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"엔터테인먼트사" 검색결과 881-900 / 12,006건

  • MCN 및 인터넷방송 사업 제안서(과제 A+ 받음)
    MCN 사업 제안서 창업과문화예술융합 Proposal 2021. 06. 0 3CONTENTS 1. 사업 개요 2. 시장조 사 3. 아이디어 및 플랜 4. 예산 및 기대수익1 ... 는 약 2,000 명 이상으로 추산되며 앞으로도 그 수는 증가추세로 늘어날 것으로 보인다 . 다만 이러한 크리에이터들의 증가추세에 비교하여 , 그들을 관리해주는 소속사의 수는 현저히 ... 을 가지면서 표출한 사례들도 연달아 나오고 있다 . 지난 2020 년 샌드박스에 소속되어있던 트위치 스트리머 겸 작가 이말년은 본 소속사에 대해 ‘ 크리에이터들을 제대로 관리하지
    리포트 | 21페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.12.05
  • 기업의 최종 목적은 이윤의 창출이다.
    는 쾌락적 가치는 쇼핑이 가지고 있는 잠재적인 엔터테인먼트, 감정적인 가치를 반영하고 있는 것으로 고객이 제품을 구매하는 것은 쇼핑 경험의 목적이라기보다는 결과, 부수적인 요소라고 할 ... 한 흥미, 비슷한 관심사를 가지고 있는 고객들과 그룹을 형성하기도 한다.특히 현대사회에는 기술의 발달로 인해 고객과 고객 간의 커뮤니티의 연결고리가 발생하여 지식을 공유하는 것 ... 은 쇼핑을 경험하며 자신과 유사한 관심사를 가진 주변인들과 함께 사회적인 네트워크를 형성할 수 있는 기회를 제공받으며 사회적인 가치를 획득할 수 있다.Ⅲ. 결론지금까지 기업이 이윤
    리포트 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.07.31
  • 끌리는 것들의 비밀
    에 끌린다 .- 잘팔리는 제품 , 머물고 싶은 공간의 비밀 - 05. ‘ 건강 ’ 하게 오래 살 수 있도록 5. 건강 : 건강하게 살 수 있는 방법에 끌린다 . 04. 얼마나 내 삶 ... 만 한대에 100 만원 이나 하는 청소기를 쉽게 살 수 있는 사람은 많지 않을 것이다 . 02. ‘ 가격 ’ 을 낮추기 위한 혁신적인 아이디어대륙의 실수 , 차이슨의 탄생 중국 기업 ... 이 사람을 이해해서 스스로 온도를 조절하도록 설계 소비자는 소리없이 해결해주는 기술을 좋아한다 .05. ‘ 건강 ’ 하게 오래 살 수 있도록 헬스장 유기농 식품 미국 부유층은 더 젊
    리포트 | 26페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.05.21
  • 판매자 표지 자료 표지
    대구가톨릭대 창업과기업가정신 기말고사 요약
    Osterwalder가 2010년에 제안한 비즈니스 모델고객 세분화(고객 세그먼트) (Customer Segments) : 고객은 누구인가?→ 대량시장[소비재], 틈새시장[사치재, 전문품 ... ④ 창업자가 유리한 장소와 시간에 사업 시작감성 마케팅 : 디자인, 엔터테인먼트, 영화, 공연, 스포츠 산업 등 [트렌드를 읽는 능력, 소비자 반응 예측, 디자인 능력]기술 마케팅 ... 네이도) : 수요의 극적인 팽창, 주문과 배송을 잘 소화하여 점유율 향상함, 실용주의자는 남이 사야 나도 산다, 매스 마케팅 전략 : 제품의 표준화, 단순화, 매스 마케팅자금조달
    시험자료 | 18페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.01.10
  • 판매자 표지 자료 표지
    한국청소년문화의 특징을 설명하고, 자신이 생각하는 한국청소년문화의 문제점 할인자료
    이다. K-팝과 엔터테인먼트 문화 K-팝은 한국 음악 산업의 성공을 대표하는 문화 현상이다. 왜냐하면 한국의 아이돌 그룹과 가수들은 국내뿐만 아닌 해외에서도 큰 인기를 얻기 있 ... 로 인해서 문화를 다양하게 접할 기회가 흔치 않았으며 향유하고자 하는 노력 또한 다반사라고 한다. 아직까지도 청소년 문화는 많은 어려움들로 인해서 발달과정상의 문제와 심리적,사회 ... 는 영향 권양이(2014). 청소년 교육론. 서울: 박영사. 권이종·김용구(2016). 청소년이해론. 서울: 교육과학사. 김미윤(2003). 사이버 공간 경험의 의미와 청소년 문화. 청소년학연구
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 (5%↓) 1900원 | 등록일 2023.07.11
  • 2021년 인간관계론_넷세대를 정의하고 그 특징과 인간관계에 미치는 영향에 대해 설명하세요.
    ·엔터테인먼트·혁신·속도등을 추구하는 세대이다. 즉, 넷세대는 맞춤 제작적 행동방식을 보이면서 이는 자신의 개성에 맞게 고칠 수 있다는 사실을 중요하게 여긴다. 예를 들어 페이스북 ... 려고 하고, 더 나아가 학습 역시 시공간을 초월하여 자유롭게 습득하려고 한다. 즉, 인터넷을 통하여 살 것·일할 곳·친구와 이야기할 시간에 대한 선택을 하고, 유연근무제·집중근무제·파트
    리포트 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.11.24
  • 판매자 표지 자료 표지
    디지털 시대의 미이어 윤리 방향성
    직업이 등장한 것이다. 유튜버가 운동선수, 교사, 의사, 요리사에 이어서 초등학생 희망직업 최종 순위 5위에 오른 것이다. 유튜버가 소위 '톱10'에 포함된 것은 2007년 ... 에는 단순하게 보고 즐기는 사진 혹은 글 위주의 엔터테인먼트 콘텐츠 형태였던 것이 최근에는 동영상과 음성을 포함한 정보제공 콘텐츠 위주로 확대시키고 있는 국면이다. 특히 유튜브는 그런
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.02.21
  • 판매자 표지 자료 표지
    [HWP/자소서] 2021년 CPLB 쿠팡 자회사 합격 자소서
    를 신속하게 판단하여 처리할 것입니다. 또한 오픈마켓 판매 경험을 기반으로 판매자와 원활하게 소통하여 협력사의 상생을 이끌 자신이 있습니다.둘째, 20OO년 OOOO사에서 저작권 관리 ... 었습니다. 반면 상위 10개 경쟁사는 오픈마켓을 활용하여 여러 경로로 상품을 판매하고 있었습니다.이러한 시장 상황을 반영하여, 동시에 여러 오픈마켓 입점을 추진하였습니다. 입점 과정에서 지식 ... 하였습니다. 업무 중 작성한 매뉴얼은 지금도 회사의 지식재산권 문제 대응에 지속 활용되고 있습니다.핵심 역량 2[OOOO 법무 - 저작권 관리 및 분쟁 예방]엔터테인먼트 `OOOO`에서 저작
    자기소개서 | 5페이지 | 4,500원 | 등록일 2023.04.12
  • 판매자 표지 자료 표지
    게임콘텐츠의 이해에서는 게임의 구성요소를 다음의 8가지 항목으로 제시하고 있다. 참여자 목표 설정(스토리, 캐릭터, 사운드) 절차 규칙 충돌 혹은 갈등 도전 기술과 재료 이를 바탕으로 2023~2024년에 출시되거나 업데이트된
    을 지닌 시리즈의 후속작부터 새로운 도전을 꾀하는 독립 개발사의 작품까지 폭넓은 스펙트럼이 존재한다. 그중에서도 디아블로 IV는 출시 전부터 큰 기대를 받았고 출시 후에도 유저 ... 디아블로 IV는 블리자드 엔터테인먼트가 선보인 액션 역할수행게임이다. 전통적인 핵앤슬래시 방식을 기반으로 하면서도 자유도 높은 필드를 구현하고, 기존 시리즈보다 우울하고 어두운 분위기
    방송통신대 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2025.03.02
  • 판매자 표지 자료 표지
    230621 마가복음11장15-17절
    었습니다. 그 영적 흐름에 함께 했던 그때 교회의 청년들도 더욱 자신의 마음을 하나님 앞에 다듬는 계기가 되었습니다.지금 생각해 보면 감정에 너무 치우쳤고 누가 들으면 강도사때의 치기어린 ... 었습니다. 상당히 만족스런 예배시간을 보내었습니다.여쭤 보겠습니다. 아무리 카드로 출석을 하고, 영상으로 예배를 드리는 시대가 되었다고 하나 예배의 본질은 엔터테인먼트가 되어버렸습니까? 마치
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2023.06.23
  • SSG.COM 기업개요 및 간략 통합전략
    2020 신세계아이앤씨로부터 SSG PAY 사업양수 SSG.COM 기업개요SSG.COM 은 신세계 유통계열사들의 상품 판매에서부터 오픈마켓으로 사업영역을 확장해 가고 있음 . 이 ... 커머스 연관 사업인 간편결제 및 온라인 풀필먼트로의 확장도 진행중 주요 사업부문 이커머스 플랫폼 주요 상품 카테고리 업체명 간편결제 서비스 신세계 유통 계열사 오픈마켓 ( 제 3 자 ... _ 신세계 그룹 커머스 통합 비전 유통그룹 신세계 그룹은 오프라인 및 온라인 유통 계열사들의 사업영역인 온 - 오프라인 커머스 시장을 아우르는 완성형 통합 커머스 생태계 구축을 목표로 하
    리포트 | 5페이지 | 5,000원 | 등록일 2022.11.15
  • 스마트폰 어플리케이션 e-서비스품질이 고객만족 및 재이용의도에 미치는 영향 - 국내 저비용항공사를 중심으로 - (Effects of Smartphone Application e-Service Quality on Customer Satisfaction and Repurchase Intention)
    본 연구는 저비용항공사의 스마트폰 애플리케이션 e-서비스품질이 고객만족과 재이용의도에 미치는 영향을 연구하고자 하였다. 스마트폰 애플리케이션 e-서비스품질의 척도는 PZM ... 가지 차원으로 구성하였다. 고객만족과 재이용의도는 단일차원으로 구성되었다.가설검증결과 저비용항공사의 스마트폰 애플리케이션 e-서비스품질 구성요인 중에서 효율성, 실행성, 보안 ... . 본 연구의 결과를 토대로 하여 스마트폰 애플리케이션 e-서비스품질에 대한 중요성을 부각시키고 고객만족과 재이용의도를 이끌어 내어 기업의 수익을 창출하여 저비용항공사의 경쟁력
    논문 | 13페이지 | 무료 | 등록일 2025.05.25 | 수정일 2025.05.27
  • 소셜 네트워크라는 개념설명하고 소설 보바리부인을 읽고 전체적인 특징을 설명하고 영화적 기법 자세히 분석하시오
    을 가진 집단이 그룹화하여 폐쇄적인 서비스를 공유한다면 소셜 네트워크 서비스는 나 자신 즉 개인이 중심이 되어 자신의 관심사와 개성을 공유한다는 점에서 차이점이 있다.초기에는 주로 ... 친목도모·엔터테인먼트 용도로 활용되었으나 이후 비즈니스·각종 정보공유 등 생산적 용도로 활용하는 경향이 생겨났다. 또 인터넷 검색보다 소셜 네트워크 서비스를 통하여 최신 정보를 찾 ... 하게 전달되기 때문이다.한국의 대표적인 소셜 네트워크 서비스로는 싸이월드를 들 수 있다. 1999년 시작된 미니홈피 싸이월드는 이용자들이 개인의 일상사와 삶을 표현하고 일촌이라는 관계
    방송통신대 | 5페이지 | 3,500원 | 등록일 2021.01.09
  • 인터넷생활윤리 ) 나의 스마트폰 사용 개선하기
    고 있는 요즘 우리의 삶은 스마트폰과는 분리될 수 없으며 스마트폰은 매우 유용하고 밀접하게 사용되고 있다. 스마트폰은 이동통신사 서비스 외에도 애플리케이션을 통한 다양한 서비스를 제공 ... 이며 엔터테인먼트, 생산성 및 금융, 쇼핑 및 음식, 여행 순위로 애플리케이션을 사용하였다.나. 사용 현황에서 나타나는 주요 문제점 파악융합 미디어라는 특성상 스마트폰의 중독
    방송통신대 | 7페이지 | 5,000원 | 등록일 2022.07.12
  • [A+]2024년 파티룸 임대 창업 계획서
    파티룸 임대 창업 계획서 경쟁사 분석, SWOT 분석, STP 분석을 바탕으로 파티룸 사업에 대한 구체적인 계획을 제시합니다. 이를 통해 해당 사업의 실현 가능성과 성장 전략 ... 밀집된 도심 지역에 입지하고 있어 접근성이 뛰어납니다. 이는 고객들의 편의성을 높일 뿐만 아니라 경쟁사 대비 우위를 점할 수 있는 강점이 됩니다. 차별화된 브랜드 이미지 파티룸 ... 에 첨단 기술을 접목하여 고객에게 몰입감 있고 역동적인 파티 경험을 제공할 것입니다. AR, VR, 스마트 조명 및 음향 등의 혁신 기술을 활용함으로써 경쟁사와 차별화된 위상
    리포트 | 20페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.05.24
  • 판매자 표지 자료 표지
    넷플릭스(Netflix) 기업 조사(SWOT, 핵심 서비스, e-비즈니스)
    e- 비즈니스 활용 성공 기업 사례 세계적인 엔터테인먼트 스트리밍 서비스 기업 넷플릭스 ( Netflix)CONTENTS 1. 기업 소개 2. 핵심 서비스 3. 기업 분석 4 ... 스튜디오 등 글로벌 콘텐츠 제작사 의 영화 제작 기술 공급 한 국이 정보통신기술 (ICT) 에 기반한 콘텐츠 제작의 아시아 허브로 성장할 기반 역할을 할 것으로 기대3 . 기업
    리포트 | 19페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.08.16
  • 판매자 표지 자료 표지
    본인이 관심 있는 사회복지분야를 선정한 후(예 아동복지, 노인복지, 장애인복지, 정신보건 등), 거주하는 지역
    6) 사회복지사의 역할을 작성- 목 차 -Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1. 인천서구노인복지관1) 설립목적2) 조직 구성3) 종사자 유형 및 인원4) 주요 사업 내용(1) 기획홍보사업(2 ... ) 평생교육사업(3) 노인사회활동지원 사업(4) 경로당여가문화보급사업(5) 상담사업(6) 건강증진사업5) 사회복지사의 역할Ⅲ. 결론Ⅳ. 참고문헌Ⅰ. 서론내가 현재 거주하고 있는 인천 ... 생활센터가 있었다.다음으로 아동복지관련시설로는 공동생활가정으로 꿈이있는집, SY엔터테인먼트, 예람공동생활가정, 아너클래스공동생활과정이 있었고 지역아동센터로는 가좌, 검단, 공촌
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.01.20
  • [A+ 레포트] 4차 산업혁명의 변화가 나의 생활에 어떤 영향을 주었는지 나타내고, 기업의 본원적 전략(비용우위, 차별화, 집중화)에 대한 각각의 경험을 제시하고 정보기술이 어떻게 활용되는지 살펴보자.
    하여 저렴한 가격으로 제품과 서비스를 제공해 경쟁 우위를 확보하는 전략이며, 차별화 전략은 독창적인 가치를 통해 소비자에게 특별한 경험을 제공하고 경쟁사의 제품과 차별을 두는 전략이 ... 적으로 제공해 주는 편리함을 주고 있다. 또한, 인공지능 기반의 추천 알고리즘은 나의 쇼핑과 엔터테인먼트 경험을 개인화된 방식으로 제공하여 편리함을 더해준다. 예를 들어, 스트리밍 ... 을 기반으로 한 타겟팅 마케팅의 결과이다. 이러한 집중화 전략은 나와 같은 관심사를 가진 소비자들에게 집중적으로 광고를 제공하여 구매 가능성을 높인다.2) 전자책 플랫폼의 특정 독자층
    리포트 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.01.12
  • 판매자 표지 자료 표지
    축제이벤트관광3공통 국내외 스페셜 이벤트 게츠 2005의 유형별 분석00
    가 춘추전국시대를 맞이할 만큼 엄청나게 진행되고 있다. 이는 관광사업을 21세기 지식기반사회를 맞아 지역축제를 통하여 재충전을 하는 다른 부가가치를 만들어 내는 창조력의 원천이기 때문일 ... 가들의 작품을 선보이고 발전의 기회를 제공한다. 밤에는 다양한 공간에서 페스티벌 클럽이 열리며, 다양한 음악과 엔터테인먼트를 즐길 수 있다. 에딘버러 프린지 페스티벌은 다양한 예술 ... 다. 이러한 지역사회와의 협력과 지원이 강령탈춤의 성공을 이끌어내는 중요한 요인 중 하나다.2) 국외 예술 연예이벤트 - 사라고사 세계박람회사라고사 세계박람회는 일본어로 '사라고사
    방송통신대 | 12페이지 | 9,900원 | 등록일 2024.03.31
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    일본 문화와 한국 문화의 차이점
    한 차이점이 있습니다. 이 에세이에서는 언어, 음식, 종교, 예술 및 엔터테인먼트와 같은 다양한 측면에 초점을 맞춰 일본과 한국 문화의 차이점을 탐구할 것입니다.언어일본과 한국 ... 문화의 가장 중요한 차이점 중 하나는 언어입니다. 일본어는 한자(한자), 히라가나 및 가타카나의 세 가지 표기 체계를 사용합니다. 한자는 대부분의 명사, 동사, 형용사에 사용 ... 에는 기독교와 불교도 존재하지만 유교에 비해 추종자가 적습니다.또 다른 차이점은 종교가 실천되는 방식입니다. 일본에서 종교는 종종 개인적이고 사적인 문제이며 많은 사람들이 동시에 여러
    리포트 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.04.30
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2025년 08월 15일 금요일
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