• AI글쓰기 2.1 업데이트
  • 통합검색(1,124)
  • 리포트(839)
  • 자기소개서(186)
  • 방송통신대(70)
  • 시험자료(17)
  • 논문(6)
  • 서식(5)
  • ppt테마(1)
판매자 표지는 다운로드시 포함되지 않습니다.

"게임디자인학과" 검색결과 141-160 / 1,124건

  • KT 채용전환형 인턴 자기소개서(IT기술)+면접진행자료(기출문제포함)
    게 되었습니다.학부 4학년 1학기 때, ‘캡스톤디자인’ 과목을 수강했습니다. 인공지능을 이용한 건강 식단 추천 앱을 개발한 경험이 있습니다. Back-End 개발과 추천 시스템 ... 는 과정을 통해 해당 역량을 키워나갔습니다.학부 4학년 재학중, 전공수업에서 ‘길 찾기 알고리즘’을 주제로 게임프로그램 제작 프로젝트를 진행하였습니다. 진행 과정 중 어려움을 느꼈 ... 는데, 당시 수업 시간에 습득했던 A* 알고리즘은 해당 게임에 적용시킬 수 있을 만큼 빠르게 동작하지 못했으며 비효율적이었기 때문입니다. 게임프로그램 시연까지 1달밖에 안 남
    Non-Ai HUMAN
    | 자기소개서 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.03.16
  • 소프트웨어학과 비동일계 편입 학업계획서 성균관대
    [ 학업계획서]성균관대학교 편입학소프트웨어학과 학업계획서#소프트웨어학연구계획서,소프트웨어학과자기소개서,제약학과자소서,편입학업계획서,성균관소프트웨어학자소서,성균관대편입연구계획서 ... 성균관대학교 소프트웨어학과는 국내 최고 수준의 커리큘럼과 활발한 산학협력, 그리고 인공지능, 빅데이터, 보안 등 최신 기술 분야를 폭넓게 다루고 있다는 점에서 매우 매력 ... 성균관대, 그 중에서도 소프트웨어학과는 그러한 저의 목표를 실현시켜줄 수 있는 최적의 환경이라고 확신하며, 편입을 통해 이 길의 두 번째 출발을 성실히 준비하고자 한느 포부를 밝히
    자기소개서 | 4페이지 | 4,900원 | 등록일 2025.06.14
  • 빅데이터를 이용한 해외사례들 정리 분석
    은 승리 확률을 보였다. 또한 여기에 머신러닝 기술을 적용할 수 있어서, 실제 게임 결과가 쌓일수록 유형 대응이 정교화되는 모델을 구현했다.포커 프로그램은 심리적인 면이 작용 ... 하고 복잡해 보이지만 전혀 어렵지 않다. 어려워하는 이유는 사람의 관점에서 생각하지 않고 계산 로직으로만 해결하려 들기 때문이다. 체스 게임은 뉴턴의 역학 법칙과 유사하고, 포커 게임 ... 은 아인슈타인의 상대성 법칙과 유사하다. 포커 플레이어가 경쟁자를 상대하는 그 순간의 행동 유형은 절대적으로 규정지을 수 없다. 게임에서 승리하는 절대 알고리즘은 존재하지 않
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 18페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.12.26
  • 판매자 표지 자료 표지
    편입 자기소개서 학업계획서 (지거국 스포츠과학과 최초합)
    학과에 대해 알아보고 제가 하고 싶은 공부와 가장 부합하다고 생각이 되는 스포츠과학과 진학을 희망했습니다. 그 당시에도 00대 스포츠과학과가 1지망이었는데 많은 학교들 중 꼭 00 ... 하고 향상시킬 수 있도록 한다는 점이 큰 매력으로 다가왔습니다. 고등학생 당시에는 체육대학 진학 반대로 부모님이 희망하시던 학과에 진학하게 되었고 각종 교내활동과 대외활동에 열심히 참여 ... 에 관한 책들을 틈틈이 읽으며 제가 좋아하고 관심있는 분야에 대한 지식을 스스로 쌓아왔습니다. 이러한 지식들을 바탕으로 하여 전적대학 전공인 서비스기획및UX/UI디자인 수업의 기말고사
    자기소개서 | 2페이지 | 4,000원 | 등록일 2024.04.14
  • 전국 580여개의 특성화고, 마이스터고 연락처, 홈페이지 목록
    be.go.kr/haksan-m특성화고사립여전라북도교육청한국게임과학고등학교063-261-0700www.game.hs.kr특성화고사립남녀공학전라북도교육청한국치즈과학고등학교063-643 ... 학교물류자동화과0000337특성화고사립남녀공학부산광역시교육청동명공업고등학교전기전자과23234200특성화고사립남녀공학부산광역시교육청동아공업고등학교공통학과051-200 ... 광역시교육청배정미래고등학교디자인과2380000특성화고사립남녀공학부산광역시교육청배정미래고등학교미용과3620000특성화고사립남녀공학부산광역시교육청배정미래고등학교창업경영과00220225
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 1페이지 | 4,000원 | 등록일 2021.02.17 | 수정일 2021.08.23
  • 국내 화장품 기업 해외 수출 사례 (마케팅 기법 포함)
    해외 대상 수출 기업의 마케팅 성공, 실패 사례**학과 201234567 이**해외마케팅 성공의 10계명차별화된 기술력, 독특한 디자인은 성공적 해외마케팅의 기본국내 생산코스트 ... 상승에 따라 우리 수출제품의 가격경쟁력은 한계에 달함→ 범용제품보단 까다로운 바이어의 요구도 맞출 수 있는 기술력과 소비자의 감성을 자극하는 디자인을 갖추어야 함바이어를 감동 ... 시킬 것거래는 相生의 게임이다제품 최고의 판매원은 현지 에이전트나 딜러임. 에이전트, 딜러 관리에 성공한 기업이 해외마케팅에서 실패한 사례는 없음물류단계를 단순화해라NEVER
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 11페이지 | 1,500원 | 등록일 2021.09.16
  • 프리미엄 독서실 유형 및 형태
    멘토링 (MENTOZ 멘토즈 ) 운영 ; 네이버 “ 밴드 ” 를 통해 공부 , 진로 , 학과 관련 정보 제공 - 스터디데일리 앱 ; 학습시간 측정 / 분석하 여 스스로 학습관리 및 ... · 영상 매장 + 카페 - 일반 서점에서 많이 판매되는 비즈니스 , 처세술 분야 취급하지 않아 - 인문 , 자동차와 바이크 , 명품 , 문예 , 예술 , 디자인 , 요리 , 여행 ... - 회전율을 높여 더 많은 차를 팔려는 기존 카페와 달리 “ 공간과 휴식 ” 에 초점 - 여유롭게 여가 및 취미 , 모임을 즐길 수 있는 공간을 제공 ✓ 도서관 , 게임방을 포함
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 23페이지 | 2,500원 | 등록일 2021.03.24
  • 판매자 표지 자료 표지
    자율활동 세특 기재 예시입니다. 개성적이고 참신한 예문 20개가 제시되어 있습니다. 눈코 뜰 새 없이 바쁜 학기 말에 유용하게 사용하시길 바랍니다.
    기 위라는 주제를 가진 캠프에 참여함. 스크래치와 유사한 구조로 되어 있는 APP Inventor라는 앱을 통해 자신의 앱을 제작하거나 발음 테스트기, 다양한 게임을 제작하면서 코딩 ... 의 상상력이라는 주제로 한 건축학과 교수님의 공간혁신 건축특강(20××.6.21.)을 듣고 공간혁신의 원칙과 세상을 바꾸고 싶다면 공간을 바꾸라는 의미를 이해하고 공간 상상력이라는 관점 ... 의 새로운 시선과 건축에 대한 지식이 높아짐. 건축디자인특강(20××.11.15.)을 듣고 마커 렌더링을 이해하고 마커 컬러링 실습으로 건축 및 실내장식 기법을 이용하여 디자인해보
    리포트 | 10페이지 | 5,000원 | 등록일 2023.06.27
  • 2023년 평택 굿모닝병원 최종합격자 자료(합격인증有,자소서,필기,면접,기타)
    하였습니다. 또한, 장애인 편견 타파를 주제로 직접 배지를 디자인하고 제작하여 판매액 전부를 기부하는 활동을 추진하였고 소아암 어린이들을 위해 모발을 기부하는 활동에 참여했습니다.대학교 ... 진학 후에도 여름방학마다 학생회 친구들끼리 자발적으로 팀을 꾸려 ‘농촌재능나눔’ 활동에 참여하였습니다. 노인분들을 대상으로 간호학과의 재능을 살려 평상시 생활 속에서 쉽게 노출 ... 으로 더 많은 사람에게 희망과 도움을 줄 수 있는 사람이 되자는 삶의 목표도 얻었습니다.□ 학교생활 (최종학교 중심으로 기술해 주십시오.)대학교 1학년 때, 간호학과 학생회 기획팀
    Non-Ai HUMAN
    | 자기소개서 | 8페이지 | 3,500원 | 등록일 2022.09.30 | 수정일 2022.10.12
  • 판매자 표지 자료 표지
    2025 현대엔지비 콘텐츠 개발(체험형 인턴) 자기소개서
    하고 있다고 알고 있습니다. 특히 지난 해 선보인 인터랙티브 웹애니메이션 캠페인 ‘미래를 만나다’는 스크롤을 따라 전개되는 스토리텔링과 간단한 미니게임 요소를 결합하여, 20·30 ... 대학 3학년 때에는 교환학생 프로그램으로 일본 도쿄의 콘텐츠 크리에이티브 학과에서 한 학기 동안 수학하며, 글로벌 콘텐츠 시장의 흐름과 다양한 문화권의 수용 방식을 배웠습니다. 이 ... 등)를 능숙하게 다루며, 스토리보드 작성과 그래픽 디자인 툴(Photoshop, Illustrator)을 활용한 시각적 완성도 제고 능력을 보유하고 있습니다. 또한 데이터 분석 툴
    자기소개서 | 2페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.08.01
  • 판매자 표지 자료 표지
    서울특별시교육청보건안전진흥원 학교흡연예방지원센터 흡연예방 전문인력 자기소개서
    서울특별시교육청보건안전진흥원 학교흡연예방지원센터 흡연예방 전문인력 자기소개서1. 지원동기 및 업무이해도저는 대학 보건학과 재학 시절 ‘청소년 건강증진 동아리’ 활동을 통해 처음 ... 에는 첫째, 학교별 흡연 실태와 선호 채널(오프라인·온라인)을 분석해 맞춤형 체험부스를 기획하고자 합니다. 예컨대 비주얼 스토리텔링 게임 요소를 도입한 교구를 제작해 학생들의 몰 ... 되었습니다.둘째, 체험형 흡연예방부스 제작 과정에서는 외부 디자이너, 교구 제작업체, 센터 직원 등 10여 명이 함께 팀을 이루었습니다. 이 과정에서 세부 디자인을 두고 의견 충돌이 발생
    자기소개서 | 2페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.07.28
  • 판매자 표지 자료 표지
    광운대학교 경영학의 이해 A+ 독후감 기말 레포트
    경영학의 이해기말 리포트책 [규칙 없음]을 통해 본 넷플릭스의 기업문화와국내 기업들이 지향해야할 기업문화0000학과 0000000 ㅁㅁㅁ책 [규칙 없음]을 통해 본 넷플릭스 ... 의 기업문화와국내 기업들이 지향해야할 기업문화00000학과 0000000 aaaⅠ. 서론2016년 1월 대한민국 미디어 시장의 판도를 바꿀만한 다국적 기업의 국내 서비스가 시작 ... 된다. 바로 “넷플릭스”이다. 국내에선 봉준호 감독의 [옥자], K-콘텐츠의 힘을 보여준 [오징어 게임], 그 외에도 최근 개봉한 [지옥]등에 수많은 콘텐츠 들의 제작에 참여하고 이에 대한
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 13페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.12.15
  • 서울시립대학교 편입학 최종합격자 학업계획서
    었고 2014년 한국산업기술대학교 IT경영학과에서의 2년과 휴학 기간 1년에는 진정 하고 싶은 일과 잘 하는 일을 스스로 깨닫게 된 소중한 3년이었습니다. 그리고 2017년 한국외국어대 ... 에서 수강했던 경영학원론, 웹 프로그래밍을 기반으로 2014년 게임교육사업 플랫폼을 창업하여 지금까지 운영하기에 이르렀습니다. 학업과 사업체를 동시에 운영하면서 점차 전문성을 갖추 ... 의 발전과 함께 자동차 산업에도 자율주행차 기술이 이제는 생활밀착형 서비스로 발전하게 되고 있습니다. 미래 자동차의 내부 디자인은 이제 운전자가 핸들을 잡아야 한다는 전제가 없어지
    Non-Ai HUMAN
    | 자기소개서 | 2페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.10.30 | 수정일 2022.03.02
  • BYC 내의MD 최종 합격 자기소개서(자소서)
    디자인에 관심이 많았던 저는 의류학과를 부전공으로 선택하여, 디자인 수업뿐만 아니라 소재공학 수업도 병행하며 흔히 쓰이는 면 소재부터 신소재까지 다양한 소재에 관한 공부도 계속 ... 해서 많이 살펴보시고, 섬유 혼용률까지 비교하신 뒤 디자인과 가격을 보실 정도로 소재를 가장 우선시 두셨습니다. 그러한 부모님의 모습을 닮아, 사소한 제품이라도 피부에 직접적으로 닿 ... 이 들어, 조금이라도 시도해보자는 생각에 고객들에게 먼저 다가가기 시작했습니다. 고객이 찾으시는 사이즈를 묻는 것으로부터 시작해 색상, 발의 모양과 디자인 등 여러 가지 질문을 하
    자기소개서 | 9페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.02.15
  • 판매자 표지 자료 표지
    TED로 배우는 비즈니스 트렌드 기말고사 정리본
    모으고, 지원하는 환경을 만드는 것, 우리는 미디어를 어떻게 가장 잘 활용할 수 있을지 고민해야함플랫폼 비즈니스 사례: 아프리카TV – 온라인게임, 개인방송, 현재는 불법서비스 ... 은 상거래 의식이 부족해 위험성 내포, 개인 간 거래는 안전성 수준 낮고 질을 보장하기 어려움로버트 뉴워스, 미국 언론인아프리카에 오래전부터 있던 공유경제 모델 소개, 고전 경제학과 ... 들의 편견에 부딪침, 극복을 위해 신뢰 쌓을 수 있는 시스템을 디자인신뢰 형성의 핵심은 잘 고안된 사용 후기, 나이.지역 비슷한 사람 위주로 이용 후기가 많을수록, 적당한 양
    시험자료 | 12페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.06.28 | 수정일 2023.06.30
  • 판매자 표지 자료 표지
    [한국방송통신대학교] 2021년도 1학기 공통교양 컴퓨터의이해 중간과제물 A+ (성적우수졸업)
    )(가)QR코드에 대하여 설명하고, 본인의 이름과 소속 학과명이 포함된 텍스트가 들어있는 QR코드를 만들어서 보고서에 첨부하라.(나) 3차원 영상 정보를 전달할 수 있는 출력 방식 ... 회사로는 오큘러스가 있다. 현재 게임과 영상감상 측면에서 굉장한 인기를 끌고 있으며 삼성도 기어VR이라는 VR HMD를 출시한 바 있다. 초창기에는 기술적인 한계로 인해 고사양 ... Display)라고 부르기도 한다. 다만 아직 VR HMD에 비해 시장화 속도가 더디다. 실생활적인 측면에서 접근하다보니 VR HMD에 비해 디자인과 기술력의 충돌 딜레마가 훨씬 크
    방송통신대 | 5페이지 | 7,000원 | 등록일 2024.05.01 | 수정일 2024.05.02
  • 판매자 표지 자료 표지
    2024년 신협중앙회 신입직원(일반직,IT) 입사지원서
    적으로 소통하고, 의견을 조율하며 협업 능력을 향상시켰습니다.구체적인 사례로, 저는 대학 2학년 때 소프트웨어 팀 프로젝트로 모바일 게임을 개발했습니다. 저는 게임 기획, 그래픽 디자인 ... 하면서 경제학의 원리를 바탕으로 사회 문제를 해결하고자 하는 꿈을 키워나갔습니다. 특히, 금융경제 분야에 관심이 많아 금융경제학과 금융공학을 복수전공하면서 금융 분야의 전문 ... , 프로그래밍 등 다양한 분야의 팀원들과 함께 프로젝트를 진행했습니다. 팀원들과 적극적으로 소통하고, 서로의 의견을 조율하며 게임을 성공적으로 개발할 수 있었습니다. 이 프로젝트
    자기소개서 | 7페이지 | 6,000원 | 등록일 2023.12.04
  • 판매자 표지 자료 표지
    존경하는 경영자와 성공하는 기업의 요건
    에 대해 이야기하고 친분을 쌓아가게 된다.고등학교를 졸업한 후에는 포틀랜드 소재의 리드 대학교 물리학과에 입학하게 된다. 하지만 그는 입학한 지 얼마 되지 않아 학교를 그만둔다. 학교 ... 이후 고향에 돌아와 구직을 하던 중 신문에서 본 비디오 게임기 회사 ‘아타리’의 구인 광고를 보게 되었고 취업을 하게 된다. 스티브 잡스는 아타리에서 동양의 ‘선 불교’에 관심 ... 세로형으로 제품을 만들었고 본체 크기 또한 크기를 축소하였다. 이러한 그의 경영이념은 2001년 아이팟을 출시할 때도 적용되었다. 스티브 잡스는 편리한 인터페이스와 창의적인 디자인
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.03.04 | 수정일 2022.03.07
  • [국민대 TED] 인터랙션디자인랩 합격 연구계획서(22년 전기지원)
    V E R S I T Y연 구 계 획 서지원전공: 스마트경험디자인학과 인터랙션디자인랩 이름: OOO▶자기소개“디자이너의 책임은 실질적인 삶에 가랑비처럼 조금씩 스며들어 사회 ... 며 커뮤니케이션에 대해 조금 더 구체적이고 폭넓게 생각할 수 있는 경험을 가졌습니다.3학년 때의 ‘그래픽 디자인’ 수업은 커뮤니케이션 방법에 있어 순수미술과는 굉장히 큰 차이점을 느낄 수 ... 인지력 향상에 도움이 되는 알파벳을 연구하고자 하였습니다. 이때 가장 중요한 것은 난독증 환자와 소통하며 그들의 어려움을 이해하는 것이었고 디자인을 통해 문제에 대한 솔루션을 직접
    Non-Ai HUMAN
    | 자기소개서 | 5페이지 | 20,000원 | 등록일 2022.02.03 | 수정일 2022.10.21
  • 판매자 표지 자료 표지
    광주과학기술원(GIST) 지스트 인공지능대학원 자기소개서 연구계획서
    - 출신 학과에서의 수학 소감, 흥미 있었던 과목 및 재학 중 연구 활동(학기 프로젝트 등)저는 OO대학교 전기전자공학부를 졸업하였습니다. 이수학기 OO, 총 이수학점 OOO ... , 평점 평균 O.O(GPA OO)이었습니다. 제가 OO학기 동안 수강하였던 전공과목을 적자면 유연전자소재공학, 메모리반도체설계, RF시스템공학, 고체전자물리, 심화융합캡스톤디자인 ... 스파이킹을 위한 Memristive Integrate-and-Fire 모델 구축 방법 연구, 실시간 전략 게임에서 주력을 제어하기 위한 전술의 심층 앙상블 학습 연구 등을 하고 싶
    자기소개서 | 2페이지 | 3,800원 | 등록일 2023.06.30
  • 전문가요청 배너
해캠 AI 챗봇과 대화하기
챗봇으로 간편하게 상담해보세요.
2025년 11월 16일 일요일
AI 챗봇
안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
5:51 오전
문서 초안을 생성해주는 EasyAI
안녕하세요 해피캠퍼스의 20년의 운영 노하우를 이용하여 당신만의 초안을 만들어주는 EasyAI 입니다.
저는 아래와 같이 작업을 도와드립니다.
- 주제만 입력하면 AI가 방대한 정보를 재가공하여, 최적의 목차와 내용을 자동으로 만들어 드립니다.
- 장문의 콘텐츠를 쉽고 빠르게 작성해 드립니다.
- 스토어에서 무료 이용권를 계정별로 1회 발급 받을 수 있습니다. 지금 바로 체험해 보세요!
이런 주제들을 입력해 보세요.
- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감