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"패키지게임" 검색결과 121-140 / 3,092건

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    [기술과인간](기술과사회)현대 정보시스템 기술과 인터넷이 개인 프라이버시와 지적재산권 보호에 취약한 이유와 일상생활에 주는 영향
    에는 인터넷을 통해 인증을 받아 구매하거나 서버에 접속해서 게임을 플레이 하지만 불과 2000년대 중후반 까지만 하더라도 CD디스크 등 실물 패키지로 구입해야 하는 경우가 많 ... 교묘하고 드러나지 않아 적발이 어렵다.1) 침해의 유형누군가 만든 새로운 창작물은 그 즉시 저작권 등의 지적재산권이 생긴다. 과거에 게임회사들이 불법복제로 골머리를 앓았다. 요즈음 ... 았다. 이러한 게임 역시 대표적 창작물인데 컴퓨터 파일 등에 대한 저작권의 인식이 부족했던 탓에 불법 복제물이 인터넷에 돌아다니는 등 돈을 내지 않고 암암리에 쉽게 구할 수 있었다.게임
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.02.26 | 수정일 2022.03.03
  • 포터의 경쟁세력 모델-아마존 분석
    의 가격인하를 통해 경쟁력을 높이는 것으로 유명하다. 대형 매장에는 대부분 카페가 있고 잡지와 신문, DVD, 선물, 게임, 음악 관련상품도 판매한다.2) 보더스그룹(Borders ... 을 재생하고 정리하는 데 사용된다. 아이튠즈 스토어와 연결되어 있어 노래, 뮤직비디오, 텔레비전, 아이팟게임, 영화, 벨소리 등을 구입하여 다운로드할 수 있다. 또한 애플 스토어 ... 를 없애고 배송비용을 패키지당 1달러 미만으로 줄일 수 있다. 새로운 시장 진입자인 월마트가 전자상거래 분야에서는 아마존에게 밀려 존재감이 미약하지만 촘촘한 매장 네트워크를 때문
    리포트 | 1페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.05.05 | 수정일 2021.06.27
  • 코로나 19 확산에 따른 취미 생활의 변화 -4페이지
    대한민국을 비롯한 수많은 나라에서 온라인 게임패키지 게임은 결코 적지 않은 지분을 차지하는 취미 중 하나이며, 성별과 연령을 가리지 않고 많은 사람이 온라인 네트워크를 이용 ... 면서 살아간다. 전근대인들이 즐길 수 있던 취미와 문화생활이란 단순한 보드게임이나 수영, 운동을 비롯한 육체적 활동, 그리고 매우 제한된 음주와 미식 정도가 전부였다. 더군다나, 전근대 특유 ... 의 확대’로 정리할 수 있다고 생각한다. 판데믹이 발생하기 이전에도 대부분의 사람은 야외활동보다는 집 안에서 편안하게 드라마나 영화를 시청하거나, 게임을 즐기거나, 아니면 음식점
    리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2021.03.04
  • 떠오르는 MZ세대의 소비 트랜드, 뉴트로(New-tro)
    는 이와 같은 뉴트로 소비문화는 특히 패키지 디자인 및 상품디자인 영역에서 다양한 시너지 효과를 창출하고 있으며, 식료품, 패션, 게임, 금융, 리빙 산업 등 전반적인 상품산업 ... 를 위기로 받아들여 B2C 시장의 소비자를 공략하기 위한 본격적인 마케팅을 시작했다.대한제분은 먼저 마스코트인 곰표 밀가루의 옛 패키지 디자인 ‘표곰’ 캐릭터와 함께 뉴트로풍 굿
    리포트 | 4페이지 | 2,500원 | 등록일 2021.07.23
  • IT 기업의 글로벌화
    의 노력 3.2. ‘IT 해외진출추진위원회 ’ 가 동② 패키지 해외진출 추진체계 구축 하드웨어 , 소프트웨어 , IT 서비스 , 방송 · 네트워크 장비 등의 패키지형 해외진출을 촉진 ... 하기 위해 패키지 진출 프로젝트 발굴 , 전략국가 선정 , 정부간 협의 등 다각적인 지원 체계를 구축 전략국가의 IT 인재와 정책결정자 등을 국내 IT 분야 학위과정에 유치하는 등 ... 서비스 제공 ① 미국 게임장비 제조사에 아웃소싱 서비스 제공 고객사의 아키텍처ㆍ알고리즘 지식과 Wipro 의 VLSI 설계 능력을 결합하여 제품을 개발 ② 유럽 항공제조사에 아웃소싱
    리포트 | 30페이지 | 2,500원 | 등록일 2021.12.18 | 수정일 2021.12.28
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    K-POP 등 K-Culture 산업의 IMC전략 제안서 작성
    전략제안(1) 광고태권도 문화 행사의 IMC 전략 중 광고를 활용하자면 태권도와 관련된 기관이나 대학, 태권도 컨설팅업체는 로고를 비롯해 캐릭터와 패키지 디자인, 상표 등을 개발 ... 도의 결합으로 개발된 격투기게임 '태권도 VR'은 높은 퀄리티의 그래픽 및 게임성을 자랑하고 있다. 체험자는 VR 헤드셋을 얼굴에 착용하고 팔다리에 움직임을 점검하는 센서를 부착
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.06.28
  • 코카콜라 기업전략 성공사례 연구 및 코카콜라 성공비결과 SWOT분석 & 코카콜라의 향후 전략방향제시
    게임을 수행하면, 무료로 자판기에서 코카콜라를 제공하는 캠페인이었다. 두 캠페인 모두 참신하고 고객의 참여를 유도하는 쌍방향적인 방식을 이용했다는 특징을 지닌다. 그리고 월드컵 ... 한 스토리텔링 패키지를 판매하였다. 더불어, 코카콜라 병 (컨투어 병) 탄생 100 주년 기념으로 출시된 다양하고 유니크한 패키지를 이용한 홍보를 진행하기도 하였다.이렇듯 최근
    리포트 | 9페이지 | 4,300원 | 등록일 2024.10.28
  • 코로나 19의 확산 이후 자신이나 우리 사회 구성원들 취미생활에 어떤 변화가 나타났는지를 분석해 보고, 앞으로 코로나 19가 빨리 종식되지 않을 경우 어떤 취미활동이 각광을 받게 될지 전망해 보시기 바랍니다
    다. 대중적인 여가활동인 스포츠 관람에도 많은 변화를 가져왔다. 미국의 경우 스포츠 생중계와 정보 제공 웹사이트의 이용률은 40% 이상이 감소했으며, 대신에 게임 스트리밍과 틱톡 ... 때문이다. 그 대신 게임과 틱톡과 같은 영상을 이용해 사람들과 소통하는 프로그램이 많은 인기를 얻고 있다. 앞에서 말한 프로그램들은 모두 컴퓨터 또는, 핸드폰을 이용해 사용하게 된다 ... 다. 이외에도 화상 채팅을 이용하는 사람들이 많아졌으며, 이들은 여가시간에 친구들을 만나지 못하는 것을 대신해 화상으로 함께 게임을 하거나, 이야기를 나누며 시간을 보낸다. 기술 부분 외
    방송통신대 | 6페이지 | 5,000원 | 등록일 2021.02.15 | 수정일 2024.08.19
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    블루오션에 대하여 구체적으로 설명하고, 레드오션과 블루오션 전략에 대하여 서술하고, 블루오션 성공사례를 한 가지 이상 작성하시오.
    하며 결국 모두가 제로섬 게임에 빠졌다. 이 과정에서 나는 자꾸만 ‘이런 전략만으로 우리는 어디까지 갈 수 있을까’라는 허탈함을 느꼈다. 업무 스트레스가 커져 갈수록 기획의 희열 ... 보다는 소모감이 앞서기 시작했다.반면 블루오션 전략은 전혀 다른 시장을 겨냥한다. 나는 같은 프로젝트에서 ‘디지털 청년 귀농 패키지’라는 틈새를 포착했다. 농업 기술과 도시 청년의 라이프 ... 를 살펴보는 과정을 통해 그동안 막연히 느껴왔던 시장 경쟁의 압박이 구체적인 형태로 드러났다. 특히 수제 맥주 페스티벌과 디지털 귀농 패키지 기획 사례, 씨르크 뒤 솔레이유와 다이슨
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.06.21
  • 판매자 표지 자료 표지
    [누가 김부장을 죽였나] 주 52시간제의 시행에도 스스로 야근하는 사회가 된 대한민국 사회에 대한 고찰
    플랫폼이 온라인에서 모바일로 급변했다. 필자의 기억으로 온라인보다 더 전 시대인 패키지 게임의 시대로 가면, 개발 기간이 상당히 길었다. 게임 발매를 앞두고 완성도 차원에서 발매일이 ... 하는가? 불리는 게임 출시에 임박했을 때 살인적인 야근을 일삼는 개발자들의 모습을 상세히 묘사했다. 아마 이 쪽을 타겟으로 하여 많은 조사를 진행한 것으로 보인다.SW 개발자들이 항상 ... 연기되는 경우도 허다했다. 게이머들도 ‘완성도만 높아진다면’ 몇 달까지 기다려주는 것은 당연한 것으로 받아들였다. 그러나 모바일 게임으로 재편된 지금은 1년도 채 되지 않는 개발
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.11.11
  • 포스트 코로나-19 시대, 관광산업의 전망
    다.즉, 단체패키지 관광보다 온라인 플랫폼 연계를 통한 FIT 시장과 가족 위주의 개별단위 관광 욕구가 높아질 것으로 예상하며, 애플리케이션을 이용한 비대면 주문, 서빙, 로봇 등 ... )은 40.2% 급감했지만, Twitch.TV(실시간 게임 스트리밍 웹사이트)는 19.7% 증가했고, TicTok 앱(직접 음악을 립싱크하고 이를 공유하는 어플)은 15.4
    리포트 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2022.02.20
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    (A+)글로벌금융투자의이해 2025년투자대상선정 과제
    심화가 이미 예상되고, 최근 내수 진작 을 위해 경기 부양 패키지를 발표하면서 큰 폭으로 상승했지만, 다시 실망감으로 돌아서서 증시가 쉽사리 오르지 않고 있는 상태이기도 합니다 ... Ressell200010%선진국MSCI World20%신흥국MSCI EM10%중국A50 or CSI 30010%한국에너지화학, 게임, 소프트웨어 섹터10%채권미국US Agg20%현금--20 ... 을 거라는 생각이 듭니다. 국내 섹터별로 크게 밀린 산업군인 소프트웨어, 게임산업, 에너지화학 섹터에 투자도 저가 매수 전략으로 유효할 것이라고 생각합니다.에너지화학 ETF (출처
    리포트 | 7페이지 | 4,800원 | 등록일 2024.12.21
  • 성공한 사람들을 따라만 해도 절반은 성공입니다. 그들이 썼던 도구들!
    제목 : 타이탄의 도구들저자 : 팀 페리스출판사 : 토네이도- 상상도 못할 기회는 아주 작은 곳에서 발견된다.- 큰 기회는 항상 작은 패키지 안에 담겨져 배달 온다.즉, 작은 것 ... 에 목표는 낮게 잡아라. 눈에 잡히는 만큼.그리고 자신이 반드시 이길 수 있도록 게임의 규칙을 조작하라.날마다 이루고 날마다 이기는게 중요하다!나무를 베는데 6시간을 준다면, 4시간
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.01.05
  • 판매자 표지 자료 표지
    마케팅리서치 회사에 대해 리서치하기입니다
    .01 KT 파트너사 선정2022.05 중기부 초기창업패키지 선정2022.11 창업진흥원 핀란드 SLUSH 참가 팀 선발2022.12 한국투자액셀러레이터 시드1 투자 유치2023 ... 디테일해지면 게임처럼 만들 수 있는 것이 특징이다. 구글폼을 포함해서, 대체로 폼 툴에서는 로직이 어떻게 생겼는지를 보여주지 않는데 왈라는 만드신 로직이 어떤 경로로 이어지는지 한
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.08.02
  • 국민카드 it 신입공채 서류합격 지원서 자기소개서
    며 프로젝트를 진행해 왔습니다. 사람들에게 재미를 주는 게임 개발을 하기도 하고, 애플리케이션의 경쟁-공생 관계를 파악하여 기업에 insight를 제공하는 데이터 분석 인턴을 하기 ... 정보, 앱 사용정보를 이용하여 상관분석- python의 pandas 패키지를 사용하여 피어슨 상관계수를 계산2) 상관계수를 이용한 네트워크 시각화- pandas를 이용하여 네트워크 ... 구현 경험2) 인공지능 수업- Q-learning을 활용하여 공을 받는 게임 플레이어 강화학습 경험- word2vec을 활용하여 제시된 단어의 카테고리를 맞추는 과제 경험3
    자기소개서 | 6페이지 | 4,000원 | 등록일 2020.12.20
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    글쓰기로 부업하라
    의 책을 본인 이름으로 내었다. 재밌는 부분은 저자는 20대 때까지 책과 전혀 친하지 않았으며, 20대를 게임으로 보냈다고 한다. 그런 그가 인생을 바꾸고자 30대를 책으로 가득 ... 를 할 필요가 있는 것이다. 글자 그대로 박리다매가 가장 좋은 전략이다. 또한 여러 자료를 묶어서 판매도 가능하다. 10개 정도의 독후감을 하나의 패키지 형태로 묶어 놓고 이를 판매 ... 문장만이라도 좋다. 미친듯이 꾸준하게만 써보자. 그러면 분명 탄력이 붙고 수준 높은 글 쓰기가 가능해 질 것이다.마무리하며저자는 20대를 게임으로 허송세월을 보냈다. 그랬더니 30
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2023.04.02 | 수정일 2023.04.05
  • 컴퓨터의이해 ) 아래의 문제에 대하여 주요 특징을 개조식으로 번호를 붙여서 5가지 이상 설명하라.
    와 VR게임 등을 개발하여 패키지 상품으로 판매하고 사용자는 자신이 실제 게임 공간에 존재하는 것처럼 시각화 되어 게임의 몰입도와 재미를 즐길 수 있게 되었으며, 실제 게임 업계는 이러 ... 을 통해 다양한 분야에서 활용도가 늘어나고 있다. 앞에서 확인된 바와 마찬가지로 기존 모니터 출력방식을 통해 영상이미지의 3D 방식에 지나지 않았던 게임 업계에서는 영상 출력 장치
    방송통신대 | 6페이지 | 5,000원 | 등록일 2021.08.02
  • [관광경영확과] 코로나 이후 관광산업 관련 기사 요약 및 의견 서술
    와 노인 등을 대상으로 한 면역력 증강 제품 등이 인기를 끈 것으로 무역협회는 예상했다.박진우 무협 상하이지부 과장은 “캠핑용품, 가정용 게임기, 건강보조식품 등이 유망할 것 ... 되고 라운지에서 각종 다과를 즐길 수 있다.인터컨티넨탈 서울 코엑스는 최대 8인까지 이용 가능한 ‘프라이빗 겟어웨이 패키지’를 내놓았다. 호탤 내 ‘프라이빗 라운지’에서 시간을 보내 ... 고 바로 체크아웃할 수 있는 ‘익스프레스 체크아웃’ 제도를 운영 중이다. 제주신라호텔은 프라이빗하게 자연을 즐길 수 있는 패키지 ‘신라 포 유’를 출시했다. 사전예약제로 1일 수용
    리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.12.22
  • 판매자 표지 자료 표지
    코로나 상황에서 항공산업의 전망과 보건의료산업의 전망
    산업, 게임 산업, 가전산업, 배달 산업 등이다. 비대면 활동이 늘어나고 집에 있는 시간이 증가했기 때문이다. 포스트 코로나 시대에서 이와 같은 산업의 성장은 지속될 전망이다.본 ... 산업의 전망도 다시 밝아질 수 있을 거라 기대하고 있다. 백신 접종자에 한하여 해외 여행 패키지가 가능할 전망이고, 국내 여행도 증가할 전망이다.또한 항공산업의 전망에서 중요
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.03.30 | 수정일 2022.03.31
  • 사회적 기업 조사 레포트 일본의 사회적 기업
    -youth.aspxMoneyConnection® (신생 은행)http://moneyconnection.jp/청소년 취업 응원 패키지 '세유 팩‘ (세유/월마트 재팬)http ... 있도록 근육 트레이닝 동영상 을 배부하며, 온라인에서 모두가 함께 할 수있는 게임을 기획하고 있다.
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.04.14 | 수정일 2021.04.19
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2025년 08월 16일 토요일
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- 작별인사 독후감