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"엔터테인먼트경영" 검색결과 921-940 / 6,645건

  • 외식산업기업 중 경영전략 우수사례
    < 외식 서비스 기업 중 경영전략 우수사례 >- 마케팅 사례< 먹고 체험하고 즐기는 뉴 라이프스타일 공간 SPC 플레이>- 소개지난해 9월 서울 청담동 도산대로에 불을 밝힌 ... SPC 플레이는 SPC 그룹이 만든 3층 건물로 이루어진 먹거리 놀이터다. 단순히 레스토랑만 모여 있는 곳은 아니다. 음식에 엔터테인먼트를 결합한 푸드테인먼트(Food
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.04.22
  • [평가: A0 / 이거 하나로 발표과제 완벽준비!] 서비스마케팅 - 신규 서비스 개발 성공 사례 - Nike+ (나이키 플러스) - 서비스 상품 계열 확장
    .-나이키 경영진은 심각한 위기의식을 가지고 즉각 경영혁신에 돌입.II-2. Nike의 경쟁자 분석-분석 결과, 경쟁상대는 와 같은 동종 업체가 아닌, ... >, , 등의 IT기업으로 판단.-운동용품이 팔리지 않는 이유를 게임기 등의 “엔터테인먼트 전자기기”에 정신이 팔려 야외 활동을 하지 않는 것을 이유로 분석. -실제, 청
    리포트 | 22페이지 | 17,900원 | 등록일 2019.05.06 | 수정일 2019.05.17
  • 판매자 표지 자료 표지
    사물인터넷(Iot)으로 인해 창출될 새로운 블루오션시장에 대해 자신의 의견
    과목명: 경영혁신주제: 사물인터넷(Iot)으로 인해 창출될 새로운 블루오션시장에 대해 자신의 의견을 피력하시오.- 목차 -Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1. 블루오션시장의 국내외 현황과 특징 ... 산업혁명시대 ICT 기술의 핵심 화두로 떠오른 바 있다. IoT가 가장 주목을 받는 이유 중 하나는 그만큼 다양한 응용분야 때문이다. 엔터테인먼트, 의학계, 교통, 통신, 홈케어 등 ... 가 달라지고 향후 새롭게 떠오를 블루오션시장을 장악할 잠재적인 아이템들이 예견되고 있다. IoT와의 결합으로 급부상한 대표적인 업계 중 엔터테인먼트 분야에서는 K-POP 스타
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.10.10 | 수정일 2019.10.11
  • 중국 엔터테인먼트 산업 (게임. 테마파크. 뮤지컬)
    이 핵심 경쟁력이다 . 경영학과 20131088 박지해 중국 엔터테인먼트 산업의 현재와 미래중국의 테마파크 산업 중국 테마파크 산업의 발전 프로젝트 명 프로젝트 명 프로젝트 명 프로젝트 ... 중국 엔터테인먼트 산업 ( 게임 . 테마파크 . 뮤지컬 )목차 중국 엔터테인먼트 산업의 현재와 미래 중국 엔터테인먼트 산업의소개 중국의 게임 1 아케이드게임 2 온라인게임 3 ... 의 창작 뮤지컬 - 디에 ( 蝶 ) 중국 뮤지컬의 미래중국 엔터테인먼트 산업의 소개 중국 엔터테인먼트 산업의 현재와 미래중국 엔터테인먼트 산업의 소개 프로젝트 명 프로젝트 명 프로젝트
    리포트 | 62페이지 | 2,000원 | 등록일 2018.12.04
  • 롯데시네마 컨설팅(종합) 롯데엔터테인먼트
    현재 전국적으로 97 개의 점포 주요 연혁기업 소 개 경영방침 영화를 통해 ‘ Happy memories ’ 를 제공 다양한 영화 체험을 제공 고객을 위한 서비스 개선 에 꾸준히 ... 적 분 석 롯데엔터테인먼트의 배급률 순번 배급사 상영편수 전국 매출액 전국 매출액 점유율 전국 관객수 전국 관객 점유율 1 ㈜ CJ 엔터테인먼트 33 276,417,953,148 23 ... .1% 38,115,502 23.1% 2 ( 주 ) 넥스트엔터테인먼트월드 14 235,189,636,898 19.6% 32,774,575 19.9% 3 ㈜ 롯데엔터테인먼트 30.5
    리포트 | 25페이지 | 1,500원 | 등록일 2014.07.09
  • Activision Blizzard,블리자드 기업분석 케이스분석 경영분석 전략경영론, 블리자드 합병
    소개블리자드블리자드 엔터테인먼트는 Hyperlink "http://ko.wikipedia.org/wiki/%EB%AF%B8%EA%B5%AD" 미국의 Hyperlink "http ... 개발한 게임으로는 락앤롤 레이싱(Rock n’ Roll Racing)과 길 잃은 바이킹(The Lost Viking) 등이 있다. 1994년에 블리자드 엔터테인먼트로 사명을 변경 ... 적으로 경영이 이뤄졌다. 한편, 각자의 장점을 서로에게 전수해줄 수 있도록 최고 경영진은 각 기업의 CEO 출신이 사이좋게 자리를 나눠 가졌다. 현재 액티비전 CEO 출신인 로버트 코
    리포트 | 17페이지 | 4,000원 | 등록일 2015.01.02 | 수정일 2015.03.17
  • 판매자 표지 자료 표지
    서비스경영을 도입했거나 도입중인 기업의 사례연구(성공사례 0r 실패사례)
    서비스경영을 도입했거나 도입중인 기업의 사례연구(성공사례 0r 실패사례)주제: 싱가포르 항공의 서비스 경영 사례 분석- 목차 -Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1. 싱가포르 항공에 대하여2 ... . 서비스경영의 도입 배경과 절차3. 서비스 경영의 내용 및 활용4. 싱가포르 항공의 '서비스’5. 다른 경영기법과의 연계Ⅲ. 결론 및 시사점Ⅰ. 서론회사 설립한지 35년이 넘어가 ... 는 싱가포르 항공은 타 항공사들이 따라 올 수 없는 최상의 서비스 경영을 비용효율성 측면과 동시에 달성함에 따라 탁월한 성과를 지속해왔고 2008년에는 항공업계에서 권위가 높은 ATW
    리포트 | 11페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.03.12 | 수정일 2019.03.13
  • SM기업분석
    를 넘어 세계로 ?문제풀이 S.M 성공요인 산업특성 기업소개 목차1. 기업소개기업소개 산업특성 성공요인 사례문제 S.M 엔터테인먼트 회사명 : ( 주 ) 에스 . 엠 ... . 엔터테인먼트 (S.M. Entertainment CO., ltd) 대표이사 : 김영민 설립일 : 1995 년 2 월 14 일 소속연예인 : 보아 , 소녀시대 , 동방신기 , F(x ... ), 슈퍼주니어 등기업소개 산업특성 성공요인 사례문제 경영비전 아시아인 스타 (made by korea ) 한국인 스타 (made by korea ) ASIA 를 대표
    리포트 | 33페이지 | 2,000원 | 등록일 2012.12.18
  • Plus_report crs 현재기업의 사회적책임에 대한 수준을 조사하여 평가할 것. (기업 1개 선정) 우리나라 대표기업들이 작성한 지속가능경영보고서 등을 검토하고 실제로 이러한 보고 내용이 지켜지고있는지를 조사
    연구와 실천이 급증하는 추세다. 경영학자 필립 코틀러는 자신의 저서 에서 앞으로 사회적 책임 활동을 올바르게 수행하지 않는 기업은 더 이상 성장하는 것은 물론, 생존 역시 어렵 ... 화되었다. CSR은 특히 지속가능경영이 대두됨에 따라 중요성이 더욱 부각되었고, NGO의 활성화 및 정보기술의 발전으로 인해 기업에 대한 감시기능이 강화되면서 기업의 성장과 생존 등 ... 와 TV, PC. CAV 등의 부문에서 다양한 혁신 제품을 선보이고 있으며, 홈 엔터테인먼트 업계를 선도한다. 기존 TV와는 차원이 다른 ‘올레드 TV’를 필두로 나노셀 기술을 적용
    리포트 | 14페이지 | 5,200원 | 등록일 2019.12.22
  • 경영학)성공적인 기업경영을 하고 있는 특정기업을 사례로 들어 SWOT분석법을 통해 분석하고 전략방안을 모색하시오. 할인자료
    경영학성공적인 기업경영을 하고 있는 특정기업을 사례로 들어 SWOT분석법을 통해 분석하고 전략방안을 모색하시오.월트 디즈니 컴퍼니의 성공사례 분석목차1. 서론 - 월트 디즈니 ... 컴퍼니세계적으로 오랜 시간 사랑받아 온 미키 마우스와 도날드 덕은 디즈니를 대표하는 캐릭터들이다. 오늘날의 디즈니는 글로벌 엔터테인먼트 시장의 가장 대표적인 기업이자 2017년 ... 도 물론 약점이 있다. 가장 먼저, 전 세계적으로 사랑받는 기업이자 글로벌 엔터테인먼트 사업의 중심에 있는 기업임에도 불구하고 전체 수익의 약 77% 정도를 미주지역에 의존하고 있
    리포트 | 4페이지 | 1,500원 (5%↓) 1425원 | 등록일 2018.04.05 | 수정일 2020.01.10
  • YG엔터테인먼트 자기소개서 작성요령과 면접예상질문 및 1분 자기소개
    엔터테인먼트경영이념, 인재상, 회사의 비전과 비교하여 연결시켜 서술하는 것이 회사에 좋은 인상을 줄 수 있다. 그냥 YG엔터테인먼트가 누구나 다 아는 기업이라서, 아니면 교수의 추천 ... YG엔터테인먼트 자기소개서 작성요령과 면접예상질문 및 1분 자기소개목차I. YG엔터테인먼트 이력서 작성의 핵심 포인트II. YG엔터테인먼트 자기소개서 작성요령1. 성장과정 작성 ... 요령2. 성격의 장단점 작성요령3. 학창시절 작성요령4. 지원동기 및 포부 작성요령III. YG엔터테인먼트 면접 전 준비사항IV. YG엔터테인먼트 면접예상질문 및 답변요령V. YG
    자기소개서 | 8페이지 | 3,000원 | 등록일 2018.01.27
  • SMART 경영을 위한 전략적 기술경영(MOT) 과제A형 100점
    ‘SMART 경영을 위한 전략적 기술경영(MOT)’과제 (A유형)▶ 작성방법 : 리포트 주제에 맞추어 내용을 A4 1매 이상 서술해 주세요.▶ 제출방법 : 제출시 강의명+본인 ... 이름으로 저장 후 첨부파일로 제출(예: 가나다라강의_홍길동.doc)▶ 채점기준 : 각 문항에 알맞은 답안을 작성하세요.< 리포트 주제 >기술경영의 의미를 설명하고 기술경영의 성공 ... 기업 사례와 실패 기업 사례를 설명하시오.기술경영과 관련해 오래 전부터 기업의 R&D의 목적이 기술주도형 기술혁신과 수요견인형 기술혁신으로 논박이 이어져 오고 있다. 각 주장에 대해
    시험자료 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2020.06.08
  • 카지노 조사(마리나 베이 샌즈)
    [ ] Marina B ay Sands 마리나 베이 샌즈 카지노 경영론01 MARINA BAY SANDS 02 MARINA BAY SANDS CASINO 03 BACKGROUND ... 었다 . 명확한 타깃시장 싱가포르의 두 개의 카지노는 그 타깃시장이 명확하게 구분되어 있다 . MBS 가 비즈니스와 엔터테인먼트를 결합한 사업이라면 RWS 는 가족이 함께 시간을 보낼 ... 수 있는 놀이공원과 같은 개념의 공간이다 . 비즈니스 엔터테인먼트로서의 카지노 카지노를 도박장이 아닌 , 새로운 비즈니스 산업으로 인식하는 태도가 필요하다 . 복합리조트산업
    리포트 | 20페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.05.19 | 수정일 2020.06.07
  • 버나드의 조직이론
    버나드의 조직이론1. 버나드의 조직이론근대 경영학의 이론을 정립한 체스터 버나드는 조직을 '2명 이상의 사람이 모여서 의식적으로 행동이나 힘을 조정하는 시스템'으로 정의했다. 그 ... 에서 경영자의 주된 역할은 의사소통 시스템을 만들고, 협력 의지를 유지하며, 조직의 목적을 보전하는 것이다.버나드가 강조한 경영자의 첫 번째 기능은 구성원들로부터 '조직에 공헌 ... 이라고 할 수 있다.그러나 구성원들의 협력 의지를 이끌어내라는 버나드의 충고와 달리, 그동안 기업 경영의 실제는 구성원들의 참여와 권한 위양보다는 구성원들에 대한 지시와 간섭
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.01.10
  • 미디어 엔터테인먼트 기업으로써 New KT 브랜드 제안
    과 컨텐츠로 '엔터테인먼트 패키지'로 결합상품을 내고 있다. 장르별 다양한 패키지 구성출처: kt 경영연구소 2009방송통신 전망 2008 12해외 통신시장 분석방송통신서비스 주요 흐름 ... 하겠다는 계획이다. 출처 : 2009.01.08 파이넨셜뉴스미디어 엔터테인먼트로써의 변화를 시도한다M A경영효율성 제고 유무선 융합, 결합서비스 주도미디어 엔터테인먼트 기업으로써의 KT ... 미디어 엔터테인먼트 기업으로써 New KT 브랜드 제안Contents상황분석자사분석경쟁사분석New KT 제안기대효과글로벌 미디어 업계의 활발한 움직임 미디어 산업의 환경변화 통신
    리포트 | 36페이지 | 3,000원 | 등록일 2017.12.14
  • 엔터테인먼트 재무분석, 팬엔터테인먼트 기업분석, 팬엔터테인먼트 장기투자분석, 팬엔터테인먼트 기업평가
    엔터테인먼트코스닥오락,문화매출순위최근 5년간 매출순위 차트(전체상장기업 대비)최근 5년간 매출규모 비교표(전체상장기업 평균매출 대비)종합평가최근 5년간 종합평가 점수 비교차트 ... 사, 지주회사를 제외한 전체 상장기업(1807개)과 비교한 동사의 매출순위임.매출규모팬엔터테인먼트[단위:백만원]구분2017년2016년2015년2014년2013년매 출42,14535 ... )과 비교한 동사의 성장성점수임.매출증가율팬엔터테인먼트[단위:백만원]구분2017년2016년2015년2014년2013년매출42,14535,05120,65934,14626,885매출증가
    리포트 | 13페이지 | 3,000원 | 등록일 2018.06.28
  • 넥스트엔터테인먼트월드 재무분석, 넥스트엔터테인먼트월드 기업분석, 넥스트엔터테인먼트월드 장기투자분석, 넥스트엔터테인먼트월드 기업평가, NEW
    넥스트엔터테인먼트월드, NEW코스닥오락,문화매출순위최근 5년간 매출순위 차트(전체상장기업 대비)최근 5년간 매출규모 비교표(전체상장기업 평균매출 대비)종합평가최근 5년간 종합평가 ... 됨.♣ 동 순위는 금융사, 지주회사를 제외한 전체 상장기업(1807개)과 비교한 동사의 매출순위임.매출규모넥스트엔터테인먼트월드[단위:백만원]구분2017년2016년2015년2014년 ... )과 비교한 동사의 성장성점수임.매출증가율넥스트엔터테인먼트월드[단위:백만원]구분2017년2016년2015년2014년2013년매출57,004103,94276,56854,389122,061
    리포트 | 13페이지 | 3,000원 | 등록일 2018.06.28
  • 와이지엔터테인먼트 재무분석, 와이지엔터테인먼트 기업분석, 와이지엔터테인먼트 장기투자분석, 와이지엔터테인먼트 기업평가
    와이지엔터테인먼트코스닥오락,문화매출순위최근 5년간 매출순위 차트(전체상장기업 대비)최근 5년간 매출규모 비교표(전체상장기업 평균매출 대비)종합평가최근 5년간 종합평가 점수 비교 ... 는 금융사, 지주회사를 제외한 전체 상장기업(1807개)과 비교한 동사의 매출순위임.매출규모와이지엔터테인먼트[단위:백만원]구분2017년2016년2015년2014년2013년매 출264 ... 의 성장성점수임.매출증가율와이지엔터테인먼트[단위:백만원]구분2017년2016년2015년2014년2013년매출264,117232,499149,082133,790105,709매출증가율13
    리포트 | 13페이지 | 3,000원 | 등록일 2018.06.28
  • 에스엠엔터테인먼트 재무분석, 에스엠엔터테인먼트 기업분석, 에스엠엔터테인먼트 장기투자분석, 에스엠엔터테인먼트 기업평가
    에스엠엔터테인먼트코스닥오락,문화매출순위최근 5년간 매출순위 차트(전체상장기업 대비)최근 5년간 매출규모 비교표(전체상장기업 평균매출 대비)종합평가최근 5년간 종합평가 점수 비교 ... 는 금융사, 지주회사를 제외한 전체 상장기업(1807개)과 비교한 동사의 매출순위임.매출규모에스엠엔터테인먼트[단위:백만원]구분2017년2016년2015년2014년2013년매 출216 ... 의 성장성점수임.매출증가율에스엠엔터테인먼트[단위:백만원]구분2017년2016년2015년2014년2013년매출216,129202,128195,445169,480164,259매출증가
    리포트 | 13페이지 | 3,000원 | 등록일 2018.06.28
  • 위메이드엔터테인먼트 재무분석, 위메이드엔터테인먼트 기업분석, 위메이드엔터테인먼트 장기투자분석, 위메이드엔터테인먼트 기업평가
    위메이드엔터테인먼트코스닥디지털컨텐츠매출순위최근 5년간 매출순위 차트(전체상장기업 대비)최근 5년간 매출규모 비교표(전체상장기업 평균매출 대비)종합평가최근 5년간 종합평가 점수 ... 는 금융사, 지주회사를 제외한 전체 상장기업(1807개)과 비교한 동사의 매출순위임.매출규모위메이드엔터테인먼트[단위:백만원]구분2017년2016년2015년2014년2013년매 출 ... 성점수임.매출증가율위메이드엔터테인먼트[단위:백만원]구분2017년2016년2015년2014년2013년매출43,97455,619103,473154,660212,110매출증가율-20.9%
    리포트 | 13페이지 | 3,000원 | 등록일 2018.06.19
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2025년 06월 30일 월요일
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