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"1인미디어와융합콘텐츠" 검색결과 1,281-1,300 / 3,587건

  • 스마트tv
    은 물리적 구분이 시장의 변화를 야기하고 시장 내에서 활동하는 사업자들의 사업 영역을 변화시키면서 기존의 미디어 산업 구조와는 별개의 독립적인 융합 시장이 형성되고 있다. 스마트 TV ... 수상기에 웹 구동 운영체제를 탑재하여 TV와 인터넷의 기능을 동시에 제공하는 다기능, 지능형 차세대 멀티미디어 디바이스라고 정의되기도 한다. 기능적 측면에서 볼 때 기존 방송 ... 프로그램 시청은 물론, 인터넷 검색을 통한 웹 콘텐츠의 이용, 그리고 양방향 인터넷 서비스 및 각종 애플리케이션의 이용이 가능하다는 점을 스마트 TV의 특징이라 할 수 있다. 이 외
    리포트 | 32페이지 | 3,500원 | 등록일 2013.12.05 | 수정일 2013.12.24
  • 사이버윤리와 이해 중간 기말 핵심정리 입니다.
    환경 개인화 서비스- 소셜노믹스 : 소셜미디어가 우리의 삶과 비즈니스를 바꿀 것을 주목해서 이르는 말- 1인 미디어 : 자신만의 미디어(블로그, 미니홈피)- 초기커뮤니티 : 클레스 ... . 미디어적 기능 부각3. 재미적 요소 + 산업 잠재력 보유- 클라우드 컴퓨팅 : 어디서나 인터넷 접속을 통해 IT 자원을 제공받는 주문형 IT 서비스- 클라우드 서비스1. 소프트웨어 ... (Seller)- UCC : 누구나 만드는 콘텐츠- 깨끗한 인터넷 사회만드는 방법1. 자율적인 문화형성2. 디지털 능력 제고를 위한 정책3. 종합적인 교육체계 정립- 인터넷 리터러시
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2014.09.13
  • 글로벌마케팅,아마존닷컴,온라인마케팅,브랜드마케팅,서비스마케팅,글로벌경영,사례분석,swot,stp,4p
    . 아마존닷컴 전자책 성장 2. 선정이유Ⅰ. 서론 1. 기업소개 제프 베조스가 1994 년 7 월 아마존닷컴 설립 세계 최초 최대의 인터넷 서점이자 종합 쇼핑몰 소프트웨어와 하드 ... 웨어의 결합으로 전자책 시장 점유율 1 위 2. 선정이유 아마존닷컴은 핵심 경쟁요소인 컨텐츠와 종합 유통 , 전자책 단말기 킨들을 이용하여 새로운 사업영역인 전자책 시장을 개척 ... 하였다는 점에서 ‘무에서 유를 창조한다’는 브리콜라주의 개념에 부합Ⅱ. 본론 1. 환경 인터넷 기술 발달과 더불어 경쟁업체들의 빠른 학습 문화 콘텐츠에 대한 업체 간 경쟁 치열 성장
    리포트 | 10페이지 | 1,000원 | 등록일 2013.04.15 | 수정일 2014.02.25
  • 취미와예술 =) 교재의 4장 “취미로서의 여행, 관광”의 3절 “현대관광의 발전 요인”(62-65쪽)에 보면 서비스 투어리즘에 대한 논의가 나옵니다.$ 할인자료
    에서 발전하고 있는 서비스 투어리즘의 사례를 찾아 그 내용을 설명한 후(A4용지 1장 반 이하), 그것을 주로 즐기는 사람들은 누구인지에 대해 분석해 보십시오.1. 서론2. 본론1 ... ) 서비스 투어리즘2) 서비스 투어리즘을 즐기는 사람들3. 결론4. 출처 및 참고문헌1. 서론시대가 변하며 여행의 개념이 많이 변하였다. 가구당 소득이 늘고 운송수단이 발전 ... 다. 그리하여 서비스 투어리즘의 의미와 사례, 서비스 투어리즘을 즐기는 사람들을 분석해 보고자 한다.2. 본론1) 서비스 투어리즘먼저 서비스 투어리즘의 개념부터 정리해보고자 한다
    방송통신대 | 8페이지 | 3,000원 (50%↓) 1500원 | 등록일 2019.05.10 | 수정일 2019.05.13
  • 스토리텔링과 활용사례 리포트
    과 디지털의 융합Ⅲ. 마샬 맥루한 이론Ⅳ. 스토리텔링 활용 사례1. 스토리텔링 마케팅2. 문화 공유, 스토리텔링3. 교육과 스토리텔링Ⅰ. 스토리텔링)(Storytelling ... )의 이해1. 바야흐로 스토리텔링의 시대요즘 스토리텔링은 시대적 조류로 자리 잡았다. 스토리텔링이 본격적으로 주목받기 시작한 분야는 문화 콘텐츠 산업으로, 2000년을 전후하여 ‘해리포터 ... 한 디지털 방송 시대가 열렸다. 방송통신 융합 시대의 콘텐츠로서 스토리텔링의 중요성은 더욱 증대되고 있다. 원래 ‘방송’ 은 단방향 송신에 의한 불특정 다수에 대한 방송 프로그램의 전달
    리포트 | 9페이지 | 15,000원 | 등록일 2013.02.04
  • 대학생활의 이해(원격대학)
    학습전략1) 학문적 측면2) 사회적 측면3) 외부환경 측면Ⅲ. 결론참고문헌Ⅰ. 서론대학 교육환경은 인구구조의 변화, 산업구조의 변화, 글로벌화, 융합학문의 발달, 정보통신기술 ... 으로 참여하는 대학생활의 장단점 분석1) 장점21세기 들어 인터넷 망의 확대와 모바일 및 스마트폰의 대중적인 보급화로 원격교육이 언제 어디서나 접근이 가능하게 되어 시간과 공간 ... 초기 비용이 많이 들고 콘텐츠의 개발과 업그레이드 및 다양한 서비스의 제공 등의 노력이 필요하다는 점이다.3. 성공적인 대학생활을 위한 학습전략1) 학문적 측면학문적 통합
    리포트 | 6페이지 | 2,500원 | 등록일 2016.07.15
  • 소셜 미디어,소셜 네트워킹 서비스,소셜 커머스 분석
    ..PAGE:1SOCIAL MEDIASNSSOCIAL COMMERCE소셜 미디어소셜 네트워킹 서비스소셜 커머스..PAGE:2CONTENTS1 소셜 미디어2 소셜 네트워크 서비스3 ... 미디어 기술의 발전과융합의 결과로서 새로운 사회 문화적 패러다임 형성컴퓨터 디지털 카메라 사용이 간편한 편집 소프트웨어, 인터넷 서비스의 발달범위의 문제규정의 미비소셜 미디어 ... 은 소셜 미디어의 이용을 효과적으로 구체화하는 디바이스로서 역할 수행언제 어디서든 휴대전화를 통해 인터넷에 접속하고다양한 형태의 정보를 공유하며 스스로 제작한 콘텐츠를 쉽게 확산
    리포트 | 38페이지 | 3,500원 | 등록일 2013.09.10
  • 이데이 노부유키
    를 파괴한 1단계와 기존 기업의 필사적인 변혁과 반격이 시작된 2단계를 거쳐, 이제는 인터넷 기업과 기존 기업이 상호보완적으로 융합하는 혁명의 3단계로 접어들었다고 그는 주장 ... 10년을 내다보고 Connect, Synergy, Hub로 이어지는 치밀한 계획을 수립했다.● 1단계: Connect소니는 콘텐츠, 콘텐츠를 실어 나르는 유통,콘텐츠를 재생하는 기기 ... 한 콘텐츠가 풍부했다. 이 콘텐츠를 디지털로 변환시켰다. 이렇게 전환된 디지털 콘텐츠를 방송이나 인터넷, 연결매체, 케이블 TV 등을 통해서 전달하기 위해, 1995년 인터넷 접속
    리포트 | 29페이지 | 1,000원 | 등록일 2014.01.07
  • 증강현실(AR)과 가상현실(VR)
    REPORT증강현실(AR)과 가상현실(VR)목차개념정리1) 증강현실(AR)이란2) 가상현실(VR)이란역사1) 증강현실의 역사2) 가상현실의 역사AR과 VR의 기술을 이용한 활용 ... 다.즉, 현실 세계에 컴퓨터 기술로 만든 가상물체 및 정보를 융합, 보완해 주는 것으로서, 현실 세계에 실시간으로 부가정보를 갖는 가상 세계를 더해 하나의 영상으로 보여주므로 혼합 ... 이 모호해지도록 한다.증강현실은 현재 일반인들에게도 널리 활용될 만큼 대중화된 상태다. 예를 들어, 인터넷을 통한 지도 검색, 위치 검색 등도 넓은 의미에서는 증강현실에 포함된다.가상
    리포트 | 11페이지 | 1,000원 | 등록일 2016.07.24 | 수정일 2019.06.11
  • 판매자 표지 자료 표지
    [방통대] e-비즈니스-요약자료-2014,박진하강사
    미디어로서의 커뮤니케이션 도구.1인 미디어를 제품이나 서비스의 홍보나 판매와 연결시킨다.* 기존의 홈페이지에서와 같은 공식성과 달리, 블로그는 그 특성 상 자연스러 운 접촉이 가능 ... 마케팅전략과 믹스 4P(프로덕트, 플레이스, 프로모션, 프라이스+두개)6. 새로운 형태의 인터넷 마케팅1) 블로그 마케팅* 블로그(Blog) : Web + Log)* 주로 1인 ... 하다는 점 때문에 주목 받고 있음.* 대부분의 블로그는 개인적이고 일상적인 이야기를 통해 주변인과 커뮤니케 이션하기 때문에 자연스러운 접촉이 가능한 미디어이고, 이를 활용하여 자연
    시험자료 | 48페이지 | 2,000원 | 등록일 2015.05.26
  • 방송통신융합과 방송산업, 방송통신융합과 방송규제, 방송통신융합과 유료TV, 방송통신융합과 케이블TV, 방송통신융합과 디지털저작권, 디지털혁명, 방송통신융합과 위성매체, 산업구조
    . 방송통신융합과 위성매체Ⅸ. 방송통신융합과 산업구조1. 정보를 제공하는 콘텐트 산업이다2. 콘텐트(방송이든 통신이든)를 포트폴리오로 구성하여 소비자에게 제공하는 서비스 제공 사업 ... 분석Ⅰ. 개요Ⅱ. 방송통신융합과 방송산업Ⅲ. 방송통신융합과 방송규제1. 방송의 규제목표2. 통신의 규제목표3. 융합관점에서 방송규제 목표 재정립Ⅳ. 방송통신융합과 유료TV1 ... , 음성 전화, 인터넷에 대한 다수가 접근할 수 있게 되었다.둘째, 전송되는 내용이 융합되고 있다. 즉 신문, 텔레비전, 영화, 인터넷 출판에 해당하는 내용을 별개로 구성하고 있던 이전
    리포트 | 14페이지 | 6,500원 | 등록일 2013.04.11
  • 판매자 표지 자료 표지
    N스크린과 지역 방송의 관계 속에서 드러나는 TV의 미래
    전신기가 탄생 한 이후, 2000년대 융합미디어가 등장 할 때까지 약 160여년이 소요 되었다. 하지만 1720년대 라디오가 처음 등장한 이후부터 방송 기술은 제품 개발이 방송 ... 미디어의 등장과 발달로 인해 새로운 차세대 네트워크가 탄생하게 될 것이라는 예상이 지배적이다. 매체에서는 통신·방송·인터넷 등의 개개로 존재하던 전통적 미디어 산업경계가 모호해지 ... 의 하나의 콘텐츠가 하나의 미디어에서 소비되던 시스템에서 벗어나 콘텐츠의 멀티미디어화, 초고속 광대역화 등이 일어나고 있다.세 번째 측면은 사회 및 수용자의 변화에서 찾을 수 있
    리포트 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2013.10.29
  • [일본프로그램][일본][시청률][모방][광고][한국방송]일본프로그램과 시청률, 일본프로그램과 모방, 일본프로그램과 광고, 일본프로그램과 한국방송, 일본프로그램 관련 제언 분석
    다. TV는 여전히 가정 미디어로서 제일의 여가 수단이며, 모바일은 철저히 개인화된 미디어로서의 위상을 장점으로 하고 있다. 그러나 단말기 역시 융합 콘텐트의 제공을 특징으로 하 ... 와 관련된 요인분석Ⅴ. 일본프로그램과 한국방송Ⅵ. 결론 및 제언참고문헌Ⅰ. 서론미디어 산업구조의 가치사슬(value chain)은 콘텐트 제작, 서비스 제공, 인프라 제공, 그리고 ... 일본프로그램과 시청률, 일본프로그램과 모방, 일본프로그램과 광고, 일본프로그램과 한국방송, 제언 분석Ⅰ. 서론Ⅱ. 일본프로그램과 시청률Ⅲ. 일본프로그램과 모방1. 외래화 현상2
    리포트 | 10페이지 | 5,000원 | 등록일 2013.03.30
  • 유비쿼터스 라이브러리
    ), 차세대 인터넷 프로토콜(IPv6)을 지칭합니다.우선, 광대역통합망(BcN) 구축은 통신?방송?인터넷이 융합된 품질 보장형 광대역 멀티미디어서비스를 언제 어디서나 끊김없이 안전 ... 이 곧 도래할 유비쿼터스 사회에 맞게 이용자 개개인에게 맞춰 다가가는 능동적인 모습으로 변화, 발전하고 있습니다. 이러한 발전 방향을 간략히 설명하자면 아래와 같습니다.1) 서비스 ... 유비쿼터스 라이브러리1. 배경유비쿼터스 라이브러리 - 즉 유비쿼터스 도서관에 대해서 알기 위해서는 우선 유비쿼터스(Ubiquitous)에 대해서 이해해야 합니다. 유비쿼터스
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2013.12.06
  • 방송통신융합,IPTV,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot,stp,4p
    융합 등, 그 중 대표적인 것은 인터넷TV(IPTV) ▼ TV나 라디오로 보던 방송 콘텐츠를 휴대전화 등 각종 통신기기로 보는 것은 물론 방송을 보는 도중에 정보 검색을 하는 등 양 ... 미디어 방송법'이 국회 본회의를 통과 -2012년 말이면 아날로그 방송이 전면 중단되고 디지털TV로 전환IPTV시장1. SK텔레콤이 인수한 하나로텔레콤의 하나TV- 하나 TV로 80만 ... .8배속, 1.2배속 등의 미세변속 기능으로 영어학습 및 스포츠나 영화감상에 있어 효율성을 제공 -헬스조선과의 제휴를 통해 건강과 관련된 전문적인 콘텐츠들을 개발, 제공 (당뇨병
    리포트 | 13페이지 | 2,000원 | 등록일 2012.05.21
  • 취미와예술 ) 교재의 4장 “취미로서의 여행, 관광”의 3절 “현대관광의 발전 요인”(62-65쪽)에 보면 서비스 투어리즘에 대한 논의가 나옵니다. 할인자료
    즘의 사례를 찾아 그 내용을 설명한 후, 그것을 주로 즐기는 사람들은 누구인지에 대해 분석해 보십시오.1. 서론2. 본론1) 서비스 투어리즘2) 서비스 투어리즘을 즐기는 사람들3 ... . 결론4. 출처 및 참고문헌1. 서론시대가 변하며 여행의 개념이 많이 변하였다. 가구당 소득이 늘고 운송수단이 발전하거나 여행 상품의 다양화, 매체에 노출되는 여행프로그램이나 여행사 ... 즘을 즐기는 사람들을 분석해 보고자 한다.2. 본론1) 서비스 투어리즘먼저 서비스 투어리즘의 개념부터 정리해보고자 한다. 서비스 투어리즘이란 의료나 교육, 문화 등에 걸쳐 관광
    방송통신대 | 8페이지 | 3,000원 (50%↓) 1500원 | 등록일 2019.03.28 | 수정일 2019.04.02
  • 아마존닷컴,온라인마케팅,브랜드마케팅,서비스마케팅,글로벌경영,사례분석,swot,stp,4p
    한 디스플레이와 미디어와의 융합을 통해 창조적인 콘텐츠를 생산하는 산업인쇄 공정의 디지털화, 다양한 컨텐츠의 등장에 따라 고객이 원하는 인쇄물에 대해 신속하게 인쇄할 수 있는 지능화된 인쇄 ... 나 음성, 영상과 같은 정보를 PC와 같은 전자매체를 통해 볼 수 있는 책의 변형단계이다. 전자책 콘텐츠 관계자는 “현대인들은 항상 매스미디어에 노출되어 있다. 이처럼 책이 TV, 게임 ... . 서론1. 기업소개아마존닷컴은 세계 최초·최대의 인터넷서점이자 종합 쇼핑몰이다. 월가(街)의 펀드매니저이던 30세의 제프 베조스(Jeff Bezos)가 1994년 7월 아마존닷컴
    리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2013.04.15
  • 방송통신융합VOD
    미디어로 각각의 고유기능들을 융합함으로써 새로운 형태의 제품과 서비스를 제공하고 있다. 이로 인해 현재의 방송, 인터넷, 신문, 출판 등 차별화된 각각의 장르의 구분을 모호 ... 한 멀티미디어 방송, 양방향성 서비스를 제공하는 방송과 통신의 융합으로 인해 발전 하는 단계에 이르렀다. 방송콘텐츠가 유비쿼터스 비즈니스모델에 따라 자신이 위치한 공간에서 최적의 방송 ... 통신, 사물 대 사물 통신으로 한 단계씩 발전함에 따라 완전한 의미의 유비쿼터스가 실현된다. 또한, 이는 유비쿼터스 환경에서 미디어 융합과 네트워크의 결합이 되므로 방송통신 융합
    리포트 | 1페이지 | 1,000원 | 등록일 2012.02.15
  • 스마트미디어
    1. 스마트미디어11-1. 정의11) 개요11-2. 특징21-3. 스마트미디어 광고31) 스마트미디어 시대의 광고32) 광고의 변화71-4. 방송미디어 산업 규모201) 전체 ... 의 동향 및 전망252) 국가별 디지털 지상파방송전환 현황251. 스마트미디어1-1. 정의1) 개요스마트화는 스마트폰이 시작이었으나, 이제는 농업에서부터 최첨단을 다루는 자동차 등 ... , 창조적인 아이디어와 결합하여 새로운 서비스와 기술을 양산하고 있는 것이다. 전통적인 아날로그 미디어인 TV, 신문 등과 인터넷, 모바일 등 디지털통신미디어가 각각의 영역
    리포트 | 27페이지 | 2,500원 | 등록일 2013.12.05 | 수정일 2013.12.18
  • 빅데이터의 활용사례 (제조, 컨텐츠, 의료, 공공, 과학, 생활, 관광, 신IC분야)
    에 이르렀으며, 그 어느 때보다 활발 히 추진되고 있다. 정부 1.0이 정부 중심의 일방향 서비스를 제 공하였다면, 정부 3.0에서는 국민 개개인을 중심으로 능동적인 공개·참여·개방 ... 예측 서비스 등을 포함한다. BBC가 대규모 투자를 통해 진행하고 있는 빅데이터 서비스에는 알고리즘 콘텐츠 추천, 실시간 리포틴, 시각화, 소셜미디어 분석을 구동하기 위한 다변량 ... 과 인터넷 검색어 등 1억 여 건의 빅데이터를 분석했다. 이 결과 봄과 관련된 노래나 시 등 감성적인 단어를 찾고 사용한 비율에서 남성이 여성보다 높다는 결과가 나왔고, 특히 40
    리포트 | 9페이지 | 2,000원 | 등록일 2016.06.07 | 수정일 2019.03.08
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2025년 08월 25일 월요일
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