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"다중접속역할수행게임" 검색결과 161-180 / 261건

  • [IT와경영정보시스템]컴퓨터 시스템의 하드웨어 직렬처리방식 및 병렬처리방식의 분석과 소프트웨어의 종류별 분류
    을 일컫는다.렬처리의 예를 일반 가정용 PC의 예로들면 옛날 MS-DOS 시절엔 게임을 하면 그 외의 다른 작업을 동시에 수행할 수가 없었습니다. 오로지 게임수행할 수 있 ... 자면 요즘엔 윈엠프로 노래를 들으면서 웹서핑을 한다든지, 게임을 하면서 MSN 으로 메세지를 주고 받는 다던지...하는 여러 작업의 동시 수행이 가능하게 된 것이다.현재의 윈도즈 ... 시스템에 있어서도 나날이 컴퓨터의 역할과 기능이 중요시되어져 가고 있다.또한 이러한 이용이 없을 시 생활 자체가 안 될 것으로 판단된다. 생활에서의 컴퓨터 이용 은 선택이 아닌 필수
    리포트 | 21페이지 | 3,800원 | 등록일 2008.09.28
  • SNUT 김치동교수님 심리학 사이버심리학
    , 육체가 없는 수행현실: 생물학 물리학적 영향사이버: 언어와 정신적에 대한 매력결과: 정체성형성과 해체에 언어가 중요한 역할을 한다.4. 사이버 공간의 인간행동언어로 만 역할수행 ... ) [ 익명성]사회적 규법, 양심,도덕에서 심리적 해방감( 탈억제 현상)③복합적 정체성사이버 공간에서의 이미지--->시간과 공간의 자유로움 다중적인 주관적 정체성을 지님.④육체가 없는 존재 ... 이 가능해서 사이저 중독으로 인격해체와 인간성 파괴의 심각한 문제 대두.(1) 사이버 대화 ,채팅익명성의 위험성 자신이 노출하고 싶은 수위정하고 더 심하다 하면 접속을 끊으면 된다
    리포트 | 11페이지 | 2,500원 | 등록일 2009.03.14
  • CJ 해외계열사 분석
    으며, 지난 20년간의 노하우, 네트워크를 활용, 소재부문의 글로벌 전초기지로서 다양한 정보 제공, 신소재 발굴, 기술 및 사업 제휴 등의 역할수행하고 있다. 설탕, 밀가루, 프리믹스 ... 100만명 회원 달성, 2006년 2월 동시접속자수 2만명 돌파 등의 성과를 거두었고, 2006년 8월말 현재 누적 회원수 200만명에 이르고 있으며, 일본의 게임 포털 분야에서 탄탄 ... 한 다중온라인롤플레잉게임(MMORPG)으로, 간편한 조작과 호쾌한 액션성이 특징이다. CJ인터넷은 이번 계약으로 `이스 온 라인'과 회사 전체의 해외시장 공략이 한층 가속화될 것
    리포트 | 10페이지 | 1,000원 | 등록일 2009.08.27
  • [마케팅]소니(SONY) 게임기부문 마케팅전략과 성공요인분석
    접속하면, PLAYSTATION®Network 접속을 통해 즉시 네트워크 게임을 포함한 무료 서비스를 사용할 수 있으며, PLAYSTATION®Store에 접속하거나, 웹 ... 모해 보였다. 그러나 소니는 닌텐도와 세가의 허점을 철저히 공략했고. 결국 소프트웨어의 양과 질에서 두 기업을 압도하며, 콘솔 게임업계의 선두를 차지하였고, 소니를 회생 ... 시키는 원동력 역할까지 해냈다. 93년 설립된 SCEI는, 94년과 95년에 미국과 유럽에 진출하면서 본격적인 국제 경영 활동을 시작한다. 미국에서는 세가와 유럽에서는 닌텐도와 경쟁
    리포트 | 23페이지 | 2,000원 | 등록일 2008.01.22
  • 문화컨텐츠분석- 온라인게임(YS온라인)
    게임이다. MMORPG-다중접속역할수행게임 의 전형적인 예로서 일본산 RPG의 전형적인 모습을 보여준다.거시컨텐츠-기획의도분석기존의 친숙했던 단독플레이 RPG게임이었던 YS시리즈 ... 이 그러하듯 조작성이 떨어지는 게임은 장시간 플레이를 할수없으므로 시각적으로 편안하고 조작감이 좋아야 몰입성이 커지게 된다. 이게임접속자의 시스템 사양에 맞춰 다방면에서의 편의 ... 게임이다. 현재 하루 최대 접속인원 3만명정도를 헤아린다고 한다. 무료게임치곤 이용자가 적은 편이다. 이유인즉 이스시리즈를 기억하는 연령대가 현재 20대 중반에서 30대초반까지 이
    리포트 | 8페이지 | 1,500원 | 등록일 2007.11.05
  • 응용 소프트웨어와 시스템 소프트웨어
    를 입력, 검색, 추출, 인쇄하는 등의 관리작업을 보다 효율적으로 수행할 수 있는 기능을 제공. Windows용 프로그램의 경우 다양한 형태의 입력양식과 보고서 작성기능, 이미지 ... emulation software), 전화 회선을 경유하여 PC 통신 서비스나 각종 데이터베이스 서비스와 접속하기 위한 소프트웨어, 인터넷과 접속하기 위한 월드 와이드 웹 브라우저(WWW ... browser) 소프트웨어 등이 있다. 통신 소프트웨어는 통신을 개시하기 위하여 서비스와 접속하는 데 필요한 복잡한 수속이나 절차를 자동 처리하는 자동 로그인, 발신·착신의 제어
    리포트 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2008.05.28 | 수정일 2017.04.26
  • ICT활용교육(정보통신기술) 개념과 목적, ICT활용교육(정보통신기술) 유형과 필요성, ICT활용교육(정보통신기술)과 영어교육, ICT활용교육(정보통신기술)과 제7차교육과정, ICT활용교육(정보통신기술) 교수학습전략
    공료가 유통되는 멀티미디어 환경이라는 점이며, 둘째, 자료와 정보를 찾고, 입수하고, 전달하는 방식이 변화하고 있고, 셋째, 디지털 기반의 새로운 문해는 다중적이며, 상호작용적이 ... 한 학습활동을 수행할 수 있게 한다. 또한 다양한 자료 형태를 제공할 수 있게 된다.2. 자기주도적 학습환경 제공ICT를 활용한 정보검색 및 의견교환을 통해 학습 목표와 전략 수립 ... , 결과 평가등 일련의 학습과정에서 학습자의 주도적인 역할을 지원함으로써 자기 주도적 학습환경을 제공할 수 있다.3. 창의력 및 문제해결력 향상다양한 ICT를 활용하여 정보 검색 및
    리포트 | 10페이지 | 5,000원 | 등록일 2010.07.17
  • 외국기업의 중국진출 (성공과 실패사례)
    제한2. 투자기업들의 성공사례1)오리온 초코파이2)경동 보일러3) E-Mart4) Volkswagen5) KFC3. 투자기업들의 실패사례1)롯데리아2)MMORPG(다중접속역할수행 ... 경제에서 중요한 역할수행해 오면서 상당수 기업들이 어느 정도 중국시장 진출 성과도 거두고 있다. 중국은 이와 같이 외자를 적절히 이용함으로써 결과적으로 성공적인 경제적 성과 ... 게임)3)세원텔레콤4)베텔스만 북클럽Ⅲ. 결론1. 내용정리 및 중국시장 전망Ⅰ. 서론1. 연구 목적이번 주제에 대한 연구에서는 중국 시장에 진출한 국내외 기업들이 겪은 갖가지 경험
    리포트 | 20페이지 | 4,000원 | 등록일 2010.07.07 | 수정일 2018.05.15
  • 적외선 무선통신 기술
    , 디지털 카메라, 휴대폰, 무선호출기, 프린터 등의 대중화에 따라, 이제 무선데이터 통신 분야에서 중요한 역할수행하고 있으며 노트북 컴퓨터에서 프린터로 문서를 보내고, PDA ... 에서 서비스와 어플리케이션을 다중화하는 기능을 제공한다.- 링크 접속 서비스(IAS: Information Access Service): Device의 서비스 디렉토리나 리스트를 제공 ... 와 복수의 단말간에 통신할 수 있는 적외선 규격 IrDA Control을 표준화 하여 PC와 키보드, 마우스, 게임팩 등의 주변기기를 접속하기 위한 규격이 설정 되었다.◎IrDA
    리포트 | 9페이지 | 1,500원 | 등록일 2009.04.20
  • [멀티미디어][멀티미디어기술]멀티미디어의 정의, 멀티미디어의 배경, 멀티미디어의 특징, 멀티미디어의 유형, 멀티미디어의 교육적 효과, 멀티미디어 기술, 멀티미디어 기술의 시사점, 멀티미디어 효율성 증진방안
    imulation mode), 교수 게임형(instructional game mode), 문제 해결형(problem solving mode) 등으로 세분화된다.1) 반복 연습형반복연습 ... . 교수 게임 형식에서 인간 상호적인 동기는 협동 과제를 통하여 유발된다. 과제가 서로 의존하는 부분들로 구성되어 있을 때, 그룹의 구성원들에게 각자 한 가지 역할을 하도록 지정 ... 의 탄생 배경Ⅳ. 멀티미디어의 특징 및 구성Ⅴ. 멀티미디어의 유형1. 교수적 활용1) 반복 연습형2) 개인 교수형3) 시뮬레이션형4) 교수 게임형5) 발견 학습형(discovery
    리포트 | 16페이지 | 6,500원 | 등록일 2008.10.16
  • [공학기술]IT 유망분야 5가지
    는 Code Division Multiple Access 의 약자로 코드분할 다중접속을 뜻합니다. 이것은 세 가지 무선전화 송신기술 중의 하나로서, GSM 또는 그와 비슷 ... ) 퓨전 기술 - 바이오칩(4) 모바일 게임(5) 정보 보안 분야IT(Information Technology)기술은 정보를 생성, 도출, 가공, 전송, 저장하는 모든 유통과정 ... 주파수가 광대역이므로 다중 경로 신호에 의한 주파수 선택성 페이딩에 강하며, 비화성이 확보됩니다. 이와 같이 기존 방식보다 가입자 수용 용량을 증대 시킬 수 있는 대용량이므로 대
    리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.06.13
  • FTTH광가입자망
    하는 동안 특정 인물이나 현상에 대한 정보를 알고 싶을때 TV에서 바로 인터넷 접속하여 검색할 수 있는 서비스- 원하는 게임을 언제든지 TV를 통하여 즐길수 있는 서비스 -3D 기반 ... 광망 종단 장치(ONU)의 비동기 전송 방식(ATM) 계층 기능과 가입자 접속 기능에서 공통적으로 요구되는 기능을 하나로 구현한 장치. 비동기 전송 방식-수동 광 통신망(ATM ... -PON) 기반의 구조를 가지며, 멀티서비스 접속 기능의 광 회선 터미널(OLT), 가입자측 광선로 종단 기능의 광망 종단 장치(ONU), OLT와 ONU 사이의 분배 기능의 광
    리포트 | 22페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.04.20
  • 사업 형태에 따른 인터넷사업 분류
    .영화·게임 등 읽기 전용의 다중매체 저작물과 광대역통신망이나 고속 데이터망을 통해 양방향으로 송수신되는 각종 정보 또는 내용물, 디지털화되어 정보기기를 통해 제작·판매·이용되는 정보 ... 나 정보를 제공하는 웹사이트를 가리킨다. 여기서 말하는 콘텐츠나 정보에는 뉴스나 연예가 소식, 게임, 구직정보, 용어 해설 등이 모두 망라될 수 있다. "provider"라는 용어 ... 으며, 주요 포탈 사이트나 이동통신 회사 등에 각종 정보나 게임, 벨소리 등과 같은 부가 서비스를 제공하고 정해진 대가를 받는 회사나 개인을 일컫는데 이 용어가 사용된다.1.2 IP
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.07.03
  • IT839에 대한 레포트
    에서 기존 부호분할다중접속(CDMA)과 차별화가 안되고 콘텐츠도 부족해 지금까지 가입자가 3000여명에 불과했다. 하지만 대용량 고속 데이터에 대한 소비 욕구 급증과 휴대폰이 단순 ... 및 생활편의 정보, 게임, e-메일 등을 운전자에게 실시간으로 제공하는 것이다. 텔레매틱스는 무선통신기술과 인공위성 위치파악시스템(GPS), 인터넷 상에서 문자신호와 음성신호 ... 은 깨끗해진다. 디지털텔레비전의 방송신호 기억 ·처리 기능으로 다중화면(多重畵面)을 구성할 수 있어, 한 텔레비전 화면에서 2, 3개 방송사의 화면을 동시에 볼 수 있고 순간의 동작
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2007.09.22 | 수정일 2023.09.02
  • [컴퓨터]컴퓨터 운영체제와 윈도우즈의 특성 및 사용법(A+)
    하고, 소프트웨어는 우리가 컴퓨터로 돌리는 프로그램. Windows나, 게임 등을 예로 들 수 있을 것이다. 그리고 이용 목적에 따라서 데이터베이스, 워드프로세서, Spread ... Sheet, Presentation, 유틸리티, 게임, OS 등으로 분류될 수 있으며, 각각의 프로그램 그룹들은 제조회사와 호환되는 컴퓨터에 따라 다시 나눠진다. 이 ... 하며, 그 운영체제의 역할에 따라서 컴퓨터의 기능도 달라진다고 할 수 있다.2) 운영체제의 역할과 기능CPU는 컴퓨터의 두뇌에 해당한다. CPU가 사고하고 동작할 수 있는 가장 기본적인
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.08.06
  • CASE 이론에 따른 인터넷&게임중독
    었다. 무엇이 김군에게 이처럼 어이없는 실수를 하게 만들었을까. 김군은 온라인게임, 다중접속역할수행게임(MMORPG)에 푹 빠져 있었다. 그날도 김군은 팀원들과 편을 짜서 다른 팀 ... 는 게임의 절반은 부모님이나 다른 사람의 주민번호를 도용해 접속하고 있는 것.자신의 연령대를 넘어서는 잔혹한 게임들을 접하다보니 게임에 빠진 청소년들의 정신건강 문제도 심각 ... 현대사회와 기독교윤리인터넷 ㆍ게임 중독1. Case (사례찾기)지난 여름방학. 초등학교 5학년인 김모양은 중학교 2학년인 오빠가 갑자기 바지를 움켜쥐고 화장실로 부리나케 뛰어가
    리포트 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2007.11.01
  • 블루투스에 대해
    , PC, 디지털 스틸 카메라, 프린터, 휴대형 정보단말기(PDA), 게임기 등을 연결하고 있는 데이터 통신용 유선 케이블을 무선화 할 목적으로 스웨덴 Ericsson사에 의해서 최초 ... 를 수행하고 있다.근거리에 놓여 있는 컴퓨터와 주변기기, 이동단말기와 컴퓨터, 가전제품 등을 상호 무선네트워크로 연결하여, 기기 간을 연결하는 복잡한 전선 없이도 양방향 실시간 통신 ... 안이터를 사용하는 것처럼 상대방 컴퓨터와 원활하게 데이터를 교환할 수 있다. 또한 휴대폰을 통한 무선인터넷 접속이나 사내 LAN 접속할 때에도 아무런 케이블 없이 자연스럽게 사용
    리포트 | 18페이지 | 1,500원 | 등록일 2007.12.13
  • [정보통신]WCDMA
    ..PAGE:1WCDMA for IMT-2000..PAGE:2IndexWCDMA Overview2G 이동통신과 비교3GPP - 3GPP2 비교WCDMA 무선 채널 접속 방식무선 ... Network 및 이를 기초로 한 WCDMA 접속 기술과 단말기 등 세부 규격 작성을 위해 결성TTA, TTC, ETSI, TIP1GSM 협회, UMTS 포럼, IPv6 포럼 등 ... 미디어의 새로운 종류의 응용 분야비디오 전화 통신 : H.323, SIP상호작용 (Interactive)시간 지연에 민감, 적은 비트에러 요구위치기반 서비스컴퓨터 게임스트리밍
    리포트 | 39페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.03.12
  • 사이버 심리학과 심리학의 응용
    , 전자우편, 채팅 등은 물론 다수의 사람들이 하나의 가상공간에서 게임에 참여하는 머드(MUD : Multiple User Dungeon)와 같은 온라인 게임 등의 전혀 새로운 ... 의 아이디만 달리 사용하면 같은 공간 안에서도 다른 사람인 것처럼 행동할 수 있다. 터클은 이러한 이유로 사람들은 사이버공간 안에서 다중적인 주관적 정체성을 지니게 된다고 보았다.4 ... ) 육체가 없는 존재, 육체가 없는 수행현실세계에서의 정체성은 생물학적 물리학적 제 특성들에 의해 영향을 받는다. 사람들은 현실세계에서처럼 외모와 같이 외형적인 측면보다는 주고받
    리포트 | 15페이지 | 3,000원 | 등록일 2008.04.29
  • [경영 원론]넥슨의 무료화 전략과 그 분석
    다중접속 역할수행게임(MMO RPG) 5가지(바람의 나라, 어둠의 전설, 일랜시아, 아스가르드, 테일즈위버)의 전격 ‘무료화’를 선언했다. 이로 인해 넥슨이 보유하고 있는 게임 ... This is our 'New History'20051471 경제학과 정은덕① 경영 이슈 요약 ? 넥슨 게임의 전격 무료화. 게임사인 넥슨이, 2005년 8월 1일부터 자사 ... 은 부분적 무료를 제공하는 마비노기를 제외하면, 실질적으로 모두 무료 게임이 되었다. 대신 넥슨은 이러한 자사 게임의 무료화에 대한 대안으로, 캐시를 통해 아이템을 사게 되는 ‘부분
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.11.27
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2025년 08월 17일 일요일
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