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"온라인스포츠콘텐츠" 검색결과 821-840 / 3,962건

  • 취미와 예술 ) 취미 활동 중 자신이 평소 즐기고 있는 취미 활동과 가장 가까운 것을 골라 내용을 요약하고 자신이 그 활동을 즐기고 있는 방식을 서술한 후 앞으로 더 즐거운 취미 생활을 하려면 어떤 것을 개선할 수 있을지 생각해 보시오.
    하면서 심지어 취미생활을 포기하는 사례도 증가하였다. 반면, 온라인 시장은 코로나 우울을 적극 이겨내기 위해 외적, 내적으로 자신을 가꾸고 건강하게 유지할 수 있는 운동 콘텐츠가 증가 ... 하였다. 인기 있는 유튜브 운동 채널은 사회적 거리 두기에 제한받지 않고 집에서 가볍게 실천할 수 있는 운동부터 고강도 운동까지 폭넓은 콘텐츠를 제공한다. 운동을 시작할 수 있는 계기 ... 다. 다양한 방법으로 운동을 시작할 수 있지만 일단 시작함으로써 넓은 분야의 스포츠를 쉽게 경험할 수 있다.(1) 운동의 시작과 과정막상 운동을 시작하면 에너지를 얻고 하루를 보람차
    방송통신대 | 6페이지 | 4,700원 | 등록일 2021.03.04 | 수정일 2023.06.09
  • 게임산업의 역사에 대해 간단하게 설명하고 게임산업의 현황과 전망에 대해서 다루어보시오.
    하였다.이렇게 쏟아져 나오던 온라인 게임은 2010년대 중반 이후 점차 사라지기 시작하였다. 현재 대부분의 게임업체들은 기존의 온라인 게임에서도 부실한 것들을 서버종료 하는 등 ... 되어 금메달을 딸지 군면제까지 받게 된다고 한다. 게임의 위상이 스포츠와 비슷해진 것이다.(3) 산업 규모한국경제 2021년 1월 4일 기사에 따르면 국내 게임산업은 2018년 ... 것이다. 한국콘텐츠진흥원과 경희대 산학협력단은 게임 관련 산업의 연간 매출과 무형 가치가 24조에 달한다고 분석하였다. 게임이 경제에 기여한 것은 생산유발효과 41조 9,000억
    방송통신대 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.01.06
  • 판매자 표지 자료 표지
    장애인을 위한 평생교육 활성화 정책
    으로 온라인 콘텐츠를 통해 장애인 평생교육 정보시스템을 구축하고 이를 운영하여 장애인의 이용 편의성을 높인다. 세 번째는 장애인 평생교육 편의를 제공하고 지원을 강화하는 것으로 장애인 ... 활동을 통해 자앵인식개선 사업과 장애인에게 필요한 개별화된 서비스를 제공하고 있다. 주요 평생교육 프로그램으로는 자립생활기술훈련, 발달장애인 이권학교, 음악교실, 뉴스포츠, 금전 ... 관리, 토탈공예, 요리교실, 댄스스포츠, 문화체험활동 등이 이루어지고 있다. 이중 드럼 동아리 프로그램은 장애인 자조모임으로서 목적은 드럼을 배우기 위해 자발적으로 동아리를 결성
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.08.18
  • 판매자 표지 자료 표지
    (취미와예술) 코로나 19(COVID 19)로 중단되었던 일상이 서서히 회복되면서 우리 사회 구성원들의 취미 생활에
    에 변화가 생겼다는 것이다. 학생들은 집에서 온라인 수업을 들었고 직장인들은 재택근무를 경험했다. 직장인들은 재택근무를 하면서 출퇴근 시간을 아끼게 되었으며 시간을 효율적으로 사용 ... 하는 것이 가능해졌다. 학생들은 온라인 수업을 들으면서 생활시간과 생활패턴을 자신에게 맞출 수 있게 되었다. 이처럼 코로나로 인해서 생활에 변화가 생기기 시작하면서 취미생활에도 영향 ... 인하여 많은 사람들이 오프라인 쇼핑을 즐기기보다는 온라인 쇼핑을 즐기게 되었다. 특히, 많은 온라인 쇼핑몰 업체가 비대면 사회를 맞이하여 여러 가지 서비스를 내놓으면서 사람
    방송통신대 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.08.10 | 수정일 2023.09.22
  • 판매자 표지 자료 표지
    혁신과 기술경영 혁신사례 분석
    혁신과 기술경영혁신 계획 연구 Team Project대상기업 : 골프존과 목팀 명기 수조 원학 기[Contents]1. Introduction- 1.1 선정사유- 1.2 기업소개 ... 었다.1998년 IMF 외환위기로 침체에 빠져있던 국민들에게 박세리 선수의 메이저대회 LPGA 우승은 희망과 위로를 주었으며 골프라는 스포츠를 대중에게 알리는 계기가 되었다. 1999년 정부 ... 반대급부와 타스포츠에 대한 골프인구 유출 가능.독보적인 기술력과 브랜드 파워를 보유하고 있는 골프존에서 골프인구의 신규유입이라는 기회는 골프존 자체에 새로운 강점으로 나타날 수
    리포트 | 33페이지 | 5,000원 | 등록일 2022.06.15
  • 판매자 표지 자료 표지
    테무(TEMU) 성공전략과 위협요인 [테무,판둬둬,이커머스,브랜드노믹스]
    테무(Temu)는 중국의 대형 전자상거래 기업 핀둬둬(Pinduoduo, 拼多多)의 자회사로, 글로벌 시장을 타겟으로 한 온라인 쇼핑 플랫폼이다. 2022년 9월 미국 시장에 처음 ... 을 홍보하고 있으며, 틱톡, 유튜브, 인스타그램 등 다양한 채널에서 ‘언박싱 영상’, ‘할인 정보 공유’, ‘테무 추천템’ 등의 콘텐츠를 지속적으로 확산하고 있다. 특히, 친구 ... 광고 집행을 통해 단기간 내 브랜드를 널리 알리는 데 집중하였다. 테무의 대표적인 광고 전략 중 하나는 미국 최대 스포츠 이벤트인 슈퍼볼 광고 집행이다. 미국 프로풋볼(NFL
    리포트 | 12페이지 | 5,000원 | 등록일 2025.02.15
  • 판매자 표지 자료 표지
    디지털제품과 일반 아날로그제품을 선택해서 신제품 개발과정의 공통점과 차이점을 분석하여 과제를 작성하시오
    의 이미지 콘텐츠가 만들어진다. 이를 온라인 사진 동호회에 올리면 자연 풍경과 인간이 만든 인공물도 디지털로 변환된다. 이때 보이지 않는 작가의 생각과 행동의 결과도 디지털 제품의 원료 ... 문화 창조물이 디지털화될 수 있게 됐다. 자연과 물질, 인공물, 문화창조물은 다음과 같이 아날로그에서 디지털로 변환된다. 강변을 달리는 스포츠카를 스마트폰으로 촬영하면 일종
    리포트 | 7페이지 | 2,500원 | 등록일 2023.04.26
  • [방송통신대학교] 정보통신망 중간과제물 - Immersive technology에 관하여 조사하고 Immersive technology에 활용될 수 있는 정보통신 기술에 관하여 서술하시오.
    2021학년도 1학기 중간과제물(온라인제출용)교과목명 : 정보통신망학 번 :성 명 :연 락 처 ... 이나 객체와 상호작용 할 수 있도록 사용자에게 시각화 및 관련된 정보를 제공하며, 게임이나 방송, 영상과 같은 콘텐츠 분야와 국방, 의료, 교육 등 전 분야에서 다양하게 응용 ... 다.컴퓨터그래픽(CG)는 현실 세계의 사람, 배경, 물체 등을 디지털화 및 3D로 재구성하는 것을 말하며, 현실과 구분하기 힘들 정도의 극사실적인 콘텐츠를 생산하거나 3차원적인 물체
    방송통신대 | 6페이지 | 4,000원 | 등록일 2022.03.01 | 수정일 2022.03.08
  • 판매자 표지 자료 표지
    청소년의 개념을 정의하고 최근 관심이 가는 청소년 문제를 찾아(신문, 인터넷 자료 등) 발생원인
    학교폭력은 더욱 양상이 심화되고 있는데 학교폭력이 큰 사회문제로 자리잡게 되면서 이와 관련된 콘텐츠들이 만들어졌고 사회적으로 많은 공감을 받기도 하였다. 또한 아직도 청소년 ... 들에게 많은 영향을 미치는 연예인, 스포츠 선수 등의 학교폭력 이슈가 미디어에서 보도되고 있는 상황이다. 본론에서는 청소년 문제 중 학교 폭력 문제를 중심으로 문제점과 현황을 제시하고 이 ... 할 수 있도록 해야 한다. 또한 학교주변 유해환경을 정비할 수 있도록 해야 하는데 이뿐만 아니라 최근에는 스마트폰을 이용하여 온라인 유해환경에 쉽게 접속할 수 있기 때문에 이와 관련
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.07.08
  • 판매자 표지 자료 표지
    (세계의정치와경제) B형 교재 5장의 내용을 참고하여 한국에서 활동하는 초국적기업에는 어떠한 것이 있으며
    2021학년도 1학기 중간과제물(온라인제출용)교과목명 :학 번 :성 명 :연 락 처 ... 위해서 다양한 노력을 기울이는 상황이기 때문에 곧 시장에서 경쟁력을 상실하게 되고 시장에서 도태되어 버리게 된다. 예를 들어서 스포츠 의류 시장의 경우 나이키와 아디다스와 같 ... 이 밀리는 현지 기업들은 고사될 수 있다. 예를 들어서 나이키나 아디다스와 같은 스포츠 의류 브랜드들이 우리나라에서 인기가 좋고 인지도도 높기 때문에 이러한 재화를 구매하고자 하
    방송통신대 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.02.25
  • 판매자 표지 자료 표지
    (중소기업창업론) 다양한 매체에 소개된 성공 창업 사례 중 한 가지를 선택하여 해당 창업사례에서 진취성
    2020 학년도 ( 2 )학기 과제물(온라인제출용)교과목명 :학 번 :성 명 :연 락 처 ... 었다. 클래스 101은 온라인 플랫폼에서 사람들이 자신이 원하는 취미를 검색하고 이에 대한 강좌를 들을 수 있는 것이다. 현재는 일러스트레이션이나 인물화 그리기, 종이공예, 가죽공예 ... 적으로 퇴근 후에 시간을 내어서 따로 공방을 찾는 것은 결코 쉬운 일이 아니다. 그래서 어떤 사람들은 온라인을 통해서 자신이 원한다면 언제 어디서나 강좌를 듣는 것을 원했지만 준비물
    방송통신대 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.08.13
  • 에이쁠 A+ 호주의 다문화 정책 레포트 ( 백호주의 정책, 다문화주의 정책, 호주 다문화정책의 변화, 호주 다문화형성 배경)
    를 정기적으로 선정하고, 지방정부의 다문화교육, 종교, 스포츠 등의 프로그램에 재정적·정책적 지원을 아끼지 않는다.4.2 호주 정부의 문화적 지원호주 정부는 이민자들을 위해 문화 ... 과 같이 설명하고 있다. “호주 정부도 이민자들의 언어적 한계를 극복시키기 위하여 온라인과 전화 서비스를 통하여 통역·번역 서비스를 제공한다”(정상우. (2011). 다문화 정책 ... , 다종교를 지닌 이들이 호주 내에서 소외되지 않도록 지역 사회의 학교나 종교, 스포츠 단체를 후원한다”(앞의 기사) “뿐만 아니라 청소년, 장애인, 원주민을 비롯해 비영리 목적
    리포트 | 10페이지 | 1,500원 | 등록일 2021.01.04 | 수정일 2021.06.11
  • 판매자 표지 자료 표지
    대한민국 평생학습대상 S급 사례
    , 중어중문학과 학생들보다 더 어학을 잘하자 사회학, 정치외교에 다니는 학생들처럼 사회문제를 분석하자 체육학, 레저스포츠학과 학생들처럼 다양한 스포츠를 이해하고 운동하자 컴퓨터공학 ... 및 파급효과를 구체적으로 기술 제가 하는 일은 주로 ‘적극 행정’에 관한 우수 사례를 발굴 및 정책 개선 아이디어를 제공하고, 동시에 각 관공서의 콘텐츠를 홍보하는 일입니다. 즉 ... 을 제출하는 모니터링 및 아이디어 제안, 그리고 국민 눈높이에 맞는 맞춤형 콘텐츠를 제작하는 일을 하고 있습니다. 2021년 현재 제가 활동하고 있는 내역들은 다음과 같습니다 · 서초
    자기소개서 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.09.21 | 수정일 2024.07.02
  • 판매자 표지 자료 표지
    사업계획서 웰빙 체험형 한옥 숙박 사업 ppt자료
    CONTENTS 사업 개요 회사 개요 시장환경 분석 제품 및 서비스 마케팅 계획 사업 운영 계획 재무 계획 향후 사업 추진 계획 및 위기 대응 00 Executive ... 이 중요하다 .01 사업 개요 사업 배경 사업 목적 핵심 아이디어 내용 기대 효과 MICE 창업과 기획사업 배경 · 사업 목적 · 핵심 아이디어 개요 · 기대 효과 스포츠 . 건강 ... . 환경보호에 대한 인식 성장 플라스틱 줄이기 캠페인 , 비건 시장의 규모 확대 , 다양하게 등장하는 스포츠 활동 등 웰빙 라이프와 윤리적 소비에 대한 인식이 확대되고 있
    리포트 | 44페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.04.01 | 수정일 2023.01.03
  • 판매자 표지 자료 표지
    다양한 청소년지도의 관점에 대하여 서술하고 본인이 생각하는 바람직한 청소년지도의 관점은 무엇인지 논하시오
    의 다양성을 제공합니다. 인터넷과 연결된 디지털 기기를 통해 청소년들은 세계 곳곳의 교육 콘텐츠에 손쉽게 접근할 수 있으며, 이는 학습 과정에서의 자율성과 동기를 부여합니다. 또한 ... 하는 과정은 매우 중요합니다. 예술, 음악, 스포츠, 기술 등 다양한 분야에서 자신의 관심과 재능을 탐색할 수 있는 기회를 제공함으로써, 청소년들이 자신감을 갖고 사회의 적극적인 ... 구성원으로 성장할 수 있도록 해야 합니다.넷째, 디지털 시대에 맞는 지도 방법을 도입하는 것도 중요합니다. 기술의 발전을 활용하여 디지털 리터러시 교육을 강화하고, 온라인에서도 건강
    리포트 | 10페이지 | 5,000원 | 등록일 2024.04.21
  • 판매자 표지 자료 표지
    (국제경영학) 언택트(untact)의 의미를 설명하고, 언택트 시대에 성장 가능성이 높은 산업, 기업 등에 대해
    2021학년도 1학기 중간과제물(온라인제출용)교과목명 :학 번 :성 명 :연 락 처 ... 의 성장가능성1) 소비 패러다임의 변화(1) 온라인 소비시장의 확대(2) 구독 경제의 확산2) 지구 환경을 위한 산업(1) 전기차 수요 확대(2) 의료 폐기물 처리사업의 부상3) 4차 ... 세계 각국의 국경 폐쇄와 사회적 거리두기로 인해국가 간 이동이 제한되고, 학교가 닫히고, 공연과 스포츠 경기가 중단되고, 많은 사람이 집에 머무르는 등 경제?사회의 교류가 멈추어진
    방송통신대 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.03.04 | 수정일 2022.03.05
  • 최근 패션소매업의 주요 이슈에 대한 조사 및 분석
    세계적으로 개발되고 있는 스마트 패션은 더 이상 의복에 컴퓨터를 부착하는 데에서 끝나지 않는다. 안정성과 방한성을 요구하는 스포츠나 산업 현장에서 뿐만 아니라, 의학적 전문성이 필요 ... 을 자발적이고 적극성을 띠게 된다.? 온·오프라인의 통합기존에는 온라인과 오프라인 쇼핑 환경이 분리되어 있어 백화점, 로드숍 등 오프라인 매장에서의 쇼핑 경험과 온라인 쇼핑몰 ... 에서의 쇼핑 경험이 구분되었다. 하지만 소셜 커머스로 인해 상거래 경험 공유가 실시간으로 이루어지면서 온라인과 오프라인의 경계가 모호해지고 있다. 소비자들의 모바일과 소셜 미디어를 통해
    방송통신대 | 11페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.09.02
  • 스타벅스 마케팅,스타벅스 커피시장,스타벅스 다각화전략,스타벅스성공사례,스타벅스 STP분석
    을 사용한 종이컵 개발 2008 하워드 슐츠 회장 CEO 복귀 Mystarbucks.com 온라인 커뮤니티 오픈 새로운 글로벌 사회공헌 캠페인 Starbucks Shared ... 홍보 - 다양한 문화행사 프로모션 진행 스타벅스 카드 한정 판매 - 드링크웨어 마케팅 , 실버 카드 온라인 커뮤니티 - SNS E- 프리퀀시 - 친환경 마케팅STARBUCKS ... 에 초점을두고 만족도를 높이는데 열심을 가 함 140 자라는 짧은 단문을 통해 빠르게 팔로워들에게 컨텐츠를 배포할 수 있는 매체라 빠른 피드백 , 고객와의 직접적인 소통을 목표로 운영
    리포트 | 43페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.10.05
  • 취미와예술 ) 코로나 19로 중단되었던 일상이 회복되면서 우리 사회 구성원들의 취미 생활에 나타난 변화에 대해 분석해 보시오. 분석 과정에서 현재의 취미생활이 코로나 19 팬데믹 시기
    한 것으로 나타났다.이를 통해서 코로나 19 팬데믹 이전에는 주로 문화예술 관람활동이나 스포츠 관람, 휴식 활동에 시간을 할애했던 것에 비해, 코로나 19 팬데믹 시기에는 대부분 ... 는 외식 및 모임 제한으로 인해 집에서 요리하거나 배달음식을 시키는 등의 식사 관련 활동이 늘었다는 것을 의미한다.4) 실외 활동 제한산책, 등산, 야외 스포츠 등의 실외 여가활동 ... 되었다.6) 디지털 여가활동의 증가코로나 19 팬데믹 시기에는 온라인 게임과 온라인 문화예술 관람, 비대면 소셜미디어 활동 등이 늘어 디지털 여가활동이 증가했음을 보여준다. 이
    방송통신대 | 7페이지 | 5,000원 | 등록일 2024.01.03
  • 판매자 표지 자료 표지
    ((강추자료A+)) 일반상식 시사상식 ver. 2021년 11월 - 공기업 등 공채 취업 준비 도움 자료(118page)
    결제 시스템구글과 애플 등의 앱마켓 운영업체가 자체 개발한 내부결제 시스템이다. 자사 앱 안에서 유료 앱이나 콘텐츠를 각국의 신용카드, 각종 간편결제, 이통사 소액결제 등으로 결제 ... 자이가르닉 효과바넘 효과빅테크(big tech)는 대형 정보기술(IT) 기업을 뜻하는 말이다. 한국 금융 산업에선 네이버와 카카오 등 온라인 플랫폼 제공 사업을 핵심으로 하다가 금융 ... 링(tapering)은 당초 스포츠 용어로 활용됐다. 테이퍼(taper)는 ‘폭이 점점 가늘어지다’는 의미로 지구력이 필요한 운동선수가 중요한 경기를 앞두고 훈련량을 점차 줄여 나가는 과정
    리포트 | 118페이지 | 3,600원 | 등록일 2021.11.02
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2025년 08월 17일 일요일
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