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"게임디자인학과" 검색결과 81-100 / 1,118건

  • 이화여자대학교 융합콘텐츠학과 편입 학업계획서(비동일계)
    교육 환경에서 학습하면서 창의적인 사고와 문제 해결 능력을 강화하고, 다양한 전공 분야에서의 지식을 획득하고자 합니다.저는 현재 소속된 학과에서 컴퓨터 과학 및 디자인 분야의 교과 ... 목을 수강하며 다양한 측면에서의 학문적 배경을 쌓고 있습니다. 또한, 이를 바탕으로 개인 프로젝트를 진행하여 게임 개발, 모바일 앱 디자인 등 다양한 융합 분야에서의 경험을 쌓았 ... [학업계획서]이화여대 융합콘텐츠학과 편입학 학업계획서#편입학 자소서, 편입 학업계획서, 융합콘텐츠 자기소개서, 이대 융합콘텐츠 편입 자소서, 융합콘텐츠 편입 학업계획서, 융합
    자기소개서 | 6페이지 | 5,000원 | 등록일 2023.11.27
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    서울사이버대학 문화콘텐츠산업 레포트 A+받음
    -웹소설의 현황과 시사점학과명 : 문화예술경영학과교과 : 문화콘텐츠산업1. 서론한국콘텐츠진흥원에 의하면 국내 이야기산업은 애니메이션, 광고, 캐릭터, 웹소설 등으로 분류된다.웹 ... 로 자연스럽게 유입된다. 또한 다른 장르의 콘텐츠보다 상대적으로 IP구매 비용이 저렴해 애니메이션이나 영화, 게임, 드라마 등의 제작에 있어 인기나 시장성을 먼저 테스트 해볼 수 있 ... 전으로 창작자를 모집하거나 공격적인 마케팅을 활용해 소비자를 모으는데 집중하고 있다. 허나 독자를 모으는 데 급급한 나머지 플랫폼 자체의 디자인이나 기술적인 면에서는 부실한 면모
    리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2023.07.06 | 수정일 2023.07.11
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    서울시립대학교 편입학 경제학부 자기소개서
    는 OO대학교 경제학과에 재학을 하면서 재정학, 행태경제학, 조세론, 산업조직론, 게임이론과응용, 노동경제학, 미시경제학1,2, 경제학원론1,2, 경제사, 한국경제사, 경제학사, 수리 ... 1. 지원 동기 및 관심 학문 분야제가 서울시립대학교 경제학부에 편입학을 하려고 하는 이유는 OO대학교 경제학과를 졸업하고 유학을 가려고 생각했었지만 제 스스로 경제학에 대해서 ... 더 공부하고 싶다는 생각이 들었기 때문입니다. OO대학교 경제학과에서 배운 것들보다 서울시립대학교 같은 명문대 경제학부라면 더 배울 것이 많다고 생각해서 편입학 지원을 하게 되
    자기소개서 | 1페이지 | 3,800원 | 등록일 2024.01.16
  • (방송통신대 현대의서양문화 중간과제물) 모더니즘 건축 이론과 포스트모더니즘 건축 이론
    의 모든 요소는 표현주의의 서정적 추상이라기보다는 차가운 기하학적 추상으로 디자인되어 있다.바우하우스의 변신을 인상적으로 보여준 것은 철저히 기능에 따라 공간을 배분한 게오르크 무 ... 었다.그로피우스가 시의 재정 지원을 받아 설계한 신축 교사는 매끈한 직선으로 이루어진 완전히 현대적인 기능주의적 건축으로, 바우하우스가 더 이상 전통적 공예가 아니라 산업디자인 ... 이어의 건축학과는 1928년 그로피우스를 도와 베를린 근교의 노동조하학교와 데사우 퇴르텐 지역의 주택단지를 짓는 프로젝트에 참가했다. 이 실험적인 주택단지들은 합리적으로 계획
    방송통신대 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.11.02
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    게임물관리위원회 육아휴직대체 (온라인대응팀) 자기 소개서
    했습니다. 행사 주요 프로그램과 참여 혜택을 강조하고, 색상과 디자인을 활용해 학생들의 관심을 유도했습니다.또한, QR 코드를 활용한 디지털 홍보를 병행했습니다. 학과 내 주요 동선 ... 게임물관리위원회 육아휴직대체 (온라인대응팀) 자기 소개서1. 직무(학업/연구활동 등)수행이나 상대방을 설득하는 과정에서 활용했던 자신만의 의사표현 방법이나 설득방식을 소개하고 그 ... 게임의 유해 콘텐츠 현황을 분석하는 과제를 수행한 적이 있습니다. 프로젝트 진행 중 팀원들 간에 데이터 활용 방법과 보고서 작성 방향에 대해 의견 차이가 발생했습니다. 일부 팀원
    자기소개서 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.12.16
  • 한양대 컴퓨터소프트웨어학부 편입 합격 자기소개서/학업계획서
    본교 편입학 해당 학과(학부)에 지원한 동기를 기술하시오.어린 시절 저는 게임에 빠져 있었습니다. 게임을 하면서 컴퓨터 프로그램의 작동원리에 대해 흥미가 생겼고 자연스레 소프트 ... 웨어 개발자에 관심을 가지게 되었습니다. 이후 한 게임의 국가대표 자격으로 세계대회를 나가게 되었습니다. 그 무렵 게임 속 계산을 쉽게 하려고 대미지 계산기를 만들었습니다. 공격력 ... 들의 삶을 편리하게 만들어주는 개발자가 되겠다는 꿈을 가지게 되었습니다.이후 소프트웨어를 공부하면서 실제로 사람들이 사용하는 서비스를 만들어보고 싶은 욕심이 생겼고, 이를 계기로 게임
    자기소개서 | 3페이지 | 5,000원 | 등록일 2022.11.22
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    일반고 4등급 산기대 공주대 배재대 게임학과 자소서
    디자인학과에 지원했습니다. ‘창의성은 불확싱에서 나온다.’ 스타크래프트 개발자인 빌 로퍼가 한 말로 저의 마음에 가장 와닿았던 문장입니다. 저는 게임디자인학과에서 게임에 관한 구상 ... 디자인과 카메라 시점 변환에 관해 공부할 수 있었습니다. 그리고 이렇게 제작한 게임을 통해 대회에서 좋은 성적을 거둘 수 있었습니다. 진로와 관련된 주제를 토론하거나 의견을 나누 ... 1. 고등학교 재학 기간 중 학업에 기울인 노력과 학습 경험에 대해 배우고 느낀 점을 서술하시오.(1000자 이내) 저는 주변에서 게임에 대한 소재를 찾고 기록하는 것을 좋
    자기소개서 | 4페이지 | 4,100원 | 등록일 2021.01.02
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    연세대학교 교육대학원 AI융합교육전공 학업계획서
    1. 자기소개저는 OO대학교 전산학과를 졸업한 뒤에 OOOO훈련 OO자격증 OO반 OO강사로서 일을 했습니다. 그 외에 했던 일은 OOOO전산 OO를 관리하는 것이었고 OOO자격 ... 교육대학원 AI융합교육전공에 진학한 다음에 초등 사회과 수업에서의 AI 챗봇 활용 융합 교육 프로그램 개발 및 적용 연구, 인공지능 기술을 활용한 미래디자인교육 프로그램 개발 ... 연구 등을 하고 싶습니다.4. 기타 특기사항저는 대학원 준비를 하면서 중학생의 의사 결정 나무 알고리즘 교육을 위한 메타버스 기반 교육 게임 개발 연구, 비디오 인코더를 통한 딥러닝 모델의 정수 가중치 압축 연구 등에 관한 논문을 공부했습니다.
    자기소개서 | 1페이지 | 3,800원 | 등록일 2024.08.12
  • 미디어와사회 ) 미디어 공부의 이유 - 코로나19 이후에 가속화되는 미디어 환경 변화의 특징을 간략히 사례를 들어 설명하고, 미디어에 대한 지식이 앞으로 필요한 이유에 대한 각자의 할인자료
    들에게 전달되는 정보나 그 내용물을 미디어 콘텐츠라고 하며, 영화, 게임, 미술, 뉴스 등 매우 다양하고 영상이나 소리 등 한계가 없다는 것이 특징이다. 이와 같은 미디어는 코로나19 이후 ... 학과를 진학한 것이 아니라면, 미디어 관련 지식을 얻기 위해서 인터넷 강의나 책, 블로그 등을 통해서도 쉽게 접할 수 있다. 나아가 미디어 기술이나 서비스를 직접 만들고 연구해 경험 ... 과 컴퓨터 게임이 발전하고 크게 인기를 끌었던 시기였다 학교에서도 컴퓨터 시간에 타자연습과 ITQ 등 필요한 컴퓨터 기술에 대하여 교육하였고, 남은 시간에는 간단한 게임을 즐기기도 하
    방송통신대 | 7페이지 | 3,000원 (50%↓) 1500원 | 등록일 2023.09.18
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    <우수자료>성공의 고속도로 안내판 '역행자'를 읽고 쓴 요약 & 감상문
    할 것 없고 아주 평범하며 게임에 빠져 한심한 삶을 살던 사람이었다. 그러던 그가 돈으로부터 완전한 자유를 얻고 지금처럼 살게 된 아주 근본적인 시작은 무엇이었을까? 그는 그 이유 ... 가 바로 ‘독서’라고 말한다. 어쩌면 작가는 이 책의 처음부터 끝까지 관통하는 메시지로 그 말을 하고 싶었던게 아니었나 생각이 들 정도이다. 20대 초반 대학에서 학과 공부를 뒷전 ... 하고 베풀줄 아는 사람에게 또 다른 기회도 찾아온다고 말한다. 그리고 역행자는 확률에만 배팅하는 사람이다. 이것은 ‘확률게임’이라고 설명한다. 감정이나 경험으로 상황을 판단하고 선택
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2022.11.30 | 수정일 2024.01.25
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    이화여자대학교 공연예술대학원 영상음악 합격자 연구계획서 2024
    이화여자대학교 대학원연 구 계 획 서(Study Plan)지 원 과 정석사학위과정( V ) 박사학위과정( ) 석?박사학위 통합과정( ) 연구생( )성 명 :학과(학부) : 영상 ... 음악전 공 : 영상음악1. 진학의 동기어린 시절 뮤지컬/게임/애니메이션 음악을 좋아했던 저는, 영상 음악 작곡가를 꿈꾸며 실용음악과 작곡 전공으로 진학하게 되었습니다. 입학 후 ... 에도 [영상음악의 이해, 영화음악 관현악기법, 영상을 위한 오디오디자인, 드라마?광고음악, 디지털미디어 시퀸싱] 등의 과목을 통해 부족한 부분을 보충?연구할 것입니다.3. 졸업 후 희망
    자기소개서 | 2페이지 | 10,000원 | 등록일 2023.12.27
  • 4차산업혁명,디지털전환,플랫폼 개념 및 사례
    비즈니스트렌드 사례연구 기말고사 과제경영학과4차 산업혁명(industry 4.0)은 2010년 독일에서 탄생한 개념으로 제조업이 마주한 문제들을 ICT기술을 이용해서 대응하는 것 ... 게, 자주 변화시킬 수 있도록, 디지털 트랜스포메이션의 기회를 잡을 수 있도록 지속적으로 준비해야한다.전 세계의 독보적인 장난감 기업 LEGO는 1990년대 이후 컴퓨터 게임, 비디오 ... 의 등장으로 매출이 급격이 감소되고 레고 테마파크, 레고 블록 비디오 게임 등 다양한 사업 확장에도 결국 2004년 사상 최대의 적자를 기록하는 위기를 맞았다. LEGO는 다시 고객
    리포트 | 2페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.05.09
  • 뉴트로 디자인의 특징과 활용사례를 중심으로
    뉴트로New-tro 디자인의 특징과 활용사례를 중심으로학과(전공), 학번, 성명, 제출일I. 서론1II. 본론1i. 뉴트로New-tro 트렌드11. 뉴트로New-tro의 정의 및 ... 화 시킴으로써 디자인 업계 메가 트렌드로 그 자리를 굳건히 하고 있는 뉴트로는 아직도 간판, 패션, 웹디자인, 앨범, 게임, 인테리어, 제품, 식품, 문화, 건축, 외식 등 전 분야를 총망라하고 있 ... . 서론우리네 일상생활 속 작은 요소들까지도 포괄하고 있는 디자인Design은 라틴어 데시그나레Designare에서 유래된 용어로서 상징(Sign)을 해석하다(De), 상징(Sign
    리포트 | 8페이지 | 5,500원 | 등록일 2021.09.24
  • 넷마블 2023 SUMMER INTERNSHIP 서류합격 자기소개서, 자소서 [최종합격]
    세요.제가 경험한 문화, 배경, 사고방식이 다른 사람들과의 협력 경험 중 하나는 대학 시절 게임개발 동아리에서의 활동이었습니다. 해당 동아리는 전공 분야에 상관없이 다양한 학과 출신 ... 넷마블★BEST PICK★2023 SUMMER INTERNSHIP자기소개서서 류 합 격 보 장 !!자기소개서 쉽게 작성하기 !!< 목 차 >1. 게임에 관심을 갖게 된 계기 ... 행동했고, 그 결과 어떤 영향/효과가 있었는지 구체적으로 설명해주세요.4. 본인이 게임에서 가장 큰 성과를 냈던 경험과, 이를 달성하기 위해 적용한 플레이 전략을 서술하여 주
    자기소개서 | 6페이지 | 9,900원 | 등록일 2023.05.14
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    행동특성 및 종합의견 생활기록부 기재 모범 사례 26개입니다. 문장력이 약하신 분들은 꼭 참고하시길 바랍니다.
    예의가 바른 학생임.모범 예시 2평소 자신의 진로와 관련이 있었던 프로그래밍에 열중하여 학업에 소홀하였지만 2학기에 학과 공부의 중요성을 깨닫고 열심히 공부하여 기말 평가에서 좋 ... 은 성적을 거둠. 자신의 진로가 게임 프로그래머와 시스템 프로그래머로 두 가지 분야에 모두 관심이 많고 양쪽 모두 진지하게 고민하고 있음. 자신이 직접 만든 게임을 학생들에게 소개 ... 하고 피드백 활동을 통해 더 나은 게임을 만들기 위해 노력하고 있음. 전공 발표대회에서 특정 검색 엔진의 실시간 검색어 순위를 뽑아오는 프로그램을 제작하여 발표한 것을 통해 게임
    리포트 | 12페이지 | 10,000원 | 등록일 2023.09.14
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    제 4차산업 혁명의 속도가 빨라지면서 기존과 다른 기술과 서비스를 내세운 신규 비즈니스가 등장하고
    과목: 서비스융합산업디자인주제: 제 4차산업 혁명의 속도가 빨라지면서 기존과 다른 기술과 서비스를 내세운 신규 비즈니스가 등장하고 있고 AR, VR 산업에서 한국이 주도권을 잡 ... 를 착용하고 만들어진 가상 현실을 여행하거나 체험하는 식으로 진행이 되었다. 게임과 성인물을 기반으로 성장하고 있는 분야이며, 현재는 더 많은 길을 제공하고 있다. AR ... 가 나오는 기술로 초기에 소개되곤 했다. 이로 인해서 ‘포켓몬고’라는 게임이 성공을 했고, 결국은 현실과 가상의 융합이 현실화되는 기술임을 보여주었다. 이러한 기술에는 애플
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.03.21
  • 문화콘텐츠기획입문 A+ 레포트 - 한국 RPG 게임의 개선 방향 '검은 사막'을 중심으로
    REPORT한국 온라인 게임 평가서한국 RPG 게임의 개선방향: ‘검은사막’을 중심으로과목명 : 문화콘텐츠 기획 입문담당 교수님 :제출일 :학과 :학번 :이름 :< 목 차 >1 ... 이나 사운드, 시나리오, 캐릭터 디자인 등 게이머가 느끼는 것들을 총칭하는 개념이다. 게이머가 게임 그 자체에서 느끼게 되는 미적, 기능적 만족감을 의미한다. 그리고 온라인게임은 비디오게임 ... . 서론 : 평가 대상 선정 이유2. 본론2.1. 콘텐츠 개요2.2. 평가 내용2.3. 개선안3. 결론4. 참고문헌1. 서론 : 평가 대상 선정 이유게임은 이미 우리 삶의 일부가 되
    리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2021.01.19
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    연세대학교 교육대학원 사서교육전공 학업계획서
    1. 자기소개저는 OO대학교 문헌정보학과를 졸업했습니다. 복수전공으로 영어영문학을 전공하였습니다. 졸업 후에는 OO시 OOOO관에서 문헌 OOO를 분류하는 OOO관으로 근무를 했 ... 성 분석 연구, 서비스디자인 방법론을 적용한 도서관서비스 혁신 사례분석 연구 등을 하고 싶습니다.저는 또한 도서관 데이터 성숙도 평가모형 개발 연구, 지능정보기술 기반 디지털 ... 학생의 독서 플로우 성향과 요인 분석에 관한 연구, 게임기반학습을 적용한 학교도서관 정보활용교육 수업안 개발 연구 등을 하고 싶습니다.4. 기타 특기사항저는 대학원 준비를 하
    자기소개서 | 1페이지 | 3,800원 | 등록일 2024.08.07
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    [대입][수시][학생부][예시문][자동봉진] 진로활동 특기사항 작성법 예시문입니다. 풍부한 예문을 제시했기 때문에 작성에 많은 참고가 될 것입니다.
    하여 현재 건축은 환경을 위해 큰 노력을 기울이고 있다는 점을 느낌. 앞으로 건축가는 디자인, 실용뿐만 아니라 환경을 생각하는 의식을 갖춰야 한다는 점을 깨닫게 됨. 희망 대학 및 학과 ... 어야 한다고 설명함. 커리어넷 진로 탐색 활동에 참여하여 자신의 진로를 더 명확히 이해하고 발전시키기 위해 노력함. 이 활동을 통해 학생 본인의 능력을 마음껏 펼칠 수 있는 학과 ... 조사하고 발표하기를 통해 자신이 희망하는 건축학과를 탐구함. 건축학과를 소개하고 교육목표와 전공과목, 졸업 후 진로를 탐구함. 건축학과의 교육목표가 '창조적 건축 리더' 양상임
    리포트 | 10페이지 | 5,000원 | 등록일 2022.09.01
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    (문화와교양) 교재 1장에 보면 “문화와 교양, 인문학은 이제 젊은이든 노인이든 스스로를 보존하는 생존의 문제이자
    시오.인문학과 문화교양의 관점에서 바라본 생존의 문제- 목차 -Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1) 생존의 문제2) 사례분석Ⅲ. 결론Ⅳ. 참고문헌Ⅰ. 서론현대사회는 다양한 첨단기술과 세계화의 바람 ... 이 반복되고 있기도 하다. 그런 상황에서 인문학과 교양, 문화는 매우 중요한 가치를 확인하고 있다. 기술적인 발전과 생산성의 증대가 자본주의 세상 속에서 최고의 가치인 것으로 여겨졌 ... 지거나 그 다양하고 얕게 아는 지식을 하나로 아우를 수 있는 능력이 더 중요시되고 있다. 이러한 능력은 인문학과 교양, 문화를 통해서 습득할 수 있다.본론에서는 인문학과 교양
    방송통신대 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.02.02
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2025년 09월 01일 월요일
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- 작별인사 독후감