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"온라인스포츠콘텐츠" 검색결과 781-800 / 3,963건

  • 취미와예술
    되고 있고, 백신과 치료제 개발도 빠르게 진행되고 있다. 또한, 온라인 교육과 문화 콘텐츠의 확대를 통해 일상생활의 불편을 최소화하기 위한 노력도 이루어지고 있다. 앞으로도 코로나 19 ... 20 학년도 학기 중간과제물(온라인 제출용)?교과목명:취미와예술?학번:?성명:?연락처:?과제유형(공통형/지정형):공통 ... 역할을 했다는 것이 중론이다.(3) 교육 분야에서의 어려움학교 및 대학의 온라인 수업이 증가하면서 학생들은 직접적인 교사와의 상호작용 및 학습 환경의 부족으로 학습에 어려움을 겪
    방송통신대 | 8페이지 | 5,000원 | 등록일 2023.09.21
  • 판매자 표지 자료 표지
    취미와예술
    2023학년도 2학기 중간과제물(온라인 제출용)?교과목명:취미와예술?학번:?성명:?연락처:?과제유형(공통형/지정형):공통 ... 한 것으로 나타났다. 가장 많이 참여한 여가활동으로는 휴식활동, 취미오락활동, 사회 및 기타 활동, 스포츠 참여 활동 순으로 나타났고, 혼자서 하는 여가활동 비율은 증가 ... 과 학습, 가사와 여가를 함께 수행하는 복합공간으로 변신했다.첫째, 대표적인 언택트 방식은 방구석 극장을 통해 영상 콘텐츠를 극장이나 공연장을 가지 않고도 자유롭게 시청할 수 있다는 것
    방송통신대 | 5페이지 | 2,500원 | 등록일 2024.01.31
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    (취미와예술) 코로나 19(COVID 19)로 중단되었던 일상이 서서히 회복되면서 우리 사회 구성원들의 취미 생활에
    등과 같은 의무적 활동 이외의 활동에 할애되는 스포츠, 취미, 휴식 활동의 시간을 포함했다. 분석 결과를 항목별로 구분하여 제시하였다.1) 시간적 측면여가시간은 평일 코로나 이전 ... 반해, 코로나 이후는 14.9만원으로 나타났다. 코로나로 인해 문화, 관광, 스포츠 등 상대적으로 비용이 더 많이 발생하는 활동적 여가가 감소하면서 나타난 결과인 것으로 추정 ... 된다.이에 관한 통계를 연계하여 살펴보면, 가장 많이 참여한 여가활동의 유형으로 코로나 이전에 비해 늘어난 여가는 ‘휴식활동’이 있었으며, 반면 감소한 여가는 ‘취미오락활동’, ‘스포츠
    방송통신대 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.07.27 | 수정일 2023.09.22
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    소비자행동론_소비자 구매 의사결정에 미치는 요인과 펀마케팅을 활용한 마케팅 추진 사례
    면 개지기도 하는데 운동선수들은 운동복이나 스포츠용품을 더 많이 구매할 것이고 사무직 근로자는 정장을 더 많이 구매할 가능성이 크다. 그리고 소비자의 경제적인 상황에 따라 고소득 ... 하여 펀 마케팅을 적극적으로 활용했다.그리고 일상 속 다양한 감정 상황에 맞는 국물 요리를 주제로 개그우먼 그룹 셀렙파이브와 함께 국물 요리 콘텐츠를 선보였는데 콘텐츠에는 셀렙 ... 파이브천국을 통해 모집한 틈새빌런이 편의점 GS25 매장 곳곳에 틈새라면을 숨겨놓으면 알바생으로 구성한 틈새 수색단이 이를 찾는 방식이다. 이러한 이벤트는 온라인 유머짤에서 착안
    리포트 | 10페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.03.02
  • 판매자 표지 자료 표지
    파워풀 넷플릭스 성장의 비결외 2권
    온라인 동영상 서비스의 대명사가 된 글로벌 회사이다. 그저 비디오대여서비스만이 최고라 생각했다면 이런 회사는 과연 글로벌 회사로 성장할 수 있었을까? 세계여러나라들의 드라마 ... 와 콘텐츠를 직접만들면서 점차 기존 TV나 영화제작사가 하던일까지 소화해내는 넷플릭스의 성장은 어디서 시작되는 것일까? 초고속 성장해온 넷플릭스의 자유와 책임 문화가 이 책 에서 소개 ... 임을 알게 되었다. 회사는 가족이 아니다. 때로는 스포츠 팀처럼 잘하는 사람과 못하는 사람이 철저하게 분리되어 시합에 나가야 하는 곳이 바로 회사이다. (김종명 저 | 에디터
    리포트 | 4페이지 | 7,000원 | 등록일 2023.02.14
  • 판매자 표지 자료 표지
    경제적 자유를 만드는 강력한 멘탈<부의 추월차선>의 독후감
    라는 생각 때문에 행운을 노리는 로또나 스포츠 토토 같은 복권도 열심히 합니다. 하지만 극도로 낮은 행운을 보기 때문에 항상 빚을 갚아야하는 일의 굴레에서 벗어나지 못하게 되 ... 임대시스템, 컴퓨터 소프트웨어 시스템, 콘텐츠 시스템, 유통 시스템, 인적 자원 시스템등이 있습니다. 이것이 추월차선을 형성하는 다섯 가지 가장 기본적인 씨앗입니다.그렇기 때문 ... 었기 때문이지요.필자도 이 글을 쓰고 있지만, 대부분의 사람들이 자신의 지식을 쌓을 생각은 뒷전에 두고 순간의 안락함과 즐거움을 추구하기 위해 남이 생산한 콘텐츠의 소비자가 아닌지
    리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.10.22
  • 1 먼저 인간과 사회 교재 제15장 (커뮤니케이션, 문화, 대중매체)을 읽은 후 대중매체의 효과에 대해서 정리하고, 2.교재에서의 대중매체의 효과에 대한 이론들이 SNS를 중심으로 확산되는 메시지의 효과를 설명하는데 타당한지 여러 사례들을 들어 서술하시오.
    적인 컨텐츠를 본 아이들은 오뚜기를 때리면서 놀았고, 평화로운 컨텐츠를 본 아이들은 오뚜기와 함께 평화로운 시간을 보냈다. 즉, 미디어를 통해 폭력적인 콘텐츠를 접하면 폭력적인 행동 ... 202 학년도 2학기 중간과제물(온라인 제출용) ? 교과목명 : 인간과사회 ? 학번 : ? 성명 : ? 연락처 : ? 과제유형 (공통형/지정형) : 공통 ... /articleDetail?nodeId=NODE06287331 뮤직비디오 이용이 청소년의 현실인식에 미치는 영향에 관한 연구 스포츠사회학, 이창섭 저, 2013. 궁미디어 인간과사회, 정준역 외 2인 저화원
    방송통신대 | 5페이지 | 2,500원 | 등록일 2024.10.14 | 수정일 2025.01.21
  • 판매자 표지 자료 표지
    해외 카지노 기업 조사(설립 배경, 조직 구성, 시설현황, 운영방식, 마케팅 전략)
    스포츠 북 등을 갖추고 있다.윈 라스베이거스에는 총 4,748개의 객실과 스위트룸, 빌라가 있는 2개의 고급 호텔 타워가 있으며, 수영장과 개인 카바나, 2개의 풀 서비스 스파 ... 인기 배우의 연극을 보여주는 극장 2개 등이 포함되어 있다. 게다가 2017년 이후 폐쇄되었던 골프장이 2019년 10월 다시 개장하였으며, 슬롯 앱, 모바일 스포츠 앱, 베팅 ... , 엔터테인먼트, 게임, 쇼핑 등 멀티미디어 콘텐츠를 포함하고 있다. 이는 고객 서비스의 확장으로 볼 수 있으며, 모바일 공간을 적극적으로 활용하기 때문에 고객에게 편리하면서도 즉각적으로 직원
    리포트 | 9페이지 | 10,000원 | 등록일 2022.06.10 | 수정일 2023.08.01
  • 판매자 표지 자료 표지
    중소기업을 위한 정부지원의 모든 것(금융,인력,판로,수출,여성기업육성)
    ( 추경 포함 ) ⇒ (’17) 35,850 억원 수출 중소기업에 대한 정책자금 지원 강화 * 창업기업 등이 중개업자의 온라인 펀딩포털에서 다수의 투자자로부터 사업계획을 검증 받 ... 자금 신설 ( 글로벌진출자금 內 ) ◦ GMD(Global Market Developer, 전문무역상사 ), 온라인 수출기업 전용자금 500 억원 신설 을 통해 성공적인 해외진출 ... , 임대업 ( 자동차 , 개인 및 가정용품 ), 예술 · 스포츠 및 여가관련서비스업 * 다만 , 서비스업종 중 현행 ‘소상공인 자금’에서는 지원 중이나 ‘중기 자금’에서 지원제외
    리포트 | 78페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.11.13 | 수정일 2020.11.18
  • 판매자 표지 자료 표지
    4차혁명과사회복지_현재 불평등과 위기에 놓여있는 사람들의 환경을 디지털 전환의 변화를 통해 안전, 편리, 불평등과 위기를 감소할 수 있는 방법
    다는 형태로 강화되고 변화될 가능성이 매우 크다. 기존 정형화된 시설의 중심 서비스에서 건물 없이 온라인상에서 이루어지는 스마트 복지관들의 운영도 가능하다. 코로나19의 시기에 온라인 ... 긍정적으로 변화되고 있다고 한다. 또한 복지관에서도 VR 교육과 인지 프로그램 진행을 하고 두뇌 훈련 콘텐츠나 훈련영역별 교육을 시행하고, 운동 공간의 부족함을 개선하기 위하 ... 여 VR과 닌텐도 등을 활용한 스포츠 및 야외활동 등이 이루어지고 있다. 급격하게 변화된 것 중에 일상적인 변화로는 단연 키오스크의 변화라 할 수 있는데 노인교육에서도 무인 발급기
    리포트 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.08.02
  • 판매자 표지 자료 표지
    (취미와예술) 코로나 19(COVID 19)로 중단되었던 일상이 서서히 회복되면서 우리 사회 구성원들의 취미 생활에
    할 수 있는 것이다. 하지만 이처럼 우리는 대체로 사전에 나와 있는 것과 비슷하게 독서나 혹은 스포츠라고 말하고 있으며, 비교적 우리는 단순하게 우리나라의 생활 양식에서 오고 있 ... 를 한 것을 볼 수 있다. 이러한 부분은 코로나로 인해서 제약이 문화와 스포츠 그리고 관광 활동 등으로 여가 생활에 있어 상대적으로 비용이 더욱 발생하게 되는 활동의 감소로 인한 것이 ... 들이 매우 감소하였음을 많이 볼 수 있게 되었다. 전반적으로 참여율이 모든 여가 활동들이 떨어진 것을 볼 수 있었고, 코로나 상황 속에서 늘어난 것은 바로 모바일 콘텐츠 시청이 매우
    방송통신대 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.09.13 | 수정일 2023.09.22
  • A+ 서평 프로페셔널 스튜던트를 읽고 나서
    프로페셔널 스튜던트를 읽고 나서위기를 기회로 만드는 사람들의 생존코드김용섭 저 ㅣ 퍼블리온 출판사참고문헌 1. 한국스포츠, 본격 학력파괴시대 열려 ㅣ 뉴시안 기사참고문헌 2 ... 무크(MOOC: 온라인 공개수업)를 통해 수업을 공개하고, 시간과 공간의 제약 없이 누구나 온라인으로 수업을 마음껏 들을 수 있는 시대다.이제 어느 대학을 졸업했는지는 중요하지 ... 로 온라인 코딩테스트를 했다.여기서 합격한 사람을 대상으로 과제 전형을 했다. 실제 개발 업무를 과제로 제시해 테스트한 것이다. 이 과정에서 합격자들을 대상으로 테크 인터뷰를 했
    리포트 | 10페이지 | 5,000원 | 등록일 2021.11.12 | 수정일 2023.06.18
  • 판매자 표지 자료 표지
    계절별 국내외 축제 사례 분석 성공한 국내외 축제 중 계절(봄, 여름, 가을, 겨울)별로 각각 1개를 선정한 후, 총 4개 축제의 개요와 주요 행사 프로그램을 설명하고 특징과 성공 요인을 분석하시오.
    한 문화 콘텐츠이다. 국내외에서 매년 수백 건 이상의 축제가 개최되고 있으며, 전체 관광객 중 약 40% 이상이 축제 관련 체험을 위해 방문하는 것으로 통계가 나타난다. 특히 계절 ... 여 국내외 관광객 약 300만 명 이상이 참여하는 대규모 행사이다. 보령 머드 축제는 머드 체험, 머드 미용, 머드 스포츠, 머드 예술 전시 등 총 20여 가지 이상의 프로그램 ... 의 특징 및 성공 요인 분석진해 군항제는 지역의 역사적 배경과 자연환경을 토대로 독특한 문화 콘텐츠를 제공하는 축제이다. 이 축제는 전국적 홍보와 체계적인 행사 운영으로 인해 매년 약
    방송통신대 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.03.30
  • <메타버스> 저자 김상균 독후감_ 감상 및 나의 견해 듬뿍
    여기에는 간과해서는 안 될 중요한 문제점이 하나 있는데 이용자는 콘텐츠 제공자가 의도한 방향으로 따라가기 쉽기 때문에 무비판적으로 수동적으로 정보를 받아들일 수 있는 것이다. 이로 ... 인해 인간 고유의 상상력이나 정보를 받아들이는 능력, 이해력을 손상시킬 수 있다. 자칫 일부에서 의도를 가지고 부적절한 내용의 콘텐츠를 가공해서 대중에게 제공한다면 그 폐해 ... 어른 이, 특히 동경하는 스포츠 선수나 연예인의 시선을 공유하는 것이라면 호기심이 생기다가도 섬뜩한 느낌이 드는 것도 사실이다. 범죄에 악용될 소지도 있고, 일반에 공개되지 않
    리포트 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2021.09.17
  • 대중문화와 관광산업의 관계에 대해서 서술하세요.
    화되면서 대중문화에 대한 규제가 완전히 사라졌고, 자유로운 분위기 속에서 대중문화는 크게 발전하게 된다. 더욱이 90년대 말 이후 발달한 컴퓨터로 인해 온라인 대중문화도 발달 ... 하였고, 10년대 이후 크게 발달한 스마트폰으로 인해 모바일 시장이 커지면서 대중문화와 관광산업은 또 다른 방향으로 나아가고 있는 듯하다.본론에서는 대중문화와 관광산업의 관계에 대해 ‘스포츠 ... 했지만, 정부의 전폭적인 지원 하에서 급격하게 성장한 것은 스포츠였다. 과거에는 ‘국가대표’ 중심의 축구, 야구만 존재했지만, 정부가 기업들의 지원을 받아 기업구단을 차리면서 스포츠와 관광
    방송통신대 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.12.18 | 수정일 2021.08.27
  • 장애인e스포츠 발전 방안에 관한 연구 (A Study on the Development of eSports for person with Disability)
    본 연구의 목적은 장애인 e스포츠에 대한 문제점을 분석하고, 이를 위한 발전 방안을 도출하는 것이다. 이를 위해 장애인 e스포츠 관련 총 8명의 전문가와 이해관계자를 연구 참가자 ... 하였다. 도출된 결과를 요약하면 다음과 같다. 첫째, 장애인 e스포츠 관련 문제점은 시설, 조직, 대회, 교육, 홍보 후원, 연구 개발 총 6개로 분류할 수 있으며, 이를 위한 발전 방안 ... 으로는 인프라, 접근성, 전담조직, 유관기관 협력, 온라인대회, 어울림 혼합대회, 전국적/세계적 대회 개최, 특수학교 커리큘럼화, 아카데미 지도자, 선수 육성, 홍보, 기업 CSR
    논문 | 18페이지 | 무료 | 등록일 2025.06.22 | 수정일 2025.06.27
  • 대학생의여가생활,대학생여가생활실태,대학생여가생활문제점,기혼남성의여가생활,기혼남성여가생활실태,기혼남성여가생활문제점,노년기남성여가생활
    남성 여러분! 당신의 여가는 어떠십니까?여가생활문화 남성을 중심으로CONTENTS123대학생의 여가생활기혼남성의 여가생활노년기 남성의 여가생활실태/ 문제점/ 해결방안특징/ 실태 ... , 게임, 술자리, 당구…대학생의 여가 실태문제점시사점대안제시남성 대학생의 여가활동 유형별 참여도구분스포츠 활동취미교양 활동관람감상 활동사교활동관광행락 활동놀이오락 활동男42.19 ... 2. 주말은 일하지 않고 쉬는 날로 인식TV시청 및 DVD감상 (32%)휴식 (16%)종교활동 (7%)스포츠활동 9%컴퓨터게임 및 인터넷 검색 (9%)여행 (6%)남성의 주말
    리포트 | 29페이지 | 4,000원 | 등록일 2022.03.15
  • 청소년여가, 즐길 수 있는 여가문화는 어떤 것이 있는지 사례를 찾아 실태를 확인하고, 이를 개선하기 위한 방안
    %컴퓨터, 인터넷12.5%3TV, 라디오17.5%스포츠11.5%4음악감상5.5%영화, 비디오7.6%5영화, 비디오5.2%전자오락 게임6.7%출처: 한국청소년개발원(2004). 전국청 ... 지 않고, 발산시키는 것도 어렵다. 이런 상황에 집에서나 친구들과 함께 PC방에서 쉽게 접할 수 있는 온라인 게임들은 청소년들이 청소년기의 욕구를 쉽게 충족시키고 해소할 수 있는 곳 ... 적으로 삶의 질을 향상시키기 위한 독립적인 노력의 질을 의미한다. 그러나 온라인게임, 텔레비전, PC방, 영화관 등 보편화된 매체를 통해 여가활동의 객관적인 결과를 얻는다면 여가
    리포트 | 7페이지 | 2,500원 | 등록일 2023.06.28
  • 취미와예술) 코로나 19가 확산된지 1년 반이 지나면서 자신이나 우리 사회 구성원들의 취미생활이 어떻게 변화하고 있는지 분석해 보고, 앞으로 코로나 19가 빨리 종식되지 않을 경우 어떤 변화가 추가로 이루어질지 전망해 보시오
    들이 비대면 서비스로 대체되고 있다. 이러한 비대면 서비스는 재택근무와 온라인 수업으로 나타나며 우리의 일상을 크게 바꿨다. 출근하지 않고 등교하지 않으면서 학생과 직장인은 집 안 ... 인은 공간의 제약이 존재하기 때문에 주로 디지털 콘텐츠를 소비하는 취미활동을 하는 것으로 확인되었다. 대표적인 디지털 콘텐츠에는 티비, 동영상 서비스 등이 있는데 특히 구독 ... 다. 또 두 가지 이상의 동영상 서비스를 이용하고 있는 소비자의 비율도 44%로 집계되어 집에서 보내는 여가시간이 길어진 만큼 다양한 종류의 콘텐츠를 소비하는 변화가 나타난 것을 확인
    방송통신대 | 7페이지 | 5,000원 | 등록일 2022.01.26
  • 판매자 표지 자료 표지
    [응용기호학 A+ 레포트] 실시간 검색 기능의 역사와 문제점
    ), 및 라디오였다. 하지만 이후 스마트폰의 보급화에 따른 모바일 기기의 확산, 인터넷 동영상 플랫폼 등장, 각종 소셜미디어 활성화, 웹 콘텐츠 제공 등 급격한 사회 변화를 겪 ... 구성원들 간의 끝없는 정보를 하나의 ‘매개체로서’ 전달하고 공유한다는 것이다. 오늘날 미디어는 사람과 세상을 연결해주는 중간적 매개체로서 작용하며, 정치, 스포츠, 패션, 엔터 등 ... 는 자유의 공간이니만큼, 앞서 발생한 문제들이 또다시 다른 온라인 상의 공간에서 발생하지 않을 것이라는 보장은 없기 때문이다. 이미 카페나 블로그, 또는 정치 뉴스 기사들의 경우, 어
    리포트 | 2페이지 | 2,500원 | 등록일 2024.01.30
해캠 AI 챗봇과 대화하기
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2025년 08월 17일 일요일
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