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"투자게임부문" 검색결과 1,241-1,260 / 5,788건

  • 한국 영화산업의 2000년대와 현재
    제작부문에 획기적인 변화가 있었다. 국내 최대의 제작사인 ‘사이더스픽처스’와 ‘좋은영화’가 합쳐서 만들어진 ‘사이더스 FNH’가 280억 원에 KT에 인수됐으며, 과거 벤처투자 ... 흥행부문 외에 영화제작에 대한 투자를 확대하고 있다. 현재 cj엔터테인먼트는 프리머스시네마를 인수하고 시네마서비스의 지분 40%를 확보함으로써 한국영화산업에서 주도적 지위를 확보 ... 흥행분야를 CGV와 양분했다. 케이블TV 부문에서 ‘온게임넷’ ‘OCN액션’ ‘HBO플러스’ 등을 추가했고, 2002년에 마침내 영화제작투자 및 배급을 총괄하는 ‘쇼박스’를 설립
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2012.03.10
  • 엔씨소프트 기업분석 연구
    은 엄격히 이루어지고 있다. 인재 채용부문은 개발-게임프로그래머,게임디자인,사운드,컨셉아트,3D컴퓨터그래픽,웹개발/SE-서버운영,프로그래머/ 마케팅-Game Master,국내,해외부문 ... ……………………………………4조직구조 분석…………………………………51. 일반 현황 분석가. NC 소프트는...엔씨소프트는 사용자측면에서 남성, 여성 각각에게 흥미를 유발할 수 있는 게임들을 개발, 서비스 ... 하여 모든 사람들에게 자기 기호에 맞는 게임을 즐길 수 있도록 하고 있음. 현재, 유료 서비스로 제공되고 있는 리니지 및 리니지II, 시티오브히어로/빌런, 길드워, 아이온은 롤플레잉
    리포트 | 23페이지 | 2,500원 | 등록일 2012.06.19 | 수정일 2016.08.08
  • HP 기업분석,HP 경영사례,도요타의 재고관리 시스템,까사미아의 재고관리 시스템
    하기도 하고 새로운 설비에 투자하기도 하며 조직 통폐합 등의 조직개편을 수행하기도 한다.하지만 혁신이 완료된 후에도 뭔가 나아진 것 같지 않고 그래서 혁신 담당자에게 혁신의 효과 ... 되는지 잘 보여주고 있다. 1991년에 분석된 벤치마켓 자료는 듀퐁사가 경쟁사보다 공정의 관리에 더 많은 시간과 돈을 투자함과 동시에 기술자들은 더 일을 많이 하면서 공정의 가동 ... 수 있지만 이익은 나중에 나타난다. 이러한 변화를 실질적으로 겪게 될 수천만의 인력에게 모두 공정 교육을 시키기 위해서, 이 팀은 생산게임이라는 롤플레잉 게임을 개발하였다. 이
    리포트 | 15페이지 | 2,000원 | 등록일 2014.04.22
  • 중소기업 보고서 (이스트소프트)
    -최우수 온라인 게임 등 3개 부문 수상? 2008.07.코스닥 등록 (자본금 2,224,850,000원)? 2010.01.㈜다음커뮤니케이션과 전략적 제휴 체결? 2010.02.알툴즈 ... 소프트가 88위를 했다. 더욱 이스트소프트를 하기로 마음먹은 계기가 되었다. 그리고 투자자의 입장에서 이 기업을 보아도 굉장히 흥미로운 기업이었다. 그렇지만 수익구조가 개선되지 않 ... .ESTsoft Japan 株式?社 설립 (일본 법인)? 2007.09.㈜알맵 설립? 2007.12.'알약 1.0' 출시? 2008.02.카발온라인, ‘태국 게임쇼 2008’
    리포트 | 8페이지 | 1,500원 | 등록일 2013.05.24
  • 카지노산업의 이해
    ◆ 외래관광객 대상으로 외화획득 : 관광산업 중 주요 수출부문 ◆ 파급효과 : 국제수지개선, 국가재정수입 확대, 지역경제발전, 투자자극, 고용창출관광산업적 개념◆관광진흥법 제3조 1 ... 게임 인적서비스 (딜러 등)Casino Games블랙잭(Black Jack)◆ 1845년 엘린모아 듀몽이라는 사람이 네바다주에서 뱅테엉 게임의 레이아웃을 처음 만들었고 1879년 ... : 카지노영업부장Shift Manager▶ 테이블게임의 운영과 직원의 총 책임자 ▶ Shift Manager를 관리․감독 ▶강원랜드 기준 : 카지노총지배인(카지노영업실장)Game
    리포트 | 14페이지 | 2,500원 | 등록일 2013.11.12
  • 삶과 직업에 대한 탐색 (직업은 무엇인가?)
    의 수집 및 활용6. 탈산업사회에서 요구하는 직업능력가. 기초능력나. 전문적 능력다. 조직적 능력라. 직업과 관련된 특정부문의 능력탈산업사회와 직업1. 탈산업사회가. 사회변화와 디지털 ... 부문 직업의 증가.*개방화에 따른 국제 관련 직업의 증가.*여성 취업의 증가로 인한 육아 및 교육 관련 직업의 증가.*소득의 증가와 삶의 질 향상으로 인한 레저 및 문화 관련직업 ... 수 있는 교육, 훈련의 정책을 수립하고 기업은 효율성을 높이기 위한 인적자원 투자계획을 수립 해야 할 것 이다.3. 21세기 산업과 직업의 특징가. 평생직장에서 평생직업으로의 전환
    리포트 | 12페이지 | 1,000원 | 등록일 2015.07.20
  • 한국과 베트남간의 경제 협력 현황 및 향후 전망
    , 신발, 가방, 봉제 등이 주종을 이루는 경공업 비중이 압도적이고 중공업, 아파트/사무실건설, 신도시 건설, 교통, 통신 등의 순이다. 그러나 실제 투자가 실행된 분야는 중공업부문 ... 어 온라인게임, 행정망 전산화 사업, 무선인터넷 등 다양한 형태의 투자를 시도해야 할 것이다.무역 투자 관점에서 살펴보면 베트남정부는 한국이 그 동안 베트남의 경제개발과정에 있어 많 ... 한국과 베트남간의 경제협력현황 및 향후 전망- 한국과 베트남의 경제 협력 현황우리 기업의 대 베트남 투자는 1986년부터 임가공 형태로 섬유 봉제 분야에서부터 시작되어 1991년
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2013.06.23
  • 아시안팝뮤직 q&a
    , 음악, 방송콘텐츠, 만화, 애니메이션, 캐릭터, 게임, 교육 등 의 범주로 분류 가능하다. 이 같은 문화콘텐츠 산업이 고위험·고수익 산업일 수밖에 없는 이유를 우리 에게 친숙 ... 까지 연습 생들에게는 춤연습, 노래 연습, 방송활동을 하기 위해 필요한 교육 외에도 일일이 열거할 수 없는 부대 비용들이 투자된다. 문제는 이런 과정을 거쳐 데뷔한 가수들 모두 ... 가 대중의 지지를 얻고 호감을 사는 것이 절대 아니라는 점이다. 이를 통해 문화콘텐츠 시장에 진입하기 위한 초기 비용은 크지만 실패할 확률이 매우 높아 연습생들에게 투자한 비용
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2013.11.27
  • 교육훈련관리(인적자원관리)
    층에는 기술적 능력이, 중간 관리층에는 인간관계능력이, 최고경영층에는 의사결정능력이 요구된다. 관리층 이상의 교육에는 인 바스켓 훈련, 비즈니스게임, 사례연구, 행동학습법 등이 있 ... -비즈니스게임 : 실제상황을 가정하여 일어날 일을 모의적인 게임으로 체험하거나 이해함으로써 대응방법을 배우게 하는 교육훈련형태이다.-사례연구 : 기업 내에 일어났거나 일어나고 있 ... (Return Or Investment) : ROI평가는 교육훈련에 대한 투자 이익률분석은 교육훈련의 전략적인 가치를 경제적인 기준으로 평가한 것이다. 이 분석은 교육훈련에서 효익으로 얻
    리포트 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2013.11.14
  • 엔터주 주식,경영분석
    는데, 특히, 게임종목과 엔터테인먼트는 불경기에 오히려 상승하는 경우가 많이 있는 것 같다. 엔터주는 대외 환경 악화에 영향을 덜 받는 내수주로 주목받고 있기 때문에 앞으로도 이같 ... 은 경주요 방송과엔터테인먼트? CJ E&M산업 분야방송, 영화, 음악, 공연, 게임창립2011년 3월 1일시장 정보코스닥: 130960 (2010.10.15 상장)국가대한민국본사서울 ... 에 tvN 채널 송출을 전문적으로 담당하던 자회사인 CJ tvN을 흡수 합병하였다. 2011년 3월에 CJ E&M의 방송사업부문으로 통합되었다.? 영화사업부분CJ E&M 영화사업부문 또는
    리포트 | 10페이지 | 3,000원 | 등록일 2012.09.07
  • 닷컴기업(인터넷기업) 개념, 특성, 닷컴기업(인터넷기업) 성장단계, 닷컴기업(인터넷기업) 비즈니스모델, 닷컴기업(인터넷기업) 벤처캐피탈 투자, 닷컴기업(인터넷기업) 전략,개선방안
    닷컴기업(인터넷기업)의 개념, 특성, 닷컴기업(인터넷기업)의 성장단계, 닷컴기업(인터넷기업)의 비즈니스모델, 닷컴기업(인터넷기업)의 벤처캐피탈 투자, 닷컴기업(인터넷기업)의 전략 ... 적 동질성이 있는 동아시아 시장 진출을 추진10. 제값 받고 팔기/재도전1) 닷컴들은 사업부문이나 기업 전체를 매각하고 새로운 사업을 전개2) 선진국에서는 철수전략이 이미 보편화3 ... ) 안정적인 대기업, 투자기관 등과 지분관계를 맺어 안전장치를 확보Ⅵ. 닷컴기업(인터넷기업)의 벤처캐피탈 투자1. 주요 벤처캐피탈의 인터넷 기업 투자현황과 투자비율2. 벤처캐피탈
    리포트 | 14페이지 | 6,500원 | 등록일 2013.09.04
  • [IT 미디어]게임시장의 새로운 트렌드로 떠오른 소셜게임의 특징과 현황 분석
    고 있고 소셜게임에 대한 업계의 투자도 활발히 전개되고 있다.그러나 소셜게임이 안정권에 들었다고 평가하기는 시기상조로 보인다. 게임업계의 시장규모로 보면 소셜게임이 차지하는 비중 ... 은 콘솔게임과 클라이언트 기반의 온라인게임에 비해 아직은 한참 낮은 실정이다. 일각에서는 소수 거대업체들이 독점한 소셜 게임시장은 진입장벽이 너무 높아 업계의 투자가 점차 감소할 것 ... 하면서 상당 수준 높아진 상황이다. 이러한 시점에서 의 성과는 시사하는 바가 높다. EA의 소셜게임 은 Facebook에서 DAU 부문 3위, MAU 부문 5위에 오르는 등 Zynga
    리포트 | 12페이지 | 1,500원 | 등록일 2012.03.06
  • 우리나라 관광산업의 현황과 발전과제
    관광인프라 구축등을 통해 관광부문의 육성방향을 제시하였다. 더욱이 정부는 관광부문의 규제완화와 「외국인투자유치촉진법」을 활용하여 20~30억 달러의 외국인 투자 유치 목표를 설정 ... 및 세제지원을 포함한 적극적인 민자, 외자 투자유치 제도가 마련되지 않을 경우 단 기간내에 인프라 구축이 쉽지 않을 전망이다.⑸ 공공부문 및 민간 부문의 유기적 협력체계에 의한 마케다. ... 는 95년 12월에 폐업하였다. 그러나 2000년 10월 28일 정선 카지노의 개장으로 전체 업체수는 현재와 같이 14개로 증가하였다. 가장 게임기구를 많이 가지고 있는 업체는 서울
    리포트 | 17페이지 | 1,000원 | 등록일 2011.11.17
  • [수익구조][수익][뉴스컨텐츠][뉴스][뉴스콘텐츠][한국영화][영화][펀드]뉴스컨텐츠(뉴스콘텐츠)의 수익구조, 한국영화의 수익구조, 네티즌펀드의 수익구조, 은행의 수익구조 분석
    한 것은 대여(렌탈)시장의 축소인데, 이 부분은 산업적으로 큰 의미를 갖지 못한다. 설사 일정한 의미를 갖는다고 해도 이 부분은 게임이나 모바일 콘텐츠 등 다른 문화산업 부문의 성장 ... 과 문 시스템을 통한 자산을 운용하면서 수익원을 확보하고 있다.둘째, 「렛츠뮤직」의 경우, 렛츠뮤직을 중심으로 음반사인 드레미 뮤직과 튜브뮤직 및 대형 AV사와의 투자 및 제휴 관계 ... 된다. 이런 수익률은 금융전문가들이 추산한다는 한국영화에 대한 투자수익률 15%와 비슷한 수치이다. 하지만 이 수익률이 곧 기업의 수익률로 이어지는 것은 아니다. 투자자로서는 자금
    리포트 | 6페이지 | 5,000원 | 등록일 2013.04.13
  • 세계 의료관광 시장과 우리나라의 외국인환자 유치 현황 그리고 외국인환자 유치상의 문제점 및 확대 유치를 위한 방안
    사업을 통해 투자개방형 의료법인을 운영하여 부작용이 없을 경우 이를 단계적으로 확대하는 방안이 합리적이다.한편 제주특별자치도와 녹색기후기금(GCF)·아시안게임 유치로 국제도시로의 성 ... ’Ⅴ. 외국인환자 확대 유치를 위한 방안1. 의료관광 활성화를 위한 분야별 방안 마련 필요2. 관광특구 및 경제자유구역 내 투자개방형 영리의료법인 시범사업 추진3. 타깃국가 다변 ... 게 유지되고, 공공병원의 의료기술이나 시설이 민간부문에 뒤처지지 않게 혹은 민간부문을 앞서갈 정도로 고도화를 계속 추진하고 있어 싱가포르에서 종합병원 부문의 전반적인 가격결정력은 공공
    리포트 | 20페이지 | 3,000원 | 등록일 2013.11.30 | 수정일 2014.01.25
  • 컨설팅2 부서핵심인재개발 12개월 멘토링 30p
    에 참여한다. 2 미팅활동 목표 멘토링 미팅 활동은 먼저 자부심을 가지고 자기개발은 물론 조직에서는 인적부문, 자금부문, 교육시설부문투자가 이루어지는 만큼 그에 상응한 생산 ... 평가에 참여한다. 2 미팅활동 목표 멘토링 미팅 활동은 먼저 자부심을 가지고 자기개발은 물론 조직에서는 인적부문, 자금부문, 교육시설부문투자가 이루어지는 만큼 그에 상응한 생산 ... 부문, 교육시설부문투자가 이루어지는 만큼 그에 상응한 생산성 효과 차원에서 관리직원의 특성에 맞개 아래 3가지 설정한 목표에 멘토링 참여자들이 공동으로 성공율을 높이기 위한 노력
    리포트 | 30페이지 | 3,000원 | 등록일 2013.03.28
  • 판매자 표지 자료 표지
    금호아시아나와 보잉사의 윤리경영
    ’에 참석하여 기부금을 전달하는 등 각종 모금 활동에도 적극 참여하고 있다. 또한 장춘 공장은 정기적으로 길림성의 고아학교를 방문하여 각종 도서를 증정하고, 생원들과 게임 활동 및 ... 한국10월 국내 항공산업의 주축인 대우중공업, 삼성항공, 현대우주항공 3사의 통합으로 출범한 한국항공우주산업 (KAI)은 국내 유일의 항공기 제조업체로 군용기와 상용기 부문에서 주목 ... 할만한 성과를 달성했다. 보잉은 상용기 부문의 주요 협력업체인 한국항공우주산업과 긴밀한 협력 관계를 유지하고 있다. 한국항공우주산업은 보잉 상용기 부문으로부터737의 수평/수직
    리포트 | 10페이지 | 2,000원 | 등록일 2014.01.23 | 수정일 2016.01.20
  • 국내 카지노사업 분석
    기 위한 목적으로 불특정한 위험을 동반하는 게임을 하는 것 2) 법률적 개념 : 전문영업장을 갖추고 주사위 • 트럼프 • 슬롯머신 등 특정한 기구 등을 이용하여 우연의 결과에 따라 ... 적 파멸을 초래하는 파괴적 병적인 문제행동을 야기 (2) 건전한 경제발전 저해 : 생산적이지 못한 활동에 투자 및 인력 투입 (3) 생활수준 저하 : 도박은 빈곤의 악순환을 야기 (4 ... 지만 특정목적 위해 필요한 사업 (1) 조세수입 증가 - 카지노사업에 의한 조세수입으로 지역사회발전에 투자 (2) 지역경제발전 - 카지노 , 숙박시설 및 부대사업에 신규고용창출 - 카지노
    리포트 | 13페이지 | 2,000원 | 등록일 2012.08.22
  • 모바일게임시장 분석
    Role Playing Game) 의 줄임말이다 . 게임 속 등장인물의 역할을 수행하는 형식의 게임인 RPG( 롤 플레잉 게임 ) 의 일종으로 , 온라인으로 연결된 다수의 사용자가 같 ... Network Game 사람들과 관계를 맺고 형성해가는 과정 을 게임처럼 풀어낸 모든 서비스 모바일게임 이란 │ 종류2 국내 모바일게임 시장 │ 시장현황 │ 플랫폼종류2006 ... 었다 . 마지막 특징은 쉽고 단순한 게임을 좋아한다는 점이다 . 이들은 게임 하는 방법을 많이 배워야 하는 게임을 좋아하지 않는다 . 애플 앱스토어 최고 매출 부문 - 국내 모바일
    리포트 | 32페이지 | 1,500원 | 등록일 2012.11.09
  • lg전자 인도진출 사례
    동력확보, 외국인 간접투자자금의 재유입, 민간소득의 성장, 금리인하 등을 당면과제로 하고 있음. 친비즈니스정책을 취하여 외국인 투자에 대해 우호적인 태도를 보임정부태도인도시장의 특성 ... 100% 단독 투자 승인1997. 2월인도법인(LGEIL) 설립 - SONY 이후 최초 단독법인1997. 9월18개 판매점 개시1998. 5월Noida 제1 공장 가동 - IMF ... 은 인도인이 가장 즐기고, 열광하는 인도의 대표 스포츠이다.LG전자 인도 법인 성공요인2007 크리켓 월드컵 공식 후원 2002년부터 국제크리켓위원회(ICC)와 가전 부문 단독 스폰서
    리포트 | 41페이지 | 3,500원 | 등록일 2015.09.30 | 수정일 2015.10.12
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2025년 08월 17일 일요일
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