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"삼차원게임이론" 검색결과 261-280 / 490건

  • 프로이드 정신분석이론 특성과 기본구조, 프로이드 정신분석이론 의식수준과 성격발달단계, 프로이드 정신분석이론 방어기제, 프로이드 정신분석이론 적용분석 사례, 프로이드 정신분석이론 치료방법과 평가 분석
    하는 것은 마음을 평면적ㆍ2차원적으로 이해하는 방법인데, 그 마음을 입체적ㆍ3차원적인 하나의 구조물로 가상해서 그것을 나누어 보는 것이 마음의 ‘구조설structural theory ... 프로이드 정신분석이론의 특성과 기본구조, 프로이드 정신분석이론의 의식수준과 성격발달단계, 프로이드 정신분석이론의 방어기제, 프로이드 정신분석이론의 적용분석 사례, 프로이드 정신 ... 분석이론의 치료방법과 평가 분석Ⅰ. 개요Ⅱ. 프로이드 정신분석이론의 특성Ⅲ. 프로이드 정신분석이론의 기본구조Ⅳ. 프로이드 정신분석이론의 의식수준Ⅴ. 프로이드 정신분석이론의 성격발달단
    리포트 | 9페이지 | 5,000원 | 등록일 2011.03.10
  • 프랭크 로이드 라이트 세미나자료
    적 체계와 그 디자인 특성에 대한 인식 3차원적 솔리드와 보이드에 대한 감각다양한 요소의 구성 능력에 대한 이해복잡한 2차원적 패턴과 3차원적 공간을 구성하는 것"에 대한 매력 등 2 ... 차원적인 제도판 위에 그린 패턴들의 3차원적 관계들을 시각화하는 능력을 가르쳐 주었다. 이런 것들이 자연으로부터 추출된 형상과 더불어 더욱 발전하여 형태와 공간 구성으로 발전 ... 으로 나뉘며 3차원의 세계(형체)에서 2차원의 세계(면), 1차원의 세계(선)의 순으로 배열되었는데, 이것은 감각으로 세계를 관찰하는 정신구조에 바탕을 두고 있다고 한다..가베
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2009.05.07
  • [벤처기업론]성공한 벤처기업인 김병기 사장(지오인터렉티브(주) 대표이사)
    로 마이크로 소프트(MS)사 공식 파트너로 선정 돼 세계무대에서 지오를 알리는 계기가 되었고, 지난 2000년에는 세계 최초로 PDA에서 3차원 그래픽을 완벽히 구현한 전 세계를 평정 ... 에 휩싸이게 되었다. 이러한 급격한 변화에 대처하지 못한 기업은 도태하게 되었는데 이에 따라 경영이론에서도 상황이론이 등장, 카오스를 거쳐 복잡성 이론까지 발전하게 되었다. 우리나라 ... 자사만의 차별화 된 기업경영활동을 하고 있다.이에 모바일 게임시장의 새바람을 불러일으키며, 꾸준한 성장세를 보이는 김병기 사장의 성공 스토리에 대해 얘기하려 한다. 원래 지오인터
    리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2008.12.07
  • 모래놀이치료
    성을 이루려 노력한다는 데 개념적 기초를 두고 있다. 아동은 모래상자에 모래, 인간과 인간적인 생활형태, 동물과 식물, 그 외의 모든 자연물을 포함한 작은 모형들을 이용하여 3차원 ... 의 공간에서 자기 세계의 의미를 창조하고, 치료자는 이러한 모래놀이과정을 관찰함으로써 아동에게 일어나는 과정을 평가할 수 있다. 또한 다른 기법에 비해 모래놀이는 3차원으로 표현할 수 ... 치료의 이론적 배경 & 기본 인간관-7 모래놀이치료의 특징-8 모래놀이치료의 요소-9 모래놀이치료의 대상-10 모래놀이치료의 과정-11 모래놀이치료의 장점, 한계점Ⅲ결론-12 사회
    리포트 | 13페이지 | 2,500원 | 등록일 2010.08.25
  • 가드너 Gardner 의 다중지능 이론과 그 예00
    호킹, 빌 게이츠 등이 있다.3. 공간적 지능공간적 지능은 시공간적 세계를 정확하게 인지하는 능력과 건축가, 미술가, 발명가 등과 같이 3차원의 세계를 잘 변형시키는 능력이 ... 가드너 Gardner 의 다중지능 이론과 그 예00인간의 능력은 지능만으로 평가할 수 있는 문제가 아니다. 지능뿐만 아니라 예술적 지능, 체육적 지능, 공간적 지능이 뛰어난 사람 ... 도 있어 여러 분야를 종합적으로 보아 판단해야 할 것이다. 이를 주장한 대표적인 학자가 가드너의 다중이론인 것이다.가드너의 다중지능론이란 인간의 정신능력을 단순히 언어와 논리-수학
    리포트 | 4페이지 | 2,500원 | 등록일 2010.08.26
  • 현대사회와 윤리 Ⅲ-모더니즘과 비트겐슈타인
    을 추구하여 명암을 통한 입체감을 무시하였다. 모더니즘 회화는 스스로 비판하고 정의내리는 과정 속에 평면성 즉 2차원성이 회화예술에 유일하게 지닌 특징이므로 평면성에 적응해갔다. 3 ... 차원성은 조각영역이므로 자율성을 위해 조각과 공유할 수 있는 모든 것을 떨쳐버려야 했다. 회화가 추상적으로 되어간 것은 이런 과정에서이지 재현 또는 문학적인 것을 배제하려고 하 ... 한다. 즉, 단순관념과 복합관념은 언어게임에 있어서 필수적으로 상대적이다. 문장의 의미는 확정적 이여야 한다는 것도 부정된다. 이는 철학적 착각으로 간주된다.정확성과 엄밀함은 어떤
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2012.11.02
  • [대기업 정책][대기업][정책][대기업 정책 의의][대기업 정책 산업보도]대기업 정책의 의의, 대기업 정책의 산업보도, 대기업 정책의 변천과정, 대기업 정책의 미국 사례 분석
    다. 현실의 중소기업-대기업 관계가 비효율적인 상태로 유지될 가능성과 그럴 경우 양자 관계를 바람직한 방향으로 유도하는 방법을 모색하는 데는 다음과 같은 간단한 게임이론적 접근이 도움 ... (아무리 단순화해도 최소한 3차원적이고), 또한 그러한 부문간의 상호의존성으로 인해 부분균형론적이기보다는 항상 일반균형론적 시각에서, 그리고 정태적이기보다는 동태적인 시각에서 경제
    리포트 | 10페이지 | 5,000원 | 등록일 2013.07.22
  • 3D영상기술과 3D애니메이션 특징 현황 분석
    개념에 담아두고 활용하고 있다.II. 본론가. 3D애니메이션의 정의3D 애니메이션이란 3차원 컴퓨터 그래픽으로 제작된 애니메이션을 말한다.3D 애니메이션은 드로잉으로 이루어진 ... 평면의 형태가 아닌 3차원의 형태를 가지고 잇으나 그것은 컴퓨터에서 이루어진 것으로, 일반적인 아날로그 2D애니메이션과 달리 촬영이 필요 없고 스톰모션 방식으로 만들어지지도 않 ... 는 뛰어 난 영상물을 만들었다.. 조명과 거친 과도, 어둡고 몽롱한 느낌과 선의반사와 굴절 등 다섯 가지 방면에 중점을 두고, 오직 컴퓨터 3차원 기술 만을 가지고 해저세계의 모습
    리포트 | 8페이지 | 1,500원 | 등록일 2011.02.23
  • 가상현실의 개념 및 교육적 활용 방안
    적합하다고 주장하기도 하였다. 그러나 어떤 용어를 사용하든지 간에 가상현실 또는 가상환경은 컴퓨터가 생성한 3차원의 시뮬레이션으로 사용자와의 실시간 상호작용이 가능한 미디어를 뜻 ... 의 학습 원리를 반영한 학습도구로 가상현실이 활용될 수 있는 이유는 다음과 같은 측면을 갖고 있기 때문이다.? 몰입감? 다양한 3차원의 표현 방식과 준거 틀? 다감각적인 신호? 동기 ... 의 사용자들이 가상적인 공간에 동시에 접속할 수 있는 시스템을 말한다.반사(mirror)형 가상현실은 현재 사용하고 있는 컴퓨터 게임 된다. 사용자는 경험의 주체가 아니라 주체를 관찰
    리포트 | 6페이지 | 3,500원 | 등록일 2010.05.10
  • [경영경제]게임디자인전략
    비디오감성적인 게임컨텐트 요소 3차원세계의 시각적인 게임컨텐트 정보게임컨텐트의 창작다양한 게임 아이디어의 창작으로 화려하고 고해상도의 3차원 그래픽과 동영상처리 및 돌비시스템의 3차원 입체 ... 현실감 등미각,촉각, 후각정보냄새, 맛, 접촉 등의 정보3차원세계의 시각적인 게임컨텐트 정보모든 물체를 인식하고 지각하는 수단으로 학습과 지식을 활용하고 있으며, 이 지식으로 3 ... 구성요소 파악, 게임 아이디어의 접근 방법, 게임기획서(게임디자인 문서)의 체계적인 작성, 감성적인 게임기획 등에 영향을 미치는 매우 중요한 요소이다. 1.시나리오 -이론모형 연구
    리포트 | 26페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.08.05 | 수정일 2018.06.14
  • 지능과 학습능력의 상관관계, 지능 향상 방법
    Intelligence)공간적 지능은 시공간적 세계를 정확하게 인지하는 능력과 건축가, 미술가, 발명가 등과 같이 3차원의 세계를 잘 변형시키는 능력이다. 공간적 지능은 색깔, 선, 모양, 형태 ... 교육심리학-지능과 학습능력의 상관관계--지능 향상 방법--목차-서론본론1. 지능 [知能, intelligence] 의 개념2.지능 이론(1) Spearman의 일반요인 이론(2 ... ) Thurstone의 다요인 이론(3) Guilford의 지능구조 이론(4) Gardner의 다중지능이론(5) Sternberg의 삼원지능 이론(6) ? Cattell(1963
    리포트 | 16페이지 | 2,000원 | 등록일 2010.12.08 | 수정일 2014.10.25
  • 유아수학교육의 필요성과 교수방법 및 평가00
    ) 공간과 기하공간에 대한 통찰력과 기하개념은 유아에게 수학적 사고를 길러주며 3차원의 세계를 묘사하고 분석하는 방법을 제공한다. 공간의 구성은 생활의 편리성과 미적 감각 등에 영향 ... 을 실행하고 있다. 그런데, 유아의 수학적 사고발달과 학습과정, 그리고 다양한 교수방법에 관한 연구결과들을 바탕으로 보다 바람직한 유아수학교육의 방향을 제기하는 이론적 동향과는 달리 ... 거나, 또는 친구들과 함께 할 수 있는 수학 게임자료를 제공하여 게임을 유도한다면 유아는 좀 더 복합적인 수학적 개념을 획득할 수 있으며 이는 유아의 인지발달을 촉진시킨다. 이것은 유아
    리포트 | 9페이지 | 2,500원 | 등록일 2010.12.31
  • 가상현실(Virtual Reality, VR)
    첨단 기술을 가장 먼저 상상할 수 있는 분야가 바로 오락으로 최근 가상현실이 접목된 체감형 오락기들이 속속 등장하고 있는데, 업소용 게임기와는 별도로 3차원으로 구성된 PC기반 ... 자는 입체형 HMD(Head Mounted Display)를 머리에 쓰고 컴퓨터가 합성한 임의의 3차원 가상공간에 있게 되고 사용자의 행동에 따라 주위 환경이 변하게 되어 사용 ... 과 구성된다. (주): Haptic 기술은 촉각정보를 생성하기 위한 제반 기술.3차원 상호작용 기술은 참여자의 행위를 가상세계에 반영하기 위한 기술로서 참여자로부터 입력을 받
    리포트 | 12페이지 | 1,500원 | 등록일 2008.09.26
  • 사이버심리학(기말과제)
    에게 삼차원 상호작용을 통하여 몰입감을 제공하는 제반기술을 말한다.-사이버공간에서의 각종 전략 시뮬레이션 게임, 아바타를 통한 각종 시뮬레이션 등은 사이버공간을 가상 경험이 가능 ... -부정적 측면: 대형 네트워크형 인기 게임들은 청소년은 물론 청장년들까지 열광하게 만듦. 게임 속의 가상현실에서 헤어나오지 못해 현실의 생활에 지장. 온라인 도박, 인터넷 채팅 ... 으로 직장인들의 업무태만 등인간이 만들어 놓은 사이버공간이 계속 증가하고 있고, 그 문제점 또한 커지고 있다.컴퓨터게임중독,인터넷중독(쇼핑,채팅),온라인 도박,인터넷 성 중독등의 여러
    리포트 | 9페이지 | 1,500원 | 등록일 2008.06.04
  • 예술사와 철학사상(성균관대학교 김화자강사님) 기말고사 대비 요약집
    된 파편화된 몸- 분석적인 눈으로 일상의 사물(->현대의 오브제 미술 장르)을 화폭 위에서 사물과 배경을 재구성- 회화적 공간 : 통일되지 않은 파편화된 공간분해된 3차원의 세계 ... 를 관객이 눈으로 보며 맞추는 것 like 퍼즐게임피사체로부터 그대로 모방하기보다는 캠퍼스로부터 자신만의 세계를 재구축점점 분해되어 가는 화면 속에서도 리얼리티를 구성할 수 있게 하 ... 를 보여주는 공간.- 후설의 현상항- 현상학은 모든 이론과 선입견을 중지하고 사태 자체로 돌아가서 학문을 탐구하려는 태도- 자연적태도 -> 판단중지 -> 본질직관- 현상학적 환원
    시험자료 | 8페이지 | 3,500원 | 등록일 2011.09.11
  • 회화와 수학 & 복리예금
    의 예술 사이의 본질적인 차이는 3차원, 즉 공간, 거리, 부피, 양, 시각적 효과 등의 도입입니다.(모리스 클라인, 1953.) 르네상스시대부터 회화 속에 나타난 수학적 기법 ... 발달한 동기의 하나는 3차원 물체나 경치를 평면에 투영시켜 표현된 제도나 그림에 대한 원근법을 이해할 필요가 있어서였습니다. 수학자인 데자르그는 ‘원근법으로 본 두 삼각형의 대응 ... 면서 수학선생님들께서는 ‘수학은 굉장히 실용적이고 일상생활에 많은 도움을 주는 과목이기에 어렵더라도 포기하지 말고 배워 두거라.’고 항상 말씀하셨습니다. 하지만 정해져있는 이론적인 교육
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2010.06.24
  • [프랙탈]프랙탈의 정의, 프랙탈의 특징, 프랙탈(프랙탈이론)과 만델부로트, 프랙탈(프랙탈이론)과 스메일의 말발굽사상, 프랙탈차원과 코흐곡선, 프랙탈(프랙탈이론)과 시어핀스키, 프랙탈(프랙탈이론)의 응용 분석
    이론)과 시어핀스키1. 시어핀스키와 체2. 시어핀스키 피라미드의 활용1) 프랙탈 안테나2) 시어핀스키 카오스 게임Ⅶ. 프랙탈(프랙탈이론)의 응용참고문헌Ⅰ. 프랙탈의 정의프랙탈이란 ... 차원 사이에는 ?Cantor의 먼지?, 1차원과 2차원 사이에는 ?Koch의 삼각형?, 2차원3차원 사이에는 ?Menger의 스폰지?가 사용된다.0차원과 1차원 사이의 특성 ... 프랙탈의 정의, 프랙탈의 특징, 프랙탈(프랙탈이론)과 만델부로트, 프랙탈(프랙탈이론)과 스메일의 말발굽사상, 프랙탈차원과 코흐곡선, 프랙탈(프랙탈이론)과 시어핀스키, 프랙탈
    리포트 | 6페이지 | 5,000원 | 등록일 2009.04.08
  • 저장매체의 과거와 발전 그리고 기술표준
    되지 않음 기계적 지연 실패율 발열 소음이 적고, 소형화 경량화 가능미래-Holography disk미래-Holography disk홀로그래피의 기초 이론은 이미 1947년에 제안 3 ... 으로 전망 ▷ 차세대 DVD 게임 100억 달러,영화 30억 달러 등 콘텐츠 매출이 130억 달러, ▷ DVD 플레이어 40억 달러, ▷ 비디오 게임기 60억 달러, ▷ PC 드라이브 ... 차원으로 데이터를 기록 = 2개이상의 빛이 만나 위상이 바뀌는 간섭현상 CD가 0.7G, DVD가 4.7G 블루레이가 최대40G HVC의 경우 1T(최대 3.9T-10cm disk
    리포트 | 18페이지 | 5,000원 | 등록일 2009.12.01
  • 3차원 영상신호의 기초
    I . 3차원 디스플레이의 부가가치3차원 디스플레이 시장의 형성은 게임과 애니메이션에서부터 출발한다. 3차원 시각화 기능을 제공하는 렌더링(rendering) 및 애니메이션 기술 ... 한 3차원 디스플레이 기술의 파급현상은 단순히 게임과 애니메이션에 그치지 않고, 고성능 기계설계용 CAD, 정밀 시뮬레이션, 3차원 의료 시스템, GIS 등의 연관 산업분야로 확대 ... 적 반복으로 시장 예측이 중요하다. 또 전후방 연관 산업의 변화에 민감하여 가격변화폭이 심한편이나 시장 선점 시에는 높은 부가가치 창출이 가능하다.II . 3차원 디스플레이의 이론
    리포트 | 5페이지 | 무료 | 등록일 2007.10.29 | 수정일 2018.11.24
  • 도형 지도 교구 제작 및 활용 방안 탐구
    부품들로 다양한 형체를 직접 만들며 이론과 원리를 실체적으로 확인해 볼 수 있도록 고안되어 있다. 조노돔 시스템 연결봉은 4가지 색(빨간색, 파란색, 노란색 및 녹색)이며 가각 3 ... . 확대 및 연계 가능성:4-나 '사각형과 도형 만들기' 단원에서 사다리꼴이나 평행사변형, 마름모, 직사각형, 정사각형을 직접 만들어 보는 활동에도 사용할 수 있어서 입체도형인 3 ... 차원 뿐 아니라 평명도형인 2차원의 수업자료로도 유용하다고 생각한다.◎ '사다리꼴 달리기' ◎1. 수업활용교과명수학학년-학기4-2대단원5. 사각형과 도형 만들기학습주제사다리꼴 알아보
    리포트 | 8페이지 | 1,500원 | 등록일 2008.11.27
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2025년 08월 30일 토요일
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- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
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