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"온라인스포츠콘텐츠" 검색결과 1,661-1,680 / 3,963건

  • 엔터테인먼트산업
    시키는 사회적인 중요성을 갖는다. 특히 구매력이 높은 청소년 소비자는 문화상품을 통해 사회화의 모델이 된 서구 연예인 또는 스포츠 스타들이 사용하는 브랜드를 그대로 사용하게 된다 ... . 엔터테인먼트산업은 산업 내 창구효과는 물론 전자, 통신 산업 등과의 산업간 시너지 효과도 매우 높다.현 정부는 문화 콘텐츠 산업을 ‘17대 성장 동력 중 하나’로 규정했으며, 고용 ... 창출력이 크고,국가 브랜드 이미지에 기여하며, 레버리지 효과가 큰 부가가치 산업으로 평가하고 있다.정부의 새로운 저작권법 발효에 따른 단속 등 법규 및 정책적 노력 지속, 콘텐츠
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2012.08.18
  • IPTV 와 모바일 출판
    융합의 차세대 신성장 동력산업초고속 광대역 네트워크를 통해 최신 영화 (DVD 보다 앞선 출시)는 물론 국내외 인기 드라마, 교육, 스포츠 등 다양한 VOD 콘텐츠와 공공 서비스 ... 모바일 광고, 모바일 마케팅M-commerce쇼핑, 예약서비스, 주식, 은행업무Education가상교육, 온라인도서관, e-book, EdutainmentLife뉴스(기상, 스포츠 ... 콘텐츠의 형태로 온라인상태에서 인터넷 브라우저를 사용하거나 또는 플러그인 프로그램(plug-in program)을 활용하여 열람할 수 있는 것(공병훈(2005), 퍼스널 미디어 환경
    리포트 | 18페이지 | 1,000원 | 등록일 2012.02.09
  • [게임][소프트웨어]게임 역사, 게임 특징, 소프트웨어 개념, 소프트웨어 분류, 게임 인터넷기업 엔씨소프트(NC소프트), 게임 인터넷기업 한게임,소프트웨어 인터넷기업 한글과컴퓨터
    프랜차이징Ⅷ. 소프트웨어 인터넷기업 한글과컴퓨터Ⅸ. 결론참고문헌Ⅰ. 서론온라인 신문이나 잡지 등과 같은 다른 컨텐츠산업에서 벌어지고 있는 컨텐츠 사용에 따른 소액 결제와 가입의 전반 ... 산업2) 온라인 게임의 선두 주자 ‘리니지’3) 지속적인 게임 개발과 신규 산업 진출로 성장성 극대화4) 대만을 시작으로 해외 진출 본격화4. 부정적 요인1) 수익 창출의 한계2 ... 적인 하락현상과는 대조적으로 온라인게임에 있어서 이러한 비즈니스 모델은 지속적으로 증가할 것으로 생각 된다 .포레스터 리서치에 따르면 이러한 비즈니스 모델의 규모가 3억2천만 불
    리포트 | 17페이지 | 6,500원 | 등록일 2013.09.09
  • 가격 전략 이용한 마케팅 프로모션 설정
    패키지를 출시.■ 프로모션 전개 내용Xbox 시리즈는 남녀노소 누구나 즐길 수 있는 다양한 엔터테인먼트 콘텐츠를 지속적으로 제공하며 많은 사랑을 받아온 제품이다. 이번 ‘Xbox720 ... : Xbox 720 4GB + 키넥트 + 컨트롤러 + 게임타이틀(후르츠 닌자)B버전 : Xbox 720 250GB + 키넥트 + 컨트롤러 + 게임타이틀(후르츠 닌자,키넥트 스포츠1 ... 까지 발급되었던 온라인 쿠폰(또는 쿠폰번호) 소지시 Xbox LIVE 골드 멤버십 1개월 이용권 제공② Rebates : 구매 후 설문조사에 응할 시 Xbox LIVE 골드 멤버십 1개월 이용권 제공 또는 쿠폰 사용했던 고객일 시 1개월 이용권 추가 증정
    리포트 | 1페이지 | 1,000원 | 등록일 2013.06.20
  • [지식경영 도구와 지식포탈] 포탈의 개념과 발전과정, 지식포탈기술
    . 포탈의 주요 기능2. 협업3. 콘텐츠관리지식경영 도구와 지식포탈여기에서는 지식의 획득, 생산, 그리고 보급과 관련된 다양한 활동과 정보의 흐름을 효과적으로 관리하기 위해서 기업 ... ) 자료를 조직한다.포탈은 온라인 정보에 단일 접근 포인트를 제공하는 웹-기반 응용시스템이다. 포탈은 비즈니스 프로세스에서 참가자에게 완전하고 믿을 수 있는 인터페이스를 보장하며 그리고 ... 하여 Quicken, MSN, Lycos, 그리고 Yahoo!와 같은 사이트에서 활용 가능한 기능들을 가지고 있다. 이러한 포탈은 개인적 관심분야별로 그룹(뉴스, 스포츠, 금융, 교육
    리포트 | 8페이지 | 2,500원 | 등록일 2014.06.20
  • [경영학과 마케팅전략 기획서] - 삼천리 마케팅 프로모션 전략
    를 많이 타는 26-35 세대로 설정 자전거에 대한 높은 관심도 레저 . 스포츠를 취미로 즐기는 Target 을 분석하기 전 2 가지 기준을 고려하여 시장세분화를 할 것입니다 ... 컨셉 슬로건을 발전시키기 위한 프로모션 전략 해당 브랜드 이미지의 대중적인 확산을 위해 오프라인과 온라인의 결합 3 단계 프로모션 Post Promotion 1 단계 프로모션 ... Pre Promotion 2 단계 프로모션 Main Promotion 8 월 9 월 10 월 11 월 12 월 Promotion Step Contents 자아 찾아 삼천리 도심 속
    리포트 | 25페이지 | 6,000원 | 등록일 2015.09.28 | 수정일 2016.03.18
  • 방송사업자의 소유규제, 방송사업자의 저작권, 방송사업자의 전략적 제휴, 방송사업자의 부가통신서비스, 방송사업자의 지상파재송신, 방송사업자의 징수율 분석
    를성을 갖게 될 수 있다. OECD(2004) 보고서에 따르면, 인터넷 콘텐츠는 뉴스, 영화, 엔터테인먼트, 스포츠, 교육, 비즈니스, 음악 등 기존의 콘텐츠와 유사한 서비스 제공 ... 적으로 활용될 수 있다. 스포츠는 PPV 방식으로, 교육 콘텐츠는 유명 세미나 및 컨퍼런스 등을 중계할 수 있는 공간으로 이용하면 되며, 음악에 있어서도 인터넷으로 실황중계를 행하 ... 적 제휴를 체결하기도 했다. 영국의 BT는 광대역 콘텐츠 사업을 담당하는 BT Openworld를 통해 다른 기업들과의 파트너십을 통해 Sportal OnDemand라는 신규 스포츠
    리포트 | 12페이지 | 5,000원 | 등록일 2013.04.11
  • 마케팅-sk스포츠
    _ 타 스포츠단(KT G)과 새롭게 등장하는 스포츠구단 _ 영화산업, 미디어 콘텐츠 등 다른 문화 산업 _ 경제위기에 따른 소비자들의 소비경향_ 지역연고에 따른 인천 시민 _ 성적 ... 및 스포츠 내 외적인 부분에 관심을 가지고 있는 고객스포츠를 좋아하고 다른 문화산업을 동시에 즐기기 원하는 연령별고객Segmentatione-스포츠 및 문화 컨텐츠 에 관심을 가지 ... 존 설치 및 판매경기장 매표소 혹은 부스 마련 판매협력은행 혹은 스폰서 업체에서의 판매PROMOTION스타마케팅을 통한 TV광고온라인스포츠게임 속 광고다양한 할인 혜택각종 스포츠
    리포트 | 14페이지 | 10,000원 | 등록일 2012.04.04
  • Xbox를 통한 콘솔게임 분석, 현황, 전략적 이슈
    있는 장점이 있지만 터치 방식이기 때문에 게임의 컨텐츠가 한정적일 수 밖에 없고 퀄리티도 온라인 게임이나 콘솔 게임에 비해 뒤쳐질 수 밖에 없다. 따라서 모바일 기기에 충전 단자 ... . Xbox00만 달러를 기록해 0.6%의 감소세를 기록했던 2010년에 비해 감소폭이 더 커진 것으로 나타났다. 고품질의 콘솔게임이나 네트워크 플레이를 지원하는 온라인게임으로의 이탈 현상 ... (유통체계)와 수익배분출처 : 디지털 게임 교과서 2012콘솔게임 산업의 가치사슬은 다른 콘텐츠 산업과 유사하여 개발, 배급, 유통의 가치사슬을 가지고 있다. 개발(Debeloping
    리포트 | 21페이지 | 3,400원 | 등록일 2013.06.15
  • Electronic Commerce 2012 전자상거래 연습문제 과제(팀프로젝트 1)
    group should examine companies that operate solely online and some that extensively utilize a click-and ... -1 e-Bay의 성공적인 전략- e-Bay는 인터넷 경매 사이트로 출발해 지금은 세계 최대의 종합쇼핑몰 및 전자상거래 중개 사이트로 성장한 미국 회사다. 약 50만 개의 온라인 ... 라 인터넷 결제 대행 기업이나 모바일 앱 개발 기업등과도 제휴를 맺음으로서 고객으로 하여금 사용의 편의성을 누릴 수 있도록 노력 하고 있다.6) 풍부한 콘텐츠e-Bay는 3억 명
    리포트 | 9페이지 | 2,000원 | 등록일 2014.09.12
  • 엔씨소프트- 우리는 그곳에서 일하고 싶다
    제공 및 운영 능력?신뢰성 높은 네트워크 관리 운영 능력?최고의 온라인게임 포트폴리오 구성 능력 사용자 위주의 지원 시스템?창의적 문화 컨텐츠 개발 역량 보유 선진화된 게임 ... 전략- 생각+▷ 부록- 엔씨소프트관련 보도자료▶회사개요회사명: 엔씨소프트대표이사: 김택진대표업종: 온라인게임설립일: 1997년 3월 11일상장일:2003년 5월 22일자본금: 10 ... 의 글로벌 리더, 엔씨소프트○ 온라인게임 개발 기술 역량○?세계 최대 규모의 온라인게임 연구 개발 인력과 선도적인 기술력 보유 (한국 949 명, 해외지사 425 명) 대규모 게임 서비스
    리포트 | 22페이지 | 3,000원 | 등록일 2013.08.10
  • [한게임기업분석]한게임의 경영전략 분석 PPT자료
    .hankooki.com/lpage/life/201304/sp2013040517175795530.htm 스포츠한국 http://www.etnews.com/news/contents/game ... 한게임의 경영전략 분석 보고서목차Ⅰ. 온라인게임 개발 Ⅱ. NHN에서 분사 Ⅲ. 모바일게임시장 진출 Ⅳ. PC게임시장에서의 성과 Ⅴ. 해외시장 진출 확대Ⅰ. 온라인게임 개발Ⅰ ... . 온라인게임 개발웹보드 게임 중심이었던 한게임이 분사를 계기로 '전문 게임 개발사'로 적극 변화할 전망이다. 한게임은 성공적으로 첫발을 내디딘 모바일 게임 개발에 이어 장기
    리포트 | 19페이지 | 1,500원 | 등록일 2013.04.06
  • 광고,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례
    광고 사례 조사CONTENTS광고의 정의광고AB판매자소비자광고란? 광고주가 소비자의 태도나 행동에 영향을 줄 목적으로 신문ㆍ방송 등의 광고 매체를 통해 유료로 시행하는 정보전달 ... QL코드의 편리성을 이용 소비자가 직접 쇼핑을 하지 않아도 물건을 구매할 수 있음 ▶ 효과 온라인 쇼핑몰 신규가입자 76% 증가 온라인매출 130%증가하여 이마트 넘어 업계1위 ... 에 올려놓음으로써 소비자에게 겨울 스포츠를 하게 싶게 만드는 욕구를 불러일으킴 ▶ 광고 성공 이유 눈이 온 날과 겨울 스포츠를 자연스럽게 결부 시켰으며, 할인쿠폰을 광고미니어처
    리포트 | 9페이지 | 1,000원 | 등록일 2012.05.07
  • 판매자 표지 자료 표지
    유아컴퓨터(사이트조사)
    온라인 사이트인 만큼 니켈로디언의 방영 프로그램의 캐릭터를 이용한 활동들이 주를 이룬다.콘텐츠의 내용을 살펴보면 취학 전의 아동을 위한 게임과 활동용 인쇄물, 유아와 함께 할 수 있 ... (Nickelodeon)의 온라인 사이트이다. 어린이를 위한 게임, 니켈로디언 TV 프로그램 등 그 밖에 관련 어린이 활동 정보를 제공하며 아이들 뿐 만아니라 부모에게도 아이와 관련된 유익 ... , 가족파티 등), 집의 환경 (잠 잘 때, 애완동물 등)에 대한 것 들이 있다.게임에는 그림그리기, 옷 입히기, 숫자나 모형놀이, 노래와 율동, 글자 맞추기, 스포츠게임, 퍼즐
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2012.12.05
  • [소비자행동론] 스포슈머와 아이돌팬덤을 통한 마케팅
    공단 한국프로스포츠의 이해 참조*관전파, 활동파, 중도파 -공동 타겟 설정중도파 두 가지 속성 동시에 지님활동파 스포츠용품 판매관전파 스포츠 콘텐츠 기능 포함된 상품판매*음악시장 ... 에서 중개하는 판매자들의 팬 굿즈나 콘텐츠를 전시즉석 추첨이나 게임 등의 다양한 이벤트, 당첨된 팬族에게는 온라인 오라이팬 사이트에 와서 확인을 하면 증정물을 집으로 보내주는 식 ... 머리에 꽃 달았어요, 우~♥사회적으로 매우 큰 숫자/영향력소비행위에 적극적스포슈머, 아이돌 팬族*관전파 직접적 스포츠 활동보다는 관전을 즐김 *활동파 스포츠 관전보다는 직접
    리포트 | 37페이지 | 3,000원 | 등록일 2011.12.25
  • [문화콘텐츠] 게임산업 콘텐츠
    게임 산업콘텐츠로서 게임의 특성과 가치 산업적 가치 게임산업의 고부가가치성과 산업의 성장세 기술적 가치 게임은 타 컨텐츠와 비교할 때 기술이 차지하는 비중이 매우 높다는 점 ... ), 스크린 ( 영상 ) 등이 결합된 총체적 컨텐츠 게임 산업의 구조 및 특성게임 산업의 종류 및 분류 게 임 MMORPG RTS FPS 캐주얼 RPG 스포츠 플랫폼 장르 아케이드 비디오 ... 스포츠 대회는 스타크래프트를 중심으로 시작 현재는 스타크래프트 외에도 캐주얼 및 온라인 게임과 비디오 게임 등 종류가 다양해지고 있으나 여전히 스타크래프트가 주를 이루고 있
    리포트 | 12페이지 | 1,500원 | 등록일 2010.12.12
  • 인터넷비지니스모델(이비즈니스모델, E-biz모델) 중요성, 인터넷비지니스모델(이비즈니스모델, E-biz모델) 기획,선행연구, 인터넷비지니스모델(이비즈니스모델) 특허분쟁,커뮤니티
    . 인터넷비지니스모델(이비즈니스모델, E-biz모델)의 기획 1. 비즈니스 테트라드(Business Tetrad) 2. 비즈니스 활용유형 1) B to C 온라인 판매 2) C to ... 의 확즈니스 모델”을 가리키는 것으로 바뀌고 있다. - 최근 인터넷 기업의 급성장세와 성공에 자극받아 새로운 비즈니스 모델의 개발이 화두가 되고 있다. ?미국의 최대 온라인 서점 ... 에 종업원들 간의 커뮤니케이션을 개선시키고 정보와 지식을 공유하게 하고, 구성원들의 만족감을 증대시키는 문제는 중요하다. Lincke(1998)는 콘텐츠, 거래, 개인화 차원에 따라
    리포트 | 12페이지 | 5,000원 | 등록일 2013.09.10
  • 항공시장 분석 . 대한항공 vs 아시아나항공 비교분석
    항공시장 분석 . 대한항공 vs 아시아나항공 비교분석Contents 세계항공산업분석 국내항공산업분석 항공시장 동향 국내항공산업분석 기업소개 - 대한항공 기업소개 – 대한항공 ... 서비스 비동반 소아 서비스 장애인 고객 서비스 임신부 고객 서비스 해피맘 서비스 반려동물 서비스 외투 보관 서비스 의료 서비스 악기 스포츠 장비 서비스 고급화 - 고품격 서비스고객 ... 와는 차별화 된 서비스와 유통구조로 가격경쟁력까지 확보하려 노력 인터넷과 모바일 , SNS 등 젋은 층을 겨냥한 웹 기반 중심의 판매 강화 , 기존 여행사를 이용하지 않고 직접 온라인
    리포트 | 29페이지 | 5,000원 | 등록일 2017.07.04
  • 야후 마케팅 분석
    주식 정보를, ESPN, 스포팅 뉴스(Sporting News)로부터 스포츠 소식을, e온라인(E!Online)으로부터 연예 오락 정보를 가져 오는 등 수많은 온라인 콘텐츠 업체 ... 들과 계약을 맺고 방대한 콘텐츠를 종합 제공합니다.야후는 업계에서 가장 먼저 맞춤 콘텐츠 서비스를 제공한 포털 사이트이기도 합니다. 야후는 방문객들이 야후에서 제공되는 뉴스, 스포츠 ... 새로운 사업 영역을 개척합니다.이렇게 야후는 e메일, 커뮤니티, 콘텐츠 사업 뿐만 아니라 온라인 쇼핑, 금융, 기업 서비스까지 제공하면서 더 이상 "WWW 정보 접근 및 검색
    리포트 | 13페이지 | 1,500원 | 등록일 2011.11.18
  • KBO,MLB,야구,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot,stp,4p
    온라인 채널소개 및 상품소개 1. 채널소개 2. 상품소개 Insight Contents 2구단 선정이유 3 KBO 최고의 인기 구단으로 가장 많은 팬을 확보 다양한 응원문화를 선도 ... 1 KBO 와 MLB 머천다이징 현황 ( 롯데자이언츠 뉴욕양키스 )구단 선정 이유 자이언츠 머천다이징 온라인 채널소개 및 상품소개 1. 채널소개 2. 상품소개 양키즈 머천다이징 ... 시리즈 우승을 기록한 명문구단 경기 당 평균 최다관중 수 보유 09 년 3 억 달러 이상의 수익 기록 전세계 프로스포츠 구단의 브랜드 가치 평가 1 위 (3 억 2800 만 달러
    리포트 | 12페이지 | 3,000원 | 등록일 2012.05.07
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2025년 08월 18일 월요일
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