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"삼차원게임이론" 검색결과 61-80 / 490건

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    유아수학교육 과제 만점
    알려진 것에서 덜 알려진 것으로 나아간다. 은물의 3차원,2차원,1차원을 순서대로 접근하고 있으며 감각에 의해 세계를 관찰하는 유아의 정신구조에 그 바탕을 두었다. 마지막이념 ... 교육에서의 은물의 의의3) 유아수학교육에서의 은물의 비판점3. 정보처리이론1) 정보처리이론의 기본 입장2) 정보처리이론의 수학교육 내용3) 정보처리이론의 교수-학습방법4) 정보처리 ... 이론의 교수-학습방법의 기여와 비판점4. 유아1) 공간교육 내용(1) 방향과 위치(2) 공간표상2) 도형교육 내용(1)도형의 인식(2) 평면도형과 입체도형의 다양한 크기와 형태
    방송통신대 | 10페이지 | 4,000원 | 등록일 2024.03.13 | 수정일 2024.10.02
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    유아수학교육 2023학년도] 1. 유아기 수학교육의 중요성을 논리적으로 기술하시오. 2. 프뢰벨 1) 은물의 특징과 유아수학교육에서의 2) 의의와 3) 비판점을 기술하시오. 3. 정보처리이론의 1) 기본 입장, 2) 수학교육 내용, 3) 교수-학습방법을 설명하고 4) 기여와 비판점을 제시하시오. 포함 총 5문항
    과 수학적 사고력을 발전시킬 수 있다. 은물의 다양한 조각들은 2차원뿐만 아니라 3차원의 형태로도 조합될 수 있어, 아이들의 상상력과 창의력을 극대화시킨다. 이를 통해 아이들은 다양 ... 유아수학교육 유아기 수학교육의 중요성 유아수학교육 프뢰벨 유아수학교육 은물의 특징 정보처리이론 유아수학교육 공간교육 도형교육 유아수학교육 누리과정 유아수학교육 유아기 수학교육 ... 의 중요성 유아수학교육 프뢰벨 유아수학교육 은물의 특징 정보처리이론 유아수학교육 공간교육 도형교육 유아수학교육 누리과정 유아수학교육 유아기 수학교육의 중요성 유아수학교육 프뢰벨 유아
    방송통신대 | 16페이지 | 6,000원 | 등록일 2023.10.07
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    4차산업혁명에 대한 탐색적 연구
    에 글자나 이미지를 인쇄하는 것이다. 그런데 3D 프린팅은 말 그대로 3차원으로 조형하는 방식이어서 엄밀한 의미에서는 인쇄라기보다 제조 기술이다. 3D 프린팅은 재료의 얇은 층 ... e-비즈니스개론주제: 4차산업혁명에 대한 탐색적 연구목차I. 서론II. 이론적 배경1. 산업혁명의 개념1) 산업혁명의 개념2) 산업혁명의 진행 과정(역사)2. 4차 산업혁명 ... 진행되고 있는, 그리고 미래에 우리의 삶을 변화시킬 4차 산업혁명에 대해서 탐색적으로 연구해보고자 한다.II. 이론적 배경1. 산업혁명의 개념1) 산업혁명의 개념4차 산업혁명이 있
    리포트 | 11페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.08.21
  • 중앙대학교 교육심리_일상에서의 교육심리학의 적용
    를 낸 물건이다.결합 : 드론에 무기와 영사기를 결합하여 실제처럼 보이는 가상의 3차원 홀로그램을 창조할 수 있었다.적용 : 스파이더맨의 거미줄을 쏠 수 있는 능력은 거미에서 비롯 ... 있는 아동의 사회적 행동 양상을 보인다.2) Kohlberg의 도덕성 발달이론의 적용아이언맨은 세계 최강의 무기업체를 이끄는 CEO이지만 게릴라 군의 공격을 받고 납치되어 무기 ... 행위를 행했다고 할 수 있다. 이는 인습 이후 수준인 6단계의 보편적 원리 지향이라고 할 수 있다.나중에 [어벤저스:엔드게임]에서 자신의 목숨을 희생하여 우주 생명의 반을 되돌려
    리포트 | 5페이지 | 2,500원 | 등록일 2023.02.16 | 수정일 2023.02.22
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    최근 우리나라 청소년들의 대부분이 영화나 TV 시청 및 인터넷과 스마트폰, 유튜브 등 다양한 SNS 등을
    을 이용해서 2차원, 3차원의 화면을 통해서 재생, 표시된 정보라고 정의할 수 있다. 즉, 영상은 스크린에 나타나는 모든 요솔르 의미하는 것인데 영상은 때에 따라 시각적인 요소 ... 여 이론적 근거와 논리적 진술로 자신의 생각을 쓰시오. (5주차 2차시, 영상매체와 청소년)- 목차 -Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1.영상매체1)개념2.영상매체활용 교육1)방향2.창의적 영상 ... 의 기술을 사용해 연속적으로 나타나게 하는 애니메이션과 PC를 이용해서 정보를 화면에 나타나게 하는 것 그리고 PC게임 등도 영상의 개념에 포함시킬 수 있다. 영상매체라고 하는 것
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.01.10
  • 성장과발달 영아기부터-노년기까지 정리
    는 패턴을 감지함-깊이지각 : 멀리 떨어져 있는 물체와 가까이 있는 물체를 구별하는 3차원의 물체를 지각하는 능력은 영아기 초에 발달(4개월)-완전한 양안시각을 갖기 위해선 4~5 ... 와의 분리가 가능한 시기(5)학령기(6-12세)-다양한 경기나 게임에 참여하는 시기-또래집단이 중요시되고 우정이 발달하는 시기(6)청소년기(12-20세)-급속한 신체성장과 이차성징 ... 기2. Erikson의 심리사회 발달이론->인간발달은 개인의 요구및 능력과 사회적 기대나 요구간의 상호작용의 산물로 보고 출생에서 사망에 이르는 전 생애에 걸쳐일어남*발달단계-신뢰
    시험자료 | 16페이지 | 5,000원 | 등록일 2021.03.30
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    신자유주의에 대한 비판적 고찰
    등을 통하여 사회 구성원들의 인지적 차원을 통제하는 3차원적 권력이 동시에 행사 된 결과로 파악할 수 있다. ... 에 따라 법질서 아래에서의 자유의 확대를 주장한다. 따라서 신자유주의 이론가들은 개인의 자유와 사회적 효율성을 동시에 증진시킬 수 있는 제도와 정책을 중요시한다.그리고 국제사회에서 제도 ... 주의는 이미 경제학자들의 이론적 주장이나 일정한 세력의 정책의 차원을 넘어서 하나의 세계체제로 기능하고 있다는 사실이다. 미국과 유럽의 선진국들을 정점으로 한 신자유주의적 세계경제
    리포트 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.02.28 | 수정일 2022.12.14
  • 영어수업 ) 1) 메타버스와 영어교육, 2) 메이커교육 3) 문법 및 어휘지도 방법 할인자료
    3차원의 가상 공간에서 실생활과 동일한 경제적, 사회적 활동을 하는 가상 세계이다. 이와 같은 메타 버스를 이용한 몰입형 상호작용의 경우 일반적인 화상회의 방식과는 약간 다르 ... 면서 과학과 기술, 공학, 예술, 수학의 이론을 통합적으로 학습하는 것이 목적이다. 암기식 교육에 빠진 한국교육의 문제점을 해결하기 위해서 발생한 것이 메이커 교육이라고 볼 수 있 ... 을 미친다. 어휘 학습 방법에는 어휘 관계를 활용하는 방법, 문맥에서 어휘 의미를 추론하는 방법, 단어 형성 규칙을 활용하는 방법, 게임을 이용한 방법, 시각 자료를 이용한 방법
    리포트 | 4페이지 | 3,000원 (50%↓) 1500원 | 등록일 2022.02.16
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    (교육철학및교육사 C형) 프뢰벨이 고안한 10가지 은물의 구성체계와 각 은물의 특징을 구체적으로 설명하고 각 은물들로
    까지 배열은 3차원의 세계(형체)와 2차원 세계(면), 1차원의 세계(선) 순으로 배열되어 있다. 이는 세계를 관찰하는 감각적인 정신구조에 그 바탕을 둔 것이다. 마지막 점의 경우 ... 하였다. 아이들이 모여 있는 공간에서 은물 활동 외에 노래, 이야기, 율동, 게임 등의 다양한 교육 활동이 내포되어 있다. 특히, 이 중 게임은 통일성을 상징한다는 의미에서 원의 형태 ... 과정 속에서 발달하는 것이다. 또한 인간의 정신 재구조화를 통해 높은 수준의 사고 과정을 형성하는 도구로써 언어를 지목하였으며 언어의 중요성을 거듭 강조한다.이러한 이론적 배경
    방송통신대 | 9페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.01.22
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    다음 용어개념을 간단히 설명하세요
    한 환경이나 그러한 상황, 기술 자체를 의미한다. 가상환경 속의 상황 등은 사용자의 오감을 자극하게 되며, 사용자들은 현실세계와 유사한 경험을 하게 된다. 가상현실은 3차원의 공간 ... 전세계적으로 선풍적인 인기를 끌었던 포켓몬 고가 대표적인 가상현실을 적용한 게임이다.2. 전통적 소프트웨어 개발 수명주기모형인 폭포수(Waterfall) 모델과 그에 대응 ... 들의 의견을 지속적으로 반영하면서 소프트웨어를 개발하는 것이다.애자일은 문서 기반의 폭포수 이론과는 달리 실질적인 코딩을 통해서 소프트웨어를 개발하고자 한다. 문제가 발견될 때
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.01.21
  • 최근 애플이 발표한 ‘비전프로’가 컴퓨팅 환경 미칠 영향력에 대하여 작성자 본인의 생각을 제시하시오. 서론
    을 포함한 공간 컴퓨팅을 위한 망으로 간주된다. 이론적으로 5G는 4G보다 20배, 6G는 4G보다 1,000배 빠른 속도를 제공함으로써, XR 기기를 통해 3차원 360도 콘텐츠 ... 을 두고, 오큘러스 같은 장치를 통해 만들어지는 디지털 현실이나 게임에 집중한다. 메타의 목표는 사람들이 이 디지털 세계에 더 많은 시간을 보내도록 하는 것이다. 이는 페이스북
    방송통신대 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.07.29
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    경북대학교 뉴미디어와 테크놀로지 기말고사 정리본
    화와 함께 초고화질, 초현실감을 담아 ‘현실이면서 현실이 아닌 세상’을 선사- XR 기술을 활용해 3차원 물체를 만지고 조작하는 방식으로 현실과 같은 몰입감 체험- X를 미지수의 X ... 음③ 소셜 네트워크 분석(Social Network Analytics)- 개인 또는 그룹의 소셜 네트워크 내 영향력, 관심사, 성향 및 행동 패턴 파악- 그 후 그래프 이론에 바탕 ... - 유저 사용성이 높은 SNS와 게임, 비대면 트렌드를 겨냥한 협업 솔루션 등에서 결합 서비스가속속들이 등장* XR의 미래● 넥스트 메타버스는 AR·VR과의 결합- 기술적인 한계
    시험자료 | 21페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.03.12
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    평생스포츠와 여가2)칙센트미하이의 몰입모델에 대해서 간략히 설명하고, 그 몰입모델에 근거하여 자신이 여가 활동에 몰입했던 경험의 원인과 결과를 자신의 경험을 예로 들어 서술하세요.
    으며 involvement는 주로 마케팅이나 광고에서 사용되는 용어로, 어떤 대상을 중요하게 인식하고 관심을 집중하는 것으로 관여라고도 하며, immersion은 3차원적 가상현실 ... 를 도전라 명명하고, 행위능력을 기술이라 정리하면서 해당 이론의 기틀을 마련하였다. 도전이란, 행위나 과제의 난이도를 의미하는 것으로써 수행하는데 필요한 조건이 된다. 기술이란 ... 과 변화를 스스로 발생시킨다는 흥미로운 특징을 지니고 있다. 그러므로 몰입은 삶 속 예술적 표현 활동, 미식, 여행, 여가, 게임, 스포츠, 여행, 쇼핑과 같이 일상 속에서 비교
    방송통신대 | 11페이지 | 5,000원 | 등록일 2023.04.11
  • 정경렉쳐중간대체 제 4차 산업혁명에 따른 사회변화
    하고, 보험사에도 자동으로 통보한다.마지막으로 증강현실과 가상현실이다. 증강현실(Augmented Reality)이란, 미리 만들어둔 3차원 가상 프로그램을 현실세계에 합성하여 가상 ... 의있다. 이론적으로 강한 인공지능에는 두 가지 형태가 있는데, 하나는 인간의 사고와 같이 컴퓨터 프로그램이 행동하고 사고하는 인간형 인공지능이고 다른 하나는 인간과 다른 형태 ... 프로그램이 현실에 존재하는 것처럼 보이게 하는 기술이다. 이러한 기술이 실생활에서 적용된 예시로는 대통령개표방송, 모바일 게임 포켓몬GO!등 이 있다. 가상현실(Virtual
    리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2021.04.26
  • 2023군무원 정보사회론 고득점용 최신내용(7급,9급)
    윤리발달 3차원’: 개인경험 + 사회경험 + 도덕리터러시: 문자해독 능력키치문화: B급 문화젠킨스 ‘텍스트 밀렵자들’: 팬은 능동적+지성적 사회집단특정양식 수용, 비판적 해석 ... 론: 플레이밍은 비언어적, 사회적 단서 부족으로 발생cf.정보처리이론: 단기적으로는 부정적이라도, 장기적 발전 가능웰먼+줄리아: 특화된 주제를 갖는 온라인 그룹은 협소한 관계온라인 관계 ... , 소비자행동주의, 고유문화, 대안적공동체(민주주의)인포데믹스: 잘못된 정보로 위기 확산쿼터리즘(쿼터족): 15분이상 집중 못하는 청소년호모루텐스: 놀이하는 인간(앱,게임 중독)네카시즘
    시험자료 | 9페이지 | 4,000원 | 등록일 2023.06.27
  • 척추측만증 Case study 아동간호학실습 문헌고찰, 간호과정
    의 회전변형이 되었을 때, 또한 시상면상에서도 정상적인 만곡이 소실되는 3차원적인 기형의 척추를 가졌을 때를 척추 측만증이라고 한다.2. 원인특발성 측만증의 가족력이 있는 집안 ... 를 꼬아서 앉고 책상에서 공부하거나 게임을 할 때에 삐딱한 자세로 장시간 있어요.”, “아이가 오랜 시간 자리에 앉아있으면 허리가 아파서 못 앉겠다고 해요.” 라고 진술하셨다, 육안 ... 없이 건조한 상태를 보인다.2. 보호자는 4일 이내 보조기 간호를 3가지 이상 말한다.3. 대상자는 퇴원 전까지 피부손상에 대한 증상과 징후를 보이지 않는다.간호중재이론적근거간호
    리포트 | 8페이지 | 3,500원 | 등록일 2021.10.24 | 수정일 2021.11.26
  • [놀이치료 접근방법] 모래놀이치료, 미술놀이치료, 게임놀이치료, 발달놀이치료
    다. 아동이 모래상자에서 모래, 물, 여러 가지 소품으로 삼차원의 구상, 추상적 디자인의 창의적이고 자발적인 모래 그림을 만들면서 아동은 그전까지 한 번도 이야기 한 적이 없는 내부세계 ... 을 파악하는데 활용되기도 한다.한편 정신분석적 이론에서는 게임치료의 목적을 아동의 무의식적 갈등을 게임이라는 맥락 내에서 표현하도록 하여 아동이 의식적으로 자각하도록 하고 언어로 표현 ... [놀이치료 접근방법] 모래놀이치료, 미술놀이치료, 게임놀이치료, 발달놀이치료목차놀이치료 접근방법I. 모래놀이치료II. 미술놀이치료III. 게임놀이치료IV. 발달놀이치료* 참고문헌
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.06.21
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    최근의 컴퓨터 응용기술들을 구체적으로 설명하고, 본인이 생각하는 미래 방향
    기술이다. 즉, 현실의 사물, 이미지 또는 배경에 3차원 가상 이미지를 결합하여 하나의 영상으로 보여주는 기술을 의미한다. 증강현실(AR)은 가상현실(VR)에 비해서 더욱 현실 ... 감이 뛰어나다는 특징이 있다. Head Mounted 3차원 디스플레이를 시초로 연구되었고, 증강현실 기술 적용을 위해서는 중력 센서, GPS, LBS 시스템, 증강현실 앱, IT ... 처럼 느끼도록 하는 기술이며, 3차원 그래픽 속에 사용자가 물리적으로 빠져 들어가는 것 같은 시각적 감각을 제공하는 기술이다. 가상현실의 화면은 실 상황이 아닌 오직 만들어진 현실
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.10.02 | 수정일 2019.10.04
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    [대입 자기소개서] 성균관대 소프트웨어학과 최종 합격 자기소개서 1번부터 4번까지 완벽하게 정리했습니다. 소프트웨어학과나 컴퓨터공학과에 지원하려는 분들께 큰 도움이 될 것입니다.
    작성을 부탁하여 제가 직접 코드를 짜게 되었습니다. 저는 3차원 배열을 이용해 3x3 배열의 입력 값에 창발 현상을 적용하고 이전 값과 XOR 연산을 하는 코드를 만들 ... 적, 공간적 제약으로 실험을 해 볼 수가 없어서 아쉬웠습니다. 그러던 중 마침 교내 과학탐구동아리 캠프에 참여할 기회가 생겨 탐구 실험을 할 수 있었습니다. 2인 1조로 이론 학습 ... , 실험 및 탐구 수행, 보고서 작성, 토의의 단계적 학습을 통해 이론을 확인하고 실험으로 적용할 수 있었습니다.이 같은 활동을 통해 과학적 소양을 쌓을 수 있었고 조원과 서로 부족
    자기소개서 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2019.11.20
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    [자소서][자기소개서][대입자기소개서][최종합격자소서][학종자소서] 서울대학교 컴퓨터공학부에 최종합격한 자기소개서로 1,2,3,4번을 완벽하게 정리했습니다. 이거 하나면 자기소개서 작성에 큰 도움이 될 것입니다.
    기로 했습니다. ‘콘웨이의 생명게임’이라는 규칙을 활용하는 것인데 3차원 배열을 이용하여 구현~ - XOR연산, - 통계 낸 경험, 복잡한 코딩의 과정을 바탕으로 프로그래밍 경험 ... 들이었는데, 친구들은 제게 코드 작성을 부탁하여 코드를 짜는 일을 도와주었습니다. 친구들은 콘웨이의 생명 게임, XOR 연산을 중복 이용해서 암호를 만들고자 했습니다. 저는 3차원 배열 ... 슈팅게임을 개발한 경험이 있습니다. 저는 대부분의 개발을 맡았습니다. 처음에는 인터넷에서 유니티 강좌를 찾아서 따라 하면서 배웠습니다. 그런데 갑자기 강좌 연재가 중단되는 바람
    자기소개서 | 7페이지 | 7,000원 | 등록일 2019.06.13
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2025년 08월 30일 토요일
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이런 주제들을 입력해 보세요.
- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감