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"삼차원게임이론" 검색결과 181-200 / 490건

  • 체육교수연구의 발전과정과 동향
    이론, 연구, 실천이라는 3차원으로 구성되어 있다(최의창, 2003). 스포츠교육학은 교육심리학, 교육사회학, 교육철학 및 역사학 등 일반 교육학을 이론적 원천으로 삼고 있 ... (이론)이다.스포츠 교육학의 학문적 성격으로는 스포츠의 정의와 주변 학문과의 비교적인 특성에 의해 나타날 수 있음에 따라첫째, 스포츠 정의에 따라 나타나는 특성둘째, 스포츠 과학 ... 며 일관성있는 지도계획으로 이론적 근거, 기대되는 학습결과, 교사의 교과내용 지식, 학습자의 발달 단계에따른 계열화된 학습활동, 예상되는 교사와 학생의 행동, 과제의 구조, 학습
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2013.03.26
  • 유아기발달(신체발달, 유아기지적인지발달, 유아기언어발달, 사회성발달, 유아기발달이상)
    에 원이나 삼각형을 그려 넣음ⓓ 4단계(5-7세) : 실제 사물을 표상하려 노력. 자세하고 세부적인 표현이 가능ⓔ 9-10세 : 3차원의 입방체를 그림3. 대소변 통제 : 신체구조 ... 을 함③ 달리고 뛰는 것이 가능해짐. 달리는 능력은 걸음마기를 통해 줄곧 개선됨④ 걸음마기 후기에 이르면 달리는 기술이 다른 게임을 위한 필수적 요소임을 인식2. 부분운동① 2세경 ... 고 언어발달은 5세 전 언어기능의 생리적 중요성에 부가하여 주어진 환경에 크게 좌우됨 유아기의 성격 및 사회성 발달1. 유아 성격에 관한 이론적 관점1) 프로이드의 이론: 남근기
    리포트 | 11페이지 | 1,500원 | 등록일 2014.08.11 | 수정일 2016.03.07
  • 생활수학 과제 김상룡
    으로 답할 수 있겠다.문제16소마큐브는 1개의 트로미노 블록과 6개의 테트로미노 블록으로 구성된 3차원 입체 퍼즐이다. 이 7개의 블록들을 조합하여 3×3×3 정육면체 모양에서부터 동물 ... 을 말이라고 하자. 그렇다면 말이 하나라도 나올 확률은로일까?라면 말이 나올 확률이 너무 적기 때문에 게임의 진행도 어려울 것이고 쉽게 흥미를 잃을 것이다. 하지만 샤가이 한 개 ... 인 존 내쉬는 비둘기의 움직임과 도둑의 행로를 풀어냈고 내리쬐는 햇빛을 유리잔에 투영시켜 프리즘을 관찰하기도 하며, 남자와 여자의 파트너 관계를 통해『내쉬의 이론』을 정립
    리포트 | 15페이지 | 3,500원 | 등록일 2013.06.03
  • 방통대 유아교육과 4학년 교육과정 다중지능이론 잠재적 교육과정
    을 자아내게도 한다.● 공간적 지능(Spatial Intelligence)공간적 지능은 시공간적 세계를 정확하게 인지하는 능력과 건축가, 미술가, 발명가 등과 같이 3차원의 세계 ... 방통대 유아교육과 4학년 교육과정3. 다음 중 두 문항을 선택하여 그 특징을 설명하시오.1) 다중지능이론 기반 교육과정2) 인성교육을 위한 교육과정3) 홀리스틱 교육과정4) 잠재 ... 적 교육과정목차Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1. 다중지능이론 기반 교육과정◎ 다중지능 이론의 의의◎ Howard Gardner가 제시한 여덟 가지 지능◎ 다중지능 이론의 특징2. 잠재적 교육
    리포트 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2013.10.07
  • 차세대 디스플레이-전계방출디스플레이(Field Emission Display FED)
    다.현재 3차원 디스플레이의 응용분야는 특수 분야인 의료용, 게임기, CAD용 등이 있다.5.4.1 시각 인식 과정그림 5.8 인간의 시각 인시과정인간의 두 눈은 동시에 시각 정보 ... (Gyrico 자연스러운 입체적 사물을 표시하는 기술.3차원 영상은 2차원 영상에 깊이감의 정보를 부여하여 보다 사실적인 영상을 표현한 것이다. 입체영상인식에는 실물을 보는 듯한 임장감 ... , 깊이감과 볼륨감등이 필요하다3차원 디스플레이 기술이 해결해야 할 과제로는 관찰위치의 제한 해소, 안경의 미착용, 장시간 시청시 피로감소, 기존 TV와의 양립성, 화질 개선 등이 있
    리포트 | 12페이지 | 2,500원 | 등록일 2013.04.03
  • Learning style(인지 학습 스타일, 그레고릭 모델, 선호환경연구, 시각, 청각, 운동감각 스타일(암기), 분석적, 포괄적 학습 스타일, 다중기능, DISC)
    하게 인지하는 능력과 건축가, 미술가, 발명가 등과 같이 3차원의 세계를 잘 변형시키는 능력이다. 공간적 지능은 색깔, 선, 모양, 형태, 공간, 그리고 이런 요소들 사이의 관계 ... 들이 노기 시작한다고 말하고 있다. 언어적 지능이 높은 사람은 토론 학습 시간에 두각을 나타내며, 유머나 말 잇기 게임, 낱말 맞추기 등을 잘한다. 다양한 단어를 잘 활용하여 말을 잘하 ... ynthesize the other intelligences) 등이다.3. 다중지능 이론의 핵심다중지능 이론의 특성과 이론적 배경을 고려해 볼 때, 다중지능의 핵심은 서너 가지로 정리될 수 있
    리포트 | 10페이지 | 1,500원 | 등록일 2014.01.21
  • [교육심리학 공통] 1. 가드너(Gardner)의 다중지능이론을 설명하고, 그 교육적 시사점을 논하시오. 2. 에릭슨(Erikson)의 성격발달 8단계설에 대해 설명하고, 그 교육적 시사점을 논하시오.
    과 같이 3차원의 세계를 잘 변형시키는 능력이다. 공간적 지능은 색깔, 선, 모양, 형태, 공간, 그리고 이런 요소들 사이의 관계에 대한 민감성과 관련 있다. 공간적 지능이 높 ... [방통대 영어영문학과 4학년 교육심리학 공통] 1. 가드너(Gardner)의 다중지능이론을 설명하고, 그 교육적 시사점을 논하시오. 2. 에릭슨(Erikson)의 성격발달 8단계 ... 설에 대해 설명하고, 그 교육적 시사점을 논하시오.1. 가드너(Gardner)의 다중지능이론을 설명하고, 그 교육적 시사점을 논하시오.Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1. 가드너의 다중지능이론1
    방송통신대 | 20페이지 | 5,000원 | 등록일 2014.09.17 | 수정일 2016.10.16
  • 뱅크스트리트총정리
    하여 유아들은 놀이나 게임을 통해 자신의 내적인 감정, 불안, 긴장 등을 해소함으로써 건전한 인성 발달을 이룩하게 된다는 것이다.?④ 피아제? 피아제는 인지발달 이론을 거의 완벽 ... 적 연결을 구조하는 기초가 된다.② 상징의 유형 확장예를 들면, 몸짓표상: 연필, 크레용, 물감을 이용한 이차원적 표상: 점토, 블록 나무 등을 사용한 삼차원적 표상을 들 수 있 ... Stre에 도입하는 계기를 마련하였다.② 프로이트?? 프로이트는 정신분석이론을 창안하였는데 이는 인성발달이론이다.? 프로이트의 주된 관심은 인성이었지만 성인의 인성을 이해하기 위해서
    리포트 | 14페이지 | 2,000원 | 등록일 2011.01.15
  • 아동발달
    하게 인지하는 능력과 건축가, 미술가, 발명가 등과 같이 3차원 세계를 잘 변형시키는 능력?색깔, 선, 모양, 형태, 공간들 사이의 관계에 대한 민감성이 뛰어나며 시각능력과 관계가 깊 ... 아동발달1. 아동발달의 이해2. 발달 관련 이론3. 아동발달 단계별 내용 및 특징아 동 발 달1) 발달의 개념2) 아동발달의 개념 및 의의3) 아동발달의 단계4) 아동발달의 원리 ... 에 집추기를 즐겨함.?말로 하는 놀이와 게임?기자?시인?작가?변호사논리·수학적 지능?논리적 문제나 방정식을 풀어가는 정신적 과정에 관한 능력으로 때로는 언어 사용이 요구되지 않는 지능
    리포트 | 21페이지 | 1,000원 | 등록일 2013.11.05
  • [보육학개론] 프뢰벨의 교육원리와 은물(1-10)의 내용에 대해 자세히 설명하시오
    적인 장난감인 은물은 모두 형체(입체로 바꿔 부르겠다), 면, 선, 점의 4가지 영역으로 나누었다. 입체에서 점까지의 배열은 3차원의 세계(입체), 2차원의 세계(면), 1차원 ... 에 대해서도 강조한다.2) 놀이(play)프뢰벨의 유아교육 이론 중 놀이이론은 가장 창의적이고 천재적인 영감이 빛나는 부분이다. 유아발달과 관련하여 놀이 없이는 놀이밖에는 그 어떤 ... 라고 서슴없이 강력하게 주장할 수 있었던 이론적 근거도 놀이의 본질이 자발성, 자기활동성이라는 것을 프뢰벨이 명백하게 파악하고 있었기 때문이다. 놀이(play)와 자발적 자기활동(s
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2014.10.09
  • 판매자 표지 자료 표지
    교육심리-학습자 특성
    종류의 내용, 6종류의 정신적 조작, 그리고 6종류의 결과의 3차원의 조합으로 이루어진다. (5?6?6=180)④Gardner의 다중지능 : 지능에는 언어적, 논리/수학적, 공간 ... 책상앉아 있는 것 X·미세한 협응보다 대근육 통제가 우세함·신체활동이 지나침 ? 사고율 높음사회적 특성·다소 영구적인 우정생김 (동성의 관계)·소집단 게임을 좋아함 but, 규칙 ... 에 지나치게 집착하고 팀 정신에 지배됨(제약의 도덕성 때문) ? 게임의 재미를 강조하거나 팀 구성원을 자주 교대해야함·자주 싸움 (신체적 공격보다는 말 위주)정서적 특성·비판과 실패
    시험자료 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2012.07.01
  • 다중지능이론(Multiple Intelligences Theory)
    를 정확히 지각하는 능력 및 3차원의 세계를 잘 변형시킬 수 있는 능력이다. 공간적 지능은 시각 능력과 관계가 깊은 것으로 알려졌는데 색깔, 선, 모양, 형태, 공간, 또한 각 ... 다중지능이론(Multiple Inteligences Theory)1. 다중지능이론의 도출 배경1904년 비네가 처음 지능검사를 개발한 이후 약 80여 년이 지난 1983년 ... , 하워드 가드너(Howard Gardner)는 저서 「Frames of Mind: The Theory of Multiple Intelligences(정신의 구조: 다중지능 이론
    리포트 | 4페이지 | 4,000원 | 등록일 2013.01.01
  • 교육행정 및 교육경영-리더십
    ………………………… 5다. Reddin의 3차원 지도성 효과 이론 …………………………………… 6라. 허시와 브랜차드의 3차원 지도자 효과성 …………………………… 72. 리더십의 쟁점 ... 성허시와 브랜차드는 Ohio 주립대의 연구, 브레이크와 모튼의 관리망(managerial grid), 레딘의 3차원 관리유형이론에 근거하여 3차원 지도자 효과성 모형과 이 모형 ... 들의 의개발자Developer선교자Missionary타협자Compromiser유기자Deserter독재자Autocrat인화중심과업중심효과적비효과적라. 허시와 브랜차드의 3차원 지도자 효과
    리포트 | 17페이지 | 3,000원 | 등록일 2010.09.10
  • Adenomyosis(자궁선근종)사례연구
    장치(MRI)를 통해 자궁근종과 주변기관을 3차원 영상으로 볼 수 있고, 치료부위의 온도변화를 실시간으로 확인하면서 완전히 비침습적 방법으로 치료하게 된다. 시술 직후 MRI 검사 ... 성 진통제를 투여한다.13. 통증 완화를 위해 비스테로이드성 항염제(NSAIDs) 등의 비마약성 진통제를 투여한다.이론적 근거1,2. 통증을 유발시키는 요인, 통증의 정도와 양상 ... 지각을 감소시킨다. *전환요법: 노래하기, 음악듣기, 소리 내어 사진 설명하기, 농담하기, 게임하기 등10. 통증의 악화요인(소음, 조명)을 조절함으로써 통증을 감소시킨다.11
    리포트 | 10페이지 | 2,000원 | 등록일 2014.11.19
  • 가드너
    )? 공간적 지능은 시간적?공간적 세계를 정확하게 지각하는 능력과 그런 지각을 통해 건축가, 미술가, 발명가 등과 같이 3차원의 세계를 잘 변형시키는 능력이다. 이 지능에는 색깔, 선 ... 목차Ⅰ. 하워드 가드너의 배경 (하버드대 교육대학원 교수 1943~ )Ⅱ. 하워드 가드너의 다중지능(Multiple Intelligence) 이론의 개요Ⅲ. 다중지능의 유형Ⅳ ... Intelligence) 이론의 개요다중지능(Multiple Intelligence)이란?다중지능(Multiple Intelligences)이란 Gardner(1983)의 의해 정립
    리포트 | 9페이지 | 1,500원 | 등록일 2013.05.29
  • [첨단기술]첨단기술과 경쟁, 첨단기술과 독점, 첨단기술과 가상현실, 첨단기술과 물리학, 첨단기술과 해양수산업, 첨단기술과 목재, 첨단기술과 네트워크게임, 첨단기술과 백남준 분석
    의 혁명1) 건강한 삶 마루에서 찾자2) 시공과 관리가 손쉬워진 마루3. 자동차 내장재로써의 다양한 무늬목의 향연Ⅶ. 첨단기술과 네트워크게임1. 인터페이스(Interface) - 3차원 ... 첨단기술과 경쟁 및 독점, 첨단기술과 가상현실, 첨단기술과 물리학, 첨단기술과 해양수산업, 첨단기술과 목재, 첨단기술과 네트워크게임, 첨단기술과 백남준 분석Ⅰ. 서론Ⅱ. 첨단기술 ... 기술 네트워크 게임Ⅷ. 첨단기술과 백남준1. 전자공학기술과 예술의 만남2. 로봇, 메카닉 - 백남준과 아베의 만남3. 로봇 K-456Ⅸ. 결론참고문헌Ⅰ. 서론세계화에 따른 경쟁격화
    리포트 | 15페이지 | 6,500원 | 등록일 2013.03.29
  • 슈퍼컴퓨터 조사 레포트
    이사의 Cray-2S 시스템을 도입하면서 시작되었다. 이 시스템은 당시 중앙기상대의 일기예보, 3차원 한반도 지도 제작, 국산 자동차 및 항공기 부품 설계, 원자력발전소 안전성 분석 ... 년에는 Intel사에서 제작한 미국 Sandia 국립연구소의 ASCI Red 시스템의 이론 성능이 1 테라플롭스(Tflops)를 넘어섰으며, 2007년에는 IBM사가 제작한 미국 ... 에서의 슈퍼컴퓨터 사용도 많아지고 있다.KISTI 슈퍼컴퓨터 4호기는 과학기술분야는 물론 우주항공 및 자동차?조선 산업, 영화, 게임 등 컨텐츠 산업, 신약개발과 나노기술개발 등 녹색산업
    리포트 | 11페이지 | 3,000원 | 등록일 2015.03.04
  • 귀납 추리Inductive Reasoning
    되어 있음을 보였다. Rummelhart et al.(1973)의 연구에 의하면 포유류를 대상으로한 유추 문제(A:B=C:D)에서 사람들은 포유류가 표상되어 있는 3 차원의 표상 공간 ... , ?”와 같은 문제를 만들었다. 반응 시간은 3차원 표상 공간의 위치에 의해 상당부분 결정되었다.(앞 선 인지요소적 접근은 굉장히 단순한 3개의 과제들에 집중하는 경향이 있다. 이것 ... 다.)귀납 추리에 대한 이론은 크게 인지 요소 접근Cognitive Component Approach과 활용론적 접근Pragmatics Approach로 나눠 볼 수 있다. 인지 요소
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2012.06.03
  • 교육심리/ 교육심리학/ 학습자 특성
    ) Guilford의 지능 구조108개의 요인을 포함하는 지능구조모형은 5종류의 내용, 6종류의 정신적 조작, 6종류의 결과를 3차원적 조합으로 만들어진 것이다. 이 관점에서 본다면 학교 교육 ... (2) 지능 이론3. 남녀차이(1) 유사점과 차이점(2) 남녀 차이의 원리(3) 교육적 적용4. 특수학생(1) 영재(2) 학습장애(3) ADHD(4) 정신지체(5) 청년기의 문제 ... 작용과 조정.? 학업과제, 사회적 상황 등 상이한 상황에서 나타날 수 있다.? 문화에 특유적이다.2) 지능이론지능의 성격을 파악하는 두 가지 접근방법: 정신능력의 조직(구성요인을 보
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2013.08.04
  • 놀이치료 관련(발제용)
    과 닮은 수많은 작은 소품(장난감)을 이용하여 3차원의 그림이나 추상적 디자인을 만들어간다. 모래놀이치료는 모래와 작은 모형을 매개로 아동의 무의식에 있던 사고와 느낌을 구체 ... 고, Webb은 심리역동적인 측면과 발달적인 원칙에 기본을 둔 심리치료의 한 방법이며, 아동이 인형이나 찰흙, 게임, 미술 재료 등의 놀이도구를 통해 다양한 상상력을 동원하여 자신의 정서 ... )를 통해 아동은 감정의 정화가 일어나고 고통이 감소되며 충동이 조절되는 교정적인 정서 경험을 하게 된다.C. 놀이치료의 이론들1. 정신분석적 놀이치료1) 치료목표성인을 대상으로 하
    리포트 | 10페이지 | 2,000원 | 등록일 2011.08.25
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2025년 08월 30일 토요일
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