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"투자게임부문" 검색결과 1,301-1,320 / 5,788건

  • 국내 통신사 2012년 신규 사업방향
    ) 사업부문 시너지 LG 전자 , 게임개발사 등과 협력 ◆ 비통신 진출은 글로벌 추세 - 네트워크 기반 사업이 포화 → 새로운 사업영역이 필요 1) 미국 AT T 는 모바일커머스 ... 마켓 'C-games' 출시 - 게임 콘텐츠 유통과 게임 요금제 ◆ 스마트 헬스케어 1. 헬스케어 시스템 구축 - 인제대 백병원 , 관동대 명지병원 , 동국대학교 등 지역 거점 ... 최적화 콘텐츠 발굴 서비스 모바일 BTV 네트워크게임 모바일 올레 TV SVC NFC 신금융 결합 SVC 클라우드 게임주력 특징 콘텐츠 번들링 ( 콘텐츠와 데이터 요금 결합
    리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2012.08.24
  • 모의투자 결과 보고서
    1. 투자환경해외 악재와는 달리 미국은 4월 ISM제조업지수가 최근 6년내 최고치를 기록하였고 FOMC의사록에서 저금리 기조를 다시 확인시키며 투자 심리를 높이는 모습입니다 ... 비중을 96%이상 높게 유지할 계획입니다. 섹터별로는 현재의 헬쓰케어, IT, 산업재 섹터에 대한 초과비중을 지속할 것이며 이머징 국가에서 인프라 투자 증가로 인한 수혜를 볼 수 ... 있는 산업재에 대한 추가적인 투자비중 상향을 고려하고 있습니다.2. 유망업종 선정⑴ 모바일 결제관련주SK텔레콤이 하나카드를 인수하여 카드사업에 본격 진출한다는 소식에 모바일 소액
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2010.09.25
  • Juniper Networks의 성장스토리-창립자와 벤처투자자,CEO를 중심으로
    에서 컴퓨터공학 박사학위 취득 제록스 연구소 ( PARC ) 에서 컴퓨터 시스템 부문에서 11 년을 근무 Sun Microsystems 와 고급 멀티프로세서 서버 개발을 위한 협력 ... : 라우터 , 기가비트 이더넷 스위치 , ATM 스위치 등 First round of Venture Capital Sindhu 는 네트워크 기업에게 투자해왔던 벤처캐피탈 회사의 목록 ... - Khosla 에게 자신의 아이디어에 대해 말함 -- → 놀랍게도 Khosla 에게 답신이 옴 KPCB 에서의 만남 후 , Khosla 는 Sindhu 에게 실시간 게임을 전문으로 하
    리포트 | 14페이지 | 1,500원 | 등록일 2013.12.15
  • 2015년 하반기 한국예탁결제원 합격 자기소개서
    얼굴 그려주기”라는 게임을 제안했고, 어색했던 팀원들은 서로 웃으며 한 시간만에 서로를 알게 되었습니다. 활동의 최종목표는 4박 5일 동안 추억이 담긴 UCC를 찍고, 프레젠테이션 ... 습니다. 금융기관 직원에게 친동생처럼 항상 궁금한 점을 물었고, 재테크에 대해서 많이 배우게 되었습니다. 일시금이 모이면 주식직접투자뿐만 아니라 고위험 펀드상품을 접함으로써 금융IQ를 키우 ... 을 심어주는 계기가 되었습니다. 금융에 대해 배우면 배울수록 더 알고 싶어서 금융자격증을 꾸준히 취득하게 되었고, 현재 투자자산운용사, 신용분석사, 금융투자분석사, 재경관리사
    자기소개서 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2015.11.12
  • 2030 대담한 도전 서평
    가 결합된 인공 뉴런을 주목할 것과 플랫폼 전략과 미래에 유망한 콘텐츠 군 가상 여행 콘텐츠가 우리의 뇌를 사로잡는다. 또한 2020년 이후 게임과 방송의 경계가 무너지며 미래 ... 부진의 원인이 한국의 주력 수출산업인 산업 부문 매출과 순이익 상황을 경쟁 국가인 미국, 일본 중국과 비교해 살펴보면 단순히 세계 경제 상황이 좋지 않아서가 아니라 필자는 말 ... 길게는 4~5년 정도 비용 감축 투자 감소 인력 감축이 불가피하며, 2017년 이전에 강력한 구조정을 해야 하며 파산도 고려해야 한다는 점이 다소 쇼킹했다.자동차 사고로 얼굴과 뇌
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2016.12.04
  • [글로벌화][세계화][기업]미디어기업의 글로벌화(세계화), IT(기술정보화)기업의 글로벌화(세계화), 광고대행기업의 글로벌화(세계화), 국제마케팅종사기업의 글로벌화(세계화) 분석
    화(세계화)1. 지분 소유를 통한 투자1) 지상파방송2) 종합유선방송2. 직접 프로그램 계약3. 채널 재전송Ⅱ. IT(기술정보화)기업의 글로벌화(세계화)1. 분석 개요2. 현황분석1 ... 재전송으로 나눌 수 있다.1. 지분 소유를 통한 투자한국의 방송 영역은 방송법의 규제로 인하여 제한적인 분야에만 글로벌 미디어 기업의 진출이 이루어지고 있다. 현행 방송법 제14 ... SO를 소유하고 있는 C&M Communication에 200만 달러의 투자의 한 상태이다. 또한 미국의 H.Q. Holdings Co.가 (주) 한빛아이앤비에 14.4%의 투자
    리포트 | 9페이지 | 5,000원 | 등록일 2013.09.09
  • 콘덴츠 시장현황과 수익구조
    다. 콘텐츠의 범주에는 출판, 영화, 방송, 사진 등의 시각적 미디어와 음악, 라디오 등의 청각적 미디어와 게임이나 데이터베이스 등의 인터렉티브한 형태까지 광범위한 분야가 포함 ... 산업별 분류로 보면 게임, 디지털방송, 디지털영상, 정보콘텐츠, 이러닝, 디지털음악, 전자책, 콘텐츠거래 및 중개, 디지털콘텐츠 솔루션이 있다. 이중 정보콘텐츠에는 종합정보 ... , 이동통신사업자간에 체결되는 부문별 DC 공급 표준계약서 마련을 공시한바 있다.그리고 뉴스콘텐츠에 있어서도 자율적인 온라인 뉴스콘텐츠 이용질서 확립을 촉진하기위하여 이미 2007년
    리포트 | 26페이지 | 1,000원 | 등록일 2014.11.30
  • 한국 미국 FTA ppt 자료!
    분 과 상 품 상품무역 , 농업 , 섬유 , 원산지 / 통관 , 무역구제 , 위생검역 , TBT, 자동차 , 의약품 서 비 스 투자 , 서비스 , 금융 , 통신 / 전자상거래 ... ] EU(18.3%), 중국 (8%), 일본 (6.5%)한 · 미 FTA 의 체결목적 한국측의 입장 대미 수출의 증가 외국인직접투자 유치의 증가 → 생산성 증대와 기술파급 효과를 통해 ... %) 유지 · 간접투자 제한 폐지 (3 년 유예 ) - 케이블 TV 방송쿼터 일부 완화 · 영화 35% → 30%, 애니메이션 25% → 20% - 재송신 ( 더빙 ) 등 규제권한
    리포트 | 16페이지 | 2,500원 | 등록일 2013.05.13
  • 아시아 카지노 사례
    마카오에서 많은 투자를 하고 있는 상태이다. 이외에도 크라운, 갤럭시 엔터테이먼트등 수많은 카지노 그룹들이 아시아권을 향해 시선을 돌리고 있다. 이에 우리는 아시아 카지노의 메카인 ... 는 20사업권을 얻은 사업가 셀든 애들슨은 라스베가스에서 가장 아름다운 호텔을 소유한 셀든 애들슨이다. 라스베가스에 건설된 베네치안 호텔은 무려 25억 달러가 투자된 호텔로 인공 ... 은 마카오의 타이파와 콜로안 섬 사이의 간척지에 총 18억 달러를 투자해 세계 최대규모의 리조트를 건설한 계획으로 알려졌었고, 이 곳에는 힐튼과 메리어트, 스타우드, 인터콘티넨탈, 리갈
    리포트 | 39페이지 | 2,000원 | 등록일 2012.11.08
  • 사회변동이론 근대화
    ) : 산업 부문에서 이루어지는 외국인 투자의 새로운 모습조건만 갖춰진다면 종속 상태에서도 발전이 있을 수 있다2) 연합적 종속 발전 (카르도소)5. 세계 체제 이론 : 윌러스타인 ... 산업 사회: 인간 사이의 게임이 지배- 자본주의의 문화적 모순: 물질적 풍요 → 전통적 노동 윤리 약화 → C의 도덕적 토대 위협5. 탈조직 자본주의 사회론: 래시, 어리1) 탈조직 ... . 산업혁명 이후 성숙시기쯤- 신종속 : 다국적 기업의 경제적 투자 형태7) 종속의 기제 : 과실 송금을 통한 착취, 엘리트들간의 제휴, 구조적 왜곡, 시장 취약성8) 실증주의
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2014.11.21
  • 넥슨(NEXON)의 채용분석
    ..PAGE:4기업선정이유와 기업분석채용프로세스분석채용프로세스신뢰성 분석채용프로세스타당성 분석결론(조원의견)기업선정이유와 기업분석게임산업 = 대규모의 설비투자 없이 창의적인 콘텐츠를 생산 ... 하고 서비스 하는 산업☞ 직원들의 역량강화가핵심 경쟁력!☞ 국내 게임 산업이 현재의상승세를 바탕으로 한 단계도약하기 위해서는 인적자원에 대한 적극적인 투자와관심이 필요!..PAGE ... 의 다양한 캐릭터를 이용한 원소스멀티 유즈사업을 활발히 펼치며 우리의 토종 캐릭터로 새로운 신화를 창조해 나가고 있다. 게임 산업은 일반 제조업과 달리 대규모의 설비투자 없이 창의
    리포트 | 10페이지 | 3,000원 | 등록일 2010.07.06
  • 창조도시정책 을 통해 본 등장배경문화예술정책의 통합적 기능과 확장 & 아시아 문화 중심도시 사업 광주 [GWANGJU]
    들에게 소개하는 ‘고객감동 창의발표회 ’ - 서울시의 ‘창의 시스템’은 벤치마킹의 대상 서울시의 이러한 창의시스템은 공공 , 민간부문의 벤치마킹의 대상이 되고 있다 . 현 정부 ... 공간화 장르 융합과 새로운 창작 창작 - 배급 - 향유 - 투자의 선순환 구조의 실현 지역사회에 대한 열린관계 형성 예술의 사회화 통합적 기능 01. 목표 및 필요성02. 설립 ... 대통령 소속 위원회이자 사상 최대 규모의 문화관련 국가 프로젝트 2023 년까지 5 조 3 천억원을 투자하여 광주광역시의 평화와 문화예술이 공존하는 도시로 육성 계획 ■ 광주 문화도시
    리포트 | 30페이지 | 2,000원 | 등록일 2016.04.19
  • 스마트산업
    모든 산업이 개방적으로 공유할 수 있는 플랫폼으로 발전할 것이라 예상된다. 이에 국내에서도 개방형 플랫폼 개발을 위해 소프트웨어 부문에 집중적인 투자가 행해지고 있다.3) 스마트 ... 적으로 촉진시켜 스마트 게임, 스마트 결제, 스마트폰, 모바일 오피스 등의 산업을 크게 발전시킬 것으로 전망된다. 국내에서 스마트 IT 빅뱅은 플랫폼 채택에서도 극명하게 확인되고 있 ... 의 등소비자 지향적 비즈니스 모델을 배태하게 만들었다. 이는 스마트 IT의 등장과 발전의 가장 큰 원인이 되었다.단말 부문의 기술 진화와 혁신은 스마트 IT 시장을 확산시키는 데 큰
    리포트 | 7페이지 | 4,000원 | 등록일 2013.12.05
  • [기업]한국 기업 삼성(Samsung), 한국 기업 LG, 미국 기업 애플(Apple), 미국 기업 MS(마이크로 소프트), 일본 기업 후지(Fuji),일본 기업 소니(Sony)
    소니(Sony) 분석Ⅰ. 한국 기업 삼성(Samsung)1. 투자유치 관련 법규의 투명성 미흡2. 중국측의 고난도 혐상전략3. 국제경영 관행을 무시한 자세 및 상관습1) 혐상자세 ... 조직3. 기업간 협력Ⅳ. 미국 기업 MS(마이크로 소프트, Micro Soft)1. 빌게이츠 회장 개발자로 전환 선언2. 컨설팅ㆍ메가포털 MSN 부문 강화Ⅴ. 일본 기업 후지 ... 삼성(Samsung)1. 투자유치 관련 법규의 투명성 미흡1) 자국 내의 CTV산업이 공급과잉을 우려한 중앙정부의 “CTV 투자불허” 관련정보의 입수시(1월/ 지방정부) 그 정보
    리포트 | 12페이지 | 5,000원 | 등록일 2013.07.17
  • 판매자 표지 자료 표지
    [관광경영론]관광의 미래에 관한 검토
    무역이 전세계적으로 확산이 되어 모든 제품과 서비스가 국경의 제약없이자유롭게 거래되는 하나의 큰 시장이 될 것이다. 전 세계시장을 무대로 생산. 투자활동을 함으로써 국제기업에서 다 ... 다. 싱가포르항공은 크리스월드라는 기내엔터테인먼트 시스템을 일등석에서 일반석까지 최신 닌텐도게임, 영화, 코미디, 과학, 스포츠, 뉴스, 예술 등 풍성한 프로그램을 제공하고 있으며, 버진 ... 적 깨달음을 위해여행하는 영적 모험과 같은 비신체적 모험관광도 등장하게 될 것이다.새로운 관광소비자들은 관광활동을 소비로 인식하기보다는 여행자 자신에 대한 투자로 인식하여 외국어 습득
    리포트 | 11페이지 | 2,000원 | 등록일 2013.12.13 | 수정일 2013.12.30
  • 현대카드 - 커뮤니케이션 사례
    13.2% 로 시장점유율 7 배 증가 ● GE Capital 68 억 투자 받아 자기자본비율 36% 로 상승 ● 유효 회원 수 2 배 이상 증가 ● 현대카드 M 의 다중 기능 신용 ... 카드 소개 2004 ~ 2006 -‘ 한국에서 가장 존경받는 기업 ’ 신용카드부문 1 위 2005 - 국가고객만족도 (NCSI) 신용카드부문 1 위 2007 - 현대카드 NCSI ... 3 년 연속 1 위 2008 - 한국에서 가장 일하고 싶은 기업 신용카드부문 1 위 2010 - 가장 일하기 좋은 기업 1 위 2011 - 한국 경영 대상 . 한국 사회공헌
    리포트 | 34페이지 | 2,000원 | 등록일 2015.03.22 | 수정일 2015.03.24
  • [재무관리] 한빛소프트 재무분석
    다. 하지만 점차 다시 증가하고 있는 추세이다.산업상황퍼블리싱위주의 산업에서 온라인게임위주의 산업으로 변화하였으며, 캐릭터완구부문으로서도 꾸준한 이익을 창출해 내고 있다.개인적인 ... 한빛소프트란?설립년도 : 1999년종사산업 : 게임 엔터테이먼트 산업대표제품게임 : 오디션, 그라나도 에스파다, 서바이벌 프로젝트 등 다수.완구 : 포켓몬 플러스, 포켓몬 ... 고 있음.대표 연혁1999년 창립2000년 E스포츠 협회 설립2002년 코스닥 등록2003년 조이엠팩트 인수, IMC게임투자2008년 최대주주, ㈜티쓰리엔터테인먼트로 변경2010년
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2011.04.24
  • 경영전략 삼성전자 다각화
    , 조장 등 감독 직책의 노사위원이 비중을 높게 차지 하고 있어 문제시 됨 .2. Capability( 보유역량 ) 1 ) 신제품개발역량 - R D 에 막대한 투자 , 특허등록건수 2 ... ) 보유기술 3) 마케팅 (1) 스폰서십 – 올림픽 , 아시안게임 , 축구 , 승마 , 하키 , 태권도 ,WCG 등 스포츠분야 , 문화 / 학술 분야 ( 2) 광고3 ... . 도미노 효과삼성전자의 관련 다각화 전략 (1) 삼성전자의 반도체 부문 (2) 디지털 미디어 부문 (3) 무선 통신 기술 부문 핵심역량을 기초로 한 관련 다각화를 채택2) 비관련
    리포트 | 25페이지 | 1,500원 | 등록일 2013.05.03
  • 어닝시즌,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot,stp,4p
    되는 시기. 주식시장에서 기업들의 실적이 발표되는 시기 주식투자자들에게 중요한 시기 국내 어닝시즌(12월 결산법인기준)은 주로 3월에 이루어짐어닝서프라이즈 (Earnings ... Surprise)투자자들의 예상치를 뛰어넘는 대규모 실적호전 된 기업들의 주가가 상승하는 현상턴어라운드(turnaround)1. 전회, 선회; (진로태도방침 등의) 180도 전환, 전향 2 ... 하면 예상을 뛰어넘는 실적개선이다. 이는 후판 가격 안정과 선가 상승 등 우호적인 영업 환경이 이어지고 있기 때문으로 분석된다. 삼성증권은 “조선 부문의 높은 생산성과 해양 부문의 영업
    리포트 | 14페이지 | 2,000원 | 등록일 2012.05.21
  • FTA협상전략 한칠레 FTA 협상전략
    협상 FOCUS 퍼트남 (Putnam) 의 2 단계 게임 (Two-Level Game) 한 · 칠레 FTA 에 적용FTA 협상의 이론적 분석 1. 2 단계 협상 게임 : 대외협상 ... FTA 협상전략 글로벌 비즈니스 협상사례목 차 [ 제 22 장 ] FTA 협상의 이론적 분석 1. 2 단계 협상 게임 : 대외협상과 내부협상 2. 내부협상 게임의 6 대 결정요소 ... 에 가서야 비준되었을까 ?FTA 협상의 이론적 분석 [ 한 · 칠레 FTA 의 후생효과 ] 1. 2 단계 협상 게임 : 대외협상과 내부협상 연 0.01% GNP 연 9.6 억달러
    리포트 | 81페이지 | 3,000원 | 등록일 2012.06.16
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