때 나는 어떻게 행동하였는가.# 이상(以上)의 과정에서의 나의 갈등해소전략(Ruble ... 학생은 위기 상황에서 응급조치를 할 수 있는 사람이 필요하고 우주정거장에 도착해서도 병 발생 시 중요한 역할을 할 수 있다고 생각하였기 때문에 선택되었다. 마지막으로 인간은 죽음 앞 ... 에 정의 실현이라든가 희생정신이 남다를 것이라는 것을 강조하였지만, 나머지 조원들은 그에 대하여 인간은 죽음 앞에서는 누구나 두려워할 수 있기 때문에 희생정신이 강한 사람일지라도
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.12.23
  • 대중매체와 스포츠
    이 크고 중요한 부분을 차지하고 있으며, 현대인들은 이렇게 대중매체를 통해 직?간접적으로 얻어진 지식과 정보를 기반으로 사고의 방향과 태도 및 행동을 결정하게 된다.대중매체는 소수 ... 의 사람이 다수의 사람에게 신속하고 동시에 의사교환을 할 수 있도록 연결해 주는 하나의 과정이라 할 수 있다. 즉 인간 상호 간의 정신내용을 담은 신호(sign)가 매체를 통하 ... 프라이드 에프시이고, 특히 케이원의 인기가 높다. 컴퓨터 게임에 익숙한 세대에게 이종격투기는 매력적이다. 시뮬레이션 폭력은 이종격투기를 통해 현실이 되어 나타난다. 종목이나 기술
    리포트 | 18페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.05.21
  • 삼국지에 나타나는 조조에 대한 윤리적 논의
    들에게 윤리적으로 허용되어 있다.또한 기생충들이 타 동물들의 몸 속에서 숙주를 죽어가게하며 자신이 살아가는 것 또한 기생충들의 윤리에는 어긋나지 않는 행동이다.물론 인간이 여타 ... 에 따르면 모든 인간관계나 행동근거가 이해타산에 얽히는 정말 문자 그대로 삭막한 사회가 될 것이다. ... 읽은 책은 좀 있다.특히 삼국지는 3번 정도 읽었고 그안의 내용을 거의 외다시피 할 정도다.솔직히 말하면 삼국지라는 소설에 이렇게 관심을 가지게 된 것도 전략 시뮬레이션 게임인
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.10.05
  • 시뮬레이션에 의한 노인병원 설계기준에 대한 연구
    다. 그 경우 피난 시간을 규정하는 피난 속도가 문제가 된다. 인간의 피난 속도는 보행자의 행동 능력, 피난자의 밀도, 보행경로의 인지정도, 심리적 영향에 의하여 좌우된다. 통상 피난 ... 시뮬레이션에 의한 노인병원 설계기준에 대한 연구A Study on design Standard of Elderly Care Facilities by using simulation ... in the building.키워드 : 화재, 피난, 노인 병원, 피난시뮬레이션, 화재시뮬레이션Keyword : Fire, Evacuation, Elderly care
    논문 | 8페이지 | 15,000원 | 등록일 2013.03.05
  • (조직리더쉽)기업의 계층간 리더십 교육 프로그램 비교/분석
    ,.LGMS(LG Management Simulation)는 비록 컴퓨터 시뮬레이션이지만 실제상황을 가급적 현실적이고 충실하게 반영하도록 구성되어 있으므로 경영에 대한 응용, 경쟁 ... 을 확실하게 느끼도록 한다.2) 직장생활의 기본 행동을 습득 시킨다. 신입사원으로서 직장 생활의 기본 사항을 확실하게 습득하도록 해야 할 사항, 예를 들어 말씨, 에티켓, 전화 거 ... 이나 업무 내용에 대하여 회사를 보다 이해할 수 있도록 회사 안내 프로그램을 통해 회사에 대한 자신의 역할이나 위치를 자각시킨다.5) 원만한 인간관계를 만들기 위한 기본이 되는 사고
    리포트 | 47페이지 | 2,000원 | 등록일 2007.05.15
  • [교육심리학]인지발달과 언어
    적으로 가르치기 위해서는 학습자를 이해해야 한다는 뜻이다. 이러한 이해의 한 부분을 이루는 것이 바로 인간발달, 즉 각기 다른 연령대의 학생들이 서로 다른 경험을 가지고 어떻게 생각 ... 하고, 느끼고, 행동하는지에 관한 내용이다. 그렇기 때문에 연구자들은 개인적 발달과 사회적 발달, 인지적 발달 등의 연구를 통해 학생들을 이해하는 데 초점을 맞추게 되었다. 본고 ... 적으로 다루어 보고자 한다. 먼저 교육에서 상당한 관심이 집중되는 주제인 인지 발달에서 뇌의 역할에 대한 연구를 살펴보자.3. 인간의 뇌와 인지 발달교육자들과 연구자들은 인지발달
    리포트 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2006.03.12
  • [진화학] 리처드 도킨스의 `이기적 유전자`
    말라. 2. 인간의 속성을 결정하는 것은 천성 / 교육이 아니다. 3. 동물/인간의 상세한 행동을 필요에 따라 사용하고 있다.Chapter 2 자기 복제자원시 복제자 : RNA ... 적 생존기계 제어 어려움(시간적 지연) 간접적으로 행동을 제어(프로그래밍) – 유리한 방향의 전개 유전자 시행착오를 줄이기 위한 방법 1. 학습능력 신장 2. 시뮬레이션을 통한 예측 ... 한 유전적 변이는 연속되어 전해지는 경향이 있다.Richard Dawkins1941년 아프리카에서 출생 1949년 영국으로 돌아옴 1962년 옥스포드 대학 동물학과 졸업 동물행동
    리포트 | 19페이지 | 1,500원 | 등록일 2004.09.18
  • 인공지능의 성과와 한계점 연구
    하여 행동 하도록 인간의 마음과 같이 만들어져야 하는 것이다. 여기서 인공지능이란 정확히 무엇이며, 그 연구의 목표와 성과 그리고 연구주제와 그 방법들에 대해 알아보고 문제점 ... --------------------------------- 인공지능 (AI) :{현대인들은 컴퓨터가 없이는 불편함을 느끼는 세상에 살고 있다. 컴퓨터는 인간이 조금 더 편해지기 ... 위한 수단으로개발되기 시작하여 이제는 인간보다 나은 더 빠르고 정확한 것으로 인식되어지고 있다.현대 문명을 살아가는 사람은 누구도 컴퓨터가 유용한 도구임을 부인하지 않을 것이
    리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.05.22
  • [사회과교육론]문제해결학습의 사회교육적 의의와 적용의 실제
    은 연습 문제, 심화 문제, 또는 시험 문제, 학습지 등에 제시된 문제 등을 통칭하는 넓은 의미로 통용되는 개념이다.문제의 의미를 인간의 기본적인 욕구 충족의 요소로 보는 견해도 있 ... 다. 인간은 다양한 욕구를 가지고 있고 이 욕구는 어떤 것을 성취함으로써 충족되는 데 이러한 욕구를 바로 성취할 수 없거나, 그것을 성취할 수 있는 적절한 수단을 찾지 못할 때 ... 을 극복할 수 잇는 방안을 찾아 시험적으로 행동해 보는 것과 그 결과 일어나는 것과의 관계를 인식하는 것이 사고인 것이다. 사고가 동반되지 않는 경험은 의미를 가질 수 없으며 경험 속
    리포트 | 23페이지 | 2,500원 | 등록일 2005.12.21
  • [우수 평가 독후감]현장이 답이다 감상문- 개인적인 감상을 중심으로
    시뮬레이션과 정보 수집을 신중히 하여 정확도를 높이 필요는 있지만, 선택의 상황에서 60점이라는 결과가 예상된다면 그 일은 해볼 만한 가치가 있는 것이고그 사람은 그 일을 맡을 만한 인재 ... 가 나올 확률이 거의 없다는 것은 일반적 법칙이다.이처럼 특이하고 엉뚱한 사람, 상식에서 벗어난 사람, 인간관계가 원만하지 않은 사람의 아이디어는 일단 눈여겨 볼 필요가 있다. 그 ... 에 처했을 때, 어떻게 행동하고 또 어떻게 대처하는지에 따라 그 사람의 인생이 정해진다. 역풍의 압박이 강하면 도망가고 싶은 마음이 생기지만, 그것을 꾹 참고 앞으로 나아가라. 편안
    리포트 | 12페이지 | 2,000원 | 등록일 2007.08.27
  • 판매자 표지 자료 표지
    게임산업현황과 문제점
    효과를 얻을 수 있다.게임의 사회적 영향력부정적인 측면 게임의 지나친 폭력적, 파괴적, 선정적인 내용으로 인하여 인간의 모방심리를 부추겨 부정적인 행동을 유발할 뿐 아니라, 컴퓨터 ... , 장난, 경기, 시합 등으로 정의하며, 흔히 상대가 있거나 상대를 예상하고 지능을 쓰면서 하는 놀이를 의미한다. 본래 컴퓨터 게임이란 바둑, 장기, 카드놀이 등 인간끼리 하던 게임 ... 을 컴퓨터를 도구로써, 인간과 컴퓨터가 게임을 할 수 있도록 한 것이다. 컴퓨터게임의 시도는 사람 간에 하던 오락적인 요소들을 어떤 규칙이나 행위를 컴퓨터에 도입한 것으로 게이머
    리포트 | 47페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.11.15
  • [인사관리]이경희 교수 인사관리 용어정리 1장에서 7장
    여 그들 스스로가 최대한의 성과를 달성하도록 하며, 그들이 인간으로서의 만족을 얻게 하려는 일련의 체계적인 관리활동.Robert Owen오언 (Robert Owen). 1771. 5 ... 적 태도로 일관하였다. 이에 AFL의 이념과 정책을 비판하는 산업별 조합주의와 생디칼리즘적인 직접 행동의 기치를 든 일부 사회주의자들이 IWW(Industrial Workers of ... , 에머슨의 라인스탭 분리 등의 연구에 포드의 흐름작업, 1920년대의 예산통제나 표준원가계산, 슈하트의 통계적 품질관리, 피어슨의 통계학, 메이어의 인간관계론이 있으며, 이들이 OR
    리포트 | 39페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.09.04
  • [교육학]게임중독 아이들에게 교사가 먼저 다가서자
    수의 시뮬레이션 게임들도 인기가 있고 중독되는 청소년들이 있지만, 리니지와 메이플 스토리 등 같은 역할 수행 게임이 훨씬 더 중독적이라고 한다. 이런 게임은 일정한 시간이 지나 ... 던 국민게임 스타크래프트에서 테란이라는 종족은 인간이다. 그 인간이 죽을 때 시체가 터지면서 바닥에 피를 뿌린다. 이것이 여론의 질타를 받고 패치형식으로 그 피를 하얀 물로 바꾼 적 ... 상 혼자하는 게임보다 여럿이 즐길 때 재미가 증폭되는 게임이 많다. 그래서 아이들은 준거집단을 이루고 집단별로 행동하는데 그런 또래집단에게까지 가정이 어느정도 영향을 미칠 수 있
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.05.11
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