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"온라인도박" 검색결과 1,021-1,040 / 2,117건

  • 게임중독 자녀를 둔 가족에 대한 사회복지적 치료접근법(교육적/치료적접근)- 게임중독 자녀를 둔 가족에 대한 사정
    , 아케이드 게임 등 여러 종류가 있는데 이중 인터넷(온라인)게임이 주로 중독을 유발하고 있다.출처 : 게임중독 예방을 위한 소위 셧다운제 에 관한 검토신재호 ( Jae Ho Shin ... 는 온라인 게임을 통해 어린아이의 행동이라고 하기엔, 과격한 행동을 가족에게 보이고 있음. 또래친구들에 비해 언어력과 의사소통능력이 떨어지고 사회성이 결여되어 있음. 성격은 주의집중력 ... 이 부족하고 다소 산만함. 가족이나 타인을 대할 때 호칭이 불분명함, 이는 온라인상의 캐릭터 호칭에서 비롯된 것으로 보임.한기남 (아버지) - 현재 34살이며 소기업에 근무하고 있
    리포트 | 15페이지 | 5,500원 | 등록일 2014.12.27 | 수정일 2025.03.10
  • 글로벌 소비트렌드 & 국내 소비트렌드[2013~2016]
    가전제품 , ‘ 공기정화 고층빌딩 ’ - 정신적 의존증 (addiction): 마약 , 알코올 , 약물 , 도박 , 쇼핑 , 인터넷 , 스마트 폰 등 - 디지털 디톡스 여행상품 ... 는 QR 코드 매장 현상에 힘을 보태며 , 미국의 식료품 온라인샵 Peapod.com 은 보스턴 , 뉴욕 , 워싱턴 , 시카고를 포함하는 주요 도시 기차역에 100 개 이상
    리포트 | 48페이지 | 3,000원 | 등록일 2016.11.24
  • 현재 한국사회에서 주요하게 논의되고 있는 사회문제 가운데 하나를 골라 그것의 원인과 결과에 대하여 구조기능주의적 시각과 갈등주의적 시각을 통해 각각 논하시오
    다’고 응답하여 점차적으로 컴퓨터 게임 이용이 증가추세를 보이고 있으며, 초등학생의민 90.1%가 온라인 게임을 경험했고, 22.2%가 인터넷 접속을 위해 다른 사람의 주민번호를 허락 ... 에 지나치게 몰입하는 태도를 놓고 중독이라는 표현이 적합한지 의견이 아직까지 불분명하다. 하지만, Young은 인터넷 게임 중독이 DSM-Ⅳ의 병리적 도박과 비슷한 중독양상을 띤다고 ... 하고 그러한 자극을 지속적으로 추구하게 한다. 즉 온라인 게임은 판타지 세계를 바탕으로 한 상상력의 놀이터이다. 이러한 경험에 사로잡혀 게임을 지나치게 이용하여 게임에 중독될 경우
    리포트 | 9페이지 | 2,000원 | 등록일 2014.01.29
  • 게임의 재미 요소
    를 실시하는 것 일반적으로 즐거움을 위해 행하는 활동Chapter 2 게임GameTextTextPlatform아케이드 게임Genre아날로그 게임모바일 게임비디오 게임온라인 게임PC ... “가위바위보” ▶ 어렸을 때 문방구 앞에 주저 앉아서 하는 도박성 게임 [사진: 가위바위보] 출처 http://blog.naver.com/gzone22“아날로그 게임 사다리타기 ... ” [사진: 사다리타기] 출처 kbrockstar.tistory.com도박성Chapter 4 재미요소 분석 – 도박성“체스” 게임 도구의 다양한 디자인으로 매니아 층을 끌었다.◀ 체스
    리포트 | 30페이지 | 2,000원 | 등록일 2013.11.25
  • 청소년 인터넷 사용의 실태와 해결방안
    : 충동적인 온라인 도박 , 쇼핑 , 경매를 하거나 강박적으로 온라인을 통해 매매하는 것을 말한다 . 정보 과몰입증 : 웹서핑 , 자료검색 , 홈페이지 구축 등에 중독적으로 매달리 ... , 독서 , 영화감상 , 음악감상 , 친구들과의 교제 등을 해결하고 있다 . 그리고 온라인 게임과 웹서핑이라는 새로운 문화가 자리를 잡았다 . 하지만 과하면 문제라고 , 이렇게 ... 중독이란 인터넷 사용에 의존하는 사람들이 중독적 행동 양상을 보이는 것으로 인터넷 사용이 병리적 도박이나 섭식 장애 , 알코올 중독 등의 다른 중독들과 비슷한 양상으로 학문
    리포트 | 15페이지 | 3,000원 | 등록일 2012.03.21
  • 동유럽 게임산업
    - 라트비아대부분의 도시에서 도박행위는 합법화 가장 큰 카지노 Reval casino - Park hotel 온라인 카지노 게임 도박세 문화 , 스포츠 , 교육 , 적십자등 지원금 ... 증가 ⇒ 게임 산업의 기초 조건이 밑바탕 됨 동유럽 소개카지노 산업불법화 합법화 카지노 공존 2009 년 7 월 1 일 새로운 도박법률 재정 - 정해진 장소에서 합법적 운영가능 ... 새롭게 4 개의 카지노단지 조성 카지노 산업 - 러시아카지노 산업 - 체코카지노 산업 – 체코 출처2005 년에 도박에 84,000,000,000 Kc ( 체코통화 ) 를 사용
    리포트 | 40페이지 | 1,500원 | 등록일 2012.04.06
  • [청소년복지] 언론매체에 보도되는 청소년문제 중 사이버 문화와 관련된 인터넷 중독에 대해서 소개하고 이에 대한 원인과 해결책을 논하시오
    도 호기심은 많지만 자제력이 모자라는 청소년들이 여과 없이 온라인 문화를 접하면서 게임 중독, 음란물 중독 등 많은 부작용을 낳고 있다. 사이버 범죄의 50%를 10대 청소년 ... 적 일탈에는 해킹, 바이러스 유포, 자살?폭탄?가출사이트, 사이버 도박, 인터넷 사기, 스팸 메일, 사이버 명예 훼손 등이 있다. 이들 일탈은 사회구성원에 의해 합의된 사회행위
    리포트 | 9페이지 | 2,000원 | 등록일 2017.08.19
  • 레알마드리드
    ) Bwin(온라인) CocaCola (음료 제조사) 3 클럽 브랜드 홍보 세계 유명 선수 영입을 통해 클럽명의 노출 효과를 노림 2 경기 관람에 문화 행사 또는 기업 홍보 이벤트 ... , 효과, 우수한 능력을 통한 팬 유입승부조작파문 도박 및 부정행위 근절 서약서 본인은 ( 사 ) 한국프로축구연맹 ( 이하 'K 리그 ') 소속 프로축구단 관계자 ( 선수 , 코칭스태프 ... 및 임직원 ) 로서 스포츠맨십에 반하는 도박 및 금전거래 등 일체의 부정행위를 하지 않겠습니다 . 1. 본인은 경기 결과에 영향을 주는 승부조작 및 도박 등 일체의 부정행위
    리포트 | 18페이지 | 3,000원 | 등록일 2012.12.02
  • 사행성 게임물과 성인게임장 규제정책의 의의 및 성인게임장 규제정책의 변화와 규제정책집행의 이론적 근거
    가 급격하게 증가하였다. 게임에 사행성이 부가되면서 게임 산업은 급속히 성장했지만, 도박으로 인한 사회문제가 발생하였다. 이러한 사회 문제에 대해 정부의 규제적 개입이 이루어진다 ... 법이 개정되어 허가제에서 등록제로 바뀐 이후 성인게임장이 성행하였고, 이용자의 게임중독과 성인게임장의 도박장화가 나타났다. 영업주는 영리를 추구하고자 게임기를 조작하는 등 불법행위 ... 의 법으로 분법되었는데 먼저 온라인 게임 등 게임산업을 국가수출 전략산업으로 육성하기 위하여 음비게법에서 게임분야를 분리하여 ?게임산업 진흥에 관한 법률?(이하 ‘게임법’)이 제정
    리포트 | 12페이지 | 2,500원 | 등록일 2015.01.27
  • 간호전문직과 윤리- 돈으로 살 수 없는 것들 을 읽고 나서 (줄거리 요약 & 느낀점 & 비판)
    에 틀림없다.이와 비슷한 문제는 생명을 담보로 한 도박인 말기환금에서도 엿볼 수 있다. 증권 소유자가 자신의 생명보험 증권을 할인 매각하여 대금을 받는 생명보험 전매 형태인 말기환금 ... 과 영국에서는 자신의 순결을 온라인상에서 판매하려 한 여성들이 나타나기도 했고, 석유재벌들은 축구의 본고장 유럽에서 축구단을 인수하고 엄청난 돈으로 유명선수들을 마구 사들여 꿈에 그리
    리포트 | 8페이지 | 5,000원 | 등록일 2017.07.26
  • 엔씨소프트의 미국, 중국 진출
    FDI 전략 사례FDI 전략 사례 -NC SOFT 1. 기업소개FDI 전략 사례 -NC SOFT 1. 기업소개 회사연혁Massively Multi-Player Online ... 사업 제품 온라인게임 리니지 1, 리니지 2, 아이온 등 99.82% 기업솔루션 제품 그룹웨어패키지 인포마인 0.21% 기업솔루션 제품 그룹웨어영역 인포마인 SI 1.50% 장기 ... 시작 5 엔씨오스틴 (NC Austin) 설립 ( 스튜디오 ) 12 브로드점프 (Broad Jump) 와 제휴 ( 미 광대역 소프트웨어 ) 02 1 미국 소니 온라인 엔터테인먼트
    리포트 | 41페이지 | 4,000원 | 등록일 2012.01.10
  • 청소년 문제와 보호 요약정리
    대화방, 성인 사이트), 사이버 관계 중독(현실에서의 친구나 가족 관계를 대체할 정도로 몰입하는 것), 네트워크 강박증(온라인 도박, 쇼핑, 경매 에 몰두), 정보과몰입 증상(웹서핑
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2014.08.14
  • 청소년 인터넷 중독
    중독 청소년의 상담 및 치료 과정을 살펴보고, 온라인 소비 시간과 인터넷 중독의 심각성 두 가지 모두를 줄이는 데 효과적인 것으로 보고된 인터넷 중독 예방프로그램 소개한다.Ⅱ ... 에 빠져들기도 한다.4. 인터넷 중독의 특징인터넷 중독자들이 다른 알코올, 약물, 도박 중독과 마찬가지로 강박적 집착과 사용, 내성과 금단, 조절불능, 일상생활의 부적응과 같 ... Che서의 문제를 이미 지니고 있는 사람들로서 이들은 약물중독자가 약물을 사용하는 것처럼 온라인상의 음란물을 이용한다. 이들은 사이버 섹스의 부정적인 결과에도 불구하고 계속 사이버
    리포트 | 34페이지 | 3,000원 | 등록일 2016.11.13 | 수정일 2021.07.08
  • 칼빈주의와 문화 과제 -그리스도인이 게임을 즐겁게 하는 방법
    ( 과제 ) : 칼빈주의와 문화그리스도인이 게임을 즐겁게 하는 방법역사교육과 2012104013 엄보현목차.I.서론 : 칼빈주의 기독교 세계관과 온라인 게임에 대해서II.본론1 ... . 온라인 게임이란?1) 온라인 게임에 대한 정의2) 온라인 게임의 장르3) 대한민국 온라인 게임의 역사2. 온라인 게임과 기독교의 충돌 이슈.1) 게임을 반대하는 기독교 그 이유 ... 는?- 최근 온라인 게임의 특징과 동향- 기독교적 관점에서 본 게임문화, 그 한계3.‘게임중독법’은 과연 옳은 것인가?1) ‘게임 중독법’의 정의?2) ‘게임 중독법’ 찬성의 입장3
    리포트 | 11페이지 | 2,500원 | 등록일 2013.12.08
  • 인터넷중독과 청소년
    . 비디오 게임 : 가정 내 TV게임전용 기기를 연결하여 조이스틱 등 게임전용 장치를 이용하여 진행하는 게임 4. 온라인 게임 : 인터넷 게임사이트에 접속하여 타 게임이용자와 네트워크 ... 를 통해 게임을 진행하는 형태의 게임 5. 모바일 게임 : 휴대폰이나 PDA에 저장되어 있거나 무선 인터넷에 접속하여 진행하는 게임1. 인터넷중독의 정의인터넷중독증이란 약물이나 도박 ... 터넷 중독 여부인터넷 중독 여부를 판별하기 위해 다음의 8가지 기준을 제시하고 5항목 이상에 해당되면 중독자로 분류하였다. 1)오랜 시간의 온라인 접속, 2)오프라인시 금단 현상
    리포트 | 12페이지 | 3,000원 | 등록일 2013.11.30
  • [사회문제론D형] 한국사회에서 소수자의 인권은 어떤 식으로 사회문제가 되고 있으며, 바람직한 변화를 이끌어내기 위해서 필요한 실천들에는 어떤 것이 있을지 구체적인 사례
    위계에 대한 생각, 자녀의 소속과 양육방식, 친족과의 관계 등의 문화적 차이, 권위적인 남편의 술과 담배, 도박, 시부모의 간섭이나 시부모에 의존 등에서 갈등을 느낀다. 특히 한국 ... 들에 대한 혐오 발언을 양산한다. 그러나 이런 여성 혐오에 대한 발언들은 일베에서 탄생하였지만 다른 온라인 커뮤니티에서도 자주 쓰이고 있다. 일베는 인터넷 여론에 영향을 미치기 ... 위해 인터넷상에서 집단행동과 시위를 서슴지 않아 혐오 표현을 확대시키는 파급력을 지녔다. 일베의 활동은 온라인뿐만 아니라 오프라인으로까지 이어져 사회적으로 큰 파장을 일으키고 있
    방송통신대 | 13페이지 | 5,000원 | 등록일 2018.03.27
  • 판매자 표지 자료 표지
    게임·애니메이션VR의이해4공통2018년3월 이후 출시된 PC온라인콘솔 또는 모바일게임 중 하나선택하여 게임의 목표, 플랫폼, 플레이어 모드, 장르, 시장, 컨셉분석하시오0k 미디어영상학과 게임·애니메이션·VR의이해4공통 2018년 3월 이후 출시된 PC, 온라인, 콘솔 또는 모바일 게임 중 하나를 선택하여 게임의 목표, 플랫폼, 플레이어 모드, 장르,
    게임·애니메이션VR의이해4공통2018년3월 이후 출시된 PC온라인콘솔 또는 모바일게임 중 하나선택하여 게임의 목표, 플랫폼, 플레이어 모드, 장르, 시장, 컨셉분석하시오0k미디어 ... 영상학과 게임·애니메이션·VR의이해4공통2018년 3월 이후 출시된 PC, 온라인, 콘솔 또는 모바일 게임 중 하나를 선택하여 게임의 목표, 플랫폼, 플레이어 모드, 장르, 시장 ... 의 스마트폰 게임에서는 현금 결제를 통한 아이템 획득을 유도하거나 확률을 이용한 도박 성향의 게임이 비난받으면서도 동시에 인기를 끄는 반면, 포켓몬 고에서는 (아직까지는)전설의 포켓
    방송통신대 | 8페이지 | 6,000원 | 등록일 2018.03.25 | 수정일 2019.03.19
  • 게임 규제 정책의 문제점과 해결방안
    3배에 달하는 수치를 기록하고 있다. 특히 온라인 게임은 22.5%(세계 2위), 전체 콘텐츠수출의 45%(1,093만 불) 이상 차지하고 있다.문화체육관광부와 한국콘텐츠진흥원 ... )① 개요제안 이유최근 온라인게임을 비롯한 게임물 이용자 수가 급속하게 증가함에 따라 게임 과몰입 현상이 사회적 문제로 대두되고 있으나, 현행법에서는 게임 과몰입 방지를 위한 정부 ... 을 필두로 한 14인의 국회의원들이 발의한 을 말한다. 이 법안은 알코올, 인터넷 게임, 도박, 마약 등을 4대 중독유발 물질 및 행위로 규정하고 있으며, 이 4대 중독유발 물질
    리포트 | 21페이지 | 2,500원 | 등록일 2016.02.29
  • 사회변화에 따라 다양한 형태의 가족이 발생하고 있는데 사회변화로 탄생한 가족형태 중 5개 유형에 대해 설명(등장배경, 증가속도, 문제점 등)한 후 이 가족에게 필요한 가족복지정책은 무엇인지 기술하시오.
    , 도박, 부실한 식사 등으로 건강을 해치기도 하며 배우자의 부정에 대한 염려나 원만하지 못한 성생활 등으로 갈등을 빚는다. 한 조사에 따르면 기러기아빠의 52%가 각종 소화기계 ... 할 수 있도록 직장이나 기러기 아빠들이 운영하는 온라인 사이트, 보건소 등에서 검진 및 상담시스템을 마련해야 한다. 그리고 가족의 분거가 주는 이점에 초점을 두게 되면 가족분거
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2017.06.08
  • 가족생활주기 6단계와 각 단계마다 정신건강문제와 관련된 가족 요인을 설명, 자신의 가족생활주기를 소개, 한 단계만 선택하여 설명해보시오.
    2015학년도 1학기 3차 과제물 (온라인제출용)교과목명 : 정신건강론학 번(아 이 디) :성 명 ... 한다. 음주 및 도박의 덫에 휩쓸리기 쉽다. 부부간의 성격과 생활방식의 다름에서 오는 부부갈등이 있고 확대가족과의 갈등에 이르러 잦은 싸움 및 불화, 성적인 갈등, 서로에 대한
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2015.06.30 | 수정일 2018.05.14
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2025년 08월 17일 일요일
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