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"다중접속역할수행게임" 검색결과 81-100 / 261건

  • 엔씨소프트(국제마케팅)
    '리니지'대규모 다중 사용자 온라인 롤 플레잉 게임 (Massive Multiplayer Online Role Playing Game)의 줄임말게임 속 등장인물의 역할수행 ... 국제 마케팅(엔씨소프트)C O N T E N T S1. 회사 소개2. 엔씨소프트 선정 이유3. 세계온라인 게임시장 규모4. 해외시장 진출을 위한 분석5. 글로벌 촉진 전략6 ... . 해외 진출 사례7. 성공요인 및 시사점1. 회사 소개(개요)설립일 - 1997년 3월 주업종 - 게임소프트웨어와 서비스 대표이사 - 김택진 임직원 - 약 3,300여명(해외포함
    리포트 | 23페이지 | 1,500원 | 등록일 2012.07.03
  • 운영체제의 역사
    . 음악 들으면서 인터넷 하고 메신저 하면 다중 작업 수준이 3, 일괄 처리 시스템은 1이 되겠다.?이렇게 여러 개의 작업을 동시에 수행하는 것이 가능해지면서 당연히 1개의 컴퓨터 ... 대 후반??다중 프로그래밍 기술 개발시분할 시스템?1970년대?PC?개인용 컴퓨터 출연분산 시스템, 웹?1990년대?웹?클라이언트/서버 시스템P2P 시스템?2000년대?스마트 폰 ... 한 계산 위주의 작업만 가능 했다면 대화형 시스템은 문서 편집, 게임 등 다양한 응용 프로그램을 만들 수 있게 했다.?컴퓨터의 작업을 분류하면 CPU를 많이 사용하는 processor
    리포트 | 9페이지 | 1,000원 | 등록일 2013.02.20
  • [조직행동론]NEXON(넥슨) 조직행태와 조직문화에 대한 대안
    다 “넥슨의 상상력을 훔쳐라”라는 책을 빌려서 읽어보게 되었다. 게임 산업계의 게임 시나리오작가가 지은 책이었는데, 그 작가가 바로 넥슨에서 세계최초로 개발한 그래픽 다중접속 ... , 상품화사업, 애니메이션제작 등 라이선스비즈니스활등을 하고 있다. 넥슨은 1994년, 세계 최초의 다중온라인롤플레잉게임(MMORPG) '바람의 나라' 개발을 시작으로 하여 그해 ... 된 대부분의 벤처회사와 다르지 않았다. 넥슨의 김정주 씨가 대표이사라는 직함은 가지고 있었지만 그에 따른 어떠한 집권적 권한이나 역할을 가지지 않은 채, 공동의 게임 개발과 합의
    리포트 | 33페이지 | 3,000원 | 등록일 2013.04.30 | 수정일 2016.05.06
  • 국내게임산업과현황,온라인게임,게임산업현화
    게임 이용자가 게임 프로그램에 등장하는 한 인물의 역할을 맡아 직접 수행하는 형식으로 된 컴퓨터 게임 유형이다.현재 가장 유행하고 있는 온라인 게임인 MMORPG는 대규모 다중 ... Game)콘솔게임(Console Game)이라고도 하며, 전용 게임기를 텔레비전이나 모니터의 화면에 연결시켜 작동하는 게임을 말한다. 인터넷 망에 접속하여 여러명이 동시에 즐기 ... 는 온라인 게임과는 구별된다.아케이드 게임(Arcade Game)오락기기를 갖춘 오락실 게임을 통칭하여 말한다.온라인 게임(Online Game)인터넷에 접속하여 실시간으로 즐기
    리포트 | 17페이지 | 3,000원 | 등록일 2012.11.06
  • 운영시스템을 서버(Server)와 클라이언트(Client)로 구분할때 이 분류기준의 가장 중요한 속성은?
    의 사용자들이 동시 접속해서 사용하도록 되어 있는 방식이 있다.단일 사용자 방식(Single User Mode ) 인가 다중 사용자 방식(Multi User s Mode) 인가에 따라 ... 는 프로그램을 말한다. 흔히 운영체제라고도 한다. 이것은 하드웨어와 응용프로그램간의 인터페이스 역할을 하면서 CPU, 주기억장치, 입출력장치 등의 컴퓨터 자원을 관리한다. 즉, 인간 ... 을 공유할 수 있도록 도와주는 역할을 하기도 한다.2. 클라이언트(Client)의 속성원래는 고객이라는 의미이나 정보통신분야에서는 정보를 열람하거나 특정의 프로그램을 사용
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2011.04.17
  • NC소프트의 대만진출
    -Multiplayer Online Role Playing Game)의 한 종류로 여기서 MMORPG를 우리말로 풀이하면 다중V접속 역할수행 게임이라고 할 수 있다. 이것은 온라인이 기반 ... 로서 리니지의 성공으로 인해 국내 최대 게임회사로 발돋움하였다. 엔씨소프트가 개발한 ‘리니지’는 국내 게임 산업의 선두 주자 역할을 담당해 왔으며 꾸준한 버전업을 통해 지속 ... 이 되어야 가능한 게임 장르인데 자신만의 고유한 아이디로 서버에 접속을 하여 같은 서버 내에 있는 어떤 사람이든지 온라인상에서 만나고 대화하고 전투하는 것이 가능한 것이다. 나
    리포트 | 13페이지 | 2,000원 | 등록일 2012.04.27
  • 온라인게임내에서의 시장경제와 경제모형으로서의 고찰
    라 다양한 이벤트와 함께 여러 사람과 함께하는 즐거움을 맛볼 수 있다.²RPG Role-Playing Game게임 이용자가 해당 게임에 등장하는 한 인물이 되어 그 인물의 역할수행 ... Online Role Playing Game의 약자. 대규모 다중 사용자 온라인 롤플레잉 게임)라는 게임 장르에서 두드러지게 나타나는데 이는 인터넷의 발달로 인해 많은 사용자들이 같 ... 된다.¹MMORPGMassive Multiplayer Online Role Playing Game의 약자. 대규모 다중 사용자 온라인 롤플레잉 게임. 이 장르의 특성은 기본적으로 스토리가 있는 RPG
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2011.06.21
  • Juniper Networks의 성장스토리-창립자와 벤처투자자,CEO를 중심으로
    을 위한 각각 자신만의 고유 네트워크 프로토콜을 가지고 있었음 라우터 제조업자들은 범용컴퓨터를 프로그램 하면서 복잡한 프로토콜 해석을 수행함 네트워크가 보다 더 보편적으로 사용되기 시작 ... 하면서 라우터의 속도는 요구보다 뒤쳐지기 시작 시장은 일반적으로 라우터를 간단한 스위치보다 빠르게 만드는 것이 불가능하다고 여김 다중프로토콜은 혜택은 적고 복잡함 → 상호 연결 ... of Juniper ★History of Juniper ㅇ PoP 는 , ① ISP 망 상호 간의 접속점 ② 가입자망에서 인터넷 백본망으로의 엑세스를 위한 접속점 ㅇ구현 장치
    리포트 | 14페이지 | 1,500원 | 등록일 2013.12.15
  • [컴퓨터이해] 컴퓨터 이해 연습문제 5장
    의 프로그램을 동시에 처리하는 방식이다. 2개 이상의 프로세서를 사용하여 프로그램을 동시에 수행시킴으로써, 수행시간을 단축하거나 단위 시간당 처리율을 높이는 방식을 다중처리라고 한다 ... 의 주소 공간을 공유하여 서로 통신하며 작업을 처리한다. 별도의 주 처리기만이 운영체제를 수행하며 제어를 담당하는 비대칭적 다중처리와, 모든 처리기들이 하나의 운영체제를 동시 ... 에 수행하며 각자의 작업을 수행하는 대칭적 다중처리가 있다.4. 최근의 운영 체제의 3가지 주요 특징들을 설명하시오.Windows- 마이크로소프트사에서 만든 그래픽 사용자 인터페이스
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2012.01.18
  • 일본의 정보화, 일본의 정보통신기술, 일본의 이동통신, 일본의 방송통신융합, 일본의 미디어개발, 일본의 모바일,게임, 일본 W-CDMA(광대역코드분할다중접속),WAN(광역통신망)
    일본의 정보화, 일본의 정보통신기술, 일본의 이동통신, 일본의 방송통신융합, 일본의 미디어개발, 일본의 모바일, 일본의 게임, 일본의 W-CDMA(광대역코드분할다중접속), 일본 ... 의 개요2) 저작물 유동촉진시스템을 사용하는 이점Ⅵ. 일본의 모바일Ⅶ. 일본의 게임Ⅷ. 일본의 W-CDMA(광대역코드분할다중접속)Ⅸ. 일본의 WAN(광역통신망)1. 기본사양1) 개방 ... 제품은 물론이고, 자동차나 계량기 등 많은 기계나 시스템을 컴퓨터로 제어하고 있기 때문에, 컴퓨터에 관한 지식이 대단히 중요해 졌다.산업분야에서도 정보가 점하는 역할이 아주 커졌
    리포트 | 15페이지 | 6,500원 | 등록일 2013.04.12
  • 소셜네트워크 게임(SNG) 분석(의미 / 시장현황 / 비즈니스모델 / 강점 / 향후전망 등)
    . Social Network Game? - 대표게임 iPhone Farmville We Rule다중 역할 접속 게임 방대한 세계관과 스토리 높은 수준 의 그래픽 과 게임엔진 광대한 맵을 기반 ... Contents1. SNG?게임 을 즐기면서 인맥 을 형성한다 ! 1. Social Network Game?현재는 농장 경영 / 식당 경영 / 도시 건설 / 어항 관리 / 애완동물 ... 사육 등의 시뮬레이션이 주류 끝나지 않는 게임 / 친구와 비교가 가능한 점 등 때문에 시뮬레이 션이 인기 1. Social Network Game?Facebook 1
    리포트 | 30페이지 | 2,000원 | 등록일 2011.07.26
  • NC소프트의 마케팅 전략과 블리자드의 비교분석
    1998 . 9 2000 . 5 2000 . 7 2005 . 4 2008 . 11 2009MMORPG 다중접속온라인역할수행 게임 . 하드코어 게임유저들을 위한 게임 . 개발기간 ... 회사명 : NC 소프트 직원 : 약 3300 명 ( 해외 포함 ) 온라인 게임 개발 서비스 업체 연 매출액 :6497 억 (2010 년 연결기준 ) 시가총 액 :5 조 9749 ... 을 낮출 수 있음 . 온라인게임 산업 분야는 영상 , 음향 등 모든 멀티미디어 기술을 포함 캐릭터 , 음향 등 막대 한 파생시장을 창출할 수 있는 가능성을 지님 .다양한 제휴를 통한
    리포트 | 26페이지 | 2,000원 | 등록일 2012.05.19
  • 엔씨소프트,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례
    로 풀이하면 다중V접속 역할수행 게임이라고 할 수 있다. 이것은 온라인이 기반이 되어야 가능한 게임 장르인데 자신만의 고유한 아이디로 서버에 접속을 하여 같은 서버 내에 있는 어떤 ... 여명이 되고 14,000 여명의 동시 접속자가 있다.4. 중국 진출 전략1) 중국 온라인 게임시장 5 Force중국 온라인 게임시장은 다음과 같은 산업 구조를 가진다고 할 수 있 ... 세계 진출 현황2. 대만 게임 시장 특성 및 진출 상황1) 대만 진출 전략 - SWOT2) 대만 진출 전략 - 4P3. 중국 시장 특성 및 진출 상황4. 중국 진출 전략1) 중국
    리포트 | 20페이지 | 5,000원 | 등록일 2012.04.18
  • [사회복지 행정론] 게임중독프로그램2
    하고 있었는데 이들 중에는 매일같이 인터넷 게임접속하는 초등학생도 9.5%나 되었다.온라인 게임 중 ‘다중접속온라인역할수행게임(MMORPG)’은 많게는 수 만 명의 플레이어 ... 중요성을 확인할 수 있었다. 우선 초등학생의 52%가 게임을 하기 위한 목적으로 인터넷에 접속 중이었으며, 조사대상 학생들의 75.3%가 접속하는 게임이 있다고 응답하였다. 그 중 ... 에 31.5%가 3개 이상의 게임접속한 걸로 나타났고, 21.3%는 중독성이 높은 폭력게임접속 중인 걸로 조사됐다. 89.5%의 학생들이 매 주 한번 이상 인터넷 게임접속
    리포트 | 17페이지 | 2,500원 | 등록일 2011.05.06
  • 한국게임산업의해외진출
    에 대단히 성공한 게임으로 평가됨MMORPG : Massively Multiplayer Online Role Playing Game 대규모 다중 접속 온라인 역할 수행 게임해외 진출 ... → 온라인 동시 접속 ⇒TV와 연결하는 비디오 게임보다 PC를 통한 온라인 게임이 더 폭발적으로 성장할 수 밖에 없었던 필연적 이유온라인 게임의 특징수 많은 게이머에 의해 게임이 진행 ... 중국 해홍사의 경우, 중국 게임 산업의 성장과 어울리지 않는 노후화 된 시스템을 가지고 있었음에도 불구하고, 50만 동시접속자만을 보고 무리한 인수 감행 일본, 미국의 경우 자
    리포트 | 27페이지 | 4,000원 | 등록일 2011.08.16
  • [글로벌경영마케팅사례] 넥슨 NEXON 해외진출 성공전략 및 현지화 마케팅전략 시스템분석 HWP
    한 ‘이기적’ 몸매를 가진 3D 캐릭터가 현란한 갑옷을 온 몸에 휘감고 거침없는 액션을 선보였다. 이런 초특급 대작 형태의 3D 다중접속역할수행게임(MMORPG) 제작비는 당연히 ... C O N T E N T SⅠ. 서론 - 기업소개, 기업현황1. 기업개요, 기업현황2. 경영이념, 경영방침3. 기업연혁4. 넥슨 주요기술 및 경쟁력Ⅱ. 본론 - 온라인게임시장 ... 환경분석, 넥슨 해외진출 사례 분석1. 게임시장 환경분석2. 넥슨 차별화 경영전략- 선(先) 수익 모델, 후(後) 게임 개발o 정액제 대신 부분 유료화 모델 채택o 2D 횡스크롤
    리포트 | 22페이지 | 3,000원 | 등록일 2012.05.18
  • 기업마케팅성공-넥슨_메이플스토리
    형태의 3D 다중접속역할수행게임(MMORPG) 제작비는 당연히 수백 억 원대로 치솟았다.?이런 시장 상황에서 MMORPG 전문가가 보기엔 터무니없는 구닥다리 방식의 게임 ‘메이플스 ... 플스토리 개발자들도 소스코드에 접속, 시스템을 변경할 수 있도록 했다. 보안상 위험 부담과 게임 개발 측면의 비효율성에도 불구하고, 현지 사정에 맞게 시스템까지 바꿀 수 있 ... 수행게임)의 핵심 중의 핵심으로, 함부로 바꿀 수 없다는 게 이유였다. 보상을 너무 늦게, 또 박하게 주면 중간 탈락자가 속출할 위험이 있다. 그렇다고 너무 빨리, 또 후하게 보상
    리포트 | 16페이지 | 2,000원 | 등록일 2011.12.14
  • 메이플 스토리의 글로벌전략 분석
    매를 가진 3D 캐릭터가 현란한 갑옷을 온 몸에 휘감고 거침없는 액션을 선보였다. 이런 초특급 대작 형태의 3D 다중접속역할수행게임(MMORPG) 제작비는 당연히 수백 억 원 ... 을 때 얼마만큼의 보상을 해 줄지 결정하는) 경험치 설계를 변경해 달라”고 요청했다. 처음 일본 개발팀에선 난색을 표했다. 경험치 디자인은 RPG(역할수행게임)의 핵심 중의 핵심 ... 다. 업계에서는 “이게 과연 MMORPG가 맞나?”라는 의구심마저 가졌다.??하지만 이 게임은 선풍적 인기를 끌었다. 2003년 4월 상용 서비스를 시작한 지 한 달 만에 동시접속
    리포트 | 12페이지 | 2,500원 | 등록일 2011.11.27
  • [A+ 레포트] 넥슨 해외진출 사례 분석 - 메이플스토리 (일본 / 중국 / 북미,유럽 / 콘텐츠 현지화 / 지역별 마케팅 믹스 등 )
    특급 대작 형태의 3D 다중접속역할수행게임(MMORPG) 제작비는 당연히 수백 억 원대로 치솟았다.?이런 시장 상황에서 MMORPG 전문가가 보기엔 터무니없는 구닥다리 방식의 게임 ... (역할수행게임)의 핵심 중의 핵심으로, 함부로 바꿀 수 없다는 게 이유였다. 보상을 너무 늦게, 또 박하게 주면 중간 탈락자가 속출할 위험이 있다. 그렇다고 너무 빨리, 또 후 ... 플스토리 개발자들도 소스코드에 접속, 시스템을 변경할 수 있도록 했다. 보안상 위험 부담과 게임 개발 측면의 비효율성에도 불구하고, 현지 사정에 맞게 시스템까지 바꿀 수 있
    리포트 | 18페이지 | 2,000원 | 등록일 2011.11.18
  • [A+ 레포트] 넥슨 현지화 전략
    역할수행게임(MMORPG) 제작비는 당연히 수백 억 원대로 치솟았다.이런 시장 상황에서 MMORPG 전문가가 보기엔 터무니없는 구닥다리 방식의 게임 ‘메이플스토리’가 나왔다. 한물 ... 시간이 흘렀을 때 얼마만큼의 보상을 해 줄지 결정하는) 경험치 설계를 변경해 달라”고 요청했다. 처음 일본 개발팀에선 난색을 표했다. 경험치 디자인은 RPG(역할수행게임)의 핵심 중 ... 다. 탄탄한 스토리는 기본이고 최소 8등신 이상의 ‘이기적’ 몸매를 가진 3D 캐릭터가 현란한 갑옷을 온 몸에 휘감고 거침없는 액션을 선보였다. 이런 초특급 대작 형태의 3D 다중접속
    리포트 | 16페이지 | 1,500원 | 등록일 2011.11.07
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2025년 08월 16일 토요일
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