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"인간행동시뮬레이션" 검색결과 1,541-1,560 / 2,509건

  • 트루먼 쇼 감상문, 사색과 통찰력, 내용이 충분한 감상문 -트루먼쇼 비평 분석 총정리 A+보장
    모델이기도 한다. 포장도 뜯지 않은 제품을 들고 광고하듯이 트루먼에게 제품 자랑을 한다. 트루먼은 왜 아내가 자기에게 그런 행동을 하는지 이해하지 못한다. 그의 아내는 사실 카메라 ... 않주요의미라 생각한다.영화 에서는 냉동인간들의 머릿속에 ‘레아’라는 꿈의 동산을 창조한다. 영화 에서는 머릿속에 ‘매트릭스’라는 새로운 세계를 창조한다. 그런데 머릿속에 창조 ... 된 레아는 컴퓨터 시뮬레이션이고, 매트릭스는 가상세계다. 그것들은 뇌세포의 자극을 통해 만들어지는 현실 같은 꿈이다. 즉 머릿속에서 창조된 세계인 레아와 매트릭스는 ‘꿈’에 불과하
    리포트 | 6페이지 | 9,000원 | 등록일 2013.12.19 | 수정일 2014.07.16
  • 정보와 지식의 차이
    를 정보 사이클 이라 한다. 그리고 정보의 효용 은 어떤 특정의 목적을 달성하기 위한 행동선택에 작용하는 유용성이다. 생물의 진화와 함께 정보의 개념도 복합화 ?고도화하여, 인간의 경우 ... 은 생물의 탄생과 함께 시작되었다. 생물은 생존유지를 위해 끊임없이 외부로부터 그를 둘러싼 정황에 관한 소식을 얻고, 이를 식별 ?평가하여 외부환경에 대응하는 행동을 취한다. 즉, 그것 ... 이 식용물이면 잡고, 적이면 피한다.그래서 정보에는 반드시 생활주체 → 객체 → 소식 → 평가 → 행동선택 → 효용실현이라는 사이클(cycle:循環過程)이 있게 마련이며, 이
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2010.05.17
  • 5학년 3단원 It`s under the table 세안
    형태로 주어진 지시이든, 그에 따라 행동하게 하는 것으로서, 단순하고 간단한 연습 문제 유형에서 소집단 단위의 문제 해결이나 시뮬레이션, 의사 결정과 같은 복잡하고 긴 활동에 이르 ... 기까지 모든 활동이라고 정의할 수 있다.? 간단한 대화를 듣고 상황을 이해한다.대화를 듣고 상황을 이해하는 것은 인간의 언어 능력의 일부이다. 상황으로부터 전체의 의미를 파악
    리포트 | 34페이지 | 2,500원 | 등록일 2013.03.05
  • 가상현실의 개념 및 교육적 활용 방안
    와 관점에 국한된 것이었다. 그러나 가상현실에서 사용자들은 다양한 관점에서 인간의 오감을 통한 경험들을 해볼 수 있다. 따라서 이러한 미디어가 인간행동과 사고를 변화시키는 교수-학습 ... 적합하다고 주장하기도 하였다. 그러나 어떤 용어를 사용하든지 간에 가상현실 또는 가상환경은 컴퓨터가 생성한 3차원의 시뮬레이션으로 사용자와의 실시간 상호작용이 가능한 미디어를 뜻 ... 하고 조작하는 2인자적인 위치에 서게 되는 것이다.월도우(Waldo)형은 사용자보다는 개발자에게 많은 도움을 주는 것으로, 인간의 움직임을 감지할 수 있는 센서가 달린 마스크나 옷
    리포트 | 6페이지 | 3,500원 | 등록일 2010.05.10
  • 사회과 역할극모형 지도안
    한 우리의 태도나 감정이 행동에 영향을 미치고 다양한 상황에 대한 반응을 결정한다. 따라서 사람이 타인에 대해 분명한 이해를 하기 위해서는 서로의 입장, 즉 역할을 자각하는 것이 매우 ... 중요하다. 이를 위해 나와 타인의 입장을 바꾸어 서로의 역할을 인식해 보는 것이 필요한데 이 과정을 역할극이라 한다. 역할극이란 직접적인 행동을 통하여 문제를 다루는 것으로 문제 ... , 시뮬레이션, 게임)역할놀이, 게임 그리고 시뮬레이션사이의 관계들역할극과 시뮬레이션, 게임은 학생들이 수업에 적극적으로 참여하도록 하며 상호작용하게 하는 측면을 가진다. 상호작용을 하
    리포트 | 10페이지 | 3,000원 | 등록일 2008.10.22
  • 지식경영과 지식관리시스템
    지식베이스에 지식을 표현하기 위하여 “ 조건 - 행동 ” 형태의 규칙방식을 사용하는 기법 규칙기반 지식 (rule-based knowledge) 제한된 특정 분야에서 인간 전문가 ... , 재창출로 생존력과 경쟁력을 높이는 창조적 조직 과정 선행적으로 지식창고 , 습득 , 변환하여 통찰력을 기초로 조직행동을 변화해 가는 조직 기본전제 창조적 욕구 자격 , 감정 ... 에서 사용되는 컴퓨터 의약품연구자 , 건축가 , 기술자 , 의료작업자 에게 정확하고 , 현실감 있는 영상 시뮬레이션 개체 제공 ※ 지식작업시스템의 사례 : 기업에서의 활용 지식작업
    리포트 | 24페이지 | 3,000원 | 등록일 2011.10.02
  • 레지오 에밀리아 A+
    )하는 것으로 본다. 즉, 유아를 능동적?주체적 인간으로 보고 지식은 각각의 현상에 대한 의미를 이해하는 것이므로 발달과 학습은 사회적 맥락 안에서 이루어진다. 지식 구성의 필수요소인 ... 는 능력으로 정의함으로써 모든 인간이 다소 가질 수 있는 일반적 가능성 혹은 능력으로 보았다. 모든 유아들은 각자 다른 능력과 흥미를 가지고 있으며 학습하는 과정도 다르므로 개개인 ... 의 특성이 반영될 수 있는 프로그램을 필요로 한다고 하겠다. 다중지능 이론은 기존의 논리-수학적 지능의 개념보다 인간적이고 인간의 다양성을 인정.▶언어적 지능 : 시인이 최대한 활용
    리포트 | 10페이지 | 2,000원 | 등록일 2012.03.28
  • 조직에서의 다면평가에 대하여 설명하시오
    의 다면평가를 활용한 최초의 기관으로서 다수의 평가자가 테스트, 게임, 시뮬레이션에 대한 참가자 업적을 검토한 후에 해외파견 첩보원의 자격에 대해 집단평가를 하였다. 산업체에서는 AT ... 라 직원의 행동과 태도의 방향이 상사의 기대 이상의 요소를 내포하고 있다.4) 참여문화 유도다면평가 과정에 본인이 포함됨으로써 본인의 의견, 관찰 평가가 조직에 의해서 가치가 인정 ... , 동료 등을 포함한 다면평가를 활용하고 있다. 조직의 비전, 전략, 미션을 실행하고 영속적 확대성장을 위하여 전 조직원이 중시하여야 할 가치를 선정하고 이를 행동레벨의 단문(短文
    리포트 | 9페이지 | 2,000원 | 등록일 2013.04.24
  • [사회과지도법]【A+】교수학습 일반이론
    정보를 자신의 인지구조에 포함시키는 과정에서 균형을 취해가는 과정- 도식(스키마) : 조직화된 규칙적인 행동양식, 환경과의 접촉에서 반복 행동과 경험을 통해서 형성- 동화 ... Proximal Development)1. 주요개념1) 사회적 상호작용- 인간의 이해에 있어서 사회 문화 역사적인 측면을 강조- 인지발달의 근원을 사회적인 환경에서 찾음. 아동은 타인과의 관계 ... 수는 보편 윤리적인 원리에 입각한 안내를 가정함3. 교수학습1) 도덕교육의 모형 : 가설적인 도덕 딜레마 제시 → 집단토의 → 학생의 해석과 행동방침 수립과 정당화 → 다른 학생
    리포트 | 14페이지 | 1,000원 | 등록일 2011.08.01
  • [교육공학]교육공학의 정의와 주요 영역, 유아교육 현장 적용
    이 되므로, ‘소프트웨어적 교육공학’ 이라고도 함.4) 인간의 교육공학- 인지주의 및 구성주의에 근거 : 행동주의 심리학에서 무시되었던 인간의 내적 사고과정을 설명해 주는 정보처리 ... 이론을 비롯한 인지이론과 구성주의에 근거하고 있다.- 인간의 교육공학이란 ‘교육에서의 공학’과 ‘교육의 공학’의 의미를 포괄하면서 새로운 대안을 찾고자 하는 것이다.- 이는 학습 ... 자 중심에 근거하는 것으로 ‘대안적 교육공학’, ‘인간적 교육공학’이라고 한다.1994년 AECT는 정보공학의 시대적 발전에 부응하여 교육공학의 최신 정의를 다음과 같이 정의
    리포트 | 19페이지 | 3,000원 | 등록일 2011.03.30
  • 판매자 표지 자료 표지
    연세대 물리학과 편입 합격 자기소개서 및 학업계획서3
    인간행동과 사고에 대한 예측이 흥미로워서 현재 활발히 연구되고 있는 인지과학을 뒤이어 새로운 연구의 장을 개척하고 싶습니다. 또한 물리적 의미가 있는 각각의 물리 공식들을 철학 ... 까지는 실험보다는 이론 쪽이기 때문에 연구하고자 하는 자연, 사회 현상들을 시뮬레이션하기 위해서입니다. 취업보다는 대학원 진학에 관심을 더 두고 있습니다. 금전적인 문제와 저의 수학
    자기소개서 | 2페이지 | 6,000원 | 등록일 2013.06.01 | 수정일 2018.11.04
  • 토의학습
    , 이에 대해 토의하여 인간관계의 문제를 탐색? 장점-맡은 역할에 해당하는 사람의 입장을 이해-복잡한 문제에 대한 새로운 인식을 도모? 단점-시간이 많이 소요-오개념 형성의 위험 ... 기도)-> 토론5. 시뮬레이션(모의학습)? 개념: 실제와 유사한 상황을 제공하여 실제 생활에 적용할 수 있도록 하는 수업방법? 목적-기술의 습득 + 문제에 대한 통찰? 활용-비행기 ... 는 수업6. 시범? 개념: 학습할 기술, 절차, 행동 등을 직접 보여주고 관찰하도록 함? 활용-교사의 직접 시범-매체를 통한 시범(장점: 표준화된 동작, 정확성, 반복 가능)? 절차
    리포트 | 12페이지 | 2,500원 | 등록일 2010.09.16
  • 복음의 커뮤니 케이션을 읽고 본 간단한 내용 요점 정리 5매
    으로써 영향을 주었다. 이와 관련된 특이성은 그의 행동에서 개별적인 커뮤니케이션 행동과 전 생애의 모습이 일치했다는 것이다. 매체이론에서 생각해 볼 때, 이러한 조화의 설득력 ... 도록 인간을 사회화시켰다. TV와 같은 전자매체는 인간에게 희망을 주는데 그 첫 번째는 시공간의 한계를 극복하게 하는 것이다. 문서는 보관매체와 더불어 문화사적으로 과거의 시간을 초월 ... 하여 가까이에서 정보를 찾는데 가능하게 했지만 미래적 관점에서 보면 폐쇄되어 있다. 그 사이에 전자매체는 컴퓨터 시뮬레이션 등으로 관객들에게 감각적 한계를 극복하게 해주
    리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2011.04.22
  • [이기적유전자] 이기적유전자 감상문
    고, 그러한 행동에 그에 상응하는 대가도 기대할 수 있게 되는 것이다.3. 게임이론을 통해 본 생명체의 생존전략인간의 본성이 선한지 악한지에 대한 논쟁은 동서양을 막론하고 끊임없이 ... 에 관한 것이었다.1967년부터 1969년까지 도킨스는 미국의 UC 버클리 동물학 조교수로 재직한다. 이 시기 UC 버클리는 당시의 베트남전 반전 운동이 거세었는데 도킨스도 행동가로 ... >이웃의 순으로 차등관계가 정해지는 것을 의미한다. 그럼 왜 이런 차등관계가 지어질까? 이러한 유전자의 자기 본위적인 이기적 성향은 곧 바로 인간의 성향이라는 설명이다. 모든 인간
    리포트 | 10페이지 | 2,000원 | 등록일 2009.09.08
  • 이비즈니스(E비즈니스, E-BIZ, 인터넷비즈니스)의 개념, 이비즈니스(E비즈니스,E-BIZ,인터넷비즈니스)의 발전단계, 이비즈니스(E비즈니스,E-BIZ,인터넷비즈니스)의 한계점
    , 인터넷비즈니스)의 경영인(경영자)자질1. 뚜렷한 비전과 이를 달성하고자 하는 열정을 가진다2. 실행 과정에서 우선순위를 선정한다3. 자신의 의지를 끊임없이 전파하고 행동한다4 ... . IT의 학습에 많은 시간을 할애한다5. 직접 행동으로 실천하는 CEO인 신뢰자(Believer)가 되어야 한다6. IT에 대해 끊임없이 학습하고 이를 경영 전략과 연계시킬 수 있 ... 하려고 할 것이기 때문이다. Gateway의 경우, 웹사이트를 통해서는 PC 직접 판매, 고객 니즈에 따른 PC 조립 시뮬레이션 시연, 실시간 고객 응대 서비스의 활동을 전개하고 있
    리포트 | 16페이지 | 6,500원 | 등록일 2013.04.15
  • [인간교육][인간교육학][인간교육 저해요인][인간교육 당면과제]인간교육의 의미, 인간교육의 목표, 인간교육의 필요성, 인간교육의 인간교육학, 인간교육의 컴퓨터교육, 인간교육의 저해요인, 인간교육의 당면과제
    는 사람, 그리고 책임을 질 수 있는 사람을 필요로 한다고 한다.Silberman은 ‘교실의 위기’에서 기계적인 사람이나 지식인이 아니라 생각하고 느끼고 생활하고 행동하는 인간적이고 ... 인간교육의 의미, 인간교육의 목표, 인간교육의 필요성, 인간교육의 인간교육학, 인간교육의 컴퓨터교육, 인간교육의 저해요인, 인간교육의 당면과제 분석Ⅰ. 서론Ⅱ. 인간교육의 의미Ⅲ ... . 인간교육의 목표1. 인간 교육2. 자아 실현Ⅳ. 인간교육의 필요성Ⅴ. 인간교육의 인간교육학Ⅵ. 인간교육의 컴퓨터교육Ⅶ. 인간교육의 저해요인1. 학교 교육 측면2. 가정 교육
    리포트 | 7페이지 | 5,000원 | 등록일 2011.08.29
  • [지식경영과 학습조직] 지식경영의 대두와 학문적 배경, 노나카의 지식창출과 지식변환모형 및 지식경영과 학습조직
    하게 된다.렌(Wren, 1979)은 경영을 목표달성을 위해 필요한 인간적 노력과 물질적 자원들을 효과적으로 획득하고 분배하여 활용할 수 있도록 특정 기능들을 수행하는 활동으로 정의 ... 학의 고전인 테일러의 과학적 관리법과 인간관계론 등을 지식경영의 출발로 간주할 수도 있을 것이다.그러나 지식경영은 최근 세계화와 더불어 국제경쟁이 치열해지고 기업의 핵심역량과 경쟁 ... 을 통해 이루어지는 학습(learning by Doing)과정이며, 개인, 집단, 조직의 모든 수준에서 시뮬레이션, 강의, 실험과 개발 등 다양한 형태의 학습과정을 통해 확산
    리포트 | 13페이지 | 3,500원 | 등록일 2011.10.28
  • 동기부여 사례연구
    며, 행동의 수행으로 목표가 달성(강화)되면, 요구는 만족되어 그러한 필요들은 해소된다. 이와 같은 필요-요구-행동의 기능적 관계를 총칭하여 동기부여라고 한다. 경영자의 입장이나 조직 ... 이라고 볼 수 있다. 인간은 매우 고차원적인 생물이기 때문에 단순한 물질적 충족만으로 지배당하지 않는다. 그것이 모티베이션을 통해 성과- 앞서 언급한 생산물의 증가 -를 향상 ... 을 위해 다른 사람의 이익을 포기하지 않는 의사결정, 신념과 원칙에 행동할 수 있는 용기아웃백이 직원에게 지키는 네 가지 약속. 명확한 방향감각 : 신념과 원칙을 구체적으로 이해
    리포트 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2012.12.01
  • 개인행동의 학습(자아, 가치관과 윤리의식, 성격, 자아의 개념과 창의적 성격 및 전뇌이론)
    한 목표를 설정하고, 이를 달성하기 위한 실행계획과 실천 노력이 선행되어야 한다. 또한 결과의 평가와 분석을 통해 행동을 수정하는 학습과정을 병행하며, 명상기법이나 시뮬레이션 등 ... 개인행동의 학습(자아, 가치관과 윤리의식, 성격, 자아의 개념과 창의적 성격 및 전뇌이론)목차* 개인행동의 학습(자아, 가치관과 윤리의식, 성격)Ⅰ. 자아의 발견과 행동 수련1 ... 적 성격1) 창의적 성격의 연구흐름2) 창의적 성격의 개념3) 창의적 성격과 경영적 시사점2. 전뇌이론과 창의성개인행동의 학습(자아, 가치관과 윤리의식, 성격)I. 자아의 발견
    리포트 | 15페이지 | 3,500원 | 등록일 2011.10.27 | 수정일 2020.03.19
  • 살아있는 사회과 교육을 읽고
    에는 공동체의 삶과 더불어 인간 개개인의 삶을 향상시키는 것이 전제가 되어 있는데, 따라서 학교에서의 사회과 교육의 목적은 학습자가 가진 잠재적 능력을 충분히 발휘하여 개인 스스로 ... 학습을 조직 및 구성하고 이를 통하여 개인의 자아정체감을 형성할 수 있게 하고 더 나아가 민주주의 사회의 발전과 전 인류공동체의 번영에 기인함으로써 인간다운 삶을 누릴 수 있 ... 어떤 지각 있는 탐구도 이루어질 수 없다. 그렇기에 인류가 겪어온 역사적인 중요사건의 지식과 이를 지원하는 학습탐구가 행하여지지 않는다면 인간은 민주 시민으로서의 옳고 그름을 구분
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2011.12.16 | 수정일 2017.05.29
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2025년 08월 26일 화요일
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- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
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