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"1인미디어와융합콘텐츠" 검색결과 1,201-1,220 / 3,583건

  • 디지털과 문학과의 융합 전자책
    .1.디지털 융합으로 인한 독서양식의 변화과정.1_1. 인터넷의 발달과 휴대용 단말기를 기반으로 한 전자책의 출현배경.1_2. 종이책의 수요감소와 그에 따른 전자책의 수요증가사례 ... 목차.개요.주제: 디지털과 문학과의 융합관계부주제: 전자책의 출현과정과 특성 및 전망[1]서론._1 연구의 배경_2 연구의 범위 및 방법_3 선행연구 조사_4연구의 목적[2]본론 ... 회와 한국인터넷진흥원이 실시한 “2011년 인터넷이용실태조사” 결과, 전국 10가구 중 4가구(42.9%)가 스마트폰, 스마트패드 등의 스마트기기를 1대 이상 보유하고 있
    리포트 | 14페이지 | 1,500원 | 등록일 2013.10.03
  • 판매자 표지 자료 표지
    정부지원 사업계획서 샘플
    .2.3.위와 같이 SW융합클러스터 사업의 사업화 지원사업의 과제를 신청합니다.2015년 월 일기 업 명 :대 표 자 : (인)귀하1. 지원신청기업 현황자료(공통)1-1. 일반현황 ... 만대 정도가 보급되어 있다. 이중 1%를 구매력으로 본다면 약 20억원 이상 매출이 가능하다. 또한 앞으로 스마트 TV 보급률은 더욱 증가할 것으로 보여지고 있기에 콘텐츠 매출 ... 에서도 호환되며, 스마트 TV에서 콘텐츠가 노출이 된다면 글로벌에 판매되는 스마트 TV를 통해서 부가가치가 더욱 극대화 될 것이다.2-2. 사업 세부내용사업목표1. 위인 동화 플래쉬
    리포트 | 11페이지 | 3,000원 | 등록일 2015.03.16
  • 소셜 플랫폼의 미래, 빅 데이터와의 동반 성장 가능성
    하는 기기로서의 스마트 미디어의 역할이 두드러지게 나타났다.위 글에서 알 수 있듯이 스마트폰의 보급(모바일 시대의 도래와 모바일 네트워크 사용의 보편화)과 함께 컨텐츠의 유통 ... 적 소비는 결국 소셜 플랫폼이 컨텐츠 소비의 장이자 온라인 컨텐츠 유통 플랫폼으로 진화하고 있다는 것을 단적으로 보여주고 있다.3. 본론(빅데이터)3-1) 빅 데이터의 출현배경과 정의 ... 모바일 시스템 과제소셜 플랫폼의 미래는 어떻게 전개될 것인가?빅 데이터와의 동반 성장 가능할 것인가?32121842 윤정인1. 서론앨빈 토플러는 1982년 그의 저서 에서 인류
    리포트 | 14페이지 | 5,000원 | 등록일 2014.12.14
  • 청년실업문제 레포트
    에는 이화여대의 ‘디지털 미디어 학부’(국문학연구에서 벗어나 it산업과 문화컨텐츠산업의 수요에 부응한 융합학과다.)또는, 경북대 사학과 주도의 연계전공인 ‘역사문화콘텐츠개발전공 ... 1. 서론그리스를 필두로 발병한 남유럽 국가들의 재정위기와 이로 인하여 초래된 유로존의 지속적인 경기 침체, 세계금융위기 이후 심화되어가고 있는 경제영역의 불확실성과 기술진보 ... 들의 고용상황에 심각한 악 영향을 미치고 있다.[그림1. 2005~2015 10년간 15~29세 청년 고용률 추이]2005~2015 Youth employment rate2016년
    리포트 | 7페이지 | 5,000원 | 등록일 2018.01.23
  • 공동의 과학기술과 기관을 기반으로 한 매스미디어, 컴퓨터 그리고 원거리 통신의 통합
    고 상업주의에도 치우치지 않아 오히려 독창적이고 창의적이기까지 하다. 그러므로 1인 미디어는 개성 풍부한 콘텐츠들을 다량 생산할 수 있어, 대안언론으로서의 역할을 충실히 해, 사회적으로 새로운 언론의 새로운 방향을 제시할 수 있게 되었다. ... 는 사회적인 관점에서 미디어 통합을 살펴보기로 하겠다. 사회적으로 언론계의 큰 변화는 미니홈피나 블로그 등이 활성화됨에 따라 ‘1인 미디어 시대’가 구축되었다는 점이다. 개인 스스로 ... institutional base.디지털멀티미디어방송(Digital Multimedia Broadcasting: DMB) 서비스, 인터넷 방송, 스카이텔(SkyTel), 디지털미디어센터
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2012.11.15
  • TV속의 간접광고와 협찬
    내에 고지 간접광고 광고주로부터 금전적 대가 - 매체를 통해 제품이나 서비스를 노출I. PPL 과 협찬의 개념 Media contents adaptors 1. 간접광고 (PPL ... 과 협찬의 개념 Media contents adaptors 1. PPL 2. 협찬I. PPL 과 협찬의 개념 Media contents adaptors P PL 과 협찬의 현황 협찬 ... Media contents adaptors 1. PPL 의 유형 : 인물형 1 배경형과 인물형의 결합으로 주인공의 집과 직업 활동 공간으로 활용되면서 주인공의 정체성 구성에 기여 찬란
    리포트 | 29페이지 | 2,000원 | 등록일 2013.11.26
  • 문화, 예술, 철학으로서의 콘텐츠 가능성 및 요소
    문화, 예술, 철학으로서의 콘텐츠 가능성 및 요소1. 콘텐츠란?‘내용이나 내용물’을 뜻하는 콘텐트(content)의 복수형, 서적이나 논문 등의 내용, 목차를 일컫는 말이다. 현 ... 시켜 콘텐츠의 요소 추출방송 통신 융합은 디지털 기술발달로 인해 대두되는 새로운 미디어환경으로 통신과 방송의 구분이 사라지는 것을 말한다. 즉, TV나 라디오로만 볼 수 있던 방송 ... (편성PD)에서 적용할 수 있는 문화, 예술, 철학으로서의 콘텐츠 가능성한류의 지속적 성장에 따라 K-Pop은 한국의 대표 음악처럼 세계에 인식되고 있고, K-pop열풍은 한국
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2015.02.17 | 수정일 2015.02.28
  • 사물인터넷 (IOT) 시장전망 및 적용 사례
    하게 하는 기술 · ‘ 사람과 사물 ’, ‘ 사물과 사물 ’ 간 지능통신서비스로 언제 어디서나 편리하게 이용할 수 있는 인터넷 기반 융합기술의 결정체 · RFID 태그 기술 ... 있는 가치가 14 조 4,000 억 달러 , 공공부문에서는 4 조 6,000 억 달러 전망 · 1984 년 인터넷에 연결된 기기는 1 천대 수준  2010 년 12 0 억 5 ... Labs) 32 억 달러에 인수 , 인터넷 감시카메라 전문인 Dropcam 를 5 억 5 천달러에 인수 · 딥 러닝 분야와 융합하여 추진 구글 시스코 GE 국내 기업 · 사물인터넷
    리포트 | 21페이지 | 4,900원 | 등록일 2016.02.04
  • [방송]방송통신융합과 방송정책, 방송통신융합과 방송법, 방송통신융합과 위성방송, 방송통신융합과 규제기구, 방송통신융합과 유료TV, 방송통신융합과 경쟁, 방송통신융합과 포맷개발
    . 개요Ⅱ. 방송통신융합과 방송정책Ⅲ. 방송통신융합과 방송법1. 방송개념의 현실화2. 방송 및 방송사업자 개념 재정립Ⅳ. 방송통신융합과 위성방송Ⅴ. 방송통신융합과 규제기구Ⅵ. 방송통신 ... 융합과 유료TV1. 기존 SO와 전환SO, 위성방송 사업자간의 소모적인 경쟁으로 인한 약탈적 가격 설정(Predatory Pricing)의 문제2. 진입 규제와 소유 제한 규정 ... 의 문제Ⅶ. 방송통신융합과 경쟁Ⅷ. 방송통신융합과 포맷개발1. 국내적 재활용을 위한 소재 및 포맷 개발 필요2. 국외적 원 소스 멀티 유즈를 위한 소재 및 포맷 개발1) 드라마, 픽션
    리포트 | 13페이지 | 5,000원 | 등록일 2013.04.26
  • (발표대본 포함) 인터넷전문은행의 기본이해 + 카카오뱅크의 정의 , 특징, 기대효과 및 향후전망
    미디어&콘텐츠게임생활기반핀테크검색4/17..PAGE:501. 목 차02. 기업소개03. 카카오뱅크04. 질의응답카카오 소개경영이념카카오뱅크 소개Connect Everything새로운 ... 뱅크 연혁인터넷 전문은행 정의기존 은행과 비교2015.1핀테크에 대한 관심 증가, 핀테크 주 주가 급등2015.6.1금융위원회 연내 인터넷전문은행시범인가 발표2015.10인터넷은행 ... 에 대한 관심이 증가하죠, 이에 따라 올 초 핀테크 주가가 급등하게 되고2015년 6월 1일 금융위원회는 연내 인터넷전문은행을 시범인가 한다는 발표를 합니다.이미 해외의 인터넷 전문은행
    리포트 | 17페이지 | 2,500원 | 등록일 2016.11.08 | 수정일 2016.12.09
  • 디지털 미디어와 인터넷,디지털미디어와 사회적 변화,디지털미디어 사례,디지털 기술의 발전,매스 미디어
    디지털 미디어와 인터넷목 차 디지털미디어 등장배경 디지털미디어 특징 디지털미디어 사례 디지털미디어와 사회적 변화디지털 유래는 라틴어의 디지트 (digit) 아날로그와 상대 ... 되는 의미로 사용 누구나 알고 있는 사실 !!! 신호 처리 등에서 0 혹은 1 등 정수로 표시 미디어란 ? 과거 아날로그 기반의 미디어들과 구별됨 진화하거나 새로이 출현한 미디어“ 신호 ... 음 → 매스 미디어에 비해 정보수용이 훨씬 용이 , 다양 . 콘텐츠 이용이 훨씬 쉽고 다양해짐 프라임 타임이나 피크타임 개념이 사라지는 추세디지털미디어의 특징 디지털 방식 매스
    리포트 | 25페이지 | 3,000원 | 등록일 2014.04.15
  • 국내와 국외 과학 프로그램의 비교와 현황 그리고 발전방향 분석
    1. 주제 설정 배경우리날 우리는 급변하는 과학기술의 홍수 속에 살아가고 있다. 불과 몇 년 전까지만 해도 우리 손에 들고있던 메모지, 다이어리, MP3플레이어 등은 스마트폰 이 ... 들의 자연과 과학에 대한 이해도와 관심도는 얼마나 높을까?표1(위) 표2(아래) / 출처 : 2014 과학기술 국민이해도 조사(2014, 한국과학창의재단)한국과학창의재단에서 국민 ... 1, 표2)를 보면 우리나라 국민들의 과학기술에 대한 관심도는 선진국에 비해 낮은 수준이며 과학기술에 대한 이해도가 향상되고 있는 것에 반해 젼반적인 하향 추세를 보이고 있는 것
    리포트 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2016.08.25
  • 스마트산업
    1. 스마트산업11-1. 정의11) 모바일 혁명12) 스마트 IT23) 스마트 IT의 등장 배경21-2. 스마트산업의 특징41) IT의 사회적 효과52) 융합적 스마트 사회51 ... 1인 데이터 트래픽의 증가를 감당하지 못할 것이라는 전망도 나오고 있다. 연관 산업인 애플리케이션 시장 규모도 2009년 대비 2010년에는 4.4배로 크게 증가하였다. 특히 ... 플리케이션을 구매하고 판매할 수 있는 애플리케이션 마켓이 등장했으며, 이를 통해 이용자의 자발적 참여가 가능해졌다. 무선통신 환경에서 인터넷 이용과 미디어 소비가 본격적으로 활성화
    리포트 | 7페이지 | 4,000원 | 등록일 2013.12.05
  • [유통][멀티미디어][영상물][방송][위성방송][디지털콘텐츠][드라마]멀티미디어유통, 영상물유통, 방송유통, 위성방송유통, 디지털콘텐츠유통(디지털컨텐츠유통), 드라마유통 분석
    멀티미디어유통, 영상물유통, 방송유통, 위성방송유통, 디지털콘텐츠유통(디지털컨텐츠유통), 드라마유통 분석Ⅰ. 개요Ⅱ. 멀티미디어유통1. 다양한 영상콘텐츠 유통 활성화를 위한 제도 ... 적 장치 마련1) 홀드백 준수를 위한 제도2) 영상콘텐츠의 원활한 수급을 위한 영상콘텐츠 거래 법규의 마련2. 영상 컨텐츠 유통 활성화를 위한 유통 전문사의 활성화Ⅲ. 영상물유통1 ... 적, 제도적 조건Ⅵ. 디지털콘텐츠유통(디지털컨텐츠유통)1. 디지털 콘텐츠 유통1) 온라인콘텐츠 유통2) 모바일 콘텐츠 유통3) 오프라인 콘텐츠 유통2. 디지털 콘텐츠 유통의 문제점1
    리포트 | 12페이지 | 5,000원 | 등록일 2013.07.18
  • [저널리즘의 이해] 미디어비평 리포트 '공영방송, 국가 브랜드로 가는 길'
    [미디어 비평 1주차]공영방송, 국가 브랜드로 가는 길언론정보학과○○○3월 둘째 주 미디어 비평에서는 영국의 공영방송사인 BBC를 소개하며 소프트 경쟁 시대에 공영 언론사 ... 째는 문화 융합? 전파 매개자로서의 가치, 두 번째가 공영방송으로서의 가치, 세 번째가 국가 브랜드로서의 가치였다.우선 BBC는 전 세계의 문화를 융합하고 또 영국의 문화를 포함한 다양 ... 들이다. 세계인의 사랑을 받고 있는 이 프로그램들의 공통점은 많은 사람들이 동시에 공감할 수 있는 주제를 통해 즐거움을 제공하고 인터넷? 모바일 등을 통해 시청자들과 끊임없이 소통
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2015.02.05
  • 공연의 품격을 높여주는 공연무대 매커니즘[뮤지컬 “투란도트”중심으로]
    효과 극대화 물리적 장치와 콘텐츠융합을 통한 새로운 경험 제공 필요 요소 필요 기술 연구개발 내용 연구 목표 161 차년도 2 차년도 3 차년도 기초개발 및 시범적용 단계 추가 ... 에 : 배우 실루엣 추출 무대 상황에 따라 실시간 보정 가능한 현장적응형 프로젝션 매핑 시스템활용 분야 패션쇼 / 콘서트 / 미디어 퍼포먼스 / 전시회 / 테마파크 다양한 콘텐츠 ... 공연의 품격을 높여주는 공연무대 매커니즘 [ 뮤지컬 “ 투란도트 ”중심으로 ]목차 개요 배경 및 기획 연구 개발 결과 글로벌 진출 결론배경 및 기획Creative Content
    리포트 | 43페이지 | 3,000원 | 등록일 2016.08.03 | 수정일 2016.10.07
  • 산업경쟁력과 방송산업, 문화산업, 산업경쟁력과 출판산업, IT산업, 산업경쟁력과 디지털가전산업, 비즈니스서비스산업, 산업경쟁력과 관광산업, 생물산업, 산업경쟁력과 석유화학산업
    통신 네트워크를 기반으로 한 미디어융합현상을 수반하게 된다. 따라서 매체간의 고유경계선이 무너지게 되고 개별 매체의 독자성과 독립성이 약화되는 동시에, 서로 다른 매체간의 콘텐츠 ... 분석Ⅰ. 산업경쟁력과 방송산업1. 새로운 서비스의 수용2. 네트워크와 콘텐츠의 분리Ⅱ. 산업경쟁력과 문화산업Ⅲ. 산업경쟁력과 출판산업Ⅳ. 산업경쟁력과 IT산업Ⅴ. 산업경쟁력과 디지털 ... 미래 핵심기술을 조기 개발2) 완제품과 부품산업의 균형적 성장기반 조성3) 게임컨텐츠, 영상, 에니메이션 등 디지털컨텐츠 산업의 육성Ⅵ. 산업경쟁력과 비즈니스서비스산업1
    리포트 | 19페이지 | 7,500원 | 등록일 2013.04.26
  • 크라우드 펀딩 소개, 크라우드 펀딩 사례, 크라우드 펀딩에 대한 소비자의 자세, 펀듀의 성공요인
    ' 대중으로부터 자금을 모은다 .' 는 뜻으로 소셜미디어나 인터넷 등의 매체를 활용해 자금을 모으는 투자 방식 자금이 없는 예술가나 사회활동가 등이 자신의 창작 프로젝트나 사회공익프 ... 크라우드 펀딩Contents ⅰ. 크라우드 펀딩 소개 ⅱ. 크라우드 펀딩 사례 ⅲ. 크라우드 펀딩에 대한 소비자의 자세 / 보호방안ⅰ. 크라우드 펀딩 소개크라우드 펀딩 소개 ... 로젝트를 인터넷 에 공개하고 익명의 다수에게 투자를 받는 방식을 말한다 . 목 표액과 모금기간이 정해져 있고 , 기간 내에 목표액을 달성하지 못하면 후원금 이 전달되지 않기 때문
    리포트 | 16페이지 | 2,000원 | 등록일 2016.08.25
  • World wide web의 발전동향, Web1.0과 2.0, 그리고 3.0
    멀티미디어 팀플 과제 #4Survey ReportWeb의 발전과 그 동향00000 홍길동1. Web의 정의 - 서론지금은 소셜미디어의 시대이다. 사람들은 끊임없이 연결되고 있 ... 를 통일 된 방법으로 찾아 볼 수 있도록 하는 광역 정보 서비스 및 소프트웨어를 일컫는다. 소셜미디어, 멀티미디어, 인터넷의 발전에 따라 사용자들의 욕구는 증가했고, 웹은 그들을 충족 ... 이 되어있다는 점이다. 생산자가 일방적으로 이용자에게 콘텐츠를 제공하고, 이용자는 그것을 받아들이기만 한다. 이에 반해, 웹 2.0시대에는 이용자가 콘텐츠를 생산, 이용, 유통하여 1
    리포트 | 9페이지 | 1,000원 | 등록일 2014.04.15
  • 디지털 방송 수신기 시장 조사
    . 인터넷으로 TV를 본다고 생각하면 된다. 넷플릭스, SK 옥수수 등을 예로 들 수 있다. 셋톱박스가 필요 없다는 것은 데이터 통신이 방송을 먹어 버린다는 뜻이다. 방송과 통신의 융합, 거스릴 수 없는 추세다.PAGE \* MERGEFORMAT1 ... .매출 1.4조원, 영업이익 485억, 시총 3천억(16년 5월)이다. 미국 비중이 57%다.. 가온미디어는 매출 3,758억, 영업이익 203억, 시총 1,421억(16년 5월)이 ... 을 재현할 수 있는 차세대 실감방송 기술이다.위기로 지적할 수 있는 것은 OTT(Over The Top)다. 셋톱박스 없이 인터넷을 통해 콘텐츠를 시청할 수 있는 스트리밍 서비스다
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2016.05.20 | 수정일 2016.08.01
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2025년 07월 05일 토요일
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