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"패키지게임" 검색결과 241-260 / 3,074건

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    [마케팅원론] 마케팅 전략의 전환으로 성공한 사례를 제시하시오.
    을 완랜드 마크 제이콥스는 닌텐도 게임 ‘모여봐요 동물의 숲’을 활용한 가상 패션쇼로 새로운 소비자층을 확보하는 데 성공했다. 또한, 매일유업은 기존 바나나 우유의 노란색이라는 고정 ... 는 새로나나우유의 1980년대와 1990년대 패키지 디자인을 복각하여, 제품에 ‘추억의 맛’이라는 콘셉트를 부여함으로써 기존 고객층의 향수를 자극했다. 둘째, 레트로 열풍을 반영한 TV
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.09.28
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    (취미와예술) 코로나 19(COVID 19)로 중단되었던 일상이 회복되면서 우리 사회 구성원들의 취미 생활에
    하게 되었다. 소셜미디어, 온라인 게임, 스트리밍 서비스, 유튜브와 같은 서비스가 많은 인기를 얻을 수 있게 되었다. 사람들은 가상의 세계에서 타인과 소통하고 새로운 디지털 취미 ... 이 여행 상품을 선보였고, 하와이 4박, 5박 패키지는 1시간 만에 완판되는 기록을 세웠다. 세계관광기구에 따르면, 2020년 해외여행 건수는 코로나 팬데믹 이전에 비해 73% 감소
    방송통신대 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.07.26
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    CJ제일제당 비비고 기업 브랜드 분석 보고서(회사소개, SWOT분석, STP전략, 마케팅믹스, 4P전략, 평가 및 제언)
    사업에도 진출하였습니다. 이 기간 동안 제일제당은 높은 품질과 안정적인 제품 공급으로 인해 국제적으로도 인정받았습니다. 이는 86 아시안게임과 88 서울올림픽의 공식 공급업체로 선정 ... 강화하기 위해 소셜 미디어 마케팅에 더욱 투자하고, 현지 문화와 연관된 이벤트와 프로모션을 개발하는 것이 필요합니다. 예를 들어, 현지 축제나 공휴일에 맞춰 특별한 패키지를 제작
    리포트 | 9페이지 | 5,000원 | 등록일 2024.06.07
  • 비대면 서비스 확산에 따른 성공적인 서비스전략 레포트
    있는 게임 시장이 모바일을 중심으로 이용 시간 증대와 매출 확대 등 수혜가 있었다.2. 비대면 서비스2.1. 야놀자와 키오스크(무인결재시스템)유례없는 전염병 사태에 따라 많은 기업 ... 패키지를 판매하는 방송을 했다. 이처럼 호텔업계는 비대면 정보제공, 세일즈 채널 다양화라는 전략을 수립하고 있다.3. 비대면 서비스와 빅데이터비대면 서비스는 디지털 트랜스포메이션
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.07.07
  • 트렌드 코리아 2021
    제∙마스크 생산 설비로 전환, 영화관을 다른 용도로 활용하는 전략, 호텔 업계의 호텔 출근 패키지, 역세권 청년주택으로 탈바꿈한 베니키아 호텔)₃. 타깃 피보팅 : 그동안의 사업 ... .레이블링 게임 : 타자의 시선으로 자신을 유형화하기. 우리는 알게 모르게 타자의 영향을 받는다. 문제는 나를 바라보는 타자의 시선이 중구난방이라는 점인데, 그 결과 현대인은 자신 ... 을 설명하는 레이블을 필요로 한다. 현대인의 자아 찾기는 철학의 영역에만 머무르지 않고 소비의 영역으로 넓혀가고 있다. 레이블링 게임은 소비자들이 기업과 함께 자신의 ‘의미 회복
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.02.05
  • 교육방법및교육공학 시험공부요약자료
    음강의식실험방법낮음토의 토론게임, 시뮬레이션낮음 어)높음 언어)구체성의 정도조건에 따라 교육방법을 달리해야 한다는 점 시사수반성 contingency - 행동과 행동 사이의 수반성 ... 패키지 개발(수업자료, 평가, 교사용 지침서)6월 12일 화요일-코메니우스 최초의 그림이 들어간 교과서 만든 학자 (세계도해)교육공학의 아버지로 불림.-페스탈로치 (실물교수법)-존
    시험자료 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2020.10.21
  • 강력한 대통령제와 민주주의
    ⇒ 상승 엘리트간의 게임이 될 수밖에 없음. 아래로부터의 저항과 개혁의 요구를 수용한다 하더라도 대중을 정치로부터 소외시키는 ‘위로부터의 개혁’이 되풀이 될 수밖에 없게 됨.2 ... 경제체제 창출②IMF개혁 패키지에 따르는 시장경제로의 전환, 민주주의를 통해 시장경제의 부정적 효과를 보완⇒그러나 수사적 담론으로 끝나버림3. 개혁실패가 남긴 것신자유주의라는 정치
    리포트 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.03.28
  • 임베디드기술 활용 사례와 소프트웨어의 중요성 -차세대 발전 방향을 중심으로 /a+자료
    에는 증강현실을 이용한 게임이 다량 생산되고 보급 되면서, 증강현실의 핵심 분야인 거처럼 보일 수도 있겠지만, 기술이 더욱 정교해지며 앞서 말한 부분들이 보완되면 따라 앞으로 임베 ... 화되는 기술을 지녀야 하는데 그러기 위해서 임베디드 소프트웨어는 경량화되어야 하며, 저전력을 지원해야 하고, 자원의 효율적 관리가 가능해야 한다.넷째로, 패키지 소프트웨어와 임베디드 ... 소프트웨어는 차이가 있기 때문에 임베디드 소프트웨어는 특정 시스템 실행을 목적으로 개발돼야 한다. 실제로 개발자 측면에서 패키지 소프트웨어는 S/W만을 개발하고, 프로그래밍 기술 및
    리포트 | 13페이지 | 3,500원 | 등록일 2020.11.05
  • 20년후 나의 인생 연출 계획
    으로서 일하는 내게는 내 직업에대해 많은 생각을 할 수밖에 없는 때다. 고등학생 무렵부터 화장품의 화려한 패키지, 생화학적으로 분석할 수 있는 화장품의 기능들은 내가 화장품 연구원이 ... 노력을 망치려는 사람이 훨씬 많아서 처음부터 승패가 갈린 게임이라고 생각했다. 하지만 아이들과 나, 우리들의 게임에선 모두가 공동 1등이였다. 사실 애초에 그런 건 중요하지도 않았을.
    리포트 | 18페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.09.05
  • 판매자 표지 자료 표지
    컴퓨터과학 관련 기술들 분석고찰
    기반의 가상세계로 현실을 확장해 모든 활동이 가상공간에서 수행될 수 있도록 하는 시스템이다. 구체적으로 정치·경제·사회·문화 전반에서 현실과 현실이 공존하고, 게임형 가상세계라는 ... 면서 기술의 트렌드는 점점 더 작아지고 더 작은 패키지로 '연결'되고 있다. 동시에, 스마트 시계는 많은 사람들에게 기술적 중복성에 대한 교훈을 가르쳐왔다. 친구들에게 하루 중 시간
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2022.05.27
  • 판매자 표지 자료 표지
    현존하는 기업들의 혁신 전략 사례조사 - 실제 경영하고 있는 기업 중 경영혁신에 성공한 사례를
    다. 또한, 재활용 소재를 활용하여 공기 청정기 친환경 펄프 패키지를 개발하여 2022 대한민국 패키징 대전에서 한국 포장기술 사회장상을 수상하는 등 ESG 경영에도 앞장서고 있다.2 ... 와 비전, 조직구조 등을 총체적으로 바꾸는 노력을 뜻하는 딥 체인지와 생산과 경쟁체제, 시장 구조를 바꾸는 방향으로 사업을 재편하는 게임 체인저라는 방법론을 구상하였다. 이러한 생각
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.09.04
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    광고학과제
    들이 꾸준히 라디오 광고를 내보내고 있습니다.게다가 특정한 시간에 게임이 기업 광고 음식 서비스 산업은 예 증가된 효율성은점심이나 저녁 시간에 라디오를 통해서 많은 경우가 브랜드 이름 ... 습니다. 특히 최근에는 잡지의 소셜 계정과 연계된 오프라인 이벤트나 패키지에서 광고 상품으로 판매되는 경우가 많습니다.예를 들어 잡지의 한 섹션이 광고 기사, 광고 기사, 잡지가 운영
    리포트 | 8페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.04.19
  • 누구에게나 있는 이야기 본능
    은 좀 더 복잡한 편이다. MOO와 그선조인 인터랙티브 어드벤처 게임은 하이퍼텍스트 소설과 많은 공통점을 갖고 있다는 점이 지적됐다. MOO에는 (joice,1990) 와 ... , 즉 '전자책 리더(reader)', 두 가지를 의미한다. 디지털 책은 CD-ROM과 같은 패키지 매체나 인터넷망으로 대표되는 유무선 네트워크를 통해 전달되는, 정보나 지식을 표현
    리포트 | 11페이지 | 2,500원 | 등록일 2023.06.27
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    인적자원관리 정책 사례 고찰(이케아를 대상으로)
    단계로 구성된다. 우선 인사담당자와의 면접이고, 두 번째는 인사부서 매니저와의 면접이다. 세 번째 단계에서는 경영사례와 비즈니스 게임, 기타 과제물 수행을 통해 지원자의 보유 지식 ... 한다. 그러나 주재원 보상 패키지 외에 별도로 주재원의 현지 적응을 돕기 위한 훈련 프로그램은 시행되지 않고 있다.문화적 충격과 이주에 따른 초기 어려움을 극복하는 문제는 주재원 선발 과정
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.05.20
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    삼성 기업분석
    층 직접 선택하여 조합할 수 있는 개인화 디자인 브랜드 제품군 Infinite Line - 최상위 프리미엄 빌트인 키친 패키지 브랜드 DACOR -2016 년 삼성이 인수한 미국 ... 가격을 낮게 유지시켜 시장 경쟁력을 높이는 치킨게임 실행7P 3.PLACE 유통 MARKETING MIX 직영 매장 - 삼성스토어 가장 빠르게 신제품을 출시 현지 주요 유통 채널
    리포트 | 39페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.04.15
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    전자상거래, 모바일 상거래의 이해
    쇼핑몰 뿐만 아니라 인터넷뱅킹, 대(對)개인 세금 서비스, 온라인광고, 음악, 영화, 게임 등 많은 서비스가 이에 포함된다.B2C유형의 비즈니스모델로는 ①E소매점 ②커뮤니티 제공 ... 자 ③컨텐츠 제공자 ④포털 등이 있다. 특히 ④포털은 컨텐츠 통합 패키지로서 기능한다. 제공하는 서비스가 무궁무진한데, 대표적으로 컨텐츠 검색, SNS, 이메일, 음악, 커머스 등
    리포트 | 17페이지 | 1,500원 | 등록일 2024.06.01
  • 경영학원론 기업조사 리포트 (히든챔피언)
    다 .MADASIT 회사 미션 및 비전 = 행복MADASIT 회사연혁 태동기 (89~99) 1999. 06-11. 건축 프로그램 패키지 판매 및 사용화 성장기 (00~05) 2000 ... 여기며 사랑할 수 있는 사람이다. 현실에 안주하지 않으며, 항상 긍정적 변화를 열망하는 사람이다. 도전 을 하는 사람 NICE人은 현실 안주에서 벗어나, 새로운 셰계와 게임을 질
    리포트 | 30페이지 | 2,500원 | 등록일 2021.06.24
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    명지대_글로벌커뮤니케이션 과목_평점A_OTT서비스의 현황과 미래 발표
    배경2. OTT 서비스의 등장 배경 - 단말기의 보급화 PC 에서만 가능했던 동영상 서비스를 스마트폰 , 태블릿 , 게임기 , TV 등과 같은 다양한 단말기에서도 제공받을 수 있 ... 의 패키지 판매에서 탈피하여 시청자가 원하는 프로그램만 선별적으로 제공하는 알라카르테 (A-La-Carte) 형태의 서비스로 진화하는 것을 의미참고 자료 [ 네이버 지식백과 ] OTT
    리포트 | 33페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.01.25
  • 취미와예술 ) 다양한 취미 활동 중 자신이 평소 즐기고 있는 취미 활동과 가장 가까운 것을 골라 내용을 요약하고 자신이 그 활동을 즐기고 있는 방식을 서술한 후 앞으로 더 즐거운 취미 생활을 하려면 어떤 것을 개선할 수 있을지 생각해 보시오. 할인자료
    에 흥미를 잃어버린 후, 기구 필라테스를 등록해서 또 일 년을 다녔다. 일 년을 겨우 또 채운 건 헬스보다 비싼 가격에 6개월 이상 등록하면 할인율이 높아져 장기 패키지로 끊어놨기 ... 는 테니스 치고는 꽤 제대로 야외 코트를 빌려서 주로 사람이 없는 평일 늦은 저녁에 게임을 하곤 했다. 테니스 라켓과 공을 제외하고는 특별한 장비도 필요하지 않았고 바닥이 평평
    방송통신대 | 7페이지 | 3,000원 (50%↓) 1500원 | 등록일 2021.03.05
  • 관광과문화 ) 대중문화와 관광산업의 관계에 대해서 서술하세요. 할인자료
    와 Horkheimer 가 제시한 개념이었지만, 현재 문화산업은 상품으로 문화 생산을 의미하는 긍정적인 단어로 사용되고 있다. 정보통신 기술로 문화 콘텐츠를 영화, 방송, 게임 ... 촬영지 패키지 상품이 있을 정도로 한국의 관광 산업에 높은 영향을 미쳤다. 일본 관광객들이 한국의 겨울연가 촬영지에서 느낀 여운으로 다른 이들에게 소개하고자 하는 의지, 재방문
    방송통신대 | 7페이지 | 3,000원 (50%↓) 1500원 | 등록일 2021.02.05
해캠 AI 챗봇과 대화하기
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2025년 09월 01일 월요일
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8:10 오전
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- 작별인사 독후감