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"패키지게임" 검색결과 361-380 / 3,074건

  • 1. 세계 게임시장 동향-10p
    으로 확대될 가능성을 보이고 있다- CD나 DVD 형태의 물리적 저장 장치로 제공되는 ‘패키지(physical) 게임’ 시장은 3억 4,600만 유로로 전체 게임 소프트웨어 시장 ... 1. 세계 게임시장 동향1-1. 국가별 게임시장 동향1) 이탈리아 게임협회(1) 이탈리아 게임협회, 게임 산업 통계연감 발표가. 디지털 시장 중심의 게임산업 재편과 성장 ... ○ 이탈리아 게임 산업은 2016년 말 기준 전년 대비 8.2% 성장한 10억 2,900만 유로 규모의 매출 기록- 2017년 5월 12일 이탈리아 게임협회(Associazione
    리포트 | 10페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.03.29
  • [2019 생산관리] ERP에 관하여 다음 사항을 중심으로 논하시오.(1) 구조(2) 유연성 및 확장가능성(3) 시스템의 선정방식
    나 회계 모듈로 집결되면서 한눈에 파악 가능하도록 해 준다.3) ERP 도입의 필요성① 개발기간 단축ERP패키지는 대규모 기업의 기간업무 전체를 대상으로 설계된 기성품 소프트웨어 제품 ... 있다.② 총개발비용 절감ERP패키지가 제공하는 업무모델이나 기능을 최대한 활용하는 즉 현재의 업무내용이나 업무수행 방법을 재검토해 ERP패키지에 가능한 부합시킴으로써 패키지의 수정 ... 가 LPG 투어 중에 있는 타이거 우드에게 4번 우드와 샌드웨지만 보낸다고 가정한다면 타이거가 우승할 수 있는 확률은 희박하다. 최고 수준의 게임에서 경쟁력이 있으려면 가방 안에 풀
    방송통신대 | 10페이지 | 3,000원 | 등록일 2019.03.07
  • 1. 게임트렌드와 게임산업 실태-12p
    할 수 있고, 오프라인 매장에서 패키지를 직접 구입해야만 게임을 이용할 수 있었던 기존 방식을 벗어나 온라인에서 게임 이용자가 원하는 게임을 선택하여 자유롭게 즐길 수 있다. 언제 ... 1. 게임트렌드와 게임산업 실태1-1. 게임트렌드 및 게임산업 실태조사1) 게임트렌드(1) 포트나이트(Fortnite)의 탈 플랫폼 정책최근 게임업계에서는 ‘포트나이트 ... (Fortnite)’의 ‘탈(脫)구글’ 정책이 탈플랫폼의 시작이 될지 주목하고 있다. 올해 8월, 에픽게임즈(Epic Games)는 포트나이트를 구글 플레이 앱스토어에 배포하지 않을 것이
    리포트 | 12페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.03.29
  • 과학기술의 철학적이해 기말고사 개략 정리
    의 문제, 구매력 부재로 인해 염가버전, 잡지의 부록 => 몰락머드게임 - PC통신사의 횡포로 인해 쇠퇴한국 온라인 게임 산업은 PC패키지, 머드게임의 기술력, 인력과 인터넷의 융합 ... 적 시스템 구성에는 별다른 업적이 없지만, 운영체계와 소프트웨어를 ‘제품’으로 인식하게 한 시스템 구축가이다.한국 온라인게임의 개척자들90년대 – 영세한 규모, 비즈니스 모델 ... (아파트에 의한 초고속 통신망)PC방 문화, 스타크래프트 신드롬닷컴 버블한국 온라인 게임 산업의 시작 : 1998년, 초고속통신망, PC방 확산, 스타크래프트 신드롬 상호 되먹임 관계
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2018.12.16 | 수정일 2021.01.09
  • 취미와예술A형/ 여행 관련 프로그램 개요<뭉쳐야 뜬다>, 구관광과 신관광의 의미, <뭉쳐야 뜬다>가 어느 유형에 속하는 관광인지에 대한 생각
    시켜 주십시오.-목 차-Ⅰ. 서 론Ⅱ. 본 론1. JTBC “패키지로 세계일주-뭉쳐야 뜬다” 프로그램 개요2. 구관광과 신관광의 의미3. “뭉쳐야 뜬다”가 구관광과 신관광 중 어느 쪽 ... 어 살펴보고자 한다.현재 방영 중인 대표적인 여행 관련 프로그램은 KBS1 “걸어서 세계속으로”, KBS2 “배틀트립”, JTBC “패키지로 세계일주-뭉쳐야 뜬다”, OLIVE “원 ... 나잇푸드트립:먹방레이스”, ebs “세계테마여행” 등이다. 이들 여행 프로그램 중 JTBC “패키지로 세계일주-뭉쳐야 뜬다”를 감상 후 해당 프로그램 개요를 소개하고자 한다. 또한
    방송통신대 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2017.09.14
  • 인하대학교 전자공학과 자바 java 과제2
    boolean equals(Circle c2){ //java.lang 패키지에 속한 Object 클래스(자바클래스구조의 최상위)의 equals 메소드 오버라이딩if(this ... 을 작성하라.package SecondHW;import java.io.*; //InputStreamReader 사용을 위한 패키지 importpublic class ... 하여 사용자와 컴퓨터가 하는 가위바위보 게임을 만들어보자. 가위, 바위, 보는 각각 1, 2, 3 키이다. 사용자가 1, 2, 3 키 중 하나를 입력하면 동시에 프로그램도 난수
    리포트 | 11페이지 | 1,000원 | 등록일 2017.11.25
  • 판매자 표지 자료 표지
    온라인게임 셧다운제에 대한 찬성/반대 의견
    기획사들은 싱글 패키지 게임이 아니라 온라인 게임을 제작하는 것에 주력하고 있다. 온라인 게임의 생존 방법은 기존 싱글 패키지 게임을 만드는 방법과 다르다. 싱글 게임이 오로지 ... 온라인 게임 셧다운제에 대한 찬성/반대 의견1. 찬성 측오늘날 게임은 더 이상 게임이 아니다. 특히 우리나라는 거의 모든 집마다 컴퓨터와 인터넷이 활성화되어 있고, 우리나라 게임 ... 작품성과 재미로 승부를 봤다면, 온라인 게임은 최대한 동시 접속자와 현금 구매 유저를 늘리기 위해 중독성을 늘리는 것에 승부를 본다. 즉, 게임의 온라인 커뮤니티를 활성화
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2016.12.28
  • [보건교육A형] 초/중/고등학생의 인터넷(스마트폰, 게임중독)예방 교육 - 방송통신대 2019
    , 보건교육보건교육 A형공통형 중간과제물2019초/중/고등학생의 인터넷(스마트폰, 게임중독)예방 교육-학번 끝자리에 따라 분류된 주제에 따라 작성한다: A형(0,1,2), B형(3 ... /고등학생의 인터넷(스마트폰, 게임) 중독의 요인 및 특성4. 초/중/고등학생의 인터넷(스마트폰, 게임중독) 예방에 대한 보건교육 대상자 인구 사회 및 생활양식특성5. 그린 ... 의 PRECEDE-PROCEED 모형에 적용한 OO중학교 2학년 XXX학생의 인터넷(스마트폰, 게임중독)예방에 대한 보건교육 계획6. 그린의 PRECEDE-PROCEED 모형에 적용한 OO
    방송통신대 | 13페이지 | 7,000원 | 등록일 2019.04.03 | 수정일 2023.06.06
  • 제품믹스 가격결정 & 가격조정
    달러에 판매 , 중고가 1000 달러로 올라옴 )1-2. 묶음가격결정 price bundling 묶음가격결정이란 ? 두 가지 이상 의 제품이나 서비스를 하나의 패키지 로 묶 ... 순수 묶음가격 pure bundling : 제품을 한 가지씩 판매하지는 않고 묶음으로만 판매 예 ) 패키지 여행 상품 혼합 묶음가격 mixed bundling : 한 가지씩도 팔 ... 비싸더라도 기꺼이 이를 구매하려 한다는 소비자의 심리를 이용한 방법 예 ) 면도기와 면도기 날 , 프린터와 잉크 · 토너 , 게임기와 게임 소프트웨어1-4. 이분가격결정 two
    리포트 | 22페이지 | 1,000원 | 등록일 2018.11.12
  • [방송통신대 컴퓨터과학과] 그래픽커뮤니케이션 기말평가
    , 매킨도시 사에서 개인용 컴퓨터의 보급되면서 양질의 컴퓨터 그래픽스 시스템 개발에 주력하였다. 그 결과 영화와 게임에서 다양한 그래픽 효과 (레이트레이싱, 컴퓨터 그래픽스, 모핑 ... 하였다.? 애니메이터(Animator)는 1989년 오토데스크(Autodesk)사에서 애니메이션 패키지를 기본으로 한 신규 PC를 발표했다. 이는 오토데스크의 멀티미디어의 시작점으로서 빠른 속도 ... 적이다. 즉 컨트롤 암밴드의 경우 팔에 착용하는 밴드 모양으로서 팔의 움직임만들 통해 컴퓨터와 소통할 수 있다. 키넥트에서는 마이크로소프트사에서 개발한 콘솔형 게임기 XBOX360
    방송통신대 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.07.17 | 수정일 2020.07.21
  • 영화 마케팅전략 기획서
    슈관심 스타관심 낮음인터넷생활화 스포츠,게임관심액션, 스케일, 장동건인터넷, 모바일, 연예, 게임 케이블TV장동건 드라마 감동공중파 연예프로 인터넷 백화점드라마 e쇼핑몰 대형 마트인 ... 터넷 스포츠, 게임 TV스포츠 보도국 일간지 인터넷보도국, 일간지, 사회적 이슈드라마 감동 장동건 이정재사회적 이슈, 대작액션 스케일 화제성액션 스케일 장동건 이정재II-4 ... 의 이미지를 활용한 음료 패키지 제작 - 씬불의 이미지, 세종  물의 이미지를 이용하여 서로 다른 음료의 패키지 상품 제작 - 코카콜라  씬의 이미지 파워에이드 블루  세종
    리포트 | 54페이지 | 5,000원 | 등록일 2017.11.15 | 수정일 2017.11.22
  • NEXON 넥슨 기업분석과 SWOT분석및 넥슨 경영전략 사례연구 PPT
    패키지 게임의 온라인 서비스를 시도한 Game on Demand 사업 진행 2003. 10 ㈜ 넥슨 비전 수립 프로젝트 진행{nameOfApplication=Show} ... ㈜ 넥슨 CI 리뉴얼 프로젝트 진행 2001. 09 바람의 나라 패키지 상품 개발 , 국내 최초 온라인 게임 패키지화 사업모델 구축 2002. 09 패키지 게임 “ BnB 어드벤처 ... ” 프로젝트 착수 , ㈜ 넥슨 패키지 게임 사업 진출 2003. 03 GDC 2003 “ 한국 온라인 게임시장에 대한 세션” Panelist 2003. 08 신 비즈니스 모델인
    리포트 | 13페이지 | 4,300원 | 등록일 2016.01.13 | 수정일 2022.03.05
  • 중국 서비스 무역 분석을 통한 한국의 효과적인 대중국 서비스 무역 방안
    분야 진출이 어려움ㅇ 중국 내에서 게임 서비스를 제공하기 위해선 인터넷 문화경영 허가증(ICOL), 인터넷 정보서비스 부가가치 전신 업무 경영허가증(ICP), 인터넷 출판 허가증 ... (IPP)을 받아야 하는데 외자 기업은 취득이 불가함. 외국게임의 판호(중국에서 게임 유통을 통해 영리를 취하고자 할 때 필요한 허가증) 획득 또한 어렵기 때문에 외국 기업이 중국 ... 으로 온라인 게임 서비스를 수출하는 것이 어려움ㅇ 해외 드라마 및 영화의 하루 방송시간이 해당 채널의 당일 중국 드라마, 영화 방송시간의 1/4을 초과할 수 없음. 황금 시간대인
    리포트 | 22페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.01.07
  • 문화콘텐츠 비즈니스
    콘텐츠 온라인 , 아케이드 , 콘솔 , PC 등의 형태로 제공되는 다양한 Enjoyment 콘텐츠 온라인게임 1990 년대 ) 게임패키지 판매 + 월 정액 과금 or 무료다운로드 ... 가 체화되어 미디어 를 통해 향유자에게 전달되어 경제적 가치를 창출하는 문화적 상품 문화콘텐츠 산업 분류 ㅣ 문화콘텐츠 란 ?문화콘텐츠 산업 분류 출판 / 만화 / 음악 / 게임 ... , 건축 , 순수예술 엔터테인먼트 공연 , 축제 , 테마파크 문화콘텐츠 영상 , 방송 , 음반 , 게임 , 애니 , 캐릭터 , 모바일 CT 문화콘텐츠기반기술 , 예술창작기반기술
    리포트 | 22페이지 | 1,500원 | 등록일 2018.10.14
  • 밀레니얼 세대를 중심으로 한 소비 트렌드의 현주소
    병과 패키지로 '델몬트 레트로 선물세트'를 출시했으며 준비물량인 3000세트가 이틀만에 동나는 즐거운 비명을 지르기도 했다.필환경시대(Green Survival)환경보호운동의 흐름 ... 과 청소년들의 자존감을 높이는 음악은 방탄소년단의 인기 요인이다. 배틀로얄의 장르 게임 또한 제2의 게임폐인을 생성해내며 남녀노소 인기를 끌고 있다. 특히 별도의 과금 없이 게임 ... 력으로 승부한느 공정한 경쟁 시스템은 위 게임들의 인기 요인이다. 통신3사와 글로벌 전자 브랜드들이 묻고 따지지도 않고 경쟁에 뛰어든 것이 바로 인공지능 스피커이다. 비록 개인정보
    리포트 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2020.03.22 | 수정일 2020.04.16
  • 컴퓨터프로그램의 제조물책임에 관한 고찰
    으로 패키지화시키는 사업자를 말한다고 할 것이다. SW제작자는 경우에 따라서 단순한 중개자가 될 수도 있으며 제작자와 준한 지위를 가질 수도 있다. 현행 컴퓨터프로그램보호법에서는 SW ... 도 부여될 수 있다. 따라서 유통시키는 경우에는 SW의 결함시에 제조자에 대한 정보를 이용자에게 알리지 못한 책임을 면하기는 어려울 것이다.라. 온라인게임, ASP사업자온라인 게임 ... 이나 ASP 사업자의 경우에는 제조물에 대한 책임을 질 수 있을까? 게임자체로 인해 발생할 수 있는 손해가 과연 어떠한 것이 될 지에 대해서도 의문이라고 할 수 있다. ASP의 경우에는면.
    리포트 | 21페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.04.16
  • 넥슨 면접 질문리스트 추출 및 답변 정리본 (개인적인 경험과 생각 반영)
    와 가볍게 혹은 비주류로.제가 생각하는 이벤트의 기본은 게임의 전반적인 흐름을 깨지 않는 것입니다.슈판워를 유저의 입장으로서 개선할 점을 제시수익 구조 개선 (소액의 고효율 패키지 ... 한 커뮤니케이션.자기소개 – 꼬리에 꼬리를 뭄안녕하십니까, 게임사업 지원자 박 현 준 입니다. 먼저 저의 강점을 말씀 드리겠습니다. 첫 번째로 잘생긴 얼굴입니다. 저를 봐주셔서 감사 ... 합니다, 그리고 죄송합니다, 웃음을 드리려는 욕심에 던진 개그였습니다. 이런 유쾌한 성격이 제 첫번째 강점입니다. 항상 재미를 추구하고 주변을 즐겁게 만드는 저의 유쾌함은 게임회사인
    자기소개서 | 13페이지 | 5,000원 | 등록일 2017.06.27 | 수정일 2020.12.08
  • 평소 일상생활 속에서 자신이 경험했거나좋아하거나흥미를 가졌던 그래픽 디자인 작품을 한 가지 정해서 아래 내용으로 과제를 제출하세요. 할인자료
    으로 보는 이들에게 공감을 불러일으킨다.국내 아티스트 ezmonster는 개인의 일상과 경험에서 얻은 영감을 바탕으로 그림, 캐릭터, 북 디자인, 포스터, 패키지 등을 제작한다. 그 ... 으로 활용될 수 있다. 하나의 일러스트레이션으로부터 게임, 영화, 음반, 애니메이션, 캐릭터, 장난감, 도서 등의 다양한 방면으로의 상품제작이 가능하여 부가가치를 극대화 하는 것
    리포트 | 5페이지 | 3,000원 (50%↓) 1500원 | 등록일 2020.07.07 | 수정일 2020.10.14
  • [서평] VR 비즈니스
    년생으로 FPS 게임 장르를 개발한 사람이다. 로켓트 만들다가 2012년에 vr로 전환했다. 존 카멕과 팔머가 모여 오큘러스를 만들었다.오큘러스는 기기 800불, 1500불 ... 는 모델링과 렌더링으로 구분한다. 모델링은 다각형을 만드는 것, 렌더링은 조명 등을 이용하여 입체감을 주는 것을 말한다. 3D 그래픽을 그릴 수 있는 마야 등의 패키지 프로그램 ... 이 있다. 통상 게임엔진이 3D 영상 제작툴로 사용된다. 유니티, 언리얼 엔진, 아마존 럼버야드 등이 그것이다.게임엔진은 여러 게임기의 호환성을 담보하는 멀티 플랫폼이다. 대표적인
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2017.10.30
  • 창업계획서- 영어캠프 (영어마을) 창업 사업계획서
    Day 5Day 6Opening선생님과의 만남비치 발리볼수영서바이벌 게임(페인트 볼)축구테니스Day 7Day 8Day 9Day 10Day 11Day 12동물농장 방문카 약골프레슨 ... 영화관람보드 게임승마 체험Day 13Day 14Day 15Day 16Day 17Day 18호주 Tour쇼핑수영복귀 (15일 프로그램 종료)Sea World 방문호주의 헐리웃 방문호주 ... ) Product (제품전략)LAC(樂)은 국내에 한정되지 않고 해외로 나가서 언어뿐만 아니라 그 나라의 문화도 배울 수 있는 패키지 형식의 캠프이며 높은 수준의 환경을 제공함으로써 어린이
    리포트 | 12페이지 | 4,300원 | 등록일 2019.03.18 | 수정일 2019.03.19
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2025년 08월 29일 금요일
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1:57 오전
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- 작별인사 독후감