• AI글쓰기 2.1 업데이트
  • 통합검색(1,124)
  • 리포트(839)
  • 자기소개서(186)
  • 방송통신대(70)
  • 시험자료(17)
  • 논문(6)
  • 서식(5)
  • ppt테마(1)
판매자 표지는 다운로드시 포함되지 않습니다.

"게임디자인학과" 검색결과 161-180 / 1,124건

  • 판매자 표지 자료 표지
    2025년 구미차병원 신규간호사 직무 합격 자기소개서
    에서도 해결책을 먼저 고민하는 태도는 간호학 실습 중 특히 빛을 발했습니다.대학교에서는 간호학과에 재학하며 기초간호술기부터 고급간호술기까지 꾸준히 훈련하고, 매 실습마다 환자 중심 ... 에게 전달한 일입니다. 이로 인해 상태 변화에 신속히 대응할 수 있었고, 간호사 선생님께 “꼼꼼하고 센스 있는 관찰자”라는 평가를 받은 경험이 있습니다.기타 활동으로는 ‘간호학과 학생회 ... ’의 홍보부를 맡아, 신입생 대상 학습 세미나를 주도하거나 복지 정보를 알기 쉽게 카드뉴스로 제작해 배포했습니다. 디자인툴을 활용한 정보 시각화 능력도 이 과정에서 키웠고, 이
    자기소개서 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.05.08
  • 판매자 표지 자료 표지
    서울대학교 일반대학원 언론정보학과 연구계획서
    1. 석사 박사 진학시 희망 연구분야 및 계획저는 서울대학교 대학원 언론정보학과 연구실에서 사람들이 소셜 네트워크 사이트에서 자신을 다른 사람과 어떻게 비교하는지에 대한 연구 ... 범주화와 정교화가능성의 이론적 접점 연구, 주관적 웰빙 증진을 위한 가상현실 기반 교육 프로그램 개발 및 검증 연구, 온라인 게임 선택에 대한 대인 관계의 영향 분석 연구, 디지털 ... 조사론, 고급PR론, 디지털마케팅, 미디어편성과수용자, 인터페이스디자인, 한국영화사 등의 수업을 들었습니다. 제가 많이 관심을 가졌던 과목은 미디어법제론, 조직커뮤니케이션 등이었습니다.3. 석사 박사 이후의 계획(박사진학, 취업, 유학 등)
    자기소개서 | 2페이지 | 3,800원 | 등록일 2023.04.03
  • 판매자 표지 자료 표지
    사진사와 미학 2차 과제 2023 A+ [한국사진사에 대하여 조명하기]
    자유로운 표현방식을 보여주었다.1980년대에 우리나라에서 개최된 86아시안게임과 88올림픽이 스포츠 사진의 발전을 이끌었으며, 1988년 12월에는 사진을 전문으로 하는 잡지인 ... 가 딱히 필요 없는 시대가 되었다. 이는 현대사진이 주관적인 자기표현을 띄는 계기가 되었다.1999년 기준으로는 전국에 46개의 대학(대학교 35, 대학원11)에 사진학과가 신설 ... 되어 사진학과가 신설되었다.2000년대 디지털 카메라의 등장 (2000년대 ~ )이 시기에는 디지털 카메라가 등장하였다. 원래는 필름을 사용하여 인화하는 필름 카메라를 사용
    리포트 | 11페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.01.31 | 수정일 2023.10.16
  • [2025 대비]인하대학교병원 신규간호사 합격 자기소개서 인증O
    습니다. 직접 게임 구성품의 제작과 시험을 반복하며 게임 방법과 구성품의 내구성을 보완하였습니다. 기존의 교육을 발전시켜 새로운 방법을 찾아가며 교육의 효율성과 접근성을 높이고, 타 학과 ... 고 완수하는 성격입니다.간호학과 진로직업체험의 학생 도우미를 맡아, 고등학생 대상으로 ‘기본 심폐소생술 및 제세동기 적용’ 교육을 진행하였습니다. 응급처치 역량을 전수하고자 직접 ... 활동 중 자궁경부암 교육법을 고안하며, 교육과 재미를 모두 충족하기 위해 교육용 보드게임을 제안하였습니다. 주사위를 굴려 나오는 숫자만큼 이동하며 해당 칸의 퀴즈를 맞히는 형식
    자기소개서 | 6페이지 | 4,000원 | 등록일 2024.03.07
  • 유학원 인턴부문 지원자 이력서
    적현 주소결혼여부보훈여부학력입 학졸 업출 신 학 교졸업구분학 과성 적소재지17년 3월21년 2월대학교예정사회복지, IT 학과14년 3월17년 2월고등학교졸업인문계-경력입 사퇴 사직 ... 었습니다. 3D 애니메이션과 게임 분야의 여성CEO, 콘텐츠 기획자가 되기위해선 다양한 현지문화의 이해와 어학공부는 필수적으로 느끼게 되었습니다. 4개월 동안 어학연수를 가게된 계기 ... 를 좁혀가려 노력하였고, 학교에 적응하게끔 관련된 직무에 대해 정보가 부족한 팀원들을 위해 Hi-pass, 청년 취업 역량 강화, 게임기획세미나 등을 솔선수범하여 청취하고 알려주곤했
    Non-Ai HUMAN
    | 자기소개서 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.01.17
  • 연세대학교 경영학과 편입학업계획서 할인자료
    연세대학교 경영학과 편입 학업계획서 연세대 경영학과 편입 학업계획서 해당 모집단위에 지원한 동기와 이를 위한 학업적 노력 학업 이외 대학시절의 다양한 활동을 기술하고, 그 경험 ... 이 지원하고자 하는 전공에 어떤 의미를 갖는지 기술 본교 편입학 후 학업계획 및 졸업 후의 진로 계획 연세대학교 경영학과 편입 학업계획서 연세대 경영학과 편입 학업계획서 해당 모집 ... 졸업 후의 진로 계획 연세대학교 경영학과 편입 학업계획서 연세대 경영학과 편입 학업계획서 해당 모집단위에 지원한 동기와 이를 위한 학업적 노력 학업 이외 대학시절의 다양한 활동
    자기소개서 | 4페이지 | 5,000원 (20%↓) 4000원 | 등록일 2023.10.25
  • 판매자 표지 자료 표지
    도화 엔지니어링 플랜트(토목) 자기소개서
    적으로 기획하고 실행한 경험이 있습니다. 해당 프로젝트를 준비할 때, 체육 관련 학과의 독점을 방지하기 위하여 스포츠 이외의 다양한 콘텐츠와 미니게임 요소를 추가하여 운동을 즐기지 않 ... 으로 학과 학생회 부원으로 시작하여 총학생회 국장까지 성장할 수 있었습니다. 특히, 총학생회 문화행사국 국장으로서, 항상 새로운 아이디어와 실행력이 요구되는 환경에서 활동 ... 이 고향인 저에게 큰 관심을 불러일으켰습니다. 이에 주목하여 건설 환경 캡스톤 디자인에서 진행한 프로젝트의 연구 주제를 제안했습니다. 이 연구는 냉천 범람의 원인을 찾는 것에서 시작
    자기소개서 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.01.07
  • [서울대학교 대학원] 2021년도 서울대학교 컴퓨터공학 전기 대학원 합격 자기소개서 / 연구계획서 + 합격팁
    하였고, 학회 내 게임 개발팀에 소속하여 Google play에 모바일 게임 출시를 해보았습니다. 당시 프로그래밍과 디자인을 담당하였고 게임 출시 경험을 통해 팀원 간 소통 능력과 개발 ... 게임을 개발했을 적에는 팀원들의 인정을 받은 덕분에 프로그래밍과 함께 디자인 또한 담당해볼 수 있었습니다. 지금도 시간이 날 때면 좋아하는 사람, 존경하는 사람을 그려 선물 ... 문⑥학 력년 월 일년 월 일 대학교(대학원)학부?학과, 전공 졸업(예정)⑦연 락 처(자택전화)(H.P)E-MAIL자기소개서⑧경력(대학생활 또는 직장활동 상황)OO 대학교 그래픽스
    Non-Ai HUMAN
    | 자기소개서 | 6페이지 | 10,000원 | 등록일 2021.01.11 | 수정일 2022.11.26
  • 판매자 표지 자료 표지
    (컴퓨터의이해) 아래의 문제에 대하여 A4 용지 2페이지 내외로 서술하라
    용지 2페이지 내외로 서술하라. (15점)(가) 2종류 이상의 2차원 바코드에 대해 설명하라.(나) 2차원바코드의 사용 사례를 조사하라.(다) 본인의 이름과 소속 학과명이 포함 ... PC, 태블릿 PC가 현대인들에게 인기를 끌고 있으나 여전히 회사나 일부 직업군에서는 데스크톱 PC를 고집하기도 한다. 무거운 프로그램이나 게임을 사용할 때 그래픽이 깨지지 않 ... 으며 안정성이 높기 때문이다. 이러한 이유로 편집기사, 게임프로그래머 등은 데스크톱 PC를 고집하고는 한다.다음으로 노트북(Notebook) PC에 대하여 알아보자. 노트북 PC의 경우
    Non-Ai HUMAN
    | 방송통신대 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.02.03
  • 판매자 표지 자료 표지
    응급구조학과 자기소개서
    을 복습하고, 주말에는 게임을 하며 시간을 보내던 이전과는 달리 EBS 인터넷강의를 듣는 등의 달라진 나 자신을 발견하게 되었습니다. 이전엔 항상 시간이 부족하다고 생각 ... 했지만, 효율적으로 활용하면 충분히 많은 시간이라는 것을 느끼고 계속 계획을 세우며 시간을 활용하기 위해 노력했습니다. 그러던 중 생명과학을 공부해 두면 응급구조학과에 들어갔을 때 도움 ... . 다른 친구들처럼 각종 행사에 참여하고 취재하며 생동감 넘치는 기사를 작성하는 일도 했지만, ‘인디자인’이라는 프로그램으로 지면계획을 짜야 하는 일도 맡았습니다. 인디자인이 생소
    Non-Ai HUMAN
    | 자기소개서 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.05.11
  • 컴퓨터의이해_1. 다음 각각의 문제에 대하여 주요 내용을 1, 2, 3, 4 번호를 붙여서 4가지 이상 설명하고 관련된 그림이나 사진을 설명문 본문에 한 장씩만 덧붙인다. 2. 컴퓨터의 입출력에 대한 다음 사항을 작성하라. (2)
    만들기(본인의 소속 학과 및 이름, (가)에서 선택한 장치의 명칭을 확인할 수 있도록 함)목차1. 정보사회와 4차 산업 혁명1-(가) 정보사회와 4차 산업 혁명1-(나) 컴퓨터 ... 는 공간으로, 증강현실, 거울 세계, 가상세계, 라이프로깅의 4개 유형으로 분류된다. 메타버스 기술은 게임, 소통의 영역을 넘어 생활 전반에 융합되어 활용되는 중이다.② 사물인터넷 ... 화를 제작하기도 했다.3차원 프린터는 복잡한 제품을 저렴하게 제조할 수 있고, 다양한 디자인을 만들어 낼 수 있다는 장점이 있지만, 사용할 수 있는 재료가 한정적이라는 단점이 존재
    방송통신대 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.07.18
  • 판매자 표지 자료 표지
    문화산업과문화기획3) 이번 학기수강내용 가운데 가장관심이 가는주제-콘셉트 컨셉트-를 고르신 후 다음의 내용을 서술하시오0k
    문화산업과문화기획3) 이번 학기수강내용 가운데 가장관심이 가는주제-콘셉트 컨셉트-를 고르신 후 다음의 내용을 서술하시오0k문화교양학과 문화산업과문화기획3이번 학기 수강 내용 ... 에 시간적 차이에 대한 계산 역시 당연히 필요하다.최근에는 소설이 드라마, 영화, 게임으로 다시 제작되는 증 장르를 넘어드는 활발한 작품의 제작형태로 나나타고 있으며 이런 경향을 감안 ... 되며, 콘셉(concept) 개발은 전체 비용에 3%만 투자한다고 한다. 창의적 문제해결 부분에서 가장 중요한 부분은 다른 영역에서도 문제정의라 이야기한다.IDEO의 디자인 씽킹
    Non-Ai HUMAN
    | 방송통신대 | 6페이지 | 6,000원 | 등록일 2021.05.28
  • kcu 생활 속의 스마트 it 1-7강 만점 교안, 정리본 (중간퀴즈 만점/중간퀴즈 참고자료)
    에서 최고 점수 찾음 -> 각 학과에서 최고 점수 찾음 => 계층형 구조=> 빠른탐색이 필요한 경우, 선형 구조나 테이블형 보다는 계층형 구조가 적절함? 정보의 특징? 정보 간 ... , 디자인 ,예술 분야의 지식과 노하우를 포함한 복합적인 기술- 문화 콘텐츠 : 문화 기술을 통해 기획과 창작에 활용- 문화 기술 : 콘텐츠 상품의 개발, 제작, 유통, 마케팅 등 ... 에서의 3D프린팅 활용- 3D프린팅 →>\ 영화캐릭터 디자인 및 소품 제작에 활용. 맞춤형 분장 소품 제작에도 활용- 3D프린팅의 대형화 : 무대세트 전체를 프린팅 하여 영화제작
    Non-Ai HUMAN
    | 시험자료 | 190페이지 | 5,000원 | 등록일 2021.11.03 | 수정일 2024.04.07
  • 판매자 표지 자료 표지
    컴퓨터의이해 2024년 1학기 중간과제물, 정보사회와 4차 산업혁명에 대하여 설명, 컴퓨터와 통신이 결합하여 우리사회를 변화시킨 것들에 대하여 설명, 처리장치의 최신동향에 대하여 조사하고 설명, 컴퓨터의 입출력에 대한 다음 사항을 작성 가상현실 등의 응용을 위한 3차원 출력장치 하나를 선택하여 장치의 개요,3차원 정보의 출력 방법을 설명 QR코드
    유의할 사항에 대해 설명하라.3) QR코드 만들기(본인의 소속 학과 및 이름, 1)에서 선택한 장치의 명칭을 확인할 수 있도록 함)3. 참고문헌1. 다음 각각의 문제에 대하여 주요 ... 에서 디지털 기술의 발전은 창조적 표현의 새로운 경로를 개척하였다. 디지털 콘텐츠의 제작, 온라인 게임, 가상현실(VR) 기술 등은 창작자들에게 다양한 매체를 통한 자유로운 표현의 기회 ... 하는 매혹적인 매체로 만들어, 교육, 엔터테인먼트, 의료, 디자인 등 다양한 분야에서 응용 가능성을 탐색하고 있다.② 공간 홀로그램 디스플레이 3차원 정보의 출력 방법공간 홀로그램
    방송통신대 | 11페이지 | 6,000원 | 등록일 2024.04.04
  • 판매자 표지 자료 표지
    교육심리학
    반, 특기반, 잠재능력반 별로 편성하여 해당 그룹에 맞은 학급 활동을 한다. 학급 활동은 유아의 경우는 체험학습이나 놀이 게임으로 구성하며, 아동의 경우는 체험, 모듬 활동 등 ... 으로 편성하는데 경우에 따라 실제 학습 교과 내용과 연계하여 다중지능 교육을 실시하는 방식도 있다.청소년의 다중지능 교육의 경우에는 진로 진학학과 또는 진로 직업 과 연계하여 체험활동 ... 논문집 제40집, 147-174출처: 이경호(2006),교육학일반, 다중지능이론과 교육적 시사점, 미래교육디자인 연구소과제명 2. 매슬로우(Maslow)의 동기위계설에 대해 설명
    Non-Ai HUMAN
    | 방송통신대 | 6페이지 | 4,000원 | 등록일 2022.10.27
  • KT&G복지재단 대학생 봉사단 최종합격자소서
    기획컨텐츠 제작√■ 글쓰기 □ 디자인□ 영상제작 □ 기타( )카메라 소지여부■ 소지 (카메라 기종 : SONY 알파 a5000 ) □ 미소지3. 대외활동 경력 (※ 칸 추가 불가 ... 혼자 업체와 협력해서 디자인을 만들었고 총 151벌의 롱 패딩을 진행했습니다. 약 1400만원의 돈을 인출해 은행에서 2시간을 보내기도 했고, 15박스의 패딩을 나르며 늦 ... 습니다. 대화를 해보니 복수전공하는 타 학과생으로 기초 지식이 없어 어디서부터 해야 할지 모르겠다고 솔직하게 말해주었습니다. 제가 보는 시각으로만 생각하고 고수했던 것이 교만한 저
    Non-Ai HUMAN
    | 자기소개서 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.07.28
  • SK C&C SW 소프트웨어 직군 합격 자기소개서
    에서 바라보는 연습하기를 노력했습니다. 미디어학과로 입학하여, 사용자 패턴 분석과 기획에 대한 흐름을 익혔습니다. 그와 함께 인턴십을 통해 게임을 개발하게 되었습니다. 2달이라는 짧은 시간 ... 동안 UNITY라는 기술의 습득, 기획안 작성, 개발, 디자인 등을 모두 수행하면서, 짧은 시간 동안 효율적으로 일하는 법을 배웠습니다. 이후 소프트웨어학과의 복수전공이 시작
    Non-Ai HUMAN
    | 자기소개서 | 2페이지 | 4,900원 | 등록일 2021.10.26
  • 동국제강 서류합격 자소서
    를 하였습니다. 이후의 프로젝트에서 팀원의 창의력을 끌어올릴 수 있었던 성과를 만들었으며, '엔드게임'의 토니 또한 연인을 지킬 슈트를 만들어냈습니다. 저에게는 열정이 있습니다. 책임 ... 했습니다. 이후 3학년 하계방학을 이용하여 '기계설계 산업기사'에 도전하였습니다. 2D 도면을 다루는강의는 교내 커리큘럼에 존재하지 않았고, 재료학과 가공에 관한 지식을 다시 공부 ... 에서는 CATIA를 가르쳤지만 시험의 편의를 위해 Inventor를 독학하였습니다. 자격증 취득 이후의 캡스톤디자인 프로젝트에서 세부 조립에 대한 설계를 진행하며 쌓인 지식을 활용
    Non-Ai HUMAN
    | 자기소개서 | 2페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.11.24 | 수정일 2020.12.01
  • 판매자 표지 자료 표지
    e비즈니스 창업에 있어 성공과 실패사례를 찾아 정리해보고 배우게 된 교훈을 정리하시오 (경영정보시스템)
    e비즈니스 창업에 있어 성공과 실패사례를 찾아 정리해보고 배우게 된 교훈을 정리하시오 (경영정보시스템)(경영학과, 경상대학, 경영정보시스템)1. e-비즈니스 창업 성공 사례1 ... - G마켓이 있다. 복잡하지 않고 깔끔하게 정리된 디자인이 마음에 든다. 전문 경매 사이트보다는 일반 쇼핑몰 안에 경매 코너가 있는 것 같다. 공동구매를 통해 많은 제품을 저렴 ... 는 사이트를 소개한다. 가상 커뮤니티 측면에서 보면, 이 사이트는 가상 반려동물을 통해 글로벌 온라인 교류가 가능한 게임 커뮤니티다. 고페츠는 전 세계 이용자들과의 즐거운 만남
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 6페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.06.09
  • 판매자 표지 자료 표지
    자율활동 특기사항 기재 예시-10 자율활동 특기사항 기재 예시입니다. 개성적이고 참신한 예문 10개가 제시되어 있습니다. 눈코 뜰 새 없이 바쁜 학기 말에 유용하게 사용하시길 바랍니다.
    고자 하는 일에 항상 최선을 다해 성공하고야 말겠다고 다짐함. 진로 체험학습(2022.11.04.)을 통해 공과대학에서의 연구 활동들을 보고 들었으며 직접 학과들을 탐방하며 실습 ... 에 대해 강의를 들으며 친구들이 평소에 즐겨하는 게임 속에서도 수많은 물리 엔진과 빅데이터가 사용되고 있다는 것과, 가상현실 기술이 군대와 산업 현장 속에서 모의 시행에 유용하게 사용 ... 함을 인식하고 자신이 다소간 부족하다고 느낀 철학과 인문학, 예술과 디자인에 대한 이해를 강화해야겠다고 생각하게 됨.예문 5제4차 전공 심화(2022.3.12.~ 6.1.) 유익
    리포트 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.09.24
  • 전문가요청 배너
해캠 AI 챗봇과 대화하기
챗봇으로 간편하게 상담해보세요.
2025년 11월 16일 일요일
AI 챗봇
안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
7:23 오전
문서 초안을 생성해주는 EasyAI
안녕하세요 해피캠퍼스의 20년의 운영 노하우를 이용하여 당신만의 초안을 만들어주는 EasyAI 입니다.
저는 아래와 같이 작업을 도와드립니다.
- 주제만 입력하면 AI가 방대한 정보를 재가공하여, 최적의 목차와 내용을 자동으로 만들어 드립니다.
- 장문의 콘텐츠를 쉽고 빠르게 작성해 드립니다.
- 스토어에서 무료 이용권를 계정별로 1회 발급 받을 수 있습니다. 지금 바로 체험해 보세요!
이런 주제들을 입력해 보세요.
- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감