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"게임디자인학과" 검색결과 61-80 / 1,118건

  • 기말 미디어영상1 스포츠미디어커뮤니케이션 스포츠 내셔널리즘을 설명
    24년 1학기방송통신대기말과제물스포츠미디어커뮤니케이션대상학과미디어영상학과교과목명스포츠미디어커뮤니케이션대상학년1학년평가유형온라인과제물스포츠미디어커뮤니케이션스포츠 내셔널리즘을 설명 ... 올림픽이다. 1894년 국제 올림픽 위원회를 조직하였으며 오륜기를 디자인하고 1896년 제1회 아테네 올림픽을 개최한 피에르 드 쿠베르탱 남작은 "이기는 것이 아니라 참여하는 것 ... 다.물론 부작용도 있다. 88 올림픽 2년 전에 마찬가지로 서울에서 86 아시안게임이 개최되었는데(서울은 아시안게임과 올림픽을 한 도시에서 2년 상간으로 개최한 유일한 나라이기도 하
    방송통신대 | 7페이지 | 3,300원 | 등록일 2024.04.26
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    1. 유아 디지털 교육에서 활용할 수 있는 교수매체를 제시하고, 본인이 제시한 교수매체 중 3개를 선택하여 각 교수매체가 지닌 장단점을 기술하시오. 2. 인공지능의 개념 및 원리를 제시하고, 일상생활과 교육분야에서 인공지능 활용사례에 대해 기술하시오. 3. 미래 유아교사에게 필요한 핵심역량과 디지털 역량에 대해 기술하고, 자신의 디지털 역량을 강화하기 위한
    란 쉽게 말해서 입체적인 결과물을 찍어내는 기계이다. 디지털화된 3차원 디자인을 2차원 단면으로 연속적으로 재구성하여 소재를 한 층씩 인쇄하면서 쌓는 방식의 제조기술이다. 3D ... 해결력을 길러주는 수업을 디자인하고, 맞춤형 학생 지원에 주안점을 뒀다. 교사들은 학생 개개인에 맞춤형 피드백을 줄 수 있는 AI튜터로 학생들을 더 깊이 이해하고, 학습 데이터 ... 를 바 위해 매달 자체 연수를 진행하는 노력을 하고 있다"고 말했다. 이어 "봉현초에서는 AI·SW 동아리, 코딩 보드게임, AI튜터 등을 활용해 학생 교육에 AI를 도입하고 있
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.08.10 | 수정일 2024.08.23
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    [세특][학생부종합전형][진로활동] 자연계열에 합격한 학생의 진로활동 세특 예문입니다. 진로가 자연계열인 수험생들은 꼭 읽어보시기 바랍니다.
    수업 알고 과학이라는 분야의 견문이 넓어졌음을 발표함. 또 AI 관련 학과를 체험함. 넘어지면 자동으로 일어나도록 설정된 로봇을 보고 로봇공학이라는 분야를 자동차에 접목해 무인 자동 ... 에 해당하는 여러 학과의 특성과 교육과정을 비교함. 자신이 진학하고자 하는 대학과 학과를 찾아보고, 학과 진학에 요구되는 도서 목록을 소개함. 이 활동을 통해 해당 학과의 전망 ... 가 비슷한 모둠원이 모여 서로 보완해가며, 여러 가지 명령어들을 공동 학습하여 파이선을 이용한 '대포 미니게임 만들기' 프로젝트 활동을 진행함. 거북이 모듈 및 각종 라이브러리를 이용
    리포트 | 15페이지 | 5,000원 | 등록일 2022.07.31
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    (컴퓨터의이해) 다음 각각의 문제에 대하여 주요 내용을 ①, ②, ③, ④ 번호를 붙여서 4가지 이상 설명
    할 사항에 대해 설명하라. (작성 분량: A4용지 1페이지)(다) QR코드 만들기(본인의 소속 학과 및 이름, (가)에서 선택한 장치의 명칭을 확인할 수 있도록 함)목차1 (가 ... 능력과 메모리 솔루션의 향상이 요구된다. ② D램을 제조하는 회사들은 지속해서 셀 디자인 룰을 줄이기 위해 노력해왔다. 현재는 1a, 1b 제품이 상용화되어 있다. ③ 한편 ... 는 가상의 존재를 표시해주는 것이다. 한동안 세계적으로 선풍적 인기를 끌었던 포켓몬-고라는 게임을 생각하면 쉽게 이해할 수 있다. 사용자는 스마트폰의 카메라로 실제 현실을 촬영
    방송통신대 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.01.16
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    웹젠 국내사업PM 자기소개서
    . 사실 저는 게임을 좋아하여서 IT관련 학과를 지냈지만 설계를 잘 하지 못했습니다. 그러나 게임에 대한 열망은 아직도 마음속에 있고 희망을 갖고 있습니다. 꼭 게임회사에 가서 설계 ... 이유는 앱을 설계하는 과정에는 설계, 디자인, 발표라는 3가지 과정이 필요합니다. 그러나 프로젝트에 주어진 시간은 단 16일이기에 너무나 촉박하여서 동시에 처음부터 끝까지 하는 것 ... 들은 레이아웃인 디자인 부분과 그리고 전체적인 설계를 하였습니다. 다른 조들은 하나의 과정에 여러 명이 참여할 때, 저희 조는 주어진 역할을 중심으로 수행함으로써 경쟁력을 확보 할 수 있
    자기소개서 | 3페이지 | 4,000원 | 등록일 2024.10.03
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    진로활동 특기사항 중, 정선된 예문 18개가 탑재되어 있습니다.
    진로 활동 특기사항 예문예문 1커리어넷 직업 흥미검사 결과를 통해 컴퓨터 응용 분야에 큰 관심을 보이며 게임 프로그래머, 시스템소프트웨어 개발자 등 진로 및 직업 정보를 조사 ... 하는 활동을 진행하여 자신의 꿈을 구체화하려는 모습이 돋보임. 직업 카드 선택 활동 시간에 여러 개의 직업 카드 중 자신의 관심 분야인 게임 프로그래머를 선택해 꿈을 정하여 카드 ... ’에 대하여 탐구 동기와 목적을 밝혀 자신의 진로에 관한 관심을 보임. 문제점이 일어난 원인을 논리적으로 유추하여 학과를 개편 및 증가시키는 등의 노력과 정책이 필요하다는 결론을 도출
    리포트 | 10페이지 | 5,000원 | 등록일 2023.03.01
  • 판매자 표지 자료 표지
    [생기부][수시][대입] 컴퓨터공학과 진학 학생의 맞춤형 세특 기재 예시입니다. 관련 학과로 진출하실 분들은 꼭 참고하시길 바랍니다.
    와 진로 캠프에 참여함. 가장 먼저 자기 적성과 장점에 대해서 파악하였으며 자신의 희망하는 분야에 종사하기 위해서 어떤 학과에 가야 하고 해당 학과 합격자들의 성적과 준비 방법에 대한 ... 보완해 가며, 여러 가지 명령어들을 공동 학습하여 파이선을 이용한 '대포 미니게임 만들기' 프로젝트 활동을 진행함. 거북이 모듈 및 각종 라이브러리를 이용하여 포물선을 모형으로 구현 ... 하였고, 그 외에 기본적인 틀을 바탕으로 타이머, 디자인 등 부가적인 요소들을 구현함. 중력 구현에서 여러 번의 실패를 거듭하며 모둠원과 문제를 해결하려 노력하였으나 기술적 한계
    리포트 | 7페이지 | 10,000원 | 등록일 2024.03.02
  • 중앙대 소프트웨어학부 편입 합격 자기소개서/학업계획서
    본 모집단위(학과/부)에 지원한 동기와 준비과정을 기술하시오. (600자 이내)어린 시절 저는 게임에 빠져 있었습니다. 게임을 하면서 컴퓨터 프로그램의 작동원리에 대해 흥미 ... 가 생겼고 자연스레 소프트웨어 개발자에 관심을 가지게 되었습니다. 이후 한 게임의 국가대표 자격으로 세계대회를 나가게 되었습니다. 그 무렵 게임 속 계산을 쉽게 하려고 대미지 계산기 ... 사람들이 사용하는 서비스를 만들어보고 싶은 욕심이 생겼습니다. 이를 계기로 게임 전적 검색 사이트를 운영했습니다. 게임사에서 제공하는 API를 통해 사용자들에게 유용한 정보
    자기소개서 | 2페이지 | 5,000원 | 등록일 2022.11.22
  • 창의융합인재되기 3code전략 최종보고서
    창의융합인재되기3code전략최종보고서학과(부)학부학년학년학번이름제출일4주차 과제 : 강제결합법을 활용하여 자신만의 창의적 아이디어 산출물을 만들어 봅시다. 산출물은 그림을 그려보 ... 만의 창의적 아이디어 상품을 개발해 봅시다.아이디어 상품의 디자인, 특징, 용도 등에 대하여 설명하는 글을 작성해보면 더 효과적인 활동이 될 수 있습니다.상품이름 : 모바일 백신패스 ... 라면 확실히 이해했다고 할 수 있기 때문에, 자신의 공부 완성도를 확인하기에 더없이 좋은 공부방법이다.10주차 과제 : 자신만의 창의적인 명함을 만들어 봅시다. 디자인 크기, 내용
    시험자료 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.12.10
  • 판매자 표지 자료 표지
    일반고 2.48 경희대 시각디자인, 세종대 디자인이노베이션 최초합 자기소개서
    었습니다. 디자인을 통해 진정한 소통을 이루기 위해서는 특정계층이 소외되지 않도록 접근성과 사용성을 면밀히 고려해야함을 배울 수 있었습니다.'지구 온난화 예방' 게임 그래픽 디자인디자인 ... 었습니다. 적절한 그래픽을 활용하고 알고리즘에 부합하는 코딩을 통해 기능은 물론 그래픽의 가독성 또한 뛰어난 게임을 제작할 수 있었습니다.레이저 커팅키를 활용한 명함 디자인 및 ... 시각디자인 학과의 ‘비주얼 커뮤니케이션’, ‘커뮤니케이션 디자인사’ 같은 교과목을 통해 효과적인 소통을 위한 디자이너로 성장해 나갈 수 있겠다고 판단하여 지원하게 됐습니다. 또한
    자기소개서 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.12.30 | 수정일 2022.10.31
  • 판매자 표지 자료 표지
    연세대학교 일반대학원 경영학과 학업계획서
    1. 자기소개저는 OOO대학교 경영학과를 졸업하고 OOO대학교 대학원에서 OOOOOO 관련 연구를 한 뒤 졸업한 OOO입니다. 저는 경영대학 학부에 재학하면서 금융수학, 미시경제 ... 학, 국제컨설팅프로젝트, 통계학원론, 수치해석, 문화예술캡스톤디자인, 관리회계론, 조직이론과설계, 조직행동론, 세무회계론, 회계정보와가치평가, 회계학최근이슈, 인적자원관리연구 ... , 유통관리론, 융합캡스톤디자인, 스타트업경영, 경제학원론1,2, 인공지능마케팅, 파생상품론, 기업가정신개론, 고용관계, 중국마케팅, 기업재무전략, 포트폴리오관리, HR관리 등의 수업
    자기소개서 | 2페이지 | 3,800원 | 등록일 2023.04.25
  • [웹젠 브랜드마케팅 합격 자기소개서] 웹젠 브랜드마케팅, 웹젠 브랜드마케팅, 웹젠 브랜드마케팅, 웹젠 브랜드마케팅, 웹젠 자기소개서 자소서, 자기소개서, 자소서, 합격자기소개서, 자기소개서자소서, 합격 자기소개서, 합격자소서,기업자기소개서,기업자소서,기업자기소개서,기업자소서, 취업 자소서, 취업 ,면접, 면접 자기소개서, 이력서
    의 목표 달성을 위해 최선을 다하는 ‘끈기’가 장점이라고 생각합니다. 포기하지 않고 적극적인 태도로 임한 브랜딩 팀 과제가 우수 프로젝트로 선정된 경험이 있습니다.‘캡스톤디자인 ... 합리적인 수급 방식을 선정하고 소재 샘플을 확보해 과제를 이어갈 수 있었으며, 해당 프로젝트는 우수 사례로 선정되어 학과 특별 장학금을 수여할 수 있었습니다. 이를 통해 팀의 목표 ... 뛰어난 업적은 무엇입니까? 그리고 왜 그렇게 생각하는지 기술해 주십시오. (최소 200자, 최대 1,000자 입력가능)[커리큘럼 개편으로 학회를 리브랜딩하다]학과 학회 활동의 문제점
    자기소개서 | 10페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.02.11
  • Design Jourmal
    Design Journal학번:202011429학과:토목공학과이름:김민서알고리즘 : 어떠한 문제를 해결하기 위한 여러 동작들의 모임 이는 컴퓨터 프로그램의 작성시 기초가 됨이러 ... 고 반복하기, 테스팅 하고 디버깅하기, 재사용하고 재구성하기, 추상화하고 모듈화하기)을 탐색하도록 장려한다.그리고 다음과 같은 원리들을 강조한다.원리1 : 창작하기 (디자인하고 제작 ... 때 마다 우주선의 소리가 나고 또한 우주선이 그냥 올라가는 것이 아닌 애니메이션이 있으면서 올라가게 한것도 잘한 것 같다.3차 디자인 저널 시작 부분-----------------
    리포트 | 41페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.03.12
  • 판매자 표지 자료 표지
    청소년 지도방법에서 필요하다고 생각되는 프로그램들을 하나 이상 개발하여 제출하 할인자료
    도 프로그램(드림워커; 카드게임)을 구성 하고 개발 하였다. 먼저 진로지도 프로그램(드림워커; 카드게임)의 카드디자인은 중학생 시기의 학습자의 시각적 흥미를 유도하기 위해 성격유형 ... 혹은 학과 선택에 있어서 부모가 희망하는 방향으로 따라가다보면 착한 아이는 될지언정 청소년 스스로 진정한 자아를 실현하기는 역부족일 것이다. 이러한 우리의 교육현실에서 초·중·고등 ... 참여에 한계가 있다. 따라서 보드게임의 구성요소를 활용하여 중학생들의 흥미로운 진로탐색을 위한 진로지도 및 상담의 도구로써 중학생의 발달단계에 적합한 중학생용 진로지도 보드게임
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 (5%↓) 1900원 | 등록일 2023.11.15
  • 판매자 표지 자료 표지
    (컴퓨터의이해) 아래의 문제에 대하여 A4 용지 2페이지 내외로 서술하라
    디자인된 PC이다. 삼성전자 오디세이 DM800V7A-A716A는 게이머를 위한 편의기능이 갖춰져 있으므로 게임 플레이를 위한 사용용도를 가진다고 볼 수 있다. 또한 오디세이 ... 용지 2페이지 내외로 서술하라. (15점)(가) 2종류 이상의 2차원 바코드에 대해 설명하라.(나) 2차원바코드의 사용 사례를 조사하라.(다) 본인의 이름과 소속 학과명이 포함 ... ) 2차원바코드의 사용 사례를 조사(다) 본인의 이름과 소속 학과명이 포함된 텍스트가 들어 있는 QR코드를 만들어서 보고서에 첨부1) 네이버 포털 사이트의 ‘QR코드 만들기’ 검색
    방송통신대 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.02.03
  • 소비자 욕구충족자, 가치추구자, 배우, 생산자, 영향력 행사자 관점 정의. 5가지 관점 소비자 각각 개념화 각 소비자 개념 소비자 자신 역할 어떻게 수행 예 들어 설명 251bsj
    방송대20251학기소비자행동론개설학과경영교과목명소비자행동론개설학년3과제유형공통형소비자행동론다음의 주제에 대해 작성하시오.소비자는 욕구충족자, 가치추구자, 배우, 생산자, 영향력 ... 오프라에 대해 '이용권'을 가지게 된다. 디지털 콘텐츠는 게임, 음악, 영상, 이러닝 등 전자적 형태로 제작된 정보로, 소비자는 이를 이용하기 위해 비용을 지급하고 이용 권리를 얻 ... 경영에서 파타고니아는 디자인 원칙을 경영 철학에 적용하여 직원 복지에도 긍정적인 영향을 미쳤다. 반면, 로지텍과 애플은 제품 개발에는 디자인을 전략적으로 활용하지만, 직원 요구
    방송통신대 | 7페이지 | 3,800원 | 등록일 2025.02.27 | 수정일 2025.03.03
  • 판매자 표지 자료 표지
    [대입][수시][자기소개서] 2022학년도 게임학과를 염두에 두고 작성한 자소서 견본입니다. 2022학년도 자소서는 글자 수와 문항이 많이 축소되었습니다. 따라서 본 견본을 보시면 자소서 작성에 많은 도움이 될 것입니다.
    2022학년도 자소서 작성법(게임학과 지원용)1. 지원한 분야와 관련하여 고등학교 재학 기간 중, 본인이 어떤 노력과 준비를 해왔는지 지원 동기와 본인에게 의미 있었던 학습 경험 ... 동아리인 파스텔에도 들어갔습니다. 디자인 동아리에서는 배경과 캐릭터를 구상하고 전공 캠프에서는 부족했던 게임 제작 프로그램 관련 지식과 기술을 배웠습니다. 친구들에게 진지한 첫 ... 을 얻었습니다.두 번째는 스스로 게임을 만들겠다는 포부를 가졌던 경험입니다. 고등학생 시기에 게임을 만드는 것이 힘들 것이라 생각했지만, 목표를 이루기 위해 프로그래밍 동아리
    자기소개서 | 3페이지 | 10,000원 | 등록일 2021.01.18
  • 현직 게임회사 N사 UI디자이너가 면접 예상 질문과 팁을 드립니다.
    연습해보세요.안녕하세요 신입 디자이너 000입니다.저는 게임학과를 전공했고 관련된 동아리에서 프로젝트를 진행하며 게임을 출시한 경험이 있습니다.비록 소규모이고, 게임이 성공하지 ... 하시는 게임은 무엇인가요지금 하고 있는 게임에서 아쉬웠던 UI와 개선방안은?디자이너로서 잘하는 것과 못하는 것은?자신 있는 디자인과 자신 없는 디자인은?아직 아무것도 정해져있지 않 ... 습니다.아무리 매일 하는 게임도 깊게 생각하지 않으면 그 게임디자인?ux?에 대해서 바로 대답하기 쉽지 않습니다.간단하게라도 이런 점이 아쉽고 이런 부분을 고쳤으면 좋겠다. 이런
    자기소개서 | 13페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.01.03
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    2024 지역축제와 기획_ 리포트
    있거리(차없는 거리)- 행사장 예시 디자인- 프로그램구분주요내용공연1) 거리 뮤지컬- OST 특별콘서트(애니메이션, 게임 등 OST)- 일시 : 16:00~17:00· 앙상블 참 ... (플룻, 오보에, 클라리넷, 바순, 창원 예술가)※ 금관 5중주, 클래식&밴드 애니메이션 및 게임 OST 라이브 메들리 공연2) 거리 노래방 (창현 노래방 벤치마킹)- 사전접수 ... )- 상시 진행- 마산창동 중심부를 기준으로 일자형태로 체험 부스 진행- 각 라인별 간단한 체험이 가능한 zone을 구성하여 거리 내에서 즐길 수 있는 공간 구성.- 게임 진행
    리포트 | 12페이지 | 6,000원 | 등록일 2024.01.01 | 수정일 2024.01.17
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    청소년 지도방법에서 필요하다고 생각되는 프로그램들을 하나 이상 개발하여 제출하시오 할인자료
    도 프로그램(드림워커; 카드게임)을 구성 하고 개발 하였다. 먼저 진로지도 프로그램(드림워커; 카드게임)의 카드디자인은 중학생 시기의 학습자의 시각적 흥미를 유도하기 위해 성격유형 ... 혹은 학과 선택에 있어서 부모가 희망하는 방향으로 따라가다보면 착한 아이는 될지언정 청소년 스스로 진정한 자아를 실현하기는 역부족일 것이다. 이러한 우리의 교육현실에서 초·중·고등 ... 참여에 한계가 있다. 따라서 보드게임의 구성요소를 활용하여 중학생들의 흥미로운 진로탐색을 위한 진로지도 및 상담의 도구로써 중학생의 발달단계에 적합한 중학생용 진로지도 보드게임
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 (5%↓) 1900원 | 등록일 2023.05.16
해캠 AI 챗봇과 대화하기
챗봇으로 간편하게 상담해보세요.
2025년 09월 01일 월요일
AI 챗봇
안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
8:17 오전
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안녕하세요. 해피캠퍼스의 방대한 자료 중에서 선별하여 당신만의 초안을 만들어주는 EasyAI 입니다.
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- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감