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"인간행동시뮬레이션" 검색결과 1,281-1,300 / 2,502건

  • [청소년 문화] 사이버 문화가 청소년에게 미치는 영향과 개선방안
    인간워크의 연결망이 우리의 신체적 물리적인 위치만큼이나 중요하게 되어가고 있다.3. 청소년들의 사이버 문화로서 청소년문화를 바라보는 시각청소년 문화란 청소년들이 가지고 있는 행동양식 ... 되는 문화이다. 사이버네틱스의 가장 핵심적인 원리가 사회를 인간 사이의 정보 교환과정으로 파악하는 것이므로 전자의 의미로 보자면 문화는 인간 사이의 소통과 통제를 뜻하는 것으로 파악 ... 인공지능 의 구현을 그 궁극적인 목표로 추구하며 이 점에서 사이버 문화는 기계에 의한 인간의 대체라는 암울한 이미지를 담고 있는 말이라고 볼 수 있다. 따라서 본론에서는 사이버
    리포트 | 12페이지 | 3,000원 | 등록일 2014.11.10
  • 두 배 일하고 열 배 행복하자
    움직여야 한다. 저자는 그 롤에 따라서 제대로 행동(behave)하고 있는 것 같다.KD파워는 1989년 창업한 전기공사 제조업체다. 중전제품에 아이티(IT) 기술을 접목 ... 경영이다. 일종의 시뮬레이션인데 1년 후를 현재로 현재를 과거로 가정하여그림을 그려본다. 가설과 검증의 연속이 과학적인 경영임은 일본 세븐 일레븐을 만든 '스즈키 도시후미 ... '가 줄기차게 이야기했다. 그런 맥락에서 시뮬레이션을 이해하면 되겠다.세 번재는 사이버(cyber) 경영이다. 실시간(리얼 타임)으로 판단하고 실행한다는 뜻이다. 현장에서 책임을 가지
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2013.05.28
  • 정책대안의 분석(정책 대안을 분석하여 최상의 선택지를 고를 수 있는 과정에 대하여)
    하느냐에 따라 그 대상이 달라질 수 있기 때문이다. 일명 정책학의 아버지라는 라스웰(H. Lasswell)는 정책이란 “사회변동의 계기로서 미래탐색을 위한 가치와 행동의 복합체”이며, “목표 ... 에는 이론적 가정과 모형에 기초하여 연역적 논리와 귀납적 추론에 근거한다. 이론적 예측방법으로 이론모형, 회귀분석, 시뮬레이션 등이 있다. 주관적 예측방법은 해당 분야 전문가 ... 적으로 인간 존엄성을 지향하는 목적이 있다. 인간의 존엄성을 지향하기 때문에 정책이론은 크게 3가지 차원의 정책이념(생산성-민주성-성찰성)을 포함하고 있는데, 정책분식이 분석해야 할
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2014.04.25
  • AT&T 조직관리(종합평가제도)
    하게 이루어지도록 통합한 협동 활동 시스템이 조직이다.조직행동이란 개인이나 집단, 그리고 조직에 대한 체계적 연구를 통하여 조직에 있어서 인간의 태도와 행위에 대한 지식을 추구 ... 하여 조직의 유효성과 인간 복지를 강화하고자 조직 내의 인간 활동을 연구하는 학문이다. 즉, 조직 구성원들 개인과 집단의 행동을 연구하는 활동을 말한다.조직행동은 조직의 유효성을 제고하기 ... 위하여 행동과학에서 축적된 지식을 활용하여 조직 내의 인간 활동(개인 활동, 집단행동)과 환경에 대해 행위 주체가 되는 조직의 행동을 말하는데 이의 연구 대상은 조직 내 인간
    리포트 | 11페이지 | 1,500원 | 등록일 2014.06.05
  • 에드워드 윌슨의 통섭 요약과 이에 대한 과학적이거나 철학적인 발문입니다.
    다. 그는 라플라스와 함께 이방면에서 공로를 세웠다. 그는 계몽사상의 중심적인 개념에서 영감을 얻었다. 그것은 수학과 물리학에서 성취된 것이 인간의 집단적 행동으로 확장되어 응용 ... 의 섭리를 설명하고 인간을 우주에서 중요한 존재로 부각시키려는 최초의 글쓰기일 수도 있다. 아마 과학도 이와 동일한 목표를 달성하기 위한 연장선에 있을 것이다. 다만 과학은 기존 ... 고 금단의 열매를 맛보았으며 낯선 곳을 여행해 왔다.이오니아의 마법은 인간의 마음을 포기하는 것이 아닌 해방을 시킴으로써 영혼을 구하고자 하며, 그 중심 주장은 지식의 통일이다. 우리
    리포트 | 10페이지 | 3,000원 | 등록일 2014.10.31 | 수정일 2014.11.13
  • 환경교육론 교수학습방법
    이 제시한 자료를 확인·검증하고, 훌륭한 공격 계획을 세우며 토론해야 한다.?개인 행동은 가급적 삼가며, 즐거운 토론이 되도록 서로 노력해야 한다.?본인의 잘못을 인정하는데 인색해서 ... 어 인간의 상호 의존 협력의 필요성을 깨닫게 한다.?환경문제에 대한 비판과 상황 판단을 할 수 있게 한다.?자연 환경에서 일어나는 현상을 관찰하여 상황을 판단할 수 있게 한다.3) 유의 ... 를 실험 활동이 소홀해지지 않도록 유의하여야 한다.4. 시뮬레이션 게임 학습1)의미시뮬레이션 게임(Simulat ion game ) 학습은 가상적인 환경을 창안하고, 여러 사람
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2012.03.23 | 수정일 2016.03.23
  • 책 <그래도 희망은 노동운동>
    을 읽고...‘페르소나’ 라는 말이 있다. 본디 연극배우가 쓰는 가면을 가리킨다. 인간이 진정한 자기 자신이 아닌 다른 사람으로 나타내려고 할 때 쓰는 가면이 페르소나다. 한국 ... , 노동자들의 임금이 증가하는 것이 우리 경제에 해로운 것처럼 생각하는 것이 잘못된 인식이라는 것, 파업이 다른 나라에서는 상식적인 행동으로 여겨진다는 것, 이 모든 것들이 ‘개인 ... ’이라고 했다. 적어도 양심이 있는 인간들이라면 올바르지 않다는 것을 뻔히 알면서도 수십 년 세월 동안 지속함으로써 그렇게 그릇된 사고를 양산할 수는 없는 것이다. 저자가 강조한대로
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2012.11.03
  • 사이버문화(인터넷문화)의 성격과 공간, 사이버문화(인터넷문화)의 주체와 주체성, 사이버문화(인터넷문화)의 교육부재, 사이버중독, 사이버문화(인터넷문화)와 신세대, 인터넷언어
    성과도 관계가 있는 개념적 조정이다.궁극적 문화의 공간이란 어떤 것인가? 인간의 문화가 궁극적으로 지향하는 공간문화란 어떤 것인가? 어떤 체험의 공간을 말하는가? 어떤 mood ... 의 공간을 말하는가? 우리 인간의 생활공간을 문화공간에 역점을 두고 몇 가지 차원으로 분류해 보면 아래와 같은 공간구별이 가능하다.물리공간(physical space)생명공간(life ... space)지성공간(intelligent space)감성공간(emotive space)영성공간(soul space)역사적 변화가 일어나는 인간의 생활세계는 대체로 물리공간, 생명
    리포트 | 15페이지 | 6,500원 | 등록일 2013.03.26
  • 포맷발표 뼈대
    행동요소 참조)그래 좋다. 그러면 그 퀴즈쇼는 어떻게 만들 것인가? (how?)우리가 만든 흐름도 맵핑을 보여주면서 동시에 룰 설명을 간단하고 적절하게 한다.역시 주안점은 이 ... 의 시작은 권력 명예 야망. 이런 단어들로 앞의 시간과 인간의 삶과의 관계를 보여주는 것과 비슷하게 보이지만 국가로 시작한 우리 기획의 발전과정을 간단히 보여주는 것도 좋을 것 같 ... 하고 빈틈없어보이려면 매우 중요하므로 글보다는 시각화. 그 이후 시뮬레이션 흐름도를 보여주며 예시로 이 프로그램의 흐름을 보여준다. 룰 설명이 중요하긴 하지만 많이 하면 복잡해 보이
    리포트 | 2페이지 | 1,500원 | 등록일 2012.06.19
  • [글쓰기와 읽기] 사회적 현상으로 살펴 본 인간의 본성은 무엇인가
    규범의 굴레 속에서 차차 선함을 길러나가는 존재로 여겨졌기 때문이다.이와 같이 인간의 악한 본성을 여실히 보여주는 사례에는 여러 가지가 있다. 그 사례 중 하나로 ‘감옥 시뮬레이션 ... 한 죄수역할을 맡은 학생들은 정신적 충격을 받고 폭동을 일으켜 5일 만에 시뮬레이션은 종료되고 만다. 불과 5일 만에 인간의 이성과 선한 의지가 마비된 이 실험을 통해 인간의 내면 ... 적이고 이기적인 속성을 기반으로 하여 현실의 부도덕한 행동을 정당화하는 데 악용된다는 문제점이 있다. 현재 우리는 인간의 과도한 사회적 욕망과 악을 일상생활에서 적나라하게 목격
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2011.01.28
  • 채용 Process와 방식, 기존 채용방식의 문제점 및 변화
    과정 조건부 선발과정 지원서 , 배경검사 필기시험 성과 시뮬레이션 테스트 면접 건강검진 채용 프로세스 2013-1 OB Basic qualification Better ... 시뮬레이션 테스트 면접01 채용 PROCESS PRESENTATION 주 선발과정 2013-1 OB 필기시험 = 인∙적성 시험 한국 기업 5 곳 중 1 곳 인∙적성 실시 미실시 ... Presenter Point 1. 배운 것이 적거나 실제 업무에 적용시키지 못해 직원의 행동변화가 훈련에 드는 비용에 비해 크지 않을 수도 있다 Point 2. 훈련의 성과는 개인
    리포트 | 72페이지 | 3,000원 | 등록일 2013.09.13
  • 신태식 교육학 논술 정리 100-2 (교수학습방법)
    자 반응 후 긍정적 피드백이나 강화제공· 학습에 만족을 못 하는 경우 : 시뮬레이션 (ex. 공부내용이 진학, 취업 목적에 부합되는 학습 시뮬레이션)A(주의 환기및 집중)지각적 주의환기 ... 과정 유형(학습목표)과제분석학습목표 영역인간능력 ⇒ 목표별 수업군집언어정보(know)(정보 및 지식), (명제적 지식)을 재인or재생⇒ 선행조직자 제공, 영상화(시청각) 원리, 부호 ... 중요)< 학습유형 >(신호)학습무의식적 행동신호등 건너기자극 반응의 (결합)학습의지적, 능동적 반응행동 강화운동연쇄학습(두 가지 이상) 자극 반응 결합운동 연결언어언어적 자극
    리포트 | 22페이지 | 5,900원 | 등록일 2014.02.11 | 수정일 2014.08.19
  • 자료2
    은 오렌지셔츠를 입은 인간이 조정하는 에이전트들 사이로 자동으로 움직이는 18개의 가상 에이전트들(푸른색 셔츠를 입고 있다.)을 시뮬레이션 한 것이다. (c) 또 다른 시나리오에서는 가상 ... 의 에이전트를 추가하고 충돌 없이 자동으로 방향조절을 하는 기술을 선보인다. 이 장면에서 가상의 에이전트들은 길을 다니고, 그룹을 이끌고 혹은 한 그룹의 멤버로서 행동한다. 본 장면 ... 한 온라인 가상 세계에서 가상의 에이전트들이 자율적으로 돌아다니기 위한 방법을 보여주고자 한다. 각각의 에이전트들의 행동은 지역국한적인 네비게이션과 지역전반적인 네비게이션을 통해 컨트롤
    리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2012.07.26
  • [시스템사고와 창의적사고] 시스템 사고의 이론적 배경 및 원형과 확장, 시스템 사고 언어와 인과고리의 작성
    )시(Royal Dutch Shell)이 1960년대에 미리 석유위기를 예견한 시나리오 경영의 핵심도 바로 SD를 활용한 시뮬레이션의 덕분이다.2. 조직행동과 시스템 다이내믹스조직 ... 는 인간행동에 관련된 이론이나 모형을 설계하는데 있어 정보처리이론의 장점을 최대한으로 이용하고 있다. SD는 관련된 수많은 변수들을 모형설계에 담을 수 있으며, 변수들 간의 관계 ... 도 단순한 구술적인 서술이나 선형적 관계를 넘어 비선형적 관계나 피드백 관계를 명시할 수 있.다. 나아가서 개념적으로만 존재하는 인지적 구성의 행동들을 컴퓨터 시뮬레이션을 통해 가시
    리포트 | 12페이지 | 3,500원 | 등록일 2011.10.28
  • 마케팅 평가 바이블, 마크 제프리, 2015
    Action) : 인간행동을 일으키기까지는 주의하고, 흥미를 갖고, 욕망을 느끼고, 그리고 행동한다는 커뮤니케이션 기초 이론중의 하나이다.WOM(Word of Mouth ... 어떤 행동을 취할지 정해놓아야 한다.-------------------------------------------------------------------------------- ... (Supply Chain Management)ROMI : 사용 마케팅 측정하는 평가 지표- NPV, IRR, 회수기간, 감가상각, 민감도 분석(몬테카를로 시뮬레이션:최선과 최악 예상수준
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2016.12.15
  • 시뮬레이션게임학습(모의놀이학습)의 개념과 특징, 시뮬레이션게임학습(모의놀이학습)의 기대효과와 단계, 시뮬레이션게임학습(모의놀이학습)의 사례, 시뮬레이션게임학습(모의놀이학습)의 지도방법과 제언 분석
    ) 셋째 단계4) 넷째 단계Ⅷ. 결론 및 제언참고문헌Ⅰ. 서론미래 사회에 부응하는 인간상의 정립을 위해 민주 사회의 한 일원으로 생활해 나가는 데 필요한 도덕적 규범을 준수하는 행동 ... 성, 적용력, 인간관계에 대한 합리적인 기능을 신장시킨다.(8) 학습자들이 실제로 행동함으로써 배우게 하며 탐구 기능에 대한 동기와 즐거움을 가지게 하고 학습 과정에서 정서적인 분위기 ... 시뮬레이션게임학습(모의놀이학습)의 개념과 특징, 시뮬레이션게임학습(모의놀이학습)의 기대효과와 단계, 시뮬레이션게임학습(모의놀이학습)의 사례, 시뮬레이션게임학습(모의놀이학습
    리포트 | 7페이지 | 5,000원 | 등록일 2010.07.08
  • 대체현실(ARG) 게임에 대해... 리포트
    "호모 루덴스(Homo Ludenz)"에서 인류가 시작했을 때 부터 놀이하기 시작했고, 인간의 문명은 사실 놀이가 없이는 애당초 존재할 수조차 도 없었다고 주장했습니다.수업시간에 접한 ... 정교한 시뮬레이션 기술이 바탕이 되어야합니다.현재 국내의 ARG 현황이 궁금했습니다.국내에서도 홍보수단으로 대체현실게임이 몇 차례 실행되었는데, 대표적으로 위에서 언급한 2007년 ... .182주어진 문제해결을 위해 주어진 미션, 퀘스트들을 다양한 분야의 사람들이 참여해 문제를 해결하고 참여자들은 게임을 하는 동안은 하나의 단결된 모습을 보여주고 적극적인 행동을 하
    리포트 | 12페이지 | 3,000원 | 등록일 2015.09.02
  • 수업의 구조 및 방법
    - 교수설계의 이론적 기초- 교수설계의 구성요소- 체제적 교수설계2. 수업 방법- 강의법- 문답법- 시범- 모델- 인턴십- 도제제도- 시뮬레이션- 게임- 사례연구- 현장견학- 현장실습 ... 선정 → 형성평가 설계 및 실시 → 총괄평가(교수 설계 과정과는 별도의 과정)- 교수분석 : 교수목적, 하위단계 분석, 학습위계구조도 작성- 학습자 및 환경 분석 : 출발점 행동 ... 다.* 도제제도의 교육적 특징① 교육자(도장인)와 도제와의 관계가 인격적 관계였다는 점,② 기술교육과 인간교육이 병행하여 이루어졌다는 점,③ 장래의 지위를 보장하는 교육이었다는 점 등이
    리포트 | 16페이지 | 1,500원 | 등록일 2012.06.18
  • 이공계 경영학 중간고사 요약본
    를 형성하여 아웃소싱하는 전형적인 작은 조직이다.▶조직의 집단행동을 효율적으로 통제하기 위하여 리더십이 필요하다. 리더십이란 다른 사람을 움직여 조직의 목표를 달성하는 능력이므로 리더 ... (Off-the job training)은 현장을 떠나 또 다른 교육장이나 실습장에서 시청각 교육이나 역할 연기, 시뮬레이션 등의 교육을 하는 것이다.▶인적자원관리의 순환과정 : 인 ... )을 모두 포함.▶유지관리는 우수한 인재가 다른 회소로 옮기지 않도록 관리하는 활동.ex) 인간관계관리, 노사관계관리, 이직관리4단원 경영전략-마이클 포터의 산업구조 분석 요인 5가지
    시험자료 | 1페이지 | 1,500원 | 등록일 2014.05.01
  • 게임의 재미 요소
    게임보드게임아케이드어드벤처슈팅 게임롤플레잉 게임스포츠 게임시뮬레이션대전게임구분들의 경계가 모호해져게임의 분류Chapter 2 게임게임과 놀이의 차이점어떻게? 자기 자기 마음대로 할 ... 요소들을 경험함으로써 게임에 몰입하게 되는 것!Chapter 3 재미와 재미요소재미 요소의 분류로제 카이와 놀이와 인간Chapter 3 재미와 재미 요소 – 재미 요소의 분류내 ... 가 아닌 다른 행동을 취했을 때 오는 즐거움 승리에 도달하는 방법을 생각하면서 느끼는 즐거움재미있는 이유Chapter 4 재미요소 분석 – 전략적 사고소리 (게임사운드)대중매체
    리포트 | 30페이지 | 2,000원 | 등록일 2013.11.25
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2025년 08월 23일 토요일
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