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"패키지게임" 검색결과 161-180 / 3,074건

  • 첨단산업기술을 통한 관광사업론 구성방안
    게임, 영화, 스포츠, 테마파크 같이 엔터테인먼트 시장에 벗어나 교육, e-커머스, 헬스케어, 관광분야 등 다수의 산업으로 확대될 가능성이 커서 시장의 확산에 따른 파급효과 ... 는 매우 클 것으로 예상된다.또한 Statista 자료에 따르면 전세계 가상현실(VR) 이용자 수는 2015년까지 하드코어 게임 시장을 중심으로 한 혁신자가 약 4.1백만 명으로 시장 ... ) 디바이스와 게임 소프트웨어 시장이 주류를 이루겠으나 2017년 이후 다양한 콘텐츠와 소프트웨어가 확대되면서 콘텐츠와 소프트웨어 시장이 전체 가상현실 시장의 성장을 주도할 것으로 예상
    리포트 | 6페이지 | 2,500원 | 등록일 2021.06.17
  • [2시간 완공] 2023 군무원 정보사회론 압축요약본
    [다니엘 벨] 전산업(자연)-> 산업(인공자연)-> 탈산업(정보)(인간상호간 게임)단점: ‘사회-정치-문화’ 단절 / 오직 기술만 변화 / 서비스산업 정의 못 내림[카스텔 ... 는 ‘개인정보보호법’상 ‘목적+장소 제한, 사전안내, 녹음금지’*셧다운(16세 온라인게임 자동차단) 합헌*‘준프라이버시’= 비밀인데, 노출되기 원함*‘미쟝센느’= ‘보정어플’로 꾸미 ... [메타버스] 스티븐슨 소설 ‘스노우 크래쉬’에 최초등장ASF下 분류: 증강현실, 라이프로깅, 거울세계, 가상세계*오스트롬= ‘공유의 비극을 넘어’(공유자원 실패, 게임이론)*행동인
    시험자료 | 18페이지 | 5,000원 | 등록일 2023.07.04
  • 공대 자소서 - 기계공학과 (이 자소서로 합격 됬습니다)
    학습과 기계요소에 관련 기초 능력을 발전시킬계획입니다. 기본 지식과 기초 능력을 갖춘 후에는 컴퓨터를 활용한 설계, 제도, 기계요소패키지 등에 대한 응용 능력을 높여나갈 것입니다 ... . 성격이 급한 친구는 게임을 빠르게 진행을 하고 성격이 느린 친구는 게임을 느리게 진행 합니다. 신입생으로 농구 동호회에 처음 들어온 한 친구는 오로지 개인 위주의 플레이를 추구하며 팀원들과 약속한 전술을 이용하지 않는 친구였습니다. 저는 그 친구와 운동하며 친구
    자기소개서 | 2페이지 | 3,700원 | 등록일 2020.12.15 | 수정일 2022.10.29
  • 트렌드 코리아 2021
    에 그치지 않고 마블 유니버스처럼 특정 브랜드의 세계관을 함께 공유하는 것을 지칭한다.- Real me : searching for my own lavel : 레이블링 게임내가 이런 ... 사람이어서 이런 브랜드를 사는게 아닌 이런 브랜드를 사는 걸 보니 나는 이런 사람이라는 자기정체성을 찾기 위한 방법으로 레이블링 게임을 설명한다.- Ontact, Untact ... 가 공항 근처를 비행한 후 다시 출발한 공항으로 돌아오는 체험비행 등의 여행패키지가 이에 속한다.셋째, 기업이 지금까지 사업을 통해 확보한 고객 리스트와 이들에 대한 정보를 중심
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.02.05
  • 판매자 표지 자료 표지
    소비자행동론_소비자 구매 의사결정에 미치는 요인과 펀마케팅을 활용한 마케팅 추진 사례
    유쾌한 메시지를 담았는데 속이 뻥 뚫리는 시원함을 전달하겠다는 취지로 진행이 되었다. 당시 패키지는 필굿 공식 캐릭터 ‘필구’와 함께 브랜드 이름 뒷글자인 ‘굿’을 활용한 문구 ... 하는 과정에서 재미를 찾고 공유하는 MZ세대 성향을 반영해 콜래보레이션을 통해 펀슈머 마케팅을 진행했다. 넥슨과 손을 잡고 모바일 레이싱 게임인 카트라이더 러쉬플러스와 콜래보레이션 ... 으로 제품을 출시했다. 오뚜기는 기존의 진라면 패키지에 카트라이더 대표 캐릭터 디자인을 적용한 ‘진라면 X 카러플’ 용기면과 컵면을 선보였는데 순한맛에는 다오 캐리턱를, 매운맛
    리포트 | 10페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.03.02
  • 글로벌 방송 콘텐츠의 포맷,특징 분석,글로벌포맷시장분석,유통장르
    고 가는 형식의 포맷 게임 쇼 리얼리티 / 서바이벌 탤런트 콘테스트 데이팅 프로그램Contents 유통장르 스크립티드 포맷 대본이 미리 작성되어 이에 따라 프로그램이 진행되는 형식 ... 주로 버라이어티 쇼 , 게임 쇼 , 퀴즈 쇼 분야에서 활발하고 , 드라마 포맷은 크게 성공하지 못하고 있다 . case study_SNL case study_SNL Case s ... _SNL Case study_ Fort Boyard 참여자들이 각종 게임관문을 통과하여 최종 단계에 통과하면 걸린 시간에 따라 상금을 가져가는 오락 프로그램 제작 스튜디오나 세트 임대
    리포트 | 20페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.09.07
  • [A+]경영정보시스템에 대해 정의하고, 정보시스템을 활용한 기업의 성공사례에 대해 조사하고, 해당 사례의 성공 이유에 대해 본인의 의견을 서술하시오.
    하나인 (주)앱코를 선정하였다. (주)앱코는 PC 부품, 게이밍 기어 제조 전문 회사이다. PC게임용 키보드, 헤드셋, 마우스 등을 제조 및 판매하고 있으며 국내 1위 ... 인지 자체 평가 기준을 마련해 벤더사를 명확하게 구분해야 한다. 통상적으로 상용되는 ERP 패키지는 솔루션마다 특성이 다르다. 기업 환경과 업무 범위를 설정해 해당 기업에 걸맞
    리포트 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.11.30
  • 경영학개론, 기업이 해외에 진출할 때 어떤 국제경영관리전략들이 있는지 설명하고 대표적인 사례를 조사하여 작성하시오.
    기업이라고 할 수 있다.알서포트는 창업 직후부터 해외로 눈을 돌렸다. 대형 시스템 통합(SI) 프로젝트나 게임 소프트웨어 프로그램이 아닌 순수 패키지 소프트웨어로 매출액을 올렸
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.04.04
  • 판매자 표지 자료 표지
    현재 실습기관에서 실행하는 프로그램에 대하여 서술하시고, 현재 실시하고 있지 않은 프로그램
    할 수 있는 패키지 프로그램이라 할 수 있다.2) 프로그램 목적, 목표인지활동 통합프로그램의 목적은 치매노인들에게 인지기능 향상을 위한 독서, 미술, 음악, 회상, 신체활동 등 ... 회상하기2회기- 가족과 추억에 대한 이야기하기- 내가 기억하고 있는 풍경 이야기하기인지활동1회기- 그림카드를 통해 퀴즈게임하기- 친구들과 함께 민속화투치기- 시계그리기, 시간 맞추기 게임2회기- 요양원 직원 알아보기- 본인이 갖고 있는 물건판매하기, 물건사기
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.06.28
  • [방통대] 프로그래밍언어론 2학기 중간과제물(온라인)
    한 오픈소스와 다른 개발자들이 만들어놓은 모듈을 이용하여 웹, 게임, 앱 등을 자유롭게 만들 수 있다. 공동 작업과 유지 보수가 매우 유용하다.단점은 인터프리터 언어이다 보 ... 니 컴파일 언어에 비해 실행 속도가 느리며 동시다발적인 멀티스레드를 처리하는데 적합하지 않은 단접이 있다.* 사용다양한 패키지를 통해 대부분의 개발이 가능하다. 시스템 유틸리티 제작
    방송통신대 | 5페이지 | 5,000원 | 등록일 2021.01.14
  • 저가 항공사 진에어 기업 경영
    Second – JINAIR 에 대해 : JINAIR 서비스 지니 투어 진에어의 자체여행사인 지니 투어’를 통한 투어 서비스 골프 패키지 등 다양한 패키지 상품 존재PS Vita ... 렌탈 서비스 승객들은 PS Vita 를 이용으로 기내에서 게임 , 영상 , 음악 등의 다양한 contents 를 누릴 수 있음 2 Second – JINAIR 에 대해
    리포트 | 42페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.11.30
  • 판매자 표지 자료 표지
    판매촉진의 특성과 수단, 판매촉진목표의 설정에 대하여 서술해 보세요
    하게 하고 지불의지를 높인다.품질(구매제품의질을 높임)제품의 가격을 인하하거나 패키지 사이즈를 제공함으로써, 판촉은 예산의 한계를 완화시켜 더 좋은 제품을 구매할 수 있도록 한다. 절약 ... 을 이끌어내기 위한 방법으로 포장지를 이용한 특별광고, 할인쿠폰, 경품제공, 게임 등이 사용될 수 있다.또한 이미지 창출형 판매촉진은 충성도가 낮은 소비자에게서 인지적?태도적인 반응 ... 할인, 견본, 쿠폰, 경품, 상품, 시연, 복권, 게임, 거래 시점 전시/실연, 제품 보증, 고객 보상, 무료시용등 광범위한 수단들이며, 대 소비자 판매촉진을 가격 관련성 여부
    리포트 | 7페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.11.17
  • 판매자 표지 자료 표지
    코로나 시대의 새로운 관광 트렌드, 마이크로 투어리즘(관광산업경영론)
    부터 이어지고 있는 패키지 투어에 대한 관광객의 피로감, 건강한 삶을 영위하고 싶은 인간의 욕구, 개인주의 성향과 자유여행에 대한 관심 확대 또한 영향을 미친다. 이로 인해 관광산업 ... 이리저리 끌려 다니는 패키지 여행, 바이러스 배양소가 된 크루즈 여행, ‘젊어서 고생은 사서 한다’며 안전과는 거리가 먼 숙박시설에서 투숙하는 배낭여행 등은 더 이상 고객의 지지 ... 도 생겼다.2. 숲멍에 BTS 덕질까지…제주 숲램핑한때 전 세계적으로 인기를 끌었던 넷플릭스의 ‘오징어게임’ 극중 인물인 새벽이가 “00에 가고 싶다”는 대사를 하면서 전세계의 관심
    리포트 | 19페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.10.12
  • 판매자 표지 자료 표지
    토론-치매의 원인과 유형을 설명하고
    .우선 예방을 할 수 있도록 꾸준한 운동과 정서적 자극, 지적 자극을 할 수 있는 활동에 동참시키는 것이 좋겠다. 가족끼리 할 수 있는 레크레이션을 많이 개발한다. 예를들어 보드게임 ... 지만, 그 내용 면에서는 지난 정권에서 사회정책과 복지정책, 노동정책, 조세정책을 분리하고, 사회정책 어젠다를 생산적 복지의 패키지로 통합했다. 그러나 정책수행에 필요한 인프라가 부족
    리포트 | 3페이지 | 6,000원 | 등록일 2023.07.07
  • 판매자 표지 자료 표지
    CJ CGV Multiplex Manager 첨삭자소서 (2)
    Silver 회원으로 등록하여 평일할인 및 특화 매점 메뉴(프리미엄, 중저가 메뉴)를 제공하여 실버고객을 유치할 것입니다. 또한 부모사랑패키지(가칭)를 통해 Silver회원이 포함 ... 로 여러 가지 행사를 참신하게 기획하고 진행했습니다. 그래서 남학생들만 관심을 가졌던 체육대회를 여학생들도 즐길 수 있도록 펀치게임이나 만보기 흔들기 등의 미니게임을 동시에 진행하여 여 ... 학생들의 호응을 이끌어냈습니다. 또한, 더 많은 학생들의 행사참여를 촉구하기 위해 미니게임 순위에 든 사람에게는 상품교환권을 증정했습니다.딱딱한 분위기로 진행되던 총회의는 노천극장
    자기소개서 | 11페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.02.03
  • 판매자 표지 자료 표지
    대학생창업전략 사업계획서 10페이지 A+
    예비창업패키지 예비창업자 사업계획서□ 일반현황창업아이템명게이미피케이션 기반 크라우드펀딩 기부 플랫폼산출물(협약기간 내 목표)모바일 애플리케이션(1개), 백엔드 서버(1개), 관리 ... 한 기부 절차에서 벗어나, 개인형 크라우드펀딩 방식과 미션·랭킹·가챠 같은 게임적 요소를 결합해 참여자가 재미있고 쉽게 기부할 수 있게 했다. 채움은 기부의 투명성, 수혜자의 존엄 ... 은 실시간으로 공개되며, 수혜자 등록은 AI 기반 OCR(광학 문자 인식) 기술을 통해 자동화되어 관리비를 크게 절감한다.- 또한, 기부자에게는 단순한 금전적 참여가 아닌 게임
    리포트 | 10페이지 | 20,000원 | 등록일 2025.06.21
  • 파라다이스시티 기업분석
    이 금계적 수준의 카지노 환경을 만들어갔다. 고급스럽고 현대적인 카지노 환경은 고소득층 고객들이 만족할 수 있는 요소로 작용했으며, 고객들이 보다 안전하고 편안하게 게임을 즐길 수 있 ... 라, 한국 문화와 여행의 허브로서의 역할을 강화하는 데 큰 도움이 되었다.또한, VIP 고객 맞춤형 서비스와 특화된 패키지 상품을 개발하여 고소득층 고객들의 방문을 유도하였다. 해외 ... 이 가능해졌다. 예를 들어, 특정 고객이 주로 선호하는 카지노 게임이나 레스토랑에 대한 데이터를 분석하여, 해당 고객에게 맞는 특별 혜택을 제공하는 방식이다. 이를 통해 고객의 만족도
    리포트 | 26페이지 | 6,800원 | 등록일 2025.02.21
  • 판매자 표지 자료 표지
    나의 소비 행동 사례를 통해 소비자 구매의사결정 5단계 과정을 제시하고, 각 단계별 특징을
    으로 고민하게 되었다. 나는 최신 휴대전화는 전화, 문자, 카카오톡 사용 등에서 큰 어려움이 없고 휴대전화로 게임이나 사진을 찍는 것을 좋아하기에 아이폰 15 프로 맥스를 선택하기로 마음 ... 했던 아이폰이기에 사용하는 방법에는 큰 어려움을 느끼지 않았고 배터리 시간도 확실히 길어졌다는 것을 체감했으며 영상을 보거나 게임을 하는 데에도 화면이 커서 만족스러웠다. 무겁 ... 터넷 쇼핑몰의 소비자 구매의사결정과정에 관한 연구, 국내박사학위논문 부경대학교, p.8~9 로사함, 2024, 멀티비타민 패키지디자인의 시각적 요소와 소비자 구매의사결정의 상관성에 관
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.07.02
  • 판매자 표지 자료 표지
    서울시의 청년수당 프로그램은 여러 가지 논란 속에서 확대하여 시행하고 있습니다. 청년실업의 사회문제와 서울시 청년수당의 목적과 목표(서론), 문제점과 찬성과 반대 의견의 논쟁(본론), 향후 개선방향(결론) 에 대하여 논하시오
    하는 사업으로 월 50만원씩 총 6개월간 지원된다. 서울시에서는 취업성공패키지 등 기존 청년일자리 사업이 청년 취업을 돕기 어려운 만큼 청년수당을 통해 청년들의 구직활동에 실질적인 ... 기 때문에 이 돈을 들고 이마트 등에서 사용할 수 있기 때문에 과도한 음주 지출이나 게임기 구입 등 사업 취지와 전혀 다른 사용이 나타날 수 있다. 아이패드나 노트북 등을 사는 데
    리포트 | 6페이지 | 2,500원 | 등록일 2023.05.03
  • 탄소중립이 무엇을 뜻하는지 그리고 탄소중립을 달성하기 위한 노력으로 어떤 것이 필요한지 생각해보시오.
    하기 위해 참조한 에서 다루었듯 인간은 매우 이기적인 존재이다. 그러므로 모두가 승리를 거머쥐는 내셔의 게임이론은 성립할 수 없을 것이며, 공멸을 향한 파멸 게임에 배팅을 할 가능 ... 캠페인이 그 예이다. 이밖에 톤28 등이 진행한 종이화장품 패키지 용기 역시 환경을 고려한 CSR로 소비자가 함께 살 수 있는 환경을 조성하는 기업의 브랜드 이미지 형성에 큰 기여
    리포트 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.07.30
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2025년 08월 26일 화요일
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- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감