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"1인미디어와융합콘텐츠" 검색결과 1,221-1,240 / 3,587건

  • 스마트산업
    1. 스마트산업11-1. 정의11) 모바일 혁명12) 스마트 IT23) 스마트 IT의 등장 배경21-2. 스마트산업의 특징41) IT의 사회적 효과52) 융합적 스마트 사회51 ... 1인 데이터 트래픽의 증가를 감당하지 못할 것이라는 전망도 나오고 있다. 연관 산업인 애플리케이션 시장 규모도 2009년 대비 2010년에는 4.4배로 크게 증가하였다. 특히 ... 플리케이션을 구매하고 판매할 수 있는 애플리케이션 마켓이 등장했으며, 이를 통해 이용자의 자발적 참여가 가능해졌다. 무선통신 환경에서 인터넷 이용과 미디어 소비가 본격적으로 활성화
    리포트 | 7페이지 | 4,000원 | 등록일 2013.12.05
  • [저널리즘의 이해] 미디어비평 리포트 '공영방송, 국가 브랜드로 가는 길'
    [미디어 비평 1주차]공영방송, 국가 브랜드로 가는 길언론정보학과○○○3월 둘째 주 미디어 비평에서는 영국의 공영방송사인 BBC를 소개하며 소프트 경쟁 시대에 공영 언론사 ... 째는 문화 융합? 전파 매개자로서의 가치, 두 번째가 공영방송으로서의 가치, 세 번째가 국가 브랜드로서의 가치였다.우선 BBC는 전 세계의 문화를 융합하고 또 영국의 문화를 포함한 다양 ... 들이다. 세계인의 사랑을 받고 있는 이 프로그램들의 공통점은 많은 사람들이 동시에 공감할 수 있는 주제를 통해 즐거움을 제공하고 인터넷? 모바일 등을 통해 시청자들과 끊임없이 소통
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2015.02.05
  • 공연의 품격을 높여주는 공연무대 매커니즘[뮤지컬 “투란도트”중심으로]
    효과 극대화 물리적 장치와 콘텐츠융합을 통한 새로운 경험 제공 필요 요소 필요 기술 연구개발 내용 연구 목표 161 차년도 2 차년도 3 차년도 기초개발 및 시범적용 단계 추가 ... 에 : 배우 실루엣 추출 무대 상황에 따라 실시간 보정 가능한 현장적응형 프로젝션 매핑 시스템활용 분야 패션쇼 / 콘서트 / 미디어 퍼포먼스 / 전시회 / 테마파크 다양한 콘텐츠 ... 공연의 품격을 높여주는 공연무대 매커니즘 [ 뮤지컬 “ 투란도트 ”중심으로 ]목차 개요 배경 및 기획 연구 개발 결과 글로벌 진출 결론배경 및 기획Creative Content
    리포트 | 43페이지 | 3,000원 | 등록일 2016.08.03 | 수정일 2016.10.07
  • 크라우드 펀딩 소개, 크라우드 펀딩 사례, 크라우드 펀딩에 대한 소비자의 자세, 펀듀의 성공요인
    ' 대중으로부터 자금을 모은다 .' 는 뜻으로 소셜미디어나 인터넷 등의 매체를 활용해 자금을 모으는 투자 방식 자금이 없는 예술가나 사회활동가 등이 자신의 창작 프로젝트나 사회공익프 ... 크라우드 펀딩Contents ⅰ. 크라우드 펀딩 소개 ⅱ. 크라우드 펀딩 사례 ⅲ. 크라우드 펀딩에 대한 소비자의 자세 / 보호방안ⅰ. 크라우드 펀딩 소개크라우드 펀딩 소개 ... 로젝트를 인터넷 에 공개하고 익명의 다수에게 투자를 받는 방식을 말한다 . 목 표액과 모금기간이 정해져 있고 , 기간 내에 목표액을 달성하지 못하면 후원금 이 전달되지 않기 때문
    리포트 | 16페이지 | 2,000원 | 등록일 2016.08.25
  • 산업경쟁력과 방송산업, 문화산업, 산업경쟁력과 출판산업, IT산업, 산업경쟁력과 디지털가전산업, 비즈니스서비스산업, 산업경쟁력과 관광산업, 생물산업, 산업경쟁력과 석유화학산업
    통신 네트워크를 기반으로 한 미디어융합현상을 수반하게 된다. 따라서 매체간의 고유경계선이 무너지게 되고 개별 매체의 독자성과 독립성이 약화되는 동시에, 서로 다른 매체간의 콘텐츠 ... 분석Ⅰ. 산업경쟁력과 방송산업1. 새로운 서비스의 수용2. 네트워크와 콘텐츠의 분리Ⅱ. 산업경쟁력과 문화산업Ⅲ. 산업경쟁력과 출판산업Ⅳ. 산업경쟁력과 IT산업Ⅴ. 산업경쟁력과 디지털 ... 미래 핵심기술을 조기 개발2) 완제품과 부품산업의 균형적 성장기반 조성3) 게임컨텐츠, 영상, 에니메이션 등 디지털컨텐츠 산업의 육성Ⅵ. 산업경쟁력과 비즈니스서비스산업1
    리포트 | 19페이지 | 7,500원 | 등록일 2013.04.26
  • ICT융합의 개념과 사례 주요국의 ITC 추진동향 그리고 ICT융합 핵심 트렌드 분석 및 IT융합 활성화를 위한 주요 과제
    ? 성공의 핵심은 생태계와 융합에 있다. ICT의 핵심가치는 소위 ‘CPND’, 즉 콘텐츠(Contents), 플랫폼(Platform), 네트워크(Network), 디바이스(Device ... 될 전망된다. 또한 상거래, 물류 서비스 등도 모바일 인터넷의 활성화로 새로운 도약의 기회를 맞고 있다.산업 차원에서의 융합과 관련해서는 방송과 통신, 미디어 및 엔터테인먼트 등 문화 ... 라는 네트워크上의 자원을 활용하여 애플리케이션을 구현하는 서비스라는 점이 중요하다. 통신, 방송, 미디어가 인터넷에 점진적으로 융합되는 현상은 인터넷의 혁신 친화성, 개방성에 있
    리포트 | 22페이지 | 3,000원 | 등록일 2013.10.01 | 수정일 2014.01.25
  • 경희대학교 인터넷의진화와미디어콘덴츠기술 과제 - 모바일멀티미디어 적용 사례
    1)유비쿼터스-적용 배경(1) 개인용 컴퓨터의 보급(2) 인터넷과 모바일 인터넷의 보편화(3) 기술 또는 제품의 융합-적용 유형(1) 전력사업(2) 위치기반 서비스(3) 스마트 ... 면 개인 컴퓨팅, 인터넷, 다양한 컴퓨터가 도처에 편재한 모바일 인프라의 확산 그리고 서로 다르고 독립적인 기술들 간의 융합이라고 볼 수 있다.(1) 개인용 컴퓨터의 보급미국에서 70 ... 모바일멀티미디어적용사례-인터넷의진화와미디어콘텐츠기술정화영 교수님경희대학교2012100077 경영학과 이주연IndexⅠ. 모바일 멀티미디어의 개념Ⅱ. 모바일 멀티미디어의 적용 사례
    리포트 | 13페이지 | 2,000원 | 등록일 2013.06.26
  • 전략 분석 리포트 - 닌텐도 Nintendo
    웨어 상당수가 밀리언셀러 이상을 기록하는 초히트작 이를 발매 시점 등과 연계한 시너지 효과 미디어 기기로서의 융합 DVD 플레이어 , 블루레이 플레이어로서의 활용도 홈멀티미디어센터 ... Group #3 Group #1 PS Vita Group #1 3DS 휴대가능하며 재미있게 즐길 수 있는 게임기 - 부담없이 재미있게 즐길 수 있는 게임 - 휴대용 멀티미디어 기기 ... Group #1 : HW 스펙을 높이고 , SW 차별화 , 기능확대 ( 이북 , 음악 , 영화 등 통화기능 외 컨텐츠 제공 ) Group #2 : 현재 mass 타켓전략 유지 / 점진
    리포트 | 19페이지 | 2,500원 | 등록일 2014.03.10 | 수정일 2014.03.13
  • 디지털 방송 수신기 시장 조사
    . 인터넷으로 TV를 본다고 생각하면 된다. 넷플릭스, SK 옥수수 등을 예로 들 수 있다. 셋톱박스가 필요 없다는 것은 데이터 통신이 방송을 먹어 버린다는 뜻이다. 방송과 통신의 융합, 거스릴 수 없는 추세다.PAGE \* MERGEFORMAT1 ... .매출 1.4조원, 영업이익 485억, 시총 3천억(16년 5월)이다. 미국 비중이 57%다.. 가온미디어는 매출 3,758억, 영업이익 203억, 시총 1,421억(16년 5월)이 ... 을 재현할 수 있는 차세대 실감방송 기술이다.위기로 지적할 수 있는 것은 OTT(Over The Top)다. 셋톱박스 없이 인터넷을 통해 콘텐츠를 시청할 수 있는 스트리밍 서비스다
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2016.05.20 | 수정일 2016.08.01
  • [방송통신융합]방송통신융합의 의미, 방송통신융합의 성격, 방송통신융합의 기능, 방송통신융합의 전개, 방송통신융합의 쟁점, 방송통신융합의 다양성, 방송통신융합의 국가전략화 분석
    방송통신융합의 외형적 의미는 글자 그대로 기술융합, 서비스융합, 시장융합을 말한다. 미디어 산업이 “매체별 고유”의 컨텐츠(contents)→망(network)→단말기 ... 통신융합의 의미Ⅲ. 방송통신융합의 성격Ⅳ. 방송통신융합의 기능1. 정기능 1 : 커뮤니케이션의 개방화2. 정기능 2 : Ubiquitous 커뮤니케이션 구현을 통한 공동체 활성화3 ... . 역기능 1 : 다원성을 통한 다원성의 파괴 현상4. 역기능 2 : 방송 프로그램 질의 저하Ⅴ. 방송통신융합의 전개Ⅵ. 방송통신융합의 쟁점1. 방송사업개념의 전면적 재검토2
    리포트 | 18페이지 | 7,500원 | 등록일 2013.04.26
  • 경영정보시스템 - 네트워크 중심의 망 중립성
    의 대립ICP ISP 자신들의 Contents 를 인터넷을 통해 제공하는 서비스 업체 대형 포털 뿐만 아니라 인터넷에서 고유의 서비스를 제공하는 업체도 ICP 에 속한다 인터넷 ... 사업자의 간섭과 차별을 통해 ISP 들은 더욱 많은 돈을 벌 수 있겠지만 자유로운 인터넷 환경이 희생된다 . 통신 3 사 올 1 분기 영업이익은 지난해에 비해 20% 줄 ... 는 장치가 마련돼야 한다 ,Network neutrality 망 중립성의 과제 이용자 선택권의 보장 1 모바일 인터넷에서는 기술적인 한계가 있는 경우를 제외하고 유선 인터넷 환경에 준하
    리포트 | 20페이지 | 2,000원 | 등록일 2015.01.15 | 수정일 2015.07.01
  • 디지털 컨버전스의 등장배경, 특성 및 디지털 컨버전스의 전망
    컨버전스 시대의 특성으로는 미디어 산업 간의 융합 및 빅뱅, 글로벌 IT기업 주도의 생태계 경쟁, 기업 경쟁력에서 견인 역할을 하는 콘텐츠, 이용자 중심의 미디어 환경으로 정리할 수 ... 기술에 의해 진화되고 있으며 1980년대 디지털 기술이 미디어에 도입되면서 세계적으로 사회 전반에 걸쳐 ‘융합, 또는 통합’ 즉 컨버전스라는 새로운 패러다임을 몰고 왔다.컨버전스 ... 수 있겠다. 니콜라스 네그로폰테6) MIT 미디어랩(Media Lab) 이사장은 ‘과거에는 다른 것으로 여겨졌던 것들의 경계가 무너지거나, 하나로 합쳐지는 현상’으로 풀이
    리포트 | 12페이지 | 2,000원 | 등록일 2013.05.23
  • 다음 기업 조사 PPT
    미디어 서비스 블로그 (blog.daum.net), 개방형 블로그 서비스 티스토리 (www.tistory.com) 등 다양한 커뮤니티 서비스를 선보이고 있다 . 국내 ... 기업분석 다 음2. 다음 마케팅 분석 Ⅰ. 회사 개요 1. 회사 요약 2. 사업 현황 Ⅱ. 다음 소개 1. 다음 주요 서비스 소개 2. 다음 마케팅 분석 3. 재무정보 ... Contents회사요약 다음커뮤니케이션 ( Daum ) 1995 년 2 월 16 일 이재웅 창업주 의하여 설립 1997 년 5 월 대표 메일 한메일 (www.hanmail.net) 서비스
    리포트 | 21페이지 | 1,500원 | 등록일 2014.01.18
  • 문화와 문화산업
    산업(creative industry), 일본은 콘텐트 산업(content industry), 한국은 문화콘텐츠 산업(cultural contents industry)으로 표현 ... 과 여가활동의 확대 등 긍정적 측면도 함께 나타난다.3. 문화 산업콘텐츠(contents)라는 용어는 주로 디지털화된 각종 정보나 그 내용을 말하지만, 우리나라에서는 모든 장르 ... 의 내용물 또는 구성요소를 총칭하는 의미로 사용된다. 따라서 문화콘텐츠(cultural contents)란 문화를 소재로 생산·유통되는 각종 상품이나 서비스를 광범위하게 지칭
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2015.02.17 | 수정일 2015.02.28
  • 새롭게 부상하고 있는 신종직업과 미래의 유망직업 조사
    1. 새롭게 부상하고 있는 직업한국은 대기업 중심의 성장과 중소기업 서비스업의 생산성 하락, 남성 전일제 중심의 장기간 근로, 여성과 청년층의 취업난으로 인해 고용률 60 ... 후보군에 대해 한국 잡 월드와 진로진학상담교사, 고용센터상담원 등 비교적 경력이 풍부한 작업진로 전문가의 자문의견을 청취한 후 최근 부상하고 있는 직업들을 도출해 제시하고 있다.1 ... 로 찾아오는 시대가 되었다. 이에 따라 웹툰은 다양한 포털 서비스를 통해 무료로 접할 수 있게 되었고 레진 코믹스, 파파스 미디어처럼 전문적인 서비스에서 유료로도 볼 수 있게 되
    리포트 | 20페이지 | 1,000원 | 등록일 2015.02.10
  • [인터넷방송국][인터넷][방송국][사이버동물원][가상공간]인터넷방송국의 특성, 인터넷방송국의 현황, 인터넷방송국의 장점, 인터넷방송국의 컨텐츠, 인터넷방송국과 사이버동물원 분석
    . 인터넷방송국의 장점1. 시간과 공간의 초월2. 양방향(Interactive) 커뮤니케이션3. 다양한 컨텐트4. 방송국 설립의 대중성Ⅴ. 인터넷방송국의 컨텐츠1. 인터넷 방송 ... 에서 차이가 있다. 즉, 기존의 인터넷은 텍스트와 이미지 중심의 컨텐츠로 채워져 왔으나, 인터넷망의 고속화?고도화와 더불어 동영상?음성 등 멀티미디어 컨텐츠가 서비스될 수 있는 인프라 ... 적 조건이 갖춰져 가고 있는 바, 이 멀티미디어 컨텐츠를 인터넷상에서 실시간으로 제공할 수 있도록 해주는 서비스가 바로 ‘인터넷방송’(Webcasting)이다.그렇다면 ‘인터넷방송
    리포트 | 7페이지 | 5,000원 | 등록일 2013.03.28
  • IPTV란?
    는 쌍방향서비스에 대한 선호서비스 융합에 따른 편리성 요구멀티미디어 컨텐츠를 패킷방식인터넷 전송망 의 고도화 및 광대역화디지털 영상 압축 기술 발전 MPEG4.0, H.264개발 ... 미디어 품질의 세부적 관리차세대 IPTV 실현 위한 핵심기술Answer환경 적응적 Media Convergence기술Ex. 스케일러블 비디오 부호화(SVC: Scalable Video ... 을 볼 수 있는 스탠다드 상품이 월 1만8000원이다. KT는 IPTV 콘텐츠와 관련해 최근 CUG(Community User Group) 서비스도 제공하고 있다. 이 서비스
    리포트 | 39페이지 | 1,000원 | 등록일 2013.10.27 | 수정일 2015.01.28
  • 통합예술교육의 역사와 국내외 사례
    통합교육의 역사와 국내외 사례조사-학교와 통합예술교육목 차1. 서론2. 통합교육의 역사3. 국내외 사례조사 및 분석1) 국내 : 꿈다락 토요문화학교2) 해외 : 독일 발도르프 ... 자유학교4. 결론참고문헌1. 서론현대 사회의 흐름을 살펴보면, 하나의 학문에서 문제를 해결하기 위해서 총체적 관점의 문제해결능력이 요구된다는 것을 알 수 있다. 즉, 이제는 한 전공 ... 에 대한 이해만으로는 새로운 문제에 대한 해결책을 제시하기가 어렵다는 뜻이다. 새로운 지식은 여러 통합적 고찰을 통해 생겨난다. 그것이 과학, 예술과 같이 서로 융합이 어렵
    리포트 | 10페이지 | 2,000원 | 등록일 2015.11.13
  • 스마트러닝
    ( 노규성외 , 2011) 3. 스마트러닝 개념의 정의 스마트러닝은 스마트폰 • 미디어 태 블릿 •e 북 단말기 등의 모바일 기기를 이용한 학습 콘텐츠와 솔루션을 통칭 . 인터넷 ... 의 효과적 구현 가능 네트워크화 •첨단 IT 기술 적용확산 • 융합콘텐츠개발환경조성 소비자가 솔루션 개발 , 콘텐츠 제작 및 보급이 가능한 시장 도래 스마트 기기 기술 확산스마트러닝 ... 의 스마트교육 추진전략 맞춤형 디지털 교과서 개발 및 적용 1. 온라인 수업 활성화 2. 온라인을 통한 평가 체제 구축 3. 교육콘텐츠 공공목적 이용 환경 조성 4. 역기능 해소
    리포트 | 21페이지 | 3,000원 | 등록일 2013.12.19
  • 한미FTA영향력,한미 FTA 협상 진행과정,방송채널사용사업자(PP),편성쿼터 완화,브랜드마케팅,서비스마케팅,글로벌경영,사례분석,swot,stp,4p
    · 방송 융합서비스 및 디지털 콘텐츠 19 인터넷을 통한 것을 포함하여 스트리밍 오디오 콘텐츠 , 영화 및 기다 비디오 다운로드 , 스트리밍 비디오 콘텐츠 등 무규제 상태를 유지 ... 전면 허용 편성쿼터 완화 기간통신사업자 외국인 지분 완화 통신 ․ 방송 융합서비스 및 디지털 콘텐츠관련 합의 시사점 2서론 3한미 FTA 협상 진행과정 4한미 방송시장의 비교 ... 미국 한국 인구 (2011) 3 억 100 만명 4 천 900 만명 1 인당 GDP(2011) 4 만 8,387 달러 2 만 1,529 달러 방송시장규모 73 조 9 천억원 10 조
    리포트 | 25페이지 | 3,000원 | 등록일 2014.03.19
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2025년 08월 25일 월요일
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