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"인간행동시뮬레이션" 검색결과 2,201-2,220 / 2,513건

  • [교육행정] (교육행정B형 완성레포트)교육기획의 과정의 설명과 교장의 입장에서 목표달성을 위한 기획 실천방안
    교육기획의 과정의 설명과교장의 입장에서 목표달성을 위한 기획 실천방안Ⅰ. 서 론교육이란 사람이 지니고 있는 잠재적인 능력을 이끌어 내어 이를 계발시킴으로써 바람직한 인간을 형성 ... 에서의 합리성을 높일 수 있을 것으로 기대된다. 모형의 각 단계는 1 문제의 정의, 2 목표의 설정, 3 예측과 추계, 4 계획수립, 5 대안선택, 6 행동계획, 7 집행, 8 평가 ... 하는 것으로도 모두가 만족할 수 있기 때문에 별다른 행동을 취할 필요가 없는 것이다. 이 때 불만은 문제로 정의되며 문제의 규명은 합의된 필요에서 시작된다. 여기서 말하는 필요
    리포트 | 8페이지 | 4,000원 | 등록일 2005.09.15
  • [독후감] 카오스 독후감
    이론으로 다루고 있지만 나비 효과는 사실 우리 생활 속에서도 나타나는 것이 아닐까? 우리의 작은 행동 하나 하나가 다른 사람에게는 매우 큰 영향을 미칠 수 있다는 그 의미로 말이 ... 은 에드워드 로렌츠가 기상 관측을 하다가 생각해냈다는 것이 그 출발이라고 할 수 있다. 에드워드 로렌츠가 컴퓨터를 이용한 기상 관측 시뮬레이션을 하고 있었는데, 이것은 기상 환경 수치 ... 다.일반적으로 과학 법칙을 알고 있다 하더라도, 실제로 앞으로의 일을 예측하려면 지금의 상태를 알아야만 한다. 그런데 지금의 상태를 엄밀하게 안다는 것은 인간이 지닌 한계로 말미암
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.05.29
  • 인류와 진화
    를 환경이라 하는데, 단지 인간의 주위를 환경이라 할 수는 없다. 외계 중에서 인간의 의식(意識) ?행동과 관련을 가지는 것, 즉 인간의 의식 ?행동에 어떠한 영향을 주는 것도 또 ... :진화론상 인간과 유인원을 연결시켜 주는 중간자, 또는 중간화석)가 너무나 많다. 최근 과학자들은 분자생 물학과 첨단 컴퓨터 시뮬레이션 기법을 도입함으로써 과거 인류 화석 에만 의존 ... 큰주제: 인류와 진화작은 주제: 환경과 인간에 대하여환경이란?1. 인류와 미래에 관하여1) 서론- 인류의 시작은....2) 본론(1) 인류의 기원- 인류의 시작은 어디인가?(2
    리포트 | 46페이지 | 2,000원 | 등록일 2005.03.06
  • [매스컴] 온라인게임
    적인 긴장감을 유발하였다면, 스타크래프트와 같은 전략 시뮬레이션 게임은 게이머의 지적 요소를 자극하였다. 게이머로 하여금 그 상황에 적합한 전략을 제출하도록 함으로써 게이머가 자유 ... 롭게 사고하고 판단해서 행동하도록 만든다. 이를 통해 게임은 게이머의 지적 의지와 강력한 도전의식을 자극함으로써 게임에 몰입하도록 만들며 그 결과 게임은 또 다른 경쟁과 자극의 세계 ... 게 된다. 다마고치 의 선풍이 그런 예이다. 스타크래프트의 경우 주어진 상황에서 전투를 수행하는 전략 시뮬레이션 게임이기 때문에 당연히 참여도는 떨어진다. 다시 말해 주어진 상황
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.12.25
  • 매트릭스감상문 및 영화상에 나타난 가상현실
    , 현실에 존재하지 않는 물체나 완전 가상적인 SF등으로 거의 제한이 없다고 볼 수 있다.가상현실은 과거의 시뮬레이션과는 달리 사용자와 사이버 공간이 상호작용을 함으로써 영향을 주고받 ... 한 추세라면 머지않아 인간의 오감으로 느낄 수 있는 자연세계를 그대로 모의해 내는 날이 올 것이다.또한 우리 주변에 대한 학습은 우리의 오감을 통한 상호 작용 적인 경험을 통해 이루어지 ... 들은 움직일 수 있으며 서로 간에 작용하고 소리를 내고 외부적인 행위에 의해 영향을 받게 된다. 여기서 가상 현실의 가장 중요한 점은 자신이 바로 시뮬레이션의 중심이되어 컴퓨터가 만들
    리포트 | 12페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.06.17
  • 사이버 중독에 관한 보고서
    와 함께 한다.학업, 직업이나 자신의 의무를 게을리한다.컴퓨터 사용에 죄악감을 느끼거나 자신의 행동을 남에게는 감춘다.2) 사이버 중독의 분류① 사이버 게임 중독게임은 스트레스 ... 를 해소시켜 주는 유익한 면이 있지만 지나친 게임은 중독증을 유발하는 심각한 부작용을 낳고 있다.[ 종류 ]아케이드 게임, 액션 게임, 어드벤쳐 게임, 롤플레잉게임, 시뮬레이션 게임 ... , 머드(네트워크)게임 등 종류가 다양하다.[ 원인 ]점차 어려워지는 게임의 특성상 아쉽게 끝이 난 게임에 대하여 끝까지 도전하게 된다. 폭력게임의 경우, 인간에게 잠재되어 있
    리포트 | 13페이지 | 1,500원 | 등록일 2007.08.08
  • [심리학, 행동주의 심리학, 인지심리학,교육] 행동주의 심리학
    전공: 학번: 이름:Ⅰ. 행동주의 심리학1. 행동주의 심리학의 근원(1) 자연주의 인간관자연주의적 인간관은 인간이 유기적(有機的) 물질이라는 생물학적, 동물학적, 혹은 진화 ... 인간의 감각이나 욕구를 중시한 영국의 경험주의나 프랑스의 실증주의 등의 근대 철학과 인간의 자극-반응을 강조한 행동주의 심리학의 입장이다. 나아가 인간은 다른 동물과 같이 고통 ... .2. 행동주의의 주요 주제:- 직접 관찰할 수 있고, 명백한 동물과 인간행동 및 이를 유발하는 자극조건- S-R-이론(자극과 반응): 기계적인 인간관- 실험법의 객관성을 강조
    리포트 | 10페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.04.02
  • [인터넷]인터넷과 커뮤니케이션
    과 단절)사회적결과근대구조의 완성근대국가 중심의 세계화시뮬레이션 사회탈근대구조의 해체(탈구조화)탈근대적 세계화사이버네틱 사회◎ 디지털 사회의 도래에 따른 사회변화1. 사회구조의 변화 ... 하는 기능④ 인간 커뮤니케이션에서 가장 중요한 개념인 ‘상호텍스트성’ 혹은 ‘상호작용성’을 단절시키는 특징- 인간의 심리적 파편화를 일으킨 동시에 사회적 구심점을 만듦. 문예부흥기 ... 의 대두 등 사회 전반에 걸친 변화가 이루어졌다는 특징을 갖게 됨.3) 영상미디어와 영상 커뮤니케이션◎ 텔레비전과 같은 영상미디어의 커뮤니케이션이 갖고 있는 특징1, 인간의 시각과 청각
    시험자료 | 14페이지 | 1,500원 | 등록일 2006.03.15
  • [영화감상]매트릭스에 대한 평론
    고 사이버 인간인 레오로 변한다.-> 시뮬레이션 세계, 매트릭스의 세계로 빠져들게 된다- 매트릭스는 무엇인가? (정의)1. 바로 눈앞에 놓여진 세계,2. 매트릭스는 어디에나 존재 ... 다는 사실의 암시우리는 스스로 자연스럽게 인간이라는 존재로 우리자신을 믿고 살아가고 있으나 우리의 모든 마음과 행동이 뇌가 조정을 내리고 명령하는 것이라는 생각을 하면 우리는 어떤 의미 ... . 동양적인 것과 결부시켜 이야기 하면 매트릭스는 “마야” - 범어이자, 불교에서는 환영, 사기, 인간을 현혹하는 신비스러운 것, 혹은 우주의 근본적 물질을 가리켜 마야라고 표현
    리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2005.12.09
  • 똘망똘망 인공지능
    intelligence)은 사람처럼 지능적(知能的)으로 행동하는 컴퓨터 또는 그것을 개발하는 학문(學文)이라고 정의(定議)한다. 한마디로 사람처럼 생각하는 기계(器械)를 만드는 것 ... )를 드러냈다. 이것에 대한 대안(代案)으로 떠오른 것이 상향식(上向式) 프로그램이다. 이 상향식 프로그램은 우리몸에의 수많은 뉴런들을 통해 정보가 뇌로 전달되듯, 부분의 행동이 전체 ... 로 시뮬레이션한 것이로, 학습을 통해 숫자와 문자를 인식한 컴퓨터이다. 이와 같은 상향식 컴퓨터의 발전으로 튜닝테스트라는 지능 컴퓨터 검증(檢證) 테스트까지 생겼다. 이 테스트
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.05.06
  • [인사관리]교육훈련(training & development)
    교육목표는?측정할 수 있는 행동행동지침서최종적으로 목표를 설정함으로써 훈련분야를 다른 인적자원활동과 연결시킴*..PAGE:8학습을 촉진하기 위한교육훈련 프로그램에 대해생각해 보 ... 행동 옮길 수 있도록 분위기 조성자기효능감 형성토록 지지새로운 기술 증명할 기회 제공지속적인 학습 조장훈련과 직무의 유사성 최대화새로운 행동의 실행과 심화학습중요 특징에 대해 ... 라벨 붙여 확인중요행동을 위해 JOB AIDS(지침) 이용이전이전e여러 가지 자극상황 포함이론적 기초의 일반원리 이해시킴실제 적용 가능한 훈련*..PAGE:17*전이의 방해요소외
    리포트 | 34페이지 | 3,000원 | 등록일 2003.11.21
  • [교육학 서브노트]교육공학
    적 요소와의 관련 속에서 이해되어야 한다2.좋은 교육방법의 조건: 효과성, 효율성, 매력성, 안정성3.Technology의 개념: 인간의 생활을 향상시키려는 실질적 가치를 위해 창의 ... )학습자분석(Analyze learners):일반적 특성, 구체적인 출발점 행동, 학습유형(2)목표의 진술(State objecttives): 학습대상자, 행동, 학습의 조건 ... 용 프로)비용과 시간이 절약되고 교육의 효율성 제고(4)게임형-시뮬레이션형은 현실을 모방한 모델을 제시하지만 게임형은 반드시 그렇지는 않다-규칙과 달성한 목적, 흥미의 요소를 포함
    리포트 | 16페이지 | 1,500원 | 등록일 2006.11.28
  • [교육학] 초등실과교육과 MBI
    효과를 탐구하기 위한 기회를 제공하기도 한다.다) 상황적 시뮬레이션(Situational Simulation)여러 다른 상황에서 일어날 수 있는 인간행동이나 태도를 다룸 ... 으로써 주어진 상황에서 다양한 접근 방법의 효과를 탐구하고 다양한 효과를 수행하도록 하는데 이는 학생들로 하여금 복잡한 인간 행동이나 인간관계에 대한 이해를 높이고 다양한 상황 속 ... 시스템에서 구현함으로써 음성 매체를 통한 정보 전달과 음성 정보의 재생, 편집, 합성 등을 통한 멀티미디어 시스템을 구축할 수 있다.인간이 자신의 귀로 인식할 수 있는 소리
    리포트 | 28페이지 | 1,000원 | 등록일 2001.12.10
  • [성격심리학] 영화 The Experiment 인물 성격 분석
    대학에서는 필립 짐바르도 박사의 지휘 아래 감옥 시뮬레이션을 실험했다. ?환경변화에 따른 심리변화 실험?이란 주제로 ?인간에게 자유의지가 있는가, 인간은 극한 환경을 선한 의지 ... 로 이겨낼 수 있는 존재인가?라는 인간 본성에 관한 의문을 과학적으로 탐구하려는 것이었다. 거대한 가상 감옥을 만들고, 엑스페리먼트에서 묘사된 것처럼 신문광고를 통해 참가자를 모집 ... 을 토로했다. 당시 이 실험은 사회적으로 큰 파문이 일었고, SPE(스탠포드 감옥 실험)라는 이름의 록밴드가 나오기도 했다.2. STORY심리학의 권위자 톤 박사는 인간의 본성을 파헤
    리포트 | 17페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.02.04
  • 기사화 되었던 컴퓨터 게임(미디어)의 2006년 한해 부정적 시각과 긍정적 시각에 따른 소고
    하는 이런 식으로 길드를 운영하면 나는 더 이상 이 길드에 있을 수 없다."가상 공간의 역할 놀이에서 사용자는 단순한 등장인물이 아니다. 그는 등장인물인 동시에 자기 자신의 행동 ... 며 지각능력, 창의성, 사회성 등을 기른다고 설명한다. 자료사진예컨대 현대의 컴퓨터 게임은 “근본적 작동원리를 고민하게” 한다. 적극적 사고와 분석을 촉진하고, 시뮬레이션의 환경 ... 는 컴퓨터 게임에서 직접적인 힌트를 얻었다. 리얼리티 쇼는 “인간관계를 어떻게 구축하는지를 다루는 게임”이다. 영화 ‘스타워즈’와 ‘반지의 제왕’은 어떤가. 두 영화는 거의 동일한 서사
    리포트 | 43페이지 | 3,000원 | 등록일 2007.07.20
  • [인사관리]대한항공과 아시아나 항공의 인사관리제도 분석 및 제안
    : 시스템적 접근에서 벗어나 승무원의 performance 강화로 친밀한 인간관계 유지- image making level up 과정 : 비쥬얼, 행동 등의 이미지 메이킹을 통해 신뢰감 ... 및 개발 방법1) 시뮬레이션 방법 - 각 비행기 종류별 모형이 있으며, First Business Economic Class 별로 실제 부 축소 모형을 구축한다.2) 강의법 ... 교수님을 초빙, 고객 성향에 따른 취향과 행동양상을 파악하고 그에 맞는 서비스를 가능케 한다.(전문 심리학자를 고용하지 않은 이유 : 전문적 지식보다 흥미유발을 도모하는 내용
    리포트 | 14페이지 | 1,500원 | 등록일 2006.11.22
  • [역사교육론]상상적 이해
    성(2) 역사학습 방법① 사료학습② 역할놀이③ 시뮬레이션 게임6.맺음말1. 머리말현재 교과교육의 목적으로서 적절한 내용과 학습방법을 통하여 해당 교과의 본질을 이해하고 그에 필요 ... 의 본질이나 연구 방법은 자연 과학과는 근본적으로 다르며 역사 연구에서 중시할 점은 인간행위의 내면에 깔려있는 정신이나 사상이라고 주장한다. 따라서 일반법칙에 의해 역사현상 ... 거나 중심적 역할을 하지 못한다. 역사적 이해를 위해서는 자료에 대한 다양한 해석, 인간 행위에 대한 재연 또는 감정이입이 필요하다. 역사적 상상은 이를 촉진시킨다.이와 같은 이해
    리포트 | 10페이지 | 1,500원 | 등록일 2006.04.24
  • [R&D관리, 국제경영학, 지식경영] 지식의 진부화와 해결방안
    스프 큰 역할을 담당한다. 행동을 함께 공유함으로써 신체적인 감각을 총동원하여 말로 표현할 수 없는 지(知)를 공유하는 것이다. 이노베이션의 원천은 여기에 있다.다. 형식지 ... 을 통해 암묵지가 확산된다. 이는 노하우, 매뉴얼 등을 롤 플레잉(혹은 시뮬레이션)에 의해서 개개인의 내부에 체험적으로 이해시키는 일 등을 포함한다. 또 기업 내에 성공사례가 전파 ... 다. 예컨대 쉘 등의 기업에서 이루어지는 의사결정은 모델을 통한 환경의 인지이자 시뮬레이션이다.서비스업은 내면화를 기업의 창조 프로세스의 뿌리로 삼고 있다.라. 형식지에서 형식지를 얻
    리포트 | 28페이지 | 3,000원 | 등록일 2005.06.18
  • 최고 경영자 리더십
    을 받기도 했다고 전했다. 이처럼 드라마를 보면서도 시뮬레이션을 통해 상상력과 직관력을 키우고 이를 통해 인생과 사업을 파악한다.무엇이든 삼성그룹에서 내려지는 중요 결단은 그의 몫 ... 등애를 예로 들며 솔선수 범하는 리더십을 강조해왔다고 한다. 스스로 행동하기보다 주위의 평가를 의식하고 주위에 서 원하는 대로 움직여서는 훌륭한 리더가 될 수 없다는 것이다⑵ 상대 ... 방을 진심으로 아끼는 인간미는 리더십의 가장 중요한 요소: 이 회장의 리더십 핵심은 ‘인재경영’이라 할 수 있다. 삼성에서 인재에 대한 애착은 역사 가 깊다. 이병철 회장 때
    리포트 | 9페이지 | 1,500원 | 등록일 2006.11.13
  • 사회과의 학습방법
    목 차Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1.학습방법의 개념2. 사회과의 다양한 학습방법1. 강의법2. 토의학습3. 역할유희4. 모의학습(시뮬레이션)5. 조사학습6. 구안학습7. 신문 활용 학습 ... 한다. 때로는 심부름이나 고용관계를 통해서 병뚜껑을 벌수도 있다. 그리고 비윤리적이거나 경제 활동을 왜곡시키는 행동을 방지하기 위해 공정거래위원 두 명을 뽑아서 교사와 함께 경제 ... 아 직접 참여하는 기회를 제공하며, 사회생활에 있어 인간은 상호 의존?협력 관계에 있음을 깨닫게 해주며, 현실 문제에 대한 비판과 상황판단을 할 수 있게 해준다.조사학습의 전개과정
    리포트 | 12페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.06.14
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2025년 08월 29일 금요일
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