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"인간행동시뮬레이션" 검색결과 1,481-1,500 / 2,515건

  • 설득의 심리학 독후 감상문
    인간은 사회에서 학습을 통해 공통적으로 가지는 행동 유형이 있다. 사회 경험이 있는 인간이라면 보편적으로 가지는 고정 행동 유형을 자극하면 되는데, 그 자극제를 이 책에서는 쉽 ... , 염력, 투명인간 등 여러 가지 초능력이 있었지만 그중 가장 끌리는 초능력은 다름 아닌 독심술이었다. 사람의 마음을 읽는다 라는 것이 그 얼마나 매력적인 능력인가? 사람은 머리 속 ... 에서 생각한대로 말하거나 행동하는 단순한 동물이 아니다. 수박의 겉은 푸르딩딩한데 자르고 보았더니 그 안은 새빨간 것처럼, 겉으로는 A B C 하고 있어도, 속으로는 X Y Z
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2011.05.27 | 수정일 2014.11.30
  • [교육평가] 평가문항 개발
    을 파악하고 있는지 알아볼 수 있다.3. 다음은 세 교육평가관을 비교한 표이다. 적절하지 않은 것은?측정관평가관총평관인간 행동특성을 보는 시각(1) *항구적이고 불변적*가변적*가변 ... 고일실재가 아니라 ‘복합실재’이다.(2) 측정관은 측정을 할 인간 행동의 실재를 지속적이고 객관적으로 측정하는 것이 중요하기 때문에 객관도와 신뢰도가 중시된다. 평가관은 검사도구 ... 교육평가 2011-11-24평가문항개발학번학과 이름이 원 분 류 표행동내용지식이해적용분석종합평가문항 수비율(%)1단원 교육관11216.672단원교육평가의의미11216.673단원
    리포트 | 10페이지 | 1,500원 | 등록일 2013.01.07
  • 사회적 학습이론과 창의적 행동(A-O-B-C의 자율적 행동관리 모형과 창의적행동)
    한다. 즉, 전통적인 행동주의자들의 "행동은 환경에 의해결정 된다."는 대 전제를 수정하여 행동은 지각이나 욕구, 의지 등 인간의 내면적인 요인들에 의해서도 영향을 받는다는 자극(S ... 수정(OB Mod.)에 비해 개인의 자율적인 의지나 태도, 가치관, 목적의식 등과 같은 인간의 내면적 요인들을 포함시킨 자율적 행동관리(BSM: Behavioral Self ... 는 는 짧은 구호나 줄임말도 지속적으로 기억을 하는데 효과적이다. 예행연습(Rehearsal)을 통한 행동수련도 효과적인 방법이다. 시뮬레이션과 같이 실제행동을 연습해 보거나, 명상
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2011.10.27
  • 교 육 훈 련
    나 업무에 대하여 기술을 향상 시키고 필요한 행동을 몸에 익히는 과정이다 . 이러한 두 단어의 뜻을 내포하여 정의하자면 ‘조직의 목적을 달성하는데 도움이 되는 역량을 구성원들이 획득 ... 직무 안내 훈련은 종업원이 수행하는 일에 대한 관련성이 높고 유연성이 있어 , 능동적 학습이 가능하기 때문에 높은 효과를 발휘한다 . 둘째로는 시뮬레이션 (Simulation ... ) 훈련이 있다 . 시뮬레이션은 훈련 상황을 실제 작업상황과 거의 동일하게 구성하고 여러 가지 상황을 부여함으로써 피 학습자에게 직무를 손에 익히게 하고 실제 직무에 배치될 시에 실수
    리포트 | 27페이지 | 3,000원 | 등록일 2011.08.05
  • 영화 시몬
    었다. 시몬은 ‘시뮬레이션 원’에 줄임말이며 영화에서 보면 알겠지만 빅터의 뜻대로 행동하고 말하게 한다. 스스로 창조를 조장했다. 어쩌면 시몬은 그 자체가 본인이 단면일지도 모르겠다.3 ... 1조 20082421 서주리1. 빅터 감독이 사이버 인간 ‘시몬’을 창조하게 된 이유는 아마도 배우때문이 아닐까 싶다. 영화보다는 계약 조건을 중요시하는 배우들에게 질려버린 감독 ... 이었다. 사람인 배우의 행동에 질려서 마침 영화를 끝내지 못할 위기이기도 했고 한 때 함께 영화를 했던 행크가 유언으로 남긴 CD를 보고 그 안에 있는 시몬은 보게 되었다. 이거
    리포트 | 1페이지 | 1,000원 | 등록일 2008.11.18
  • 역할놀이(극화학습, 역할극)의 개념, 발달, 원리, 역할놀이(극화학습, 역할극)의 기능과 과정, 역할놀이(극화학습, 역할극)의 학습사례, 역할놀이(극화학습, 역할극)의 학습모형, 역할놀이(극화학습, 역할극)의 평가
    할 수 있게 해 준다. 역할놀이 수업 모형은 학생들이 여러 가지 다른 역할을 해 보는 과정에서 일상생활에서 일반화시킬 수 있는 인간행동에 관한 여러 개념을 습득하게 될 것이 ... 뿐 아니라. 자신이 어떻게 할 도리가 없는 타인의 의견이나 행동에 의해서 영향을 받는다는 것을 깨닫게 된다. 이 같은 역할놀이의 경험을 통해서 얻은 인간행동과 동기에 대한 통찰력 ... 의 내용을 극화하여 이해와 표현의 능력을 함양하는 것을 목적으로 한다. 생활경험을 중핵으로 하는 교육과정에 있어서는 역할놀이의 주제 및 소재를 인간생활의 모든 영역에서 취재할 수가 있
    리포트 | 9페이지 | 5,000원 | 등록일 2010.08.14
  • 문화산업으로서의 애니메이션 해외진출 성공전략 분석 및 시사점
    .(3) 캐릭터 의 등장인물뽀로로(Pororo)호기심이 많은 꼬마 펭귄.하고 싶은 것은 꼭 하고야 마는 성격이며, 생각보다는 행동과 경험을통해 사물을 깨닫게 되는 좌충우돌형 캐릭터 ... 하고 그의 행동을 따라하고는 한다.루피(Loopy)섬세하고 여린 마음을 가진 꼬마 비버(여)친구들에게 따뜻하게 대하고, 언제나 착하게 살려고 하는 모범적인 친구이다. 소심하고 겁 ... 이 많아서 뽀로로의 무모한 행동에 조마조마해 하기도 하지만, 한편으로는 뽀로로의 활동적인 모습을 부러워하기도 한다.에디(Eddy)영리한 꼬마여우. 외모는 신중해 보이지만 나서길 좋
    리포트 | 31페이지 | 1,500원 | 등록일 2012.12.02
  • 관광자원해설
    +보호 필요하다,관광객의 흥미 일어킨다가치요인: burkart+medlik주요요인+접근성,매력성,이미지,관광시설,하부구조(교통.전기 통신.의료.상하수도시설)특징: 동기 일으킨-행동 ... (풍속,관습,예절).비인적(종교,사상 역사,음악)자연적: 무형-기후 유형-지형,기상문화적: 무형-생활,민속 유형-문화재관광행동—주유형 관광자언(숙박하지 않고)---체재형 숙박지역 ... 위락적 관광자원: 주제공원 대표적이다(자연,도시 공간형)관광3요소: 관광주체,객체,매체.자원의 속성: 자연의 속성,변환할소기,경제성지닐것+인간욕구 총족시킨다관광자원의 특성: 다양
    시험자료 | 8페이지 | 1,500원 | 등록일 2014.04.04
  • 판매자 표지 자료 표지
    노사관계론 조합활동과 비조직이 미치는 영향과 조합활동이 생산성에 도움이 되는지 해가 되는지에 대한 감상문
    고 기득권을 취하는 행동 또한 이기적인 행동이라고 생각하였습니다. 이렇게 실망스러운 마음으로 10장의 내용에 대한 저의 감상문을 마감하고 11장으로 넘어가게 되었습니다. 저의 이러 ... 였습니다. 이러한 부분에 반박할 내용은 블루칼라들은 육체적인 노동을 필요로 하기 때문에 나이가 들어감으로써 그러한 효율이 나오지 않게 됩니다. 간단한 시뮬레이션으로도 충분히 문제점을 찾 ... 로운 부분이었습니다. 그 후 경영유연성의 저하 부분을 읽어가면서 노동자가 넘지 말아야 할 수준으로 노조가 어이없는 행동을 볼 수 있었습니다. 노동조합은 기업으로부터 노동자를 보호
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2012.12.27
  • 초등임용고시 대비 정리 도덕 -총론,해설서,교육론
    )⇒ but, 도덕적 상대주의, 합리성의 증진에만 국한, 덕이 결여된 인간 양산공동체의 해체 초래, 행동적 측면 등한시③ 7차, 07개정: 윤리학적 접근⇒ 인격교육, 덕교육⇒ 보편윤리 ... 적: 가치관계확대법사회과학적 정체성혼란① 1~3차: 행동적 접근(덕목주의)⇒ 도덕 사회화⇒ 내면화, 습관화↑ (by 가치주입, 설득, 모방)⇒ but, 오늘날의 다양한 가치 갈등 해결 ... 실천의지 및 태도 (열망의 도덕)행동적요소 - 도덕적 행위 기술?능력(가치심화) - 도덕적 실천과 습관*목표: 성취기준형 방식 - 학습자 입장에서 배우고 익힐 것어느 정도의 깊이
    리포트 | 14페이지 | 2,000원 | 등록일 2013.02.20
  • 팀 빌딩(캐러비안조난기)
    과정의 효율성을 확인 참자가들에게 팀상황에서 효과적인 인간관계 행동을 연습할 기회 제공 팀성과 피드백 개인성과에 피드백 그룹안에서 행동을 이끌어 내는 원동력 확인상황설명 캐러비안 ... 팀빌딩 함께 한 방향으로 가는 것~~캐러비안 섬 조난기 * 팀빌딩 시뮬레이션동영상 쇼 보기시뮬레이션 목적 : 의사소통, 문제해결, 의사결정하기 그룹의 문제 해결과정과 의사결정 ... 행동 중에서 어떤 것을 먼저하고 어떤 것을 나중에 해야 하는지 결정하며 목록 앞에 숫자를 매겨 주십시오.구조신호를 보낼 수 있는 기술에 대해 연구한다근처에 사람이 살고 있는 섬
    리포트 | 20페이지 | 1,500원 | 등록일 2011.04.01
  • 신화적 논리로 풀어본 게임 분석 : 창세기전2
    컴퓨터게임과 문화기말보고서 - 신화적 논리로 풀어본 게임 분석 : 창세기전21. 들어가며 - 신화적 논리와 게임사람은 정신과 정신을 구현하는 몸, 그리고 몸의 행동을 통해 구현 ... 되는 전체 사회와의 관계 속에서 구성된다. 하나의 사람은 속해 있는 사회 속에서 자신의 몸을 통해 ‘행동’함으로써 활동한다. 그리고 수많은 사람과의 관계 속에서 스스로를 정의 ... 을 통해 구현된다.이른바 영웅신화의 현대적 변용이 ‘컴퓨터 게임’이라 볼 수 있는 것이다. 이러한 게임을 통해 인간은 예전에 ‘신화’가 그랬던 것처럼 ‘자아의 여행’을 떠나게 된다
    리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2011.12.18
  • 도시지리와 시간지리학(논문리뷰)
    나 시민들의 여가활동파악을 통한 방송 프로그램 편성의 참고자료로 활용키 위해서였다. 그러나 초기의 시간수지연구는 인간행동의 시간배분(time allocation)을 강조한 나머지 ... 하였고, )Chain은 인간행동을 자신의 가치가 반영된 선택의 결과로 보는 경험적 개념구조를 전개시켰다. 이러한 배경 하에서 등장한 것이 바로 시간지리학론이다. )1960년대 초 스웨덴 ... 은 시간지리학의 구조를 조작할 수 있게 되고 어느 때 보다 더 가능하게 되었다. 더군다나, GIS의 사용은 지리 데이터의 광대한 양의 결합을 가능하게하고 이것은 인간행동패턴의 의미 있
    리포트 | 18페이지 | 4,500원 | 등록일 2011.09.11
  • 평생교육
    , 관찰, 명상법신체운동능력함양시범, 시뮬레이션, 시행착오, 기술실습, 행동모델태도, 가치 및감정의 변화역할극, 시뮬레이션, 집단토론, 대화, 은유분석, 반성적 실천학자별 학습집단 ... 평생교육의 개념평생교육이란 개인적 사회적 삶의 질을 향상하기 위해 출생에서 죽음에 이르기까지 인간의 일생을 통하여 형식적, 비형식적, 무형식적인 교육의 수직적 통합과 가정교육 ... , 학교교육, 사회교육을 수평적으로 통합한 교육의 총칭. 종래의 학교교육과 학교 외 교육이라는 전통적 교육 분리관, 인간의 발달단계상의 모든 사람들을 대상으로 각 시기마다 필요한 내용
    리포트 | 9페이지 | 1,000원 | 등록일 2010.11.18
  • 집단중심 평생교육 방법과 경험중심 평생교육 방법 ( 2011년 작성 )
    들은 그 가상적인 역할을 수행함으로써 참여자들의 태도나 행동을 변화시켜 상대방과 원만한 타협을이루도록 하는 기법을 말한다.역할극은 두 명 이상의 사람들이 등장하는데, 그들은 집단 ... 을 통하여 교육효과를 얻을 수 있고, ③ 학습자 스스로가 연기를 통해 타인의 역할을 수행함으로써 인간관계의 이해도를 넓힐 수 있으며, ④ 역할연기를 통해 참여자의 흥미를 유발시킬 수 있 ... 된다.2) 모의실험모의실험은 실제와 유사한 가상의 상황을 의도적으로 만들어 놓고, 정해진 규칙에 의하여 역할극이나 훈련을 통해 교육목적을 달성하고자 실시되는 실험으로서 시뮬레이션 또는
    리포트 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2011.12.03
  • 원격현전에 관한 연구
    하고 그 안에서 커뮤니케이션 할 수 있게 해준다. 인터넷은 알파넷(ARPANET)에서 시작된 세계 최대 규모의 통신망이다. 오늘날 인간의 커뮤니케이션의 새로운 매체로 등장한 인터넷 ... 은 인간 예이다. 최근 광우병사태로 인해 다음 아고라에서 토론문화가 형성되어 이 또한 커뮤니케이션 기능을 수행하여 서로의 의견을 게시하고 뜻을 교환하는 것을 쉽게 접할 수 있다.두 번 ... 차원 상황 속에서 상호작용 할 수 있도록 모니커와 인터넷 선을 통해 경험하게 되는 전자적인 환경 시뮬레이션라고 했다.이와 달리 경험 중심적 정의는 가상현실을 하드웨어의 조합이 아니
    리포트 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2011.04.17
  • 핵심인재육성의 조건
    자 본인 및 상사, 동료, 부하들과 인터뷰3) 시뮬레이션 관찰현실과 유사한 업무 시뮬레이션을 통해 나타난 피평가자의 행동 특성을 관찰-기법①집단토의 - 특정 경영상의 현실 이슈에 대해 ... < 목 차 >1. 핵심인재의 정의21) 핵심인재 트렌드의 변화22) 핵심인재의 특성22. 핵심인재의 중요성33. 핵심인재 평가 방법41) 문서자료42) 인터뷰43) 시뮬레이션 ... 을 달성 하면서 큰 부가가치를 창출하여 조직에 크게 기여하고 다른 직원에게는 동기를 부여하는 인간형을 일컫는다.따라서 특정 기업의 핵심 인재라면 그 기업이 종업원들에게 바라는 인재상
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2009.11.13
  • 창의성 개념과 이론
    성격을 띠고 있기 때문이며 인간의 가장 높은 수준의 수행과 성취이기 때문일 것이다.인지능력을 강조하는 Guilford는 ‘지능구조모델’을 소개하면서 그 모델의 한 부분인 확산 ... (1962)는 “창의성이란 하나의 새로운 결과를 야기하는 행동의 출현이며 그것은 그 개인의 특성과 그 개인을 둘러싼 사건, 사람, 자료, 자기의 생활사의 어떤 상황 등에서 생성되는 과정 ... 결과를 전달하는 과정”이라고 하였다.한편, De Bono(1973)에 의하면 인간의 사고는 두 단계 즉 지각과 처리과정을 거친다. 지각단계는 현재의 문제가 무엇인지를 파악하고 이해
    리포트 | 7페이지 | 1,500원 | 등록일 2011.04.02
  • 1. 평생교육방법론에 대한 일반적인 소개
    에서 탈피- 인간의 발달단계상의 모든 사람들을 대상으로 각 시기마다 필요한 내용을 학습하게 하는 모든 교육을 총칭- 평생교육이란 개인적 사회적 삶의 질을 향상하기 위해 출생에서 죽음 ... 에 이르기까지 인간의 일생을 통하여 형식적, 비형식적, 무형식적인 교육의 수직적 통합과 가정교육, 학교교육, 사회교육을 수평적으로 통합한 교육의 총칭이다.◎평생교육의 목적존재를 위한 ... 한다.평생학습의 주된 원리(21세기 세계교육위원회)첫째. 알기 위한 학습이다.둘째. 행동하기 우한 학습이다.셋째. 존재하기 위한 학습이다.넷째. 함께 살기 위한 학습이다.성공적인
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2011.12.16
  • 청소년환경,사이버공간,사이버문화,온라인문화,
    - 자신이 편리한 시간을 골라 이용 가능 01 사이버 공간의 매체적 특성01 사이버 공간의 매체적 특성④ 디지털기록과 보존성 사이버공간에서의 상호작용 = 인간관계 자체가 문서 관계 ... 에 부정적인 영향을 초래 가상적 공간이 시뮬레이션이 아닌 현실공간을 대체 01 사이버 공간의 문화적 특성④ 연결성과 전파성의 문화 연결성 네티즌들이 선입견이나 고정관념에 영향을 받지 않 ... 질서하게 만연 무분별한 집단행동 조장 현실공간의 사람들과의 접촉 감소 배타적 인 집단 을 형성 하는 경향 발생 01 사이버 공간의 문화적 특성⑤ 선명성과 극단성의 문화 선명성 현실
    리포트 | 37페이지 | 2,000원 | 등록일 2012.11.09
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2025년 08월 31일 일요일
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