• 통큰쿠폰이벤트-통합
  • 통합검색(490)
  • 리포트(417)
  • 방송통신대(29)
  • 시험자료(28)
  • 자기소개서(10)
  • 논문(6)
판매자 표지는 다운로드시 포함되지 않습니다.

"삼차원게임이론" 검색결과 121-140 / 490건

  • 유아교육과정) 레지오 에밀리아 접근법
    한 매체 활용하기10:30-12:00영역별탐색활동블록영역, 3차원구성놀이, 라이트테이블, OHP구성놀이, 협력테이블, 미술영역, 음률영역, 공동이젤, 구슬영역, 찰흙영역, 언어영역 ... 속에서 좋은 결과를 낳을 수 있다는 인식을 가지도록 한다.3)레지오 에밀리아 유아교육의 특징(1)이론적 배경-영유아는 잠재력이 있고, 유연성이 있으며, 개방적이고 성장하고자 하 ... 의 이론을 통해 확인하는 방식으로 발전되어 왔다.-유아를 중심으로 유아, 교사, 가족을 교육의 3요소로 간주하고 이들 간의 관계에 기초한 교육, 의사소통, 상호작용을 강조하였다.#철학
    리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2018.08.26
  • 가드너(Gardner)의 다중지능이론을 설명하고, 그 교육적 시사점을 논하시오
    된다. 이 지능은 조각가, 외과의사, 그래픽 아티스트나 건축가와 같이 3차원의 세계를 변형시키는 능력이다.시각-공간적 학습자는 그래프와 디자인 및 마인드 맵 작성하기, 관찰하거나 상상 ... 가드너(Gardner)의 다중지능이론을 설명하고,그 교육적 시사점을 논하시오.1. 가드너의 다중지능이론1) 다중지능이론의 정의1983년 하버드 대학교 심리학 교수인 하워드 가드너 ... (Howard Gardner)는 그의 저서 ‘마음의 틀’이라는 책에서 기존의 지능검사, IQ 등을 비판하고, 다중지능이론이라는 새로운 지능을 주창했다. 그는 우리 문화에서 지능
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2017.10.05 | 수정일 2017.10.12
  • 생각의 탄생 독후감
    적 사고차원적 사고는 어떤 사물을 평면으로부터 3차원 이상의 세계로 혹은 시간을 넘어서 다른 세계로 옮길 수 있는 상상력이다. 병원에서 MRI처럼 3차원적 신체를 2차원적 평면으로 옮겨 ... 지 않다. 3차원적 물체를 2차원적 표면으로 옮길 때 사용되는 투영법만 십수가지가 동원된다. 그리드(Grid, 격자)를 사용하여 그림을 그리던 것을 알브레흐트 뒤러나 레오나르도 다 ... 된 종이접기는 납작한 종이에서 3차원적 입체물체를 떠올리는 차원적 경이감의 걸작이다. 이는 수학의 한 분야인 플리이케이션(Placation)으로 발전한다.4차원 입방체를 평면
    리포트 | 10페이지 | 1,000원 | 등록일 2014.12.17
  • 방송통신대학교, 방통대, 간호학과, 교육심리학 , 가드너의 다중지능이론, 가드너, 가드너 다중지능이론의 교육적 시사점, 지능, 매슬로우, 동기위계설, 교육적 시사점
    은 시공간적 세계를 정확하게 인지하는 능력과 건축가, 미술가, 발명가 등과 같이 3 차원의 세계를 잘 변형 시키는 능력이다. 공간적 지능은 색깔, 선, 모양, 형태, 공간, 그리고 ... :_________________________________________________________________________o 과 제 명 :1. 가드너(Gardner)의 다중지능이론을 설명하고, 그 교육적 시사점을 논하시오.(15점 만점)2. 매슬로우 ... (Maslow)의 동기위계설에 대해 설명하고, 그 교육적 시사점을 논하시오.(15점 만점)* 가드너(Gardner)의 다중지능이론을 설명하고, 그 교육적 시사점을 논하시오. *< 목차
    방송통신대 | 11페이지 | 3,000원 | 등록일 2018.03.20
  • 놀이치료 기법 중 자신이 2가지를 선택하여 관련된 사례를 정리하세요.
    은 언어가 별로 필요하지 않고 그림을 이용한 기법보다 아동의 심리적 부담을 줄일 수 있고 이차원적인 그림보다 삼차원적으로 표현할 수 있다는 장점을 가지고 있다. 또한 다른 기법 ... 놀이치료 기법 중 자신이 2가지를 선택하여 관련된 사례를 정리하세요.Ⅰ 서론Ⅱ 본론1. 놀이치료의 기법1) 퍼펫놀이2) 게임3) 모래놀이2. 놀이치료 기법과 관련된 사례1) 퍼펫 ... 놀이 치료기법과 관련된 사례2) 게임놀이 치료기법과 관련된 사례Ⅲ 결론Ⅳ 참고문헌Ⅰ 서론놀이는 모든 연령대의 사람들이 필요로 하는 보편적인 활동이다. 참여놀이와 여가활동들은 모두
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2013.09.10
  • 사회복지사1급 최신요점정리 -7- [사회복지행정론]
    .·첼라두라이가 제시상황적리더십이론·과업지향형 행동, 관계지향형 행동, 부하의 성숙도 기준으로 3차원적 리더십 제시·성숙도 낮음 - 지시적, 일방적 과업행동·성숙도 중간 - 참여 ... : 조정, 협력Reporting: 보고Budgeting: 재정Evaluating: 평가2.사회복지행정 조직이론(어떻게 생산성 올려?)1)사회복지행정의 폐쇄체계 조직이론과학적 관리이론 ... (고전 이론)핵심업무수행분석하여 이상적 관리원칙을 확립원리목표설정-직무분석-관리원칙-경제적 보상특징·조직의 목표는 상하의 일치성·노동분업을 통한 효율성, 생산성의 향상사례삽질을 몇
    시험자료 | 7페이지 | 1,500원 | 등록일 2017.01.29 | 수정일 2017.01.31
  • 가상현실의 종류와 특성 및 응용 사례 분석
    ) 대화형 3) 실험형4) 프리젠테이션형 5) 3차원 퍼스펙티브형 6) 혼합형5. 가상현실의 구현요소1) 인공현실(Artificial reality)2) 상호작용(Interaction ... 을 만들어냈다(이상우, 2015).장치를 이용한 가상현실의 사용 목적은 경험하기 어려운 3차원 공간의 객체를 인지할 수 있도록 실제 환경과 유사하게 몰입하여 그 환경에 들어와 동작 ... 에서 사용한다.2) 증강현실(Augmented Reality; AR)증강현실은 현실세계에서 3차원 가상의 객체를 영상과 겹쳐 출력하는 기술을 말한다. 사용자가 실시간으로 실제 영상
    리포트 | 16페이지 | 2,500원 | 등록일 2016.08.22
  • 디지털 스토리텔링,호모나랜스,콘텐츠의 시나리오,인쇄시대의 스토리텔링,스토리텔러,스토리텔링 클럽
    콘텐츠의 기획.개발부터 후반작업 전체를아우르는 3차원적 청사진..PAGE:7스토리텔러 :‘내가 할 수 있는 이야기가 무엇인가’가 아니라,‘동시대를 사는 다수의 사람들이 듣고 싶어 하 ... 에 변혁을 초래 : 시즌 드라마, 게임..PAGE:5금지된 이야기일수록 매력 있다!!디지털 시대의 스토리텔링은,인류의 역사를 두고 이어온 이야기 가치를 답습하고,시대적 패러다임 ... 교육이 인쇄 시대의 스토리텔링 교육과 가장 다른 점은 통섭 혹은 통합 학문 이론을 지향한다는 점이다.디지털 스토리텔링은 개념 자체가 과학과 기술의 통섭을 통해 도출된 결과물이
    리포트 | 57페이지 | 3,000원 | 등록일 2016.03.28
  • 컴퓨터 그래픽스 중간고사 필기
    Draw) -> 투영(3D->2D) -> 렌더링(How to Draw)▶ 모델링장면 내부 물체를 정의하는 작업. 선분의 끝점, 다각형의 정점을 정의▶ 투영3차원 객체를 2차원 객체 ... 조절-별도 뷰포트 설정에 의해 왜곡 방지6장 ? 모델변환과 시점변환▶ 3차원 물체 표현 ? 경계면 표현-메쉬, 표면 메쉬, 다각형 메쉬, 표면 다각형, 다각형-사각형 메쉬 : 평면 ... 1장 - 컴퓨터 그래픽스▶ 컴퓨터 그래픽스컴퓨터를 사용하여 그림을 생성하는 기술. 수작업 대 컴퓨터▶ 그래픽스 응용 분야캐드/캠, 프레젠테이션, 가상현실, 미술, 애니메이션/게임
    시험자료 | 8페이지 | 1,500원 | 등록일 2017.04.09
  • 판매자 표지 자료 표지
    방송대 중간과제 교육심리학 - 가드너, 매슬로우
    를 정확하게 인지하는 능력으로 건축가, 미술가, 발명가 등과 같이 3차원의 세계를 잘 변형시키는 능력이다. 공간적 지능은 색깔, 선, 모양, 형태, 공간, 그리고 이런 요소들 사이 ... 교육심리학 - 가드너, 매슬로우1. 가드너(Gardner)의 다중지능이론을 설명하고, 교육적 시사점을 논하시오.목차서론: 하워드 가드너의 다중지능이론의 이해본론1, 가드너의 다중 ... 지능1) 음악적 지능2) 신체-운동학적 지능3) 논리-수학적 지능4) 언어적 지능5) 공간적 지능6) 대인관계 지능7) 자기이해 지능8) 자연탐구 지능2, 다중지능이론의 핵심결론
    방송통신대 | 12페이지 | 3,500원 | 등록일 2017.09.25 | 수정일 2020.12.28
  • 판매자 표지 자료 표지
    뇌종양 아동간호 CASE STUDY(간호진단2개, 간호과정2개), A+
    는 Drowsy하며 의사소통은 곤란하다. Vomiting 자주 있다.3)임상검사뇌종양이 의심되는 경우 자기공명영상촬영 혹은 컴퓨터단층촬영으로 영상을 얻어 진단을 한다. 특히 MRI는 3차원 ... 10세미세운동 : 만10세언어발달만 7세사회성발달만 8세인지발달만 8세개인위생혼자 식사하기, 대소변가리기(소변줄 착용 중), 혼자 옷 입고 벗기수면습관normal놀이휴대폰 게임하기 ... 적 중재계획중재이론적 근거1. 처방된 약을 투여한다.1. 처방된 3% Sodium chloride 500ml btl을 IV dropping 경로로 투여한다.1. 약물을 투여하는 것
    리포트 | 11페이지 | 2,500원 | 등록일 2018.06.01 | 수정일 2019.01.07
  • 교육심리학4공통)1. 가드너(Gardner)의 다중지능이론을 설명하고, 그 교육적 시사점을 논하시오. 2.매슬로우(Maslow)의 동기위계설에 대해 설명하고, 그 교육적 시사점을 논하시오.
    을 잘하며 다양한 단어를 잘 활용하여 말을 잘하는 달변가가 많다.(5) 공간적 지능공간적 지능은 시공간적 세계를 정확하게 인지하는 능력으로 건축가, 미술가, 발명가 등과 같이 3차원 ... 교육심리학4공통)1. 가드너(Gardner)의 다중지능이론을 설명하고, 그 교육적 시사점을 논하시오. 2.매슬로우(Maslow)의 동기위계설에 대해 설명하고, 그 교육적 시사점 ... 을 논하시오.1-1서론1-2가드너(Gardner)의 다중지능이론1-3다중지능이론의 교육적 시사점1-4참고자료2-1서론2-2인간발달과 교육심리학2-3욕구의 위계2-4동기위계설의 교육
    방송통신대 | 11페이지 | 3,000원 | 등록일 2017.09.27 | 수정일 2017.10.07
  • 컴퓨터그래픽스
    작업과정을 총칭한다.- 3D : 물체의 3차원 데이터를 입력하여 만들어진 3차원 모델 및 음영표현, 재질감 등 프로그램에 의한 모든 입체 표현과정을 뜻하며 CAD./CAM분야 ... 의 렌더링이 대표적이다. 현재는 컴퓨터 그래픽스의 모든 분야가 3D를 주축으로 발전되고 있다.- 4D : 3차원 공간에서 시간축을 더한 것으로 시간예술로 지칭되기도 하며 컴퓨터 ... 하지 않고 직접 화상을 조작하는 컴퓨터의 응용기술에 활용한다.- 디자인 작품을 3차원적으로 표현하거나 최종적으로 프리젠테이션 하기 위해 디자인 목업이나 프로토타입을 만들기 위한
    리포트 | 4페이지 | 5,000원 | 등록일 2014.07.12
  • 미디어미학 기말고사 정리
    에서 가상현실 기술이 아닌 것을?1) 구글 안경2) 3차원 몰이 장치 (C.A.V.E)3) 이머사 데스크 (immersa desk)4) 스타크레프트46.‘닌텐도 위’의 인터페이스 ... . 최근의 팟캐스트 붐을 설명하는 데에 가장 적합한 이론은?1) 빌렘 플루서의 ‘디지털 가상’2) 보드리야르의 ‘시뮬라크르와 시뮬라시옹’3) 발터 베냐민의 ‘기술복제시대의 예술작품 ... 현실 ? 증강가상4) 현실 ? 증강가상 ? 증강현실 - 가상현실다음 중에서 증강현실 기술이 아닌 것은? 21) 디지털 팝업 북2) 스타크래프트 게임3) 구글 안경4) 자동차
    시험자료 | 36페이지 | 1,500원 | 등록일 2018.09.21
  • 판매자 표지 자료 표지
    생산관리4공통) 몬테카를로시뮬레이션의 (1)개념 및 적용가능 분야, 그리고 (2)이를 이용한 시설대안 평가의수치적예를 2개이상 작성하시오
    결과가 다차원 소자 시뮬레이터의 입력으로 사용되려면 과도한 입자수의 증가로 비효율성을 띄게 된다. 본 논문에서는 이러한 문제를 해결하기 위해 3차원 몬테 카를로 이온 주입 ... 시뮬레이터인 TRICSI 코드를 이용하여 물리적으로 타당하며 또한 효율적으로 시뮬레이션 입자 수를 증가시켜 대면적 이온 주입시의 3차원 통계 분포의 잡음 영역을 최소화 하는 방법을 제안 ... 없을 때 유용하게 쓰인다. 통계역학의 세부 분야나 파생 분야로는 비선형 동역학, 혼돈 이론, 플라즈마 물리학, 열역학, 유체역학 등이 있다. 통계역학의 문제 중 간단한 것은 항의
    방송통신대 | 6페이지 | 6,000원 | 등록일 2016.04.08 | 수정일 2020.03.19
  • 한국전자통신연구원 공채 자기소개서, (연구직 및 기술직)
    었습니다.그리고 한국전자통신연구원(ETRI)은 3차원 가상공간에서 학생이 교육을 받을 수 있는 가상체험 학습 서비스를 개발소식을 접하였습니다. 2016년 정보통신기술업계 최대 이슈 ... 은 분야에 접목할 수 있습니다. 저 또한 대학과제로 “일상생활 및 교육용으로 VR을 체험하여 주제 발표하기”로 준비한 적이 있었습니다. 교육용으로 VR가 활용하면 3차원 가상공간 ... 과 발전은 기초이론에서 나온다는 것을 깨우쳤습니다. 저는 전공분야에서도 특히 전자 및 통신에 깊은 관심을 갖고 있었습니다. 이런 관심은 실제 여러 공모전 참가로 입상을 하
    자기소개서 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2016.06.12
  • 판매자 표지 자료 표지
    공개수업 지도안(사회)
    의 등고선을 3차원의 형태로 보여주는 LANDSCAPAR은 최근에 여러 선생님들의 등고선 수업에 많이 적용되어 효율적인 App으로써 각광받고 있다. 우리 학교 1-1반 학생들은 초등 ... 차 례Ⅰ. 거꾸로 교실의 이론적 배경1. 거꾸로 교실이란??………………………………………………………12. 사회과 수업에서 거꾸로 교실 활용의 필요성……………‥……13. 사회과 수업 ... ……………………………………‥…24Ⅰ거꾸로 교실의 이론적 배경4. 수업 후 학생 설문지……………………………………………‥…251거꾸로 교실이란거꾸로 교실은 다양한 문화적 배경과 학습 특성을 지닌 학생들로 구성
    리포트 | 26페이지 | 1,000원 | 등록일 2018.02.06 | 수정일 2018.02.19
  • /교육심리학2017/가드너(Gardner)의 다중지능이론을 설명하고, 그 교육적 시사점을 논하시오. 매슬로우(Maslow)의 동기위계설에 대해 설명하고, 그 교육적 시사점을 논하시오.
    하는 능력으로 건축가, 미술가, 발명가 등과 같이 3차원의 세계를 잘 변형시키는 능력이다. 공간적 지능은 색깔, 선, 모양, 형태, 공간, 그리고 이런 요소들 사이의 관계에 대한 ... /교육심리학2017/가드너(Gardner)의 다중지능이론을 설명하고, 그 교육적 시사점을 논하시오. 매슬로우(Maslow)의 동기위계설에 대해 설명하고, 그 교육적 시사점을 논 ... 하시오.1-1서론1-2다중지능의 개념1-39개의 지능 영역1-4다중지능이론의 교육적 시사점1-5참고자료2-1서론2-2인간발달과 교육심리학2-3욕구의 위계2-4동기위계설의 교육적 시사
    방송통신대 | 12페이지 | 3,000원 | 등록일 2017.09.15 | 수정일 2017.10.04
  • 다중지능이론의 교육학적 적용
    공간적 세계를 정확하게 인지하는 능력으로 건축가, 미술가, 발명가 등과 같이 3차원의 세계를 잘 변형시키는 능력이다. 공간적 지능은 색깔, 선, 모양, 형태, 공간, 그리고 이런 ... 하워드 가드너 (Howard Gardner)의 다중지능이론 교육학적 적용Ⅰ. 서론정상적인 인간이라면 누구나 지능의 잠재성을 지니지만 유전적 혹은 환경적인 이유로 인해 모든 개인 ... 이론은 시사하는 바가 크다. Gardner는 모든 학생이 최소한 하나의 우수한 지능을 갖고 있으며, 이 지능을 이용하여 가르치면 성공적으로 학습할 수 있다는 교육철학과 믿음을 가지
    리포트 | 9페이지 | 1,500원 | 등록일 2017.01.19
  • 멘토와 생각의 탄생 (리더십 독후감)
    을 입체적으로 생각한다거나 2차원 세계에서 우리는 어떻게 보일까라고 생각하거나 3차원 물체를 2차원 평면에 그리는 원근법의 경우가 차원적 생각이다. 열 번째는 모형 만들기이다. 모형 ... 다. 자신에게 절대로 하면 안 될 것이 있는데, 그것은 자신을 의심하거나 낙담하게 만드는 것이라고 말씀하셨다. 그리고 일명 교수님의 ‘동굴 이론’에 따라 동굴을 탐험하고 있을 때, 스스로 ... 을 만드는 것은 실제로는 할 수 없는 것에 다가가기 쉬운 방법이라고 한다. 예를 들어 전쟁게임은 군사작전의 모험이 되었고, 공중위생 모형으로 전염병 확산을 막기도 했다고 한다. 열 한
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2018.04.07 | 수정일 2018.04.12
해캠 AI 챗봇과 대화하기
챗봇으로 간편하게 상담해보세요.
2025년 08월 30일 토요일
AI 챗봇
안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
6:22 오후
문서 초안을 생성해주는 EasyAI
안녕하세요. 해피캠퍼스의 방대한 자료 중에서 선별하여 당신만의 초안을 만들어주는 EasyAI 입니다.
저는 아래와 같이 작업을 도와드립니다.
- 주제만 입력하면 목차부터 본문내용까지 자동 생성해 드립니다.
- 장문의 콘텐츠를 쉽고 빠르게 작성해 드립니다.
- 스토어에서 무료 캐시를 계정별로 1회 발급 받을 수 있습니다. 지금 바로 체험해 보세요!
이런 주제들을 입력해 보세요.
- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감