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"인간행동시뮬레이션" 검색결과 1,561-1,580 / 2,508건

  • [수행평가][교육평가][교육][평가]수행평가의 개념, 수행평가의 분류와 수행평가의 장단점, 수행평가의 중요성 및 수행평가의 적용, 수행평가의 실태, 수행평가의 발전 과제 고찰(수행평가, 교육평가, 평가, 수행)
    평가 및 동료평가 보고서법9. 연구보고서법10. 포트폴리오(portfolio)법11. 컴퓨터 시뮬레이션(computer simulation)12. 기타Ⅳ. 수행평가의 장단점1. 수행 ... 을 행동으로 드러내는 것 등을 모두 포함하는 의미임3. 관찰학습자가 수행하는 과정이나 그 결과를 평가자가 읽거나, 듣거나, 보거나, 느끼거나 하는 행동을 모두 포함하는 의미임4. 판단 ... onstructivism)에 의하면 지식의 본질이나 생성과정에 대한 이해는 인간 인식 작용의 특징을 구성주의적 관점에 의하여 이해하려고 할 때 바르게 이해할 수 있다.Ⅲ. 수행평가
    리포트 | 14페이지 | 6,500원 | 등록일 2010.03.06
  • 블랙스완 블랙스완을 읽고.
    다. 하지만 이 모든 것들을 넘어서는 보이지 않는 통찰력은 어떻게 길러질 수 있을까 하는 생각을 하게 되었다. 단순히 인간들의 ‘확인 편향의 오류’로부터 출발해서 사고의 맹점 ... 해진 사회를 살아가는 우리는 200년 전보다 훨씬 더 예측하기 힘든 현재를 살고 있다. 그래서 경험론적 회의주의자는 말보다 행동을 중시한다. 각종 데이터와 통계를 프로그래밍한 이론 ... 과 시뮬레이션과 정교한 법칙들은 말장난에 불과하다. 우리는 아무것도 알 수 없다는 허무주의와 회의론에 빠지게 된다. 9.11 테러를 예견한 사회학자나 경제학자는 아무도 없다. 이
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2011.07.10
  • 밀양송전탑 건설에 대해 찬반 의견과 쟁점 그리고 밀양 송전탑 건설 문제의 해법
    까지 개입하는 이념투쟁이 우려되고 이들이 주민들에게 과격한 행동을 부추기는가 하면 아파도 병원에 가지 못하게 한다고 한다. 농성에 참가하는 실제 주민들은 10%도 안 된다는 주장도 있 ... 을까? 굳이 전자파를 들먹이지 않더라도, 당연히 인간의 몸에 좋지 않을 거라는 건 누구나 짐작할 수 있다. 무슨 전자계 주파수가 어떻고 발암물질 생성 위험이 어떻고, 이런 전문적인 지식 ... 이 아니다. 수도권에는 90% 이상의 이용률을 보이는 송전선들도 있다. 위의 그림에 나오는 정도면 양호한 편이다. 더구나 위의 시뮬레이션 자료는 한국전력이 직접한 것이다. 따라서 신
    리포트 | 15페이지 | 3,700원 | 등록일 2013.10.09 | 수정일 2021.11.22
  • 정신지체아동의 특성과 원인, 정신지체아동의 교수학습지도, 정신지체아동의 게임학습과 성교육, 정신지체아동의 특기적성교육과 직업교육, 정신지체아동의 사회성교육, 정신지체아동의 사회생활 학습지도 분석
    교수형 컴퓨터 게임학습 프로그램3) 시뮬레이션 및 게임형 학습 프로그램4. 컴퓨터 게임학습 프로그램과 문자읽기와의 관계Ⅵ. 정신지체아동의 성교육1. 부적절한 성적 행동유형과 지도 ... 나 부모 그리고 가족의 올바른 몸가짐과 좋은 태도가 매우 중요하다.1. 부적절한 성적 행동유형과 지도방법성이란 인간행동의 주요한 측면이며 개인이 일반적으로 적응을 하기 위한 필수적인 ... 으로 한 인간관계 형성(8)심리 사회적?성적 행동 : 적절한 행동과 부적절한 행동, 공적인 행동과 사적인 행동 구별하기(9)결혼과 양육 : 결혼과 자녀의 탄생 이후 육아에 대한
    리포트 | 24페이지 | 7,500원 | 등록일 2011.04.26
  • 이기적유전자
    한 무리는 집단 이타주의의 성격을 보인다. 일벌레들은 자식이 아닌 근친자를 돌보는 데 전력을 쏟음으로 인해서 이타적 행동을 보여주기도 한다. 인간의 경우 다른 동물에 비해 상호 ... 로 언급한 ‘그룹 선택설’은 전문적인 생물학자들 사이에서는 지지 받고 있지 못하지만 로렌츠도 『공격에 대하여』라는 책에서 공격 행동의 ‘종 보존’ 기능들에 대해 말하는 것이 정통 ... 는 직접 스스로 인형을 조작하지 않고 컴퓨터 프로그램 작성자처럼 간접적으로 자기 생존 기계의 행동을 제어한다. 미리 생존 기계의 체제를 만드는 것인데, 이는 시간 지연의 문제 때문이
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2011.06.05
  • 동기유발
    시키거나 유지시키는 요인으로, 어떠한 행동의 강도와 수준을 결정해주는 심리적인 과정이다. 이러한 동기는 인간 행동의 모든 면에서 나타나며 일상생활에서 중요한 역할을 한다. 동기의 한 부분 ... 다면 게임, 시뮬레이션, 사례 학습이나 역할놀이 학습 등에서 새로운 지식과 기능을 사용해 보게 할 수 있다.? 외재적 보상바람직한 행동을 계속 유지시킬 수 있도록 강화와 피드백 ... 을 설계할 때 가장 고심하게 되는 부분 중의 하나로, 실제로 동기유발이 잘 일어났을 경우 학습할 나머지 수업이 쉽게 진행되는 경우를 볼 수 있다. 이때 동기란 개인의 행동을 발생
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2011.06.28
  • 인지발달과 언어 (2).
    인지발달과 언어(2)B-1. 피아제의 인지발달이론Jean Piaget(1896-1990) 생물학 전공 인간의 지식의 성장에 대한 연구(유전적 인식론)에 관심 자녀에 대한 관찰 ... 와 경험 간의 인지적 균형상태 인간은 평형화에 대한 선천적 욕구를 지니며, 인지적 불평형은 발달의 주요 원동력이 된다는 주장 - 피아제 이론의 토대조직화와 순응: 도식의 발달 평형 ... (특정 발달단계를 건너 뛸 수는 없음)B-5. 피아제의 인지발달이론아동이 세상을 이해하기 위해 감각과 운동능력을 이용하는 시기 (목표지향행동, 대상영속성)지각이 아동의 사고를 지배
    리포트 | 16페이지 | 3,000원 | 등록일 2010.09.21
  • 경험중심 평생교육방법
    행동을 변화시켜 상대방과 원만한 타협을이루도록 하는 기법을 말한다.역할극은 두 명 이상의 사람들이 등장하는데, 그들은 집단의 다수 인원에게 어떤 문제를 다루는 역할을 연기하기 ... 자 스스로가 연기를 통해 타인의 역할을 수행함으로써 인간관계의 이해도를 넓힐 수 있으며, (4)역할연기를 통해 참여자의 흥미를 유발시킬 수 있다는 장점이 있다.이러한 역할극은 (1 ... 은 실제와 유사한 가상의 상황을 의도적으로 만들어 놓고, 정해진 규칙에 의하여 역할극이나 훈련을 통해 교육목적을 달성하고자 실시되는 실험으로서 시뮬레이션 또는 학습게임이라고도 한다
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2011.08.01
  • 닌텐도DS 게임 소프트웨어 스토리텔링
    )는 최근 회원들에게 발표한 '유망사업 발굴노하우'에서 ‘구글처럼 생각하고 닌텐도처럼 행동하라’는 어젠다를 제시했다고 한다. 특히 게임기는 유해하고 남녀노소에 맞지 않는다는 비판을 유익 ... 하고 전 연령대를 타깃으로 재정의한 닌텐도의 도전을 예로 들면서 혁신성으로 승부할 것을 조언했다는 것이다. 즉 독창적 아이디어를 “행동”으로 옮긴 닌텐도의 사례를 본받을 것을 주문 ... 닌텐도사가 출시한 ‘리얼 타임 펫 시뮬레이션 게임(real-time pet simulation game)’이다. 2007년 12월 기준 전세계 판매량이 1,779만개를 넘어설 정도
    리포트 | 10페이지 | 1,500원 | 등록일 2010.12.05
  • 지식정보사회와 윤리
    하는 것이 끝난 후에 다시 재발하는 충동적인 약물 사용 행동의 패턴"으로 보았다. 다시 말해, 중독(addiction)이라는 용어는 약물의 투여를 포함하는 경우에만 적용하는 것 ... 적 문제로 불거지기도 한다.(2) 게임중독: 아케이드,액션,시뮬레이션 등 다양한 인터넷게임에 과도하게 탐닉하는 것으로 국내에 가장 많은 대표적인 사이버중독인 나도 몰라형 . 단순히 ... 에 중독된 사람은 현실과 가상을 혼동해 현실에서 폭력적인 행동을 보이는 경우도 있는데 리셋증후군(Reset Syndrome)이 대표적이다. 컴퓨터가 말을 듣지 않을 때 리셋 버튼
    리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2011.06.09
  • Human Computer Interaction
    : 아이 트랙커 사람의 행동을 추적하는 기술 중 안구의 위치와 안구의 주시 방향을 추적하는 기술로써 현재 심리 분석 , 가상 시뮬레이션 및 컴퓨터 입력 장치 등의 다방면에 활용되고 있 ... Machine Interface 정의 HMI 도입효과 및 사례HCI 정의 개발자 중심이 아닌 사용자 중심의 컴퓨터 시스템을 개발 컴퓨터 작동 시스템이 인간과 상호 작용 할 수 있게 컴퓨터 ... 작동 시스템을 디자인-평가-완성하는 과정을 다루고, 이를 둘러싼 중요 현상들에 대해 연구하는 학문 사람과 컴퓨터 기술로 서로에게 영향을 미치는 방식과 인간이 컴퓨터 기술을 쉽게 쓸
    리포트 | 17페이지 | 2,500원 | 등록일 2010.12.08
  • 사회과교육 의사결정학습,가상체험학습(모의놀이학습,모의상황학습), 사회과교육 주제중심학습(토픽학습),현장조사학습(조사학습,문헌조사학습), 사회과교육 연표학습,사례학습(사례조사학습), 소집단토의학습
    시뮬레이션 게임은 역할놀이(Role play)학습과 문제해결학습을 혼합한 형태의 학습방법으로 ‘가상극학습’이나 ‘모의상황학습’이라고 말할 수 있다. 역할놀이학습은 학습활동 과정 ... 이나 전체학습에서 참여 희망자를 중심으로 시뮬레이션 게임을 하고 나머지 학생과 의견을 나누는 방식을 활용할 수 있다.① 모의상황학습의 장면이나 상황을 설정한다.② 상황을 구체 ... 은 아동이 지적, 정의적, 사회적, 신체적으로 통합된 인격을 갖춘 한 인간으로 추구하는 동적, 과정적인 개념이다.주제 중심 통합 교육의 특징은 다음과 같다① 아동 중심적이며 학습
    리포트 | 12페이지 | 5,000원 | 등록일 2011.03.25
  • 게임중독에 대해서 - 뒤르켐
    하지 않는가 하는 정신적 육체적 압박을 받게 된다고 한다. 말과 생각과 행동인간이 할 수 있는 모든 행위로 인간은 무언가를 만들고 창조하지 않으면 안 된다. 이 모든 행위 ... 는 사고도 있었다. 빠르게 발전하는 게임 산업이 또다른 결과를 낳게 된 것이다.이러한 문제를 뒤르켐의 아노미 현상으로 설명할 수 있다. 뒤르켐에 의하면 인간은 무한한 욕망을 가진 ... 존재이다. 만족할 줄 모르는 인간의 본성 때문에 그들은 사회적 통제에 의해 제한되고 있다. 그러나 이러한 사회적 통제가 붕괴되면 개인의 욕구가 분출하고 개인은 목표를 달성하기 위한
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2010.12.07
  • 디자인의 이해 과제 입니다(A+받은자료입니다)(감성디자인,감성마케팅)
    와 특징사전적인 정의에 의하면 감성이란 자극이나 자극의 변화를 느끼는 성질로서 인간의 내부에서 일어나는 심리적인 자극으로 정서적 반응, 생리적 변화에서 표현적 행동으로 일어나는 기분 ... 이나 감정이며, 나아가 사고의 한 양상이다. 좁은 뜻으로는 정서와의 동의어이다. 넓은 의미로는 비인지적인 내적 상태를 모두 포괄한다. 즉, 감성은 감각을 매개로 하여 인간과 어떤 ... 대상이 교감을 이룰 때 인간이 받아들이는 느낌이며, 이 때의 교감은 인간과 그를 둘러싼 환경과의 접촉에서 이루어지며, 이는 감성 자체가 커뮤니케이션의 기능을 내포하고 있음을 의미
    리포트 | 13페이지 | 3,000원 | 등록일 2011.07.30
  • 교육심리학) 1,11,12,13단원요약
    하고, 가르칠 것이냐를 아는 것이다.: 교과내용에 대한 표현과 전달의 여러 형식 – 구체적 예의 활용, 시범보이기, 사례연구의 활용, 은유의 활용, 시뮬레이션의 활용, 모형의 활용③ 일반 ... 하는 활동을 수행한다.⑤ 미국 INTASC 기준: 신임교사들에게 요구되는 지식 - 10가지 원칙: 교과 지식, 학습과 인간발달, 적응적 교수활동, 교수전략, 동기와 학급 관리 ... 하는 과정- 반성적 사고와 의사결정자기평가를 수행할 수 있는 능력은 계발될 수 있지만, 이를 위해서는 먼저 교사 스스로가 자신의 행동에 대해 비판적으로 조사하고자 하는 마음을 가질 필요
    리포트 | 10페이지 | 1,500원 | 등록일 2011.06.17
  • 신고전학파 경제학에 대한 통찰과 비판
    신고전학파 경제학에 대한 통찰과 비판Ⅰ. 서 론현재 사용되는 대부분의 경제학 교과서는 세계와 인간의 본성에 대한 대범한 통찰로부터 시작된다. 한 마디로 ‘인간의 욕망은 무한 ... 지 t-based models)과 같은 기술을 활용하여 창발적 현상을 광범위하게 연구하고 있다. 복잡계 접근법은 경제의 많은 측면들을 시뮬레이션하기에는 유용하지만, 주택시장과 같 ... 은 현상을 예측하는 데 있어서는 주류 경제학 이론보다 나을 게 없다.그 이유는 한 체계의 정확한 행동은 그에 따른 세부 사항에 의존하고 있는데, 어떤 체계를 예측하는 유일한 방법
    리포트 | 11페이지 | 1,500원 | 등록일 2011.08.27
  • 기후의역습 - 독후감 / 감상문
    이러한 기후 변화 그래프의 기울기는 더욱 가파르게 될 것이라고 한다. 저자는 이를 고기후학적 자료와 기후모델을 통한 시뮬레이션, 인간의 지문방식과 저명한 기후학자들의 연구결과 등 ... 기후의 역습- 모집라티프-< I N D E X >1. 줄거리 / 내용 분석2. 느낀점 / 감상3. 인상깊은 구절1. 줄거리 / 내용 분석이 책의 제목에서도 느낄 수 있듯이 인간 ... 은 그들의 산업 활동으로 인해 기후에 영향을 미치기 시작했고, 그로부터 수백 년이 지난 지금 기후는 그에 반응하고 있는 것으로 볼 수 있다. 물론 기후는 인간의 영향 없이도 스스로
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2010.06.07
  • [건축][건축디자인][건축디자인의 사례]건축의 정의, 건축의 발생, 건축디자인의 단계, 건축디자인의 규격화, 건축디자인의 방향감, 건축디자인의 사례 분석
    에서 물리환경이 어느 정도 예측되면 제어도 보다 상세하게 할 수 있다.인간은 환경으로부터 다양한 자극을 받고 또 그것에 대해 반응한다. 받은 것만으로 끝나는 경우도 있고 어떠한 행동 ... . 정보수집 단계2. 건물디자인3. 모형 및 시뮬레이션 작업4. 평가 및 의사결정5. 수정 단계Ⅴ. 건축디자인의 규격화1. 창의성, 단면구성, 구조계획, 프라이버시, 동선, 경제 ... 수 있는 정도의 사활이 걸린 안정성의 문제가 되고 더구나 위생 면에서도 인간의 건강에 깊이 관여하므로 기상현상에 대한 위생환경의 확보는 건물성능의 중요한 요소가 된다. 따라서 환경
    리포트 | 10페이지 | 5,000원 | 등록일 2011.10.05
  • 게임기획서
    있는 일을 바탕으로 인간, 랄, 뮬 3가지의 종족이 신념을 위해서 싸워 나가는 것을 바탕으로 만든 PC를 이용한 게임이며 싱글과 온라인을 모두 지원한다. 실시간 전략 게임이 ... 조율개분포)- 경쟁사 분석 - 현재 전략시뮬레이션게임의 막강 기업주력게임- 스타크래프트, 워크래프트 등직원수 - 2000여명수익모델 - 팩키지게임의 판매와 월드오브워크래프트의 유료 ... 으로인한수익많지 않은 전략시뮬레이션게임을 공략하여 새로운 전략게임의 바람을 일으킬수있음기존의 절대적으로 자리잡혀있던 스타크래프트로인한 거부반응작은 개발사로 인한 서버증설의 어려움경험
    리포트 | 28페이지 | 1,000원 | 등록일 2011.05.26
  • 가상공간(인터넷)과 학습, 가상공간(인터넷)과 교육, 가상공간(인터넷)과 자아정체성, 가상공간(인터넷)과 전자상거래, 가상공간(인터넷)과 정보윤리, 가상공간과 법적대응,온라인게임
    . 시뮬레이션 게임참고문헌Ⅰ. 개요산업사회 시대의 대중매체는 신문사나 방송국과 같은 하나의 거대한 미디어 주체가 수백만 수용자들에게 동일한 정보를 일방적으로 전달하는 일방통행 ... 스럽게 접하게 되고, 이후에 전개되는 토론 과정을 거치면서 바람직한 가치관과 행동 양식을 습득하게 된다.Brikid에서는 이 외에도 학생들의 시민의식 함양을 위해 다양한 주제에 대한 웹 ... 면 평범한 소시민으로서의 자신이 진짜인가? 누구에게 총을 겨누어야 옳은가? 옳은 것이 아닐지라도 진정 나다운 일은 어느 쪽인가?은 인간이 자기 자신조차 믿을 수 없는, 참과 거짓
    리포트 | 12페이지 | 5,000원 | 등록일 2013.03.25
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2025년 08월 26일 화요일
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