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"온라인도박" 검색결과 961-980 / 2,093건

  • 국제경영학2공통) 경제적인 불황 상황임에도 산업 규모가 확대하거나, 기업의 실적이 증가하는 ‘불황산업’으로는 어떤 것을 들 수 있는지, 과거의 사례 및 데이터 등의 객관적 자료를 바탕으로 서술하시오.
    개발, 제품개선 등 신규 프로젝트의 수와 규모를 대폭 축소하고 있는 실정이다.국내 주식시장에선 도박·담배·주류 등 이른바 ‘죄악주’가 급락장에서도 선방하고 있다. 이와 함께 인생 ... 역전을 노리는 요행심이 확산되면서 복권판매도 증가세를 보이고 있다.최근 국내외 주가는 폭락을 거듭하고 있는 반면, 죄악주로 불리는 기업들의 주가는 강세를 보이고 있다.죄악주는 도박 ... 의 가맹점을 운영하고 있다. 교재 및 프로그램의 우수성이해외에도 알려져 미국 호주에 역 수출 되기도 했다.3-2. 온라인 게임 산업 현황 및 특성세계적인 불황으로 인해 많은 산업
    방송통신대 | 8페이지 | 3,000원 | 등록일 2016.03.26
  • [경영학원론] 국내 카지노 산업과 ㈜강원랜드 분석
    내 용 도박적인 측면의 대체재 □ 오락실 , 온라인 게임 , 스크린 경마 ) GDP 대비 또 사행 활동을 해본 사람들을 대상으로 불법 사행성 게임에 지출한 월평균 금액을 조사 ... 한 결과 , 카지노 360 만원 , 성인오락실 222 만원 , 사설 스크린경마 103 만원 , 온라인게임 91 만원 ( 출처 : 재경부 , 국정원 공동 조사 자료 ) □ 모두 카지노 ... 강력한 규제로 정부의 허가를 받기가 까다롭고 , 한국사회의 도박에 대한 부정적 인식으로 수요 또한 많지 않기 때문임 . 외부분 석 현재 국내 카지노 산업의 경우 법령으로 많
    리포트 | 30페이지 | 2,000원 | 등록일 2013.12.04
  • 인터넷 유해정보의 범람과 대응방안
    가 범람하기 시작했나?..PAGE:403.유해정보의 종류음란물범죄,폭력 등사회질서 위반반국가적 정보사생활침해명예훼손사이버스토킹권리침해도박..PAGE:5매체별 유해정보 분류 ... 필요유해정보 온라인 실시간이용 多->포털관리자에게 직접 신고할수 있도록 복잡한 신고절차의 간소화유해정보에 대응하는 소극적 자세->신고포상제도자율적 대책을 선호하는 경향->정보제공
    리포트 | 9페이지 | 2,000원 | 등록일 2016.02.28
  • [스마트 시대의 문제점] 정보격차와 인터넷 중독의 현황, 정보격차와 인터넷 중독 문제점, 정보격차와 인터넷 중독 해결방안
    영 : DSM-IV 도박중독 판정 기준을 응용하여 진단 척도 제시 ( 영척도 Yung Scale) - 우리나라 : “ 인터넷을 과다 사용하여 인터넷 사용에 대한 금단과 내성을 지니 ... 한 것이다 . 반면 온라인으로 음란물을 본 비율은 2010 년 38.3% 에서 지난해 37.3% 로 줄어들었다 . 그동안 PC 로 성인물을 보던 청소년들이 스마트폰 쪽으로 이동 ... 설립된 게임물 등급 심의 기구로 게임물의 등급을 온라인으로 검색할 수 있는 시스템 마련 . 유해한 게임에 대한 정보 제공 . - 아동인터넷보호법 (CIPA : Children's
    리포트 | 33페이지 | 2,000원 | 등록일 2015.06.18
  • Addicted to the Net 해석본
    ompuls auction addiction," and "obsessive online trading."이러한 발견이래로 넷 욕망은 "온라인 도박을 하지 않고는 못배기는", "컴퓨터 성 ... when not online.인터넷 중독의 증상은 지속적인 온라인 접속의 욕구, 만족감을 얻기 위한 자시간의 인터넷 이용의 필요성, 그리고 온라인에 접속하지 않으면 안절부절 못하 ... being late for work as a result of their online activities.참자가들은 가족의 책임을 무시하고 밤을 새고 그들의 온라인을 하는 행동에 대한
    시험자료 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2011.10.01
  • 미국불법도박사이트의 문제점
    지역에서 운영되고 있는 인터넷 도박 사이트는 온라인 카지노와 각종 스포츠 경기의 승패를 놓고 돈을 거는 스포츠 배팅 등으로 구성돼 있으며 연간 매출의 절 반 정도를 미국에서 거둬 ... 미국불법도박사이트의 문제점목차 서론 도박 사이트 설명 도박의 실태 도박에 빠지는 이유 인터넷 도박 중독에 빠진 미국 미국 인터넷 도박 합법화 논란 도박의 문제점 결론 도박중독 ... 의 해결방안 본론인터넷 도박 사이트 구성 인터넷 도박 서론“ 인터넷 도박 ” 역시나 돈 떼먹는 사이트 인터넷 도박 서론사설 도박 사이트로 29 억 챙겨 ... 인터넷 도박 서론실태
    리포트 | 23페이지 | 2,500원 | 등록일 2011.09.08
  • 인터넷중독
    하게 되며 , 사이버 관계중독은 인터넷 중독의 많은 부분을 차지한다 . 네트워크 강박증 충동적으로나 강박적으로 온라인 도박 , 쇼핑 , 경매 등에 중독되는 경우 . 정보 과부하 충동 ... 의 개념 - 인터넷중독의 원인 인터넷 자체의 속성이 인터넷 중독을 야기 마약이나 도박이 제공하는 쾌락으로 인해 그들에게 중독되듯이 , 인터넷 역시 요구를 충족시켜 주는 보상능력이 있 ... . 이를 통해 자기와 타인의 관계가 이전보다 잘 유지되고 있다고 믿고 이를 추구함으로서 인터넷 중독에 빠져들 수 있다 .성적인 만족을 얻을수 있음 마약이나 도박이 제공하는 쾌락
    리포트 | 20페이지 | 1,000원 | 등록일 2013.05.22
  • 알리바바 기업분석과 알리바바 경영 성공전략 분석및 알리바바 향후전략제안 보고서
    들을 위한 온라인 도매 쇼핑몰로 출발했다. 알리바바닷컴은 중국·인도·파키스탄·미국·태국 등 제조업체, 유통 대리점들과 손잡고 소기업들의 판로를 열어주는 기업간거래(B2B) 유통창구 ... (Tmall)·주화수안(Juhuasuan)·알리익스프레스를 개설해 본격적인 온라인 쇼핑몰 사업에 나섰다. 타오바오는 일반 오픈마켓, 티몰은 명품이나 자동차 등 고가품 판매, 주화 ... 수안은 소셜커머스(공동구매), 알리익스프레스는 해외 거주자를 위한 사이트다. 사실상 온라인 전자상거래 플랫폼을 모두 구비했다.중국이 세계의 공장으로 불릴 정도로 저임금의 제조업
    리포트 | 17페이지 | 5,000원 | 등록일 2015.01.09 | 수정일 2016.05.19
  • 게임중독,정보화역기능,정보사회와정보정책론,게임중독해결책
    < 1학기 중간보고서>온라인 게임중독에 대한고찰 및 정책제안Ⅰ. 들어가며Ⅱ. 게임중독이란?1. 게임중독의 개념2. 게임중독의 판단기준3. 게임중독의 현 실태4. 게임중독의 발생 ... 원인Ⅲ. 온라인 게임중독 관련정책 제안 및 논거1. 게임 이용자 측면- 시간 총량제적 의무상담 실시- 주기적이고 정확한 본인인증(멤버십시스템)- 아이템 현금 거래 제한 강화2. 게임 ... 외적 측면- 의식 변화를 위한 캠페인 실시Ⅳ. 나오며Ⅰ. 들어가며최근 큰 인기를 끌었던 방송프로그램 중 ‘게임폐인’ 이라는 개그코너가 있었다. 실생활과 온라인에서의 모습이 다른
    리포트 | 19페이지 | 4,000원 | 등록일 2012.06.28
  • 청소년 사이버테러와 폭력 문제점 및 대안
    , 전세계 전체인구의 14% 정도가 인터넷을 이용하는 것으로 조사됐다.국가별 온라인 인구는 미국이 1억5천204만여명으로 1위를 차지했고, 중국(7천472만), 일본(5천210만 ... ), 독일(3천181만), 영국(3천19만여명)의 순이었다.한국의 온라인 인구는 2천464만여명으로 집계돼 영국에 이어 세계 6위를 차지했다.한국 다음으로는 프랑스(2천388만 ... 행위 (해킹, 바이러스유포, 메일폭탄, )*일반 사이버범죄- 사이버 공간을 이용한 일반적인 불법행위로서 (사이버 도박, 사이버 스토킹과 성폭력, 사이버 명예훼손과 협박, 전자상거래
    리포트 | 9페이지 | 4,500원 | 등록일 2016.04.25
  • 방통대 인간과 사회 사회학적 사고 사회학적 상상력
    했지만 단지 범죄 대상이 바뀌었을 뿐이다. 중국 스미싱 조직으로부터 아이핀을 2만원에 구매한 사람들의 대부분이 게임 사이트 이용자이다. 고스톱이나 포커 등의 온라인 도박 사이트에서 계속 ... 2014학년도 2학기 과제물(온라인제출용)교과목명 : 인간과사회 ... , 그 근거는 무엇인지를 포함하여 적으시오- 이하 과제 작성몇 달 전만해도, 인터넷으로 온라인 사이트에 회원 가입을 하고자 할 때, 개인의 이름과 주민등록번호를 입력해야 했고 이는 많
    방송통신대 | 5페이지 | 4,000원 | 등록일 2016.03.29
  • [정의란 무엇인가] 독서와 토론 발표자료
    일 ~ ) 미국의 정치철학자 그는 온라인 수강이 가능한 하버드 교육 강의 'Justice ' 로 익히 알려진 바 있으며 , 오늘날 대표적인 공동체주의자 , 공화주의자이며 자유주의 ... 가 대통령이 되어 산아 제한 , 이혼 , 검열 , 도박 등 어떤 문제에 맞닥뜨리더라도 (……) 외부의 종교적 압력이나 지시에 구애받지 않고 , 제 양심에 따라 국익을 위해 판단할 것
    리포트 | 67페이지 | 4,000원 | 등록일 2018.03.21 | 수정일 2019.10.10
  • 이상심리학(최신작성자료)
    2019 학년도 ( 2 )학기 과제물(온라인제출용)교과목명 :학 번 :성 명 :연 락 처 ... 에 5명뿐인 국제 정신분석가 이며 현재 전남대병원에서 우울증, 화병, 정신신체장애, 병적, 도벽, 도박, 성 장애, 정신분석치료, 수면장애 등등 전문 치료를 하고 있다. 정신분석학
    방송통신대 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2019.10.04 | 수정일 2021.03.10
  • [아동 게임중독 해결방안] 인터넷 및 게임 중독 아동 상담, 인터넷 중독 아동, 게임 중독 아동, 게임 중독 현황, 게임중독 문제점, 게임중독 증상, 게임중독 아동 치료 방법, 치료 사례
    으로 인한 대표적 부작용이자병리적, 강박적인 게임 및 인터넷 사용도박증상과 유사인터넷 중독을 보이기 쉬운 일부 특성▶낮은 자존감, 지루함, 사회적지지 결핍지나친 인터넷 사용을 하나 ... , 경제적, 사회적 기능에 손해나 지장이 생길 경우1. Goldberg..PAGE:19진단 인터넷 중독진단과 임상특징장시간 온라인에 접속해야 적성이 풀린다.통신에 접속하지 않은 상태 ... 에서 금단 증상에 호소한다.의도했던 것보다 자주 또는 오랫동안 접속해 인터넷 상에서 장시간을 소모한다.통신 접속을 줄이려 했으나 실패한다.온라인 접속시간을 늘리기 위한 시도를 한다
    리포트 | 57페이지 | 2,000원 | 등록일 2015.06.18 | 수정일 2020.12.08
  • NC소프트 중국진출과 향후전망
    소개 즐거움으로 연결된 세상 , NC 소프트가 만들어 갑니다 . NC 소프트는 세계 최고의 기술 개발력과 서비스 역량을 보유한 온라인 게임 리더 리니지를 시작으로 인터넷 기반 온라인 ... - 3,300 [ 중국의 인터넷 가입자수 전망 ] , Sources : www.ccidnet.comNC 소프트 중국 진출 사례 ◦ 중국 온라인 게임 시장의 특징 1. 빠른 사용 ... 자의 증가 2. 무협물 위주의 취향의 단순성 3. 엇비슷한 게임들이 많은 게임의 단순성 4. 무료 게임에 대한 인기가 높은 것 ◦ 중국 온라인 게임 관련 제도 1. 외국 기업 관련 정책
    리포트 | 45페이지 | 1,500원 | 등록일 2014.09.13
  • 판매자 표지 자료 표지
    사이버범죄(컴퓨터범죄)
    ommunication tools)이 영역에 속하는 많은 범죄는 온라인상에서 행해지는 전통적 범죄행위이다. 예를 들면 불법적 처방약품, 규제약물, 주류 및 총기류 거래, 사기, 도박
    리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2016.05.15 | 수정일 2016.05.26
  • 판매자 표지 자료 표지
    인간과사회1A) 교재1장내용참조하면서 자신의일상생활중 하나-스마트폰-를 골라 관여하는 사회구조적요인들은 자신생활에 어떤영향미치고있는지 분석해보시오0k
    터넷에 액세스하는 기기이며 인터넷 콘텐츠 자체가 습관을 유발한다. 인터넷 중독은 새로운 것이 아니다 하지만 도박, 게임 및 섹스는 물론이고 소셜미디어, 팬 픽션, 온라인 쇼핑과 같
    방송통신대 | 6페이지 | 6,000원 | 등록일 2019.08.28
  • 스마트폰 중독에 관한 고찰 리포트
    , 도박 등에 까지 의미가 확산되어 물질적인 것 뿐만 아니라 어떠한 행위에 대한 상태까지 이르고 있다.스마트폰을 사용하는 것이 나쁘다는 것이 아니다. 분명히 빠른 속도의 데이터 ... 은 문제를 가지고 올 것이라고 생각한다.그리고 스마트폰 중독 문제는 청소년 뿐만 아니라 직장인에게도 나타나는 것으로 보여졌다. 최근 온라인 취업포털 사이트인 사람인 에서 직장인 ... 는 사람(속어로 왕따)들의 외로움을 달래주기도 한다. 하지만 단순히 외로움을 달래주는 것을 넘어 이것에 집착하고 온라인상에 빠져 살게 되는 경우가 있다. 그리고 간편하고 조작
    리포트 | 8페이지 | 1,800원 | 등록일 2016.01.31
  • (취미와 예술) 고상한 취미와 천박한 취미
    2012학년도 2학기 과제물(온라인제출용)교과목명 : 취미와 예술학 번 :성 명 ... 분석ⅰ. 고상한 취미의 사례 - 수석 수집ⅱ. 천박한 취미의 사례 - 화투, 포커 등의 도박성 놀이2. 고상함과 천박함을 나누는 기준3. 이 기준의 이데올로기적 성격Ⅲ. 결론 및 ... . 천박한 취미의 사례 - 화투, 포커 등의 도박성 놀이화투나 포커 등의 도박성 놀이를 천박한 취미로 꼽은 것에 대하여 ‘도박성 놀이를 취미의 종류로 포함할 수 있는가?’에 대한
    방송통신대 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2014.02.28
  • 멀티미디어가 우리생활에 미치는 영향
    다고수 있다. 첫째는 어린 부부가 온라인게임에 중독되어 한 살 베기 영아를 굶겨죽였다는 기사이고, 둘째는 게임중독인 아들이 게임을 하지 못 하게한 부모를 찔러 죽였다는 기사이 ... %이상의 학생들은 온라인게임에서 욕설을 하거나 당한 경험이 있다고 밝혔다.“게임을 하는데 부모님 안부도 물어주는 좋은 게임” 이라는 한 유명 온라인게임의 일화도 있다. 이는 반어법 ... 이나 인터넷상에서 욕설을 하는 이유는 아래와 같다(표2). 비단 저 이유들은 온라인 게임상에서만 국한되지않는데, 요즘의 청소년들은 자신이 화난다는 이유로, 혹은 습관적으로 욕을 입
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2013.11.05 | 수정일 2014.04.15
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2025년 08월 22일 금요일
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