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"엔터테인먼트사" 검색결과 1,141-1,160 / 12,006건

  • Facebook의 창립자 마크 저커버그의 리더십 스타일 사례 연구
    와 Facebook MySpace Facebook 엔터테인먼트와 음악을 중심으로 사용자를 확보하는 ‘ 포털 전략' 고수 및 모든 것을 자체적으로 구축 사용자가 음악이나 영화 ... 에 대한 자신의 관심사를 소개 , 팔로우 할 새로운 아티스트를 찾거나 , 비슷한 취향을 가진 다른 사용자를 만날 수 있음 소셜 네트워킹 경험 ( 사용자에 대한 가치 제안 ) 을 개선하기
    리포트 | 22페이지 | 2,500원 | 등록일 2023.12.11 | 수정일 2023.12.15
  • 4차 산업혁명과 노인복지
    기능이 저하된 노인을 대상으로 치료적 애완용 로봇, 엔터테인먼트 로봇 프로그램을 적용했을 때, 인지 기능의 저하를 늦추고 일상생활수행능력을 향상시키는데 도움이 되는 것으로 나타났 ... , 클라우스 슈밥의 제4차 산업혁명 더 넥스트, 새로운현재, 2018홍은민, ‘노인요양시설 간호사의 케어 로봇에 대한 인식’, 이화여자대학원 석사학위청구논문
    리포트 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.10.31 | 수정일 2022.05.02
  • 서비스의 정의
    의 사생활이나 호텔의 문제점에 대해 이야기하지 않는다. 고객의 사생활에 대해 묻지 않는다. 고객분들이 다니는 장소에서는 절대로 뛰지 않는다.W호텔 호텔리어의 행동지침 시간을 낭비 ... 를 반드시 착용해야 하고, 야간 비행 때에는 기내 조명을 약간 어두운 상태로 하는 등 안전과 관련된 제반 사항을 철저히 수행해야 한다.객실 서비스의 개념 항공사 객실 서비스란 기내 ... 들에 의해 수행되어지는 업무 서비스객실 서비스의 구성요소 물적 서비스 항공기 , 좌석 , 식음료 , 독서물 , 기내 엔터테인먼트 , 화장실 용품 , 기내 면세품의 다양성 , 베개 , 담요
    리포트 | 21페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.09.18
  • 판매자 표지 자료 표지
    A 원격교육론 미래 원격교육의 모습에 대한 시나리오
    평생교육사 2급기 수**********이 름****Ⅰ. 서론원격교육은 매체와 기술이 발전함에 따라 인쇄매체, 방송매체, 오디오 및 비디오 텔레컨퍼런스를 거쳐 컴퓨터 컨퍼런스 ... 을 활용한 엔터테인먼트, 교육, 안전, 의료 등 다양한 산업분야에서 연구가 진행되고 있으며, 교육 분야에서는 공간의 한계를 넘어 실제 체험과 달리 안전성을 확보할 수 있는 다양
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.01.24 | 수정일 2024.05.27
  • 판매자 표지 자료 표지
    (취미와예술) 코로나 19(COVID 19)로 중단되었던 일상이 서서히 회복되면서 우리 사회 구성원들의 취미 생활에 나타난
    었을 것이다. 나는 코로나19이전 영화를 보러 다니는 것을 취미생활로 하였다. 새로운 영화가 개봉하면 영화관에 가서 팝콘을 하나 사들고 영화를 즐겼다. 친구들 중에는 헬스장을 가는 친구 ... 를 수행한 메조미디어는 코로나19와 관련한 사회적 이슈가 많았던 2020년은 뉴스·보도 관련 시청에 대한 비율이 전년 대비 5%가량 증가하였으며 엔터테인먼트 소비가 동영상 콘텐츠로 쏠리
    방송통신대 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.08.01 | 수정일 2023.09.22
  • 판매자 표지 자료 표지
    세계의정치와경제2C 전세계에서 한국문화가 차지하는 위상커지고 있습니다 문화제국주의가 아닌 다양성지향하는 방향나아갈 방안 논하시오0k
    면서 향후 국제관광이 재개되면 한국을 찾는 외래관광객 수가 다시 늘어날 것으로 보인다.?미국의 굴지의 연예기업사 이타카 홀딩스를 10억5000만달러에 전격 인수하는 일도 벌어졌다. 세계 ... 대중문화 산업의 본고장인 미국의 유명 엔터테인먼트 기업이 한국 기업에 인수된 것은 처음이다. 그만큼 한국 대중문화 산업의 위상이 높아졌다며 “K컬처(한국 문화) 산업이 세계 시장 ... 대상에는 이타카홀딩스 산하에 스쿠터 브라운이 이끄는 저스틴 비버, 아리아나 그란데, 제이 발빈, 데미 로바토 등이 소속된 매니지먼트사 ‘SB프로젝트’와 테일러 스위프트를 발굴
    방송통신대 | 10페이지 | 8,000원 | 등록일 2023.03.03
  • 판매자 표지 자료 표지
    비젼과 기업의 성공과의 관계에 대해 설명하고 국내외 성공기업의 비전에 대해 살펴보시오
    와 박사 인력을 꾸준히 모집하고 있다. 코로나 바이러스로 인해서 취업시장이 얼어붙었음에도 불구하고 삼성전자는 작년에 역대 최대 규모인 1000명의 석박사 인력을 채용했다.투자 ... 가 높은 콘텐츠를 제공하고 있다. 넷플릭스의 비전은 ‘인터넷 엔터테인먼트 시대의 선도 기업으로 지속하는 것’이다. 넷플릭스는 이런 비전을 바탕으로 해서 OTT 산업에서 선두를 지키
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.06.22
  • 1인 미디어의 미래 (미컴 레포트)
    다고 뉴스에서도 본 적이 있다. 유투브에 올라오는 장르는 게임부터 뷰티, 엔터테인먼트, 요리, 어린이 등과 관련된 거의 모든 것들이 소재가 된다. 이제는 티비에 나오는 드라마를 보 ... 중인 나를 포함한 내 주위 사람들은 이제 단순히 ‘방송사‘ 만을 위한 언론고시 준비를 하지 않는다. 대신 MCN 산업 등과 같은 다양한 회사들에 대한 관심도 많이 갖고 준비하고 있 ... 의 보급화로 인해 방송사가 돈을 버는 방법이 어떻게 바뀌었는지 알게 되었다. 본 방송의 가치가 없어짐에 따라 방송 프로그램을 IPTV, VOD 서비스등과 같은 멀티미디어 플랫폼
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.05.16
  • 판매자 표지 자료 표지
    기업의 전략'에 대한 CASE STUDY - Roblox (로블록스)
    의 전략 기술 허용)목차I. 서론II. 본론1. Roblox는 어떤 기업인가1) 메타버스는 어떠한 기술인가2) 해당 기업 소개3) 로블록스의 경쟁사2. 이 기업의 경영 전략3. 이 기업 ... 의서도 인지도가 높아 누구나 알 만한 브랜드인 구찌는 올해 5월 로블록스에서 디지털 한정판 가방을 약 6,000원에 판매하기도 했다.3) 로블록스의 경쟁사메타버스 개발 열풍 ... 에 뛰어드는 기업들이 많아지게 되면서 로블록스의 경쟁사들 역시 경쟁력을 높이기 위해서 공격적으로 경영하고 있다. 우리나라에서도 많은 사람들이 이용하고 있는 짧은 동영상 공유 플랫폼인 틱톡
    리포트 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.06.28
  • 판매자 표지 자료 표지
    독후감(이것이 메타버스 마케팅이다)
    주제: 독후감 작성도서명-"이것이 메타버스 마케팅이다", 저자: 노준영, 출판사: 슬로디미어, 출디판년도: 2022년 5월 10일- 목 차 -1. 메타버스 쉽게 이해하기2. 메타 ... 하며 측때문에 훨씬 더 친숙하고 쉽게 다가갈 수 있다는 점이다.한 때 엔터테인먼트 업계에 ‘부캐’유행이 돌기도 했다. 코미디언 유재석이 『놀면뭐하니』라는 프로그램을 통해 트로트 가수 ... , 관심사, 사회적 영향력 등 수많은 가치를 투영한 존재이다. 그렇기 때문에 아바타에 돈을 쓰는 행위를 거리낌 없이 할 수 있는 것이다. 그러므로 메타버스 마케팅은 이러한 소비욕구
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.02.06
  • 판매자 표지 자료 표지
    수업 시간에 언급된 대상지를 포함 개인이 자유롭게 선정 가능
    자연을 만끽할 수 있는 장소가 많은 지역인데 훗카이도 남동부의 토카치에는 이러한 자연을 상징하는 공간으로서 천년의 숲이 존재하는 것이다.토카치 천년의 숲은 토카치 지역의 신문사인 ... 토카치매일신문사가 계속적으로 전개해 온 환경 보전 활동을 기념하기 위해 만들어졌으며, 따라서 조경에도 이러한 목적이 고스란히 반영되어 있다.환경 오염이 심각해지고 있는 이 시기 ... 들까지 즐길 수 있는 엔터테인먼트 시설(세그웨이 등)도 포함되어 있는데 이 역시 가족 단위의 방문객이 거리감 없이 자주 찾아올 수 있도록 배려한 부분으로 생각된다.토카치 천년의 숲
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.06.30
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    [방송통신대] 영화산업과마케팅_2022 중간과제물 (A+)
    거리가 되어 홍보로 직결되는 것이다.본격적인 상영을 앞두고 진행되는 제작발표회, 언론사 인터뷰, 방송 출연 등도 MPR의 요소이다. 상영과 동시에 진행되는 무대인사와 평론가의 평점 ... 독과점에는 여러 요인이 작용하는데 가장 큰 이유는 영화 배급사의 능력이다. 또한 한국에서 가장 큰 배급사인 CJ엔터테인먼트의 작품으로 CJ그룹을 모회사로 둔 CGV를 중심
    방송통신대 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.07.13
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    큐브엔터 기업분석
    박선영, 나인우 등 예능인, 연기자들과 전속계약 체결"→ 온라인 행사 및 방송 매출 대폭 상승→ 기존 아이돌 회사에서 종합 엔터테인먼트사로 변모 중상품(화장품) 매출에서 큰 폭 ... OTT 플랫폼사와 유통 계약 체결동남아의 OTT플랫폼 'WeTV(위티비)''Rakuten Viki(비키)'U-NEXT(유넥스트)"→ 아시아, 미주, 유럽, 오세아니아, 인도 등 전
    리포트 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.05.03
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    방통대 교양 취미와예술 강의록 정리 기말시험 정리
    , 민속, 예술의 연구 및 순례를 위한 여행 등을 포함한다.문화관광 성장배경-문화유산 보전 및 빈곤퇴치 수단 -엔터테인먼트산업 성장 -문화관광객 증가-문화소비로 타인과 자신을 구별 ... 의 자연보존지구를 목적지로 하는 여행으로서 생태계의 본질을 변화시키지 않으면서지역주민은 자연보전을 통해 경제적 이익 취득-여행자는 문화와 환경, 자연사에 대한 이해를 증진하는 관광 ... 적 지속업적 성공을 믿지 않았음.조르주 멜리에스 = 프랑스의 마술사 초창기 영화제작 기술과 장르발전을 이끈 선구자 1902, 로켓을 타고 달나라를 탐험하는 내용촬영 기법의 테크닉과 잘
    방송통신대 | 27페이지 | 10,000원 | 등록일 2023.05.02
  • CJ자기소개서
    의 ‘고객 앞에서 정직하고 도전 앞에서 당당한 당신을 기다립니다.’라는 문구에 마음을 사로잡혔고 이후 CJ입사를 꿈꾸었습니다. 제가 지원한 직무는 CJ엔터테인먼트&미디어의 광고/매체 영업 ... 직접 현장을 방문하여 고객이 필요한 점은 무엇이 있는지, 경쟁사의 상품과 우리 회사의 상품의 비교분석을 통해 틀에 박힌 생각의 한계를 탈피 할 수 있습니다. 두 번째로는 전문지식 ... 는 ‘문화전도사’였습니다. 적극적인 학생들이 모인만큼 우리나라 문화를 알리기 위한 문화 전도사 구체적 프로그램들을 구성 하는 일에는 어려움이 없었습니다. 하지만 개성 강한 20명의 전국
    자기소개서 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.02.15
  • 판매자 표지 자료 표지
    롯데호텔 분석(SWOT, 마케팅)
    ) 마케팅 분석 6. 롯데호텔 경쟁사 분석 1) 경쟁사 선정 이유 2) 신라호텔 SWOT 분석 3) 신라호텔 마케팅 분석 7. 롯데호텔 입사 준비계획 1) 이력서 2) 자기소개서 3 ... 5일 업종 : 호텔업 주요 품목 : 호텔서비스, 면세상품, 유원지 서비스, 골프 및 리조트 서비스 소재지별 기업 종류 : 한국기업 그룹사 : 롯데그룹 기업 유형 : 외부감사법인 ... 는 도시(City Within a City) 오늘날의 호텔은 숙박, 식사 등의 기본적인 기능과 함꼐 지역 주민 및 이용객을 위한 엔터테인먼트, 쇼핑몰, 건강센터 등의 부수적 기능
    리포트 | 24페이지 | 1,500원 | 등록일 2023.03.05 | 수정일 2024.11.06
  • 판매자 표지 자료 표지
    문화기술과 사회변동 중간고사 강의 정리본
    로봇 산업이 본격적으로 삶에 접목이 된 것은 2000년대 초반, 오락/엔터테인먼트 로봇을 중심으로 보급 시작 (*본격적인 사업화 양상을 보이는 촉발점, 예시, 청소로봇)철학적 접근 ... X(무인자동차개발), 파이버(고속인터넷), 구글벤처(벤처케피탈), 구글케피탈(장기 기술 투자), 네스트(스마트 홈 사업) 등 사업별 계열사알파벳의 최고 경영자 래리 페이지가 CEO ... 개의 주정부는 마이크로소프트를 운영체제부서와 응용프로그램부서로 분할하여 한다는 반독점 소송(모두가 다 이 OS를 살 수밖에 없는 현상이 오자,그 당시 OS내에 포함되어 있던 인터넷
    시험자료 | 60페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.04.29 | 수정일 2022.05.03
  • 판매자 표지 자료 표지
    (디지털 교육) 유아 디지털 교육에서 활용할 수 있는 교수매체를 제시하고, 본인이 제시한 교수매체
    를 해결하면서 논리적 사고를 할 수가 있다. 내년부터는 코딩을 초등학교와 중학교에서 정규과목으로 실시하게 된다는 교육과정에 더욱더 코딩을 선호하게 되었다. 사교육시장에는 유아에게는 놀 ... 는데 인간의 삶에서 교육, 가사지원, 엔터테인먼트 등 다양한 서비스를 제공하고 있다. 자율주행 자동차는 운전자의 조작 없이도 자동차 스스로 운행하는 자동차이다.(2) 교육 분야 사례
    방송통신대 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.01.17
  • [만점받은 자료] 역사적 접근을 통한 한국 영상문화콘텐츠 산업의 특징과 발전방향
    으로 엔터테인먼트 산업의 더 넓은 잠재력을 이해한 전환점이라고 본다. 한류는 한국 미디어의 세계화를 위한 초석을 마련했으며, 국경을 넘어 관객과 소통할 수 있는 업계의 능력을 입증하였다.2 ... 한 되었다.2.3.1. 방송개혁을 통해 발전한 특징1) 콘텐츠 다양성 및 창작의 자유방송 개혁을 통해 민영 방송사가 시장에 진입할 수 있게 되었고 경쟁과 혁신이 촉진되었다. 이
    방송통신대 | 8페이지 | 4,700원 | 등록일 2025.02.16 | 수정일 2025.02.19
  • 아마존 미래전략 2022 책을 바탕으로 한 아마존 비즈니스 전략에 관한 발표자료
    ▣ 아마존의 정의 변화 진행 中 → 전자상거래 기업에서 소매기업 , 물류기업 , 테크놀로지 기업 , 미디어 및 엔터테인먼트 기업 , 우주 산업 등으로 확대5 요소 분석법과 경영 손자 ... 병법 중 특히 중요한 5 사 ( 도 , 천 , 지 , 장 , 법 ) 를 독자적으로 해석 , 아마존을 현대 적인 관점에서 재해석 5 요소 분석법 5 요소 분석법에 따른 아마존 대전략 ... 번째 로켓 성공적으로 발사 미션 많은 사람을 우주에서 살 수 있게 하는 것 비전 우주 비즈니스 플랫폼을 구축하는 것 핵심가치 한 걸음씩 용감하게 블루오리진 우주 관광 컨셉 블루
    리포트 | 16페이지 | 2,500원 | 등록일 2020.11.09
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2025년 08월 16일 토요일
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