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"삼차원게임이론" 검색결과 101-120 / 490건

  • 에듀테인먼트
    (Book) 형 에듀테인먼트- 팝-업북(Pop-up Book) : 19세기 중엽 완성된 페이퍼 공학 기법에서 출발한 팝업 북은 종이를 사용하여 입체적으로 만든 그림책으로 3차원적인 각도 ... - 에듀테인먼트Edutainment = education + entertainment교육용 소프트웨어에 오락성을 가미하여 게임하듯이 즐기면서 학습하는 방법이나 프로그램이다. 교육 ... 와 목적이 교육적이라는 점이다. 에듀테인먼트의 특성을 살펴보면 다음과 같이 정리할 수 있다.1. 에듀테인먼트의 목적이 교육적이어야 한다는 점이다.2. 에듀테인먼트에는 게임 규칙이 있
    리포트 | 14페이지 | 3,000원 | 등록일 2017.09.08
  • 판매자 표지 자료 표지
    지구에서 만나 살아가는 남자와 여자 족보 (2018년&2017년 2학기 중간고사 + 2017년 이전족보)
    에 추가사 역할에 약하다.5) 3차원의 기계장치의 조립의 공간지능이 약하다.다음 중 뇌의 기능 중에 우뇌의 기능에 해당 하는 것은? 51) 논리2) 연역3) 직선적4) 실용적5) 창조 ... 저리 돌리며 난감한 표정을 짓고 있는 여행자들을 만날 수 있다.5) 3차원의 기계장치의 조립의 공간지능이 약하다.빛을 신경학적인 신호로 전환시키는 기관이며, 간상세포와 원뿔세포 ... 에서 공간지능을 담당하는 특정영역 네 군데이다.3) 골프, 컴퓨터 게임, 축구, 다트, 기타 추적놀이 와 겨냥 놀이를 하면서 공간지능을 발휘한다.4) 공간관련 업무에서 저조한 실적
    시험자료 | 55페이지 | 1,500원 | 등록일 2019.06.23 | 수정일 2020.07.21
  • 모래놀이치료 A+ PPT 자료
    의 모래놀이치료란 무엇인가 ? 네모난 모래상자 안에 작은 상징물들을 이용하여 자신만의 세계를 만들어 나가는 과정 이다 . 3 차원적으로 표현할 수 있으며 모래상자라는 도구를 이용 ... - 모래상자에 얼굴이나 몸을 만드는지 살핀다 . - 장면의 역동성을 본다 . - 3 차원인 모래상자를 2 차원으로 사용하는지 살핀다 . - 의식과 얼마나 가까운지 살핀다 . - 뇌 ... 놀이치료의 발전과정 - 웰스 - 로웬펠트 - 칼프 - 융웰 스 「 마루게임 」 출판 로웬펠 드 칼 프 융 2. 모래놀이치료의 발전과정 모래놀이치료를 만듬 ‘ 세계기법 ’ 이
    리포트 | 43페이지 | 2,500원 | 등록일 2017.05.07 | 수정일 2017.05.19
  • 놀이치료사
    11현할 수 있다. 또한 그림이 이차원적이라면 모래놀이는 삼차원적으로 표현할 수 있다. 다른 기법에 비해 강한 충돌표출이 가능하고 작품의 기록이 쉽다는 장점이 있다.3) 게임놀이치료 ... 가 요구된다.- 치료사 자신의 인격적 성숙이 필요하다- 치료사는 하나의 이론적인 틀을 갖고 있어야 한다.- 가족이 아동을 지지해주고 인내해 줄 수 있도록 도와주어야 한다.즉 아동 ... piaget(1962)는 놀이에 있어서 인지발달 과정을 세 단계로 나누었다. 감각-운동놀이(2개월~2세), 상상놀이(2세~7세), 규칙이 있는 게임놀이(7세~11세)이
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2014.10.28
  • [교수법] 행동유형 탐구의 이해와 활용 (진로탐색 / 자기탐색도구 / DISC / 다중지능이론 이해)
    을 효과적으로 활용하는 능력 및 사물을 2차원 3차원 공간에 사용하는 능력, 사물을 시각화하는 능력.활동 : 항해, 지도제작, 체스게임, 색채배합, 패턴, 디자인, 그림, 데생 ... [교수법] 행동유형 탐구의 이해와 활용(진로탐색 / DISC / 다중지능이론이해)MFNoNAMEDATE[교수법] 행동유형탐구의 이해와 활용목 차1. 진로 탐색의 필요성2. 탐색 ... 도구를 통한 자기이해1) DISC2) 다중 지능 이론(Theory of Multiple Intelligences)3. 자기 탐색도구의 활용 방법1) DISC 검사2) 다중지능 검사
    리포트 | 18페이지 | 1,500원 | 등록일 2017.02.05
  • 스포츠교육학 연구의 발전과정
    활동 내지는 스포츠 활동의 실제를 다룬다(Naul, 1999).스포츠교육학은 이론, 연구, 실천이라는 3차원으로 구성되어 있다(최의창, 2003). 스포츠교육학은 지금까지 교육심리 ... 에 의해 시작된 ‘체육 학문화 운동’이다(최의창, 2000). 그러나 체육 학문화 운동은 체육의 성격을 ‘신체의 교육’내지는 ‘신체를 통한 교육’으로 간주되는 교육의 이미지에서 이론 ... 학, 교육사회학, 교육철학 및 역사학 등 일반 교육학을 이론적 원천으로 삼고 있다. 체육교육과정 연구는 체육수업에서 다뤄져야 할 것 내지는 수업의 내용에 영향을 주는 다양한 요인
    리포트 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2016.12.09 | 수정일 2021.04.03
  • 컴정 증강현실
    등의 화면을 통해 현실 세계의 각종 정보와 가상 세계를 합성하는 것으로 눈앞에 보이는 화면에 각종 유용한 가상 정보를 더함으로써 현실효과를 증가하고 강화한다. 현실 세계에 3차원 ... 다양한 감각을 지원하는 3차원의 입체적 객체를 통해 실제 세계와 같은 현실감 있는 정보를 제공한다. 증강현실과 가상현실은 둘 다 현실 세계 그 자체가 아닌 인위적으로 만들어진 ... 정보가 입혀진 공간이다. 그러나 증강현실은 가상현실과는 엄격히 달리 생각해야 한다. 가상현실은 배경과 개체 모두가 가상인 컴퓨터 3차원 이미지로 제작되는 반면 증강현실은 실제로 존재
    리포트 | 19페이지 | 3,500원 | 등록일 2015.12.15 | 수정일 2016.02.02
  • 4차 산업혁명 시대의 컴퓨터 개론(개정판) 6~12 단원 솔루션
    , 스마트 기기의 관리, 단순성과 신뢰성을 들 수 있다.(O)7. 가상현실은 자신과 환경이 모두 현실이 아닌 가상의 이미지를 사용하는데 반해, 증강현실은 현실의 이미지나 배경에 3차원 ... 이 필요하다.(X)12. 지능형 로봇에는 인공지능, 신경망, 퍼지 이론, 지능형 제어 등 지능시스템 전반에 걸친 첨단 컴퓨터 기술들의 활용이 필수적이다.(O)13. 현재 우리나라 ... 영상회의는 반드시 전용선을 사용해야 가능하다.(X, 다른 방법도 가능)11. DTP는 책상용 출판 형태로서 초고속 통신망에 의한 원격인쇄도 가능하다.(O)12. 게임 요소가 가미
    시험자료 | 17페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.04.22 | 수정일 2021.03.05
  • 방통대,국문,문화교양,대중영화의이해,기말대비,교재정리,핵심요약
    변화를 크게 나타내고자 할 때cf. 크레인, 수퍼크레인, 지미집: 끝에 카메라를 설치한 무인 카메라 장치➁ 조명 - 2차원 영상을 3차원 환상으로 변화시키는데 결정적 역할- 주광 ... -light: 피사체의 뒤쪽에서 비추는 광원, 2차원에서 대상과 배경을 분리함으로써 심도를 더함, 3차원적 표현, 입체감- 배경조명background light: 세트의 배경 ... -다이렉트 시네마 / 프랑스 – 시네마 베리테)- 로버트 플래허티: 사실주의 대가, ‘자연적인 아름다움’추구, 최초의 장편 다큐멘터리. 기록영화 이론 창시, 다큐멘터리 용어 창시
    방송통신대 | 15페이지 | 3,000원 | 등록일 2019.05.02
  • 증강현실과 가상현실 레포트
    은 원리를 이용하면 그림, 사진, 영화와 같은 2차원(평면)의 이미지를 3차원(입체)으로 착각하게 만들 수 있다.쉬운 예로 우리가 책을 보다가 잠시 딴 생각에 빠지거나 해서 눈의 초점 ... 서론얼마 전 [포켓몬 고]라는 게임이 선풍적인 인기를 끌면서 증강현실(AR)이라는 것이 대중들에게 알려지기 시작했다. 이 증강현실이란 것이 인기를 끌게 되면서 덩달아 관심을 가지 ... 에 대한 이론은 이미 48년 전 개발된 된 옛 기술이다. 1968년, 이반 에드워드 서덜랜드(Ivan Edward Sutherland)에 의해 처음 개발된 최초의 VR은 시간이 흘러
    리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2017.11.13
  • 판매자 표지 자료 표지
    그리스인 조르바 , 니코스 카잔차키스
    한다는 점에서 식물과 같다. 반면 2차원은 동물이다. 선 위를 자유롭게 움직일 수 있지만, 그 선 밖으로는 움직일 수 없다. 그리고 (이론대로라면)인간은 3차원이다. 선 위를 자유 ... 하게 하지만 즐겁게 살고 있냐고 우리의 모습에 비판적 견해를 가한다.철학자들은 이 세계를 우리와 같이 3차원의 세계로 바라보는 것이 아니라 10차원, 더 나아가 다차원적 세계 ... 로 이해한다. 3차원이 점, 선, 면까지 고려한 거라면 그 이상은 시간, 공간, 공존, 이타 등의 다양한 관점들까지 포용한다고 할 수 있다. 1차원은 점과 같으며, 이 점은 가만히 존재
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2015.04.08
  • [아동의 운동발달] 영아기 및 아동기 운동발달
    적 특징을 첨가한다. 9-10세경에 이르면 대부분의 아동들은 3차원의 입방체를 그릴 수 있게 된다. ... 은 연습이나 훈련의 기회에 의해서도 영향을 받는다. 먼저 운동발달의 원리를 설명하는 역동적 체계이론을 설명하고 영아와 아동의 운동능력 발달을 구분하여 고찰하기로 한다.I. 운동발달 ... 새로운 조망으로 역동적 체계이론(dynamic systems theory)을 제안하였다.역동적 체계이론에서는 영아가 지각과 행위를 조합함으로써 운동기술을 숙달한다고 강조하고 기기
    리포트 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2017.11.10
  • 인하대 진동공학 Term project 가속도계 17년 2학기 A+받은 자료
    다. 본 보고서는 2차원 가속도계에 대해 이론적이고 이상적인 설계만 했으므로 실제와는 많이 다르다. 실제 상황에서는 3차원이 대다수이며 기저의 운동이 조화함수가 아닐 수 있다. 또한 ... 에 대한 이론과 설계 [p.6 – p.9]4. 결론 [p.10]5. 참고문헌 [p.11]1. 서론가속도계는 물체의 가속도를 측정하는 장치로써 우리 주변에서 흔히 접할 수 있는 자동차 ... 의 에어백, 스마트폰, 게임기, 카메라 등 다양한 전자장치에서 사용되며 우리 삶에서 중요한 역할을 할 때가 많다. 또한, 가속도계의 원리는 다양하고 종류도 많다. 그러므로 가속도계
    리포트 | 12페이지 | 5,000원 | 등록일 2017.12.28
  • 놀이치료의 정의, 역사, 중요성, 목표, 이론, 접근방법, 과정
    의 모래상자에 모래, 물, 그리고 실물과 닮은 수많은 작은 소품들을 이용하여 삼차원의 그림이나 추상적 디자인을 만들어간다.모래놀이 치료는 모래와 작은 모형들을 매개로 아동의 무의식 ... 을 갖고 있어서 적절한 조건만 주어진다면 이러한 치유의 힘이 작동하기 시작한다는 것이다.아동이 모래상자에서 모래, 물, 여러 가지 소품으로 삼차원의 구상, 추상적 디자인의 창의적이고 ... 놀이치료의 정의, 역사, 중요성, 목표, 이론, 접근방법, 과정1. 놀이치료의 정의2. 놀이치료의 역사3. 놀이치료 중요성4. 놀이치료 목표5. 놀이치료 이론(1) 정신분석학
    리포트 | 9페이지 | 1,000원 | 등록일 2014.08.03
  • 2020 1학기 기말고사 문화기술과 사회변동 간단한 요약정리
    가 발표한 head mounted 3차원 디스플레이를 시초로 연구 시작증강현실의 특징: ①가상과 현실의 조합, 혼합현실-원래의 환경에 존재하는 사물처럼 보이도록 하는 컴퓨터 그래픽 ... 물리학자 헤르츠에 의해 이론 증명,전자기파의 주파수 측정 단위 창시자(이름을 따서 단위 "헤르츠", 실험도구 활용함, 주파수 관련 진동으로 증명해 냄)주파수: 1초당 진동수 ... 부각삼성이 1위되기 전엔 소니가 부동의 1위였음텔레비전 문화에 대한 변화새로운 미디어들의 발달(컴퓨터, MP3, 스마트폰, 게임기 등으로 TV사용 감소)뉴미디어세대: 정해진 시간
    시험자료 | 23페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.06.14 | 수정일 2022.12.09
  • 오가노이드 개념과 활용 [인공귀,인공장기,오가노이드,줄기세포,Organoid,인공심장]
    가 만든 오가노이드 뇌는 지름이 2mm 정도로서, 9주차 태아의 뇌와 거의 비슷한 성숙도인 것으로 알려졌다. 오가노이드를 만드는 일이 가능해진 것은 과거의 2차원 연구 패턴을 3차원 ... 차원이 아니라 3차원으로 존재하며, 2차원으로 배양된 세포들은 고유 기능이 현저히 떨어지게 마련이다. 따라서 이제는 모든 연구과정에 3차원 분석을 시도하고, 줄기세포를 3차원 ... 줄기세포들은 거의 모든 쥐 또는 사람의 세포를 형성할 수 있게 된다. 그리고 이들을 적절한 3차원 배양 환경 조건에서 키우면, 기관 또는 조직의 기능과 형태를 재현하는 오가노이드
    리포트 | 7페이지 | 2,500원 | 등록일 2017.02.20
  • 청소년 가상문화
    되어 왔다.먼저 기술 중심적 정의는 "이용자가 현실과 같은 3차원 상황 속에서 상호작용할 수 있도록 해 주는 투구형(head-mounted) 고글(goggle)과 망으로 연결된 의상 ... Ⅰ. 서 론청소년들은 컴퓨터를 통해 채팅, 게임, 인터넷에 오랫동안 몰입함으로써 자기통제가 잘 않되며, 가족관계의 악화, 성적하락, 시력저하, 두통, 불명, 식욕부진, 집중력 ... (Nobert Wiener)의 사이버네틱스(Wiener 1948)와 섀넌(Claud E. Shannon)의 정보이론(Shannon 1948)을 바탕으로 ‘정보와 제어의 일반이론’으로 발전
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2018.02.06
  • [아동수학지도] 프뢰벨의 은물의 수학교육적 가치는 무엇인지 써보시오
    겠다), 면, 선, 점의 4가지 영역으로 나누었다. 입체에서 점까지의 배열은 3차원의 세계(입체), 2차원의 세계(면), 1차원의 세계(선) 순으로 감각에 의하여 세계를 관찰하는 정신구조 ... 한 과정을 통하여 유아는 산수의 기초요소를 학습하게 된다고 믿었다.프뢰벨의 초기 유치원에서 유아들에게 제공되었던 2차원인 판, 3차원인 정육면체, 공간 개념을 가진 벽돌 등의 도형 ... 은 구체적 자료를 부분적으로 살펴보는 것에서 시작하였다. 이러한 3차원적 특성으로 점?선?면을 알게 되며 이것을 연결하여 다각형과 입체, 원과 구에 접근하게 된다.
    리포트 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2016.04.06
  • 미래사회와 정보기술
    공간ay)-HMD는 일종의 안경으로 눈에 착용하면 양쪽 눈 각각에 화면이 나타남-양쪽 화면에 나타나는 약간의 물체 위치 차이에 의해 3차원 물체를 보는 것과 같은 느낌을 생성데이터 ... 현실-웹의 가상공간에서 가상현실 구현-3차원 그래픽을 사용한 사실감-색다른 현실 창조-대표적 예: 세컨드 라이프(Second Life)Second Life-미국 Linden Lab ... )이론 발표-1979: 다양한 전문가 시스템 출현, EMYCIN, INTERNIIST1980년대(확산기)-신경망 컴퓨터 연구 활성화-1981: 대형 연결주의 컴퓨터 개발-일본, 제
    리포트 | 87페이지 | 2,500원 | 등록일 2016.05.27 | 수정일 2019.04.02
  • 유아수학교육의 내용인 수 개념, 기하, 측정, 규칙성, 자료 분석 중 하나의 개념을 선택하여 활동계획안을 작성하여본다.
    level)의 수준의 유아들은 모양을 전체로 받아들이는 수준을 넘어서서 도형의 속성에 의거하여 도형을 인식하고 판단하며 도형의 속성을 기술할 수 있고 이 시기의 유아들은 3차원 도형 ... 으로 구성하여 제시할 수 있어야 한다. 취학 전 유아를 위한 도형 관련 수학내용은 2차원3차원 도형들의 특징에 대한 탐구, 도형들 간의 상호관계 도형의 변화를 탐색하고, 현실 생활 ... 환경에서 여러 가지 도형을 인지하고 이해하는 것을 포함한다. 구체적으로 2차원의 그림이나 3차원의 입체 모양을 보고 만지는 경험을 통하여 모양을 인식하고 명칭을 말하며, 비교
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2015.05.24
해캠 AI 챗봇과 대화하기
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2025년 08월 30일 토요일
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