• 통큰쿠폰이벤트-통합
  • 통합검색(1,651)
  • 리포트(1,292)
  • 방송통신대(207)
  • 자기소개서(94)
  • 시험자료(43)
  • 논문(14)
  • 서식(1)
판매자 표지는 다운로드시 포함되지 않습니다.

"영상문화콘텐츠산업론과제" 검색결과 1,421-1,440 / 1,651건

  • [영화, 산업, 매스미디어]영화란 무엇인가?
    들이 영화를 산업화 할 수 있었던 요인으로 제시된다. 영화의 산업화로 인해 현재 영화산업은 ‘종합영상산업’, ‘영상문화산업’으로 개념이 확대되어 가고 있으며, 최근에는 ‘뉴미디어산업 ... 채널 어딘가에서는 영화가 상당히 방송시간의 한 자리를 차지하고 있으며, 인터넷으로 동영상을 제공하는 많은 업체들이 전송하는 컨텐츠의 상당수가 영화라는 점이 이를 증명한다.이런 점 ... 어려운 특징을 지니고 있다. 그러한 특징을 몇 가지 기술하면 다음과 같다.① 문화산업적 성격문화산업이란, 말 그대로 문화산업의 결합으로 정의할 수 있는데 문화예술 영역의 프로그램
    리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.11.20
  • [평생교육] 사이버문화콘텐츠 아카데미 소개
    : http://contents.connect.or.kr/)2. 사이버문화콘텐츠아카데미 소개 및 구축목적● 사이버문화콘텐츠 아카데미 과정은 문화콘텐츠산업 종사자들이 필요로 하 ... 원격교육기관소개-사이버문화콘텐츠아카데미(http://contents.connect.or.kr/)원격교육기관소개 보고서Ⅰ. 기관명 및 기관소개1. 기관명사이버문화콘텐츠아카데미(주소 ... 및 특화과정을 서비스한다.● 장기적으로는 '문화콘텐츠 e-Learning Center'로 발전하여 산업체 대상 전문 재교육과정인 Cyber-Extension 과정 운영 및 문화
    리포트 | 11페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.01.05
  • [경영]온라인 게임 산업분석 [ 넥슨(Nexon), 엔씨소프트(NCsoft) ]
    할 수 없는 산업으로 연간 매출 규모는 5000억 원의 커다란 시장을 형성하고 있다. 따라서 우리 조는 이 온라인 게임 산업 분석의 필요성을 느껴 이번 과제를 진행하게 되 ... 무료받고 있는 영상, 음향 기술들은 컴퓨터 그래픽 산업, 가상현실 산업, 영상 산업, 캐릭터 산업 및 게임 산업의 발전과 맥락을 같이 하고 있다. 최근의 컴퓨터 그래픽 산업, 가상 ... 여 상호 대화가 가능하게 함으로서 원격지에서 동시에 게임을 즐길 수 있는 형태로 변하고 있다. 그러므로 현재의 게임은 인터넷이나 초고속 정보 통신망을 이용하는 핵심 컨텐츠 산업
    리포트 | 19페이지 | 2,500원 | 등록일 2006.08.30
  • [영상산업]최근 영상산업 인프라 구축방안
    가 바로 경제적 고부가가치의 원동력이 된다는 말이다. 경제를 재부흥 시키기 위해선 문화의 부흥이 필수적이라는 결론이다.문화산업이란 쉽게 말해 문화를 대량 생산함과 동시에 향유 ... 하는 체제와 과정, 그 일련의 활동을 말한다. 이같은 문화산업의 활성화가 고용을 창출하고,다양하고 폭넓은 문화를 대중이 향유할 수 있다는 문화향유권의 개념을 통해 ‘문화 민주주의’를 이끌 ... 어내는 촉진제가 될 수 있음은 이미 많은 논의를 거쳐 검증되어 왔다. 21세기를 주도해 나갈 문화산업 중 경제적으로 고부가가치를 창출함과 동시에 사회적으로 대중적인 인식과 공감
    리포트 | 22페이지 | 1,500원 | 등록일 2006.01.04
  • [정보통신] 디지탈 콘텐츠
    디지털 콘텐츠의 정의디지털 콘텐츠란? “부호, 문자, 음성, 음향 및 영상 등의 자료 또는 정보로서 그 보존 및 이용에 효용을 높일 수 있도록 디지털 형태로 제작 또는 처리한 것”문화 ... 기능에 따른 정보 산업의 구분 (1)정보 형태와 정보 기능에 따른 정보 산업의 구분 (2)Ⅳ. 디지털 콘텐츠 산업의 발전 전략디지털 콘텐츠 산업의 당면 과제(1)양질의 디지털 ... 개발 시급디지털 콘텐츠 산업의 당면 과제(2)디지털 콘텐츠의 안전한 거래 기반 미정립 디지털 콘텐츠 유통체제의 부재 디지털 콘텐츠 유통 프레임워크의 개발 정착 필요 디지털 콘텐츠
    리포트 | 37페이지 | 2,500원 | 등록일 2004.04.01
  • 영화산업과 글로벌 시장
    영화 산업과 글로벌 시장-Contents-서론I) 영화산업의 특징과 이해--------------------03-051. 문화 산업으로서의 영화 상품2. 영상 산업으로서의 영화 ... 영화제에서 인정받는 한국영화들3. 한국영화의 글로벌 마케팅 전략4. 글로벌 시장 전략의 사례- 한국영화, 일본시장 개척기X) 한국 영화산업의 미래와 과제--------------- ... 상품3. 엔터테인먼트 산업으로서의 영화 상품4. 서비스 산업으로서의 영화 상품본론II) 할리우드 영화산업의 탄생과 발전---------------05-06III) 할리우드 영화산업
    리포트 | 57페이지 | 4,000원 | 등록일 2008.01.24
  • 공병호의 창조경영을 읽고서
    코드로까지 평가되고 있다. 더 나아가 애플은 디지털 음악에만 머물지 않고 동영상 다운로드 사업으로 확장하여 멀티미디어 컨텐츠 분야에 독보적인 지위를 구축해나가고 있다. 아이툰즈 ... 해야 한다. 그것도 매력적인 비전을 제시해야 한다. 글로벌 선도 기업이 되기 위해서는 산업의 미래에 대한 방향성을 제시하고 새로운 시장을 정의하는 능력이 반드시 요구된다. 이를 위해서 ... 라 업계 공동으로 미래상을 제시하고 확산시켜 가는 경우도 있다. 미국내 화학 기업들과 관련 협회는 연구 협의체를 결성하였다. 이 단체는 1990년대 후반부터 미국 화학 산업의 미래 비젼
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.07.27
  • [현대 사회 윤리] 청소년 채팅의 음란화와 교육적 대책
    청소년들에게 채팅의 문화를 이해하고 위험으로부터 자신을 지킬 수 있는 방법을 알게 하고 판별력을 가지게 하는 것이 시급한 과제다. 여기에는 부모가 채팅이 자녀를 위협하고 있 ... 청소년 채팅의 음란화와 교육적 대책현대사회와 윤리 5월 17일 제출 000000대학교 00000과인터넷 시대 음란문화 극복을 위한 교육적 대책 200414555 000000인터넷 ... 으로 유통되는 음란물은 기존의 인쇄매체(잡지), 영상매체(포르노 비디오) 등의 음란물과 내용상으로는 큰 차이가 없으나 미치는 악영향의 정도는 훨씬 크다. 또한 기존 음란물들이 어느
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.09.11
  • [마케팅] 문화산업
    플래쉬 로열티 수입, 캐릭터 상품판매 3년간 총 수익 41억 달성1. 우리나라의 문화산업의 현주소인터넷 콘텐츠2미니홈피, 아바타, 모바일 컨텐츠 등 인터넷 콘텐츠 산업이 고부가가치 ... , 애니메이션, 디자인, 광고, 공연, 미술품, 공예품 등1문화 콘텐츠인터넷 모바일음악방송게임캐릭터애니 메이션영화 비디오출판/ 만화4. 문화산업의 파급효과1하드웨어인 디지털TV, PDP ... 수출 증대에 직,간 접 기여국가이미지 제고모바일 폰 발전무선 인터넷 사용통신산업 활성화모바일 결제영화, 드라마게임 S/W부대효과모바일 콘텐츠2문화산업의 현황 및 문제점2-1. 우리
    리포트 | 32페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.03.28
  • 인재개발에 관한 기업사례보고
    모든 영상이 아이라이크에 담겼다. 플레이어를 통해 그날 하루 일과가 그대로 재생된다. 눈에 끼는 캠코더를 연상케 한다. '루미트리(Lumi-Tree)'란 제품도 있다. 반딧불이 ... 에서 신입사원들 머리에서 나온 미래형 제품들이다. 삼성인력개발원은 가장 최근에 뽑은 공채 신입사원 교육에 이 프로그램을 처음 도입했다.모든 신입사원을 팀으로 나눠 과제를 주는데, 특이 ... 과 리더십 개발 및 Action Learning을 통한 현장의 과제해결 중심으로 프로그램이 운영된다.특히 ‘코칭 프로그램’은 실무능력과 사람에 대한 애정을 배양하므로 남을 이끌어나갈 수
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.11.26
  • [관광]부산의 영화관광 활성화 방안
    문화상품으로 파급되어 원 소스의 흥행이 2차 상품의 수익으로까지 이어진다.3. 영상산업의 관광적 가치부산의 영화관광 활성화 방안(1) 영상산업과 관광산업의 공통점첫째, 영상산업 ... 과 관광산업은 ‘문화산업’ 이다.영상산업과 관광산업문화산업이라는 측면에서 일반상품과 차별화 되어야 한다. 그러나 언제까지 단지 문화산업이라는 이유만으로 정부의 보호만 기대할 수는 없 ... 다. 영상산업과 관광산업문화적 가치를 지니는 것이라 하지만 일단 유통과정에서 상품적 가치를 평가받게 되는데, 상품적 가치를 지니고 있지 못하게 될 때에는 소비자들로부터 당연히
    리포트 | 51페이지 | 8,000원 | 등록일 2005.04.24
  • [비즈니스 IT]U-City 특성과 국내외 사례 및 해결과제
    -Where(어디서나) Connectivity(접속) Any-Network(어떠한 네트워크에서) Contents(컨텐츠) Any-Device(모든 기기들간의) Calm(조용 ... - “DMC(Digital Multimedia City)프로젝트”DMC는 '도시속의 도시 ' 영화, 음악, 온라인컨텐츠와 같은 다양한 미디어 산업을 창출하고 상품화하는 신기술과 신경영 ... ContentsUbiquitous 란? U-City 란? U-City의 비전과 추진과제 U-City의 과제와 방향성 U-City의 특징 U-City 적용사례 및 기술 U-City
    리포트 | 35페이지 | 3,000원 | 등록일 2005.12.19
  • [문화산업] 문화산업의 게임산업
    하게 떠오르고 있다.세계 문화산업 시장은 매년 7%이상 성장이 예상되며 문화 콘텐츠 산업의 육성은 경제활력과 국가발전을 좌우하는 국가적, 시대적 과제임과 동시에 문화정체성 유지의 주요 ... ) 국가로서의 입지를 강화하고 권역 내 문화상품의 활발한 교류를 위한 아시아 지역 영상 박람회, 아시아지역 문화산업 박람회 등을 개최하는 방안도 고려되어야 할 것이다. 또한 문화산업의 자GE 1 ... I. 접근방법11. 산업으로서의 문화문화 산업이 21세기의 대표적인 산업으로 떠오르고 있다.휴식의 여가활동으로부터 재미를 찾는 여가활동으로 사람들의 인식이 변화하고 있는 것과 때
    리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.05.13
  • [한류][한류열풍][문화산업][문화컨텐츠]한류, 한류열풍의 의의와 파급효과 및 향후 과제 및 방안(한류의 등장배경, 한류의 의의, 한류열풍 장점, 한류 파급효과, 지속적인 한류 열풍을 위한 방안, 한류, 한류열풍)
    효과1) 국가이미지 제고2) 국가간 상호이해증진3) 문화 컨텐츠산업의 선진국으로서 위상 제고4) 한국제품 선호도 상승 및 상품광고 역할3. 관광측면에서의 효과1) 비수기 타개2 ... 의 문화흐름구조가 한국에서 일본과 중국으로 흐르는 구조로 역전문화산업은 기존의 동북아 무역구조를 타파할 수 있는 신산업이라는 점에서 한류의 산업적 의의가 있음한?중?일 무역구조는 대 ... 한류, 한류열풍의 의의와 파급효과 및 향후 과제 및 방안 분석Ⅰ. 서론Ⅱ. 한류의 등장배경Ⅲ. 한류의 의의Ⅳ. 한류열풍의 장점Ⅴ. 한류의 파급효과1. 직접적인 효과2. 간접적인
    리포트 | 10페이지 | 5,000원 | 등록일 2007.03.22
  • [한류]한류의 관광자원화 방안 연구
    , 시공간적 구조를 연결역할드라마새로운 문화 관광산업으로 대두!!!5. 영상매체의 잠재력반지의 제왕 촬영지해신 촬영지허준 촬영지심리적 거리 단축친근감과 매력을 느낌잠재적 관광지로 인식 ... 영상촬영지(춘천시)를 방문한 일본관광객을 중심으로1. 한류(韓流)韓流란 중국 대륙에서 대중가요, TV드라마, 영화 등 한국의 대중문화가 큰 인기를 끄는 현상에 대해 중국인 ... 의 욕구 Needs기대 Expectation시설 서비스 매력물외래관광객 연구과제매스미디어4. 한류(韓流)의 이론적 고찰커뮤니케이션신문드라마영화대중문화생활양식, 여가활동, 관광선택
    리포트 | 15페이지 | 1,500원 | 등록일 2006.06.17
  • 문화산업
    으로 발전시켜나가고 있으며 이제 문화산업은 국가의 중심적인 정책과제로 부상하고 있다.세계 경제의 흐름이 자본, 노동 중심에서 지식과 창의력이 주도하는 지식기반경제로 전환되고 문화콘텐츠 ... 에 있어 무엇보다도 큰 영향을 미치고 있기 때문이다.Ⅲ. 문화산업의 사회적 발전 요인문화콘텐츠산업의 육성은 경제활력과 국가발전을 좌우하는 국가적, 시대적 과제임과 동시에 문화정체 ... 영상컨텐츠 산업으로 애니메이션, 게임, 캐릭터, 광고, 방송, 영화, 비디오 등 현대 산업 전반에 걸쳐 막대한 상승효과를 유발함으로써 지식기반의 문화산업을 선도하고 있다. 타문화
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.01.10
  • [신문 방송] DMB의 기술적, 사회문화적, 방송 정책적 측면과 지상파 DMB의 문제점
    는 사실상 지상파 3사의 독과점 구조로 산업적 특성을 지니기 어려웠던 기존 방송·언론시장은 물론이고 인접 산업영역인 통신, 나아가 온·오프라인 콘텐츠를 아우르는 문화산업 전반에 지각변동 ... 는 휴대형 방송이다.사람들에겐 전통적인 매체환경의 변화를, 공익·문화적 관점이 지배적이었던 방송계엔 산업적 의미를 던져주는 신생 미디어다.올 하반기께 모습을 드러낼 DMB 서비스 ... Ⅰ. DMB의 개념과 기술적 측면1.DMB의 개념이동형 TV로 유럽과 미국에서 상용화된 DAB(디지털오디오방송)의 새로운 명칭으로 CD수준의 음질과 데이터 또는 영상 서비스 등
    리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.05.30
  • 잡코리아와 인크루트 비교 분석
    제조업IT업금융업기타기업 고객의 산업별 분류620,000Web Traffic 분석3.8%19.6%1.9%16.9%51.4%6.4%중기업외국기업벤처기업소기업기타Korea's No.1 ... 2001~2003취업 메타 검색엔진 오픈 ㈜칼스텍 자체 취업정보 컨텐츠 서비스 시작(포스팅 서비스 제공) 법인명 ㈜칼스텍에서 ㈜잡코리아로 변경1998~2000사업 분야비즈니스 모델 ... Spider 구인구직 사이트 메타 검색엔진 개발 Keyword Library 온라인 채용관리 및 구직관리 시스템 On Line 면접시스템 동영상 이력서 Live Resume 대학교 취업
    리포트 | 61페이지 | 4,500원 | 등록일 2008.04.04
  • [디지털화] 디지털문화
    하는가가 기본적 과제로 제기되어야 한다. 즉 디지털 방송인력 수급문제와 통합 서비스화된 디지털 방송에 따른 연계 산업에 초점이 맞추어진다. 첫째로 디지털 방송영상 컨텐츠 제작기반 강화를 위한 ... 이 2001년부터 본격화됨에 따라 방송영상산업은 다양한 컨텐츠의 출현이 기대됨과 아울러 영화나 인터넷 등 기타 미디어의 컨텐츠가 방송 미디어로 유입되는 등 매체간의 활발한 컨텐츠 ... 으로서는 디지털 방송환경을 운영할 인적 자원이 풍부하다는 것이다. 이런 점에서 우리나라의 디지털 방송의 나아갈 방향은 크게 국내 방송영상산업의 활성화를 위해서는 디지털 영상컨텐츠 제작
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.06.19
  • [공학]각국의 유비쿼터스 정책(미국,일본,유럽,한국)
    의 동향5. 서울시I-가이드 건축물, 고궁, 박물관 거리 등에서 RFID를 이용한 안내 서비스 제공6. 제주시u-제주 프로젝트 제주도만의 독특한 문화, 생태, 관광 콘텐츠 ... 에서 구매자의 핸드폰 등의 단말에 마일리지 자동 증가 사용자의 단말 정보를 기반으로, 공원이나 식당 등에서 고객 취향의 음악이나 영상 서비스 제공음료권 + 태그 부품 + 태그 제품(자동차 ... 케이션을 개발 자국의 정보산업 경쟁력 유지가 목적 유비쿼터스 컴퓨팅 기술 개발과 부분적인 조기응용 개발에 중점2. 일 본도쿄대학 사카무라 겐 교수를 중심으로 한 TRON 프로젝트
    리포트 | 20페이지 | 1,500원 | 등록일 2007.05.17
해캠 AI 챗봇과 대화하기
챗봇으로 간편하게 상담해보세요.
2025년 08월 28일 목요일
AI 챗봇
안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
7:40 오전
문서 초안을 생성해주는 EasyAI
안녕하세요. 해피캠퍼스의 방대한 자료 중에서 선별하여 당신만의 초안을 만들어주는 EasyAI 입니다.
저는 아래와 같이 작업을 도와드립니다.
- 주제만 입력하면 목차부터 본문내용까지 자동 생성해 드립니다.
- 장문의 콘텐츠를 쉽고 빠르게 작성해 드립니다.
- 스토어에서 무료 캐시를 계정별로 1회 발급 받을 수 있습니다. 지금 바로 체험해 보세요!
이런 주제들을 입력해 보세요.
- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감