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"인간행동시뮬레이션" 검색결과 1,421-1,440 / 2,508건

  • 청소년기 프로그램계획서(가족생활교육, 가족대상프로그램계획서, 청소년대상프로그램계획서, 가족골든벨)
    에서는 그룹 프로그램이 가장 많이 사용되고 있다. 이러한 그룹 프로그램은 예방 프로그램과 치료 프로그램으로 나뉘는데 모두 인지 행동적 모델을 주로 이용한다. 또한 개인 치료로서도 인지 ... 과 관계되거나 게임 중독으로 보일 수 있는 우울증, 강박증, 주의력 결핍 과잉 행동 장애(ADHD) 등을 치료하면 게임 중독 증상도 호전될 수 있다.아동과 청소년의 경우 먼저 아이 ... 시간을 제한하고 컴퓨터를 없애거나 하는 단순한 처방이 아닌 근본적인 원인이 무엇인지 살펴보는 것이 좋다.아울러 폭력적인 게임(예: 전쟁 시뮬레이션)이나 캐릭터를 이용하는 게임 또는
    리포트 | 21페이지 | 2,000원 | 등록일 2015.05.19 | 수정일 2016.03.02
  • 사이보그 안드로이드
    은 -하지만 자신과는 전혀 다른- 개체를 만들고, 자신과 유사한 행동 및 사고의 매커니즘을 입력함으로써, 인간 자신에 대한 궁금증을 풀어보려는 것이다. 하지만, 현재로써 이 세가지 ... 다는 것이다. 기존의 인공지능 연구는 대부분 인간의 지적 행위를 단편적으로 모방하여 소프트웨어적으로 시뮬레이션하는 것이었다. 즉, 내부에 어떤 과정이 관여하고 있는지에는 관심이 없 ... 인간은 왜 자신과 닮은 로봇, 사이보그, 안드로이드를 만들려고 하는가?인간 사회는 문명이 발달하면서 개인주의적인 성향이 대두하게 되었다. 더욱이 필요 노동력이 감소하고, 컴퓨터
    리포트 | 11페이지 | 2,000원 | 등록일 2013.04.30
  • [교육공학 및 교육방법] 교수설계이론 - 가네 이론 롸이거루스 이론적 배경 - 켈러 동기설계
    이 성취되어야 하는가를 진술운동기능기술을 수행하는 상황을 제시하고 실행의 하위단계들을 보여줌, 도구나 기구 등 제공태 도인간모델이 목표로 한 행동의 선택에 대한 일반적 성격을 서술 ... 을 제공하는 것태 도인간모델이 실제로 행동선택을 하도록 하고 그 행동에 대한 긍정적 피드백을 관찰㉥ 수행행동의 유도 : 새로이 학습한 것을 실제로 나타내도록 요구한다.- 교사가 학습 ... → 학습과제 분석 → 출발점행동의 진단 → 교수전략의 결정 → 교수매체의 선정 → 교수설계의 평가2. Gagne의 이론1) 이론의 개요(1) 기본 개념① 목표에 따라 학습조건
    리포트 | 32페이지 | 3,000원 | 등록일 2013.01.12 | 수정일 2016.07.22
  • [제1장]교육방법과 교육공학에 대한 이해
    사람의 역할을 하게 함-학생들이 사회적인 행동을 관찰하고, 사회 가치를 생각해 보며, 사회문제에 대한 정보를 인지④법률조사 : -공공정책의 수립이 필요한 영역에 대한 사회문제 ... 가능2)정보처리형 : 데이터를 수집 및 조직하고, 문제를 파악하여 해결책을 제시하며, 이를 전달하기 위해 개념과 언어를 개발하는 등 세계를 이해하기 위한 인간의 원초적 욕구 ... 과 : -사회학습이론 또는 행동수정, 행동치료, 자동제어학으로 알려진 모델군-학습자가 자신의 학습수행에 대한 정보를 바탕으로 스스로 행동을 개선해 나갈 수 있다는 입장①완전학습
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2012.05.12
  • 조작적 조건형성의 이론과 사례
    와 마찬가지로 우리는 일상생활에서 어떤 행동의 결과가 긍적적이냐 혹은 부정적이냐에 따라서 그 후속 행동의 강도가 결정되며 이를 효과의 법칙이라 한다. 이를 발전시켜 Skinner는 인간 ... 에 대한 적절한 보상을 통해 아이의 행동이 변화하게 되고 자연히 그 행동은 습관이 된다.? 사례 5우주비행사가 실제로 비행에 나서기 이전에 시뮬레이션 훈련을 하면서 고통과 압력이 ... 는 Thorndike의 법칙을 확대?발전시켜 조작적 조건형성을 확립하였다. Thorndike의 도구적 조건형성 실험을 보면, 한 조각의 고기를 얻기 위해 고양이의 탈출행동이 결정 되었다.이
    리포트 | 7페이지 | 1,500원 | 등록일 2011.02.09
  • 기후변화요인
    되었다. 이득을 보는 녹색기업들의 로비설까지 나돌고 있다.??하지만 과학자들의 눈으로 볼 때 IPCC 4차보고서의 오류는 극히 일부분에 불과하며, 기후변화가 인간의 활동에 의한 것이 ... 에서도 기후변화가 인간의 활동에 의한 것이라는 사실이 판명되었다. 이 점은 기온상승, 강우량 변화, 해류순환 변동 등에서 확인된다. 이 논문의 특징은 IPCC 4차보고서의 수준 ... 에 포함되지 않았던 지역적인 규모에서의 기후변화를 종합적으로 분석했다는 점에서 큰 의미를 갖는다. 지역적인 분석 결과는 기후변화의 원인이 인간의 활동에 의한 것이라는 사실에 대해 보다
    리포트 | 16페이지 | 1,000원 | 등록일 2010.11.30
  • 성공의 법칙
    적인 판단근거가 없기 때문에 가치있는 것을 성취할 수 없고 새로운 상황을 만나면 희망을 잃게 됨. 따라서 인간의 기본 행동양식에 일치하는 합리적 사실 및 원칙에 근거해야 함인간 ... )을 극복하라인간의 보존 본능 (식욕,색욕,질투심,시기심,이기심 등)은 반드시 제거되어야 할 대상은 아니지만 ,그것에 지배 당하면 올바른 의사결정을 할 수 없이 때문에 지능을 통해 통제 ... 를 되돌아보고 '정신적 시뮬레이션'을 해야 함프로젝트는 혼자 하는 것이 아니기 때문에 부하들이 단순히 동의하는 수준이면 30%,”최선을 다하겠습니다”라고 말한다면 50%, 리더의 에너지
    리포트 | 9페이지 | 1,500원 | 등록일 2013.12.14
  • 교육방법 및 교육공학의 기초
    과 같은 복잡한 행동을 적절하게 설명하지 못한 것에 대한 점증된 불만족 때문에 1956년경 공식적으로 조직되었다.당시 널리 인식된 행동주의의 한계는 인간 학습을 설명하는 새로운 방법 ... (1)학습이란 정확히 무엇인가학습을 정확하게 정의하기는 쉽지 않다1)학습이란 경험을 통한 행동의 비교적 지속적인 변화다. 학습은 경험의 결과에 따른 심상적인 표상이나 연합의 비교 ... 적 지속적인 변화다.2)학습이란 연습이나 다른 유형의 경험에 의해 특정 방식으로 행할 수 있는 행동이나 역량의 지속적인 변화다.3)학습이란 경험과 세계와의 상호작용 결과로 초래된 수행
    리포트 | 13페이지 | 2,000원 | 등록일 2012.11.06
  • 전자감시사회의 사이버윤리
    통신기술의 발달은 전자민주주의를 고양시킬거라 낙관하는 이들이 많았으나, 이는 ‘전자감시’라는 역병 또한 함께 몰고 왔다. 고도로 발전된 정보통신기술은 시민들의 개별 도는 집합행동 ... 으로 생각했다.그는 감시가 현대사회의 조건이라고 보면서도 인간을 하나의 주체로 간주함으로써 변증법적 관점에서 감시와 지배의 문제를 이해한다. 라이언(Lyon)은 기든스의 업적은 감시연구 ... 적이고 억류된 순환이 아닌 개방적인 순환이다. 전자감시와 시뮬레이션이 친화적일 수 있는 것은 양자가 모두 실제의 전략을 내포하고 있기 때문이다. 감시는 실제의 현존을 은폐하지
    리포트 | 17페이지 | 2,000원 | 등록일 2010.12.27
  • 코스웨어의 개념과 종류
    의 인구 증가 추세를 컴퓨터에 의해 한 눈에 알아 볼 수 있다.4.4 상황적 시뮬레이션상이한 여러 상황하에서 일어날 수 있는 인간의 태도와 행동을 다룸으로써 주어진 상황에서 다양 ... 코스웨어 :코스웨어의 개념과 종류- 목 차 -Ⅰ.서론코스웨어란 무엇인가?Ⅱ.본론코스웨어의 종류1. 문제 해결식2. 탐구식3. 반복학습식4. 시뮬레이션물리적시뮬레이션절차적시뮬레이션 ... 과정적시뮬레이션상황적시뮬레이션5. 게임식6. 개인 교수식7. 자율교수식8. 발견학습식9. 복합식10. 시험형Ⅲ. 결론Ⅳ. 참고 문헌고대곤 편저(2001), 멀티미디어 저작도구
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2009.05.09
  • TV와 컴퓨터가 아동발달에 미치는 영향을 장·단점으로 정리하시고, 단점에 해당하는 부분에 있어서 대책방안과 자신의 의견을 제시하시오.
    으로써 아동들로 하여금 자신을 긍정적으로 보게끔 도와준다.이들 두 프로그램은 아동들의 사회적 행동에 긍정적인 영향을 주는 것으로 나타났다. 장기간에 걸쳐 이러한 프로그램을 시청할 경우 취학 ... (1970)는 ‘텔레비전의 일차적 위험은 그것이 어떤 행동을 유발하기 때문이라기 보다는 그것으로 인해 바람직한 행동들이 방해를 받는다는 점이다. 즉, TV로 인해 대화, 게임, 가족 ... 모임, 가족회의과 같이 아동이 학습할 수 있고 아동의 인격이 형성될 수 있는 상황이 감소된다. 따라서 텔레비전을 켜는 순간 자녀가 인간으로 성장할 수 있는 과정이 꺼진다고 할 수
    리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2013.08.25
  • [교육학]교수체제개발
    화, 시뮬레이션Ryan(1975)기존체제의 분석 연구, 문제의 해결, 체제설계Romiszowski(1981)문제의 정의, 문제분석, 문제에 대한 해결책의 설계∙개발, 해결책의 실행, 통제 ... 를 배제하거나 무시하기 보다는 적극적으로 수용하여 교수체제개발에 통합.교수체제개발의 특징 및 영역분석 설계개발평가교수체제개발교수체제개발의 특징 및 영역① 분석 및 설계 : 인간 ... 으로, 초안의 검증 - 결과 분석 - 실행 및 반복·수정의 세 단계로 나뉨.체제적 교수개발 모형ADDIE 모형Briggs학습자료, 목표, 성취행동 기준에 대한 추가 수정Dick
    리포트 | 19페이지 | 2,000원 | 등록일 2011.09.22
  • [교육학]【A+】수업과 교수이론
    : 인간을 중요시 여김-학습자 중심: 인간의 자율적 능력, 행동, 판단능력을 중요시 여김-학습자의 정의적 특성 강조: 긍정적 자기개념과 정체성 발달을 강조: 원만한 인간관계와 의사 ... 모형)1) 수업목표 설정① 교사입장이 아닌 학생입장에서 설명해야 한다.② 목표는 구체적이고 행동적으로 진술해야 한다.③ 수업목표의 3요소는 조건, 수락기준, 도착점 행동을 모두 ... 포함해야 한다.2) 투입행동진단: 선행학습 정도를 파악하고 학습에 대한 준비를 진단함-질문지, 질문: 수업방향을 결정할 수 있다.3) 수업절차의 선정과 실행단계① 수업자에 관한 두
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2011.07.06
  • 국민은행, 포스코, 하이닉스 리더쉽교육
    의 조화경쟁과 협력의 가치 동일시집단성과와 개인성과의 조화와 균형직원의 성장욕구와 조직의 니즈 조화2)인재상창의적인 사고와 행동으로 변화를 선도하며 고객가치를 향상시키는 프로금융인고객 ... 우선주의고객 지향적인 마인드와 적극적인 서비스 개선노력프로의식으로 고객의 가치 창출자율과 책임위임된 권한에 따라 스스로 판단결과와 성과에 대한 책임적극적 사고와 행동혁신적인 사고방식 ... 단계에서는 개인의 태도와 행동변화를 지향하게 된다. S(Spiritual)는 개인 의식적인 부분의 변화,M(Mental)은 개인 사고변화를 중심으로 자신의 비전을 수립하고,P
    리포트 | 17페이지 | 1,500원 | 등록일 2014.01.13
  • [교육공학] 발견탐구학습
    : 준비단계 2단계 : 실시 3단계 : 결과토의설명서게임판게임자료5) 시뮬레이션 게임시뮬레이션 게임의 특성 실제로 행동하고 결과를 경험함으로써 배움 학습이 개인적인 경험이 되며 높 ... 의 유형 1) 발견학습 2) 탐구학습 3) 집단탐구수업 4) 역할놀이와 시뮬레이션 게임 3. 발견 탐구학습을 위한 교사의 역할1. 발견· 탐구학습에 관한 이론발견· 탐구학습이란 ... 제시 : 간신히 먹고 살 수 있을 정도의 것만 생산하는 지역인 북극지방, 사 막지방에는 문명이 발달하지 못했다. (6) 일반화 : 만약 인간이 여유물자를 가질 수 있는 강 유역이 있
    리포트 | 33페이지 | 1,000원 | 등록일 2009.12.24 | 수정일 2019.06.20
  • 미래 컴퓨터 기술
    하여 인간의 지능을 모델링하는 기술 컴퓨터를 더욱 가치 있게 만드는 일이며, 지능적인 원리를 이해하는 것 사람이 수행했을 경우와 유사한 지능이 요구되는 기계 장치를 만드는 기술 ... 기술을 적용한 것으로 보다 높은 수준의 인공지능 기술의 개발과 적용을 통해 실제의 생명체와 비슷하게 행동하는 사이버 생명체를 구현하기 위한 연구가 진행중임인공지능을 이용한 자동 ... 번역 프로그램13.2 인공지능*음성인식 인간의 음성에 포함된 언어적인 정보를 추출하여 인간이 해독할 수 있는 표현 방법으로 바꾸는 방법 화자독립 : 일반적인 발음을 하는 대부분
    리포트 | 21페이지 | 1,500원 | 등록일 2010.06.24
  • 로봇공학(지식의 대융합)
    (Robot)이란 어느 한 구성물에 기계장치를조립해 넣고, 적절한 제어를 통하여 동작하는자동인형느끼고 판단하고 행동하는 능력을 갖추고 있는인공물...PAGE:4미 래 의 로 봇1세대 로봇 ... ..PAGE:6사 람 과 로 봇1인간이 우위주종관계3인간-로봇공생2로봇이 우위주종관계사람-로봇 사이의 사회적 관계..PAGE:7사 람 과 로 봇우려메리 셸리의 카렐 차페크 워쇼스키 ... 용)매트릭스비유..PAGE:9한스 모라벡 ① 두개골 마취② 두개골을 열어 스캔(주사)③ 주사하는 순간 뇌의 신호가 전기신호로 기록④ 측정 결과 → 프로그램화 → 시뮬레이션⑤ 각 부분
    리포트 | 14페이지 | 1,500원 | 등록일 2010.07.08
  • 대한항공 합격 자기소개서
    들의 열띤 토론속에 저는 기가 확 죽고 말았습니다. 첫수업에서 쇼크를 받은 저는 시뮬레이션에서의 선전을 다짐하며 정말 죽어라 공부했습니다. 저녁에 식당에서 서빙을 하면서도 온통 ... SCM공식만 생각했습니다. 몸은 힘들었지만 한국을 대표하는 학생으로서 정말 지고 싶지 않았습니다.- 꼴지의 반란성적을 크게 좌우하는 SCM시뮬레이션게임이 다가왔습니다. 자신만의 창의 ... 한 근거 및 사유에 대해 설명하시오.(600자 이내)제가 생각하는 최고의 서비스는, 상대방의 입장에서 생각하여 행동하는 서비스입니다. 저는 인하대 물류전문대학원 야간 MBA과정
    자기소개서 | 2페이지 | 3,000원 | 등록일 2013.10.30
  • AT&T사 종합평가제도
    와 일본법은 적성검사, 심층면접, 문제해결 시뮬레이션, 사례연구, 연할 연기, 의사 결정실습 등으로 구성되어 있다. 이는 소집단에서의 리더쉽 행동과 실제 경영실기를 많이 포함 ... 결정 실기, 모의직무수행, 심층면접 등 실제 실무에 관련된 행동과 능력을 측정·평가하는 도구로 구성되어 있다. 또한 적성검사를 비롯한 다양한 심리검사도 포함되어 종합적이니 측면 ... 과 같이 제일 먼저 피평가자와 평가위원을 선정하고 다음으로 오리엔테이션을 통해 잠재능력을 평가한다. 집단 토의를 통하여 인간관계, 의사소통 능력을 평가하고 역할 연기과정인 모의투자
    리포트 | 8페이지 | 1,500원 | 등록일 2013.12.24
  • 역사 시뮬레이션(simulation)게임 사례
    , 개념, 원리 등의 지식과 정보 활용 기능, 태도, 행동 등으로 세분한다.③ 학습요소에 적합한 게임을 구성할 수 있는 사회적 상황(소재 또는 제재)을 선택한다.④ 시뮬레이션 게임 ... 니콜(Jon Nichol)은 역사학습에서 시뮬레이션 게임은 행동유형에 따라 판 게임(board game), 지도게임(map game) 그리고 토의(discussion)로 나누 ... Ⅰ. 시뮬레이션 게임1. 시뮬레이션 게임의 의미시뮬레이션 게임은 시뮬레이션의 성격과 게임의 요소를 동시에 갖고 있는 모의 놀이 학습의 일종이다. 시뮬레이션 게임은 실제 생활
    리포트 | 19페이지 | 2,500원 | 등록일 2009.06.13 | 수정일 2017.11.23
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2025년 08월 26일 화요일
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